PDF, 7.06 MB - Bieler Tagblatt

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PDF, 7.06 MB - Bieler Tagblatt
LOCAL
POSITION
MEASUREMENT.
LPM Skate 3D®
LPM Ice Hockey 3D®
LPM Soccer 3D®
Connecting business
Consulting for your success
ÜBERBLICK
FIRMENPROFILE
Abatec AG
Inmotio Object Tracking BV
JF PARTNERS GmbH
LOCAL POSITION MEASUREMENT
Das System
LPM vs. GPS
Technische Daten
PORTFOLIO
Einleitung
LPM Skate 3D®
LPM Ice Hockey 3D®
LPM Soccer 3D®
Weitere Einsatzgebiete Sport
REFERENZEN
ABATEC AG
Gründung:
1991
Vorstand:
Friedrich Niederndorfer (CEO)
Bernhard Parzer (COO)
www.abatec-ag.com
Geschäftstätigkeit:
Entwicklung und Produktion innovativer
elektronischer Lösungen
ELECTRONIC
SOLUTIONS.
Entwicklung und Produktion von innovativen elektronischen
Hightech-Lösungen
PROCDUCTS.
Handel mit Eigenprodukten in den Bereichen Wellness, Sport und
Menschen mit Beeinträchtigung
LOCAL
POSITION
MEASUREMENT.
Neue Positionsmessungs-Technologie in Echtzeit
INMOTIO OBJECT TRACKING BV
www.inmotio.nl
LOCAL
POSITION
MEASUREMENT.
Gründung:
2005
Geschäftsführung:
Edward de Boer (CEO)
Frans Lefeber (COO)
Geschäftstätigkeit:
Entwicklung und Vertrieb des LPM Systems im
Sportbereich
Standort:
Amsterdam
Inmotio ist ein niederländisches Unternehmen, das von der österreichischen
ABATEC Electronic AG und der niederländischen TNO als Joint Venture
gegründet wurde.
Inmotio ist an der Entwicklung der Analysesoftware von LPM im Bereich
Sport beteiligt und zeichnet auch in diesem Bereich für den Vertrieb von
LPM verantwortlich.
JF PARTNERS CONSULTING & MANAGEMENT GMBH
Gründung:
2001
Geschäftsführung:
Helmut Jahnel (CEO)
Ingrid Rauscher (COO)
Geschäftstätigkeit:
Standorte:
Consulting und Sales
Vienna, Brașov, Zaporizhye
www.jfpartners.at
CONSULTING/
COMPANY
FORMATION
SERVICES.
Strategisches Consulting for business start-ups
Businesspartner Research
Investorensuche
Firmengründungsservices in CEE
Unterstützung bei Markteintritt, Business Cases und Aufenthaltsrecht
CEE-SERVICES.
Vermittlung von Unternehmenskäufen / Joint Ventures
Suche/Anbot von Real Estate-Development-Projekten
Consulting zur Verfahrensoptimierung bei der Stahlerzeugung
SALES AND
DISTRIBUTION.
Unterstützung der Abatec AG beim int. Vertrieb spezieller Anwendungen
Vertrieb der Ubiquitus Technologie Plattform
Exklusiver Vertrieb von LPM im Bereich Sport in den CEE-Ländern
FORSCHUNGSPARTNER
AEC futurelab (AT)
ARC Austrian Research Centers Seibersdorf (AT)
LCM - Linz Competence Center of Mechatronics (AT)
SCCH - Software Competence Center Hagenberg (DE)
Siemens Munich (DE)
TNO - Netherlands Organization for Applied Scientific Research (NL)
ÜBERBLICK
FIRMENPROFILE
Abatec AG
Inmotio Object Tracking BV
JF PARTNERS GmbH
LOCAL POSITION MEASUREMENT
Das System
LPM vs. GPS
Technische Daten
PORTFOLIO
Einleitung
LPM Skate 3D®
LPM Ice Hockey 3D®
LPM Soccer 3D®
Weitere Einsatzgebiete Sport
REFERENZEN
LOCAL POSITION MEASUREMENT. Das System
LPM ist ein einzigartiges, patentiertes System zur lokalen Standortmessung in Echtzeit.
