Final Fantasy XII Nebenmissionen
Transcrição
Final Fantasy XII Nebenmissionen
Lhusu-Minen Schlüssel Um gegen Diabolos und Gilgamesch für die Monsterjagden kämpfen zu können, müsst Ihr sehr tief in die Lhusu-Minen hinein. Um dorthin zu gelangen, braucht Ihr allerdings einen Schlüssel. Dieser befindet sich im Camp an der Phon-Küste. Lauft vom Teleportkristall den Weg hoch und haltet Euch an dem linken Felsen, der einmal im Kreis herumführt (Bild 01). Unterwegs findet Ihr etwas Leuchtendes im Sand. Es ist der Lhusu-Minen Schlüssel! Der tapfere Seek In Nalbina trottet ein erschöpfter Seek namens Jovi durch die Gegend (Bild 02). Euer Ziel ist es, ihn zu motivieren, indem Ihr Monsterjagden in Nalbina annehmt und absolviert. Dabei handelt es sich um folgende Mobhunts: Athmos, Robi, Goliatho, Karotte und Todessense. Sprecht danach mit Jovi, um eine kurze Geschichte zu hören und eine Belohnung abzustauben (Bild 03). Jule, die Spionin Dieses Sidequest kann nur nach der Grabstätte Raithwalls, und vor dem Zugang zu den Mosphora-Bergen abgeschlossen werden! Geht zum Eingang nach Nalbina und sprecht dort mit der hockenden Frau. Nähert Euch nun den zwei Wachen und lauscht dem Gespräch. Krallt Euch danach einen Chocobo und rennt zu den Wachen. Sprecht als nächstes erneut mit Jule. Ihr bekommt zu diesem Zeitpunkt noch keine Belohnung. Erst später im Magieladen von Archades (Bild 04) gibt sie Euch ein Geschenk. Es handelt sich um das Item Salamander. Sandstürme Geht in die Westwüste Dalmascas und verlasst diese durch den Ausgang im Nordosten. Im letzten Gebiet der Wüste wird Euch ein Sandsturm aufhalten. Begebt Euch nun zum Westausgang von Rabanastre und sprecht dort mit dem Bangaa Rimzat. Geht dann zur Fontaine von Rabanastre (das Gebiet zwischen dem West-, Süd- und Osttor) und redet mit dem Mann Kai'Ze, der auf der Fontaine sitzt (Bild 05). Daraufhin müsst Ihr in den Norden in der Unterstadt. Südöstlich vom Lagerraum (der Weg zur GaramseysKanalisation) hockt die gesuchte Person Norton neben einem Bangaa (Bild 06). Als nächstes rennt Ihr erneut in die Westwüste Dalmascas und in das vom Rest abgeschnittene Gebiet im Westen, welches Ihr nur über das südliche Gebiet erreicht. Hier müsst Ihr beide Kaktoren untersuchen, um das Item Dynast-Kaktus zu finden. Geht nun zurück zum Westausgang von Rabanastre und sprecht dort mit dem Bangaa. Als Dank erhaltet Ihr den Windkompass, mit dem Ihr durch den Sandsturm kommen könnt, dort wartet auf Euch der optionale Boss Erddrache. Die Liebe zu einer Viera Sprecht mit dem Mann an der Fontaine von Rabanastre, der eine Schwäche für Viera hat. Begebt Euch nun zu der Viera am Chocobostall am Südausgang von Rabanastre (Bild 07). Nach einem Gespräch müsst Ihr die Viera erneut finden. Nun wartet sie im Gambitladen und danach wiederum in der Taverne. Habt Ihr sie drei Mal gefunden, müsst Ihr wieder zu dem Mann an der Fontaine gehen. Dann wieder zur Viera in der Taverne... Alles was noch übrig bleibt, ist den Mann an der Fontaine zu besuchen. Ihr bekommt als Belohnung zwei Hi-Potions und einen Loxley-Bogen. Pürées Tagebuch Nachdem ihr Granitie bezwungen habt und Eure Belohnung bei Pürée abgeholt habt, könnt Ihr ein weiteres Sidequest mit ihr absolvieren. Hierbei müsst Ihr einfach mit Pürée reden (Bild 08), die Euch darum bittet, ihr Tagebuch aus dem Skillshop zu holen. Bevor Ihr aufbrecht, erhaltet Ihr noch das Item Kulios Armbinde und könnt damit an den Mogrys im Skillshop vorbei. Dort steht das gesuchte Tagebuch (Bild 09). Ob Ihr es lest oder nicht, ist egal. Wichtig ist nur, was Ihr Pürée auf die Frage, ob Ihr es gelesen habt, antwortet. Wenn Ihr sagt, dass Ihr es gelesen habt, dann kriegt Ihr nur den Lvl.2 Magische Rüstung Kilimweave Shirt. Wenn Ihr die