INHALTSVERZEICHNIS

Transcrição

INHALTSVERZEICHNIS
INHALTSVERZEICHNIS
1 Einleitung ........................................................4
1.1 Vorwort ........................................................... 4
1.2 Die Schriftkonventionen des Buchs ................ 5
1.3 Verwendete Abkürzungen .............................. 5
1.4 2D oder 3D? ................................................... 6
1.5 Methoden der 3D-Konstruktion....................... 7
1.6 Update-Informationen ..................................... 9
2 Ansichtssteuerung.......................................10
2.1 Grundlagen................................................... 10
2.2 Die Anzeigemodi .......................................... 12
2.3 Die Ansichtsrichtung bestimmen .................. 15
2.3.1
2.3.2
2.3.3
2.3.4
2.3.5
2.3.6
Der 3D-Orbit ...................................... 15
Der Befehl APUNKT /_VPOINT......... 20
Der Befehl DDVPOINT...................... 22
Der Befehl DRSICHT /_PLAN ........... 22
Der Befehl DANSICHT /_DVIEW ...... 23
Der Befehl AUSSCHNT /_VIEW ....... 24
2.4 Hintergrundeinstellungen.............................. 26
2.5 Die SPACE MOUSE® .................................. 28
3 Konstruktionshilfen .....................................30
3.1 Bks im 3D-Raum .......................................... 30
3.1.1 Grundlagen: Wks, Bks und Eks......... 30
3.1.2 Das Koordinatensymbol .................... 30
3.1.3 Die Rechte-Hand-Regeln .................. 31
3.1.4 Der Befehl BKS /_UCS...................... 32
AutoCAD 2000 - 3D-Konstruktionen
6.2.2 Der Befehl UMGRENZUNG /
_BOUNDARY .................................... 54
6.2.3 Boolesche Operationen ..................... 55
6.3 Einzelflächen................................................. 57
6.4 Polygonnetze ................................................ 58
6.4.1 Der Befehl 3DNETZ /_3DMESH ........ 59
6.4.2 Der Befehl REGELOB /
_RULESURF ..................................... 60
6.4.3 Der Befehl TABOB /_TABSURF ........ 61
6.4.4 Der Befehl ROTOB /_REVSURF ....... 62
6.4.5 Der Befehl KANTOB /
_EDGESURF..................................... 63
6.4.6 Die Grundkörper des Makros
3D.LSP .............................................. 64
6.4.7 Polygonnetze bearbeiten ................... 66
6.5 Vielflächennetze............................................ 71
7 Volumenmodelle .......................................... 72
7.1 Grundlagen ................................................... 72
7.2 Geometrische Grundkörper........................... 74
7.2.1 Der Befehl QUADER /_BOX .............. 74
7.2.2 Der Befehl KEIL /_WEDGE ............... 74
7.2.3 Der Befehl ZYLINDER /
_CYLINDER....................................... 75
7.2.4 Der Befehl KUGEL /_SPHERE .......... 75
7.2.5 Der Befehl KEGEL /_CONE .............. 76
7.2.6 Der Befehl TORUS /_TORUS............ 76
7.3 Extrusion ....................................................... 77
7.4 Rotation......................................................... 80
3.2 Koordinatensysteme..................................... 35
7.5 Boolesche Operationen ................................ 81
3.3 Punkteingaben.............................................. 36
3.3.1 Objektfang......................................... 36
3.3.2 Koordinatenfilter ................................ 38
7.6 Volumenmodelle bearbeiten ......................... 85
7.6.1 Durchschneiden (Kappen) ................. 85
7.6.2 Der Befehl ABRUNDEN /_FILLET ..... 88
7.6.3 Der Befehl FASE /_CHAMFER.......... 89
7.6.4 Der Befehl VOLKÖRPERBEARB /
_SOLIDEDIT...................................... 90
3.4 Ansichtsfenster im Modellbereich ................. 39
3.5 Ansichtsfenster im Papierbereich ................. 40
4 Drahtmodelle ................................................42
4.1 Grundlagen................................................... 42
4.2 Zeichenbefehle ............................................. 42
4.3 Übungen ....................................................... 43
5 2½D-Modelle .................................................46
5.1 Grundlagen................................................... 46
5.2 Objekte mit Objekthöhe ................................ 47
6 Flächenmodelle ............................................52
6.1 Grundlagen................................................... 52
6.2 Regionen ...................................................... 52
6.2.1 Der Befehl REGION .......................... 53
7.7 Volumenmodelle analysieren ........................ 98
7.7.1 Der Befehl QUERSCHNITT /
_SECTION......................................... 98
7.7.2 Der Befehl ÜBERLAG /
_INTERFERE .................................... 99
7.7.3 Der Befehl MASSEIG /
_MASSPROP .................................. 100
7.7.4 Der Befehl FLÄCHE /_AREA........... 101
7.8 Makros für den Papierbereich ..................... 102
7.8.1 Der Befehl SOLANS /_SOLVIEW .... 102
7.8.2 Der Befehl SOLZEICH /
_SOLDRAW .................................... 106
7.8.3 Der Befehl SOLPROFIL /
_SOLPROF...................................... 107
I
Inhaltsverzeichnis
8 Bemaßung, Papierbereich
und das Plotten ......................................... 110
11 Datenaustausch .........................................164
8.1 Übersicht .....................................................110
8.1.1 Die Bemaßung .................................110
8.1.2 Der Papierbereich ............................112
8.1.3 Das Plotten ......................................112
11.2 Das DWG-Format ....................................... 165
8.2 Bemaßen ohne Makros ...............................113
11.3 Das DXF-Format ........................................ 166
8.3 Bemaßen in SOLANS-Ansichtsfenstern......118
11.4 Das SAT-Format (ACIS) ............................. 167
11.1 Übersicht .................................................... 164
11.2.1 DWG-Export in 2D........................... 165
11.2.2 DWG-Import aus Mechanical
Desktop ........................................... 165
11.5 Das IGES-Format ....................................... 169
9 Änderungsbefehle..................................... 120
11.6 Das STEP-Format ...................................... 170
9.1 Schieben und Kopieren ...............................120
11.7 Das VDA-FS-Format................................... 171
9.2 Stutzen und Dehnen....................................121
11.8 Das 3DS-Format......................................... 171
9.3 3D-Operationen...........................................123
9.3.1 Der Befehl AUSRICHTEN /
_ALIGN ............................................123
9.3.2 Der Befehl 3DSPIEGELN /
_MIRROR3D....................................125
9.3.3 Der Befehl 3DDREHEN /
_ROTATE3D....................................126
9.3.4 Der Befehl 3DREIHE /
_3DARRAY ......................................127
11.9 Weitere Möglichkeiten ................................ 171
12 Weitere 3D-Programme .............................174
12.1 Mechanical Desktop (AMD) ........................ 174
12.2 Inventor....................................................... 176
12.3 Architectural Desktop (ADT) ....................... 177
12.4 3D Studio VIZ / MAX................................... 178
13 Übungen......................................................180
10 Rendern ...................................................... 128
13.1 Grundübung Pult ........................................ 180
10.1 Übersicht .....................................................128
13.2 Flächenmodell Kirche ................................. 181
10.2 Grundbegriffe ..............................................130
10.2.1 Rasterformate ..................................130
10.2.2 Farbtiefe...........................................130
10.2.3 Farbsysteme ....................................131
13.3 Übung 3D-Stuhl .......................................... 184
10.3 Der Befehl RENDER ...................................132
10.3.1 Das Renderfenster...........................134
10.3.2 In eine Datei rendern .......................135
10.3.3 Ein Rasterbild anzeigen lassen........135
10.3.4 Renderoptionen und Statistik ...........135
10.3.5 Gekrümmte Flächen ........................137
10.4 Hintergrund .................................................138
10.5 Beleuchtung ................................................139
10.5.1 Übersicht..........................................139
10.5.2 Lichtquellen einfügen .......................139
10.5.3 Schattenberechnung........................143
10.5.4 Übungen ..........................................145
10.6 Material .......................................................148
10.6.1 Materialbibliotheken .........................148
10.6.2 Materialien verwalten .......................149
10.6.3 Materialien erzeugen und ändern ....149
10.6.4 Materialien zuweisen .......................152
10.6.5 Mappings .........................................153
10.6.6 Übung ..............................................156
10.6.7 Materialien in der schattierten
Anzeige ............................................158
10.7 Szenen ........................................................159
10.8 Landschaft...................................................160
10.9 Tiefenunschärfe (Nebel)..............................162
13.4 Übung Zusammenbau-Konstruktion ........... 185
13.4.1 Die Schiene ..................................... 185
13.4.2 Der Bügel ........................................ 187
13.4.3 Die Klemmschraube ........................ 190
13.4.4 Die Zusammenbau-Zeichnung ........ 192
13.5 Übung Kolbenflansch.................................. 196
13.6 Übung Parabol-Haus .................................. 204
Anhang / Tabellen ...........................................212
Interessante Internet-Adressen........................... 212
Die GENIUS PowerParts .................................... 214
Volo View Express .............................................. 216
Grafik-Beschleunigung ....................................... 216
Dateien im Ordner TEMP löschen....................... 217
Die Übungszeichnungen ..................................... 217
Stichwortverzeichnis ......................................218