weekly 2008 11 cons-lowres
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weekly 2008 11 cons-lowres
Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Abenteuer Medien Verlag Nautilus 04/08 AMVN50 Magazin Nautilus Magazin #50......................................... Amigo S&F GmbH * NEU im Sortiment * Brettspiel AMI01360 AMI01700 AMI02720 AMI03330 AMI03740 AMI03760 AMI04310 AMI04330 AMI05370 *JUR* 4,50 *JUR* Heimlich & Co....................................................... 22,99 Halli Galli................................................................. 12,99 Guillotine................................................................ 9,99 Mitternachtsparty................................................. 22,99 Sieben Siegel........................................................ 9,99 Intrige....................................................................... 9,99 Untergang von Pompeji.................................... 27,99 Tanz der Hornochsen......................................... 22,99 Zatre......................................................................... 27,99 Die Spieler legen immer zwei Spielsteine so auf den Spielplan, dass möglichst viele 10er, 11er oder 12er Reihen entstehen. Dafür gibt es Punkte. Sieger ist der Spieler, der die Reihen möglichst geschickt und mit kluger Taktik auf seinem Spielblock notiert hat. Dem Autor Manfred Schüling gelang es mit Zatre einen Spiele klassiker der ganz besonderen Art zu schaffen. Das Spiel vereint Denksport mit Spaß und hat sich in Europa eine große Fangemeinde geschaffen, die jährlich ihre Landes- und Europameister kürt. Neben einem Platz auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1993 wurde Zatre auch vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug mit dem Label „spiel gut“ ausgezeichnet. Zatre von Manfred Schüling, 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren, Dauer: 45 Minuten. AMI05380 Oltre Mare............................................................... 22,99 Schlüpfen Sie in die Rolle eines venezianischen Händlers des 15. Jahrhunderts! Sie reisen mit dem Schiff über das Mittelmeer zu entfernten Häfen, kaufen dort Edelsteine oder Salz und tauschen diese Waren möglichst geschickt in Seide oder Tonwaren. Welche Waren werden für Sie den größten Reichtum bringen? Da heißt es klug zu kombinieren und geschickt zu verhandeln. Und Vorsicht vor den Piraten, die können Ihnen leicht einen Strich durch die Rechnung machen. Denn nur der Spieler mit dem meisten Geld wird am Ende gewinnen. Oltre Mare von Emanuele Ornella, 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren, Dauer: 60 Minuten. AMI05700 Halli Galli Extreme............................................... 12,99 AMI05720 Wir sind schwanger............................................ 12,99 AMI05730 Quo Vadis............................................................... 12,99 Viele Wege führen nach Rom, doch nur wenige zu Ruhm und Einfluss. Bei Quo Vadis vertritt jeder Spieler eine Patrizierfamilie und versucht, seine Familienmitglieder in immer höhere Positionen bis zum Senat zu bringen, denn dafür erntet er Ruhm in Form der sprichwörtlichen Lorbeeren. 1/8 Neuheit, lieferbar im Anflug Restock Lieferbar Vorbestellung x/y Monat/Jahr JUR Jahresumsatzrabatt wird in Abzug gebracht Aber oft ist die Zustimmung anderer Spieler erforderlich, um weiter zu kommen – und die wird selten ohne Gegenleistung gewährt. Da ist gutes Verhandlungsgeschick gefragt! Wer am Ende im Senat sitzt und die meisten Lorbeeren gesammelt hat, gewinnt. Quo Vadis von Reiner Knizia, 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Dauer: 45 Minuten. AMI05750 HR Hessen Quiz #2............................................. 12,99 AMI06330 Project Skyline...................................................... 27,99 AMI06340 Cincinnati............................................................... 34,99 AMI06500 Lügenbeutel.......................................................... 9,99 AMI06620 Il Principe................................................................ 17,99 AMI06630 Walhalla.................................................................. 19,99 AMI06710 Um Krone und Kragen....................................... 12,99 Sie wollen mit Macht bei Hofe Karriere machen? Doch um den König oder seine Berater zu beeindrucken, müssen Sie viel Überzeugungsarbeit leisten und sich die Unterstützung von einflussreichen Personen am Hofe verschaffen. Die Überzeugungskraft wird in diesem Spiel durch Würfel repräsentiert. In jedem Zug würfeln Sie, um bestimmte Charakterkarten zu erwerben, die Ihnen weitere Würfel und spezielle Fähigkeiten bringen. Wenn Sie als Erster sieben gleiche Würfel werfen, können Sie sich die Gunst des Königs erwerben. Und sind am Ende (vielleicht) am Ziel. AMI06720 Schnelldenker....................................................... 12,99 AMI07330 Venedig................................................................... 