Interaction Design

Transcrição

Interaction Design
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Interaction Design
Prof. Stefan Wölwer – Interaction Design
Integratives Projekt Sommer 14
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Interaction Design is a state of mind
Prof. Stefan Wölwer – Interaction Design
Integratives Projekt Sommer 14
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Interaction Design is a state of mind
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Heute im Angebot:
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Theorie
Praxis
Herkunft
IxD ideal
Design Fiction
What’s out there
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…und ein paar Buchtipps
Prof. Stefan Wölwer – Interaction Design
Integratives Projekt Sommer 14
Douglas Edric Stanley @ #res14
Photo by Chris Waring https://www.flickr.com/photos/cwaring/13810559233/in/set-72157643867142074
Was ist Design?
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Was ist Design?
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„Design ist als zielgerichteter Prozess aufzufassen, der ein Problem in
gestalterischer Hinsicht löst. Dabei kann es sich bei der Lösung um ein
materielles oder immaterielles Ergebnis handeln.
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Was ist Design?
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„Design ist als zielgerichteter Prozess aufzufassen, der ein Problem in
gestalterischer Hinsicht löst. Dabei kann es sich bei der Lösung um ein
materielles oder immaterielles Ergebnis handeln.
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Der Designer entwickelt also nicht mehr nur einen Gegenstand an sich,
sondern vor allem die damit verbundenen Handlungsabläufe und
berücksichtigt dabei die Bezüge, die der Gegenstand zu anderen
Gegenständen aufweist, seinen Handlungs- und Umgebungskontext.“
Prof. Dr. Sabine Foraita
Was ist Design?
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„Design ist als zielgerichteter Prozess aufzufassen, der ein Problem in
gestalterischer Hinsicht löst. Dabei kann es sich bei der Lösung um ein
materielles oder immaterielles Ergebnis handeln.
!
Der Designer entwickelt also nicht mehr nur einen Gegenstand an sich,
sondern vor allem die damit verbundenen Handlungsabläufe und
berücksichtigt dabei die Bezüge, die der Gegenstand zu anderen
Gegenständen aufweist, seinen Handlungs- und Umgebungskontext.“
Prof. Dr. Sabine Foraita
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Aber die Praxis…
Interfaces
Information
Interfaces
Information
Information
Information
Information
Information
Information
Information
Foto: Moritz Papenfuss
Interfaces
Interface
Interfaces
Interface
Interface
Interface
Produkt
Produkt
Produkt
Interfaces
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vergl. GROHE Ondus® Digital, URL: http://www.grohe.com/de/1369/badezimmer/badarmaturen/grohe-ondus-digital/
Zugegriffen am 03.12.2013
User Experience
User Experience
Testen
Gestensteuerung
Gestensteuerung
Interfaces
Verhalten
Verhalten
Interaction Design is about designing the parameters
which frame the interactions between us, space and
things.
Interaction Design is about designing the parameters
which frame the interactions between us, space and
things.
A little bit of history…
_ 1901
James Mark Baldwin definiert im Dictionary of Philosophy and
Psychology ‚interaction’ als
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„The relation between two or more relatively independent things or
systems of change which advance, hinder, limit, or otherwise affect
one another.“
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Baldwin, J.M. (1901) Dictionary of Philosophy and Psychology.
URL: http://psychclassics.yorku.ca/Baldwin/Dictionary/defs/I4defs.htm#Interaction
Zugegriffen am 23. Mai 2013.
_ 1901
Zu Begin des vorherigen Jahrhunderts finden wir den Begriff der
Interaktion auch bei dem amerikanischen Sozialpsychologen George
Herbert Mead. In seinen Arbeiten zur Theorie der symbolvermittelten
Kommunikation geht es darum, wie gemeinsame Begriffe und Symbole
gleiche Handlungsweisen bei Individuen hervorrufen.
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vergl. Stanford Encyclopedia of Philosophy (2008) Georg Herbert Mead.
URL: http://plato.stanford.edu/entries/mead/
Zugegriffen am 23. Mai 2013.
Grafik: Luke Wroblewski, Touch Gesture Reference Guide (2010). URL: http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1071
Zugegriffen am 04.12.2013
_ 1962
Der amerikanische Computerwissenschaftler Joseph Carl Robnett
Licklider beschreibt 1962 in seinem Konzept ‚Galactic Network’ am
Massachusetts Institute of Technology in Boston erste Szenerien
sozialer Interaktion mittels elektronischer Netzwerke, die auf global
vernetzten Computern basieren – damit skizzierte er auch das
entstehende ARPANET, der Basis unseres heutigen Internets.
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vergl. Leiner, B.M., Cerf, V.G.,Clark, D.D., Kahn, R.E., Kleinrock, L., Lynch, D.C., Postel, J., Roberts, L.G., Wolff, S. (2012) Brief
History of the Internet.
