Como solucionar sudoku

Transcrição

Como solucionar sudoku
Como solucionar
sudoku
Guia passo a passo
Robin Wilson
Prefácio
Prefácio
A mania sudoku chegou no Ocidente com um toque
de vingança.
Como outros quebra-cabeças inspirados em grades
quadriculadas (como palavras cruzadas e xadrez),
o sudoku pode ser fácil, mas também pode ser um
desafio para o mais experimentado decifrador de
enigmas. Como o cubo Rubik uma geração antes, o
sudoku exerce fascínio na imaginação de pessoas de
pouca e muita idade, sendo utilizado em escolas para o
ensino de raciocínio lógico.
Muito da sua popularidade vem do fato de as regras
básicas serem extremamente simples. A área se resume
a uma grade de 9x9 dividida em nove grades menores
(caixas) de 3x3, com alguns números já dispostos nela.
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Como solucionar sudoku
O jogador deve preencher o restante da grade de
modo que um mesmo número não apareça duas vezes
numa mesma linha, coluna ou caixa.
Embora apareçam números no sudoku, não é
necessário nenhum conhecimento de matemática.
Esse não é um quebra-cabeça aritmético, requerendo
somente pensamento lógico, perseverança e paciência.
Este livro difere dos outros sobre sudoku, cuja
maioria se inicia com algumas páginas de explicação
e dicas para a solução dos quebra-cabeças. Depois,
apresentam uma ampla gama de grades para serem
solucionadas.
Em contraste, este livro se concentra em como
solucionar o sudoku. Ele apresenta uma abordagem
sistemática para sua resolução, iniciando com os
quebra-cabeças mais simples e, gradualmente,
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Prefácio
avançando para aqueles mais difíceis, fornecendo dicas
úteis, sugestões e informações ao longo do caminho.
Assim, o livro será útil tanto para o iniciante como para
as milhares de pessoas que principiaram no sudoku
por diversão e que ficaram fascinadas, desejando
aperfeiçoar suas técnicas resolutivas.
Os quebra-cabeças sudoku podem ser extremamente
divertidos. Esperamos que este livro o ajude a gostar
deles ainda mais.
Robin Wilson
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Parte 1
Introdução
Como solucionar sudoku
1. O que é sudoku?
Sudoku é um quebra-cabeça numérico que
normalmente consiste em uma grade de 9x9
(nove linhas e nove colunas) dividida em caixas de
3x3, onde alguns números já foram previamente
dispostos.
Eis um exemplo:
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1 – O que é sudoku?
O objetivo do quebra-cabeça é preencher os
quadrados restantes com números de 1 a 9, de
modo que:
Cada linha contenha todos os números de
1 a 9;
Cada coluna contenha todos os números de
1 a 9;
Cada caixa de 3x3 contenha todos os números
de 1 a 9.
Atente que os números de 1 a 9 devem aparecer
somente uma vez em cada linha, em cada coluna e
em cada caixa de 3x3.
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Como solucionar sudoku
2. O que faz um quebra-cabeça
de qualidade?
Um sudoku bem construído possui somente uma
solução possível e, para encontrá-la, o jogador deve
dispor de procedimentos lógicos, feitos passo a passo.
Como se vê, os quebra-cabeças podem diferir em
dificuldade, dos fáceis aos extremamente difíceis,
dependendo de quantos números são fornecidos de
antemão e suas disposições na grade.
Não são necessários cálculos ou habilidades
aritméticas. Tanto que alguns sudoku empregam
letras (ou outros símbolos) no lugar de números. É
inteiramente um teste de lógica, mas que requer
muita perseverança e paciência.
Aqui está a solução para o quebra-cabeça da página 2.
Posteriormente, explanaremos os estágios que levaram
a esse resultado (nas páginas 60-68).
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2 – O que faz um quebra-cabeça de qualidade?
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Antes de continuar, seria interessante que o leitor
conferisse que cada um dos números de 1 a 9
aparece somente uma vez em cada linha, em cada
coluna e em cada caixa de 3x3.
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Como solucionar sudoku
3. Por que “sudoku”?
A despeito de seu nome, sudoku não possui origem
japonesa. Ele parece ter se originado em Nova Iorque
no final da década de 1970, quando a Dell Magazines,
editora norte-americana famosa por seus quebracabeças, incluiu alguns em estilo sudoku na sua revista
Math Puzzles and Logic Problems (“Quebra-cabeças
Matemáticos e Problemas Lógicos”), sob o nome
“disposição de números”.
O sudoku não chegou ao Japão até a metade dos anos
1980. A companhia japonesa de quebra-cabeças Nikoli
descobriu os problemas de “disposição de números”
norte-americanos e os introduziu aos leitores de sua
revista Monthly Nikolist em abril de 1984. Eles deram
ao problema o mordaz título de Sunji wa dokushin ni
kagiru (traduzido literalmente por “os números são
limitados a apenas uma vez”). Em breve, o nome fora
abreviado para sudoku (ou su doku). Grosso modo,
“su” significa número e “doku”, único.
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3 – Por que "sudoku"?
Levou um certo tempo para que o sudoku se
estabelecesse no Japão. Em 1986, a Nikoli introduziu
duas regras gerais para seus quebra-cabeças:
A disposição dos números deveria ser simétrica.
Se a pessoa rotasse o quebra-cabeça em 180°,
o padrão dos quadrados preenchidos previamente
(embora não os números) permaneceria o mesmo;
O número de quadrados preenchidos previamente
deveria se limitar a 30.
Desse momento em diante, o sudoku decolou no
Japão. Ainda hoje, ele permanece extremamente
popular, com cinco editoras produzindo
mensalmente revistas de sudoku para mais de meio
milhão de leitores.
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Como solucionar sudoku
4. Sudoku conquista o mundo
A febre sudoku atingiu o Reino Unido pela primeira
vez em 2004.
Wayne Gould, juiz aposentado da Suprema Corte
vivendo em Hong Kong, descobriu o sudoku num
livro de quebra-cabeças de Tóquio em 1997. Então,
investiu os anos seguintes projetando programas de
computador para criar sudoku. Depois, supriu jornais
ao redor do mundo com seus quebra-cabeças.
Em 2004, Gould enviou um sudoku para o The Times
de Londres, que o publicou pela primeira vez no dia
12 de novembro (eles ainda figuram no jornal, em
quatro níveis de dificuldade: fácil, intermediário,
difícil e “diabólico”). Três dias depois, o Daily Mail
introduziu o sudoku, sob o nome Codenumber
(“código numérico”).
Na Páscoa de 2005, desenvolveu-se uma imensa
indústria caseira de sudoku. No dia 16 de maio,
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4 – Sudoku conquista o mundo
a seção G2 da revista Guardian, “lar do perspicaz
fã de sudoku”, inseriu um quebra-cabeça em cada
página, afirmando que, “em oposição às risíveis
versões inferiores vomitadas por programas de
computadores, [...] todo quebra-cabeça da seção
G2 de hoje foi passionalmente concebido, nos altos
aclives do Monte Fuji, por um mestre faixa preta de
sudoku”.
Nessa época, a maioria dos jornais britânicos havia
aderido à moda, competindo entre si e oferecendo
prêmios para quem solucionasse sudoku de
complexidade e originalidade crescentes.
Desde que apareceu, o sudoku viajou o mundo,
com aficionados espalhados pelos Estados Unidos,
Europa, Ásia e Austrália.
É verdade que alguns países ainda resistem a
sucumbir ao poder do sudoku. Mas isso é apenas
questão de tempo...
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