27,99 AMI07370 Gangster................................................................. 27,99 Chicago am Anfang der 1930er Jahre: Rivalisierende Gangs ringen um die Vorherrschaft im Sündenbabel am Lake Michigan. Erbittert wird um jeden Bezirk gerungen, denn nur einer kann am Ende »König von Chicago« werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von rivalisierenden Gangsterbossen und versuchen, durch geschicktes Platzieren ihrer Gangster in möglichst vielen Bezirken von Chicago ihren Einfluss zu sichern. Doch die Zeit ist knapp und nur zu schnell ist einer jener drei Tage gekommen, an denen ab-gerechnet wird. Bis zu diesen Tagen sollte man seine Gangster taktisch klug postiert haben, denn wer nach der dritten Abrechung den größten Einfluss hat, ist »König von Chicago«?! Seien Sie aber bloß vorsichtig, wenn Sie einer Ihrer Mitspieler zu einem »Sizilianischen Frühstück« einlädt! Gangster von Thorsten Gimmler mit Illustrationen von Robert Nippoldt, 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Dauer: 90 Minuten. AMI07610 Alchemist............................................................... 19,99 AMI07640 Patrizier................................................................... 19,99 Patrizier- oder Geschlechtertürme werden die turmartigen Wohnhäuser des Mittelalters genannt, welche vor allem in Italien das Stadtbild prägten. Je größer der politische Einfluss der Familie, desto höher war der Turm. Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Baumeistern und errichten gemein sam Stockwerk für Stockwerk die beeindruckenden Türme der Patrizier. Hat ein Spieler die meisten Stockwerke eines Turms gebaut, erntet er Ruhm in Form von Ruhmesplättchen. Der Spieler, der bei Spielende der ruhmreichste Baumeister ist, gewinnt das Spiel. Patrizier von Michael Schacht, 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Dauer: 45 Minuten. 03/08 AMI08300 Elfenland Jubiläumsedition.............................. 27,99 Schlüpfen Sie in die Rolle eines tapferen Elfen und schweben Sie auf einem Drachen zwischen Wolken dahin oder reiten auf dem Rücken eines Einhorns über Wiesen und Felder. Etwas langsamer geht´s mit dem Elfenrad, dem Trollwagen oder dem Riesenschwein voran. Aber wie auch immer, ein Ausflug in das Land der Phantasie lohnt sich auf jeden Fall. Märchenhaft und wunderschön. Überarbeitete Neuauflage in der Metallschachtel von Alan R. Moon, 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. 03/08 AMI08310 Dino Detektive...................................................... 27,99 08/08 AMI08320 Privacy 2................................................................. 34,99 AMI08720 Six............................................................................. 12,99 03/08 AMI08730 Horus....................................................................... 19,99 AMI08750 Wilde Wissens-Trumpf....................................... 12,99 AMI08760 1, 2, 3 Rraaa........................................................... 12,99 AMI09320 Café International................................................. 22,99 Kartenspiel AMI00930 AMI00990 AMI01902 AMI01910 AMI01920 AMI01960 AMI02920 AMI02960 AMI03750 AMI03810 AMI03900 AMI03910 AMI03960 AMI04900 AMI04910 AMI04930 AMI04940 AMI05910 AMI05920 AMI05940 AMI06900 AMI06903 AMI06913 Al Cabohne............................................................ 6,99 Rage......................................................................... 6,99 Bohnanza Erweiterungs-Set............................ 6,99 Gargon.................................................................... 6,99 Cafe International Kartenspiel......................... 6,99 High Bohn.............................................................. 6,99 Biberbande............................................................ 6,99 Land unter.............................................................. 6,99 Wilden Fußballkerle............................................ 12,99 Sticheln................................................................... 6,99 Solo.......................................................................... 6,99 Lobo 77................................................................... 6,99 Fluxx........................................................................ 6,99 Saboteur................................................................. 6,99 6 nimmt!.................................................................. 6,99 Bohnaparte............................................................ 6,99 Geschenkt.............................................................. 6,99 8 1/2.......................................................................... 6,99 Snorta...................................................................... 6,99 Fettnapf................................................................... 6,99 Wizard..................................................................... 6,99 Relikt........................................................................ 6,99 Sitting Ducks......................................................... 6,99 In diesen Gewässern ist keine Ente sicher. Ziel des Spiels ist es, seine Enten so zu manövrieren, dass man mit ihnen nicht in die Schusslinie kommt. 2/8 Man selbst versucht, den Enten der Mitspieler das Leben möglichst schwer zu machen. Der Spieler, dessen Enten am Schluss noch auf dem Wasser schwimmen, gewinnt. Weidmannsheil! Sitting Ducks von Keith Meyers, 3-6 Spieler ab 10 Jahren, Dauer: 20 Minuten. AMI06920 AMI06923 AMI06933 AMI06940 AMI06943 AMI06960 AMI06963 AMI06990 AMI07750 Große Dalmuti...................................................... 6,99 Megastar................................................................. 6,99 Elefant im Porzellanladen.................................. 6,99 Diabolo.................................................................... 6,99 Zatre - Das Kartenspiel....................................... 6,99 Taki........................................................................... 6,99 Null und nichtig.................................................... 6,99 BohnKick............................................................... 6,99 4-in-1........................................................................ 12,99 4 in 1 ist eine Sammlung mit vier außergewöhnlich guten Karten spielen renommierter deutscher Autoren. Bei allen vier Spielen handelt es sich um Stichspiele mit einem besonderen Kniff: Entweder darf man sich Handkarten aussuchen oder der Trumpf wird per Ausschlussverfahren bestimmt oder aber man kann einen Stich einfach dadurch bekommen, dass man ihn einfordert! Freunde anspruchsvoller Karten spiele kommen hier voll auf ihre Kosten und für Neueinsteiger gibt es eine Einführung in das Thema Stichspiele. Vier Stichspiele von: Stefan Dorra, Frank Nestel, Karl-Heinz Schmiel und Günter Burkhardt für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren, Dauer: 30-60 Minuten. AMI07900 Bohnanza............................................................... 6,99 AMI07910 Bungee................................................................... 6,99 AMI07930 Schnapp, Land, Fluss!....................................... 6,99 AMI07950 Ziegen kriegen...................................................... 6,99 AMI07960 Ladybohn............................................................... 6,99 AMI07970 Bohnröschen........................................................ 6,99 Bohnenprinzen begeben sich auf den Weg zum schlafenden Bohnröschen ins Königsschloss. Sie schlagen sich durch dichte Bohnenranken und lösen schwere Aufgaben. Wer als Erster das Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Schloss erreicht und die meisten Taler mitbringt, darf Bohnröschen küssen. Bohnröschen kann nur zusammen mit dem Grundspiel Bohnanza oder Ladybohn gespielt werden. Die Kenntnis der Regeln zu diesen Spielen wird vorausgesetzt. 3/8 Army Painter Army Painter *JUR* Miniaturenspiel Zubehör 05/08 ARM04022 Basing: Summer Undergrowth....................... 05/08 ARM04023 Basing: Autumn Undergrowth........................ arsEdition GmbH 5,99 5,99 *JUR* Taschenbuch ARS03251 Gefährliche Welt der Piraten............................. 14,95 AMI07979 Bohnanza Fan-Edition....................................... 6,99 AMI07990 Space Beans......................................................... 6,99 AMI08910 Pingu-Party............................................................ 6,99 AMI08930 La Isla Bohnita...................................................... 6,99 AMI08940 Hornochsen.......................................................... 6,99 AMI08950 Sieben Siegel - Das Kartenspiel...................... 6,99 Niemand weiß genau, was die Zukunft bringt. Vor allem dann, wenn einer der Mitspieler die Rolle des Saboteurs übernimmt und nur noch eines im Sinn hat: die Pläne der anderen zu zerstören. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam, spannend und innovativ. Wer die Amigo-Bestseller Wizard oder Rage mag, der wird Die sieben Siegel lieben! AMI05710 Wilde Fußballkerle Reservebank.................... 12,99 In diesem Buch habe ich alles aufgeschrieben, was junge Seeleute wissen müssen, um auf den sieben Weltmeeren Piraten aufzuspüren und zu bekämpfen. Wer die Lektionen dieses Buchs gründlich befolgt, wird in der Rangordnung aufsteigen und sogar Kapitän eines Freibeuterschiffs werden ... Kinderspiel AMI03937 AMI03947 AMI03957 AMI03967 AMI04977 AMI04987 AMI06917 AMI06927 AMI06977 AMI07907 AMI07917 AMI08907 AMI08917 Taschenbuch AMI07903 Plumpsack geht um - Metallbox..................... Rinks & Lechts - Metallbox............................... Kunterbunt - Metallbox...................................... Hamstern - Metallbox......................................... Wo ist die Kokosnuss?Metallbox................... Ohren auf! - Metallbox........................................ Zahlenraten - Metallbox..................................... A bis Z - Metallbox............................................... Solche Strolche - Metallbox.............................. Hoppla-Hopp! - Metallbox................................. Adlerauge - Metallbox........................................ Alle meine Farben - Metallbox......................... Wer ... Uhr gedreht? Metallbox........................ 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 7,99 Bohnanza - Das Fanbuch................................. 6,99 Seit 1997 erfreut das Kartenspiel Bohnanza viele Spielerherzen. Bisher hat es sich allein in Deutschland über 800.000 Mal verkauft. Dieses Buch enthält die Entstehungs geschichte von Bohnanza und Portraits der beiden Macher Uwe Rosenberg (Autor) und Björn Pertoft (Illustrator). Zusätzlich findet der Leser zahlreiche Erweiterungen und Varianten insbesondere für einen und zwei Spieler, die hier zum ersten Mal veröffentlicht werden. Es gibt Antworten auf viele Fragen, die der interessierte Bohnanza-Fan schon immer wissen wollte, aber nie zu fragen wagte. Bohnanza – das Fanbuch von Uwe Rosenberg. Taschenbuch mit 384 Seiten! Zubehör ARS03250 Stickerbogen Piraten.......................................... Brendow Verlag 3,95 *JUR* Narnia Taschenbuch BRE01173 Narnia - Ganz fantastisch!................................. 9,95 Eine zauberhafte Sammlung zeitloser Geschichten, die Kinder und Erwachsene begeistern! Mit Geschichten und Auszügen von Georg MacDonald (Hinter dem Nordwind),E. Nesbit (Die Tante und Amabel), J.R.R. Tolkin (Roverandom), Frances H. Burnett (Der geheime Garten) und vielen mehr. Chaosium Inc. Cthulhu *JUR* Taschenbuch 04/08 CAO06042 Strange Cases of Rudolph Pearson.............. 14,95 Dorkstorm Publishing *JUR* PS238 Comic DSPP2409 PS238 #29.............................................................. 2,99 04/08 DSPP2410 PS238 #30.............................................................. Fantasy Flight Games 2,99 *JUR* Game of Thrones Sammelkartenspiel FFGGOT30 War of the Five Kings Pack............................... 9,95 03/08 FFGGOT31 Ancient Enemies Pack....................................... 04/08 FFGGOT32 Sacred Bonds Pack............................................ Jede Packung enthält 40 Karten. Feder & Schwert GmbH Dungeons & Dragons Quellenbuch 9,95 9,95 *JUR* Rollenspiel 03/08 FED30015 Die Rote Hand des Unheils............................... 29,95 Erstverkaufstag: 26.03.08. Wer kann dem Sohn des Drachen widerstehen? Die Wyrmrauchberge erbeben unter dem Tritt zehntausender Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE schreiender Hobgoblin-Soldaten. Ein einzelner Kämpe löst sich aus der Phalanx. Der Reihe nach verstummen die Stämme, als sich der Kriegsfürst erhebt. Auf seinen Schultern schillern blaue Schuppen, Hörner ragen aus seiner Stirn. Hundert sonnegelbe Banner ragen unter ihm auf, und auf jedem prangt eine große rote Hand. Er steht auf einem Felsvorsprung und hebt die Arme. “Ich bin Azarr Kul, Sohn des Drachen!” brüllte der Kriegsfürst. “Höret! Morgen ziehen wir in den Krieg!” Die rote Hand des Unheils ist ein D&D-Abenteuer, das Charaktere von der 5. bis in die 10. Stufe führt. Angesichts des unaufhaltsamen Vormarsches der Horde Azarr Kuls müssen die Charaktere zu lebenswichtigen Missionen aufbrechen, die kriegsentscheidend sein können. Vermögen sie die Armeen des Feindes zu zerschlagen, oder werden Azarr Kuls Träume die Lande der Menschen verwüsten? Dieses Buch erfordert den Besitz des D&D-Spieler-Handbuchs, D&D-Spielleiter-Handbuchs und des D&D-Monster-Handbuchs. Warhammer 4/8 für eigene Abenteuer. Mit den Informationen aus diesem Buch können Sie den Horden des Chaos mutig entgegentreten, gestärkt durch die Macht der Götter! Heidelberger Spieleverlag Cash’n’Guns HEI00057 *JUR* Brettspiel Cash’n’Guns - Nachdruck -.............................. 29,95 Heyne GmbH & Co. KG *JUR* Chroniken des Hagen v. Stein Taschenbuch HEY52325 Teufelshatz (2)....................................................... 9,95 Düster, atmosphärisch, zeitumspannend – deutsche Mystery der Spitzenklasse! Einst war Hagen von Stein ein Krieger des legendären WariwulfOrdens, doch er beging die schlimmste Sünde und wurde bestraft. Zweihundert Jahre später, im Deutschland des Dreißigjährigen Krieges, kehrt er zurück. Er nutzt die Wirren der Hexenverfolgung, um epochale Veränderungen vorzubereiten – eine dunkle Verschwörung, deren Fäden bis in die Gegenwart reichen. Rollenspiel 03/08 FED50009 Reiche des Glaubens......................................... 39,95 Erstverkaufstag: 26.03.08. Kniet nieder vor der Macht der Götter! Es ist eine grimme Welt voller gefähr licher Abenteuer, in der ruchlose Ratten menschen Ränke schmieden und die Horden des Chaos immer wieder aus dem Norden hervorbrechen. Der eigene Nachbar könnte ein schrecklicher Mutant sein, und Hexenjäger streifen umher und töten und verbrennen jeden, den sie des Paktes mit den Mächten der Verderbnis verdächtigen. Angesichts solcher Schrecken haben Sterbliche nur eine Zuflucht: die Götter. Trotz ihrer Macht sind jedoch selbst sie keine hehren Beschützer der Sterblichen. Sie sind vielmehr unberechenbare Wesenheiten, die gefährlich sein können wie die Möchte, vor denen die Sterblichen Schutz suchen. Man muß sie besänftigen, beschwichtigen und verehren, will man ihrem furchtbaren Zorn entgehen. Reiche des Glaubens detailliert die Religion im Imperium und erläutert ihre Rolle und Funktion innerhalb der komplizierten Gesellschaftsstrukturen und der alten Kultur des Imperiums. In diesem Buch finden Sie: Eine detaillierte Geschichte der Religion im Imperium, die Anregungen zu zahllosen Abenteuern bieten. Vollständige Beschreibungen aller etablierten Götter inklusive ihres Wesens, ihrer Gebote, Priester und vieles mehr. Fest- und Feiertage der Alten Welt sowie einen kompletten Kalender des Imperiums. Abhandlungen zum Leben der Priester der Alten Welt, ihrer Ausbildung und Hierarchie und vielen Detail zu Laien, Templern und anderen mit ihnen verbundenen Personen. Neue Zauber der geringen und minderen Magie. Erweiterte Zauber für die Priester der neun Hauptkulte sowie Zauber für die geringeren Götter Gunndred, Handrich und Khaine. Neue Rituale, Reliquien und Artefakte sowie viele neue Karrieren, darunter den Kreuzritter und den Kriegerpriester. Reiche des Glaubens ist ein unerläßliches Quellenbuch sowohl für Spielleiter als auch für Spieler, denn es bietet nützliche Regeln und Informationen für religiöse Charaktere und viele Anregungen Conan Taschenbuch Legenden von Conan HEY52164 Lied der Sieger (3)................................................ 7,95 In einer gefährlichen Zeit stellt sich ein junger Krieger der Schlacht seines Lebens. Dies sind die neuen Abenteuer aus der Welt Conans, des größten Fantasy-Helden aller Zeiten: Der junge Krieger Kearn, genannt Wolfsauge, und seine Gefährten haben den entscheidenden Kampf gegen die grausamen Unterdrücker aus dem Norden verloren. Kearn muss einen Weg finden, das Schicksal seines Volks zu wenden. Doch mit welchen Waffen wird er seine letzte Schlacht schlagen? Shadowrun Taschenbuch HEY52369 Im Namen des Herren........................................ 7,95 Als angehender Mönch hat es Mark nicht leicht in der Sechsten Welt: Nächstenliebe hat keine Lobby und die katholische Kirche einen schlechten Ruf. Daran sind Runner wie die clevere Quiz und ihr Team schuld. Doch gemeinsam helfen sie Mark, als er unter Verdacht gerät und die Flucht in die Schatten antreten muss. Warhammer 40K Taschenbuch HEY52372 Kriegstrommeln................................................... 7,95 Mit C. S. Gotos Romanen startet eine neue Reihe in der Welt von „Warhammer 40.000“. Der britische Star-Autor fügt dem düsteren Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Zukunftspanorama eine weitere Facette hinzu – und lässt einen auf einem bizarren Planeten gestrandeten Space Marine gegen die größte Herausforderung antreten, der sich das Imperium je gegenübersah. Der Kampf beginnt! MOD00481 MOD00482 MOD00483 MOD00484 MOD00485 MOD00486 MOD00487 MOD00488 MOD00545 MOD00546 5/8 Poker Cristallo (4 Index) blau........................... Poker Cristallo (4 Index) rot.............................. Poker Cristallo (4 Index) grün.......................... Poker Cristallo (4 Index) lila.............................. Poker Cristallo(4 Index) orange....................... Poker Cristallo(4 Index) h.blau......................... Poker Cristallo(4 Index) braun......................... Poker Cristallo(4 Index) h.blau......................... Poker TexasHoldEm(2 Index) blau................. Poker TexasHoldEm(2 Index) rot.................... 7,50 7,50 7,50 7,50 7,50 7,50 7,50 7,50 6,99 6,99 Kosmos Brettspiel Spiele-Galerie FKS6961840 Ubongo - Nachdruck -........................................ 31,99 NichtLustig Brettspiel Kleine Spiele-Galerie FKS6906010 NichtLustig - Nachdruck -................................. Mayfair Games 9,99 *JUR* Siedler von Catan Brettspiel MFG03199 Settlers of Catan Adapter Kit............................ 10,00 Modiano *JUR* Neben Copag sicherlich die besten Plastik-Pokerkarten, die man zur Zeit kaufen kann: stylisch, stabil und äußerst haltbar! Poker Kartenspiel MOD00450 Poker Gold Trophy(4 Index) blau.................... MOD00452 Poker Gold Trophy(4 Index) rot....................... MOD00460 Poker Old Trophy(4 Index) blau....................... MOD00462 Poker Old Trophy(4 Index) rot.......................... 6,99 6,99 6,99 6,99 Paizo Publishing Dungeons & Dragons Abenteuer PAI09509 Zubehör PAI03003 PAI04011 PAI04012 Planet Stories PAI08008 *JUR* Rollenspiel Cruicible of Chaos............................................... 12,99 Pathfinder Map Folio: Runelords.................... 14,99 GM Map Pack: Tournament.............................. 