- Aerosoft

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- Aerosoft
Das Gratis Magazin für Simulation-Games
Die Sensation für X-Plane
CZST Steward Airport
Mit FSX in der Wüste
Sahara Desert Fly-in
FSX-Nachtbeleuchtung
Night Environment Add-ons
X-Rebirth
Der Weltraum-Flugsimulator
China Railways SS7C
Mit TS2014 im Fernen Osten
Ausgabe 04-14
Präsentiert von AEROSOFT - www.aerosoft.de
SIMULATOR WORLD 4/2014
1
INHALTSVERZEICHNIS
X-Plane - Steward Airport S. 13
S. 8 FSX - Desert Fly-in
Editorial
Simulator-News
S. 03
S. 04
Impressum/ Vorschau
S. 25
FLIGHT - SIMULATION
S. 08
FSX - Night Environment
S. 10
X-Plane - CZST Steward Airport
S. 13
FSX - Sahara Desert Fly-in
SPACE - SIMULATOR
X-Rebirth
S. 15
TRAIN - SIMULATION
China Railways SS7C
S. 21
S. 15 X-Rebirth
China Railways SS7C S. 21
SIMULATOR WORLD 4/2014
2
EDITORIAL
Simulator WORLD AUSGABE 4/14
Liebe Leserinnen, liebe Leser!
In dieser Ausgabe von Simulator WORLD haben wir uns unter anderem in den Weltraum begeben und getestet, was der SpaceFlightsim „X-Rebirth“ zu bieten hat.
Für X-Plane ist mit CZST Steward ein sensationelles Flughafenund Szenerie-Add-on erschienen, dass zeigt, welches Potenzial in
X-Plane steckt!
Für Flight Simulator X haben wir uns das Sahara Desert Fly-in und
neue Add-ons für Nachtbeleuchtung angeschaut.
Im Train Simulator 2014 haben wir uns mit China Railways SSC7
auf eine Reise in den fernen Osten begeben.
Ich wünsche Ihnen viel Spaß und reichliche Anregungen beim Lesen dieser neuen Ausgabe!
Frank Möllenhof
Chefredakteur Simulator WORLD
[email protected]
NEWS: FLIGHT-SIM
FlightSim Konferenz: Der Countdown läuft
In einem Monat ist es soweit, die 12. Deutsche FlightSim Konferenz öffnet am 29. März 2014 wieder ihre
Pforten und heißt Besucher und FlugsimulationsFans im Deutschen Museum Flugwerft Schleißheim
willkommen. Die Besucher dürfen sich auf Neuigkeiten aus der Flugsimulation sowie auf hochkarätige
Vorträge zu den verschiedensten Themen freuen. Bei
eindrucksvoller Kulisse mit historischen Flugzeugen
tauschen sich Experten und an der Flugsimulation interessierte Besucher über Neuheiten in der Welt der
Simulation aus.
Mehr Infos unter: www.aerosoft.de
Flight Simulator X - Night Environment
Erst vor wenigen Tagen wurde die neue revolutionäre 3D Nachtbeleuchtung für die Niederlande und
Belgien veröffentlicht. Aerosoft hat jetzt seine Produktpolitik hinsichtlich dieser Serie überarbeitet, d.h.
die beiden Teile wurden zu einem Produkt zusammengefügt und obendrein noch Luxemburg dazugelegt. Das alles zum gleichen Preis. Demnächst folgen
Skandinavien und Deutschland.
Mehr Infos unter: www.aerosoft.de
Neue Demo für Global Air Traffic Control (GATC)
Die neue GATC Demo enthält die aktualisierte Datenbank aus der Vollversion, in der jetzt mehr als
100 neue Airlines und dutzende neue Flugzeuge auf
dem Radarschirm koordiniert werden müssen. Der
Realitätsgrad des Verkehrs am Münchener Flughafen wird so nochmals gesteigert. Weitere kleinere
Änderungen und Korrekturen sorgen dafür, dass die
Demo jetzt auf dem gleichen Versionstand ist wie die
Vollversion.
Mehr Infos unter: www.aerosoft.de
SIMULATOR WORLD 4/2014
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NEWS: TRAIN-SIM
ÖBB Railjet für Train Simulator 2014
Der railjet, abgekürzt RJ, ist ein Fernreisezug der
Österreichischen Bundesbahnen (ÖBB), der zu den
schnellsten mit Lokomotiven bespannten Zügen der
Welt gehört. Gönnen Sie sich etwas Luxus! In der
First oder Business Class des railjets reisen Sie wie ein
Kaiser in Österreich. Der railjet stellt eine gemeinsame Zuggattung der ÖBB, der Deutschen Bahn, der
Schweizerischen Bundesbahnen und der ungarischen
Staatsbahn Magyar Államvasutak dar. Der Zug wurde am 15. September 2008 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Zum Fahrplanwechsel 2008/2009
nahm er den kommerziellen Betrieb auf. Mitte Juli
2012 verließ Garnitur 51 als letzte RJ-Garnitur für die
ÖBB das Werk Simmering.
Mehr Infos unter: www.simtrain.ch
Elektro-Triebzug SLT für den TS2014
ChrisTrains hat das Modell des Elektro-Triebzuges SLT
aus dem Fuhrpark der Niederländischen Staatsbahn
Nederlandse Spoorwegen veröffentlicht. Diese Fahrzeuge werden im gesamten niederländischen Bahnnetz eingesetzt. In diesem Paket ist die SLT-4 und
SLT-6 als detailliertes 3D-Modell für den Train Simulator 2014 enthalten. Die elektrischen SLT-Triebzügen
(Sprinter Lighttrain) wurden speziell entwickelt um
älteres Rollmaterial aus den 60er und 70er Jahren wie
z.B. die Mat64 zu ersetzen. Es gibt Zugverbände mit
4 und mit 6 Wagen, die in der Gesamtlänge des Zuges den ältern 3- bzw. 4-Wagenzügen entsprechen.
