Bad Münstereifel - Jugendherbergen im Rheinland

Transcrição

Bad Münstereifel - Jugendherbergen im Rheinland
Für
fahrten
lassen
K
2
L
FREI P
inland
gen im Rhe
r
e
b
r
e
ndh
Juge
ÄTZE
ive!
inklus
Jugendherberge Bad Münstereifel
Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung
z
Kompeten
e
l
a
i
z
o
S
Mehr
nfahrten
e
s
s
a
l
K
Durch
dern
W i r f ö rmpetenz
soziale
Ko
ahrten
F
n
e
s
s
a
l
K
n DIE
r
e
d
r
ö
f
mpetenz
®
iale
Mehr Soz urch
www.djh-rheinland.de
zD
Kompeten
hrten
HOSTELLING
INTERNATIONAL
soziale
Ko
Jugendherber
ge
Bad Münstereifel
3. bis 6. Klasse
Dieses Angebot kann
als 3- oder 5-TageAufenthalt gebucht
werden
Dieses Programm eignet
sich besonders für Klassenfahrten außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter
WE
Dieses Programm ist
auch am Wochenende
(Freitag bis Sonntag)
buchbar
Bei diesem Programm
können Sie die Anzahl
der betreuten Programmtage in Absprache mit
der JH ändern
14.04.
bis
31.10.
Dieses Programm
ist buchbar
von ... bis ...
unterstützend
Dieses Programm unterstützt Kompetenzen
aus dem Lehrplan für
Grundschulen
4. bis 6. Klasse
Topsecret
Wilde Eifel – Natur erleben
Zirkuspädagogik
3 Tage ab 78,– € / 5 Tage ab 144,– €
3 Tage ab 83,– € / 5 Tage ab 147,– €
3 Tage ab 82,– € / 5 Tage ab 148,– €
u
Kriminalfall lösen
u
Ausrüstung bauen – Codes knacken
u
Teamtraining für Detektive
u
Hütten bauen
u
Feuer entfachen
u
Holzschalen brennen
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
u
Hinweissuche mit GPS
u
Bogenschießen & Sinnesparcours
u
Jonglage-Workshop
u
Akrobatik-Kurs
u
Licht, Musik, Choreografie
u
Zirkus-Aufführung im echten Zirkuszelt
In Bad Münstereifel hat ein Raub stattgefunden – bis jetzt fehlt jede Spur von
Tätern und Beute. Da kommen clevere
Nachwuchsdetektive gerade richtig.
Bereich: Zeit und Kultur
Schwerpunkt: Früher und heute
Ein Fall für Nachwuchsdetektive
3/5
4. bis 6. Klasse
3 Tage: Wer sich dafür qualifiziert, wird
in einem Detektiv-Casting festgestellt, in
dem die Schüler Aufgaben lösen müssen.
Bei der Mission kommen selbst gebaute
Ausrüstungsgegenstände zum Einsatz, um
geheime Codes zu entziffern. Beim Teamtraining und während der Nachtaktion
„OperationPasswort“ stehen Kooperation
und Kombinationsgabe im Vordergrund.
5-Tage-Plus: Weil schwierige Fälle immer
gute Kopfarbeit erfordern, werden die
grauen Zellen mit Konzentrations-, Merkund Beobachtungsübungen trainiert. Bei
der Aufklärung des Raubs führt die Spur
zur alten Stadtmauer, wo mit GPS-Geräten
die letzten Hinweise gefunden werden.
Der Bergung des Schatzes steht jetzt
nichts mehr im Wege.
Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur
freien Verfügung.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Teamfähigkeit
•Kooperation & Konzentration
•Spielerisches Handeln
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer
Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.
3/5
WE
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/161
Naturwissen unserer Vorfahren
zend
erstüt
unt
Mit dem Wissen pder
n Naturvölker das Leben
hr la
GS-Le ützentdecken
end
unserer Vorfahren
– vom Feuert
s
r
unte
machen über Bogenschießen bis hin zum
Bau einfacher Behausungen. Hierbei werden Sensibilität für die Natur und Teamfähigkeit gefördert.
3 Tage: Am „Tag der Erde“ bauen die
Schüler Hütten, stellen Schnüre her und
lernen, welche Pflanzen essbar sind. Der
„Tag des Feuers“ steht ganz im Zeichen
von Lagerfeuer und Stockbrotbacken;
darüber hinaus erfahren die Teilnehmer,
wie man durch Glutbrennen Holzschalen
herstellen kann. Mit einer Nachtaktion
am Lagerfeuer klingt der Tag aus.
