Untitled - Akamaihd.net

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Epilepsie-Warnung
Diese Hinweise sollten vor Benutzung des Spiels durch Erwachsene bzw. Kinder sorgfältig
gelesen werden.
Bei Personen, die an photosensibler Epilepsie leiden, kann es zu epileptischen Anfällen oder
Bewusstseinsstörungen kommen, wenn sie bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten ausgesetzt
werden. Diese Personen können bei der Benutzung von Computer- oder Videospielen einen
Anfall erleiden. Es können auch Personen von Epilepsie betroffen sein, die bisher noch nie
einen epileptischen Anfall erlitten haben. Falls bei einer Person selbst oder bei einem ihrer
Familienmitglieder unter Einwirkung von Blitzlichtern Symptome einer Epilepsie (Anfälle oder
Bewusstseinsstörungen) aufgetreten sind, sollte sie sich vor Benutzung des Spiels an ihren Arzt
wenden.
Eltern sollten ihre Kinder bei der Benutzung von Computer- und Videospielen beaufsichtigen.
Sollten bei einem Erwachsenen oder einem Kind während der Benutzung eines Computerbzw. Videospiels Symptome wie Schwindelgefühl, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken,
Bewusstseinsverlust, Desorientiertheit oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen bzw.
Krämpfen auftreten, sollte das Spiel SOFORT beendet und ein Arzt konsultiert werden.
VorsichtsmaSSnahmen während der Benutzung
`` Man sollte sich nicht zu nah am Bildschirm aufhalten. Man sollte so weit wie möglich vom
Bildschirm entfernt sitzen.
`` Für die Wiedergabe des Spiels sollte ein möglichst kleiner Bildschirm verwendet werden.
`` Man sollte nicht spielen, wenn man müde ist oder nicht genug Schlaf gehabt hat.
`` Es sollte darauf geachtet werden, dass der Raum, in dem gespielt wird, gut beleuchtet ist.
`` Bei der Benutzung eines Computer- oder Videospiels sollte jede Stunde eine Pause von
mindestens 10–15 Minuten eingelegt werden.
Inhalt
2. Wir leben in dunklen Zeiten
2.The Secret World betreten
5.Die Geheimgesellschaften
6.Charaktererstellung
7.Steuerung
9.HUD
14.Charakterfenster
15.Kräfterad
17.Inventar
18.PvP
21.Einstellungen
22.Missionen
24.Journal
25.Hintergrundwissen & Erfolge
25.FERTIGUNG
26.Körperliche Erschöpfung
26.Die Welt
30.Tipps zur Leistung
31.BRAUCHEN SIE HILFE?
31.Gewährleistung
www.thesecretworld.com
1
Wir leben in dunklen Zeiten
Spielstart
Um das Spiel im Start-Menü zu starten:
Es kommen dunkle Zeiten. Drei Geheimgesellschaften sind alles, was zwischen uns und einem
gewaltigen, uralten Bösen steht. Templer, Drachen und Illuminaten bleiben zwar in ihrem Streben
nach Macht Konkurrenten, treten gegen die sich erhebende Finsternis aber vereint an. Alle drei
Fraktionen rekrutieren derzeit neue Mitglieder.
Unter Start > Alle Programme > Funcom > The Secret World befindet sich das Symbol für
The Secret World. Klicken Sie auf das Symbol, um das Spiel zu starten.
Während sich die Erde darauf vorbereitet, den Schmutz zu bekämpfen, der unsere Träume infiziert,
erwachen einige wenige Auserwählte und stellen fest, dass die in ihrer DNA schlummernden Kräfte
aktiviert wurden – sie können jetzt das Gefüge des Universums manipulieren.
Benutzer, die das Spiele-Menü aktiviert haben, finden das Spiel unter Start > Spiele. Dort finden
Sie im Hauptverzeichnis das Symbol für The Secret World.
Diese Helden lernen langsam den Umgang mit ihrer neu erworbenen Macht, und die Nachfrage
nach ihnen ist groß. Die Templer bauen eine Armee von Kreuzrittern auf, um gegen das Böse in
die Schlacht zu ziehen, und lassen nicht zu, dass sich ihnen irgendetwas in den Weg stellt. Die
Illuminaten rekrutieren Agenten, um Fäden zu ziehen, und vergrößern gewaltsam ihren Einfluss
und Reichtum. Die Drachen setzen ihre Chaos-Theoretiker ein, um scheinbar zufällige Wellen zu
erzeugen, die sich zu gewaltigen Tsunamis der Veränderung entwickeln sollen.
Noch weiß die Welt nichts von den Wolken, die sich an dunklen Orten zusammenballen,
und nur wenigen ist bewusst, dass wir uns dem Ende aller Tage nähern. Und so fällt es den
Geheimgesellschaften – und ihren neuen Rekruten – zu, sich zwischen die Menschheit und den
Schmutz zu stellen.
Sie sind auserwählt! Es kommen dunkle Zeiten. Alles ist wahr.
Um das Spiel im Spiele-Menü zu starten:
HINWEIS: Im klassischen Startmenü von Windows Vista finden Sie Spiele im Menü Start >
Programme > Games > Spieleexplorer.
Mindestvoraussetzungen
Betriebssystem
Sie können The Secret World unter Windows XP, Windows Vista oder Windows 7 spielen.
Prozessor
Ihr Computer sollte entweder einen Intel Core 2 Duo-Prozessor mit 2,4 GHz oder besser haben,
bzw. einen vergleichbaren AMD-Prozessor.
Arbeitsspeicher
Ihr Computer sollte folgenden Arbeitsspeicher haben: 2 GB für Windows XP, und 3 GB für Windows
Vista und Windows 7.
The Secret World betreten
Installation
DVD-ROM
Ihr DVD-ROM-Laufwerk sollte 8x oder schneller sein.
Festplattenspeicher
Zur Installation (Disc-Version)
Vergewissern Sie sich, dass Sie mindestens 30 GB freien Festplattenspeicher auf Ihrem Computer
haben.
Legen Sie Disc 1 in Ihr Laufwerk ein.
Grafikkarte
Wenn der Installer von The Secret World™ erscheint, folgen Sie den Bildschirmanweisungen.
Startet der Installer nicht automatisch, starten Sie das Setup-Programm unter Windows ® 7,
Windows Vista® oder Windows® XP manuell, indem Sie Start > Ausführen wählen und in das
Textfeld D:\Setup.exe eingeben (falls Ihr DVD-ROM-Laufwerk nicht D: ist, verwenden Sie bitte den
entsprechenden Buchstaben).
Die Grafikkarte Ihres Computers sollte eine nVidia der 8800-Serie bzw. eine Radeon der Serie
HD3850 oder besser sein, mit mindestens 512 MB VRAM.
DirectX
Vergewissern Sie sich, dass Ihr Computer DirectX 9.0c-kompatibel ist.
Sobald das Spiel installiert wurde, können Sie es über das Start-Menü (oder über das DesktopSymbol, falls Sie eines erstellt haben) starten.
Online-Verbindung
Installation (Digitaler Download)
HINWEIS: The Secret World ist ein Massively-Multiplayer-Online-Spiel. Dadurch können die
Nachdem der Installer heruntergeladen wurde, öffnen Sie ihn und folgen Sie den Bildschirmanweisungen.
Nach der Installation des Spiels können Sie es über das Start-Menü (oder über das Desktop-Symbol,
falls Sie eines erstellt haben) starten.
Vergewissern Sie sich, dass Ihre Online-Verbindung 512 Kbit/s oder mehr leistet.
Entwickler es kontinuierlich aktualisieren, verändern und erweitern. Alle Updates werden
automatisch bei jedem Starten des Spiels heruntergeladen.
Es kann zwischen der Erstellung dieses Handbuchs und dem Erscheinen des Spiels Veränderungen
gegeben haben. Daher gibt es möglicherweise Diskrepanzen zwischen dem Gameplay und diesem
Handbuch.
Die aktuellsten Informationen über The Secret World befinden sich auf
www.thesecretworld.com/deutsch.
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3
Kontoerstellung
Die Geheimgesellschaften
Um The Secret World zu spielen, müssen Sie zunächst auf http://register.thesecretworld.com
ein Konto erstellen. Sie benötigen dazu den Registrierungskey, der Ihrem Spiel beiliegt. Auf Ihrer
Kontoseite verwalten Sie Ihr Spiel und die Zahlungsmethoden. Benutzername und Passwort Ihres
Kontos dienen außerdem dazu, sich bei Ihrem Spiel anzumelden.
Um ein bestehendes Konto zu verwalten, besuchen Sie bitte http://register.thesecretworld.com.
Anmeldung
Im Anmeldungsfenster geben Sie Benutzernamen und Passwort ein, um Zugang zu The Secret
World zu erhalten. Sie können auf Ihr Konto auch über „Konto verwalten“ zugreifen oder mit der
Option EINSTELLUNGEN das Einstellungen-Menü öffnen.