Mehr Infos unter: www.train-world.de
Eisenbahn X - Als die Züge fahren lernten
Deutschlands erste Eisenbahnstrecke, die neu erbaute Ludwigseisenbahn von Nürnberg nach Fürth und
ihre dort eingesetzten Dampflokomotiven „Adler“
und „Pfeil“ gibt es jetzt als Anlage für Eisenbahn X.
Die ganz im Stile einer realen Modellbahn von ca.
6 km auf gut 2 km Streckenlänge verkürzte Anlage
versucht, dies alles beispielhaft in einem (abschaltbaren) Automatikprogramm darzustellen. Tauchen
auch Sie ein in diese längst untergegangene Welt
der „Epoche 0“, die in dieser Form äußerst selten als
Modelleisenbahn dargeboten wird. Sie werden sich
dem Reiz der alten Zeit bald nicht mehr entziehen
können.
Mehr Infos unter: www.eepshopping.de
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NEWS: SIM-GAMES
World of Subways 4 in Entwicklung
Die Arbeiten an „World of Subways 4“, der beliebten
U-Bahn-Simulation, gehen voran. Dies zeigen die regelmäßigen Development-Screenshots der Entwickler von TML Studios, die sie auf ihrem Blog posten.
Eine fantastische Kulisse von New-York in den 70er
Jahren, die grafisch und atmosphärisch beeindruckt.
Es gibt KI- Verkehr auf der Straße und dem KI-Verkehr auf den Gleisen. Der KI-Verkehr auf der Straße
trägt nur zur Atmosphäre bei. Die Dichte des KI- Verkehr richtet sich nach der Tageszeit und Fahrzeuge
folgen den allgemein bekannten Straßenregeln.
Mehr Infos unter: www.tml-edition.com
Seilbahn-Simulator 2014
Im Seilbahn-Simulator 2014 erhält der Spieler die
Möglichkeit, eigene Seilbahn-Anlagen in einer liebevoll gestalteten Bergwelt zu installieren und diese so
zu einer einzigartigen Attraktion für Gebirgswanderer, Wintersport-Fans und andere Touristen werden
zu lassen. Dabei gilt es natürlich nicht nur, einen geeigneten Bauplatz samt herrlichem Panorama für die
künftigen Besucher auszusuchen und die SeilbahnAnlage zu errichten. Im täglichen Betrieb erwarten
den Spieler neben der Personenbeförderung auch
Aufgaben wie der Transport von Materialen zwischen Tal und Berg sowie das Management des so
erschaffenen Touristengebietes.
Infos unter: www.facebook.com/SeilbahnSimulator
NASCAR `14
Ein einzigartiges und umfangreiches Erlebnis erwartet den Spieler und dazu alle NASCAR-Events aus
der Ego-Fahrerperspektive. Der Spieler wählt sein
NASCAR-Team aus der aktuellen Saison und fährt
über den Asphalt der legendären Rennstrecken der
USA. Bestreiten Sie das Rennwochenende, inklusive
Training, Qualiyfing und dem rasanten Rennen. Die
Technik der Fahrzeuge und das Fahrverhalten sind
hierbei authentisch den Originalen nachempfunden.
Des Weiteren kann der Spieler sich im Karrieremodus beweisen. Die verschiedenen Sponsoren müssen
vom fahrerischen Können überzeugt werden und
das Team muss, dank benutzerdefinierten FahrzeugUpgrades, auf die Siegerspur gebracht werden.
Mehr Infos unter: www.simuwelt.de
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Flight Simulator X
Sahara Desert Fly-in
Szenerie Add-On für Flight Simulator X
Die meisten Flug Simulator Add-ons die wir uns hier
anschauen beschäftigen sich entweder mit Flughäfen, Szenerien oder mit spezifischen Flugzeugen.
Dieses mal schauen wir uns aber etwas anderes an.
Ich werfe zum ersten Mal einen Blick auf ein Mission Pack. Normalerweise spielen Missionen im FSX in
Standardszenerie mit Standard Flugzeugen. Nicht so
hier. Die Erbauer haben 150 Quadratmeilen an Szenerie geschaffen um eine Art Spielplatz für die inkludierten Missionen zu erstellen.
Natürlich muss man nicht die Missionen starten um
die neue Szenerie zu sehen, aber was dieses Addon attraktiv macht sind all die animierten Dinge wie
fahrende Züge oder Autos, und diese kann man eben
nur in den Missionen sehen. Die Szenerie selbst befindet sich im westlichen Teil der Sahara Wüste. Ich
denke, dass ist auch ein guter Platz um eine Gegend
in einen Spielplatz für Flugzeuge umzuwandeln.
Man ist weit weg von jeder Zivilisation und die Landschaft gibt Piloten sowie den Szenerie-Designer eine
Menge Freiheiten. Die enthaltenen Missionen sind
meist nicht wirklich ernst zu nehmen, testen aber die
Flugfähigkeiten des Spielers. So muss man über eine
steile Rampe starten und gleich danach den Überflug
über mehrere nebeneinander geparkte Busse schaffen. Auch eine Landung auf einem fahrenden Güterzug auf einem spezifischen Wagen ist gefragt.
Somit is es etwas schade, dass nur 3 Missionen enthalten sind und diese auch relative kurz gehalten sind.
Die Entwickler haben versprochen weitere Missionen
zu bauen und diese als Download zur Verfügung zu
stellen. Ich hoffe, dass dies bald gemacht wird, denn
im Moment kann man die beigefügten Aufgaben an
einem kurzen Nachmittag alle durchspielen.
Wer einfach nur mal rumfliegen will um sich alles anzuschauen der kann das natürlich ebenfalls machen.
Die Szenerie beinhaltet einen sehr detaillierten Flugplatz, einige Ölraffinerien und eine große Bergkette
die mit fotorealistischen Texturen ausgestattet ist.