Positionen von Personen, Tieren oder beliebigen Objekten können bis zu eintausend Mal pro
Sekunde gemessen, verfolgt und in Echtzeit auf einem Bildschirm dargestellt werden. Zusätzlich
werden die Meßdaten mit dem aktuellen Videobild (8 Kameras) synchronisiert.
Dies eröffnet ungeahnte Möglichkeiten in verschiedensten Anwendungsbereichen wie im
Sport, der Industrie und der Wissenschaft.
Neue Dimensionen bei Sportanalysen, Datenaufbereitung, E-Medien und Infotainment tun sich
auf. Zentimetergenau in 3D. In Echtzeit. Mit weltweit einzigartiger Technologie.
LOCAL POSITION MEASUREMENT. Technische Daten
Das Echtzeit-Netzwerk ist mit mehreren Basis-Stationen (Mess-Stationen) verbunden.
Die Basis-Stationen sind rund um das Spielfeld positioniert
Jedes zu messende Objekt wird über einen Transponder individuell angesprochen und
antwortet mit einem bestimmten Signal.
Die Basis-Stationen empfangen die Signale des Transponders und des
Referenztransponders und detektieren deren Ankunftszeiten. Die Daten werden dann in
Echtzeit über das Netzwerk an den Zentralrechner weitergeleitet, der daraus die aktuellen 3DPositionsdaten errechnet.
Die 3D-Positionsdaten x, y, z und der Geschwindigkeitsvektor werden vollautomatisch der
Anwendungssoftware übergeben und dargestellt. Zusätzlich können über einen eigenen
Telemetriekanal Daten wie z.B. Herzfrequenz, Temperatur usw. mitgesendet werden.
LOCAL POSITION MEASUREMENT. Technische Daten
LOCAL POSITION MEASUREMENT. vs GPS
Vorteile gegenüber GPS:
Unabhängig vom GPS-Betreiber
Indoor anwendbar
Hohe Genauigkeit (bis zu ± 3 cm)
Hohe Abtastrate (1.000 Hz)
Positionsdaten zentral verfügbar
Echtzeit
Keine Abschattungen
LOCAL POSITION MEASUREMENT. Technische Daten
LPM umfaßt Hardware und Software zur Positionsmessung in Echtzeit (bis zu eintausend Mal in der
Sekunde) auf Hochfrequenzbasis mit Ausgabe von x-, y-, z-Daten und eines
Geschwindigkeitsvektors (inkl. anwendungsunabhängiger Basis-Software zur Datenvisualisierung).
Dank verschiedener Ausführungen ist LPM sehr flexibel einsetzbar: Als 1D-System verkabelt oder
unverkabelt bzw. als 3D-System mobil, fix installiert oder semimobil (Grundinfrastruktur plus
mobile Elektronik).
Trägerfrequenz: 5,8 GHz (zw. Basisstation und Transponder)
Maximal messbare Objekte: bis zu 16.384 (Transponder)
Max. Messradius: 1.000 Meter
Messrate: bis zu 1.000 / s
Messgenauigkeit: bis zu ± 3 cm (bei optimaler Umgebung)
System-Schnittstelle: UDP-Link / Ethernet
Transponder-Datenkanal: 32 Bit/s / Anzahl Transponder
Anbindung Basisstation: Lichtwellenleiter (LWL) sternförmig
ÜBERBLICK
FIRMENPROFILE
Abatec AG
Inmotio Object Tracking BV
JF PARTNERS GmbH
LOCAL POSITION MEASUREMENT
Das System
LPM vs. GPS
Technische Daten
PORTFOLIO
Einleitung
LPM Skate 3D®
LPM Ice Hockey 3D®
LPM Soccer 3D®
Weitere Einsatzgebiete Sport
REFERENZEN
PORTFOLIO. Einleitung
Das LPM System besteht aus der Hardware und der anwendungsunabhängigen Basis-Software
zur Datenvisualisierung (Position, Geschwindigkeit, Beschleunigung).
Folgende Extras sind dazu verfügbar:
Analyse-Software für Eisschnelllauf (LPM Skate 3D®), Eishockey (LPM Ice Hockey 3D®) und
Fußball (LPM Soccer 3D®)
Heart Rate Measurement (HRM) – Herzfrequenzmessung - Hardware
Videokamera + Speicher
Tablet-PC
PORTFOLIO. Einleitung
Das LPM System mit Analyse-Software für Eisschnelllauf, Eishockey und Fußball
Für Eisschnelllauf, Eishockey und Fußball wurde bereits eine für die jeweilige Sportart
angepasste Analyse-Software entwickelt: LPM Skate 3D®, LPM Ice Hockey 3D® und
LPM Soccer 3D®.
Auf den nächsten Folien werden die speziellen Funktionen beschrieben.
Das LPM System ist als Basis-System (Positions-, Geschwindigkeits- und
Beschleunigungsmessung) mit oder ohne der 3D-Auswertungstools verfügbar.
Das LPM System für andere Sportarten
Der Einsatz des LPM Systems macht auch bei anderen Sportarten wie beim Radrennsport,
Handball, Motorsport etc. Sinn, überall, wo Positionsmessung, Geschwindigkeit und
Beschleunigung eine Rolle spielen. Diese Basisdaten werden vom System geliefert, die
Analyse-Software für diese Sportarten ist bereits in Entwicklung.
LPM SKATE 3D®
In Zusammenarbeit mit internationalen Sport-Instituten wird LPM Skate 3D® zur
Trainingsoptimierung und effektiven Vorbereitung auf den Wettkampf eingesetzt.
Echtzeitmessung und Aufzeichnung
LPM ermöglicht die Analyse von Leistungskurven in Kombination mit Herzfrequenz als Basis
für Trainingspläne
LPM liefert wichtige Daten wie Fahrlinien-, Kurven, Beschleunigungswerte und Vergleiche
Visualisierung
Positionsmessung in 2D- und 3D-Darstellung und Echtzeit
Optional kann zu den Messdaten ein zeitsynchrones Video zugespielt werden.
LPM SKATE 3D®. Das System im Eisstadion
LPM SKATE 3D®. Analyse-Software
Messung, Darstellung und Visualisierung von
Position, Geschwindigkeit und Rundenzeit
Durchschnittgeschwindigkeiten, Höchstgeschwindigkeit
Kurvenradien, Fahrlinien, Bewegungsmuster/ Skater und Team/ Vergleiche
3D Visualisierung
Verschiedene Ansichten wählbar
Markierung von ausgewählten Szenen
Videosynchronisierung (optional)
Herzfrequenzmessung (optional)
Exportmöglichkeit aller Daten, auch in einem bestimmten Zeitabschnitt
Datenspeichermöglichkeit
LPM SKATE 3D®. Analyse-Software
LPM SKATE 3D®. Leistungsdaten
Mit einem Klick auf den Skater kann die Position,
die Geschwindigkeit und die Herzfrequenz des
Skaters angezeigt werden
Zeitmessung / Rundenzeiten / Zwischenzeiten
Distanzmessung
Durchschnittsgeschwindigkeit/ Abschnitt/ Runde
LPM SKATE 3D®. Vorteile
Leistungssteigerung durch genaue technische Analyse
Verbesserung der Technik (Skater,Team)
Steigerung des Trainingseffizienz
Multi-User-fähige Software: LPM Skate 3D® ist server-client basiert und kann von mehreren
Teams benutzt werden ohne Einsicht in die jeweilig anderen Team-Daten
Vergleich mehrerer Teams gleichzeitig möglich
Eine Installation in der Halle kann für mehrere Sportarten benutzt werden wie Eisschnelllauf,
Eishockey und Eislaufen
LPM SKATE 3D®
Kurvenlauf
LPM SKATE 3D®
Kurvenlauf
LPM SKATE 3D®
Startphase
Messung der Geschwindigkeit nach dem Start
Maximale Geschwindigkeit
Mannschaftsverfolgung
LPM SKATE 3D®
Multi-User-Prinzip
LPM SKATE 3D®
Short Track - Leistungsanalyse:
LPM SKATE 3D®
Geschwindigkeitsmessung in der Startphase: die ersten 100 m
LPM EISHOCKEY 3D®
Das System kann im Training und im Match eingesetzt werden
Messung von Position, Mobilität, Geschwindigkeit und Eiszeit ermöglicht dem Trainer und
den Spielern eine exzellente Leistungsübersicht
Leistungsmonitoring der Spieler über die Saison ist möglich, Leistungskurve
LPM ICE HOCKEY 3D®. Analyse-Software
Analyse-Software:
Anzeige des Videos
Speicherung der Spielszenen
Visualisierung aus verschiedenen Perspektiven
Zeitlupe und Zeitraffer
Hinzufügen von Zeichnungen ist möglich
Anzeigen der physischen Daten eines Spielers
2D und 3D Darstellung
Datenexport
LPM EISHOCKEY 3D®. Analyse-Software
LPM EISHOCKEY 3D®. Leistungsdaten
Positionsmessung
Geschwindigkeit: Durchschnitt, pro shift etc.
Beschleunigungsmessung bei Sprints
Bewegungsanalyse / Mobilitätsmessung, zurückgelegte Strecke oder Streckendurchschnitt/
shift
Eiszeit
Herzfrequenzmessung (optional)
LPM EISHOCKEY 3D®. Leistungsauswertung
Mobilität:
Trainingsbelastung des Spielers und Messung des Trainingseffizienz
Physische Fitness/ Erholungszeit
Leistungskurve eines Spielers
Aktivitätslevel /Spieler
Anzahl der „high intensity actions“ pro Spieler
Leistungsvergleich zwischen Spielern oder Spieler/Team
Durchhaltevermögen und physische Belastung: Geschwindigkeit, Frequenz, Intensität
LPM EISHOCKEY 3D®. Leistungsauswertung
Geschwindigkeit und „Transition“:
Geschwindigkeitskategorien
Mobilitätsmessung z.B. Messung innerhalb eines festgelegten Mobilitätsrahmens
Aktionsradius
Messung der „Transitionszeit“
LPM EISHOCKEY 3D®. Leistungsauswertung
Spieltaktik:
Team transition/ Teamwork
Manndeckung
Verteidigungs-/ Angriffsverhalten
Aktionsradius
LPM EISHOCKEY 3D®. Leistungsauswertung
Spielerprofilerstellung:
Entscheidungsverhalten (Kompetenz und Entscheidungsgeschwindigkeit) des
Spielers
Verhalten im Team, Spielüberblick
Ausdauer, Geschwindigkeit, Mobilität, physische Fitness
Spezielles Spielertalent, Veranlagung und Potential
LPM EISHOCKEY 3D®. Vorteile
Geschwindigkeits- und Beschleunigungsmessung unter Matchbedingungen möglich
Analyse der Puckverluste
Exakte Information über Taktik/ Bewegungsanalyse/ zurückgelegte Strecken/ Mobilität des
Einzelspielers ist möglich
Physische und taktische Leistung der einzelnen Spieler und des Teams ist messbar
Leistungskurve des Spielers ist darstellbar
Vergleich Team/ Einzelspielerleistung während des Matches und im Training ist möglich
LPM ICE HOCKEY 3D®
3D Animation: Teamspiel-Analyse
LPM EISHOCKEY 3D®
Teamspiel-Analyse:
LPM EISHOCKEY 3D®
Teamspiel-Analyse:
LPM ICE HOCKEY 3D®
Herzfrequenz der Spieler in Echtzeit:
LPM ICE HOCKEY 3D®
Spielintensität bei 5 verschiedenen Geschwindigkeitslevels
LPM ICE HOCKEY 3D®
„Transitionskurve“ eines Eishockeyspielers:
LPM ICE HOCKEY 3D®
Pressure Diagramm:
Team-Transition Diagramm:
LPM ICE HOCKEY 3D®
Whiteboard:
LPM SOCCER 3D®
LPM Soccer 3D® ermöglicht das Fußball-Training auf einem hohen Niveau. Die in Echtzeit
gewonnenen 3D Daten ermöglichen ein zielgenaues Training und ermöglichen ein genaues
Monitoring und die Analyse des einzelnen Spielers und des Teams.