Auswahl von Charakter und Dimension
Nach der Anmeldung wird der Bildschirm zur Auswahl von Charakter und Dimension aufgerufen.
Auf der linken Seite sehen Sie einige Slots für die von Ihnen erstellten Charaktere. Um mit der
Erstellung eines Charakters zu beginnen, wählen Sie einen beliebigen leeren Slot aus. Ist bereits
ein Charakter in einem Slot gespeichert, können Sie in der Bildschirmmitte sein Modell betrachten.
Klicken Sie auf das Modell und bewegen Sie die Maus, um das Modell zu drehen.
Auf der rechten Bildschirmseite befindet sich eine Liste der verfügbaren Dimensionen. Wählen Sie
die Dimension aus, die am besten zu Ihrer Spielweise passt. Wenn Sie bereit sind, Ihre Reise in
The Secret World anzutreten, klicken Sie am unteren Bildschirmrand auf Spielen.
Illuminaten
Das verführerische Flüstern im Ohr aller aufstrebenden Nationen ist die Stimme
der Illuminaten. Sie sind skrupellose Verwalter von Macht, die Druckmittel gegen
multinationale Konzerne haben und die Werkzeuge der Globalisierung zur
Ausweitung ihres weltweiten Einflusses perfekt beherrschen. Ihr Hauptquartier befindet
sich unterhalb von Brooklyn, New York, in einem versteckten, unterirdischen Bau, der
„Das Labyrinth“ genannt wird. Von dort aus steuern sie die Märkte, um Reichtümer
und Informationen anzuhäufen und die Zivilisation ihrem Willen zu unterwerfen. Die
USA sind das Kronjuwel, das diese meisterhaften Drahtzieher und Puppenspieler
den Templern abgerungen haben. Sie ziehen es zwar vor, im Schatten zu bleiben,
aber das heißt nicht, dass die Illuminaten davor zurückschrecken, sich die Hände
schmutzig zu machen.
Templer
Die Templer beobachten seit Jahrtausenden, wie die Finsternis vorrückt und die Welt
in Schmutz und Unreinheit zu ersticken droht. Diese kampfgestählten Kreuzritter
versuchen seit den Anfängen der westlichen Zivilisation, mit enormer Willenskraft alles
auszumerzen, was sie für unbrauchbar und unerwünscht halten. Sie schmieden ihre
Pläne in den kalten Marmorhallen ihres Hauptsitzes in Ealdwic, London, um Könige in
die Knie zu zwingen und ganze Reiche in Schutt und Asche zu legen. Alle Ränge sind
durch ein unverwüstliches Band miteinander verbunden: das Bekenntnis zu dem Orden
und seinen Grundsätzen, das alles andere überlagert. Die Templer haben feierlich
geschworen, der Menschheit Reinheit zu bringen, koste es, was es wolle. Man sollte
nicht vergessen, dass es nichts Gefährlicheres gibt als einen wahrhaft Gläubigen.
Drachen
Die Geschichte der Drachen ist ebenso verschlungen wie ihr Namensgeber. Diese
geheimnisumwitterte Gesellschaft hält ganz Asien seit Jahrhunderten fest im Griff.
Heute entstehen ihre Pläne in einem verborgenen Winkel eines namenlosen Viertels
von Seoul. Sie haben sich immer angepasst und die Zeiten in einem konstanten Status
der Bewegung überdauert – das Chaos als Auslöser von Veränderung war dabei
stets der Dreh- und Angelpunkt ihrer Philosophie. Was Unwissende für Zufall oder
Naturereignisse halten, sind in Wahrheit von den Drachen gesteuerte Bestandteile
eines komplexen Netzes einander bedingender Ereignisketten. Wer an einem Faden
ihrer Verschwörungsstruktur zu ziehen beginnt, legt damit lediglich sein eigenes
Verständnis der Welt offen.
4
5
Charaktererstellung
Steuerung
Die unten aufgelistete Steuerung ist die Standardsteuerung von The Secret World. Möchten Sie
die Steuerung anpassen, klicken Sie auf das Menü-Symbol oben links im HUD und wählen Sie
EINSTELLUNGEN. Klicken Sie anschließend auf STEUERUNG, um Ihre eigenen Steuerungsbefehle
hinzuzufügen. Sie können auch ESC drücken, um das Einstellungen-Menü automatisch aufzurufen.
Bewegungs- und Kampfbefehle
Nach der Auswahl einer Geheimgesellschaft öffnet sich der Charaktererstellung-Bildschirm. Hier
bestimmen Sie Geschlecht, Kopftyp und Hautfarbe, passen die Gesichtszüge an und wählen Frisur,
Bart, Make-up und Outfits aus. Wenn Sie mit dem Aussehen zufrieden sind, geben Sie einen
Namen für Ihren Charakter ein.
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Bewegen
W/A/S/D/oder Pfeiltasten
Seitschritt
Q/E
Autom. laufen
NUMLOCK
Gehen/Laufen umschalten
RÜCKTASTE
Springen
LEERTASTE
Reisemodus aktivieren
SHIFT
Angriffshaltung einnehmen
Z
Hilfe Defensivziel
F
Geschlecht
Legen Sie fest, ob Ihr Charakter männlich oder weiblich sein soll.
Hilfe Offensivziel
STRG + F
Kopf
Wählen Sie zuerst einen Kopftyp aus, bestimmen Sie die Hautfarbe,
und passen Sie dann Augen, Nase, Lippen und Kinn an, um Ihr
Aussehen zu bestimmen.
Nächststehenden/
vorherigen Gegner anvisieren
TAB/SHIFT + TAB
Frisur
Wählen Sie Frisur und Haarfarbe aus.
Nächstgelegenen/
vorherigen Freund anvisieren
STRG + TAB/STRG + SHIFT + TAB
Make-up
Geben Sie Ihrem Charakter mit Make-up einen völlig neuen Look.
Wählen Sie einen voreingestellten Stil aus, und passen Sie dann die
Farbe von Lidschatten, Kajalstift, Rouge und Lippenstift an.
Selbst anvisieren
F1
Gruppenmitglieder anvisieren
F2 – F5
Outfit
Stellen Sie aus einer vorgegebenen Liste von Optionen ein
vollständiges Outfit zusammen. Im Laufe des Spiels erhalten Sie
weitere Kleidungsoptionen.
Aktive Kraft auslösen
1–7
Zufälliges Aussehen
Für die Unentschlossenen und Neugierigen gibt es die Option
ZUFÄLLIGES AUSSEHEN, bei der sämtliche Elemente verändert
werden, wodurch Ihr Charakter ein völlig neues Aussehen erhält.
Name
Geben Sie den Namen Ihres Charakters ein, um den Vorgang
abzuschließen und den Charaktererstellung-Bildschirm zu verlassen.
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HUD-Befehle
Framerate ein-/ausblenden
STRG + ALT + F
HUD ein-/ausblenden
ALT + Z
Inventar
I
Charakterfenster
C
Kräfterad
N
Missionsjournal
J
Fertigung
Y
Web-Browser
B
Spiel-Store
,
Karte
M
Erfolg/Hintergrundwissen
L
Freundesansicht
O
PvP-Statistik und -Spielersuche
P
Verbindungsverwaltung
G
Kompass
SPIELBILDSCHIRM
Chat aktivieren
ENTER
Schnell erzählen
STRG + T
Schnell antworten
R
Spieler in Gruppe einladen
/einladen gefolgt vom Namen des Spielers
Einem Spieler eine private
Nachricht senden
/erzählen gefolgt vom Namen des Spielers
Den Spielern Ihrer Gruppe
eine Nachricht senden
/gruppe
Ein Emote benutzen
/emote dann TAB, um eine Liste der Emotes
anzuzeigen
Verschiedene Befehle
Aktion abbrechen
ESC
Lagern für Charakterauswahl
ALT + F10
Objekt benutzen
U
Screenshot machen (png-Format)/
Screenshot machen (jpeg-Format)
F11/ALT + F11
Charakter-Standort in Chat einfügen
F9
Charakter-Standort in Zwischenablage
einfügen
ALT + F9
Erweiterten Charakter-Standort in Chat
einfügen
SHIFT + F9
Auto-Plündern
V
Befehlseingabe aktivieren
/
Aktive Text-Region kopieren
STRG + C
Minikarte
Menü-Symbol
Missionstracker
Chatfenster/
Defensivziel/
Gruppen-Menü
Gesundheitsbalken/
Waffenressourcen/Status
Chat-Befehle
8
HUD
Kräfteleiste
Gesundheitsbalken
des Ziels/Status
Kraftleiste
Die Kraftleiste besteht aus den sieben Slots am unteren Bildschirmrand, in denen Ihre aktuell
ausgerüsteten aktiven Kräfte angezeigt werden. Die aktiven Kräfte in diesen Slots werden durch
1 – 7 ausgelöst. Nur ausgerüstete aktive Kräfte befinden sich in dieser Leiste. Um Ihre ausgerüsteten
passiven Kräfte anzuzeigen, die verschiedene aktive Kräfte verstärken, klicken Sie auf den kleinen
Pfeil links neben der Kraftleiste.
Jeder Slot der Kraftleiste bietet Platz für eine aktive Kraft. Um eine aktive Kraft einem Slot zuzuweisen,
drücken Sie N, um das Kräfterad-Menü zu öffnen. Wählen Sie dann eine freigeschaltete aktive
Kraft aus und klicken Sie auf AUSRÜSTEN. Als Nächstes wählen Sie einen Slot für diese aktive
Kraft aus. Sie können die Kraft auch einfach auf den gewünschten Slot ziehen, um sie auszurüsten.
Ferner können Sie eine erlernte Kraft per Rechtsklick automatisch in einem leeren Slot ausrüsten.
Genauso rüsten Sie auch passive Kräfte aus. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie N erneut, um das
Kräfterad-Menü zu verlassen und Ihre aktualisierte Kraftleiste zu begutachten.
Elitekräfte können ebenfalls über das Kräfterad ausgerüstet werden. Da Sie immer nur jeweils eine
dieser fortgeschrittenen Kräfte in Ihren aktiven und passiven Leisten ausrüsten können, sollten Sie
Ihre Wahl sehr sorgfältig treffen!
Die Farben Ihrer aktiven Kräfte sind von Typ zu Typ verschieden: blau für Magie, rot für Fernkampf,
orange für Nahkampf und grün für Heilung. Sie können Ihre aktiven Kräfte nur einsetzen, wenn sie
farbig angezeigt werden. Ist eine aktive Kraft grau, kann sie nicht benutzt werden.
Interne Info:
Es gibt mehrere Gründe dafür, dass Sie eine in Ihrer Kräfteleiste ausgerüstete aktive Kraft nicht
einsetzen können, zum Beispiel, weil Ihr Ziel außerhalb Ihrer Reichweite ist, oder weil Sie für
die ausgerüstete aktive Kraft die falsche Waffe führen. Außerdem haben einige aktive Kräfte
nach dem Auslösen eine Abklingzeit, bis sie erneut eingesetzt werden können, wohingegen
andere nur ausgelöst werden können, wenn Sie über genügend Waffenressourcen verfügen.
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Gesundheitsbalken
Statussystem
Der grüne Balken links neben der Kraftleiste ist Ihr Gesundheitsbalken. Die Zahlen innerhalb
des Balkens geben Ihren exakten Gesundheitswert an. Die rechte Zahl ist Ihre mögliche
Maximalgesundheit, die linke Ihr aktueller Stand. Wenn Sie Schaden erleiden, wird dieser von
Ihrem aktuellen Balken und der aktuellen Zahl abgezogen. Wird Ihr Balken rot, besteht die Gefahr
der körperlichen Erschöpfung. Ihre Gesundheit regeneriert sich mit der Zeit. Ferner können Sie die
Regeneration mit bestimmten Talismanen oder durch Heilungskräfte beschleunigen.
Gesundheitsbalken des Ziels
Gesundheitsbalken und -wert Ihres aktuellen Ziels werden rechts neben Ihrer Kräfteleiste angezeigt.
Waffenressourcen
Sie können Ihre Gegner während des Kampfes in bestimmte Status versetzen. Befindet sich ein
Gegner in einem Status, verursachen bestimmte aktive Kräfte besonders viel Schaden. Insgesamt
gibt es vier dieser Status.
Während des Kampfes bauen Sie Waffenressourcen auf, die Sie für zusätzliche Effekte und erhöhten
Schaden einsetzen können. Einige aktive Kräfte erfordern zum Beispiel eine bestimmte Anzahl
von Waffenressourcen, damit sie aktiviert werden können. Wie Sie im Kampf Waffenressourcen
aufbauen, und wie diese angezeigt werden, hängt vom Waffentyp ab, den Sie einsetzen.
Fernwaffen-Fokus
Fernwaffen bauen Ressourcen (Fokus) beim Gegner
auf. Die durch Builder-Kräfte aufgebauten Ressourcen
werden unter dem Namensschild des Feindes sowie
neben seiner Gesundheitsinformation am unteren
Bildschirmrand angezeigt.
Magiewaffen-Ladung
Magiewaffen bauen Ressourcen (Ladungen) durch
das Wirken von Magie auf. Die durch BuilderKräfte aufgebauten Ressourcen werden unter Ihrem
Gesundheitsbalken angezeigt.
Nahkampfwaffen-Schwung
Ihre Nahkampfwaffen-Ressourcen (Schwung) werden
genau wie Magiewaffen-Ladungen unter Ihrem
Gesundheitsbalken angezeigt. Allerdings können sie
während und außerhalb von Kämpfen aufgebaut
werden.
Zwei Waffen
Da Sie gleichzeitig bis zu zwei Waffen ausrüsten können, ist es möglich, dass auf dem Bildschirm
zwei Waffenressourcen angezeigt werden. Wenn Sie also eine Fernwaffe und eine Magiewaffe
führen, werden Waffenressourcen am Ziel und unter Ihrem Gesundheitsbalken aufgebaut. Außerdem
baut jede Kraft, die Ressourcen für eine Ihrer Waffen aufbaut, automatisch auch Ressourcen für
Ihre zweite Waffe auf, es sei denn, die Beschreibung der Kraft schließt dies ausdrücklich aus.
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Behindert
Dieser Status kommt zum Einsatz, wenn Ihr Ziel
zurückgeworfen, betäubt oder zum Schweigen
gebracht wurde.
Geschwächt
Dieser Status tritt immer dann ein, wenn Ihr Ziel mit
einem Debuff belegt ist.
Beeinträchtigt
Diesen Status erhalten Gegner, die verwurzelt wurden
oder in eine Falle geraten sind.
Befallen
Dieser Status tritt ein, wenn der Gegner nach einem
entsprechenden Angriff von einem Schaden-über-ZeitEffekt betroffen ist.
Wenn Sie einen Gegner in einen dieser vier Status versetzen, leuchtet das zugehörige Symbol
auf, das sich unter Ihrem Gesundheitsbalken und unter dem des Ziels befindet. Ist der Status nicht
mehr aktiv, wird das Symbol grau.
EP-Leiste
Wenn Sie Gegner besiegen und Missionen abschließen, erhalten Sie dafür Erfahrungspunkte (EP).
EP werden in der Leiste am unteren Bildschirmrand angezeigt.
Anima- und Fähigkeitenpunkte
Füllen Sie die EP-Leiste, erhalten Sie Animapunkte (AP) und einen Fähigkeitenpunkt (FP). Mit AP
schalten Sie neue aktive und passive Kräfte frei, mit FP neue Fähigkeitenstufen. Je mehr EP Sie
sammeln, desto mehr AP und FP bekommen Sie, und desto mächtiger werden Sie.
Missionstracker
Der Missionstracker auf der rechten Bildschirmseite hilft Ihnen, alle Ihre aktuellen Missionen im
Blick zu behalten. Für die ausgewählte Mission wird das jeweilige Symbol und die aktuelle Stufe
angezeigt. Um zwischen mehreren Missionen zu wechseln, platzieren Sie die Maus über dem aktiven
Missionssymbol und klicken dann auf eine andere Mission, damit sie im Tracker angezeigt wird.
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Einsatzzielmarkierung
Menü-Symbol
Die meisten Missionsziele werden auf dem Bildschirm mit einem Pfeil- und Entfernungssymbol
markiert. Während der Pfeil die Richtung anzeigt, in der sich das Ziel befindet, gibt die
Entfernungszahl an, wie weit Sie noch entfernt sind. Die Einsatzzielmarkierung bezieht sich immer
auf die Mission, die aktuell im Tracker angezeigt wird. Möchten Sie die Einsatzzielmarkierung
einer anderen aktiven Mission sehen, wechseln Sie im Tracker zu dieser Mission.
Das Menü-Symbol oben links bietet Zugriff auf alle wichtigen Menüs. Klicken Sie auf das Symbol,
um ein Dropdown-Menü zu öffnen, das die Optionen Charakterfenster, Kräfterad, Inventar, Journal,
Item-Shop, Fertigung, PvP, Einstellungen und Beenden enthält. Bei jedem Menüpunkt ist ferner eine
Schnelltaste angegeben, die den künftigen Zugriff erleichtert.
Interne Info:
Einsatzzielmarkierungen helfen Ihnen dabei, den Ort Ihrer nächsten Aufgabe zu finden.
Bedenken Sie aber, dass damit nur ein Bereich angezeigt wird, nicht die exakte Position.
Wenn Sie einer Einsatzzielmarkierung zu genau folgen, werden Sie bisweilen feststellen, dass
sich Ihr Zielpunkt hinter einer Wand oder einem anderen Hindernis befindet. Um Ihren Weg
zu einem Einsatzziel besser planen zu können, öffnen Sie mit M die Karte und sehen Sie sich
genau an, wo Sie hinmüssen.
Minikarte
Auf der Minikarte oben rechts sehen Sie Ihre aktuelle Position sowie, falls verfügbar, die Richtung,
in der sich das Einsatzziel der im Tracker angezeigten Mission befindet. Der Pfeil in der Mitte ist
Ihre Position. Er zeigt in die Richtung, in die Sie gerade unterwegs sind. Außerdem werden auf
der Minikarte Anima-Quellen angezeigt. Dabei handelt es sich um Orte, an die Sie zurückkehren,
wenn Sie körperlich erschöpft sind. Klicken Sie auf +, um heranzuzoomen, und auf –, um den
Zoomfaktor zu verkleinern. Möchten Sie eine farbige Karte des Gebiets einblenden, in dem Sie
sich befinden, drücken Sie M.
Karte
Aktives Ziel
Ihr aktuell gewähltes Ziel wird mit einem farbigen Ring an den Füßen markiert. Ein roter Ring zeigt
an, dass es sich um einen Feind handelt. Verbündete sind mit einem grünen Ring markiert. Über dem
Kopf des Ziels werden Name, Gesundheitsbalken und -wert sowie die Interaktionsleiste angezeigt.
Bei feindlichen Zielen erscheinen dieselben Informationen in der rechten unteren Bildschirmecke.
Dort sehen Sie auch den Status des Ziels sowie die Buffs, die derzeit darauf wirken.
Interaktionsleiste
Mit bestimmten Objekten der Welt können Sie interagieren. Diese leuchten auf und stehen oft
in unmittelbarem Zusammenhang mit Ihrer Mission. Mit einem Doppelklick auf ein derartiges
Objekt interagieren Sie damit. Während der Interaktion erscheint über Ihrer Kraftleiste ein gelber
Balken. Sobald dieser vollständig gefüllt ist, haben Sie die Interaktion mit dem Objekt erfolgreich
abgeschlossen. Sie dürfen sich nicht bewegen, solange sich der Balken füllt, sonst wird die Interaktion
abgebrochen, und Sie müssen es erneut versuchen. Werden Sie angegriffen, während Sie versuchen,
mit einem Objekt zu interagieren, kann dies ebenfalls verhindern, dass sich der Balken füllt.
Chatfenster
Das Chatfenster in der linken unteren Bildschirmecke ist Ihre Möglichkeit zur Kommunikation
mit anderen Spielern in der Welt. Außerdem finden Sie hier Updates über den allgemeinen
Spielfortschritt, die Kampfhistorie und vieles mehr. Standardmäßig verfügt das Chatfenster über
drei Reiter: Allgemein, Kampf und Tell-Nachrichten. Der Reiter „Allgemein“ zeigt alle Nachrichten
über Ihren Spielfortschritt und den Kampf an, sowie alles, was andere Spieler der Allgemeinheit
oder Ihnen direkt senden. Der Reiter „Kampf“ zeigt nur Nachrichten an, die mit dem Kampf zu tun
haben. Der Reiter „Tell-Nachrichten“ zeigt private Nachrichten anderer Spieler an.
Es gibt noch einige andere Reiter, die dem Chatfenster hinzugefügt werden können, von denen
jeder auf die Anzeige einer bestimmten Art von Information spezialisiert ist. Um Ihrem Chatfenster
einen oder mehrere dieser Reiter hinzuzufügen, klicken Sie auf das Symbol „+“ oben rechts und
wählen Sie den gewünschten Reiter aus. Möchten Sie die Einstellungen eines Reiters anpassen oder
ihn aus Ihrem Chatfenster entfernen, markieren Sie ihn per Mausklick und klicken Sie dann auf
das Zahnrad-Symbol links, um eine Liste mit Optionen einzublenden. Diese Liste öffnet sich auch
nach einem Linksklick auf einen Reiter.
Drücken Sie M, um eine genauere Karte der Umgebung zu öffnen. Auf der Karte ist Ihre aktuelle
Position mit einem gelben Pfeil markiert, der in Ihre aktuelle Blickrichtung zeigt. Ebenfalls angezeigt
werden Straßennamen, Anima-Quellen, Einsatzzielmarkierungen und NPCs, die Sie bereits
getroffen haben. Mit dem Mausrad oder einem Klick auf die Lupen in der rechten unteren Ecke
der Karte können Sie den Zoomfaktor der Karte verändern. Durch Klicken und Ziehen der Maus
können Sie eine herangezoomte Karte verschieben. Die Koordinaten der aktuellen Cursor-Position
werden links unten angezeigt.
Wenn Sie einen Kommentar im Chatfenster eingeben, können Sie wählen, ob er an die gesamte
Community, an eine spezielle Klassifizierung/Gruppe von Spielern oder an eine Einzelperson
gesendet werden soll. Klicken Sie in der Texteingabezeile auf [SAGEN], um zu ändern, an wen
die Nachricht gehen soll.
Interne Info:
Sie können zur persönlichen Kommunikation auch eigene Chatfenster erstellen.
Außerdem können Sie eigene Kartenmarkierungen hinzufügen. Rechtsklicken Sie auf eine Position
für einen Wegpunkt, wählen Sie MARKER HINZUFÜGEN, und geben Sie in das eingeblendete
Textfeld einen Namen ein.
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13
Charakterfenster
Drücken Sie C, um das Charakterfenster zu öffnen und detaillierte Informationen über Charakterwerte,
Fraktionen, Titel, Ausrüstung und Garderobe zu betrachten. Die Charakterwerte auf der linken Seite
zeigen detaillierte Informationen über Offensive, Defensive und Heilung an. Bewegen Sie die Maus
über einen beliebigen Wert, erhalten Sie eine vollständige Beschreibung. Ihre sieben ausgerüsteten
Talismane sind auf der linken Seite aufgelistet. Die sieben Talismane können Ihre Werte (abhängig
davon, was Sie ausgerüstet haben) enorm verbessern. Prüfen Sie die Effekte jedes Talismans genau,
um optimale Werteverbesserungen zu erzielen.
Ihre ausgerüsteten Waffen finden Sie in der Bildschirmmitte. Sie können zwei Waffen gleichzeitig
ausrüsten.
Interne Info:
Drücken Sie I, um das Inventar parallel zum Charakterfenster zu öffnen. Dadurch können Sie
Waffen und Talismane rasch wechseln. Möchten Sie eine Waffe oder einen Talisman wechseln,
klicken Sie auf das gewünschte Objekt und ziehen Sie es mit gedrückter Maustaste aus dem
Inventar in den entsprechenden Slot. Ihre Charakterwerte werden sofort neu berechnet, und
Sie sehen, wie die Änderung Ihre Werte beeinflusst.
Garderobe
In der Garderobe auf der linken Seite wechseln und verwalten Sie die Kleidung Ihres Charakters.
Außerdem können Sie sich eine Vorschau davon anzeigen lassen, wie Objekte an Ihrem Charakter
aussehen. Klicken Sie auf den Kreispfeil oben rechts, wird die Kleidung Ihres Charakters zufällig
aus den verfügbaren Objekten zusammengestellt.
Ausrüstungsverwaltung
In der Ausrüstungsverwaltung speichern und laden Sie voreingestellte Ausrüstungen und Kräfte,
die Sie selbst erstellt haben. Dadurch können Sie verschiedene Kombinationen Ihrer Lieblingskräfte
und -ausrüstung erstellen und rasch zwischen ihnen wechseln.
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Kräfterad
Drücken Sie N, um das Kräfterad zu öffnen. Im Kräfterad erlernen Sie neue Kräfte, um Ihren
persönlichen Kampfstil zu entwickeln. Ferner verwalten Sie hier Ihre aktiven und passiven Kräfte.
Das Rad ist in drei Segmente aufgeteilt, die für die Kampfarten stehen: Fernkampf, Magie und
Nahkampf. In jedem Segment gibt es mehrere Waffentypen, die unten aufgeführt sind. Zu jedem
Waffentyp gibt es eine Liste von Kräften, die mit AP freigeschaltet werden können.
Fernkampf
Sie können zwischen drei Fernwaffen wählen:
Sturmgewehr, Pistolen und Schrotflinte.
Magie
Es gibt drei Formen der Magie: Elementar, Blut und
Chaos.
Nahkampf
Folgende drei Typen von Nahkampfwaffen stehen
zur Verfügung: Klingen, Hämmer und Faustwaffen.
Zellen
Wählen Sie eine Zelle, also einen Teil des Kräfterads aus, um eine Liste verschiedener Kräfte für
die gewünschte Kampfart und einen Waffentyp einzublenden. Die in Zellen aufgeführten Kräfte
müssen in der angegebenen Reihenfolge freigeschaltet werden. Die letzte Kraft jeder Zelle ist eine
Elitekraft. Elitekräfte sind sehr mächtig. Da Sie jeweils nur eine aktive und passive Elitekraft ausrüsten
können, sollte Ihre Wahl wohlüberlegt sein.
Im inneren Ring des Kräfterads schalten Sie die Basiskräfte für jede Kampfform und jeden Waffentyp
frei. Sobald Sie alle Basiszellen eines Waffentyps im inneren Ring freigeschaltet haben, wird der
äußere Ring für diesen Waffentyp freigeschaltet. Der äußere Ring enthält sechs zusätzliche Zellen mit
fortgeschrittenen Waffenkräften für jeden Waffentyp sowie drei Zellen für allgemeine Kräfte. Der Einsatz
von Kräften aus den Zellen für allgemeine Kräfte ist nicht an einen speziellen Waffentyp gebunden.
Kräfte kaufen
In einer Zelle wird Ihnen auf der linken Seite eine Liste der verfügbaren Kräfte angezeigt. Um eine
Kraft freizuschalten, klicken Sie zuerst auf die Beschreibung und dann auf KAUFEN. Beachten
Sie bitte, dass Sie nur Kräfte kaufen können, für die Sie die erforderlichen Kräfte bereits gekauft
haben, und für die Sie genügend AP haben. Nach dem Kauf wird die Kraft automatisch im ersten
verfügbaren, leeren Slot ausgerüstet. Sind alle sieben Slots für Ihre aktiven und passiven Kräfte belegt,
können Sie auf AUSRÜSTEN klicken, um eine ausgerüstete Kraft durch die neu gekaufte zu ersetzen.
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Sie können Kräfte überall im Spiel kaufen. Falls Sie eine Kraft aber ausprobieren oder zurückgeben
möchten, sollten Sie zum Ausbildungsbereich Ihrer Fraktion zurückkehren. Dort können Sie mit
den verschiedenen Kräften experimentieren und sie auf Wunsch zurückgeben. Beachten Sie bitte,
dass Ihre Auswahl beim Verlassen des Ausbildungsbereichs gesperrt wird und Sie sie dann nicht
mehr zurückgeben können.
Ihre aktuelle Liste der ausgerüsteten Kräfte können Sie über die Leiste mit „Ausgerüstet aktiv“ und
„Ausgerüstet passiv“ am unteren Bildschirmrand anzeigen lassen.
Interne Info:
Manchmal kaufen Sie vielleicht eine neue Kraft, nur um dann festzustellen, dass Sie stattdessen
lieber eine andere Kraft gekauft hätten. Wenn das passiert, können Sie die kürzlich gekaufte
Kraft zurückgeben und erhalten die investierten AP zurück. Das ist allerdings nur unmittelbar
nach dem Kauf möglich. Sobald Sie das Kräfterad verlassen, gilt der Kauf als endgültig.
Geben Sie eine Kraft zurück, die Voraussetzung für andere Kräfte ist, werden diese ebenfalls
zurückgegeben. Kräfte können ausschließlich in den Ausbildungsbereichen der Fraktionen
zurückgegeben werden.
dadurch mächtigere Objekte auszurüsten. Die Kosten von Fähigkeiten steigen mit der Stufe an
(Stufe 1 kostet einen FP, Stufe 2 kostet zwei FP, usw.). Fähigkeitenstufen bringen Ihnen außerdem
besondere Talente.
Für jeden Waffentyp gibt es zwei Fähigkeitenreihen, in die Sie Ihre FP investieren können – eine für
Schaden, die andere für das Gruppenspiel. Sie können also beispielsweise Sturmgewehr-Fähigkeiten
in Schaden oder Heilung investieren. Punkte bei Schaden erhöhen den Schaden, den Ihr Charakter
verursacht. Punkte bei Heilung gewähren Ihnen mächtigere Heilungskräfte, mit denen Sie sich selbst
oder andere Spieler heilen können.
Sie können nur eine Reihe verbessern (oder auch beide), sollten bei der Entscheidung aber die
optimale Anpassung an Ihre eigene Spielweise berücksichtigen.
Inventar
Decks
Wenn Sie das Spiel mit einer voreingestellten Rolle spielen möchten, wählen Sie im Decks-Reiter
ein Deck aus. Die Auswahl eines Decks markiert Kräfte im Kräfterad, die Sie benötigen, um diese
Rolle auszufüllen. Wenn Sie ein Deck vervollständigen, erhalten Sie einen Titel und ein dazu
passendes Outfit.
Jede Fraktion hat einzigartige Decks, aus denen Sie auswählen können.
Kraftsuche
Der Kraftsuche-Reiter ermöglicht es Ihnen, spezifische Kräfte zu suchen und schnell zu finden. Mit
verschiedenen Filtern können Sie die Suchergebnisse eingrenzen.
Charakterfähigkeitenpunkte
Drücken Sie I, um Ihr Inventar zu öffnen und alle gesammelten Objekte, wie Talismane und Waffen,
zu betrachten. Ihr Inventar enthält eine große Anzahl von Objekten, die Sie mit der Suchleiste am
oberen Rand des Fensters durchsuchen können. Außerdem können Sie die Objekte Ihres Inventars
auf Taschen verteilen. Jede Tasche kann individuell benannt, gesperrt oder gelöscht werden.
Möchten Sie eine neue Tasche erstellen, klicken Sie auf das +-Symbol am oberen Rand des InventarFensters. Löschen Sie eine Tasche, werden die Objekte darin nicht gelöscht, sondern lediglich in
das Inventar-Fenster zurückverschoben. Möchten Sie die Größe einer Tasche verändern, klicken
Sie auf die rechte untere Ecke und ziehen Sie die Tasche in die gewünschte Größe.
Um ein Objekt zu löschen, wählen Sie es mit einem Mausklick aus und ziehen Sie es aus dem
Inventar-Fenster. Nach der Bestätigung, dass Sie das Objekt löschen möchten, wird es gelöscht.
Um mehrere Objekte zum Löschen oder Verschieben auszuwählen, halten Sie beim Klicken STRG
gedrückt.
Token-Währung
Öffnen Sie „Token-Währung“, um einen Überblick über Ihr Geld zu erhalten.
Der Reiter am oberen Rand des Kräfterads öffnet den Charakterfähigkeitenpunkte-Bildschirm.
Hier investieren Sie Ihre FP, um Ihre Fähigkeitenstufe bei Waffen und Talismanen zu erhöhen und
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PvP
Regeln des Rats von Venedig für El Dorado:
`` Das El Dorado-Gefecht ist ein Event mit Zeitbegrenzung. Jedes Team kann bis zu 10 Spieler
in die Schlacht schicken.
`` Es gibt in El Dorado vier legendäre Relikte.
`` Jedes Relikt kann eingesammelt und getragen werden. Wird ein Träger besiegt, ist das Relikt
wieder frei.
`` Relikte können auf dem Boden abgelegt werden, um Mitgliedern der kontrollierenden
Fraktion, die sich in der Nähe aufhalten, Vorteile zu verschaffen. Jedes Relikt gewährt einen
anderen Vorteil.
`` Die Kontrolle über ein Relikt bringt Punkte. Je mehr Relikte eine Fraktion kontrolliert, desto
mehr Punkte werden pro Aktualisierung angesammelt.
Drücken Sie P, um das PvP-Fenster mit der Spielersuche zu öffnen. Hier können Sie dem PvP
beitreten und den Status der Schauplätze rund um die Welt einsehen. Dadurch erfahren Sie, welche
Gesellschaft welche Regionen kontrolliert.
Der Rat von Venedig
`` Wenn eine Fraktion 120 Sekunden lang alle Relikte kontrolliert, entkommt sie mit den Relikten
und gewinnt, unabhängig vom aktuellen Punktestand.
Stonehenge
Innerhalb der alten Steinkreise von Stonehenge sprudelt eine Quelle reiner Anima, was Rückschlüsse
auf den tatsächlichen Zweck des gewaltigen Monuments zulässt. Derartige Macht muss Regularien
unterstehen, und der Rat von Venedig überwacht die Kämpfe, damit keine Fraktion den Ort zu
lange kontrolliert.
Der Rat von Venedig hat ein Organ geschaffen, das die Fraktionen voreinander und vor externen
Kräften schützt und zudem dafür sorgt, dass Zivilisten nichts von der Existenz der Fraktionen
erfahren. Ein Teil des Mandats besteht in der Abwicklung von Kämpfen zwischen den Gesellschaften
um Kontrolle und wertvolle Machtressourcen unter möglichst fairen Bedingungen, ohne dabei
Partei zu ergreifen. Aus diesem Grund werden die meisten Konflikte zwischen den Gesellschaften
auf Schlachtfeldern ausgetragen, auf denen Schiedsrichter des Rats von Venedig die Einhaltung
der Regeln überwachen.
`` Der Kampf um die Kontrolle von Stonehenge ist ein Event mit Zeitbegrenzung. Jedes Team
kann bis zu fünf Spieler in die Schlacht schicken.
Schlachtfelder
`` Der Sieg gebührt dem Team, das eine bestimmte Punktzahl erreicht, oder das nach Ablauf
der Zeitbegrenzung den höheren Punktestand hat.
Regeln des Rats von Venedig für Stonehenge:
`` Punkte werden für die Kontrolle der zentralen Steinformation vergeben.
`` Punkte werden für das Besiegen von Mitgliedern der gegnerischen Fraktion vergeben.
Fight Clubs
Es gibt auf der Welt mehrere mächtige Orte, um die die drei Gesellschaften kämpfen. Diese
werden als Schlachtfelder bezeichnet und haben unterschiedliche Gefechtsregeln, die vom Rat
von Venedig festgelegt wurden.
El Dorado
El Dorado ist eine goldgepflasterte Stadt tief in den Wäldern Südamerikas, eine Quelle unermesslichen
Reichtums und grenzenloser Macht. Obwohl das Gold viele anlockt, ist es nicht der Hauptgrund
für die Anziehungskraft von El Dorado. In der goldenen Stadt befinden sich alte Relikte, die der
Schlüssel zu den Mysterien der Anima sind. Dieser Substanz wiederum gilt das zentrale Interesse aller
Geheimgesellschaften. Deshalb hat der Rat von Venedig festgelegt, dass keine Gesellschaft dauerhaft
die Kontrolle über die Stadt und ihre Relikte erhalten darf. Daher werden regelmäßig Schlachten
veranstaltet, und der Gewinner erhält die Belohnung – allerdings nur für eine bestimmte Zeit.
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Jede Stadt hat einen Fight Club – einen unterirdischen Bereich, in dem Fraktionsmitglieder ihre Kräfte
messen können. Weder der Rat von Venedig noch die Gesellschaften selbst billigen diese Bereiche.
Fight Clubs verfügen über einen Zuschauerbereich, wo man sich die Kämpfe ansehen kann, ohne
Gefahr zu laufen, selbst darin verwickelt zu werden, aber in der Arena selbst kann jeder jeden
angreifen, gleichgültig, ob Freund oder Feind.
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Die Kriegsgebiete
Einstellungen
Drücken Sie F10, um das Einstellungen-Menü zu öffnen. Hier können Sie die Audio-, Grafik- oder
Oberflächenoptionen anpassen, die Steuerung individualisieren und das Spiel beenden oder fortsetzen.
Kriegsgebiete sind Gebiete auf dem Globus, in denen permanent eine große Anzahl von Spielern
um die Kontrolle von Einsatzzielen kämpft. Die Mitglieder der kontrollierenden Gesellschaft
erhalten dadurch überall in The Secret World Vorteile. Die Kriegsgebiete sind das Herz des
PvP-Kampfes und Sinnbild der Dominanz einer Fraktion als Ganzes – Taktik, Loyalität und
wechselnde Allianzen bestimmen, wer welches Einsatzziel wie lange hält.
Fusang-Projekt (Permanentes Kriegsgebiet)
Die mythischen Gefilde von Fusang wurden entdeckt. Gefilde ist eigentlich das falsche Wort. Es
handelt sich vielmehr um eine Machtquelle, die offen zugänglich ist, inmitten eines Städtebauprojekts.
Es gibt dort alte Anlagen, die als Tempel getarnt sind. Außerdem sind riesige Schutzautomaten
erwacht, um die Geheimnisse zu bewachen.
Nach der kürzlichen Entdeckung durch die Geheimgesellschaften wurde das Gebiet für die
Öffentlichkeit gesperrt. Seitdem führen die Fraktionen dort einen Krieg um die Kontrolle der Anlagen
und ihrer alten Bewacher.
Audio-Optionen
Mit dieser Option können Sie die Audio-Einstellungen anpassen.
Schalten Sie Soundeffekte und Musik ein/aus, passen Sie die
Gesamtlautstärke bzw. die Lautstärke der Dialoge, Menüs, Soundeffekte,
Umgebungsgeräusche und der Hintergrundmusik an oder legen Sie fest,
wie oft Letztere eingespielt werden soll. Treten während des Spiels
Audioprobleme auf, klicken Sie auf den Reiter „Fehlerbehebung“, um
Hilfe zu erhalten.
Grafik-Optionen
Auf dem Reiter „Basis“ können Sie die Gesamtqualität der Grafik
einstellen, festlegen, welche Informationen auf dem Bildschirm
angezeigt werden, und die Farbgebung anpassen. Auf dem Reiter
„Erweitert“ finden Sie komplexere Grafik-Optionen.
Oberflächenoptionen Auf dem Reiter „Basis“ können Sie Optionen für Missionen, das
Zielen, den Chat und die Kamera auswählen und anpassen. Auf
dem Reiter „Namensschilder“ können Sie auswählen, ob die
Namensschilder des Spielers oder des Ziels bzw. der Spieler und
NPCs in der direkten Umgebung angezeigt werden, sowie die
jeweiligen Details festlegen. Auf dem Reiter „HUD“ können Sie die
HUD-Elemente ein- und ausschalten sowie einen Teamlisten-Typ
auswählen. Auf dem Reiter „Erweitert“ können Sie Maus-, Chat- und
Datenschutzeinstellungen vornehmen.
Steuerung
Unter „Steuerung“ können Sie Schnelltasten für verschiedene Befehle
betrachten und ändern.
Regeln des Rats von Venedig für das Fusang-Projekt:
`` Das Fusang-Projekt ist ein permanentes Kriegsgebiet, ein PvP-Spiel ohne Zeitbegrenzung.
Wenn jemand die Zone hält, kann er sofort herausgefordert werden.
`` Durch Eroberung und Kontrolle der Anima-Quellen können zusätzliche Respawnpunkte
gewonnen werden.
`` Nach der Zerstörung des Torgeschützes ist der Zugang zu den Anlagen frei.
`` Die Verteidiger können das Sicherheitssystem des Tors durch Interaktion mit der dortigen
Reparaturkonsole reparieren.
`` Durch die Ausschaltung des Bewachers und die anschließende Interaktion mit der
Anlagenkonsole kann die Kontrolle über Anlage und Bewacher übernommen werden.
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Missionen
Für das Abschließen von Missionen erhalten Sie erhebliche Mengen EP und andere Belohnungen.
Sie sind der schnellste Weg zu AP und FP. Außerdem verraten sie mehr über die Hintergrundstory
von The Secret World, über die Geheimgesellschaften und ihre Politik. Es gibt viele verschiedene
Arten von Missionen, von offiziellen Fraktionsunternehmungen bis hin zu kleinen Bitten von
Einheimischen.
Wenn jemand eine Mission für Sie hat, erscheinen neben seinem Kopf Symbol und Name der
Mission. (Falls die Mission von einem Objekt ausgeht, erscheinen Missionssymbol und -name über
dem Objekt.) Klicken Sie auf das Symbol, um nähere Informationen über die Mission zu erhalten,
darunter eine Beschreibung der Aufgabe, eine Stufenangabe sowie die Geld- und EP-Belohnungen.
Außerdem wird der Schwierigkeitsgrad der Mission angegeben.
Missionstypen
Es gibt vier Hauptkategorien von Missionen: Story, Haupt, Dungeon und Neben. Story-Missionen
bilden das erzähltechnische Rückgrat des Spiels. Sie werden daher fast immer eine davon aktiv
haben und somit tiefer in die Geheimnisse von The Secret World vordringen. Es kann immer nur
eine Story-Mission aktiv sein.
Hauptmissionen erhalten Sie von verschiedenen Figuren überall in der Welt. Sie gliedern sich in die
Typen Untersuchung, Action, Sabotage und PvP. Hauptmissionen können zahlreiche Einsatzziele
haben, vom Infiltrieren einer Fabrik, um Sprengladungen zu legen, bis hin zum Lösen von Rätseln
aus vergangenen Jahrhunderten, um Zugang zu einer staubigen Gruft zu erhalten. Sie können
immer nur einer Hauptmission nachgehen.
Dungeon-Missionen erhalten Sie ebenfalls von verschiedenen Charakteren in der Welt. Sie
erfordern, dass Spieler sich zu einer Gruppe zusammenschließen und einen instanzierten Schauplatz
betreten, um besonders schwierige Herausforderungen und Begegnungen zu überstehen. Gruppen
erhalten beim erstmaligen Abschließen dieser Missionen einzigartige und mächtige Belohnungen.
Story-Mission
Story-Missionen sind mit
gekennzeichnet und stehen in
direktem Zusammenhang mit Ihrem Aufstieg bei The Secret
World. Diese Missionen sind oft das Resultat eines Einsatzziels,
das Sie von Ihrer Fraktion erhalten haben. Story-Missionen
dauern meist recht lange, bieten aber auch entsprechende
Belohnungen.
Action-Mission
Action-Missionen sind mit
gekennzeichnet und eher
kampforientiert. Sie führen oft zu intensiven Gefechten, bieten
dafür aber auch enorme Belohnungen. Kampfmissionen
bringen zusätzliche Story-Elemente in Ihr Spiel und haben
einzigartige Eröffnungsfilmsequenzen.
Objekt-Mission
Objekt-Missionen sind mit
gekennzeichnet und konzentrieren
sich auf das Sammeln einer Gruppe von Objekten. Oft sind
dabei mehrere Einsatzziele über Ihr aktuelles Gebiet verteilt.
Untersuchungsmission
Untersuchungsmissionen sind mit
gekennzeichnet und
beleuchten einen Aspekt der Geschichte einer der Fraktionen.
Sabotage-Mission
Sabotage-Missionen sind mit
gekennzeichnet und
erfordern, dass Sie die Waffen zur Seite legen und im
Geheimen agieren. Wachen und Überwachungskameras
umgehen, Fallen und Bomben meiden – bei diesen Missionen
zählt Raffinesse mehr als reine Macht.
Dungeon-Mission
Dungeon-Missionen sind mit
gekennzeichnet und für
die Bewältigung durch Gruppen gedacht. Sie können zu
den größten Herausforderungen des Spiels führen, die ohne
Teamwork nicht zu schaffen sind.
PvP Mission
PvP-Missionen sind mit
gekennzeichnet und erfordern,
dass Sie gegen andere Spieler antreten.
Stufen
Jede Mission ist in Stufen oder individuelle Einsatzziele unterteilt. Die Stufen müssen in der
vorgegebenen Reihenfolge abgeschlossen werden. Sobald alle Stufen einer Mission erledigt sind,
ist die Mission zu Ende. Während Story-Missionen viele Stufen haben können, haben andere
Missionstypen oft nur eine oder zwei Stufen. Die aktuelle Stufe einer Mission wird im Missionstracker
angezeigt. Eine vollständige Beschreibung Ihrer aktuellen sowie der bereits abgeschlossenen Stufen
finden Sie im Missionsjournal.
Nebenmissionen finden Sie beim Erkunden von The Secret World. Sie können durch Objekte, wie
abgelegte Waffen oder verlorene Telefone, ausgelöst werden. Die Aufgabe kann einfach sein,
wie den Besitzer des besagten Objekts zu finden, aber auch sehr schwierig, wenn es gilt, einen
wichtigen Boss auszuschalten. Sie können gleichzeitig bis zu drei Nebenmissionen nachgehen.
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Journal
Missionen pausieren und wiederaufnehmen
Wenn Sie bereits eine Hauptmission (oder drei Nebenmissionen) haben, aber dennoch eine andere
Mission annehmen möchten, können Sie das tun, ohne befürchten zu müssen, dass Sie die bereits
geschafften Stufen verlieren. Wenn Sie versuchen, die neue Mission anzunehmen, erhalten Sie
die Meldung: „Möchten Sie Ihre aktuelle Mission pausieren?“ Wählen Sie JA, wird die aktuelle
Mission pausiert, und die neue beginnt.
Um eine pausierte Mission wiederaufzunehmen, kehren Sie einfach zu dem NPC oder Objekt
zurück, von dem Sie die Mission erhalten haben, und nehmen Sie diese erneut an. Die Mission
wird dann an der Stelle wiederaufgenommen, an der Sie sie unterbrochen haben.
Belohnungen
Drücken Sie J, um Ihr Missionsjournal zu öffnen, in dem Sie eine vollständige Liste der aktuellen,
abgeschlossenen und pausierten Missionen finden. Standardmäßig werden Ihre aktuellen Missionen
angezeigt. Klicken Sie auf eine Mission, wird die Information darüber um eine Zusammenfassung,
eine Liste der erledigten und aktuellen Stufen sowie die Belohnung bei Abschluss erweitert. Nach
einem erneuten Klick auf die Mission werden die Informationen wieder ausgeblendet. Um die
Journalanzeige auf abgeschlossene oder pausierte Missionen zu ändern, öffnen Sie das Menü
am oberen Rand des Fensters und treffen Sie dort Ihre Auswahl. Sie können Missionen auch nach
Region auswählen, indem Sie das Regionen-Menü öffnen.
Interne Info:
Nur weil Sie eine Mission abgeschlossen haben, bedeutet das nicht, dass Sie sie nie wieder
spielen können. Viele Missionen sind nach Ablauf einer Abklingzeit wiederholbar. Welche
abgeschlossenen Missionen wiederholbar sind, können Sie der Wiederholbar-Markierung in
der Liste der abgeschlossenen Missionen entnehmen.
Wenn Sie alle Stufen einer Mission erfüllt haben, sollten Sie einen Bericht an Ihre Fraktion schicken,
um Ihre Belohnung zu erhalten. Klicken Sie unter Ihrem Missionstracker auf BERICHT SENDEN, um
mit Ihrer Fraktion Kontakt aufzunehmen. Sehen Sie sich die Belohnung an und wählen Sie eines
der verfügbaren Objekte aus. Wenn Sie Ihre Wahl getroffen haben, klicken Sie auf NEHMEN, um
den Kontakt zu beenden und Ihre Belohnung zu erhalten.
Bei manchen Missionen ist es nicht erforderlich, einen Bericht zu schicken, um die Belohnung zu
bekommen. Bei diesen erhalten Sie die Belohnung gleich nach dem Abschluss der Mission.
Hintergrundwissen & Erfolge
Drücken Sie L, um Ihr Hintergrundwissen/Erfolge-Menü zu öffnen. Hier werden die Teile
des Hintergrundwissens, die Sie gesammelt haben, sowie Ihre erreichten Erfolge angezeigt.
Hintergrundwissen ist überall in The Secret World versteckt und wartet nur darauf, von Ihnen
gesammelt zu werden. Wenn Sie bestimmte Ziele erreichen, wie etwa die komplette Erkundung
eines Abschnitts der Welt oder das Töten einer bestimmten Anzahl von Kreaturen, werden die
entsprechenden Erfolge freigeschaltet.
FERTIGUNG
Sie können in The Secret World verschiedene Objekte herstellen, sofern Sie über bestimmte
Materialien und Pläne verfügen. Um das Fertigungsmenü zu öffnen, drücken Sie Y. Hier können
Sie Objekte im Fertigungsgitter platzieren und sie in Materialien zerlegen. Sie können aber auch
Objekte herstellen, indem Sie die korrekte Anzahl und Art von Materialien im Fertigungsgitter
platzieren, zusammen mit einem Objektplan, der diese Materialien benötigt.
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Körperliche Erschöpfung
Wenn Ihre gesamte Gesundheit aufgebraucht ist, sind Sie körperlich erschöpft. Ist dies der Fall,
wird Ihre Anima-Form aus Ihrem Körper gelöst, um an der nächsten Anima-Quelle zu respawnen
– den orange leuchtenden Becken, die überall in der Welt verteilt sind. In Anima-Form ist die Welt
dunstig und einfarbig, und Sie können nicht mit Objekten und Personen interagieren oder diese
angreifen. Allerdings kann auch niemand Sie angreifen.
Ihr physikalischer Körper bleibt, wo er gefallen ist. Seine Position wird auf dem Bildschirm mit einem
schwarzen Pfeil und einem Entfernungswert markiert. Sobald Sie Ihren Körper erreicht haben,
können Sie sich wiederbeleben und Ihre Reise fortsetzen. Sie haben außerdem die Möglichkeit,
an der Anima-Quelle selbst wieder lebendig zu werden, statt zu Ihrem Körper zurückzukehren.
In manchen Fällen, wie in Dungeons oder beim PvP, werden Sie automatisch an der nächsten
Anima-Quelle wiederbelebt und kehren nicht zu Ihrem Körper zurück.
Die Welt
New England
Das Städtchen Kingsmouth ist menschenleer. Seine Bewohner sind spurlos verschwunden. Im Diner
sind die Tische gedeckt, und das Essen fault langsam vor sich hin. Die Türen von Privathäusern und
Geschäften stehen offen, aber die Räume im Inneren sind leer. In den Straßen gibt es nur noch
verlassene Autos und wandelnde Tote.
In den Hügeln im Westen liegt eine alte heilige Stätte der nordamerikanischen Ureinwohner.
Gerüchten zufolge wird sie von Monstern aus vergessenen Legenden heimgesucht.
Ein seltsamer Leuchtturm im Süden wirft immer noch sein geisterhaftes Licht über den Atlantischen
Ozean, und in jeder dunklen Ecke lauern Albtraumgestalten und Dinge, die es außerhalb der
Fieberträume von Wahnsinnigen überhaupt nicht geben sollte.
Umgeben ist die Insel von einem dichten, unheimlichen Nebel, der jedes Lebewesen am Verlassen
oder Betreten hindert.
Ägypten
Schauplätze
Der Einfluss der Geheimgesellschaften erreicht nahezu jede Ecke des Planeten: moderne Städte,
uralte Länder, sogar mythische Gefilde. Abgesehen von den Hauptquartieren der Fraktionen in
London, New York und Seoul gibt es folgende zentrale Schauplätze.
Vor einigen Wochen ereignete sich in einem abgelegenen Tal tief in der ägyptischen Wüste ein
Erdbeben. Eine dunkle, ölige Substanz quillt aus den Rissen im Boden und verderbt das Land.
Vergessene Monster kriechen aus staubigen Grüften und verborgenen Tempeln hervor, und in den
Obsidian-Berghängen werden uralte Geheimnisse enthüllt.
Agenten der Geheimgesellschaften kommen angereist, um die Ausbeute der Vergangenheit für
sich zu beanspruchen, und die einheimische Bevölkerung fürchtet einen wiedererwachten Kult, der
einen dunklen Gott anbetet. Im Herzen von all dem, bewacht von sieben ewigen Wächtern, liegt
die schwarze Pyramide: das Grabmal eines Königs, dessen Herrschaft aus den Papyrus-Rollen der
ägyptischen Geschichte nahezu vollständig getilgt wurde.
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Transsylvanien
Die Repräsentanten der Fraktionen
Jede Geheimgesellschaft ist eine seit Langem bestehende Organisation mit zahllosen Mitgliedern.
Die Repräsentanten der Fraktionen kümmern sich um die Entwicklung der neuen Rekruten und
erklären ihnen, wie die Organisation arbeitet.
Kirsten Geary – Illuminaten
Die Mächte der Dunkelheit belagern die Grafschaft Bacaş, ein abgelegenes Tal in den
transsylvanischen Bergen. Eine große Armee von Vampiren will das Tal auslöschen und gegen
einen uralten Waffenstillstand zwischen Mensch und Magie revoltieren, bevor sie dann weiter
hinaus in die Welt vorrückt.
In dem alten Wald ist eine Gruppe von Monsterjägern der Roma eingetroffen, um in die Schlacht zu
ziehen. Sie muss sich möglicherweise an ihren Gründer, einen der größten örtlichen Volkshelden,
wenden, um zu überleben.
Zur selben Zeit gräbt in den Bergen, in den Ruinen vergessener sowjetischer Forschungseinrichtungen
und verlassener Militärbasen, eine große Maschine immer tiefer, auf der Suche nach einem
Geheimnis, für dessen Bewahrung schon Tausende ihr Leben gegeben haben.
Agartha
Agartha ist die hohle Erde. Sie ist das Relikt einer Zivilisation, die schon existierte, bevor der Mensch
sich erhob, und besteht aus einem Netzwerk von tiefen Tunneln, die auch die kleinsten Ecken
des Globus erreichen. Mittels einer Technologie, die so alt und doch so fortschrittlich ist, dass
sie uns wie Magie vorkommt, können die Tunnel Portale in Zeit und Raum öffnen und Menschen
binnen Sekunden von einer Ecke der Welt in eine andere transportieren – von einem Zeitalter in
ein anderes … sofern ihre automatischen Bewacher es zulassen.
Kirsten ist freundlich, gesprächig, arbeitet hart und kann absolut rücksichtslos
sein – sie hat sich in der Illuminaten-Maschine von New York inzwischen
unverzichtbar gemacht. Der Grund dafür ist nicht, dass sie nur selten Fehler
macht, sondern eher, dass diese seltenen Fehler aus dem Gefüge des Universums
getilgt werden. Sie überwacht die neuen Rekruten mit einer bemerkenswert
effektiven Mischung aus Harmonie und Terror. Alle Aufsteiger bei den Illuminaten
der letzten zehn Jahre verdanken Kirsten ihre Karriere, und meistens schulden
sie ihr am Ende auch sonst noch jede Menge.
Ihre Funktion als Mentorin ist geprägt von einem inneren Widerspruch: Sie will
wirklich, dass ihre Schützlinge Erfolg haben – nicht zuletzt, weil sich das für sie
positiv auswirkt. Aber sie hat auch kein Problem damit, nach einem Versagen
jedes Vertrauen und jedes Mitgefühl sofort zu entziehen – wie ein Schalter, den
sie umlegt. Das ist der Weg der Illuminaten, und Kirsten spricht auch ganz offen
über die inhärente Bösartigkeit der Organisation.
Richard Sonnac – Templer
Richard ist das Gesicht, das warme Lächeln, die manikürten Hände und
der perfekt gebügelte Anzug der neuen Templer. Er steht für die Aufnahme
neuen Blutes in einen alten Orden. Von allen gemocht und respektiert – selbst
die Gegner des etwas unbeholfenen Vorgehens der Templer können sich
seinem Charme nicht entziehen – könnte Richard auch problemlos um ein
Bürgermeisteramt kandidieren, wenn er Interesse an einer politischen Karriere
hätte. Aber das hat er nicht, und darum überlässt er dieses Thema auch den
Templern alter Schule, die hinter den Kulissen wirken. Stattdessen konzentriert
er sich darauf, neue Gesichter durch die Maschinerie der Templer zu leiten.
Richard glaubt fest an die Sache der Organisation, aber nicht unbedingt
an ihre Vorgehensweise, und ist der Ansicht, dass den Templern durch die
Neuankömmlinge ihre größten Siege erst noch bevorstehen.
Der Drache – Drachen
Die Drachen sind eine Organisation ohne Hierarchie, mit einer Ausnahme. Es
gibt einen Anführer, dem jeder gehorcht: der Drachen. Wenn der Kopf wechselt,
durchläuft die gesamte Organisation eine Transformation.
Eine Gruppe stummer Mönche sorgt für diesen Wechsel. Die Mönche stehen
außerhalb der Zeit und haben nur eine Aufgabe: die Welt nach dem nächsten
Drachen zu durchsuchen, dem nächsten goldenen Kind, und dann die
Transformation durchzuführen. Wenn das goldene Kind gefunden ist, wird
es nach Seoul gebracht, wo es sein Schicksal als Koordinator des globalen
Chaos erfüllt.
Die Rolle des Drachen wird schon immer ausschließlich von den Mönchen
übertragen. Falls ein Anführer die Erwartungen nicht erfüllt, „kündigen“ die
Mönche seinen Vertrag und suchen einen neuen.
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Tipps zur Leistung
Probleme bei der Ausführung des Spiels
`` Vergewisseren Sie sich, dass Ihr System die Mindestvoraussetzungen des Spiels erfüllt und Sie
die aktuellen Grafik- und Soundtreiber installiert haben.
Haben Sie du eine NVIDIA-Grafikkarte, finden Sie du aktuelle Treiber auf der Website
www.nvidia.de.
Aktuelle Treiber für ATI-Grafikkarten können Sie von der Website www.amd.de
herunterladen.
`` Spielen Sie die DVD-Version des Spiels, installieren Sie DirectX von der DVD. Sie finden die
ausführbare Datei im DirectX-Ordner im Stammverzeichnis der DVD. Wenn Sie über einen
Internetzugang verfügen, können Sie die aktuelle Version von DirectX von der Website
www.microsoft.de herunterladen.
Allgemeine Tipps zur Fehlerbehebung
`` W
ird der AutoPlay-Bildschirm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch eingeblendet,
rechtsklicken Sie im Arbeitsplatz-Fenster (oder Computer-Fenster unter Windows Vista und
Windows 7) auf Ihr DVD-Laufwerk und wählen im nun erscheinenden Menü „AutoPlay“ (oder
„Automatische Wiedergabe öffnen … “ unter Windows Vista).
`` Läuft das Spiel langsam, verringern Sie im Optionen-Menü die Qualität einiger Sound- und
Grafikeinstellungen. Die Verringerung der Bildschirmauflösung kann sich ebenfalls positiv auf
die Spielleistung auswirken.
`` Um die Leistung zu optimieren, sollten Sie im Hintergrund ausgeführte Programme (mit
Ausnahme von Origin (EA), sofern vorhanden) schließen.
Internet-Probleme
Um Leistungsprobleme bei Internetspielen zu vermeiden, sollten Sie alle Filesharing-, Streaming
Audio- und Chat-Programme vor dem Start des Spiels schließen. Diese Anwendungen können einen
Großteil der Bandbreite beanspruchen und Lags oder andere unerwünschte Effekte verursachen.
BRAUCHEN SIE HILFE?
Der Funcom-Kundendienst unterstützt Sie rund um die Uhr. Sie erreichen uns über E-Mail, Live-Chat
und den Support im Spiel.
Support im Spiel:
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