Es gibt auch einige einfache Navigationshilfen. Ein
VOR und ein NDB für IFR Flüge und eine Pipeline und
Strommasten für VFR Flüge. Trotz der kargen Landschaft kann man sich eigentlich relativ gut orientieren.
Fazit
Eine nette Szenerie die erst dank der Missionen zum
Leben erweckt wird. Diese machen Spaß, aber sind
relative kurz und mit nur drei enthaltenen Missionen
auch nicht gerade zahlreich. Wenn es weitere Missionen gibt, dann könnte dies ein interessantes Addon werden. Wer also mal etwas ganz anderes im FSX
ausprobieren will und seine Flugfähigkeiten testen
will der sollte sich das ganze mal anschauen.
Es macht alles recht viel Spaß aber diese Szenerie
kommt eben nur dann richtig zur Geltung wenn man
diese Missionen spielt.
Stefan Verjee-Lorenz
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Flight Simulator X
Ölplattformen und Pipelines
helfen wenn man auf einem
VFR Flug navigieren muss.
Auch eine große Gebirgskette
mit fotorealistischen Texturen
ist im Add-on enthalten.
Der inkludierte Flugplatz ist
sehr detailliert und hat den
Flair eines richtigen afrikanischen Wüstenflugplatzes.
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Flight Simulator X
Night Environment
Nachtbeleuchtung für Flight Simulator X
Nachtflüge im FSX sind immer so eine Sache. Die
meisten Add-on Flughäfen haben sehr realistische
und schöne Nachtbeleuchtungen. Wenn man sich im
Anflug befindet wird man meist von schönen Approachlights, manchmal auch Running Rabbit Lights
und den kunterbunten Lichtern am Rollfeld begrüßt.
Verlässt man aber die Flughäfen, so gibt es da meist
nicht allzu viel Aufregendes zu sehen. Die Standardbeleuchtung im FSX ist eine einfache Mischung aus
weißen und gelben Lichtern. Städte oder Ortschaften werden einfach anhand von größeren “Lichterklumpen” dargestellt. Keine dieser Lichter stellt spezifische Straßenzüge oder Kreuzungen nach. All dies
soll sich nun ändern, und zwar mit Aerosofts Night
Environment Add-on für den FSX.
Die Pakete die derzeit angeboten werden beinhalten die Niederlande und Belgien. Beide Pakete werden als separate Produkte angeboten. Das Add-on
verwandelt die Nachtszenerie recht dramatisch. Die
einfachen Lichteransammlungen verwandeln sich in
große, schöne Städte. Man kann Autobahnen, Straßen und viele andere Dinge wie Häuser und Wohnblöcke erkennen. Der visuelle Effekt ist einfach
fantastisch und ich verbrachte den Großteil meiner
Nachtflüge in der Außensicht um mir alles genau
anzusehen. Diese riesen Lichtershow hat natürlich
ihren Preis.Speziell bei Flügen über größere Städte ist eine Abnahme der Framerate bemerkbar. Die
Hersteller dürften sich dieses Umstandes bewusst
sein und haben mehrere Schichten an Lichterquellen
eingebaut. Diese kann man separat in der Szeneriebibliothek aktivieren oder deaktivieren. Das Manual
gibt Auskunft darüber was unter welchen Umständen aktiviert werden sollte. Für diesen Test haben wir
die Standardeinstellungen genommen. Diese stellen
wohl den besten Kompromiss dar. Es sieht nach wie
vor alles sehr gut aus und der FPS-Abfall hält sich in
Grenzen. Vielleicht ist dies eines dieser Add-ons bei
denen man etwas mit den Einstellungen experimentieren muss. Wer einen älteren oder langsameren
Computer besitzt und sich nicht sicher ist wie sich
dieses Produkt auf die FPS auswirkt, der sollte auf die
Webseite von Aerosoft gehen und die Demo Version
herunterladen. Diese deckt das Stadtgebiet von Berlin ab. Meiner Meinung nach eine gute Sache. Berlin
ist eine recht große und weitläufige Stadt und sollte
als Testareal gut geeignet sein.
Fazit
Jawohl, dieses Add-on braucht einiges an Performance und ja, man kann einen Abfall bei den FPS sehen, aber wer einen Computer hat der dieses Add-on
gut zum Laufen bringt, der sollte unbedingt zuschlagen. Night Environment ist ein optisch wunderschönes Add-on das Nachtflüge komplett transformiert.
Ich kann nur empfehlen sich die Demo herunter zu
laden und das Ganze auszutesten. Es lohnt sich auf
alle Fälle.
Stefan Verjee-Lorenz
SIMULATOR WORLD 4/2014
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Flight Simulator X
Die Framerates können über
dicht besiedelten Gebieten
etwas einsacken. Es ist zu
empfehlen zuerst die gratis
Demo zu probieren.
Anflüge und Flüge in niedriger Flughöhe profitieren besonders von diesem Add-on.
Man kann einzelne Straßen
sowie individuelle Häuser erkennen.
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X-Plane
CZST Stewart Airport
Flughafen- und Szenerie-Add-on für X-Plane
Ich bin nach wie vor ein richtiger FSX Flieger.
Microsofts Flugsimulatoren haben mich über viele Jahre hin begleitet und ich tue mir schwer was
anderes anzuschauen. Trotzdem muss ich zugeben
dass sich, jedes Mal wenn ich eine neue Szenerie für
X-Plane teste, das Gefühl einschleicht, dass mein FSX
langsam aber sicher nicht mehr zeitgemäß ist..
Dieses neueste Add-on ist da keine Ausnahme. Gleich
vom ersten Moment an, in dem ich auf der Startbahn
saß und mich umschaute, war ich hellauf begeistert.