Verbessert die Performance der Spieler
Verbessert das Verständnis der Spieler für einzelne Spielzüge
Erhöht das Ausbildungsniveau der Fußballspieler
Gezielte Überprüfung von Jungtalenten und deren Entwicklung
Liefert genaue Informationen der physischen und taktischen Fitness der einzelnen Spieler
Liefert die genauen Daten für ein Spielerprofil
Überträgt die Herzfrequenz in Echtzeit (optional)
LPM SOCCER 3D®. Analyse-Software
Anzeige des Videos
Visualisierung des Spiels und der Spieler, Videoauflage des Balls (ab August 2009)
Speicherung der Spielszenen
Visualisierung aus verschiedenen Perspektiven
Zeitlupe und Zeitraffer
Hinzufügen von Zeichnungen möglich
Anzeigen der physischen Daten eines Spielers
2D- und 3D Darstellung
Datenexport, Datenbank
LPM SOCCER 3D®. Analyse-Software
LPM SOCCER 3D®. Leistungsdaten
Kondition und Regenerationszeit des Spielers
Trainingsbelastung (optional in Beziehung zur Herzfrequenz))
Geschwindigkeit, Beschleunigung und Mobilitätsmessung
Angriff und Verteidigung in Beziehung zu Ballgewinn und -verlust
Angriffsverhalten des Teams/ des Spielers
LPM SOCCER 3D®. Leistungsauswertung
Messung der Erholungszeit
Erhöhung der Trainingseffizienz (durch Messung der
Bewegung und der Herzfrequenz)
Vermeidung von Verletzungen
Messung der Trainingsbelastung
Geschwindigkeitsmessung
Leistungsmessung in Echtzeit aller Spieler auf dem
Spielfeld
Beschleunigungsmessung der Spieler und deren
Vergleich
LPM SOCCER 3D®. Leistungsauswertung
Verbesserung der physischen Fitness
Messung der physischen Fitness des Spielers am Spielfeld möglich
Anpassung des Trainings an die aktuelle Situation ist durch Echtzeitdaten besser möglich
Messung aller Leistungsmerkmale: Geschwindigkeit, Beschleunigung, zurückgelegte Strecken,
Herzfrequenz
LPM SOCCER 3D®. Leistungsauswertung
Trainingsüberprüfung:
Trainingsmethoden können zielgenauer adaptiert werden
Gleichzeitige Auswertung von Position, Geschwindigkeit, Wegstrecke und Herzfrequenz ist möglich
Feedback noch im Trainingsverlauf möglich
Spielerprofilerstellung ist genauer möglich
Analyse des taktischen Verhaltens:
Teamverhalten
Überblick über Verhalten des Spielers im Team
LPM SOCCER 3D®. Vorteile
System kann vom (Co-)Trainer selbst betreut werden
Direktes Feedback noch während des Trainings
In Echtzeit Messung und Übertragung der Herzfrequenz
Kombination mit synchronisiertem Videobild (8 Kamerastandorte)
Zeitersparnis weil alle Spieler gleichzeitig gemessen werden
Analysemöglichkeit auch nach dem Training
Die aktuellen und gesammelten Daten können jederzeit verglichen werden (Leistungskurven)
LPM SOCCER 3D®
Vergleich der Regenerationsphase zweier Spieler nach der gleichen Trainingsbelastung:
LPM SOCCER 3D®
Regenerationsverhalten in Beziehung zu vorheriger Geschwindigkeit:
LPM SOCCER 3D®
Whiteboard:
PORTFOLIO. Weitere Einsatzgebiete Sport
Bahnradsport
Motorsport
Leichtathletik
Skifahren, Skispringen
Pferderennen/ Kamelrennen
Bobsport/Skeleton
Badminton
Handball
Auf den folgenden Seiten finden Sie die Eckdaten des LPM-Analyse-Tools für diese Sportarten
PORTFOLIO. Bahnsport
BAHNRADSPORT. Messdaten
Distanz
Vergleich zweier Fahrlinien
Vergleich zweier Radrennfahrer
Bewegungsanalyse
Rundenzeiten und Abschnittszeiten
Beschleunigung/Abschnitt
Vergleich von Streckenabschnitten
Strecke
Position
Geschwindigkeit (Maximum, Durchschnitt, sektoral)