URL: http://www.internetsociety.org/internet/what-internet/history-internet/brief-history-internet
Zugegriffen am 23. Mai 2013.
Grafik: Melih Bilgil, History of the Internet (2009) URL: https://vimeo.com/2696386 Zugegriffen am 04.12.2013
_ 1963
Den Begriff der Interaktion finden wir gleichfalls bei Josef Albers und
seinem Werk ‚Interaction of Color’. Hier erläutert er die gegenseitige
Wechselwirkung der Farben. Anhand eindrucksvoller Beispiele legt
Albers dar, wie sich Farben gegenseitig beeinflussen und beim
Betrachter Emotionen und Reaktionen auslösen.
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vergl. Albers, J. (1975) Interaction of color. Yale University Press; Revised edition.
_ 1954
Der Amerikaner Edward Louis Ullman forscht im Bereich der Ökonomie
und Geografie. Er stellte die These auf, das Handel eine Interaktion
von Komplementarität, Übertragbarkeit und eingreifender Opportunität
sei.
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Buchtitel: Edward Louis Ullman, Geography As Spatial Interaction, University of Washington Press (September 1980)
_ 1971
Der britische Architekt Cedric Price baut das InterAction Centre in
Kentish Town, London, basierend auf seiner Idee des Fun Palace als
dynamische Architektur aus dem Jahre 1961.
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DESIGN MUSEUM, Cedric Price, URL: http://designmuseum.org/design/cedric-price Zugegriffen am 02.12.2013
Bildquelle: URL: http://www.audacity.org/SM-26-11-07-02.htm Zugegriffen am 02.12.2013
_ 1970 …
In den 1970er und 1980er Jahren wird der Begriff der Interaktion als
Akt des kommunikativen Handelns zwischen Individuen in den
Sozialwissenschaften rege diskutiert.
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Foto zur Illustration: Scott Snibbe, NEAR, 2004
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vergl. Abels, H. (2009) Einführung in die Soziologie. Band 2, 4. Auflage. Wiesbaden: GWV Fachverlage GmbH.
Bildquelle: URL: http://www.participatorymuseum.org/chapter3/#footnote-754-2 Zugegriffen am 02.12.2013
_ 1980 …
In den späten 1980er Jahren führten Bill Moggridge (IDEO) und Bill
Verplank (XEROX Parc, IDEO) den Begriff des Interaction Designs
erstmals in die Computerwelt ein. Für Verplank war es eine
Verbindung des computerwissenschaftlichen ‚user interface design’ mit
der Profession des ‚industrial design’. Für Bill Moggridge ergab es eine
Verbesserung der Wortkombination ‚soft-face’. Diese kreierte er 1984,
um damit auf die Applikation des Industriedesigns auf softwarebetriebenen Produkte zu verweisen.
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vergl. Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Cambridge: The MIT Press. Massachusetts Institute of Technology
(Hrsg.). Bildquelle: URL: http://designinginteractions.com Zugegriffen am 02.12.2013
Designing Interactions
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Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Cambridge: The MIT Press. Massachusetts Institute of Technology (Hrsg.). Bildquelle:
URL: http://designinginteractions.com Zugegriffen am 02.12.2013
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Grafik: Stefan Wölwer, 2013
You are not a gadget
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„We have to think about the digital layers we are laying down now in order
to benefit future generations. We should be optimistic that civilization will
survive this challenging century, and put some effort into creating the best
possible world for those who will inherit our efforts“
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Jaron Lanier
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Jaron Lanier (2011) You are not a gadget (S. 20) London: Penguin Books Ltd.
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Entwickler nehmen Einfluss auf unser soziales Miteinander…
WhatsApp von Brian Acton und Jan Koum, Facebook von Mark Zuckerberg …
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Bildquellen:
URL: http://www.chip.de/news/WhatsApp-iPod-touch-Anleitung-und-Installation_61420040.html Zugegriffen 03.12.2013
URL: http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2009/6/27/1246121880441/Mark-Zuckerberg-001.jpg Zugegriffen 03.12.2013
Steve Jobs was a great Interaction Designer…
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Bildquellen: URL: https://www.apple.com Zugegriffen 03.12.2013
Form follows function?
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Oben: Foto: Dual DGC Gmbh,
URL: http://www.dual.de/?page_id=5098 Zugegriffen am 04.12.2013
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Links: Frank Alexander Szyperrek, Volkswagen Eco (2013)
URL: http://www.behance.net/alexszyperrek Zugegriffen am 03.12.2013
Form follows function
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„Es ist das Gesetz aller organischen und anorganischen, aller physischen und
metaphysischen, aller menschlichen und übermenschlichen Dinge, aller
echten Manifestationen des Kopfes, des Herzens und der Seele, daß das
Leben in seinem Ausdruck erkennbar ist, daß die Form immer der Funktion
folgt. Das ist das Gesetz.“
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Louis H. Sullivan
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Louis H. Sullivan, ‘The Tall Office Building Artistically Considered’, In: Lippincot’s No. 57 (1896), dargelegt von Florian Fischer, in: ‘Ursprung und Sinn von
form follows function’ (1999), Leibzig: Werkstatt des Museums für Druckkunst
Abbildung: Museum für Druckkunst Leibzig, URL: http://www.druckkunst-museum.de/Shopdetail_de/items/ursprung-und-sinn-von-form-followsfunction.html Zugegriffen am 04.12.2013
Interaction Designer arbeiten mit Metaphern und mentalen Modellen…
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The Xerox Star 8010 "Dandelion”, Foto: Dave Curbow, In: Bruce Damer, DigiBarn Computer
Museum, URL: http://www.digibarn.com/collections/systems/xerox-8010/index.html
Zugeriffen am 03.12.2013
Das Konzept ‘MADE in China’ von John Leung gewann 2007 den
Microsoft Next Generation PC Design Contest
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Prof. Stefan Wölwer
Interaction Design
HAWK Hildesheim,
Gestaltung
Vgl. Fakultät
John Leung,
URL: http://john-leung.com/loves/2011/05/01/microsoft-made-in-china-pc-2007/ Zugegriffen 03.12.2013
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Design Fiction als Aufgabe des Interaction Design
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Slate: So what is a design fiction?
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Sterling: It’s the deliberate use of diegetic prototypes to suspend disbelief
about change. That’s the best definition we’ve come up with. The important
word there is diegetic. It means you’re thinking very seriously about
potential objects and services and trying to get people to concentrate on
those rather than entire worlds or political trends or geopolitical strategies.
It’s not a kind of fiction. It’s a kind of design. It tells worlds rather than
stories.
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Torie Bosch im Gespäch mit Bruce Sterling, Slate (2012).
URL: http://www.slate.com/blogs/future_tense/2012/03/02/bruce_sterling_on_design_fictions_.html Zugegriffen 03.12.2013
Inpetto von Carsten Hinz (2012)
https://vimeo.com/channels/hawk/46686250
Streetpong von Sandro Engel und Holger Michel (2012)
https://vimeo.com/channels/hawk/48514003
Physical Computing im Interaction Design Lab der HAWK
LEAP Hang – Musical Interface von Noman Schlüter (2013)
https://vimeo.com/channels/hawk/78804232
Interaction Design is about designing
the parameters which frame the interactions
between us, space and things.
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Bild: „Anton” von Diana Lange (2012) URL: http://www.flickr.com/photos/dianalange/collections/72157627223858244/ Zugegriffen am 03.12.2013
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Foto: Diana Lange (2012)
Interaktion zwischen Anwender und reversiblen Datenmengen…
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Abbildung: Marcos Weskamp, Newsmap, URL: http://newsmap.jp Zugegriffen 03.12.2013
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„Google News gets a new human touch, launching publisher-curated Editors’ Picks as a standing section“ von Megan Garber (2011).
URL: http://www.niemanlab.org/2011/08/google-news-gets-a-new-human-touch-launching-publisher-curated-editors-picks-as-astanding-section/
Planet von Niclas Bauermeister (2013)
https://vimeo.com/channels/hawk/71725565
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Siehe auch Spiegel-Online „Zeitungsdebatte: Willkommen auf dem Nachrichtenplaneten“ (2013)
URL: http://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/zeitungsdebatte-news-app-planet-verbindet-menschen-und-nachrichten-a-920547.html
Zugegriffen am 03.12.2013
Apropos Medien…
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„Alle Medien sind Erweiterungen bestimmter
menschlicher Anlagen, seien sie psychisch oder
physisch. …
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Das Rad ist eine Erweiterung des Fußes.
Das Buch ist Erweiterung des Auges.
Die Kleidung, eine Erweiterung der Haut.
Die elektrische Schaltungstechnik ist eine
Erweiterung des Zentralen Nervensystems.“
Marshall McLuhan, 1967
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McLuhan, H.M. & Fiore, Q. (1984). Das Medium ist die Massage (S. 26 f). München
SammelBuch von Johannes Becker (2012)
https://vimeo.com/channels/hawk/35560343
Intimacy 2.0
http://www.studioroosegaarde.net/project/intimacy-2-0/
One of my favourite projects, HAND DROM ABOVE by Chris O’Shea
URL: http://www.chrisoshea.org/hand-from-above Zugegriffen am 03.12.2013
Stay tuned.
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Prof. Stefan Wölwer – Interaction Design
www.woelwer.com
www.twitter.com/stefanwoelwer
www.twitter.com/hawkinteractive
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