Willkommen in Stewart Kanada ist wohl eines der
schönsten Länder dieser Erde und British Columbia
sollte auf jeder Urlaubsliste ganz oben stehen. Der
District of Stewart liegt am Ende des Glacier Highway und ist das zu Hause einer kleinen, ruhigen Gemeinde. Die Ortschaft selbst ist sehr schön und liegt
in einem spektakulären Tal am Rande des Portland
Kanals. Die Ortschaft verfügt auch über einen kleinen Flugplatz mit einer kurzen, betonierten Landebahn. Man wird hier keine 737 oder A320 finden,
aber das macht gar nichts. Die tolle Umgebung lädt
einen formlich dazu ein, mit einem kleinen Flugzeug
abzuheben und sich in Ruhe alles anzusehen. Die
Szeneriebauer haben aber nicht einfach nur einen
kleinen Flugplatz gebaut. Die gesamte Ortschaft, alle
Sägewerke sowie alle Hafengebäude wurden nachgebaut. Zudem wurde über eine Fläche von nicht
weniger als 150 Quadratkilometer die Landschaft
vorbildgetreu nachgebaut. Jedes einzelne Gebäude
das in Stewart steht wurde in 3dsMax nachgebaut
und vorbildgetreu platziert. Tausende an eigens ge-
bauten Bäumen und Objekten kann man vom Flugzeug aus sehen. Hier handelt es sich um ein Werk
hinter dem viel Liebe steckt und das merkt man auch.
Die spektakuläre Landschaft ist wunderbar eingefangen und es gibt eine Menge zu entdecken wenn man
sich umschaut. Natürlich handelt es sich hier um eine
Flugsimulation und somit werfen wir auch mal einen
kurzen Blick auf das Flugfeld und was es zu bieten
hat. Jedes Gebäude wurde genau nachgebaut und
man findet zahlreiche nette Details rund um die Landebahn. Das Wetter spielt in diesem abgelegenen Teil
der Welt eine große Rolle. Meist ist es recht bewölkt
und von den Bergen her bläst ein kalter Wind. Dies,
kombiniert mit der Tatsache dass sich der Flugplatz
in einem engen Tal umgeben von sehr hohen Bergen befindet, ergibt Potential für recht aufregende
Anflüge. Während die Landschaft wunderschön anzusehen ist, sollte man doch versuchen nicht zu sehr
abgelenkt zu werden. Die Landebahn ist kurz und
schmal und das Gelände nicht ganz ungefährlich.
Fazit
Wieder einmal wurde mir vorgeführt wie gut X-Plane
aussehen kann. Stewart hat nur einen kleinen Flugplatz, aber mit all der schönen Landschaft die rundherum gestaltet wurde ist der An- und Abflug eine
wahre Freude. Diese Szenerie ist einfach wunderschön. Man findet zudem einen sehr gut umgesetzten Flugplatz umgeben von anspruchsvollem Terrain.
Mehr kann man eigentlich nicht verlangen.
Stefan Verjee-Lorenz
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X-Plane
Die Bodentexturen und die
Liebe zum Detail suchen ihresgleichen.
Jedes einzelne Gebäude
wurde genau nachgebaut
und auf die korrekte Stelle
platziert.
Der Anflug kann herausfordernd sein, speziell bei
schlechter Sicht.
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X-Rebirth
X-Rebirth
Die Weltraum-Flugsimulation
Ich bin ein großer Liebhaber von Space Games. Leider fehlt mir die nötige Zeit um mir alle Spiele dieses
Genres, die mich interessieren würden, anzusehen.
Ich habe zuvor noch nie eines der X-Series Spiele
gespielt, aber ich habe viel Gutes gehoert. Als ich
gefragt wurde ob ich die neueste Version der Serie
X-Rebirth testen wolle, konnte ich somit nicht nein
sagen.
Ich entschloss mich dazu den Campaign Modus zu
spielen. In diesem Modus hat man eine festgelegte
Storyline und spielt mit einem vorgelegten Charakter. Die Geschichte selbst ist ganz nett. Einige der
Dialoge sind etwas fragwürdig, aber alles in allem
machte das Ganze recht viel Spaß und ich fand die
Geschichte mit all ihren unerwarteten Wendungen
recht gut gemacht.
Ein Neubeginn
Die erste Stunde des Spielens widmete ich dem reinen Kennenlernen der Eingabebefehle und um mich
mal in diesem komplexen Spiel zurecht zu finden. Ich
werde darüber später noch etwas mehr schreiben,
zuerst einmal möchte ich erklären worum es in diesem Spiel überhaupt geht.
Ich beschloss dieses Spiel ganz ohne Vorurteile zu betrachten. Ich machte keine Recherche bezüglich der
ganzen Vorgängerspiele und deren Möglichkeiten
und Spielabläufe. Falls ich also in diesem Review mit
Dingen Probleme habe, die erfahrene Spieler bereits
beherrschen, bitte ich um Entschuldigung. Ich sehe Ein unendliches Universum
alles aus der Sicht eines kompletten Neueinsteigers.
X-Rebirth ist im Prinzip ein Space Simulator. Im MitDas Spiel wurde über STEAM gekauft und automa- telpunkt stehen aber nicht ultra-realistische Raumtisch heruntergeladen. Der Download ist ziemlich schiffe, sondern ein sehr großes, komplexes Univergroß und man muss etwas Zeit dafür veranschlagen. sum mit mehreren Wirtschaftssystemen.
Nach dem Download kam gleich das erste böse Erwachen. Die Gamedesigner haben sich entschlossen
dass Spiel im Vollbildmodus starten zu lassen, aber in
einer festgelegten Auflösung. Wer einen Bildschirm
hat der diese Auflösung nicht unterstützt hat schon
mal das erste Problem. Mit Hilfe eines Users in einem
der Foren konnte ich das Problem beheben und endlich mit dem spielen beginnen.
Als Spieler hat man hier sehr viel Flexibilität. Man
kann Handeln, Piraten bekämpfen oder ein ganzes
Imperium aufbauen. Es liegt einzig alleine am Spieler
was er aus den ganzen Möglichkeiten macht.
