INHALTSVERZEICHNIS
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INHALTSVERZEICHNIS 1 Einleitung ........................................................4 1.1 Vorwort ........................................................... 4 1.2 Die Schriftkonventionen des Buchs ................ 5 1.3 Verwendete Abkürzungen .............................. 5 1.4 2D oder 3D? ................................................... 6 1.5 Methoden der 3D-Konstruktion....................... 7 1.6 Update-Informationen ..................................... 9 2 Ansichtssteuerung.......................................10 2.1 Grundlagen................................................... 10 2.2 Die Anzeigemodi .......................................... 12 2.3 Die Ansichtsrichtung bestimmen .................. 15 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 Der 3D-Orbit ...................................... 15 Der Befehl APUNKT /_VPOINT......... 20 Der Befehl DDVPOINT...................... 22 Der Befehl DRSICHT /_PLAN ........... 22 Der Befehl DANSICHT /_DVIEW ...... 23 Der Befehl AUSSCHNT /_VIEW ....... 24 2.4 Hintergrundeinstellungen.............................. 26 2.5 Die SPACE MOUSE® .................................. 28 3 Konstruktionshilfen .....................................30 3.1 Bks im 3D-Raum .......................................... 30 3.1.1 Grundlagen: Wks, Bks und Eks......... 30 3.1.2 Das Koordinatensymbol .................... 30 3.1.3 Die Rechte-Hand-Regeln .................. 31 3.1.4 Der Befehl BKS /_UCS...................... 32 AutoCAD 2000 - 3D-Konstruktionen 6.2.2 Der Befehl UMGRENZUNG / _BOUNDARY .................................... 54 6.2.3 Boolesche Operationen ..................... 55 6.3 Einzelflächen................................................. 57 6.4 Polygonnetze ................................................ 58 6.4.1 Der Befehl 3DNETZ /_3DMESH ........ 59 6.4.2 Der Befehl REGELOB / _RULESURF ..................................... 60 6.4.3 Der Befehl TABOB /_TABSURF ........ 61 6.4.4 Der Befehl ROTOB /_REVSURF ....... 62 6.4.5 Der Befehl KANTOB / _EDGESURF..................................... 63 6.4.6 Die Grundkörper des Makros 3D.LSP .............................................. 64 6.4.7 Polygonnetze bearbeiten ................... 66 6.5 Vielflächennetze............................................ 71 7 Volumenmodelle .......................................... 72 7.1 Grundlagen ................................................... 72 7.2 Geometrische Grundkörper........................... 74 7.2.1 Der Befehl QUADER /_BOX .............. 74 7.2.2 Der Befehl KEIL /_WEDGE ............... 74 7.2.3 Der Befehl ZYLINDER / _CYLINDER....................................... 75 7.2.4 Der Befehl KUGEL /_SPHERE .......... 75 7.2.5 Der Befehl KEGEL /_CONE .............. 76 7.2.6 Der Befehl TORUS /_TORUS............ 76 7.3 Extrusion ....................................................... 77 7.4 Rotation......................................................... 80 3.2 Koordinatensysteme..................................... 35 7.5 Boolesche Operationen ................................ 81 3.3 Punkteingaben.............................................. 36 3.3.1 Objektfang......................................... 36 3.3.2 Koordinatenfilter ................................ 38 7.6 Volumenmodelle bearbeiten ......................... 85 7.6.1 Durchschneiden (Kappen) ................. 85 7.6.2 Der Befehl ABRUNDEN /_FILLET ..... 88 7.6.3 Der Befehl FASE /_CHAMFER.......... 89 7.6.4 Der Befehl VOLKÖRPERBEARB / _SOLIDEDIT...................................... 90 3.4 Ansichtsfenster im Modellbereich ................. 39 3.5 Ansichtsfenster im Papierbereich ................. 40 4 Drahtmodelle ................................................42 4.1 Grundlagen................................................... 42 4.2 Zeichenbefehle ............................................. 42 4.3 Übungen ....................................................... 43 5 2½D-Modelle .................................................46 5.1 Grundlagen................................................... 46 5.2 Objekte mit Objekthöhe ................................ 47 6 Flächenmodelle ............................................52 6.1 Grundlagen................................................... 52 6.2 Regionen ...................................................... 52 6.2.1 Der Befehl REGION .......................... 53 7.7 Volumenmodelle analysieren ........................ 98 7.7.1 Der Befehl QUERSCHNITT / _SECTION......................................... 98 7.7.2 Der Befehl ÜBERLAG / _INTERFERE .................................... 99 7.7.3 Der Befehl MASSEIG / _MASSPROP .................................. 100 7.7.4 Der Befehl FLÄCHE /_AREA........... 101 7.8 Makros für den Papierbereich ..................... 102 7.8.1 Der Befehl SOLANS /_SOLVIEW .... 102 7.8.2 Der Befehl SOLZEICH / _SOLDRAW .................................... 106 7.8.3 Der Befehl SOLPROFIL / _SOLPROF...................................... 