Abstand zum Vordermann
Verhalten bei Positionswechsel
Vergleich der Diagramme
Fehleranalyse
PORTFOLIO. Motorsport
MOTORSPORT. Messdaten
Abstand
Position
Geschwindigkeitsverlauf
Beschleunigungs-Brems-Verhalten
Fehleranalyse
Vergleich Diagramme
Tracking
Vergleich einzelner Sektoren / zweier Fahrlinien / von Bremspunkten
Rundenzeiten, Sektorzeiten
Komplette Distanz, Sektordistanzen
Durchschnittsgeschwindigkeiten, Sektorgeschwindigkeiten
MOTORSPORT. Messdaten
Beschleunigung
Anzeige des Videos
Speicherung der Fahrszenen
Visualisierung aus verschiedenen Perspektiven
Zeitlupe und Zeitraffer
Hinzufügen von Zeichnungen
Anzeigen der Fahreigenschaften des Fahrers
2D und 3D Darstellung
Export der Daten
Driftanalyse
Darstellung und Bestimmung des Driftwinkels
Geschwindigkeitsverlauf
Zeitmessung
MOTORSPORT. Analyse-Software
MOTORSPORT. Upgrades
Folgende „Upgrades“ stehen zur Verfügung:
Sensorik (Inertialsensoren)
Beschleunigungssensoren (Gyrosensoren)
Drehratensensoren
Höhensensoren
Kompasssensor
(->Kompensierung der Line-of-Sight Bedingung des LPM-Systems)
Kamerasystem
Automatische Videoaufzeichnung (Dokumentation)
Überprüfung der realen Situation
Automatische Nachverfolgung vordefinierter Fahrzeuge
Data Recording
Synchronisierung der Messdaten am Fahrzeug mit den Positionsdaten
Temperaturen
Schwingungen, Druck (Öl, Luft,…)
Drehzahlen, etc.
MOTORSPORT. Kamerasystem
PORTFOLIO. Leichtathletik
LEICHTATHLETIK. Auswertung
LEICHTATHLETIK. Auswertungsdiagramme
Geschwindigkeit - Herzfrequenz
16
175
Max.
Herfrequenz
14
Hf: 165
170
12
Max.
Herfrequenz
10
Hf: 174
165
8
Min.
Herfrequenz
6
4
Min.
Herfrequenz
2
Hf: 161
Hf: 164
155
26
,0
0
28
,0
0
30
,0
0
32
,0
0
34
,0
0
36
,0
0
38
,0
0
40
,0
0
42
,0
0
44
,0
0
46
,0
0
48
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0
50
,0
0
52
,0
0
0
Sektor 3
160
Sektor 4
150
Geschwindigkeit
Herzfrequenz
LEICHTATHLETIK. Auswertungsdiagramme
Geschwindigkeitsverlauf
Geschwindigkeitsverlauf
16
Ø 12,93 km/h
Ø 13,59 km/h
15
Max. v 14,8 km/h
Max. v 15 km/h
14
Min. v 12 km/h
13
Min. v 12,4 km/h
12
11
Sektor 3
Sektor 4
52
,0
0
50
,0
0
48
,0
0
46
,0
0
44
,0
0
42
,0
0
40
,0
0
38
,0
0
36
,0
0
34
,0
0
32
,0
0
30
,0
0
28
,0
0
26
,0
0
10
Geschwindigkeit
LEICHTATHLETIK. Auswertungsdiagramme
400-m-Lauf (aufgeteilt in 4 Sektoren)
400-m-Lauf (aufgeteilt in 4 Sektoren)
Geschwindigkeit
Max. v 16,1 km/h
18
200
180
16
160
Durchschnittsgeschwindigkeit Ø 14.18
14
140
120
12
100
80
10
60
Min. v 12 km/h
8
Geschwindigkeit
40
Herzfrequenz
20
51
,3
3
48
,6
7
46
,0
0
43
,3
3
40
,6
7
38
,0
0
35
,3
3
32
,6
7
30
,0
0
27
,3
3
24
,6
7
22
,0
0
19
,3
3
16
,6
7
14
,0
0
8,
67
11
,3
3
6,
00
0
3,
33
0,
67
6
Sektor 1
Sektor 2
Sektor 3
Sektor 4
11,33 s
12,67 s
14,76 s
12,00 s
Zeit
LEICHTATHLETIK. Auswertungsdiagramme
Vergleich Runde 1 und Runde 5
18
Geschwindigkeit
15,5
Runde 1
13
10,5
8
Runde 5
Zeit
X-Achse: Weg (400 Meter)
Y-Achse: Geschwindigkeit
LEICHTATHLETIK. Messdaten
Tracking
Komplette Distanz
Vergleich von zwei Lauflinien
Vergleich zweier oder mehrerer Läufer
Herzfrequenz vs. Geschwindigkeit
Analyse von Bewegungsmuster
Rundenzeiten
Vergleich einzelner Sektoren
Sektorzeiten
Sektordistanzen
LEICHTATHLETIK. Messdaten
Abstand
Position
Geschwindigkeitsverlauf
- Durchschnittsgeschwindigkeit
- Maximalgeschwindigkeit
- Sektorgeschwindigkeit
Abstand zum 3.