12,99 GM Map Pack: Ruins.......................................... 12,99 Taschenbuch Lord of the Spiders.............................................. 12,99 Pegasus Spiele *JUR* Das geborgene Land Taschenbuch Die dritte Expedition (1)...................................... 8,95 81000G Die Renaissance der AbenteuerSpielbücher Du kennst und liebst die erfolgreiche Romanserie “Die Zwerge” von Markus Heitz? Dann sei selbst einer, und erlebe packende Abenteuer im Geborgenen Land! In der gewaltigen Festung Ogertod haben sich die Edelsten unter den Zwergen versammelt, um über die Nachfolge des verstorbenen Großkönigs zu entscheiden. Doch ein dunkler Schatten hat sich über die Zusammenkunft gelegt: Das Geborgene Land, in dem sich dein Heimatgebirge befindet, wird von den Horden des verräterischen Magus Nôd'onn bedroht. Und nichts kann diesen Menschen aufhalten. Außer einer bestimmten Waffe – der legendären Feuerklinge. Mit dem hergelaufenen Zwerg Tungdil und König Gandogar haben sich zwei Anwärter auf den leeren Thron gemeldet, und sie beschließen einen Wettstreit: Jeder will eine Expedition anführen, und wer zuerst mit Feuerklinge zurückkehrt, wird Großkönig sein. Doch noch eine dritte Expedition macht sich auf den Weg: DU! In diesem Buch bist DU der Held. Du allein entscheidest über Sieg oder Niederlage. Unzählige Gefahren lauern auf deinem Weg, du kämpfst gegen Alben, Orke und Gnome, du musst Rätsel lösen Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE und aufpassen, dass du nicht als Drachenfutter endest. Also nichts, das du nicht bewältigen könntest ... Produktinfo: ein SoloAbenteuerspielbuch (im Stile der Fighting Fantasy oder Einsamer Wolf-Bücher) für einen Helden ab 10 Jahren, 256 Seiten mit über 400 Spielabschnitten, Softcover. 81020G Sterne der Tiefen (2)............................................ 7,95 Die Schlacht um die Festung Ogertod ist vorbei. Doch es droht neues Unheil: Torgir, Oberhaupt der Zwergenclans der Eisenzieher, ist schwer erkrankt – vergiftet, und nur ein Zwerg aus der Siedlung kann der Täter sein. Um den drohenden Tod abzuwenden, sollst du ausziehen, um die einzige Heilpflanze zu suchen, die Torgir noch retten kann: die seltene SilberscheinPflanze, die nur an wenigen, schwer unzugänglichen Stellen im Gebirge wächst. Die Zeit drängt ...wirst du es schaffen, die geheimnisvolle Pflanze rechtzeitig zu finden und den Verräter aus den eigenen Reihen dingfest zu machen? In diesem Buch bist DU der Held. Du allein entscheidest über Sieg oder Niederlage. Unzählige Gefahren lauern auf deinem Weg, du kämpfst gegen Trolle, lebende Tote, Orks und Gnome, du musst Fallen umgehen und gegen eine mächtige Magierin antreten. Also nichts, das du nicht bewältigen könntest ... Ulldart 81010G 6/8 konnten, dass sie von außen überwunden wurde, gelingt es dir vielleicht auch, sie ungesehen von innen zu überwinden. Denn sonst wirst du vermutlich in den finsteren Verliesen, in die sie dich als feindlichen Spion geworfen haben, jämmerlich verrotten. Zum Glück bist du nicht allein: Die schöne Kapitän Varla begleitet dich auf deinem Weg. In diesem Buch bist DU der Held und kannst Markus Heitz´ atemberaubende Saga um die Dunkle Zeit auf dem Kontinent Ulldart nacherleben. Du allein entscheidest über Sieg oder Niederlage. Unzählige Gefahren lauern auf deiner abenteuerlichen Flucht aus der Festung Rogogard. Aber es passiert natürlich nichts, das du nicht bewältigen könntest. Munchkin Kartenspiel 03/08 17186G Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulus..................... 12,95 Erstverkaufstag: 31.03.2008. Teilnehmer an den Munchkin Cthulhu 2-PreReleases dürfen die Ware mit Beginn ihres Turniers verkaufen!! Taschenbuch Todesbote (1)........................................................ 7,95 Du bist ein ausgebildeter Mörder, Anhänger des mysteriösen Ordens der Schwarzen Sichel, den es angeblich seit vielen hundert Jahren nicht mehr auf Ulldart gibt. Doch er existiert sehr wohl. Du bist der beste Beweis. Um ein vollwertiges Mitglied des Ordens zu werden, musst du deine Meisterprüfung bestehen. Und die führt dich nach Granburg. Der neue Gouverneur ist dein Ziel. Aber bereits auf dem Weg dorthin bemerkst du: Du bist nicht der einzige, der nach dem Leben des Gouverneurs trachtet. Kommt dir einer zuvor, ist deine Meisterprüfung verloren. Allerdings spürst du auch, dass es im Umfeld des Gouverneurs nicht mit rechten Dingen zugeht. Kann Magie im Spiel sein, oder genießt er den Schutz des bösen Gottes Tzulan? Welche Rolle spielt die grünhaarige Kensustrianerin, die du unterwegs triffst? Kaum bist du in Granburg und hast dich in eine gute Position für ein Attentat gebracht, erreicht dich eine überraschende Anweisung deines Ordens ... 81030G Flucht aus Rogogard (2).................................... 