IQ-Training und Spielspaß zum Schulanfang

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IQ-Training und Spielspaß zum Schulanfang
SPIELINFORMATION
Texttitel:
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Anschläge/Wörter: 5920/830
IQ-Training und Spielspaß zum Schulanfang
Spiele, die klug machen aus den Reihen SmartGames und Wasgij von Jumbo
Wenn Lernerfolg und Spielvergnügen Hand in Hand gehen, fällt auch die Schule leichter.
Deshalb ist beim Spielekonzept von SmartGames kunterbunter Knobelspaß mit Logiktraining
und wachsenden Herausforderungen kombiniert. Doch nicht nur motivierende Erfolgserlebnisse
sind Voraussetzung für eine erfolgreiche Schulzeit – Geduld und Durchhaltevermögen sind
später ebenso gefragt. Dies lässt sich spielerisch auch mit Puzzles trainieren. Wenn diese – wie
die Wasgij-Puzzles – darüber hinaus auch noch die Fantasie anregen, wachsen die Spieler
schnell über sich hinaus.
Fit im räumlichen und logischen Denken werden bereits clevere i-Dötzchen mit ‚IQ Fit’, ‚IQ
Puzzler’ oder ‚IQ Twist’ aus der SmartGames Reihe von Jumbo. Bei ‚IQ Fit’ besteht der Trick
darin, die 124 vorgegebenen und 2-dimensional abgebildeten Aufgaben aus dem Aufgabenheft
mit 3-dimensionalen Spielsteinen zu lösen. Wer sich noch nicht ganz sicher ist, beginnt mit den
„Starter“-Aufgaben und wird nach und nach zum echten IQ-„Master“, der selbst der kniffeligsten
Herausforderung gewachsen ist.
Ein ähnliches Spielprinzip wartet auf fortgeschrittene Knobel-Schüler ab acht Jahren beim
Logikspiel ‚IQ Link’. Hier werden 36 Teile – offene oder geschlossene Ringe und Kugeln – so
miteinander verbunden, dass sie auf das Spielfeld mit 24 freien Plätzen passen. 120 Aufgaben
und ein Lösungsheft helfen beim immer besseren Meistern der Herausforderungen.
Neu in 2014: Für Dino-Fans ab zwölf Jahren ist das Wasgij Puzzle ‚Was wäre, wenn Dinosaurier
die Welt regieren würden...?’ eine interessante Geduldsübung. Das spannende Fantasiespiel
fesselt selbst den größten Zappel-Philipp an Ort und Stelle und reizt zum geduldigen Tüfteln.
Denn hier wird nicht nachgepuzzelt, sondern nachgedacht: Das Endmotiv ist nicht vorgegeben –
es ist zu puzzeln was passieren würde, wenn plötzlich Dinosaurier auftauchten.
Pressekontakt: AGENTUR 21 . Lindenstraße 82 . 50674 Köln . Julie Ulrike Lanz, Tanja Bail
Tel. +49 (0)221 210061, Fax +49 (0)221 210063, E-Mail [email protected]
Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen
Tel. +49 (0)2102 9393-0, Fax +49 (0)2102 9393-20, E-Mail [email protected]
Denkspaß mit ‚IQ-Fit’
Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo
Viele bunte Spielsteine, ein Spielbrett und 124 verschiedene
Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen: IQ Fit fördert
sowohl die Entwicklung des logischen Denkens als auch die geistigen
Fähigkeiten und bietet jede Menge Knobelspaß für Tüftler ab 6
Jahren.
Bei IQ-Fit sind 2-dimensionale Aufgaben mit 3-dimensionalen
Spielsteinen zu lösen. Hierzu werden die Spielsteine auf dem
Spielbrett so angeordnet, wie es die jeweilige Aufgabe vorgibt. Dann
beginnt das eigentliche Rätsel: Wie lassen sich alle verbleibenden
Spielsteine so auf dem Spielbrett unterbringen, dass keine Lücken
entstehen und kein Spielstein über das Spielbrett hinausragt? Klingt
ganz einfach, aber lässt sich gar nicht so leicht lösen...
Alter: 6+
Spieler: 1+
Preis: UVP 9,99 Euro
Cleverer Lückenfüller für unterwegs: ‚IQ Puzzler’
Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo
Wer die Herausforderung in Sachen Knobelspaß sucht, wird bei IQ
Puzzler garantiert fündig. Vom Knobel-„Starter“ bis zum „Master“
lösen schlaue Spieler hier insgesamt 101 Aufgaben in vier
verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Dabei sind die bunten KugelPuzzleteile mal 2-dimensional auf einer rechteckigen Fläche und mal
3-dimensional als Pyramidenbaustein einzusetzen. Nebenbei wird bei
diesem Logikspiel das räumliche und logische Denkvermögen
trainiert.
IQ Puzzler kommt in einer praktischen Aufbewahrungsbox, in der
sich die Spielsteine und das Aufgabenheft mit den Lösungen spielend
leicht verstauen und reisefertig verpacken lassen.
Alter: 6+
Spieler: 1+
Preis: UVP 11,99 Euro
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Tanzkurs für die grauen Zellen bei ‚IQ Twist’
Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo
Hier wird gedreht was das Zeug hält – 100 Aufgaben in vier
Schwierigkeitsstufen geben dabei den Takt vor. Wer es schafft, die
Öffnungen der acht bunten Puzzleteile geschickt mit den farblich
passenden Steckern auf dem Spielbrett zu kombinieren, hat nicht
nur den richtigen Denk-Rhythmus gefunden, sondern trainiert ganz
nebenbei das logische und räumliche Vorstellungsvermögen. Die
jeweilige Herausforderung ist geschafft, sobald alle Puzzleteile
lückenlos aneinander auf der Spielfläche liegen.
In einer praktischen Aufbewahrungsbox lassen sich Spielsteine und
Aufgabenheft kinderleicht verpacken, was IQ Twist zum idealen
Reisebegleiter macht.
Alter: 6+
Spieler: 1+
Preis: UVP 9,99 Euro
Die richtige Verbindung zählt: Bei ‚IQ Link’
Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo
Wer schafft es, die 36 Puzzleteile auf die 24 freien Plätze zu
verteilen? Dieser Aufgabe stellen sich clevere Tüftler in IQ Link, denn
nur wer die unterschiedlichen Puzzleteile, bestehend aus Ringen (mal
offen, mal nicht) und Kugeln, richtig verbindet, hat die Aufgabe
gelöst. IQ Link ist eine Knobel-Herausforderung und hält 120
Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bereit. Ganz
nebenbei werden räumliches und logisches Denkvermögen trainiert.
In der praktischen Aufbewahrungsbox sind die Puzzleteile und
Anleitung leicht verstaut und reisefertig verpackt.
Alter: 8+
Spieler: 1+
Preis: UVP 9,99 Euro
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Über die SmartGames
Die Lernspiel-Reihe SmartGames vereint Logik-Training und spannenden Spielspaß. Einfach zu
begreifen, aber nicht immer leicht auszutüfteln – dafür sorgen die vielen Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Gespielt wird allein oder nach Lust und Laune gemeinsam.
Die Produktserie, die kontinuierlich erweitert wird, umfasst derzeit 30 Spiele. Diese sind aus
Holz, mit Holzbausteinen, oder aus Kunststoff; alle Spielteile sind abwaschbar und desinfizierbar. Für einige Spiele sind ergänzende Spielsteine und Aufgaben erhältlich. Zu jedem Spiel gehört ein Aufgabenheft, das gleichzeitig Lösungsheft zu den „3D“-Spielen oder Puzzles ist.
Zu den SmartGames:
2-5 Jahre: Bunny Boo
3+ Jahre: Trucky, Schloß Logikus
4+ Jahre: Camelot Junior
5+ Jahre: Angry Birds On Top, Arche Noah, Billy & Betty Bauen, Farbcode, Piraten Suchen &
Finden
6+ Jahre: Wikinger, Aqua Belle, IQ Puzzler, IQ Fit, IQ Twist, Am Nordpol, Pinguintanz
7+ Jahre: Back2Back, Angry Birds Under Construction, Bendit, Die Tempel-Falle, Monsters, Eierlauf, Safari Suchen & Finden, Blockade, Anti-Virus, Große Krabbelei, Unterwasserwelt, Magischer Wald, Troja
8+ Jahre: IQ Link
Preis: UVP 9,99-25,99 Euro
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NEU:
Dinosaurisch gutes Rätsel-Entertainment
Wasgij What if...? Puzzle von Jumbo
„Was wäre, wenn Dinosaurier die Welt regieren würden?“ – Wer sich
diese Frage bereits einmal gestellt hat oder einfach Spaß am Puzzeln
hat, liegt mit diesem 1000-teiligen Puzzle von Wasgij goldrichtig.
Urzeit-Abenteurer und Dino-Fans lassen hier mit ihrer Fantasie die
längst vergessenen Kreaturen in der Neuzeit wieder auferstehen – mit
erstaunlichem Ergebnis. Wie sich unsere Welt durch die Anwesenheit
von Dinos verändern würde, zeigt sich in der Lösung.
Und die ist – wie bei allen Wasgij Puzzles – nicht nur durch „einfaches
Nachpuzzeln“ von vorgegebenen Motiven zu finden ...
Alter: 12+
Spieler: 1+
Preis: UVP 13,99 Euro
Format: 68 x 49 cm
Puzzleteile: 1000
Über Wasgij
Seit 1997 stehen die Puzzles aus der Reihe Wasgij von Jumbo für spannende Puzzle-Abenteuer,
die Menschen auf der ganzen Welt in ihren Bann ziehen. In Großbritannien die Nummer eins
unter den Erwachsenenpuzzles, richtet sich Wasgij vor allem an diejenigen, die im Puzzeln die
Herausforderungen suchen. Die Kombination von Puzzlespaß mit Rätselaufgabe ist ein
einzigartiges Zusatzmerkmal, das eine stetig wachsende Fangemeinde in seinen Bann gezogen
hat.
Hinter jedem der vier Konzepte ‚Original’, ‚Mystery’, ‚Destiny’ und ‚What if...?’ stehen die beiden
Künstler Graham Thompson und James Alexander, die mit ihren atmosphärischen Illustrationen
für die passende Puzzle-Stimmung sorgen. Der Such- und Sammelfaktor ist hoch – Puzzlefans
aufgepasst!
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Über Jumbo Spiele
Als einer der ältesten Spielwarenhersteller Europas begeistert Jumbo seit 1853 mit Puzzles und
Spielen rund um Strategie, Wissen und Logik. Die Marke mit dem roten Elefanten steht für
Spielspaß, ausgeklügelte Konzepte und Produktqualität auf hohem Niveau. Jumbo ist bekannt
für Klassiker wie Stratego, Rummikub, Spiel des Wissens, den Rubik’s Cube sowie die
Puzzlereihen Jan van Haasteren und „Wasgij“.
Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen . www.jumbo.eu
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