Abstand zum Vordermann
Vergleich Diagramme
Fehleranalyse
Abstand zum 2.
LEICHTATHLETIK. Analyse-Software
LEICHTATHLETIK.
Trainingskontrolle
LEICHTATHLETIK
Trainingsbelastung
Kontrolle ob mit der richtigen Trainingsbelastung trainiert wird
PORTFOLIO. Pferderennen / Kamelrennen
PFERDERENNEN. Messdaten
Trainingskontrolle
Kontrolle der Herzfrequenz des Pferdes
Kontrolle der Regenerationszeiten
Analyse der Trainingsintensität
Analyse der Trainingseffizienz
Vergleich verschiedener Trainingsdaten
Rennen
Vergleich einzelner Sektoren / von zwei Lauflinien
Analyse des Laufweges
Rundenzeiten, Sektorzeiten
Komplette Distanz, Sektordistanzen
Durchschnittsgeschwindigkeiten, Sektorgeschwindigkeiten
Position
Geschwindigkeitsverlauf
Fehleranalyse
Vergleich Diagramme
PORTFOLIO. Skifahren
SKIFAHREN. Funktionsweise
Jeder Messpunkt (pro Ski vorne und hinten) wird mit einer Datenrate von 250 Hz
aufgezeichnet. Ermittelt werden die x- und y-Koordinaten
Die Transponder werden am Schuh und die Antennen am Ski befestigt
SKIFAHREN. Messwerte
Echtzeit-Positionsdaten zur Trainingsanalyse
Fahrgeschwindigkeit
Beschleunigung
Fahrlinienvergleich
Abstand der Skier zum Tor
Länge der Fahrlinie
Radien
Zeit von Tor zu Tor
Sektorzeiten
Gesamter Fahrweg
SKIFAHREN. Datenauswertung
Statistische Analyse
Maximalgeschwindigkeit, Durchschnittsgeschwindigkeit
Gesamter Fahrweg, Weg von Tor zu Tor
Zeit: Start – Ziel; Zeit: Tor – Tor; Sektorzeiten
Abstand der Skier zum Tor
Radius der Skier
Analyse des Skifahrers
Analyse des Fahrweges (zu spät oder zu früh am Tor)
Übereinanderlegen von anderen Fahrwegen (Idealer Fahrweg, Profi-Fahrweg, eigener
Fahrweg, etc.)
Driften der Skier über den Vergleich der hinteren zur vorderen Fahrlinie eines Skiers
Optimaler Winkel zur höchstmöglichen Geschwindigkeit in Relation zum Tor (Radius vs.
Winkel vs. Geschwindigkeit)
SKIFAHREN. Analyse-Software
Echtzeitdarstellung von Weg, Zeit, Geschwindigkeit und Abstand zur Slalomstange
Sektoranalyse mit Start-Ziel- Daten und Informationen von Tor zu Tor
SKIFAHREN. Fahrlinienvergleich - Slalom
Slalom Auswertung
Fahrlinie zeigt anfangs geringes
Driftverhalten: hinterer Teil des Skis folgt
nahezu komplett der Linie des vorderen Teils
Fahrlinie zeigt ab der zweiten Slalomstange
größeres Drift-Verhalten: hinterer Ski driftet in
der Kurve vom vorderen Ski weg
Driftverhalten nimmt mit der Geschwindigkeit
zu
Erfassen, ob der Skifahrer rutscht oder carvt
SKIFAHREN. Fahrlinienvergleich - Slalom
Slalom Auswertung
Vergleich von 2 verschiedenen Fahrwegen
und somit verschiedenen Fahrern
(Zeitunterschied, Geschwindigkeitsdifferenz,
etc.)