Das Spiel ist in einem riesengroßen virtuellen Universum angesiedelt. Dieses ist gefüllt mit großen Raumstationen und Außenposten. Man kann sich frei bewegen und die Welt um sich zu erkunden.
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X-Rebirth
Fast alle Raumstationen haben mehrere Andockstationen in denen man landen kann. Dort kann man das
Schiff verlassen um zu handeln, Leute einzustellen
oder einfach zu plaudern. Als Konzept ist diese Art
der Spiele das Beste von allem. Man ist nicht an eine
fixe Geschichte gebunden, kann spielen wie man will
und somit das ganze Spieleerlebnis individuell gestalten.
Spielablauf
Nun wissen wir um was es geht, Zeit sich den eigentlichen Spielablauf anzusehen. Der erste Eindruck
entsteht meist durch die Grafik eines Spieles und hier
muss ich sagen, dass X-Rebirth wirklich aus der Masse heraussticht. Die Optik ist eine wahre Freude. Die
Lichteffekte, die Partikeleffekte und die ganze Umwelt ist einfach umwerfend. Es ist unglaublich wie
viele Details es hier zu sehen gibt. Jede Weltraumstation hat ein unglaublich komplexes Außendesign.
Man kann hier Stunden damit verbringen sich einfach nur alles anzuschauen.
Hintergrundmusik bei längeren Reisen wird auch nie
langweilig.
Der Innenbereich der Raumstationen ist ebenfalls
sehr gut umgesetzt, aber nachdem man einige besucht hat kommt man drauf, dass alle so ziemlich
gleich aussehen. Es wirkt so als hätten die Modellbauer einige Module entworfen und diese dann zusammengesteckt.
Manchmal entdeckt man einen einzelnen Raum oder
Bereich den man vorher noch nicht gesehen hat, aber
im Großen und Ganzen sieht alles identisch aus. Das
ist recht schade. Die meisten anderen Weltraumspiele haben recht unterschiedliche Innenleben die stets
die Alien-Spezies und auch die Größe der Raumstation wiederspiegeln.
Hier ist der Innenbereich immer gleich. Nicht nur was
die Optik betrifft, sondern auch was die Größe betrifft. Egal wie groß oder klein die Raumstation von
Außen aussieht, man findet innen immer wieder dieselben paar Räume. Eine weitere Sache sind die anAuch das Innenleben des Raumschiffs ist sehr gut ge- deren Figuren denen man im Spiel immer wieder belungen. Es ist eine alte Maschine mit viel Charakter. gegnet. Diese sehen eher leblos aus und wirken fast
roboterhaft.
Ich weiß dass es im Weltall keinen Schall gibt, aber
ein Spiel dieser Art ohne jeden Ton wäre doch etwas Die Dialoge sind immer wieder die selben und hat
langweilig. Die enthaltenen Sounds sind sehr gut. man mal mit ein paar duzend Charakteren gesproDie Raumschiffe machen tolle Geräusche und die chen wird es langsam langweilig.
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X-Rebirth
Die Grafik ist phänomenal.
Leider gibt es keine Möglichkeit diese so richtig zu
genießen, außer in diesem
einen Blickwinkel.
Highways und Portals sind
die schnellste Art um im XRebirth Universum herum zu
reisen.
Das Innenleben der Raumstationen ist nicht gerade
sehr abwechslungsreich.
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X-Rebirth
Jenseits dieser Welt?
Als nächstes möchte ich gerne über das schreiben
was meiner Meinung nach das Spiel regelrecht ruiniert. Man befindet sich in einem traumhaft schönen
Universum, es gibt unzählige Dinge zu entdecken
und man sollte glauben, dass man viele hunderte tolle Spielstunden vor sich hat. Dies ist aber leider nicht
der Fall. Der Grund hierfür ist einfach: Die Spielbedienung.
Zur Spielbedienung gehört aber nicht nur die Art wie
man handelt oder kommuniziert. Es geht auch um
die eigentliche Navigation im Spiel. Während des gesamten Spiels befindet man sich in einem First Person
Modus. Man sieht also alles aus der Sicht seines Charakters. Befindet man sich auf einer Raumstation, so
ist das alles ganz ok. Man kann gehen, sich ducken
oder hüpfen, wie in jedem anderen Spiel. Den Großteil der Zeit verbringt man aber im Weltall und dort
enttäuscht das Spiel stark. Man kann seinen Kopf
nicht bewegen und hat nur einen einzigen Ausblick.
Dieser ist starr geradeaus. Wenn man zur Seite schauen will, zum Beispiel während eines Kampfes, dann
muss man das gesamte Schiff zur Seite drehen. Bis
das geschehen ist, ist der Gegner schon längst wieder
weg.
Die meisten Space Games sind recht komplex aufgebaut, aber machen es einfach für den Spieler die
Grundlagen zu erlernen. Das gibt einen dann die
Möglichkeit recht schnell loszulegen und die neue
Welt um einen zu erforschen. In X-Rebirth scheint
jede einfache Tätigkeit ewig zu dauern. Jemanden
einzustellen oder mit jemanden zu handeln dauert Es gibt auch keine Außenansichten. Alles was man
einfach viel zu lange.
jemals zu Gesicht bekommt ist das Cockpit und ein
Fenster. Ich verstehe nicht wie man so viel Zeit in so
Einfache Dinge, die in den meisten Spielen mit ein tolle Grafik investieren kann und dann dem Spieler
paar Mausklicks erledigt sind, können hier schon mal absolut keine Möglichkeiten gibt diese zu bewuneine Stunde in Anspruch nehmen. Dies wird mit der dern. Zudem helfen Außenansichten oft bei der NaZeit nerv tötend und man fragt sich ob hier nicht vigation. Speziell wenn man bei einer Raumstation
einfach alles etwas überkompliziert gemacht wurde. andocken will.
