Final Fantasy XII Nebenmissionen

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Final Fantasy XII Nebenmissionen
Lhusu-Minen Schlüssel
Um gegen Diabolos und Gilgamesch für die
Monsterjagden kämpfen zu können, müsst Ihr sehr
tief in die Lhusu-Minen hinein. Um dorthin zu
gelangen, braucht Ihr allerdings einen Schlüssel.
Dieser befindet sich im Camp an der Phon-Küste.
Lauft vom Teleportkristall den Weg hoch und haltet
Euch an dem linken Felsen, der einmal im Kreis
herumführt (Bild 01). Unterwegs findet Ihr etwas
Leuchtendes im Sand. Es ist der Lhusu-Minen
Schlüssel!
Der tapfere Seek
In Nalbina trottet ein erschöpfter Seek namens Jovi
durch die Gegend (Bild 02). Euer Ziel ist es, ihn zu
motivieren, indem Ihr Monsterjagden in Nalbina annehmt
und absolviert. Dabei handelt es sich um folgende
Mobhunts: Athmos, Robi, Goliatho, Karotte und
Todessense. Sprecht danach mit Jovi, um eine kurze
Geschichte zu hören und eine Belohnung abzustauben
(Bild 03).
Jule, die Spionin
Dieses Sidequest kann nur nach der Grabstätte Raithwalls, und vor
dem Zugang zu den Mosphora-Bergen abgeschlossen werden!
Geht zum Eingang nach Nalbina und sprecht dort mit der
hockenden Frau. Nähert Euch nun den zwei Wachen und lauscht
dem Gespräch. Krallt Euch danach einen Chocobo und rennt zu den
Wachen. Sprecht als nächstes erneut mit Jule. Ihr bekommt zu
diesem Zeitpunkt noch keine Belohnung. Erst später im Magieladen
von Archades (Bild 04) gibt sie Euch ein Geschenk. Es handelt sich
um das Item Salamander.
Sandstürme
Geht in die Westwüste Dalmascas und verlasst diese
durch den Ausgang im Nordosten. Im letzten Gebiet
der Wüste wird Euch ein Sandsturm aufhalten.
Begebt Euch nun zum Westausgang von Rabanastre
und sprecht dort mit dem Bangaa Rimzat. Geht dann
zur Fontaine von Rabanastre (das Gebiet zwischen
dem West-, Süd- und Osttor) und redet mit dem
Mann Kai'Ze, der auf der Fontaine sitzt (Bild 05).
Daraufhin müsst Ihr in den Norden in der Unterstadt.
Südöstlich vom Lagerraum (der Weg zur GaramseysKanalisation) hockt die gesuchte Person Norton neben
einem Bangaa (Bild 06).
Als nächstes rennt Ihr erneut in die Westwüste
Dalmascas und in das vom Rest abgeschnittene
Gebiet im Westen, welches Ihr nur über das südliche
Gebiet erreicht. Hier müsst Ihr beide Kaktoren
untersuchen, um das Item Dynast-Kaktus zu finden.
Geht nun zurück zum Westausgang von Rabanastre
und sprecht dort mit dem Bangaa. Als Dank erhaltet
Ihr den Windkompass, mit dem Ihr durch den
Sandsturm kommen könnt, dort wartet auf Euch der
optionale Boss Erddrache.
Die Liebe zu einer Viera
Sprecht mit dem Mann an der Fontaine von Rabanastre,
der eine Schwäche für Viera hat. Begebt Euch nun zu
der Viera am Chocobostall am Südausgang von
Rabanastre (Bild 07). Nach einem Gespräch müsst Ihr
die Viera erneut finden. Nun wartet sie im Gambitladen
und danach wiederum in der Taverne.
Habt Ihr sie drei Mal gefunden, müsst Ihr wieder zu
dem Mann an der Fontaine gehen. Dann wieder zur
Viera in der Taverne... Alles was noch übrig bleibt, ist
den Mann an der Fontaine zu besuchen. Ihr bekommt
als Belohnung zwei Hi-Potions und einen Loxley-Bogen.
Pürées Tagebuch
Nachdem ihr Granitie bezwungen habt und Eure
Belohnung bei Pürée abgeholt habt, könnt Ihr ein
weiteres Sidequest mit ihr absolvieren. Hierbei
müsst Ihr einfach mit Pürée reden (Bild 08), die
Euch darum bittet, ihr Tagebuch aus dem Skillshop
zu holen. Bevor Ihr aufbrecht, erhaltet Ihr noch das
Item Kulios Armbinde und könnt damit an den
Mogrys im Skillshop vorbei. Dort steht das gesuchte
Tagebuch (Bild 09). Ob Ihr es lest oder nicht, ist
egal. Wichtig ist nur, was Ihr Pürée auf die Frage,
ob Ihr es gelesen habt, antwortet. Wenn Ihr sagt,
dass Ihr es gelesen habt, dann kriegt Ihr nur den
Lvl.2 Magische Rüstung Kilimweave Shirt. Wenn Ihr
die Frage aber verneint, gibt es den Lvl.3 Magische
Rüstung Shepard's Bolero.
Die Nase des Drachen
Besiegt den König Behemoth und begebt Euch zu
Dalans Haus in Rabanastre Unterstadt. Sprecht mit
dem Klienten des König Behemoths Monsterjagd und
hört Euch seine Nachricht an. Dann müsst Ihr nur
noch nach Mt. Bur-Omisace, und die Nasenspitze des
großen Drachenskeletts (Bild 10) untersuchen.
Daraufhin fällt etwas Glitzerndes auf den Boden. Es
sind die Ener-Rute und 500.000 Gil. Glückwunsch!
Schätze der Henna-Minen
In den Henna-Minen gibt es einen Zettel,
welchen Ihr lesen müsst, damit zwei
Items in einem anderen Teil der Mine
erscheinen. Bei diesen Items handelt es
sich um 2x Megaelixier. Klickt rechts auf
die Karte, um die Fundort des Zettels
(rosarot, oben links) und der Items
(dunkelblau, rechts) einzusehen.
Der Sonnenstein
Erinnert Ihr Euch noch an den Sonnenstein aus der GizaEbene? Später im Spiel bekommt Ihr die Möglichkeit, den
Stein erneut aufzuladen und Preise einzuheimsen. Sprecht
einfach mit Mashua im Nomadendorf während der
Trockenzeit (Bild 12), und Ihr könnt das Spiel beginnen.
Wenn Ihr dann zu ihr für die Belohnungen zurückkehrt,
erhaltet Ihr folgende Items:
1. 200 Gil, Heiligsteine, 2x Potion
2. 150 Gil, Heiligsteine
3. 100 Gil
4. 50 Gil
Die sieben Schwestern
Dieses Sidequest kann einige Zeit in Anspruch
nehmen, und Ihr werdet sehr viel Zeit an den
Flughäfen (Bild 14) und auf Luftschiffen (Bild 15)
verbringen. Während eines zufälligen Fluges werdet Ihr
im Inneren des Flugschiffes vielleicht einen Mann bei
dem Schalter treffen, wo die Kabinenchefin steht, die
Euch in Euer Quartier einweist. Wenn dies der Fall ist,
dann kommt es zu einer kurzen Szene und Ihr
bekommt die Aufgabe sechs Schwestern zu finden, die
ebenfalls Kabinenchefs sind und auf unterschiedlichen
Flugrouten auftauchen können. Dies ist zufällig und das
bedeutet, dass Ihr die Schwestern eigenständig finden
müsst. Wenn Ihr dies geschafft habt, bekommt Ihr als
Belohnung den Schutzring.
Der verletzte Soldat
Wenn Ihr Euch zum ersten Mal in den GolmoreDschungel aufmacht, dann werdet Ihr im Gebiet der
Ozmone-Ebene vor dem Dschungel einen verletzten
Soldaten in der Nähe des Speicherkristalls treffen.
Gebt ihm eine Potion und kehrt zu einem späteren
Zeitpunkt wieder hierher zurück. Der Soldat wird
verschwunden sein, doch an seinem Platz wird
etwas im Gras leuchten (Bild 16). Es sind ein Brief
und zwei Wecker.
Bhujerba Madhu
In Bhujerba könnt Ihr an diversen Stellen die Bottles
of Spirits finden, und diese an Personen in der Stadt
weiter verkaufen. Pro Flasche erhaltet ihr 1.000 Gil,
was bei 14 Flaschen 14.000 Gil macht.
Den Wein könnt Ihr an folgenden Orten finden:
1. Am Flughafen - Vom Eingang aus gesehen im
rechten Bereich, neben den Sitzen (Bild)
2. Im Rüstungsladen - Rechts von der ersten
Treppe in der Ecke (Bild)
3. Im Waffenladen - Rechts von der ersten
Treppe auf einer Kommode (Bild)
4. Am westlichen Itemgeschäft - Seitlich auf den
Kisten (Bild)
5. Im Magieladen - Links von der ersten Treppe
(Bild)
6. Vor dem Magieladen - Im südlichen Teil des
Gebietes vor dem Ausgang in das nächste
Gebiet (Bild)
7. Im Wohnhaus im Zentrum der Stadt - Vom
Eingang im rechten Bereich des Hauses (Bild)
8. Südlich vom Wohnhaus in der Sackgasse - Auf
einer der Kisten (Bild)
9. Im Gambitladen - Auf dem Regal auf der
linken Seite (Bild)
10. Vor dem Gambitladen - Auf den Kisten seitlich
vom Eingang (Bild)
11. In der Taverne - Auf dem mittleren Tisch
(Bild)
12. Im Fähigkeitengeschäft - Neben der zweiten
Treppe (Bild)
13. Im südöstlichen Gebiet - Nicht weit vom
Eingang neben dem sitzenden Seeq (Bild)
14. Vor den Lhusu Minen - Im Wasserbecken
(Bild)
Die Flaschen lassen sich nun an folgende Personen
verkaufen:
1. Am Flughafen - Im rechten Gebiet, der Mann
mit dem blauen Kopftuch (Bild)
2. Im Rüstungsgeschäft - Die alte Frau vor der
Ladentheke (Bild)
3. Im Waffenladen - Frau in Grün, nicht weit von
der Ladentheke (Bild)
4. Im westlichen Gebiet - Frau, die sich an die
Plattform im Westen anlehnt (Bild)
5. Im Magieladen - Die erste Treppe hoch, der
Mann an der Wand (Bild)
6. Gegenüber vom Magieladen - Mann an der
Wand stehend (Bild)
7. Im Wohnhaus im Zentrum - Frau in der Ecke
(Bild)
8. Vor der Taverne - Der Mann neben dem
liegenden Bangaa (Bild)
9. In der Taverne - Der Seeq am Fenster (Bild)
10. Im Gambitladen - Der Seeq in der linken Ecke
(Bild)
11. Südlich vom Gambitladen - Ein Stückchen im
Süden, ein grauer Bangaa (Bild)
12. Im Fähigkeitengeschäft - Ein Mogry im Gang
(betrunkene Mogrys Ahoi!) (Bild)
13. Im südöstlichen Gebiet - Auf der
Aussichtsplattform links (vom Eingang aus),
eine Frau (Bild)
14. Vor den Lhusu Minen - Mann neben dem Seeq
Händler (Bild)
Zurück in den Barheim-Tunnel
Diese Nebenmission ermöglich Euch den Zutritt in den Barheim-Tunnel, wodurch Ihr
auch in den optionalen Teil des Dungeons gelangt, wo ein optionaler Esper,
Monsterjagden, sowie exotische Monster und Items warten. Zuerst müsst Ihr aber die
Monsterjagd mit dem Blütenkaktor absolviert haben, und wenn Ihr die Monsterjagd mit
Nidheg beendet habt, könnt Ihr zusätzlich ein besseres Item in dieser Nebenmission
abstauben.
Sprecht nun erstmal mit dem Auftraggeber der Blütenkaktor Jagd: Dandro im kleinen
Camp in der Ostwüste Dalmascas, nicht weit von Rabanastre entfernt. Er bittet Euch
darum, seiner Frau eine Blume zu bringen. Teleportiert Euch also in das kleine Dorf am
Fluß im Norden der Ostwüste, und sprecht mit Dandros Ehefrau an einer Haustür.
Verlasst das Gebiet und betretet es erneut. Sprecht dann mit allen Personen am
Flußufer, auch mit dem Jungen am Boot, der Euch zur anderen Flußseite bringt. Redet
dort erneut mit dem Jungen, um zurückzukehren. Nun ist ein Gespräch mit Dandros
Frau angesagt, woraufhin Ihr eine Blume hinter ihrem Haus untersucht. Ein
Blütenkaktor erscheint und folgt Euch. Rennt mit ihm zum Boot und lasst Euch von dem
Jungen zur anderen Flußseite bringen. Geht dort zu dem riesigen Kaktor, um diesen
Teil des Quests zu beenden.
Davon abhängig, wieviel Items Ihr Dandros Frau nun bringt, erhaltet Ihr von dem
erkankten Händler in ihrem Haus eine unterschiedliche Belohnung. Unser Ziel ist das
beste Item: Das Goldamulett. Damit Ihr dieses erhalten könnt braucht Ihr die
Schlangenheut, die Ihr nach dem Kampf gegen Nidheg erhalten habt. Solltet Ihr diese
nicht besitzen, bekommt Ihr nur ein paar Magiehandschuhe.
Sprecht mit Dandros Frau, und sie bittet Euch um fünf Muscheln. Diese findet Ihr am
Ufer des Flußes. Sowohl im Dorf, als auch im Gebiet außerhalb. Um die
Magiehandschuhe bzw. das Goldamulett zu erhalten, braucht Ihr alle fünf Muscheln.
Das nächste Item, das Dandros Frau fordert, lässt sich in dem Camp finden, in dem
sich Dandro selbst befindet. Es liegt glitzernd am Boden neben einigen Urnen in der
Mitte, sowie hinter dem Chocobo.
Das folgende Item, findet Ihr in dem nördlichsten Gebiet der Ostwüste, welches Ihr
über das Boot erreicht. Findet drei der gesuchten Items dort neben einem Felsen, der
sich umschmeißen lässt in der Mitte des Gebietes.
Nun habt Ihr alles erfüllt, um die Magiehandschuhe zu erhalten. Wenn Ihr nun Nidhegs
Schlangenhaut besitzt und diese abgebt, erhaltet Ihr das Goldamulett.
Was für ein Items Ihr auch immer bekommt, den Schlüssel für den Barheim-Tunnel
gibt es trotzdem. Mit diesem im Gepäckt verlasst Ihr das Dorf, und begebt Euch im
nächsten Gebiet nach Osten und dann etwas in den Süden, um einen Eingang in den
Tunnel zu finden. Öffnet dort die Tür mit dem Schlüssel.