Worum geht es bei MyGames?
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Worum geht es bei MyGames?
Jugendtagungen zu Computerspielen Worum geht es bei MyGames? MyGames ist ein Modellprojekt des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis und des Medienzentrum Parabol e.V. mit Unterstützung der Stiftung Deutsche Jugendmarke. Ziel ist es, Methoden zur Auseinandersetzung mit Computerspielen in der pädagogischen Praxis zu entwickeln und zu erproben. Jugendliche werden als Expertinnen und Experten einbezogen und ihr kompetenter Umgang mit Computerspielen gefördert. Die Jugendlichen werden dabei zum kritischen Nachdenken über Computerspiele angeregt. Computerspiele nehmen eine zunehmend größere Rolle im Alltag von Jungen und Mädchen ein. Gespielt wird sowohl an der Konsole, am PC und vernetzt über das Internet, als auch auf dem Handy oder im Rahmen der Social Community. Jugendlichen fehlen oftmals erwachsene Ansprechpartner, die sie dabei unterstützen, mit Problemen wie extensivem Spielen, problematischen Spielhandlungen oder -inhalten umzugehen, aber auch kompetenzförderliche Potenziale in ihren Alltag zu übertragen. Im Projekt MyGames werden für die Jugendlichen drei Ziele verfolgt: Reflexion über Spiele(n) anregen: Bezogen auf Computerspiele: Inhalte und Genres von Computerspielen, Spielaufgaben und Spielregeln, Einbettung von Computerspielen in die konvergente Medienwelt Bezogen auf Spielhandlungen: Soziale Aspekte des Spielens, Identitätsbildung, Einbettung in den Alltag Wissen und Skills vermitteln: Zeitmanagement Rahmenbedingungen der Spielproduktion und Vermarktung, Kostenfallen Tools und Gestaltungsvarianten für einen aktiven und kreativen Umgang mit Spielen Vermittlung von Spielvarianten Rahmen für Peer-to-Peer-Lernen schaffen: Zu Diskussionen untereinander ermutigen Die Sichtweisen von Jugendlichen sichtbar machen Schulklassenprogramm im Vorfeld – Wie werden die Tagungen vorbereitet? Um die Tagungen vorzubereiten, werden die beteiligten Klassen im Vorfeld in der Schule besucht und an einem Schulvormittag in das Thema eingeführt. Der Vormittag besteht aus drei Teilen. 1. Der erste Teil dient dem Austausch über Computerspiele: Welche Spiele werden gespielt? Welche Bedeutung hat das Spielen im Alltag? Welche Diskussionen führen die SchülerInnen untereinander und mit ihren Eltern über Computerspiele? Hierbei werden auch Problemfelder wie Jugendschutz und Kostenfallen thematisiert und Informationen vermittelt, wie man sich vor diesen Risiken schützen kann. 2. Der zweite Teil dient der kreativen Beschäftigung mit dem Thema. Hierbei führen die SchülerInnen z.B. Audiointerviews an der Schule durch, gestalten Quizshows oder Poster, die auf der Tagung präsentiert werden können. Jugendtagungen zu Computerspielen 3. Im dritten Teil werden die SchülerInnen auf die Tagung und ihre mögliche Rolle dabei (z.B. Präsentation des im Schulklassenprogramm Entstandenen, Moderation oder Teilnahme an einer Podiumsdiskussion, Kurzreferat) vorbereitet. Das Schulklassenprogramm wird durch MitarbeiterInnen des JFF – Institut für Medienpädagogik durchgeführt. Wir bitten Sie dabei um aktive Unterstützung. Wie läuft die Jugendtagung ab? Die Tagung findet am Montag, 25. Juli 2011 zwischen 9.30 und 12.30 Uhr in der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien, Heinrich-Lübcke-Str. 27) statt. Zur Tagung werden ca. 120 SchülerInnen eingeladen. Die Tagungen umfassen u.a. Vorträge von erwachsenen ExpertInnen, multimediale Inputs, Podiumsdiskussionen, spielerische Elemente und die Präsentation von Jugendproduktionen. Die gesamte Tagung ist so konzipiert, dass sie für HauptschülerInnen attraktiv und verständlich ist. Dazu gehören auch abwechslungsreiche Methoden und ausreichende Pausen, in denen wir Obst und Getränke zur Verfügung stellen. Ein ausführliches Programm und ein Anfahrtsplan werden Ihnen spätestens zwei Wochen vor der Tagung per E-Mail zugeschickt. Elternabende Im Kontext der Tagungen können auch Elternabende angeboten werden, die Eltern über den Umgang ihrer Kinder mit Computerspielen, die zugrundeliegenden Motive und Risiken informieren. Die Elternabende können an Ihrer Schule stattfinden und werden von ReferentInnen des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis durchgeführt. Kontaktadressen und Ansprechpartner für Rückfragen JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis Ansprechpartner: Sebastian Ring Pfälzer-Wald-Str. 64 | 81539 München TEL 089.68989-142 | MOBIL 0179.7369265 | EMAIL [email protected] INTERNET www.jff.de | www.mygames-jugendtagung.de