All diese Komplexität bereichert das Spiel in keinster
Weise und trägt nichts zum Spielerlebnis bei. Ganz Mir kamen auch einige Bugs unter. Bedenkt man
im Gegenteil, ich würde sagen, dass es meist nur aber die enorme Komplexität des Spiels ist dies wohl
frustriert und nervt.
zu erwarten. Ich kann mich an kein Spiel in der Ver-
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X-Rebirth
gangenheit erinnern, dass nicht ohne irgendwelche
Bugs auf den Markt gekommen ist. Solange es den
Spielablauf nicht stört und die Bugs auch behoben
werden, kann ich damit leben. Dazu sollte ich vielleicht noch etwas bemerken. Nachdem ich einige
Stunden in der Kampagne verbracht hatte, wollte
ich im Sandbox Modus spielen. Schließlich ist dies
die Art wie die meisten Leute dieses Spiel bestreiten
werden. Leider waren hier die Bugs so störend, dass
kein vernünftiges Testen möglich war. Ich kann somit
zum Sandbox Modus nichts sagen.
muntern, recht mühsam. Die Spielfiguren könnten
alle ein Facelift vertragen und die Dialoge könnten
auch etwas abwechslungsreicher sein.
Die Weltraumstationen sehen von Außen toll aus,
bestehen aber alle aus ein und demselben Innenbereich. Alles in Allem ein Spiel, dass mit riesen Potential begann, aber in einer Enttäuschung für mich endete. Ich weiß, dass die X-Games Serie viele Fans hat
und eine sehr aktive Community die viele Mods zum
Download freigibt. Vielleicht, wenn mal alle Bugs
beseitigt sind und die Community einen Haufen VerFazit
besserungen gemacht hat, kann man sich das Ganze nochmal anschauen. Bis dahin habe ich eigentlich
Als ich zum ersten Mal X-Rebirth gestartet habe, hat kein Bedürfnis X-Rebirth nochmal zu spielen.
es mich regelrecht umgehauen. Die Grafik ist einfach
fantastisch, der Sound ist sehr gut gelungen und das
virtuelle Universum ist reisengroß und voller Dinge Stefan Verjee-Lorenz
die es zu entdecken gibt. Leider hält die Freude nicht
allzu lange an.
Der Spieleablauf ist hoffnungslos verworren und
wird schnell frustrierend. Während man im Weltraum
spielt, hat man nur einen einzigen Blickwinkel und
der ist geradeaus. Ich kann mich wirklich nicht mehr
erinnern wann ich das letzte Mal ein Spiel gesehen
habe wo ich nicht zumindest ein paar Sichtoptionen
zur Verfügung hatte. Das Ganze erinnert fast an die
80er Jahre und an die Comodore64 oder Amiga500
Spielzeit.
Infobox
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TITEL: X-Rebirth
ENTWICKLER: Egosoft
PUBLISHER: Kochmedia
PREIS: 42,00 Euro
INFO: www.egosoft.com
Aufgrund dieses Mangels sind sogar die Kampfeinsätze im Weltall, die sonst solche Spiele etwas aufSIMULATOR WORLD 4/2014
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Fachzeitschrift für Bahnsimulation
„Das Train Sim Magazin jetzt
als Druckausgabe bestellen!“
TRAIN SIM MAGAZIN
TRAIN SIM MAGAZIN
und Simulatoren
TRAIN SIM MAGAZIN
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Train Simulator 2013
DB Baureihe 232
„Ludmilla“
Dreiländereck Strecke
Perfect 2 : Karw
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Im Einsatz mit
Taurus & Co
EEP 9 - Preview Anlage Blumenberg
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Eisenbahn X - Aufbau- und Steuerungssimulation
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ALBO medien GmbH • www.tsmagazin.de • 6. Jahrgang Nr. 5/ 2013 • September - Oktober
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Betrieb nach
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Die neue Strecke für
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ALBO medien GmbH • www.tsmagazin.de • 6. Jahrgang Nr. 3/ 2013 • Mai - Juni
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Neue Strecken für
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ALBO medien GmbH • www.tsmagazin.de • 6. Jahrgang Nr. 2/ 2013 • März-April
EEP 9 Expert
Deutschland: € 5,00 • Österreich und BeNeLux: € 5,80 • Schweiz: SFr 8,90 • Nr. 13005
Betrieb nach
Einschienenbahn
Fahrplan
Schwebebahn
Simulator 2013
Fachzeitschrift für Bahnsimulation
hn
Pr
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ChrisTrains
Holländische Loks
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EEP 9 - Preview Anlage Blumenberg
Train Simulator 2013
Berlin-Wittenberg und
Dreiländereck Strecke
enarienPerfect
: SzProTrain
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PTP 2 Add-onA17
München-Mittenwald
Die neue
Strecke
Fachzeitschrift
für für
Bahnsimulation
Train Simulator 2013
Train Simulator 2013
de
EEP 9 Expert
Perfect 2 : Karw
en
Betrieb nach
Fahrplan
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PTP 2 Add-on
Marias
Pass Route für Train Simulator 2013
Zug-Simulator
2013
München-Mittenwald
Neuer Bahnsimulator
aus Osteuropa
ag
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Titelbild: EEP 9.0 Anlage Kassel
EEP 9 - Eisenbahn.exe - Anlage Kassel Rfb
ChrisTrains
Holländische Loks
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narie Perfect
: SzeProTrain
lumenberg
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Die neue Strecke für
Train Simulator 2013
Train Simulator 2013
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in
Tra
Berlin-Wittenberg
lba
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2 : Ka
rw
en
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EEP 9 - Preview Anlage Blumenberg
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Simulator 2013
Berlin-Wittenberg und
Dreiländereck Strecke
eB
EEP 9 - Preview Anlage Blumenberg
Perfe
ct EEP 9 Expert
de
Trainz / PTP2
Perfect 2 : Karw
G8, G8.1 & eG10
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Dampfloks aus Polen
