REGULAMENTO DO CAMPEONATO BRASILEIRO DE HÓQUEI

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REGULAMENTO DO CAMPEONATO BRASILEIRO DE HÓQUEI
REGULAMENTO DO
CAMPEONATO BRASILEIRO
DE HÓQUEI INDOOR
MASCULINO ADULTO
FEVEREIRO - 2016
Confederação Brasileira de Hóquei sobre a Grama e Indoor
Índice
1. Regras da Competição
2. Participantes
3. Oficiais do Torneio
4. Inscrição
5. Reunião Pré-competição com o Diretor do Torneio e Diretoria de Arbitragem
6. Uniformes/Equipamento e Cores do Time
7. Composição do Time
8. Substituição dos Jogadores
9. Autorização para Entrar no Campo de Jogo
10. Duração das partidas
11. Interrupções durante a Partida
12. Contagem de tempo
13. Desclassificação/ Abandono
14. Protestos
15. Acontecimentos Imprevistos
16. Seguro de Acidentes e Atendimento Médico
Apêndice I – Planejamento e Classificação de Pontos Corridos
1. Planejamento de Competição
2. Pontuação e Desempate
3. Disputa de Shoot-outs
Apêndice II – Código de Conduta
1. Conferência de Mídia
2. Declarações Públicas
3. Regulamento Anti-Doping da FIH
4. Jogos e Apostas
5. Código de Vestimenta – Cerimônia de Abertura, Premiação e Encerramento
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1. REGRAS DA COMPETIÇÃO
1.1 - O torneio deverá ser conduzido de acordo com as Regras do Hóquei Indoor e
deverá seguir o regulamento de competições da F.I.H.
2. PARTICIPANTES
2.1 - Um máximo de 18 (dezoito) jogadores poderão ser inscritos por clube, mas
apenas 12 (doze) poderão ser relacionados para cada partida.
• Somente poderão ser inscritos atletas nascidos antes do dia 31/12/2000.
• Não serão aceitas inscrições de equipes "B".
No caso de desistência de um ou mais times, a participação de times reservas:
• Necessitará ser aprovada pela CBHG, no caso de competição por convite;
• Dependerá de decisão exclusiva da CBHG, em qualquer outro caso.
3. OFICIAIS DO TORNEIO
3.1 – Um Diretor Técnico da CBHG deverá ser o representante da CBHG durante o
torneio. Em sua ausência, um ou mais oficiais formalmente designados pela CBHG
desempenharão essa função.
3.2 - O Diretor do Torneio deve ser indicado pela CBHG. O Diretor do Torneio tem total
poder e autoridade da CBHG em relação a todos os assuntos relacionados a condução
do torneio de acordo com esses regulamentos.
3.3 - Cabe ao Diretor do Torneio:
(i) Indicar os árbitros, oficiais técnicos e juízes de mesa para cada partida dentre
aqueles previamente selecionados ou aprovados pela CBHG a participar do torneio,
atentando para que:
a) Os árbitros não devem ser indicados para partidas em que seu clube esteja
jogando. Sempre que possível, o mesmo princípio deve ser aplicado a qualquer oficial
indicado para cada partida.
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b) Garantir que todos os participantes obedeçam ao Código de Conduta da
CBHG.
c) Ser o responsável por avaliar, registrar e encaminhar qualquer conduta ou
comportamento extracampo que possa ser prejudicial ao esporte.
3.4 - Com o consentimento do Representante da CBHG, o Diretor do Torneio pode
delegar o exercício de seu poder e autoridade, na sua totalidade ou em parte e pela
duração que ele entenda necessária, a um Oficial do Torneio. Na ausência de um
representante da CBHG, tal poder de delegar deve ser exercido somente com o
consentimento de um Diretor Técnico da CBHG.
3.5 - Logo após a partida, o Diretor do Torneio e o(s) árbitro(s), em caso de exclusão
permanente (cartão vermelho) de qualquer atleta, deverão enviar para a CBHG, no
prazo máximo de 48 (quarenta e oito) horas, um relatório detalhado sobre os fatos, que
serão levados ao conhecimento e providências do Superior Tribunal de Justiça
Desportiva do Hóquei sobre a Grama.
4. FORMULÁRIOS DE INSCRIÇÃO
4.1 - O formulário de inscrição na competição deve ser recebido dos clubes
participantes, tanto pela CBHG quanto pelo Comitê Organizador, até o dia 10 de
março de 2016.
4.2 - Os formulários de inscrição devem conter:
a) Nome e sobrenome de até 18 (dezoito) jogadores que desejam tomar parte
na competição, devendo ser identificados pelos respectivos números de camisa (de 1 a
32);
b) As equipes deverão enviar o formulário de inscrição de equipe,
devidamente preenchido, através do modelo fornecido para as federações, com o
nome, sobrenome e a numeração dos atletas.
c) Todos os atletas deverão enviar o formulário de inscrição de atleta,
devidamente preenchido, através do modelo fornecido para as federações, antes
de participar de qualquer partida.
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d) Atletas menores de 18 (dezoito) anos deverão anexar a autorização para
menores (ANEXO 1) devidamente assinada e enviar o formulário de inscrição de
atletas menor de idade, através do modelo fornecido, antes de participar de
qualquer partida.
e) Os formulários de inscrição da equipe e dos atletas deverão ser preenchidos
até o dia 10 de março de 2016, podendo ser atualizados até o dia 05 de abril do
mesmo ano. Após o dia 05 de abril de 2016, nenhum atleta poderá ser inscrito.
f) Será permitida a inscrição de até 2 (dois) atletas estrangeiros não residentes
no Brasil, que deverão apresentar ofício da Confederação do país do qual são
provenientes informando que não há oposição ao atleta participar dos campeonatos
organizados pela CBHG (No Objection).
g) Os estrangeiros residentes no Brasil deverão apresentar seu RNE (Registro
Nacional de Estrangeiro) ou visto permanente para serem considerados atletas
nacionais. Os vistos de turista, de estudante e trabalho não serão considerados como
visto permanente.
h) O nome do chefe de equipe, não sendo nem o técnico ou o médico da equipe;
i) O nome do suplente de chefe de equipe, não sendo o técnico ou o médico da
equipe, que assumirão as funções e responsabilidades do chefe de equipe em caso de
incapacidade ou suspensão deste;
j) Os nomes do técnico, auxiliar técnico, fisioterapeuta e médico do time, se
presentes e com a intenção de serem autorizados a sentar no banco de suplentes da
equipe;
k) Os uniformes de jogo dos atletas (o uniforme oficial deve ter, pelo menos,
80% de uma única cor em cada peça e o uniforme reserva deve ter cores
completamente diferentes das cores dominantes no uniforme principal);
l) As cores das camisas de goleiro principal e reserva devem ser completamente
diferentes das cores das camisas dos jogadores.
m) Todas as equipes e atletas inscritos deverão estar regularizados em
suas respectivas Federações.
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n) Cada federação deverá indicar, através de formulário de inscrição de juiz
de mesa e árbitros a ser preenchido por meio de modelo fornecido pela CBHG, 03
(três) nomes para desempenharem a função de árbitro e 03 (três) nomes para
desempenharem a função de juiz de mesa nas partidas da competição. A escolha dos
árbitros e juízes de mesa competirá exclusivamente à CBHG.
o) Caso os árbitros e juízes de mesa indicados pela Federação e que
tenham sido escalados pela CBHG para trabalhar nas partidas, por motivos não
justificados ou não comprovados, não possam ou não desejem atuar nas
partidas da competição, outro oficial da mesma Federação será escolhido pela
Direção do Torneio para atuar em seu lugar. Caso nenhum oficial da referida
Federação esteja disponível, os clubes dessa Federação serão penalizados com a
perda de 03 (três) pontos, relativa a cada partida da qual os árbitros e juízes de mesa
escolhidos não participem.
p) Caso um árbitro ou juiz de mesa indicado pela Federação e que tenha sido
escalado pela CBHG para trabalhar nas partidas, por motivos justificados e
comprovados, esteja impedido de atuar, é permitido que o Diretor do Torneio
escolha um árbitro ou juiz de mesa de outra Federação que esteja disponível.
Neste caso, as penalidades do item o) deste regulamento não se aplicam.
4.3 - O Comitê Organizador deve entregar uma cópia do formulário de inscrição na
competição ao Diretor do Torneio na chegada ao local de competição.
5. REUNIÃO TÉCNICA
5.1 - Chefes de equipes (ou seus substitutos) e treinadores (ou seus assistentes)
devem participar da reunião técnica, que será realizada às 8 horas e 30 minutos do
dia 16/04/2016. Caso um treinador ou assistente de treinador não possa estar presente
por motivo de força maior, o treinador terá que assinar um documento declarando que
receberam do chefe de equipe todas as informações relevantes que foram transmitidas
durante a reunião. O chefe de equipe deve entregar o documento assinado ao Diretor
do Torneio antes da primeira partida da equipe no torneio.
5.2 - Os documentos de identificação (RG, CTPS, CNH, RNE) dos atletas devem ser
apresentados, antes de cada partida, ao Oficial Técnico indicado.
5.3 - O Código de Conduta da CBHG, estabelecido para que os participantes dos
torneios se conscientizem de que são responsáveis pela promoção do jogo de hóquei,
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será aplicado e uma cópia do mesmo deve ser assinada por todos os participantes do
torneio antes do início do mesmo.
6. UNIFORMES/EQUIPAMENTOS E CORES DO TIME
6.1 - Cada time deve vestir as cores do seu clube (tanto no uniforme principal quanto
no reserva) como especificado no formulário de inscrição (Norma 4.2) e qualquer item
adicional de uniforme utilizado por um jogador durante a partida deve seguir a cor da
peça adjacente do uniforme utilizado.
• Goleiros devem vestir camisas com cores diferentes do seu time e do oponente.
6.2 - As cores dos uniformes para cada partida serão definidas pelo Diretor de Torneio.
6.3 - Caso a bola não seja branca, a nova cor da bola será divulgada pelo Diretor de
Torneio antecipadamente.
6.4 - Cada jogador deve manter o mesmo número de camisa durante todo o
campeonato. Esse número deve ser preenchido e não somente o contorno, e deve ter:
a) Não menos de 16cm e não mais de 20cm de altura, na parte de trás da
camisa.
b) Não menos de 7cm e não mais de 9cm de altura, na parte da frente do
short/saia no lado esquerdo.
6.5 - Cada número de goleiro deve permanecer o mesmo durante todo o campeonato.
Esse número deve ser preenchido e não somente o contorno, e deve ter:
a) Não menos de 16cm e não mais de 20cm de altura na parte de trás da camisa
b) Não menos de 7cm e não mais de 20cm de altura na parte da frente da
camisa.
6.6 - Cada time deve ter dois conjuntos de uniforme extras durante cada partida,
incluindo camisa, saia/short sem número, mais um material para fazer a numeração em
caso de emergência.
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6.7 - Todos os jogadores devem estar uniformizados e apropriadamente vestidos
durante toda a partida.
6.8 - Em relação aos equipamentos utilizados pelos jogadores, eles:
a) Podem utilizar caneleiras embaixo das meias, se acharem necessário; o uso
da caneleira é recomendado e não obrigatório;
b) Devem utilizar qualquer proteção para o corpo, exceto luvas, por baixo/dentro
do uniforme normal de jogo;
c) Podem utilizar máscara de proteção somente durante a defesa de um córner
curto, atentando que a máscara tenha a parte interna macia e que se molde ao rosto.
d) Podem utilizar uma proteção leve de rosto ou cabeça durante uma partida por
razões médicas, mediante entrega ao Diretor do Torneio de um laudo médico
justificando a medida;
6.9 - O Diretor do Torneio pode solicitar que os times apresentem todo o equipamento
e uniforme de jogo para aprovação prévia, antes do começo do evento. Todas as
normas listadas acima e a norma geral presente nas regras de que os jogadores não
devem utilizar nada que seja perigoso para os outros atletas será checada neste
momento.
6.10 - Nenhum jogador no campo de jogo pode usar ou estar equipado com qualquer
equipamento de comunicação.
7. COMPOSIÇÃO DO TIME
7.1 - Em horário e local a serem combinados com o Diretor do Torneio, durante a
reunião pré-competição cada chefe de equipe deve listar, antes de cada partida, entre
os nomes dos jogadores que figuram no formulário de inscrição, excluindo os jogadores
que tenham sido suspensos pelo Diretor do Torneio da partida:
a) Os 6 (seis) jogadores que iniciarão a partida;
b) No máximo 6 (seis) outros jogadores que vão começar no banco de reservas, a
não ser que um ou mais jogadores tenham sido suspensos para essa partida;
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c) O capitão e os goleiros para o jogo;
7.2 - Todos esses atletas citados anteriormente deverão preencher o formulário de
inscrição individual e apresentar documento oficial com foto, tais como: Carteira de
Identidade (RG), Carteira de Trabalho e Previdência Social (CTPS), Passaporte e/ou
Carteira Nacional de Habilitação (CNH). Os atletas estrangeiros deverão anexar o
Registro Nacional de Estrangeiro (RNE) ou Passaporte.
7.3 - Os jogadores restantes, com exceção dos jogadores suspensos, podem aquecer
e treinar com o time até 10 (dez) minutos antes do horário marcado para o início da
partida. O chefe de equipe deve se responsabilizar e garantir que esses jogadores, e
os suspensos no caso de haver algum, no momento apropriado, saiam do campo e
permaneçam fora da área técnica e de jogo até que o jogo termine.
7.4 - Um jogador listado, que durante o aquecimento ou treinamento ficar incapacitado
de jogar, pode ser substituído por um jogador cujo nome aparece no formulário de
inscrição em até 10 (dez) minutos antes do horário marcado para o início da partida. O
chefe de equipe deve informar ao Oficial Técnico da partida, que informará ao chefe de
equipe do time adversário e à mídia.
7.5 - Na hora e local combinado com o Diretor do Torneio durante a reunião précompetição, cada chefe de equipe deve nomear, antes de cada partida, o técnico ou
auxiliar técnico, cujos nomes aparecem no formulário de inscrição, excluindo o técnico
ou auxiliar suspensos.
7.6 - Cada time deve ter um capitão, no campo de jogo ou no banco de reservas,
durante a partida.
7.7 - Cada time deve ter um mínimo de 4 (quatro) jogadores, incluindo o goleiro ou um
jogador atuando como goleiro, no campo de jogo para que uma partida seja iniciada ou
continuada.
a) No caso de um time não preencher este requisito, o time adversário vai ser
considerado vitorioso pelo placar de 5 x 0, ou pelo placar da partida no momento
em que foi interrompida, adotando, entre os dois, o placar mais vantajoso para o
time vitorioso.
7.8 - Atletas, treinadores ou chefes de equipe não poderão atuar por equipes distintas
das quais estão inscritos, mesmo que em diferentes funções.
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8. SUBSTITUIÇÃO DOS JOGADORES
8.1 - A escolha dos jogadores substitutos será feita entre os jogadores relacionados
para aquela partida.
8.2 – As substituições devem ser realizadas entre os jogadores com distância de toque
um do outro e, no máximo, a três metros de distância da linha central.
a) A substituição ocorrerá sob a supervisão do oficial técnico que esteja em
serviço, sem parar o tempo;
b) Quando substituído, o jogador deve imediatamente ir para o banco de
reservas;
c) O chefe de equipe é o responsável pela aplicação correta desses
procedimentos.
9. AUTORIZAÇÃO PARA ENTRAR NO CAMPO DE JOGO
9.1 - O técnico ou o auxiliar técnico não devem entrar no campo de jogo em nenhuma
circunstância, durante o tempo regulamentar, mas pode fazê-lo durante a competição
de shoot-outs.
9.2 - Com exceção do técnico, os demais componentes da comissão técnica: chefe de
equipe, assistente técnico, fisioterapeuta e médico; e os jogadores substitutos
relacionados para aquela partida, até um máximo de onze pessoas, devem ficar
sentados no banco da equipe durante o tempo regulamentar, inclusive quando o
cronômetro estiver parado, a menos que o Oficial Técnico de plantão ou o(s) árbitro(s)
dê(em) ordem em contrário ou durante os procedimentos de substituição. O chefe de
equipe, que é responsável pela conduta de todas as pessoas sentadas no banco,
precisa estar presente no banco durante a partida e deve se sentar no lugar que ficar
mais próximo da mesa dos oficiais técnicos.
9.3 - Os dirigentes da equipe e/ou jogadores que estão no banco não podem de jeito
nenhum se comunicar verbalmente com os oficiais técnicos que estão na mesa, os
árbitros ou com os jogadores do time adversário. O Oficial Técnico de plantão após
advertir um chefe de equipe por atos de má conduta de pessoa ou pessoas sentadas
naquele banco, tem poderes, caso persista a má conduta, para dar ordem para a(s)
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pessoa (ou pessoas) envolvida(s) para ficar(em) no vestiário pelo resto da partida.
Outras medidas disciplinares poderão ser tomadas pelo Diretor do Torneio depois da
partida, dependendo das circunstâncias.
9.4 - Nenhum tratamento de contusão será permitido no campo de jogo:
a) Se um jogador sofrer uma contusão no campo de jogo, um dos árbitros pode
parar a partida e avaliar se o jogador precisa ou não de maiores cuidados do pessoal
do banco.
b) No caso de ferimento de um jogador, o árbitro pode autorizar o médico da
equipe que foi devidamente cadastrado e/ou o fisioterapeuta ou, se o time não possui
tais oficiais cadastrados, o médico de plantão e/ou o chefe da equipe a entrar em
campo para ajudar a remover o jogador contundido assim que for seguro fazê-lo. O
árbitro também pode autorizar, se necessário, a entrada dos carregadores de maca.
c) Se qualquer pessoa do banco e/ou o médico de plantão entrar no campo para
atender um jogador que não o goleiro, esse jogador terá que deixar o campo, voltar ao
banco da equipe e ficar lá durante um mínimo de dois minutos. O período de dois
minutos será controlado pelos oficiais técnicos de serviço. O jogador que teve que sair
do campo pode ser substituído.
9.5 - Se um jogador contundindo tiver sangramento, ele terá que sair de campo assim
que possível e não poderá retornar até que o sangramento cesse e o ferimento esteja
adequadamente coberto. Roupas sujas de sangue devem ser trocadas e o
equipamento deve ser limpo antes do retorno ao campo.
9.6 - Se houver manchas de sangue na quadra, deve ser feita imediatamente uma
limpeza aplicando-se uma solução de 80% álcool. Durante esta limpeza o cronômetro
deve ser parado.
9.7 - Nenhum líquido ou qualquer tipo de refeição pode ser consumido na quadra.
Qualquer jogador que desejar beber ou comer durante a partida, inclusive quando o
cronômetro estiver parado, terá que sair da quadra e poderá voltar, somente pelo
centro da quadra.
9.8 - Oficiais da equipe e jogadores podem sair da área ao redor da quadra durante o
intervalo somente com permissão prévia do Oficial Técnico de plantão, mas, ao fazê-lo,
os jogadores precisam deixar os tacos e os goleiros os tacos, as luvas, e capacete no
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banco ou perto dele e devem retornar não menos de dois minutos antes da hora
marcada para o reinício da partida.
9.9 - Atletas que se apresentarem para partida após o início do primeiro tempo, só
poderão participar da partida após a conferência dos seus documentos pelo Oficial
Técnico, e no tempo seguinte.
10. DURAÇÃO DAS PARTIDAS
10.1 As partidas terão dois tempos de 20 minutos, com 5 minutos de intervalo.
11. INTERRUPÇÕES DURANTE A PARTIDA
Se uma partida for interrompida pelos árbitros (por exemplo, devido ao mau tempo ou
às más condições da quadra) ou os oficiais da mesa por causa de uma tempestade
com relâmpagos, a partida deve ser reiniciada assim que possível (não
necessariamente na mesma quadra ou no mesmo dia), sob as seguintes condições:
11.1 - A partida deve ser completada até o final do tempo regulamentar combinado (ver
norma 10), o placar do reinício sendo aquele do momento da interrupção.
11.2 - No reinício, a norma 8 referente à substituição de jogadores continuará em vigor
como se não tivesse havido interrupção.
12. CONTAGEM DE TEMPO
12.1 - O tempo será controlado pelos oficiais técnicos de plantão, cuja responsabilidade
será a de sinalizar o final dos tempos regulamentares e, se necessário, da prorrogação
no meio tempo e no final do jogo. Entretanto, na prorrogação de qualquer tempo
regulamentar para permitir a cobrança de um córner curto, os árbitros sinalizarão o final
daquele tempo.
12.2 - Os árbitros devem apitar para começar ou recomeçar a partida. Eles também
devem sinalizar aos oficiais técnicos todas as vezes que quiserem parar o cronômetro
e quando quiserem que recomece a contagem de tempo.
13. W.O. / DESCLASSIFICAÇÃO / ABANDONO
13.1 - W.O.
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a) Os clubes participantes das competições do Calendário Oficial da CBHG
estarão obrigados a comparecer a todos os jogos nos locais, datas e horários
marcados nas tabelas organizadas pela CBHG.
b) A equipe que não comparecer ao local de jogo estipulado pela tabela oficial
da CBHG, perderá o jogo por W.O. A CBHG considerará, após a análise da Súmula e
de outros documentos que se apresentarem, a falta de comparecimento a uma partida
como W.O., quando se verificar, sem motivos de “força maior”.
c) Em caso de não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado
para o jogo, após a contagem de 15 (quinze) minutos será declarada ausente,
aplicando-se o W.O. em favor da equipe presente, à qual será declarada vencedora
pelo placar de 5x0.
d) O clube ao qual for atribuído um W.O. estará automaticamente fora do
Campeonato.
e) Caso nenhuma das duas equipes se faça presente em tempo hábil, será
declarado o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes.
f) A equipe que atuar com um jogador e/ou dirigente irregular, perderá os pontos
e o resultado da partida será:
• Se a equipe infratora vencer o jogo o resultado será de 5x0 para a outra equipe.
• Se a equipe infratora perder o jogo, seus gols realizados no jogo serão cancelados,
prevalecendo somente o total de gols da equipe adversária.
• O técnico da equipe irregular será punido com 2 jogos de suspensão, que deverá ser
cumprido na competição em que foi recebida a punição.
• As informações serão encaminhadas para o órgão competente da Justiça Desportiva
para as demais providências cabíveis.
13.2 - Durante as partidas da tabela:
a) Uma equipe desclassificada ou uma que se recusa a jogar ou a terminar uma
partida será considerada como tendo se retirado do torneio.
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b) Se uma equipe se retira desta maneira do torneio, quaisquer partidas que
tenha disputado até então, bem como todas as partidas que ainda teria que jogar,
serão registradas como se a equipe em questão tivesse perdido de 5x0 e a equipe
será, classificada em último lugar na tabela (e no torneio). O número de pontos na
tabela será corrigido de acordo.
c) Nenhum gol será consignado a qualquer um dos jogadores nas partidas
disputadas ou que seriam disputadas pela equipe que foi desclassificada ou deixou de
jogar.
13.3 - Durante as partidas de classificação:
a) Uma equipe desclassificada ou que se recusou a jogar ou, ainda, que não
quis terminar uma partida será considerada como tendo se retirado do torneio naquela
fase e perdido a partida em questão.
b) A equipe será classificada em último lugar no torneio e não receberá, ou não
lhe será permitido ficar com quaisquer medalhas ou troféus a que teria direito ou que já
tinha recebido.
Todas as equipes classificadas abaixo dessa equipe por ocasião da retirada do torneio
subirão um lugar na classificação final. Quando for apropriado, após um
remanejamento desses na classificação, a equipe que estiver classificada logo em
seguida à equipe desertora, receberá quaisquer medalhas ou troféus, conforme for
considerado apropriado.
c) Nenhum gol será consignado a qualquer um dos jogadores em nenhuma das
partidas jogadas ou que seriam jogadas pela equipe que foi desclassificada ou que
deixou de jogar.
14. PROTESTOS
14.1 - Se uma equipe deseja fazer um protesto ao final de uma partida ou ao final da
disputa de shoot-outs, o chefe de equipe deverá:
a) Declarar, imediatamente, a intenção de fazê-lo logo abaixo da própria
assinatura ao assinar o relatório da partida ou da disputa de shoot-outs e...
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b) Colocar por escrito os motivos do protesto e entregar o documento ao Oficial
Técnico em, até no máximo, 15 (quinze) minutos após o encerramento da partida ou da
disputa de shoot-outs e...
• Depositar quinhentos reais (R$ 500,00) com o mesmo Oficial Técnico dentro de, no
máximo, 30 minutos após o término da partida ou da disputa de shoot-outs. O não
cumprimento de qualquer parte deste regulamento resultará na anulação do protesto.
14.2 – Se um protesto for feito, o Oficial Técnico da partida deve informar ao Diretor de
Torneio imediatamente.
14.3 - O Diretor do Torneio precisa manifestar a sua decisão por escrito e publicá-la
em, no máximo, duas horas após a formalização do protesto. É obrigação do Chefe de
Equipe tomar as providências junto ao Diretor do Torneio para estar disponível para
receber a decisão do Diretor do Torneio.
14.4 - Nenhum protesto pode ser feito ao Diretor do Torneio ou ser levado em conta por
ele sobre a decisão de um árbitro tomada durante uma partida.
15. ACONTECIMENTOS IMPREVISTOS
15.1 - Se surgirem situações não previstas neste Regulamento, o Diretor do Torneio
determinará as ações necessárias para resolver a situação.
16. SEGURO DE ACIDENTES e ATENDIMENTO MÉDICO
16.1 - Os clubes participantes deverão providenciar, dentro de suas possibilidades e a
seu critério, seguro de acidentes pessoais para todos os membros da sua delegação
(atletas e comissão técnica) desde o embarque até o seu retorno, que deverá ser
apresentado quando solicitado.
16.2 - O atendimento médico de emergência será realizado por uma ambulância de
plantão, que será disponibilizada pela CBHG durante toda a realização do torneio.
Após avaliação do pronto atendimento e constatada a necessidade de remoção a
mesma será feita para um dos Hospitais indicados pela Comissão Organizadora ou
para o Hospital indicado pelo Chefe de Equipe/Técnico. O atleta deverá ser
acompanhado por um responsável indicado pelo Chefe de Equipe/Técnico que deverá
acompanhar e retornar com o atleta.
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APÊNDICE I - PLANEJAMENTO E CLASSIFICAÇÃO DE COMPETIÇÕES
1. PLANEJAMENTO DE COMPETIÇÃO.
1. O Gerente de Competições da CBHG, deverá indicar o formato a ser disputado
até 15 (dias) antes do início da competição.
2. PONTUAÇÃO E DESEMPATE.
2.1 - A respeito da Pontuação por partida durante a fase de grupos:
• três pontos ao vencedor;
• um ponto para cada time, no caso de empate;
• nenhum ponto para o perdedor.
2.2 - Desempate
a) Se, no final da competição dois ou mais times tiverem o mesmo número de
pontos, esses times serão classificados de acordo com o número de partidas vencidas.
b) Se ainda assim continuar a igualdade entre duas ou mais equipes, então
esses times serão classificados de acordo com o respectivo saldo de gols (o que
significa gols pró menos gols contra). Um saldo de gols positivo sempre tem
precedência sobre um saldo negativo.
c) Se mesmo assim permanecer uma igualdade entre dois ou mais times, então,
esses times serão classificados de acordo com o respectivo numero de “gols pró”.
d) Permanecendo uma igualdade entre dois times, então o resultado do
confronto direto desses dois times será levado em consideração para determinar a
classificação dos times empatados.
e) Se mais de dois times estiverem envolvidos, então uma classificação baseada
nos resultados das partidas entre (somente) eles, determinará suas respectivas
posições. Se permanecer uma igualdade, então os times envolvidos deverão ser
classificados de acordo com os parágrafos 2.2(a), (b), (c), e (d).
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f) Se permanecer uma igualdade entre dois times, então, o problema será
resolvido em uma disputa de shoot-outs entre estes times.
g) Se mais de dois times estiverem envolvidos, então, cada time vai ter uma
disputa de shoot-outs contra as outras equipes na mesma sequência em que as
equipes jogam no campeonato, de acordo com o parágrafo 2, (mas com apenas 3
(três) cobranças para cada equipe) na mesma sequência dos jogos do campeonato.
A classificação então será estabelecida baseada nos resultados da rodada de
cobranças de shoot-outs somente com 3 pontos para a equipe que fez o maior número
de gols, 1 ponto para as equipes que fizerem o mesmo número de gols e 0 pontos para
a equipe que fizer o menor número de gols.
• Se uma igualdade permanecer, as equipes com número igual de pontos devem ser
classificadas de acordo, com os parágrafos 2.2(a), (b), (c) e (d) se aplicando aos gols
feitos durante as cobranças de shoot-outs.
• Se uma posição igual para mais de dois times permanecer depois de tudo, então, o
mesmo procedimento deve ser repetido até que os times possam ser classificados.
Será feito um sorteio para estabelecer a sequência das jogadas se for necessária mais
rodadas na disputa de shoot-outs.
3. DISPUTA DE SHOOT-OUTS
3.1 Shoot-Outs
a) Três shoot-outs para cada um dos times, escolhidos os cobradores pelo
respectivo chefe de equipe entre os atletas listados no formulário de inscrição, ou, no
caso de partida classificatória, dos jogadores listados para a partida, exceto o que for
suspenso, cobrarão os shoot-outs alternadamente contra o mesmo goleiro defensor da
equipe adversária, a menos que este esteja contundido e tenha sido substituído,
totalizando 6 (seis) cobranças de shoot-outs, sendo 3 (três) para cada equipe. Os
jogadores devem cobrar os shoot-outs na mesma sequência em que estão na lista de 3
(três) cobradores fornecida pelos chefes das equipes ao Oficial Técnico do início da
disputa de shoot-outs.
b) Qualquer jogador que tenha sido suspenso pelo Diretor do Torneio ou que, no
caso de partida classificatória, tenha sido suspenso permanentemente (cartão
vermelho) pelos árbitros durante a mesma partida, não poderá participar da disputa de
shoot-outs.
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Confederação Brasileira de Hóquei sobre a Grama e Indoor
c) Se durante a disputa de shoot-outs um jogador (seja o cobrador ou o goleiro
defensor) for suspenso, então, o jogador não participará mais daquela disputa de
shoot-outs, a menos que um goleiro defensor não possa ser substituído.
No caso de ser um dos cobradores dos shoot-outs, qualquer cobrança a que tinha
direito será consignada como “não gol”. No caso de ser um goleiro defensor, o
substituto só poderá ser um dos cobradores designados. O jogador que substituir o
goleiro poderá continuar cobrando os shoot-outs, mas ao defender, terá que usar
proteção para a cabeça. Este jogador poderá também usar os demais equipamentos de
proteção aprovados.
3.2 - A equipe cujo jogador cobrou o primeiro shoot-out da série (vide parágrafo 3.1- a)
deve defender a primeira cobrança da série seguinte.
3.3 - Durante a competição de shoot-out, todas as pessoas listadas na súmula da
partida podem ocupar a outra metade do campo onde não são realizados os shootouts, com exceção daqueles cumprindo suspensão permanente (cartão vermelho) ou
suspensão disciplinar do Diretor de Torneio.
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APÊNDICE II – CÓDIGO DE CONDUTA
1. CONFERÊNCIA DE MÍDIA
É obrigatória a participação do jogador ou do treinador solicitado para comparecer à
coletiva de Imprensa.
2. DECLARAÇÕES PÚBLICAS
A CBHG considera declaração pública:
Qualquer declaração que em sua essência seja colocada em público. Essa declaração
pode ser feita em jornal, revista, meio eletrônico (internet, email, etc...), ou outros
meios, como os meios de rádio e televisão, ou em qualquer outra forma, independente
das circunstâncias em que a declaração foi feita.
Declarações públicas deverão ser justas, construtivas e razoáveis e não devem ser um
ataque pessoal a qualquer outro jogador, árbitro, funcionário ou administrador.
A CBHG reconhece que os comentários justos e razoáveis sobre o jogo em geral são
essencialmente o interesse de todos. Em todo o caso, reconhece que é fundamental
para manter as excelentes relações de forma geral existentes entre jogadores, árbitros
e oficiais que as declarações sejam feitas de forma construtiva.
3. REGULAMENTO ANTI-DOPING DA FIH
Cada membro e jogador de uma equipe, deve cumprir com os regulamentos antidopagem da FIH e eles não podem dirigir nenhuma ofensa moral, verbal ou física a
qualquer oficial do controle de doping. Qualquer posse de drogas, ou de medicamentos
na lista de substâncias proibidas, como mencionado no regulamento Anti-Doping da
FIH, e na lista da WADA de medicamentos proibidos, ou qualquer ofensa criminal
relativa as drogas, deve ser conduzido de acordo com o manual anti-dopagem da FIH.
Nenhum jogador, membro da comissão técnica, ou pessoa do staff, que seja envolvida
em punições por doping após testar positivamente para o mesmo, deve ser permitida
participar do torneio.
4. JOGOS E APOSTAS
Os participantes não devem estar envolvidos em nenhuma forma de jogo ou apostas,
relativos ao evento do qual são participantes.
5. CÓDIGO DE VESTIMENTA – CERIMÔNIA DE ABERTURA E ENCERRAMENTO
Na cerimônia de abertura ou encerramento, cada equipe deve vestir as cores do seu
clube, como indicado pelo Diretor de Torneio.
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