5-Tage-Plus: Am „Tag der Jagd“ absolvieren die Schüler einen Sinnesparcours,
üben sich im Bogenschießen und lernen,
wie man schnitzt und ein Messer richtig
handhabt. Ein Aufenthaltstag steht zur
freien Verfügung in Eigenregie.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Naturverständnis
•Körpergefühl
•Grenzerfahrung
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch
einen Referenten der „Wildnisschule Uwe Belz“.
3/5 WE
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/162
Manege frei für neue Talente
Eigene Rollen finden und Talente entdecken: Die bunte Zirkuswelt begeistert, motiviert zum Mitmachen, fördert Kreativität und Phantasie und schafft Vertrauen
und Disziplin. In einem echten Zirkuszelt
werden Körper- und Selbstwertgefühl entwickelt – mit viel Spaß und Leichtigkeit.
3 Tage: Nach der Begrüßung heißt es
gleich „Vorhang auf“ für einen JonglageWorkshop und diverse Zirkusspiele.
Danach steht Balancieren auf Balken,
Fass, Kugel oder Rola Bola im Programm.
Am nächsten Tag werden Figuren und
Menschenpyramiden unter dem Thema
Akrobatik einstudiert, alle erlernten Zirkusnummern trainiert und im Zirkuszelt
präsentiert.
5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt
werden die Inhalte des 3-Tage-Aufenthalts in intensiverer Weise und anderer
chronologischer Reihenfolge behandelt.
Alle Zirkusnummern werden weiter verfeinert, trainiert und perfektioniert. Ein
Name des Klassen-Zirkus muss von den
Schülern gefunden werden und am Ende
des Aufenthalts wird nach einer Generalprobe das Gelernte in einer großen Zirkusgala mit Licht, Musik und Choreografie
aufgeführt.
Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur
freien Verfügung in Eigenregie.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Sport und Bewegung
•Konzentration und Körperbeherrschung
•Planung & Koordination
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer
Abendaktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“.
Bitte Lieblingskostüme einpacken und mitbringen!
3/5
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/164
Familien I Jugendherberge
5. bis 6. Klasse
ab 7. Klasse
TeamExperts
ab 7. Klasse
TeamProfessionals
Wildes Team – Natur erleben
3 Tage ab 82,– € / 5 Tage ab 158,– €
3 Tage ab 81,– € / 5 Tage ab 158,– €
3 Tage ab 83,–€
u
TeamTest & GPS-Verfolgungstour
u
Projekt Kettenreaktion
u TeamWork & TeamActivity
u TeamConstruction: GPS-Tour & Seilbrückenbau
u Feuermachen
u Wildkräuter zubereiten
u Bogenschießen
Eifler Team-Trainings-Camp
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
u
Kommunikationstraining
u
Erlebnisstation & Teamzirkel
Wirksames Outdoor-Teamtraining
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
u TeamCircle & TeamAdventure
u Erlebnis- & Kletterstationen im Wald
Hier machen 5. und 6. Klassen die ersten Schritte
auf dem Weg zu Spezialisten für Teamfragen.
Welche Faktoren machen ein gutes Klassenteam
aus? Wie entwickelt man als Klasse ein starkes
Wir-Gefühl?
In unterschiedlichen Outdoor-Projekten werden aus
Schülern echte Teamprofis. Kooperatives Handeln
und Soft-Skills werden trainiert, Kreativität und
Planung sind gefragt. Und Erfolge werden bei der
Umsetzung neuer Strategien deutlich.
3 Tage: Im OutdoorTeamTest zeigt die Klasse auf,
wo sie wirklich steht. Eine erste Bewährungsprobe
ist die Nachtwanderung mit Teamauftrag.
3 Tage: TeamWork: Outdoor werden kooperatives
Handeln und Soft-Skills trainiert. Bei Aufgaben
wie „Computer Virus“ oder „Acid River“ sind Kreativität, Planung und Teamwork gefragt.
Bei der GPS-Verfolgungsjagd am nächsten
Tag wird die Klasse aufgeteilt und macht sich in
verschiedenen Teams zur Lösung von Aufgaben auf
den Weg.