ChrisTrains
Holländische Loks
Train Simulator 2013
Neue Strecken für
Train Simulator 2013
ag
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Class 101 DMU
Union Pacific SD45
in
Tra
Train Simulator 2013
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Loksim 3D
Zugsimulator 3.0
Train Simulator 2013
de
in
Tra
Bahnsims im Test
Die neue Strecke für
Train Simulator 2013
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2 : Ka
rw
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Betrieb nach
MS-Train
Simulator
EEP 9 - Preview Anlage Blumenberg
Fahrplan
Test mit OpenRails
V90 Add-on Paket
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Perfe
ct EEP 9 Expert
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Holländische Loks
ProTrain Perfect
Schwebebahn
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Deutschland: € 5,00 • Österreich und BeNeLux: € 5,80 • Schweiz: SFr 8,90 • Nr. 13003 PTP 2 Add-on 17
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2013
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Simulator 2013
Fachzeitschrift für Bahnsimulation
aus Osteuropa
Fachzeitschrift für Bahnsimulation
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Train Simulator 2013
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Simulatorfür2013
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TRAIN SIM MAGAZIN
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aus Osteuropa
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Train Simulator 2013
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Schwebebahn
Simulator 2013
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ALBO medien GmbH • www.tsmagazin.de • 6. Jahrgang Nr. 4/ 2013 • Mai - Juni
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SIMULATOR WORLD 4/2014
Foto: © Stihl024, www.fotolia.de
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Train Simulator 2014
China Railways SS7C Paket
Add-on für Train Simulator 2014
Normalerweise stellen sich dem Kunden von Train
Simulator DLC zwei Möglichkeiten. Entweder man
kauft sich Rollmaterial, oder eine Strecke. Manchmal beinhalten Strecken auch etwas Rollmaterial um
dem Spieler die Möglichkeit zu geben seine neue Errungenschaft etwas zu erforschen. Diese Loks und
Wagen sind aber meist nur ein “Anhängsel” und
können qualitativ mit den anderen Produkten nicht
mithalten.
Mit der chinesischen SS7C kommt jedoch eine neue
Variante auf den Markt. Wie der Name schon sagt
dreht es sich hier um eine Lokomotive, aber die Entwickler haben zudem eine Strecke, quasi als Bonus,
mit eingepackt. Wie gut oder schlecht ist dieses Konzept? Wir haben mal nachgeschaut.
Keine alltägliche Lok
Beginnen wir mal mit dem eigentlichen Star dieses
Paketes, der Lok. Dies war das erste mal dass ich mit
einem chinesischen Add-on für den Train Simulator
konfrontiert wurde und ich war eigentlich von Anfang an recht neugierig. Als erstes musste ich feststellen, dass ich keine der mitgelieferten Szenarien
öffnen konnte. Diese waren alle noch gesperrt. Um
die Szenarien zu entsperren, muss man zuerst einmal
die Tutorials für die Lok durchspielen. Das klingt vielleicht etwas mühsam, aber im Nachhinein muss ich
sagen, dass dies wohl der beste Weg ist die Lok kennen zu lernen. Keines der Tutorials dauerte zu lange
oder war zu kompliziert. Außerdem ist es ohne vorheriges Wissen fast unmöglich diese komplexe Lok
zum Laufen zu bringen.
Gleich von Anfang an wird klar, dass es sich hier nicht
um eine “Einsteigen und losfahren”-Lok handelt. In
jedem Szenario muss man zuerst die Lok komplett
aufrüsten. Da im Führerstand alles auf Chinesisch
ist, wäre man hier schon mal etwas aufgeschmissen.
Glücklicherweise geht man im Tutorial alles Schritt
für Schritt durch.
Hat man mal alles verstanden, kann es losgehen.
Dieses Add-on wurde bereits zu Zeiten des TS2012
gebaut. Man könnte argumentieren, dass dies in
manchen Bereichen erkennbar ist, aber alles in allem
braucht sich dieses Produkt nicht zu verstecken und
befindet sich qualitativ auf demselben Niveau wie
die meisten Add-ons die derzeit angeboten werden.
Der Führerstand sieht einfach toll aus. Überall sind
Spuren von Abnutzungen zu sehen und es wurden
nette, kleine Details hinzugefügt. Am Pult liegt eine
Schachtel chinesischer Zigaretten, ein Becher mit Pot
Noodles und natürlich ein Smart Phone. Alle Anzeigen sind sehr gut lesbar (auch wenn ich so gut wie
nichts verstehen kann).
Der inkludierte Sound ist einer der besten der mir
bisher untergekommen ist. Dies gilt auch für die inkludierten Wagen. Hersteller wie Dovetail könnten
sich hier etwas abschauen. Die Außentexturen wirken etwas altmodisch, sind aber dennoch recht gut
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Train Simulator 2014
Die Lokomotive sieht innen
und außen sehr gut aus und
hat tolle Sounds.
Wer gerne lange Züge mag,
der ist hier gut aufgehoben.
In China wird nichts in kleinem Maße gemacht.
Die Industrie spielt eine
wichtige Rolle in China und
somit auch entlang der Strecke.
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Train Simulator 2014
gelungen. Die Lok kommt in zwei Ausführungen wo- Auf der Webseite wird ganz klar geschrieben, dass
bei die gelbe Variante eher eine Seltenheit auf den es sich hier um ältere Wagenmodelle handelt die mit
chinesischen Schienen darstellen dürfte.
eingepackt wurden um das Rollmaterial zu vervollständigen.
Die Funktionalität des Führerstandes ist einfach exzellent. Was das angeht würde ich dieses Produkt mit Ein 85 Kilometer langer Bonus
Virtual Railroads Expert Line oder der JustTrains Advanced Linie vergleichen.