Verhalten zu den Toren bzw. Slalomstangen
(zu spät oder zu früh am Tor, ideale Fahrlinie
vs. gefahrener Fahrlinie)
Aufzeigen von Unterschieden bzw. Fehlern
(Driften, unterschiedliche Radien an der
Slalomstange, schnelles oder langsames
Umlegen der Skier, etc.)
SKIFAHREN. Fahrlinienvergleich - Slalom
Vergleich zweier Abfahrten eines
Fahrers hinsichtlich Weg, Zeit und
Geschwindigkeit mit Visualisierung der
Fahrlinie
Assoziierung von Fahrlinie mit
Abschnittszeiten und -wegen möglich
SKIFAHREN. Darstellung der Skihaltung
Driftwinkel
Driftverhalten ist vom Start bis nach der zweiten
Kurve an der generierten Fläche deutlich
erkennbar -> hinterer Messpunkt weicht vom
vorderen ab
Anschließend Carvingschwung -> hinterer
Messpunkt folgt dem vorderen in einer Linie
=> Anwendung im Profibereich:
Techniküberprüfung
SKIFAHREN. Darstellung der Skihaltung
Driftanalyse
Erfassen, ob der Skifahrer sauber
carvt (hinterer Messpunkt folgt der
Linie des vorderen)
Bei geringer Geschwindigkeit ist ein
sauberer Carvingschwung zu
erkennen -> mit steigernder
Geschwindigkeit wird die Technik
unsauberer
Blau = sauberer Carvingschwung
Rot = Skier beginnen zu driften
PORTFOLIO. Skispringen
SKISPRINGEN. Messwerte
Anlaufgeschwindigkeit
Anzeige der Momentangeschwindigkeit in Echtzeit
Anzeige der max. Geschwindigkeit
Anzeige der Durchschnittsgeschwindigkeit
Anzeige der Anfahrtslänge
Vergleich der Anfahrtsgeschwindigkeiten
Flugbahn
Anzeige der Flugkurve
Vergleich einzelner Flugkurven
Analyse der Flugkurven zwischen unterschiedlichen
Athleten
Explosivität am Schanzentisch
Aufsprung
Anzeige des Aufsprunges
Anzeige der Weite
Anzeige der Aufsprunggeschwindigkeit
ÜBERBLICK
FIRMENPROFIL
Abatec AG
Inmotio Object Tracking BV
JF PARTNERS GmbH
LOCAL POSITION MEASUREMENT
Das System
LPM vs. GPS
Technische Daten
PORTFOLIO
Einleitung
LPM Skate 3D®
LPM Ice Hockey 3D®
LPM Soccer 3D®
Weitere Einsatzgebiete Sport
REFERENZEN
REFERENZEN. Sport
Handball
Olympic Training Centre Papendal
NL
Fußball
PSV Eindhoven
NL
AZ Alkmaar
NL
AC Milan
IT
FC Vöcklabruck
AT
Deutsche Eisschnelllauf-Gemeinschaft
DE
Eisstadion Heerenveen
NL
Red Bull Air Race
HU
Skating
Aviation
REFERENZEN. Wissenschaft
Forschungsanstalt d. Schweizer Bundesamtes für Landwirtschaft
CH
Bayerische Landesanstalt für Landwirtschaft (LfL), Institut für
Landtechnik und Tierhaltung (ILT)
DE
Institut für Landtechnik, Universität Bonn
DE
Fraunhofer Institut für Fabrikbetrieb und -automatisierung
DE
Fraunhofer Institute for Produktionstechnik und Automatisierung,
Universität Magdeburg
DE
Forschungsinstitut für Kommunikation, Informationsverarbeitung und
Ergonomie (FKIE)
Forschungsinstitut für Optronik und Mustererkennung (FOM),
Forschungsgesellschaft für Angewandte Naturwissenschaften(FGAN)
DE
WEITERE REFERENZEN.
Bühnentechnik
Z Koor
AT
Fahrtraining
ÖAMTC
Fahrtechnikcenter
AT
Logistik
LOCANIS AG
DE
Event-Ausrüstung
CSTI - Solutions
Technology Innovation
NL
KONTAKT.
JF Partners Consulting & Management GmbH
Weigandhof 5
A-1100 Wien
Österreich
Tel: +43 1 402 40 59-22
[email protected]
[email protected]
Fax: +43 1 402 40 59 26
www.jfpartners.at

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