Frage aber verneint, gibt es den Lvl.3 Magische Rüstung Shepard's Bolero. Die Nase des Drachen Besiegt den König Behemoth und begebt Euch zu Dalans Haus in Rabanastre Unterstadt. Sprecht mit dem Klienten des König Behemoths Monsterjagd und hört Euch seine Nachricht an. Dann müsst Ihr nur noch nach Mt. Bur-Omisace, und die Nasenspitze des großen Drachenskeletts (Bild 10) untersuchen. Daraufhin fällt etwas Glitzerndes auf den Boden. Es sind die Ener-Rute und 500.000 Gil. Glückwunsch! Schätze der Henna-Minen In den Henna-Minen gibt es einen Zettel, welchen Ihr lesen müsst, damit zwei Items in einem anderen Teil der Mine erscheinen. Bei diesen Items handelt es sich um 2x Megaelixier. Klickt rechts auf die Karte, um die Fundort des Zettels (rosarot, oben links) und der Items (dunkelblau, rechts) einzusehen. Der Sonnenstein Erinnert Ihr Euch noch an den Sonnenstein aus der GizaEbene? Später im Spiel bekommt Ihr die Möglichkeit, den Stein erneut aufzuladen und Preise einzuheimsen. Sprecht einfach mit Mashua im Nomadendorf während der Trockenzeit (Bild 12), und Ihr könnt das Spiel beginnen. Wenn Ihr dann zu ihr für die Belohnungen zurückkehrt, erhaltet Ihr folgende Items: 1. 200 Gil, Heiligsteine, 2x Potion 2. 150 Gil, Heiligsteine 3. 100 Gil 4. 50 Gil Die sieben Schwestern Dieses Sidequest kann einige Zeit in Anspruch nehmen, und Ihr werdet sehr viel Zeit an den Flughäfen (Bild 14) und auf Luftschiffen (Bild 15) verbringen. Während eines zufälligen Fluges werdet Ihr im Inneren des Flugschiffes vielleicht einen Mann bei dem Schalter treffen, wo die Kabinenchefin steht, die Euch in Euer Quartier einweist. Wenn dies der Fall ist, dann kommt es zu einer kurzen Szene und Ihr bekommt die Aufgabe sechs Schwestern zu finden, die ebenfalls Kabinenchefs sind und auf unterschiedlichen Flugrouten auftauchen können. Dies ist zufällig und das bedeutet, dass Ihr die Schwestern eigenständig finden müsst. Wenn Ihr dies geschafft habt, bekommt Ihr als Belohnung den Schutzring. Der verletzte Soldat Wenn Ihr Euch zum ersten Mal in den GolmoreDschungel aufmacht, dann werdet Ihr im Gebiet der Ozmone-Ebene vor dem Dschungel einen verletzten Soldaten in der Nähe des Speicherkristalls treffen. Gebt ihm eine Potion und kehrt zu einem späteren Zeitpunkt wieder hierher zurück. Der Soldat wird verschwunden sein, doch an seinem Platz wird etwas im Gras leuchten (Bild 16). Es sind ein Brief und zwei Wecker. Bhujerba Madhu In Bhujerba könnt Ihr an diversen Stellen die Bottles of Spirits finden, und diese an Personen in der Stadt weiter verkaufen. Pro Flasche erhaltet ihr 1.000 Gil, was bei 14 Flaschen 14.000 Gil macht. Den Wein könnt Ihr an folgenden Orten finden: 1. Am Flughafen - Vom Eingang aus gesehen im rechten Bereich, neben den Sitzen (Bild) 2. Im Rüstungsladen - Rechts von der ersten Treppe in der Ecke (Bild) 3. Im Waffenladen - Rechts von der ersten Treppe auf einer Kommode (Bild) 4. Am westlichen Itemgeschäft - Seitlich auf den Kisten (Bild) 5. Im Magieladen - Links von der ersten Treppe (Bild) 6. Vor dem Magieladen - Im südlichen Teil des Gebietes vor dem Ausgang in das nächste Gebiet (Bild) 7. Im Wohnhaus im Zentrum der Stadt - Vom Eingang im rechten Bereich des Hauses (Bild) 8. Südlich vom Wohnhaus in der Sackgasse - Auf einer der Kisten (Bild) 9. Im Gambitladen - Auf dem Regal auf der linken Seite (Bild) 10. Vor dem Gambitladen - Auf den Kisten seitlich vom Eingang (Bild) 11. In der Taverne - Auf dem mittleren Tisch (Bild) 12. Im Fähigkeitengeschäft - Neben der zweiten Treppe (Bild) 13. Im südöstlichen Gebiet - Nicht weit vom Eingang neben dem sitzenden Seeq (Bild) 14. Vor den Lhusu Minen - Im Wasserbecken (Bild) Die Flaschen lassen sich nun an folgende Personen verkaufen: 1. Am Flughafen - Im rechten Gebiet, der Mann mit dem blauen Kopftuch (Bild) 2. Im Rüstungsgeschäft - Die alte Frau vor der Ladentheke (Bild) 3. Im Waffenladen - Frau in Grün, nicht weit von der Ladentheke (Bild) 4. Im westlichen Gebiet - Frau, die sich an die Plattform im Westen anlehnt (Bild) 5. Im Magieladen - Die erste Treppe hoch, der Mann an der Wand (Bild) 6. Gegenüber vom Magieladen - Mann an der Wand stehend (Bild) 7. Im Wohnhaus im Zentrum - Frau in der Ecke (Bild) 8. Vor der Taverne - Der Mann neben dem liegenden Bangaa (Bild) 9. In der Taverne - Der Seeq am Fenster (Bild) 10. Im Gambitladen - Der Seeq in der linken Ecke (Bild) 11. Südlich vom Gambitladen - Ein Stückchen im Süden, ein grauer Bangaa (Bild) 12. Im Fähigkeitengeschäft - Ein Mogry im Gang (betrunkene Mogrys Ahoi!) (Bild) 13. Im südöstlichen Gebiet - Auf der Aussichtsplattform links (vom Eingang aus), eine Frau (Bild) 14. Vor den Lhusu Minen - Mann neben dem Seeq Händler (Bild) Zurück in den Barheim-Tunnel Diese Nebenmission ermöglich Euch den Zutritt in den Barheim-Tunnel, wodurch Ihr auch in den optionalen Teil des Dungeons gelangt, wo ein optionaler Esper, Monsterjagden, sowie exotische Monster und Items warten. Zuerst müsst Ihr aber die Monsterjagd mit dem Blütenkaktor absolviert haben, und wenn Ihr die Monsterjagd mit Nidheg beendet habt, könnt Ihr zusätzlich ein besseres Item in dieser Nebenmission abstauben. Sprecht nun erstmal mit dem Auftraggeber der Blütenkaktor Jagd: Dandro im kleinen Camp in der Ostwüste Dalmascas, nicht weit von Rabanastre entfernt. Er bittet Euch darum, seiner Frau eine Blume zu bringen. Teleportiert Euch also in das kleine Dorf am Fluß im Norden der Ostwüste, und sprecht mit Dandros Ehefrau an einer Haustür. Verlasst das Gebiet und betretet es erneut. Sprecht dann mit allen Personen am Flußufer, auch mit dem Jungen am Boot, der Euch zur anderen Flußseite bringt. Redet dort erneut mit dem Jungen, um zurückzukehren. Nun ist ein Gespräch mit Dandros Frau angesagt, woraufhin Ihr eine Blume hinter ihrem Haus untersucht. Ein Blütenkaktor erscheint und folgt Euch. Rennt mit ihm zum Boot und lasst Euch von dem Jungen zur anderen Flußseite bringen. Geht dort zu dem riesigen Kaktor, um diesen Teil des Quests zu beenden. Davon abhängig, wieviel Items Ihr Dandros Frau nun bringt, erhaltet Ihr von dem erkankten Händler in ihrem Haus eine unterschiedliche Belohnung. Unser Ziel ist das beste Item: Das Goldamulett. Damit Ihr dieses erhalten könnt braucht Ihr die Schlangenheut, die Ihr nach dem Kampf gegen Nidheg erhalten habt. Solltet Ihr diese nicht besitzen, bekommt Ihr nur ein paar Magiehandschuhe. Sprecht mit Dandros Frau, und sie bittet Euch um fünf Muscheln. Diese findet Ihr am Ufer des Flußes. Sowohl im Dorf, als auch im Gebiet außerhalb. Um die Magiehandschuhe bzw. das Goldamulett zu erhalten, braucht Ihr alle fünf Muscheln. Das nächste Item, das Dandros Frau fordert, lässt sich in dem Camp finden, in dem sich Dandro selbst befindet. Es liegt glitzernd am Boden neben einigen Urnen in der Mitte, sowie hinter dem Chocobo. Das folgende Item, findet Ihr in dem nördlichsten Gebiet der Ostwüste, welches Ihr über das Boot erreicht. Findet drei der gesuchten Items dort neben einem Felsen, der sich umschmeißen lässt in der Mitte des Gebietes. Nun habt Ihr alles erfüllt, um die Magiehandschuhe zu erhalten. Wenn Ihr nun Nidhegs Schlangenhaut besitzt und diese abgebt, erhaltet Ihr das Goldamulett. Was für ein Items Ihr auch immer bekommt, den Schlüssel für den Barheim-Tunnel gibt es trotzdem. Mit diesem im Gepäckt verlasst Ihr das Dorf, und begebt Euch im nächsten Gebiet nach Osten und dann etwas in den Süden, um einen Eingang in den Tunnel zu finden. Öffnet dort die Tür mit dem Schlüssel.