107 I Inhaltsverzeichnis 8 Bemaßung, Papierbereich und das Plotten ......................................... 110 11 Datenaustausch .........................................164 8.1 Übersicht .....................................................110 8.1.1 Die Bemaßung .................................110 8.1.2 Der Papierbereich ............................112 8.1.3 Das Plotten ......................................112 11.2 Das DWG-Format ....................................... 165 8.2 Bemaßen ohne Makros ...............................113 11.3 Das DXF-Format ........................................ 166 8.3 Bemaßen in SOLANS-Ansichtsfenstern......118 11.4 Das SAT-Format (ACIS) ............................. 167 11.1 Übersicht .................................................... 164 11.2.1 DWG-Export in 2D........................... 165 11.2.2 DWG-Import aus Mechanical Desktop ........................................... 165 11.5 Das IGES-Format ....................................... 169 9 Änderungsbefehle..................................... 120 11.6 Das STEP-Format ...................................... 170 9.1 Schieben und Kopieren ...............................120 11.7 Das VDA-FS-Format................................... 171 9.2 Stutzen und Dehnen....................................121 11.8 Das 3DS-Format......................................... 171 9.3 3D-Operationen...........................................123 9.3.1 Der Befehl AUSRICHTEN / _ALIGN ............................................123 9.3.2 Der Befehl 3DSPIEGELN / _MIRROR3D....................................125 9.3.3 Der Befehl 3DDREHEN / _ROTATE3D....................................126 9.3.4 Der Befehl 3DREIHE / _3DARRAY ......................................127 11.9 Weitere Möglichkeiten ................................ 171 12 Weitere 3D-Programme .............................174 12.1 Mechanical Desktop (AMD) ........................ 174 12.2 Inventor....................................................... 176 12.3 Architectural Desktop (ADT) ....................... 177 12.4 3D Studio VIZ / MAX................................... 178 13 Übungen......................................................180 10 Rendern ...................................................... 128 13.1 Grundübung Pult ........................................ 180 10.1 Übersicht .....................................................128 13.2 Flächenmodell Kirche ................................. 181 10.2 Grundbegriffe ..............................................130 10.2.1 Rasterformate ..................................130 10.2.2 Farbtiefe...........................................130 10.2.3 Farbsysteme ....................................131 13.3 Übung 3D-Stuhl .......................................... 184 10.3 Der Befehl RENDER ...................................132 10.3.1 Das Renderfenster...........................134 10.3.2 In eine Datei rendern .......................135 10.3.3 Ein Rasterbild anzeigen lassen........135 10.3.4 Renderoptionen und Statistik ...........135 10.3.5 Gekrümmte Flächen ........................137 10.4 Hintergrund .................................................138 10.5 Beleuchtung ................................................139 10.5.1 Übersicht..........................................139 10.5.2 Lichtquellen einfügen .......................139 10.5.3 Schattenberechnung........................143 10.5.4 Übungen ..........................................145 10.6 Material .......................................................148 10.6.1 Materialbibliotheken .........................148 10.6.2 Materialien verwalten .......................149 10.6.3 Materialien erzeugen und ändern ....149 10.6.4 Materialien zuweisen .......................152 10.6.5 Mappings .........................................153 10.6.6 Übung ..............................................156 10.6.7 Materialien in der schattierten Anzeige ............................................158 10.7 Szenen ........................................................159 10.8 Landschaft...................................................160 10.9 Tiefenunschärfe (Nebel)..............................162 13.4 Übung Zusammenbau-Konstruktion ........... 185 13.4.1 Die Schiene ..................................... 185 13.4.2 Der Bügel ........................................ 187 13.4.3 Die Klemmschraube ........................ 190 13.4.4 Die Zusammenbau-Zeichnung ........ 192 13.5 Übung Kolbenflansch.................................. 196 13.6 Übung Parabol-Haus .................................. 204 Anhang / Tabellen ...........................................212 Interessante Internet-Adressen........................... 212 Die GENIUS PowerParts .................................... 214 Volo View Express .............................................. 216 Grafik-Beschleunigung ....................................... 216 Dateien im Ordner TEMP löschen....................... 217 Die Übungszeichnungen ..................................... 217 Stichwortverzeichnis ......................................218