Wie bereits am Anfang angesprochen kommt dieses
Rollmaterialpaket mit einer Strecke. Ich denke dies
Die Systemtiefe ist sehr beeindruckend und eine macht auch Sinn, denn ich wüsste nicht wo genau ich
Menge Arbeit dürfte in das Scripting gegangen sein. mit einer chinesischen Lok in meinem Train Simulator
Eine Sache die mir besonders gefällt ist die Führer- fahren sollte.
stands-Signal Funktion. Neben der Windschutzscheibe befindet sich ein nachgeahmtes Signal welches bis Die inkludierte Strecke ist 85 km lang und zeigt uns
zu 11 verschiedene Indikationen geben kann.
einen Abschnitt der Chengdu nach Chongqing Strecke. Der inkludierte Abschnitt beginnt in Shi Yan
Diese Anzeige spiegelt exakt das wieder, was das Qiao und endet in Lan Gan Tan.
nächste Signal vorgibt. Somit kann man sich jederzeit
vergewissern was signalmäßig auf einen zukommt. Wie schon bei den Wagen wird dieser Teil des ProIch finde diese Idee recht clever und frage mich war- duktes als Bonus Content beworben. Aus diesem
um sie nicht auch anderweitig Einsatz findet.
Grund kann man die Strecke eigentlich nicht allzu
kritisch betrachten. Trotzdem ist sie gar nicht mal so
Wie bereits erwähnt wurde dieses Produkt für den schlecht. Was am negativsten auffällt ist der besonTS2012 gebaut. Während die Lok nicht wirklich ihr ders enge Korridor links und rechts von den Gleisen
Alter Preis gibt, kann man es an den Wagen doch auf denen die Landschaft gestaltet wurde.
etwas erkennen. Dennoch sehen diese nach wie vor
recht gut aus. Sie kommen auch mit einer internen An vielen Stellen muss man nicht mehr als 200m von
Kamera und tollen Sounds. Die enorme Vielzahl an den Gleisen weg gehen um sich in einer grünen Wüsbeigepackten Wagen macht den Qualitätsverlust et- te zu befinden. Ich denke die Ersteller gingen davon
was wett. JustTrains ist hier recht ehrlich.
aus, dass sich der Spieler vorwiegend im Führerstand
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Train Simulator 2014
aufhält. Von dort aus sieht die Strecke auch recht gut
aus. Man hat einen guten Überblick über die Vegetation und eine große Anzahl an speziell gebauten
Objekten, diese bringen den Flair der chinesischen
Eisenbahn recht gut rüber.
Alles in allem ein sehr gelungenes Produkt welches
eine gute Abwechslung darstellt. Nachdem ich nun
im Land des Drachens Zug gefahren bin kann ich nur
hoffen, dass wir noch weitere Add-ons aus verschiedenen Ecken der Erde zu Gesicht bekommen werden.
Fazit
Diese bringen neue Herausforderungen und neue
Dinge, die es zu entdecken gibt, mit sich. Vor allem
In diesem Add-on dreht sich eigentlich alles um die aber bringen sie eine Menge Spaß.
SS7C Lokomotive und da gibt es auch absolut nichts
zu meckern. Die Funktionalität, das Scripting, der
Führerstand und der Sound sind alle einzigartig. Es Stefan Verjee-Lorenz
ist kaum zu glauben, dass diese Lok bereits für den
TS2012 gebaut wurde.
Nachdem man sich einige der 80 Seiten starken Manuals angeschaut hat und die Tutorials durchgespielt
hat, sollte man die Lok eigentlich relativ gut im Griff
haben. Mit der SS7C machen dann die Fahrten quer
durch China überraschend viel Spaß.
Die inkludierten Wagen sind gar nicht mal so schlecht,
mir gefallen vor allem die Sounds. Zudem kommen
die Wagen in großer Menge.
Infobox
Zuletzt gab es noch eine Route als Bonus. Sicherlich
kann man diese nicht mit anderen JustTrains Strecken
vergleichen, aber das ist hier auch nicht der Punkt.
Die Strecke ist dazu da um dem Kunden die Möglichkeit zu geben diese Lok auszuprobieren und dafür ist
sie allemal ausreichend.
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SIMULATOR WORLD 4/2014
China Railways SS7C
SIMULATOR: Train Simulator 2014
PUBLISHER: JustTrains
PREIS: 18,95 Euro
INFO: www.justtrains.net
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Impressum/ Vorschau
IMPRESSUM
VORSCHAU
Ausgabe 5-14
SIMULATOR WORLD
Fachzeitschrift für PC-Simulationen
Homepage: w
ww.simulatorworld.de
Herausgeber:
ALBO medien GmbH
Lindberghring 12
33142 Büren
Deutschland
Tel. +49 (0) 29 55 – 76 03 37
Fax: +49 (0) 29 55 - 76 03 33
Handelsregister:
B 9728
Steuernummer: 339 5801 0442
FA Paderborn
American Truck Simulator - California
Geschäftsführung: Eva Uhl
email: [email protected]
Anschrift der Redaktion:
ALBO medien GmbH
Simulator World
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Chefredakteur:
Frank Möllenhof (V.i.S.d.P.)
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Es gilt die Anzeigenpreisliste von 2014
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Alle Rechte, insbesondere der Verviel­fältigung,
Übersetzung, Mikroverfilmung sowie der Einspeisung und Verarbeitung in elektronischen Systemen,
zur Verwertung von Teilen der Fachzeitschrift oder
im Ganzen sind vorbehalten. Alle im Heft verwandten Logos und Schutzmarken sind Eigentum
der jeweiligen Rechteinhaber.
NASCAR `14
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Folgende Routen sind
enthalten:
M ü n c h e n - Augsburg,
Hagen-Siegen, Oxford
Paddington & Isle of
Wight.
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Berichte über Programme, Addons und Tools mit umfangreichen
Hintergrundinformationen.
Spannende Tutorials erleichtern
Anfängern den Einstieg und liefern
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Die beiden Add-ons bringen
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