New Functions in MOTIF XS Version 1.60

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New Functions in MOTIF XS Version 1.60
Neue Funktionen des MOTIF XS Version 1.60
Yamaha hat die Firmware des MOTIF XS auf Version 1.60 aktualisiert und eine Reihe neuer Funktionen hinzugefügt. Diese Ergänzung
zur Bedienungsanleitung beschreibt diese Änderungen.
Zusätzliche Menüs im Sampling-Edit-/
Sampling-Main-Display
Mit dieser neuen Version wurden dem Sampling-Edit-Display
und dem Sampling-Main-Display jeweils die Registerkarten
„[F3] Normalize“, „[F4] Slice“ und „[F5] Remix“ hinzugefügt,
so dass Sie die betreffenden Displays leichter aufrufen können.
Vergrößern des verfügbaren DIMM-Speichers
Mit einem neuen Sampling-Job, der Waveforms löscht, die den
gleichen Namen haben, können Sie jetzt den verfügbaren
DIMM-Speicher vergrößern.
1
Wählen Sie im Display [F3] Other des SamplingJob-Modus den Eintrag „03: Delete Same Name
Waveforms“ (Waveforms mit dem gleichen Namen
löschen), und drücken Sie dann die [ENTER]-Taste.
2
Wählen Sie bei 1 die Waveform-Nummer aus.
Sampling-Edit-Display
Sampling-Main-Display
Alle Waveforms, die den gleichen Namen haben, sind im
Bereich „Same Name Waveforms (2)“ des Displays aufgelistet.
1
2
HINWEIS Einzelheiten zu den Funktionen „Normalize“, „Slice“ und
„Remix“ finden Sie in der Bedienungsanleitung des
MOTIF XS.
HINWEIS
Dieser Job löscht alle Waveforms mit dem gleichen Namen außer
der ausgewählten Waveform, auch wenn sie unterschiedliche
Daten enthalten.
3
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den Job
auszuführen.
Dieser Vorgang löscht alle Waveforms mit dem gleichen Namen
außer der ausgewählten Waveform.
HINWEIS
Dieser Vorgang hebt die Verknüpfung zwischen den Voices
und gelöschten Waveforms auf und stellt dann jeweils eine
neue Verknüpfung zwischen denselben Voices und der
nicht gelöschten Waveform her.
DE
Neue Funktionen des MOTIF XS Version 1.60
1
Bearbeiten und Speichern einer Sample-Voice
als Mixing-Voice
Sie können jetzt im Mixing-Play-Display des Song-/PatternModus eine Sample-Voice in eine Mixing-Voice konvertieren,
so dass Sie die gesampelten Audiodaten dann als Voice
bearbeiten können.
1
Bearbeiten einer Drum-Voice im Mixing-Modus
Sie können jetzt eine Drum-Voice im Mixing-Modus bearbeiten.
Die bearbeitete Drum-Voice kann in der User-Drum-Bank
gespeichert werden.
1
Wählen Sie im Mixing-Play-Display einen Part aus,
dem eine Sample-Voice zugeordnet ist.
Drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die
Taste [MIXING], um das Mixing-Play-Display im
Mixing-Modus aufzurufen.
Voice-Kategorie
Auf der Registerkarte, die Taste [F6] entspricht, erscheint
„VceConv“.
Voice-Nummer
Voice-Bank
2
Drücken Sie die Taste [F6] VceConv, um eine
Sample-Voice des ausgewählten Parts in eine
Mixing-Voice zu konvertieren.
2
Wählen Sie im Mixing-Voice-Store-Fenster mit dem
Datenrad oder den Tasten [INC/YES]/[DEC/NO]
eine Speicherziel-Nummer aus.
HINWEIS
4
Nur die Bank MIXV (Mixing-Voice-Bank) ist verfügbar.
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das
Bestätigungsdialogfenster aufzurufen.
Um den Speichervorgang abzubrechen, drücken Sie die Taste
[DEC/NO], um zum ursprünglichen Display zurückzukehren.
5
Bewegen Sie den Cursor auf den Part, dem die
gewünschte Drum-Voice zugeordnet ist.
3
Drücken Sie die Taste [F6] Vce Edit, um in den
Mixing-Voice-Edit-Modus zu wechseln.
4
Rufen Sie das Common-Edit-Display oder das
Key-Edit-Display auf.
Zum Aufrufen des Common-Edit-Displays drücken Sie die
[COMMON EDIT]-Taste. Dort können Sie globale Parameter
bearbeiten, die die Voice als Ganzes und ihre Verarbeitung
betreffen (wie Arpeggio, Controller und Effekte).
Zum Aufrufen des Drum-Key-Edit-Displays drücken Sie die
Taste [1] und die zu bearbeitende Taste (Key). Rufen Sie zur
Bearbeitung der Klänge, die eine Voice charakterisieren, und
der grundlegenden Parameter, die den Klang beeinflussen (wie
Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und EG), das Drum-Key-EditDisplay auf.
Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Speichervorgang auszuführen.
Nach beendetem Speichervorgang erscheint im Display die
Meldung „Completed“ (Abgeschlossen), und das Mixing-PlayDisplay wird wieder angezeigt. Sie können sich vergewissern,
dass die gespeicherte Mixing-Voice dem in Schritt 1
ausgewählten Part zugeordnet ist.
HINWEIS
Achten Sie nach den vorstehenden Schritten darauf, den Song-/
Pattern-Store-Vorgang auszuführen. Andernfalls geht die MixingVoice-Zuordnung beim Ausschalten oder bei der Auswahl eines
anderen Songs/Patterns verloren.
Taste [F6]
Der Name der ausgewählten Voice wird oben rechts im Display
angezeigt. Sie können die Voice hier auch auswählen. Drücken
Sie hierzu die [PROGRAM]-Taste (das Lämpchen leuchtet), und
wählen Sie dann mit den Banktasten [GM DR] – [USER DR], den
Gruppentasten [A] – [H] und den Nummerntasten [1] – [16] die
gewünschte Voice aus.
Nach beendeter Konvertierung erscheint das Mixing-VoiceStore-Fenster.
3
Voice-Name
5
Rufen Sie das Edit-Display mit den zu
bearbeitenden Parametern auf, indem Sie die
Tasten [F1] – [F6] und [SF1] – [SF5] drücken.
Sowohl das Common Edit als auch das Drum Key Edit bestehen
aus mehreren Displays. Um das gewünschte Display zu finden,
beachten Sie das Reiter-Menü, das den Tasten [F1] – [F5] und
[SF1] – [SF5] entspricht.
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Neue Funktionen des MOTIF XS Version 1.60
6
Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter.
7
Ändern Sie den Wert mit den Tasten [INC/YES],
[DEC/NO] und dem Datenrad.
8
Bearbeiten Sie, wenn Sie möchten, die Mixing
Voice, indem Sie die Schritte 4–7 wiederholen.
9
Geben Sie im Name-Display im Common Edit einen
Namen für die Mixing-Voice ein.
10
Wenn Sie die bearbeitete Voice speichern
möchten, drücken Sie die Taste [STORE], um das
Store-Fenster aufzurufen.
11
Drücken Sie die [EXIT]- oder die [MIXING]-Taste,
um in den Mixing-Play-Modus zurückzukehren.
Pattern-Modus
[SF6] TAP
TAP
Die TAP-Funktion ist jetzt im Voice-/Performance-/Song-/PatternModus verfügbar.
Voice-Modus
Die Geschwindigkeit, mit der Sie mehrere Male diese Taste
drücken, legt das Wiedergabetempo des Arpeggios, Songs und
Patterns fest.
HINWEIS Dieses Menü ist nur für das Hauptdisplay des jeweiligen
Modus verfügbar.
Performance-Modus
Song-Modus
U.R.G., Digital Musical Instruments Division
© 2011 Yamaha Corporation
MW-A0
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