Beim anschließenden Projekt „Kettenreaktion“
sind Kreativität, verschiedene Fähigkeiten und
Zusammenarbeit gefragt. Kleine Teams verbinden
einzelne Bauabschnitte und Elemente zu einer
großen Kettenreaktion.
5-Tage-Plus: Ein Kommunikations-Training übt
Fähigkeiten zum Dialog und zur Entscheidungsfindung in der Gruppe ein.
An Erlebnisstationen im Wald erhalten die Schüler
eine Einführung ins Bergsportmaterial und in Sicherungstechniken. Anschließend stehen Leitersteigen
XXL, Baumklettern oder Riesenschaukel zur Wahl.
Danach werden im Teamzirkel von Station zu Station die Teamprozesse reflektiert und Hilfreiches für
den Transfer in den Schulalltag festgehalten. Ein
Nachmittag steht zur freien Verfügung.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Wir-Gefühl
•Teamfähigkeit & Kooperation
•Soziale Kompetenzen
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen mit einer Abendaktion durch Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag
„Erlebnisstation & Teamzirkel“ steht ein weiterer Trainer zur
Verfügung.
TeamActivity: Begriffe rund um das Thema
„Team“ zeichnen, umschreiben oder pantomimisch
darstellen – ähnlich dem Spiele-Klassiker.
TeamConstruction: Die Klasse bricht nach kurzer
Materialkunde zu Seilspanntechniken zu einer
GPS-gestützten Expedition auf. Am Ziel bauen die
Konstruktionsteams aus Seilen und mitgebrachtem
Material Notbrücken oder Seilrutschen im Gelände.
5-Tage-Plus: TeamCircle: Herausfordernde Aufgaben von Station zu Station. Im Erfahrungszirkel werden Positives oder Ansätze zum „Bessermachen“ mit in die nächste Aufgabe genommen.
TeamAdventure: Beim Speed Rope Climbing, Leitersteigen XXL oder der Riesenschaukel wachsen
Klassenteams über sich hinaus.
Ein Nachmittag steht zur freien Verfügung.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Teamkompetenzen
•Herausforderungen meistern
•Projekte managen
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 3 Tagen durch einen
Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programm-Baustein
„TeamAdventure“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung.
3/5
WE
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/508
Teambildung in der Natur
In der Natur, die vielen Menschen fremd geworden
ist, treten menschliche Stärken und Schwächen
klarer zutage als in jedem Klassenraum. Das
Training in freier Natur trägt dazu bei, das Erlebte
nicht nur auf einer intellektuellen, sondern auch
auf einer körperlich-sinnlichen und emotionalen
Ebene nachhaltig zu erfahren.
Feuermachen ist spannend und gleichzeitig
eine Herausforderung an die Teamfähigkeit. In
Teams von drei bis vier Schülern wird Feuer durch
Holzreibung entfacht. Ist es entzündet, bereiten
die Schüler einen Snack aus frischen Wildkräutern
zu. Vom Kräutersammeln über die Zubereitung am
Lagerfeuer bis zum Verzehr ein echtes Gemeinschaftserlebnis.
Eine weitere Herausforderung besteht darin, einen
Parcours verspannter Seile zwischen Bäumen in
1 Meter Höhe zu überschreiten. Hat es das Team
geschafft, wird es mit „Action in Motion“ belohnt.
Dabei wird ein Wurfholz geschleudert, um eine
möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.
Beim Bogenschießen gilt es Zielscheiben zu
treffen. Motorik, Selbstsicherheit und Konzentration bestimmen die Trefferquote. Den Abschluss
des Programms bildet eine Reflexionsrunde, bei
der Fragen formuliert werden, statt Aussagen zu
treffen.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
•Naturerlebnis
•Körperbeherrschung
•Konzentration & Motorik
Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten der
„Wildnisschule Uwe Belz“.
3
April
bis
Oktober
WE
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/509
3/5 WE
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/163
Leistungen:
u
Ü/VP, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen,
Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
Für
fahrten
Klassen
2
FREI PL
ÄTZ E
e!
inklusiv
ab 7. Klasse
Eifel-Team-Challenge
Herausforderungen fordern und fördern Teams
3 Tage ab 92,– € / 5 Tage ab 170,– €
Projekt-Bausteine:
Ihre Wunschkombi aus den Projekt-Bausteinen
u Eifel-Team-Triathlon
u TripleTeamXperts
u Bike-Camp
Bike-Camp
Im „Basic-Workshop“ verbessern Schüler ihr
Können und die Sicherheit auf dem Rad und
„erfahren“ fortgeschrittene Techniken mit dem
Mountainbike. Das „Bike-Polo-Turnier“ bedarf
optimaler Teamstrategie und Fairplay. Bei der
„MTB-Tour“ kommt das geübte Fahrkönnen im
Gelände zum Einsatz.
ab 35,– €
Dieses Programmpaket bietet der Klasse sportliche
Herausforderungen und fördert Teamwork und Soft
Skills bei den Schülern. Jede Klasse bucht bei
der Aufenthaltsdauer von 3 Tagen einen und bei
5 Tagen zwei oder drei der ganztägigen ProjektBausteine.
3 Tage: Die Inhalte des Nachmittags und Abends
des ersten Tages (Basisprogramm) werden passend
zu den gebuchten Projekt-Bausteinen gestaltet.
Für den zweiten Tag wählt die Klasse einen der
ganztägigen Projekt-Bausteine. Das Basisprogramm kann nur in Verbindung mit Projekt-Bausteinen gebucht werden.
5-Tage-Plus: Neben dem Basisprogramm wählt
die Klasse hier zwei bis drei ganztägige ProjektBausteine. Aufenthaltstage ohne Projekt-Baustein
werden in Eigenregie gestaltet.
TripleTeamXperts
Hier steht die Klasse gleich vor drei Herausforderungen. Vertrauen & Verantwortung: Bei der
„Team-Akrobatik“ erleben Schüler, dass sie in
Menschenpyramiden aufeinander bauen können.
Kommunikation & Kompromiss: Eine „GPSMission“ führt durchs Gelände. Die Klasse wird
in Teams aufgeteilt, die sich zeitversetzt auf den
Weg machen. Eine Verfolgungsjagd beginnt mit
Orientierung, Aufgaben meistern und optimaler
Kommunikation. All das bringt das jeweilige Team
zum Erfolg. Kooperation & Planung: Hier verbinden Teams einzelne Stationen zu einer Kettenreaktion.
ab 26,– €
Eifel-Team-Triathlon
Das Programm nutzt erlebnisorientierte Aktionen
und Trendsport-Disziplinen zur Teambildung.
Intercrosse: Es wird kontaktlos gespielt. Die Technikschulung vermittelt, wie man Bälle mit dem Stick
passt und fängt. Beim anschließenden Mix-Turnier
sind Teamplay, Tempo und Fairness gefragt.
Slackline: Balanceakt auf Spanngurten mit allem,
was dazugehört – vom korrekten Aufbau über kreative Trainingsmethoden bis zur finalen SlacklineCompetition. Speed Rope Climbing: Die Teilnehmer steigen mit speziellen Sicherungsgeräten und
Techniken in die Vertikale auf und nutzen nur Seile zum Aufstieg. ab 29,– €
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
• Teamwork
• Soziale Kompetenzen
• Neue Bewegungserfahrungen
Programmbetreuung am Nachmittag/Abend des Basisprogramms durch einen sowie an den ganztägigen Programmtagen durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“.
3/5
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/507
Leistungen:
Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und die
jeweils beschriebenen Programmleistungen
sowie Reisesicherungsschein.
Weitere Optionen
Mit folgenden Zusatzangeboten können
Sie Ihre Klassenfahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab
20 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind
Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen.
Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen
erhalten 2 Leiterzimmer je Gruppe ab 20
Personen.
Getränke-Pauschale
Freiplätze:
Jede Klasse erhält zwei Freiplätze für
Unterkunft, Vollpension und Programm der
Jugendherberge. Externe Programmkosten,
z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten,
sind ausgenommen.
Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes
stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/Tee für Lehrer
3-Tage-Aufenthalt
5-Tage-Aufenthalt
2,90 €
4,90 €
Nebensaison A:
01.01.–23.04. 15.07.–03.09.2017
21.10.–05.11. 25.11.–31.12.2017
Grillen
Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,40 €
Disco plus
Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Licht-
anlage, inkl. Knabbereien
2,40 €
Outdoor-Abend
Feuerstelle, Feuerholz, Lieder-
buch, Stockbrotbacken
1,40 €
Film ab
Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit und alle erleben einen schönen Kinoabend mit Popcorn und Getränken
1,50 €
Hauptsaison B:
24.04.–14.07. 06.11.–24.11.2017
Preis pro Person 2017
(Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler)
Hochsaison C:
04.09.–20.10.2017
A
Topsecret
C
78,– €
91,– €
96,– €
5-Tage-Aufenthalt
144,– €
166,– €
178,– €
A
Wilde Eifel – Natur erleben
B
C
3-Tage-Aufenthalt
83,– €
93,– €
99,– €
5-Tage-Aufenthalt
147,– €
167,– €
179,– €
Zirkuspädagogik
A
B
C
3-Tage-Aufenthalt
82,– €
94,– €
99,– €
5-Tage-Aufenthalt
148,– €
169,– €
182,– €
A
B
TeamExperts
C
3-Tage-Aufenthalt
82,– €
92,– €
97,– €
5-Tage-Aufenthalt
158,– €
181,– €
193,– €
A
B
TeamProfessionals
gramme
Weitere Pro et
im Intern
B
3-Tage-Aufenthalt
C
3-Tage-Aufenthalt
81,– €
96,– €
99,– €
5-Tage-Aufenthalt
193,– €
158,– €
181,– €
Wildes Team – Natur erleben
A
B
3-Tage-Aufenthalt
83,–€
Eifel-Team-Challenge
A
C
93,– €
99,– €
B
C
3-Tage-Basisprogramm inkl. Ü/VP, zzgl. Preis für Projekt-Baustein*
66,– €
76,– €
81,– €
5-Tage-Basisprogramm inkl. Ü/VP, zzgl. Preis für Projekt-Bausteine*
115,– €
135,– €
148,– €
Projekt-Baustein Eifel-Team-Triathlon
29,– €
32,– €
Projekt-Baustein TripleTeamXperts
26,– €
29,– €
Projekt-Baustein Bike-Camp
35,– €
38,– €
*D
as Basisprogramm kann nur in Verbindung
mit Projekt-Bausteinen gebucht werden.
Das Haus
und die Umgebung
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
Willkommen in Bad Münstereifel!
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
Der Kurort Bad Münstereifel ist auch überregional als Wanderzentrum der Nordeifel
bekannt.
Von Bad Münstereifel aus kann man auf den Spuren der Römer wandeln,
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
das Radioteleskop Effelsberg besuchen oder auf abwechslungsreichen Ausflügen die
Eifel erkunden. 'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
Das große Spiel- und Sportgelände der Jugendherberge sowie ein umfangreiches Programm'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
angebot garantieren erfolgreiche Klassenfahrten unter dem Motto Natur, Wissen und
Bewegung und sorgen dafür, dass sich Ihre Schulklasse so richtig wohlfühlt. Als Highlight
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
für alle Radsportfans hält die Jugendherberge eigene Mountainbikes bereit.
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
'BNJMJFO]+VHFOEIFSCFSHF
Unterkunft der Schüler/-innen
• 13 Mehrbettzimmer (2–8 Betten)
mit Waschgelegenheit
• 14 Mehrbettzimmer (4–10 Betten) mit DU/WC
• 5 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer
•A
bschließbarer Tagesraum für jede Klasse
Unterkunft der Lehrer
• 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen
• Aufenthaltsraum für Lehrer
Verpflegung/Ort der Mahlzeit
• Buffet
• Tagesraum der Klasse
Grillmöglichkeit
• fester Grillplatz
• Grillhütte
Einrichtung der Jugendherberge für Schüler frei zugänglich
• Flipper
• Kicker
• Tischtennis
Einrichtungen auf dem Gelände
für Schüler frei zugänglich
• Bolzplatz
• Basketball
• Tischtennis
• Spielplatz
• Außenschach
Einrichtungen nutzbar nach Absprache
(evtl. kostenpflichtig)
• Discoraum
• Bastelraum
• TV-Raum
• 24 Mountainbikes
• Klavier
• GPS-Geräte
• Wii-Spielekonsole
Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden Sie
im Internet unter: www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de
Anschrift Jugendherberge Bad Münstereifel
Infofilm
Herbergsleiter: Mathias Hucklenbruch · Herbergsweg 1 – 5 · 53902 Bad Münstereifel
Telefon: 02253 7438 · Fax: 02253 7483 · E-Mail: [email protected]
www.bad-muenstereifel.jugendherberge.de
Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen.