Bad Münstereifel - Jugendherbergen im Rheinland
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Bad Münstereifel - Jugendherbergen im Rheinland
Für fahrten lassen K 2 L FREI P inland gen im Rhe r e b r e ndh Juge ÄTZE ive! inklus Jugendherberge Bad Münstereifel Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung z Kompeten e l a i z o S Mehr nfahrten e s s a l K Durch dern W i r f ö rmpetenz soziale Ko ahrten F n e s s a l K n DIE r e d r ö f mpetenz ® iale Mehr Soz urch www.djh-rheinland.de zD Kompeten hrten HOSTELLING INTERNATIONAL soziale Ko Jugendherber ge Bad Münstereifel 3. bis 6. Klasse Dieses Angebot kann als 3- oder 5-TageAufenthalt gebucht werden Dieses Programm eignet sich besonders für Klassenfahrten außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter WE Dieses Programm ist auch am Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar Bei diesem Programm können Sie die Anzahl der betreuten Programmtage in Absprache mit der JH ändern 14.04. bis 31.10. Dieses Programm ist buchbar von ... bis ... unterstützend Dieses Programm unterstützt Kompetenzen aus dem Lehrplan für Grundschulen 4. bis 6. Klasse Topsecret Wilde Eifel – Natur erleben Zirkuspädagogik 3 Tage ab 78,– € / 5 Tage ab 144,– € 3 Tage ab 83,– € / 5 Tage ab 147,– € 3 Tage ab 82,– € / 5 Tage ab 148,– € u Kriminalfall lösen u Ausrüstung bauen – Codes knacken u Teamtraining für Detektive u Hütten bauen u Feuer entfachen u Holzschalen brennen Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Hinweissuche mit GPS u Bogenschießen & Sinnesparcours u Jonglage-Workshop u Akrobatik-Kurs u Licht, Musik, Choreografie u Zirkus-Aufführung im echten Zirkuszelt In Bad Münstereifel hat ein Raub stattgefunden – bis jetzt fehlt jede Spur von Tätern und Beute. Da kommen clevere Nachwuchsdetektive gerade richtig. Bereich: Zeit und Kultur Schwerpunkt: Früher und heute Ein Fall für Nachwuchsdetektive 3/5 4. bis 6. Klasse 3 Tage: Wer sich dafür qualifiziert, wird in einem Detektiv-Casting festgestellt, in dem die Schüler Aufgaben lösen müssen. Bei der Mission kommen selbst gebaute Ausrüstungsgegenstände zum Einsatz, um geheime Codes zu entziffern. Beim Teamtraining und während der Nachtaktion „OperationPasswort“ stehen Kooperation und Kombinationsgabe im Vordergrund. 5-Tage-Plus: Weil schwierige Fälle immer gute Kopfarbeit erfordern, werden die grauen Zellen mit Konzentrations-, Merkund Beobachtungsübungen trainiert. Bei der Aufklärung des Raubs führt die Spur zur alten Stadtmauer, wo mit GPS-Geräten die letzten Hinweise gefunden werden. Der Bergung des Schatzes steht jetzt nichts mehr im Wege. Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Teamfähigkeit •Kooperation & Konzentration •Spielerisches Handeln Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. 3/5 WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/161 Naturwissen unserer Vorfahren zend erstüt unt Mit dem Wissen pder n Naturvölker das Leben hr la GS-Le ützentdecken end unserer Vorfahren – vom Feuert s r unte machen über Bogenschießen bis hin zum Bau einfacher Behausungen. Hierbei werden Sensibilität für die Natur und Teamfähigkeit gefördert. 3 Tage: Am „Tag der Erde“ bauen die Schüler Hütten, stellen Schnüre her und lernen, welche Pflanzen essbar sind. Der „Tag des Feuers“ steht ganz im Zeichen von Lagerfeuer und Stockbrotbacken; darüber hinaus erfahren die Teilnehmer, wie man durch Glutbrennen Holzschalen herstellen kann. Mit einer Nachtaktion am Lagerfeuer klingt der Tag aus. 5-Tage-Plus: Am „Tag der Jagd“ absolvieren die Schüler einen Sinnesparcours, üben sich im Bogenschießen und lernen, wie man schnitzt und ein Messer richtig handhabt. Ein Aufenthaltstag steht zur freien Verfügung in Eigenregie. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Naturverständnis •Körpergefühl •Grenzerfahrung Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen Referenten der „Wildnisschule Uwe Belz“. 3/5 WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/162 Manege frei für neue Talente Eigene Rollen finden und Talente entdecken: Die bunte Zirkuswelt begeistert, motiviert zum Mitmachen, fördert Kreativität und Phantasie und schafft Vertrauen und Disziplin. In einem echten Zirkuszelt werden Körper- und Selbstwertgefühl entwickelt – mit viel Spaß und Leichtigkeit. 3 Tage: Nach der Begrüßung heißt es gleich „Vorhang auf“ für einen JonglageWorkshop und diverse Zirkusspiele. Danach steht Balancieren auf Balken, Fass, Kugel oder Rola Bola im Programm. Am nächsten Tag werden Figuren und Menschenpyramiden unter dem Thema Akrobatik einstudiert, alle erlernten Zirkusnummern trainiert und im Zirkuszelt präsentiert. 5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt werden die Inhalte des 3-Tage-Aufenthalts in intensiverer Weise und anderer chronologischer Reihenfolge behandelt. Alle Zirkusnummern werden weiter verfeinert, trainiert und perfektioniert. Ein Name des Klassen-Zirkus muss von den Schülern gefunden werden und am Ende des Aufenthalts wird nach einer Generalprobe das Gelernte in einer großen Zirkusgala mit Licht, Musik und Choreografie aufgeführt. Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung in Eigenregie. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Sport und Bewegung •Konzentration und Körperbeherrschung •Planung & Koordination Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Bitte Lieblingskostüme einpacken und mitbringen! 3/5 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/164 Familien I Jugendherberge 5. bis 6. Klasse ab 7. Klasse TeamExperts ab 7. Klasse TeamProfessionals Wildes Team – Natur erleben 3 Tage ab 82,– € / 5 Tage ab 158,– € 3 Tage ab 81,– € / 5 Tage ab 158,– € 3 Tage ab 83,–€ u TeamTest & GPS-Verfolgungstour u Projekt Kettenreaktion u TeamWork & TeamActivity u TeamConstruction: GPS-Tour & Seilbrückenbau u Feuermachen u Wildkräuter zubereiten u Bogenschießen Eifler Team-Trainings-Camp Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Kommunikationstraining u Erlebnisstation & Teamzirkel Wirksames Outdoor-Teamtraining Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u TeamCircle & TeamAdventure u Erlebnis- & Kletterstationen im Wald Hier machen 5. und 6. Klassen die ersten Schritte auf dem Weg zu Spezialisten für Teamfragen. Welche Faktoren machen ein gutes Klassenteam aus? Wie entwickelt man als Klasse ein starkes Wir-Gefühl? In unterschiedlichen Outdoor-Projekten werden aus Schülern echte Teamprofis. Kooperatives Handeln und Soft-Skills werden trainiert, Kreativität und Planung sind gefragt. Und Erfolge werden bei der Umsetzung neuer Strategien deutlich. 3 Tage: Im OutdoorTeamTest zeigt die Klasse auf, wo sie wirklich steht. Eine erste Bewährungsprobe ist die Nachtwanderung mit Teamauftrag. 3 Tage: TeamWork: Outdoor werden kooperatives Handeln und Soft-Skills trainiert. Bei Aufgaben wie „Computer Virus“ oder „Acid River“ sind Kreativität, Planung und Teamwork gefragt. Bei der GPS-Verfolgungsjagd am nächsten Tag wird die Klasse aufgeteilt und macht sich in verschiedenen Teams zur Lösung von Aufgaben auf den Weg. Beim anschließenden Projekt „Kettenreaktion“ sind Kreativität, verschiedene Fähigkeiten und Zusammenarbeit gefragt. Kleine Teams verbinden einzelne Bauabschnitte und Elemente zu einer großen Kettenreaktion. 5-Tage-Plus: Ein Kommunikations-Training übt Fähigkeiten zum Dialog und zur Entscheidungsfindung in der Gruppe ein. An Erlebnisstationen im Wald erhalten die Schüler eine Einführung ins Bergsportmaterial und in Sicherungstechniken. Anschließend stehen Leitersteigen XXL, Baumklettern oder Riesenschaukel zur Wahl. Danach werden im Teamzirkel von Station zu Station die Teamprozesse reflektiert und Hilfreiches für den Transfer in den Schulalltag festgehalten. Ein Nachmittag steht zur freien Verfügung. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Wir-Gefühl •Teamfähigkeit & Kooperation •Soziale Kompetenzen Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion durch Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Erlebnisstation & Teamzirkel“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. TeamActivity: Begriffe rund um das Thema „Team“ zeichnen, umschreiben oder pantomimisch darstellen – ähnlich dem Spiele-Klassiker. TeamConstruction: Die Klasse bricht nach kurzer Materialkunde zu Seilspanntechniken zu einer GPS-gestützten Expedition auf. Am Ziel bauen die Konstruktionsteams aus Seilen und mitgebrachtem Material Notbrücken oder Seilrutschen im Gelände. 5-Tage-Plus: TeamCircle: Herausfordernde Aufgaben von Station zu Station. Im Erfahrungszirkel werden Positives oder Ansätze zum „Bessermachen“ mit in die nächste Aufgabe genommen. TeamAdventure: Beim Speed Rope Climbing, Leitersteigen XXL oder der Riesenschaukel wachsen Klassenteams über sich hinaus. Ein Nachmittag steht zur freien Verfügung. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Teamkompetenzen •Herausforderungen meistern •Projekte managen Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programm-Baustein „TeamAdventure“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. 3/5 WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/508 Teambildung in der Natur In der Natur, die vielen Menschen fremd geworden ist, treten menschliche Stärken und Schwächen klarer zutage als in jedem Klassenraum. Das Training in freier Natur trägt dazu bei, das Erlebte nicht nur auf einer intellektuellen, sondern auch auf einer körperlich-sinnlichen und emotionalen Ebene nachhaltig zu erfahren. Feuermachen ist spannend und gleichzeitig eine Herausforderung an die Teamfähigkeit. In Teams von drei bis vier Schülern wird Feuer durch Holzreibung entfacht. Ist es entzündet, bereiten die Schüler einen Snack aus frischen Wildkräutern zu. Vom Kräutersammeln über die Zubereitung am Lagerfeuer bis zum Verzehr ein echtes Gemeinschaftserlebnis. Eine weitere Herausforderung besteht darin, einen Parcours verspannter Seile zwischen Bäumen in 1 Meter Höhe zu überschreiten. Hat es das Team geschafft, wird es mit „Action in Motion“ belohnt. Dabei wird ein Wurfholz geschleudert, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Beim Bogenschießen gilt es Zielscheiben zu treffen. Motorik, Selbstsicherheit und Konzentration bestimmen die Trefferquote. Den Abschluss des Programms bildet eine Reflexionsrunde, bei der Fragen formuliert werden, statt Aussagen zu treffen. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: •Naturerlebnis •Körperbeherrschung •Konzentration & Motorik Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten der „Wildnisschule Uwe Belz“. 