8,95 Die Mächte des Bösen sind immer weiter auf dem Vormarsch. Nachdem fast ganz Ulldart in ihrer Hand ist, haben sie nun auch einen der letzten Horte des Widerstands erobert: das Königreich Rogogard, auf mehreren Inseln vor der tarpolischen Westküste gelegen. Sogar seine zahlreichen, als uneinnehmbar geltenden Festungen haben Rogogard nicht gegen den feindlichen Ansturm geholfen. Aber genau hier liegt auch deine Hoffnung! Denn wenn die mächtigen Mauern der Festung auf der Hauptinsel nicht verhindern Diese Erweiterung der Munchkin-Parodie auf H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos enthält die deutsche Version der Sets Munchkin Cthulhu 2 und Munchkin Cthulhu 3. Von den 112 neuen Karten sind 56 von John Kovalic illustriert, die anderen 56 stammen von François Launet, dem Zeichner des kultigen Cthulhu-Comics “Unspeakable Vault of Doom”. In diesem Set ist der Wahnsinn so sehr Programm, dass er einen eigenen neuen Kartentyp bekommt: Geisteskrankeiten. Geisteskrankheiten werden wie Flüche gespielt, aber sie geben dem Befallenen auch einen Vorteil! Außerdem bringt diese Erweiterung natürlich massenhaft neue Monster, kultige Gegenstände und die obligatorischen Monsterverstärkerkarten – und so viel neuen Spielspaß, dass man deswegen verrückt werden könnte! Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf erscheint im Variant-Cover – eine Version zeigt John Kovalics Titelillustration, die andere die von François Launet. Dies ist kein Basisspiel. Man benötigt Munchkin Cthulhu, um diese Erweiterung spielen zu können. Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf, Kartenspielerweiterung von Pegasus Spiele; Spieldesign: Steve Jackson; Illustrationen:John Kovalic & François Launet; Inhalt: 112 Karten, Zusatzregeln. Anmerkung: Beginnend mit dieser Erweiterung, werden wir für Munchkin PRE(!)-Release-Turniere anbieten. Diese werden zwei Wochen vor dem eigentlichen Erstverkaufstag liegen und bieten so die Möglichkeit, Ihren Kunden das Produkt “exklusiv” vorab zu präsentieren! Piper Verlag *JUR* Das geborgene Land Taschenbuch PIV70152 Das Schicksal der Zwerge (HC)...................... 15,00 Der berühmteste Held der Fantasy, Tungdil Goldhand, kehrt zurück – doch ist er es wirklich? Bestsellerautor Markus Heitz schickt die Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Zwerge ein letztes Mal in die Schlacht um das endgültige Schicksal ihres Volkes. Das Warten auf den neuen »Zwerge«-Bestseller ist vorüber: Viele Zyklen sind vergangen, seit der tapfere Zwerg Tungdil Goldhand in der Schwarzen Schlucht verschwand. Das Geborgene Land treibt unaufhaltsam dem Untergang entgegen. Drachen, Magier und die grausamen Albae haben das Reich unter sich aufgeteilt. Die Zwergenstämme wurden in die finsteren Stollen zurückgedrängt oder fast völlig vernichtet. Dann kehrt ein Zwergenkrieger in einer schwarzen Rüstung zurück, der sich Tungdil nennt. Für seinen treuesten Freund Ingrimmsch und seine Gefährten bedeutet das neue Hoffnung. Doch bald mehren sich Zweifel – ist es wirklich Tungdil, oder führt der Zwerg etwas ganz anderes im Schilde? Es geht um die Zukunft des Geborgenen Landes – und um das Schicksal aller Zwerge. Reaper Miniatures *JUR* Dark Heaven Zinnminiaturen REA03291 Stargazer, Hexenmeister-Astronom.............. 8,99 REA03292 Paladin mit Flammenschwert.......................... 6,99 Warlord Army Zinnminiaturen REA06192 Gaan Hor-Krieger................................................. 39,99 Rio Grande Games Sovereign Press Battlestar Galactica Steve Jackson Games Munchkin 04/08 SJG01410 04/08 SJG01457 Kartenspiel Tropical Games Schwarze Auge Kobold-König....................................................... Monster-Schneemänner (3).............................. Kinder des Tierkreises: Fische........................ 2,99 9,99 6,99 Tanwylen, Satyr-Sergeant................................. Reptus-Raptor...................................................... 4,49 5,99 Miniaturenspiel *JUR* Through the Ages - Nachdruck -..................... 59,99 *JUR* Magazin Aventurischer Bote 03/08 ULIAB128 *JUR* Munchkin 2: Unnatural Axe -Nachdruck-.......... 17,95 Munchkin 6 - Demented Dungeons............... 9,95 Schwarze Auge REA03295 REA03296 REA03300 Warlord REA14462 REA14475 Rollenspiel MWP01008 Battlestar Galactica GM Screen...................... 14,99 Ulisses Spiele GmbH 3,99 7,99 *JUR* Zubehör 06/08 TPG00002 REA03293 Zwergenkriegerin................................................. REA03294 Tobias Winterdorn, Druide................................ *JUR* Brettspiel RIO00195 Puerto Rico - Nachdruck -................................. 44,95 RIO00284 El Grande dcnl - Nachdruck -.......................... 64,95 Thurn & Taxis Brettspiel RIO00356 All Roads lead to Rome..................................... 29,95 Brettspiel 7/8 Aventurischer Bote #128................................... 2,50 Rollenspiel Abenteuer 03/08 ULI13030 Masken der Macht (HC)..................................... 18,00 Erstverkaufstag: 12.03.08. Der Abschluss der neuen großen Kampagne ‘Königsmacher’, die im Horasreich angesiedelt ist. Reich und mächtig ist das Horasreich unter der Herrschaft der Kaiserin Amene geworden, die man bereits “die Große” nennt. Ihr Tod hinterlässt eine Lücke. Alte Intrigen, tot geglaubte Feinde und eingeschlafene Fehden erwachen wieder zum Leben und drohen, das Land zu zerreißen. Der Kampf um die Krone hat begonnen. Doch wird er nicht allein auf dem Schlachtfeld entschieden werden. Denn nichts ist, wie es scheint. In den Schatten hinter dem Thron ziehen die Königsmacher ihre Fäden. Werden sich Ihre Helden in diesen Netzen verstricken oder werden sie die Verschwörer entlarven? Dieses Buch enthält fünf spielbare Abenteuer, weitere Szenario vorschläge und eine Chronologie der Jahre 1029-1030 BF. Quellenbuch 03/08 UL12023L Wege der Götter (HC) LIMITED........................ 50,00 03/08 ULI12023 Wege der Götter (HC)......................................... 35,00 Vierter DSA Regel und Hintergundband über das Götterwirken. Umfassende Regeln und Hintergrundbeschreibungen zu den aventurischen Göttern und ihren Dienern, zu Karmaenergie und Wunderwirken, überarbeitete 4. Edition. Pegasus Weekly Ausgabe 11 10.03. – 15.03.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Welche Segen stehen einem HesindeGeweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen – und vielen anderen mehr – finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken von Mirakeln und Liturgien, Grundsätzliches zur Karmaenergie und ihrer Verwendung wie auch Spezialfälle wie das Wirken von Liturgien gegen magische Phänomene und die Auswirkungen gesteigerter Entrückung. Dazu kommen eine umfassende Auflistung der den aventurischen Götterdienern bekannten Liturgien in übersichtlicher Sortierung, kurze Regeln zu Vampiren und ihren Verwundbarkeiten, zu Werwölfen und zu den dunklen Wundern des Namenlosen. Den zweiten Schwerpunkt des Bandes bilden die Hinter grundinformationen zu allen größeren Kirchen und Kulten Aventuriens, in erster Line der Zwölfgöttlichen Gemeinschaft, aber auch zu den sogenannten Halbgöttern, zu den gefürchteten heiligen Wesen der Achaz, zur Rastullah-Verehrung der Novadis und vieles mehr. Auch den Glaubenssystemen der Waldmenschen, Nivesen oder Orks, also der animistischen Weltsicht und ihrer Vermittlung durch die Schamanen, sind längere Kapitel gewidmet. Egal, ob Sie als Spieler einmal die Rolle eines Geweihten ausprobieren oder als Spielleiter Geheimnisse des Götterwirkens in Ihren Abenteuern verarbeiten wollen, ist Wege der Götter das unverzichtbare Nachschlagewerk für Sie! Upper Deck Europe World of Warcraft *JUR* Sammelkartenspiel 04/08 UDE10993 Servants of Betrayer Booster (24).................. 95,76 Erstverkaufstag: 15.04.08. Das Display enthält 24 Booster à 19 Karten. 8/8 Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel UDE61012 GX Duelist Collection Tin 2008........................ 9,99 Die Metalldose enthält 5 deutsche Booster: 2x Jaden Yuki 3, 2x Jesse Anderson, 1x Zane Truesdale, 1 exklusive Ultra Rare Karte. UDE62234 Phantom Darkness Special Edit. (10)............ 149,90 Erstverkaufstag: 18.03.08. Packung mit 3 Boostern und PromoKarten. White Wolf *JUR* Brettspiel WWP05161 Mwa-Ha-Ha!........................................................... 34,99 Exalted Rollenspiel Quellenbuch 04/08 WWP80207 04/08 WWP80217 WWP80301 WWP80310 Scroll of Kings...................................................... Compass of Terrestrial Direct.......................... Book of Sorcery Wonders 2 - Nachdr.-............. Scroll of the Monk - Nachdruck -..................... Promethean: The Created 24,99 24,99 24,99 24,99 Rollenspiel Regelbuch WWP60000 Promethean: The Created RPG...................... 34,99 Nachdruck. Scion Rollenspiel Specials WWP75011 Scion 6-Pack......................................................... 188,95 Vampire: The Requiem Rollenspiel Quellenbuch 04/08 WWP25112 Lords over the Damned..................................... 19,99 WWP25305 Circle of the Crone - Nachdruck -.................... 31,99 Downloadbereich Der komplette "PUREMCO Verlagskatalog 2007/2008" (be sondere Dominoes und Pokervarianten et al.) ist im PegasusDownloadbereich verfügbar: www.pegasusshop.de -> Downloads Restocks 7th Circle Games Abacus Spiele Alderac Entertainment Group Amigo Spiel + Freizeit Arcane Tinmen Army Painter ASS Spielkarten Dausend Dode Drolle Dork Storm Press Drachenland Verlag Eden Studios Ellermeier Verlag EOS Press Erdenstern Fantasy Flight Games Games In Verlag Giant in the Playground Goldmann / Blanvalet Heidelberger Spieleverlag Heye Image Verlag Kosmos Lookout Games Markt & Technik Mayfair Games Moses Noch / Ziterdes Pagan Publishing Paizo Publishing Palladium Books Panini Piper Queen Games Ral Partha Europe Rollenspielmusik CDs / Rauschwerk Schmidt Spiele Sighpress Steve Jackson Games Sovereign Press Toy Vault Truant Ulisses Spiele Upper Deck Europe White Wolf Publishing Wizkids / Topps Europe Your Move Games Zauberfeder Verlag