Das Blender-Training für Fortgeschrittene
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Das Blender-Training für Fortgeschrittene
Inhaltsverzeichnis des Video-Trainings Das Blender-Training für Fortgeschrittene ISBN: 978-3-8362-1759-0 1. Mit Blender besser arbeiten [00:44 Std.] 1.1 ... Einleitung [00:25 Min.] 1.2 ... Die Oberfläche optimieren [05:48 Min.] 1.3 ... Plug-ins installieren [02:13 Min.] 1.4 ... Perfekte Voreinstellungen [02:18 Min.] 1.5 ... Tastaturkürzel für mehr Effizienz [19:10 Min.] 1.6 ... Licht-Setups verwenden [13:55 Min.] 5.7 ... Eine Bump-Map für Hautporen erstellen [15:54 Min.] 5.8 ... Eine Specular-Map des Kopfes anlegen [07:40 Min.] 5.9 ... Die Diffuse-Map für den Torso erstellen [10:42 Min.] 5.10 ... Die Bump-Map für den Torso erzeugen [11:37 Min.] 5.11 ... Das Hosenmaterial hinzufügen [17:45 Min.] 5.12 ... Augen hinzufügen [09:21 Min.] 5.13 ... Der SSS-Skinshader im Einsatz [21:26 Min.] 2. Materialien und Texturen [01:05 Std.] 2.1 ... Einleitung [00:21 Min.] 2.2 ... UVs abwickeln [10:12 Min.] 2.3 ... Die Blender-Materialien im Überblick [22:23 Min.] 2.4 ... Ein Stoff-Material erzeugen [05:13 Min.] 2.5 ... Felsen- und Holz-Materialien erstellen [10:40 Min.] 2.6 ... Texture-Painting [05:49 Min.] 2.7 ... Ein Bump-Map-Painting anlegen [06:30 Min.] 2.8 ... 2D-Texturing mit GIMP [03:56 Min.] 6. Effektive Partikelsysteme [00:57 Std.] 6.1 ... Einleitung [00:20 Min.] 6.2 ... Barthaare hinzufügen und frisieren [10:25 Min.] 6.3 ... Das Material der Haare optimieren [15:04 Min.] 6.4 ... Einen Schnauzer hinzufügen [11:13 Min.] 6.5 ... Kopf- und Körperbehaarung erzeugen [07:25 Min.] 6.6 ... Das Haar-Material verfeinern [12:02 Min.] 3. Grundmeshes sculpten [02:12 Std.] 3.1 ... Einleitung [00:18 Min.] 3.2 ... Die Sculpting-Werkzeuge im Überblick [10:14 Min.] 3.3 ... Das Kopf-Mesh sculpten [08:52 Min.] 3.4 ... Das Mesh ans Referenzbild anpassen [13:16 Min.] 3.5 ... Modellieren mit Retopo [13:59 Min.] 3.6 ... Das Polygonmodell verfeinern [12:09 Min.] 3.7 ... Die Kopf-Polygone fertigstellen [05:35 Min.] 3.8 ... Mund, Nase und Augen herausarbeiten [13:12 Min.] 3.9 ... Die Ohren hinzufügen [16:34 Min.] 3.10 ... Die Ohr-Rückseite modellieren [19:24 Min.] 3.11 ... Den Oberkörper modellieren [18:40 Min.] 4. Körperteile modellieren und sculpten [03:04 Std.] 4.1 ... Einleitung [00:22 Min.] 4.2 ... Die Hände modellieren [25:41 Min.] 4.3 ... Die Handform optimieren [14:30 Min.] 4.4 ... Eine Hose modellieren [28:46 Min.] 4.5 ... Schuhe hinzufügen [08:40 Min.] 4.6 ... Das Modell optimieren [14:30 Min.] 4.7 ... Die Nähte setzen [08:56 Min.] 4.8 ... Den Kopf-Sculpt anlegen [08:31 Min.] 4.9 ... Knochen und Muskeln herausarbeiten [23:55 Min.] 4.10 ... Gesichtsfalten hinzufügen [16:09 Min.] 4.11 ... Die Form der Hände verfeinern [08:02 Min.] 4.12 ... Stofffalten erzeugen [06:11 Min.] 4.13 ... Die Hose feinmodellieren [12:50 Min.] 4.14 ... Die Schuhe fertigstellen [07:25 Min.] 5. Charakter texturieren [02:43 Std.] 5.1 ... Einleitung [00:22 Min.] 5.2 ... Das UV-Layout für den Charakter anlegen [17:06 Min.] 5.3 ... Ein Projection-Painting des Kopfes erstellen [10:08 Min.] 5.4 ... Die Gesichtstextur in GIMP bearbeiten [16:12 Min.] 5.5 ... Die Gesichtstextur einfärben [03:24 Min.] 5.6 ... Eine Bump-Map des Kopfes erzeugen [21:53 Min.] 7. Charakter-Rigging [01:03 Std.] 7.1 ... Einleitung [00:21 Min.] 7.2 ... Einführung in das Meta-Rigging [09:45 Min.] 7.3 ... Das Meta-Rig erzeugen [23:47 Min.] 7.4 ... Ein Gesichts-Rig erzeugen mit Shape Drivern [16:28 Min.] 7.5 ... Das Rig finalisieren [02:24 Min.] 7.6 ... Augenbewegungen simulieren [09:53 Min.] 8. 3D-Landschaften entwerfen [01:11 Std.] 8.1 ... Einleitung [00:20 Min.] 8.2 ... Eine Grasfläche erzeugen [12:41 Min.] 8.3 ... Grashalme hinzufügen [19:44 Min.] 8.4 ... Charakter in Landschaften einsetzen [08:22 Min.] 8.5 ... Einen Laubbaum erzeugen [17:30 Min.] 8.6 ... Felsen und Felsmassive erstellen [11:57 Min.] 9. Animation und Simulation [01:03 Std.] 9.1 ... Einleitung [00:21 Min.] 9.2 ... Grundlagen der Animation [04:05 Min.] 9.3 ... Die Vorteile der Rigging-Technik [02:28 Min.] 9.4 ... Aktionen anlegen [03:42 Min.] 9.5 ... Ein Hintergrundvideo einbinden [01:37 Min.] 9.6 ... Mit Referenzvideos arbeiten [08:60 Min.] 9.7 ... Die Arme animieren [07:05 Min.] 9.8 ... Die Kleidung an die Körperbewegung anpassen [15:41 Min.] 9.9 ... Eine Zigarre anzünden [09:31 Min.] 9.10 ... Zigarrenqualm erzeugen [09:06 Min.] 10. Compositing mit Blender [00:54 Std.] 10.1 ... Einleitung [00:16 Min.] 10.2 ... 3D-Objekte in eine neue Umgebung setzen [10:20 Min.] 10.3 ... 3D-Szenen ausleuchten [13:56 Min.] 10.4 ... Die neue Szene zusammensetzen [05:17 Min.] 10.5 ... Defocus-Effekte anwenden [04:26 Min.] 10.6 ... Farbkorrekturen und Schärfen [05:10 Min.] 10.7 ... Ein Landschafts-Compositing erstellen [14:42 Min.]