3 April bis Oktober WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/509 3/5 WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/163 Leistungen: u Ü/VP, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Für fahrten Klassen 2 FREI PL ÄTZ E e! inklusiv ab 7. Klasse Eifel-Team-Challenge Herausforderungen fordern und fördern Teams 3 Tage ab 92,– € / 5 Tage ab 170,– € Projekt-Bausteine: Ihre Wunschkombi aus den Projekt-Bausteinen u Eifel-Team-Triathlon u TripleTeamXperts u Bike-Camp Bike-Camp Im „Basic-Workshop“ verbessern Schüler ihr Können und die Sicherheit auf dem Rad und „erfahren“ fortgeschrittene Techniken mit dem Mountainbike. Das „Bike-Polo-Turnier“ bedarf optimaler Teamstrategie und Fairplay. Bei der „MTB-Tour“ kommt das geübte Fahrkönnen im Gelände zum Einsatz. ab 35,– € Dieses Programmpaket bietet der Klasse sportliche Herausforderungen und fördert Teamwork und Soft Skills bei den Schülern. Jede Klasse bucht bei der Aufenthaltsdauer von 3 Tagen einen und bei 5 Tagen zwei oder drei der ganztägigen ProjektBausteine. 3 Tage: Die Inhalte des Nachmittags und Abends des ersten Tages (Basisprogramm) werden passend zu den gebuchten Projekt-Bausteinen gestaltet. Für den zweiten Tag wählt die Klasse einen der ganztägigen Projekt-Bausteine. Das Basisprogramm kann nur in Verbindung mit Projekt-Bausteinen gebucht werden. 5-Tage-Plus: Neben dem Basisprogramm wählt die Klasse hier zwei bis drei ganztägige ProjektBausteine. Aufenthaltstage ohne Projekt-Baustein werden in Eigenregie gestaltet. TripleTeamXperts Hier steht die Klasse gleich vor drei Herausforderungen. Vertrauen & Verantwortung: Bei der „Team-Akrobatik“ erleben Schüler, dass sie in Menschenpyramiden aufeinander bauen können. Kommunikation & Kompromiss: Eine „GPSMission“ führt durchs Gelände. Die Klasse wird in Teams aufgeteilt, die sich zeitversetzt auf den Weg machen. Eine Verfolgungsjagd beginnt mit Orientierung, Aufgaben meistern und optimaler Kommunikation. All das bringt das jeweilige Team zum Erfolg. Kooperation & Planung: Hier verbinden Teams einzelne Stationen zu einer Kettenreaktion. ab 26,– € Eifel-Team-Triathlon Das Programm nutzt erlebnisorientierte Aktionen und Trendsport-Disziplinen zur Teambildung. Intercrosse: Es wird kontaktlos gespielt. Die Technikschulung vermittelt, wie man Bälle mit dem Stick passt und fängt. Beim anschließenden Mix-Turnier sind Teamplay, Tempo und Fairness gefragt. Slackline: Balanceakt auf Spanngurten mit allem, was dazugehört – vom korrekten Aufbau über kreative Trainingsmethoden bis zur finalen SlacklineCompetition. Speed Rope Climbing: Die Teilnehmer steigen mit speziellen Sicherungsgeräten und Techniken in die Vertikale auf und nutzen nur Seile zum Aufstieg. ab 29,– € Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Teamwork • Soziale Kompetenzen • Neue Bewegungserfahrungen Programmbetreuung am Nachmittag/Abend des Basisprogramms durch einen sowie an den ganztägigen Programmtagen durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“. 3/5 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/507 Leistungen: Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungsschein. Weitere Optionen Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre Klassenfahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten 2 Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen. Getränke-Pauschale Freiplätze: Jede Klasse erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Vollpension und Programm der Jugendherberge. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/Tee für Lehrer 3-Tage-Aufenthalt 5-Tage-Aufenthalt 2,90 € 4,90 € Nebensaison A: 01.01.–23.04. 15.07.–03.09.2017 21.10.–05.11. 25.11.–31.12.2017 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,40 € Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Licht- anlage, inkl. Knabbereien 2,40 € Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Lieder- buch, Stockbrotbacken 1,40 € Film ab Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit und alle erleben einen schönen Kinoabend mit Popcorn und Getränken 1,50 € Hauptsaison B: 24.04.–14.07. 06.11.–24.11.2017 Preis pro Person 2017 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Hochsaison C: 04.09.–20.10.2017 A Topsecret C 78,– € 91,– € 96,– € 5-Tage-Aufenthalt 144,– € 166,– € 178,– € A Wilde Eifel – Natur erleben B C 3-Tage-Aufenthalt 83,– € 93,– € 99,– € 5-Tage-Aufenthalt 147,– € 167,– € 179,– € Zirkuspädagogik A B C 3-Tage-Aufenthalt 82,– € 94,– € 99,– € 5-Tage-Aufenthalt 148,– € 169,– € 182,– € A B TeamExperts C 3-Tage-Aufenthalt 82,– € 92,– € 97,– € 5-Tage-Aufenthalt 158,– € 181,– € 193,– € A B TeamProfessionals gramme Weitere Pro et im Intern B 3-Tage-Aufenthalt C 3-Tage-Aufenthalt 81,– € 96,– € 99,– € 5-Tage-Aufenthalt 193,– € 158,– € 181,– € Wildes Team – Natur erleben A B 3-Tage-Aufenthalt 83,–€ Eifel-Team-Challenge A C 93,– € 99,– € B C 3-Tage-Basisprogramm inkl. Ü/VP, zzgl. Preis für Projekt-Baustein* 66,– € 76,– € 81,– € 5-Tage-Basisprogramm inkl. Ü/VP, zzgl. Preis für Projekt-Bausteine* 115,– € 135,– € 148,– € Projekt-Baustein Eifel-Team-Triathlon 29,– € 32,– € Projekt-Baustein TripleTeamXperts 26,– € 29,– € Projekt-Baustein Bike-Camp 35,– € 38,– € *D as Basisprogramm kann nur in Verbindung mit Projekt-Bausteinen gebucht werden. Das Haus und die Umgebung 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF Willkommen in Bad Münstereifel! 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF Der Kurort Bad Münstereifel ist auch überregional als Wanderzentrum der Nordeifel bekannt. Von Bad Münstereifel aus kann man auf den Spuren der Römer wandeln, 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF das Radioteleskop Effelsberg besuchen oder auf abwechslungsreichen Ausflügen die Eifel erkunden. 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF Das große Spiel- und Sportgelände der Jugendherberge sowie ein umfangreiches Programm'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF angebot garantieren erfolgreiche Klassenfahrten unter dem Motto Natur, Wissen und Bewegung und sorgen dafür, dass sich Ihre Schulklasse so richtig wohlfühlt. Als Highlight 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF für alle Radsportfans hält die Jugendherberge eigene Mountainbikes bereit. 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF Unterkunft der Schüler/-innen • 13 Mehrbettzimmer (2–8 Betten) mit Waschgelegenheit • 14 Mehrbettzimmer (4–10 Betten) mit DU/WC • 5 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer •A bschließbarer Tagesraum für jede Klasse Unterkunft der Lehrer • 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen • Aufenthaltsraum für Lehrer Verpflegung/Ort der Mahlzeit • Buffet • Tagesraum der Klasse Grillmöglichkeit • fester Grillplatz • Grillhütte Einrichtung der Jugendherberge für Schüler frei zugänglich • Flipper • Kicker • Tischtennis Einrichtungen auf dem Gelände für Schüler frei zugänglich • Bolzplatz • Basketball • Tischtennis • Spielplatz • Außenschach Einrichtungen nutzbar nach Absprache (evtl. kostenpflichtig) • Discoraum • Bastelraum • TV-Raum • 24 Mountainbikes • Klavier • GPS-Geräte • Wii-Spielekonsole Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden Sie im Internet unter: www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de Anschrift Jugendherberge Bad Münstereifel Infofilm Herbergsleiter: Mathias Hucklenbruch · Herbergsweg 1 – 5 · 53902 Bad Münstereifel Telefon: 02253 7438 · Fax: 02253 7483 · E-Mail: [email protected] www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen.