Immersion – Cinematic Virtual Reality From FullDome to VRideo

Transcrição

Immersion – Cinematic Virtual Reality From FullDome to VRideo
Immersion – Cinematic Virtual Reality
From FullDome to VRideo & VRaudio
Rundum einzutauchen in eine Illusion ist ein
uraltes Bestreben der Menschheit und der
Kunst.
Die Kuppel, der Dome, zieht sich als
besonderer Ort quer durch unsere
Kulturgeschichte, als Schutzraum und
Kultstätte (Höhle), als Schnittstelle (Kirche),
als Manifestation von Macht (Architektur)
und Imagination (Holodeck) und Spiritualität
(Firmament). Nachdem speziell Planetarien
mit neuer Projektionstechnik ausgestattet
wurden, entstand ein innovatives,
audiovisuelles Medium, das dieser ganz
besonderen räumlichen Situation immersiv
erlebbaren Films Rechnung trägt: der
FullDomefilm.
Jetzt können wir diese vormals aufwändig
projizierten, Fussballfeld großen 360°
Kuppelfilme mittels einer VR Brille auf
der eigenen Nase tragen und durch
Kopfbewegung individuell erleben.
Wir präsentieren ein »Best Of VR-Art«
Kunst- und Kurzfilmprogramm und die
Wurzeln und innovativen Möglichkeiten des
cinematographischen VR-Films und VR-3D
Sounds.
In sechs parallelen Stationen fokussieren
wir uns auf die Entwicklung des
raumgreifenden, immersiven Films aus der
Richtung des 360° Kuppelfilms, der seit
2007 an hessischen Hochschulen erforscht
und praktisch umgesetzt wird. Jährlich
zum internationalen FullDome Festival
in Jena uraufgeführt, machten diese
Arbeiten anschliessend weltweit Furore
und markierten Hessen als Nukleus der
Recherche zur Immersion.
In der siebten Station steht der 3D-Sound
selbst im Mittelpunkt mit einer Auswahl
an Hörspielen, welche beispielhaft die
illusionäre Kraft audioimmersiver Inhalte,
Dramaturgien und Formen über Kopfhörer
erlebbar machen.
Die voneinander isolierten Zuschauer/
innen sind ringsum von Bildern und Sound
umgeben und müssen sich selbstbestimmt
bewegen, um die Geschichten zu verfolgen.
Erlöst vom Standpunkt der externen
Beobachter/in sitzt man nicht mehr vor der
Bühne oder der Leinwand sondern mitten
drin und rückt als nunmehr teilnehmende
Betrachter/innen ins Zentrum der Welt.
Deutsches Architekturmuseum
Schaumainkai 43, 60596 Frankfurt am Main
07.-11.10.2015
Mi. 12:00-22:00 Uhr, Do.-So. 12:00-18:00 Uhr
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Station 1:
Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2007 – 2011)
Die ersten FullDomeFilme thematisierten
besonders die Kuppel als Raum und
fokussierten den Zuschauer in der Mitte des
Geschehens. Manche frühen 360°-Klassiker
lesen sich in VR nun ganz anders und durch
die individuelle körperliche Aktivität neu.
CHAOS, KOSMOS, MU!
Matthias Winckelmann, DE, 2009, 1:37 Min.
»Chaos, Kosmos, Mu!« ist eine
experimentelle Auseinandersetzung mit den
Verbindungen von Ordnung und Chaos. Der
Versuch einer visuellen Darstellung unserer
chaotischen und gleichzeitig strukturierten
Wirklichkeit. Es gibt nicht nur den Kosmos
und es gibt nicht nur Chaos – Realität ist
beides zugleich.
AUFRÄUMARBEITEN
David Sarno, DE, 2007, 3:34 Min.
Eine von gläsernen Kuppeln übersähte
Landschaft lässt den Zuschauer Zeuge einer
unmittelbar herannahenden Gefahr werden.
Der Beobachter wird zum Gefangenen,
eingeschlossen in einer zum Scheitern
verdammten Welt, in der das eigene Leben
nicht mehr sicher zu sein scheint...
RAUMSCHWINDEL
Robert Sawallisch, DE, 2009, 3:19 Min.
Ein Versuch den Raum den außer Kraft
zu setzen und den Zuschauer an seine
visuelle Belastungsgrenze zu bringen. Dies
geschieht jedoch immer nur unter Einsatz
sehr einfacher und abstrakter Bilder und
Formen: Verwirrung durch die Einfachheit
der Form.
DER LETZTE ARBEITSTAG
Anna Pietocha, DE, 2007, 5:00 Min.
Ein Mann und seine Maschine haben
ihren letzten Arbeitstag. Beide, alt
und ausrangiert, verabschieden sich
voneinander mit einem Duett.
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Station 1:
Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2007 – 2011)
SUPER GOLDEN YEARS
Hannes Wagner, Thomas Fritzsche, Florian
Meyer, André Wünscher, Samuel Klemke
DE, 2010, 5:45 Min.
Ein alter Mann erinnert sich an seine
glorreiche Zeit als stärkster Superheld
aller Zeiten: Captain Stronghold. Doch als
sich plötzlich seltsame Dinge ereignen,
befürchtet er, sein alter Erzfeind könne sich
noch immer irgendwo da draußen befinden.
HOW TO DISAPPEAR
Merlin Flügel, DE, 2011, 4:00 Min.
Ein gezeichneter Film über Innen und
Außen, über dasUnbewusste, das Gefühlte,
die Melancholie, das Ende und den
Anfang. Eine hypnotische Bootsfahrt ohne
Fahrtwind.
ABOVE
Florian Meyer, DE, 2010, 2:54 Min.
Als eine Hommage an Paul Klee bahnt sich
ein vektorisierter Homunculus seiltänzelnd
seinen Weg durch die Schikanen der
Kuppel. Der experimentelle Clip zeigt, wie
Synthese von Malerei und Klang als eigene
Kompositionsform definiert werden kann.
PETTY TYRANT
Alexander Schumann, DE, 2010, 1:50 Min.
In diesem Kurzfilm wird die leidige
Situation eines Insekts begleitet, indem
der Zuschauer sich als solches fühlen darf.
Einem kleinen Jungen hilflos ausgeliefert,
muss sich das Insekt und damit auch der
Zuschauer durchaus malträtieren lassen.
SCHWIMMENDE EINHÖRNER
Stephanie Kayß, DE, 2011, 5:35 Min.
Als es plötzlich heftig anfängt zu regnen,
sitzt Marlene mit ihrem gesamten Hab und
Gut in mitten einer schlafende Stadt. Nass,
frierend und ein wenig ängstlich, steht auch
noch auf einmal jemand vor ihr, mit dem sie
nicht gerechnet hätte.
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Station 2:
Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2012 – 2014)
Seit 2009 unterstützt die hFMA
(hessische Film und Medienakademie)
die jährlichen FullDome Workshops und
ermöglicht den intensiven Austausch
mit Professionellen aus der Szene und
zwischen den Hochschulen. Zudem wird
erstmals mit einem Rundum-MehrfachKamerasystem gearbeitet, welches endlich
auch inszenierte, immersive Kurzfilme mit
Realfootage ermöglicht.
ONE LIFE STAND
Thomas Bannier, DE, 2012, 4:21 Min.
Nach einem Verkehrsunfall schweben zwei
Lebewesen im Zwischenreich von Leben und
Tod. Dieser langsame Übergang dient zur
Orientierung und Gewöhnung an die neue
Umgebung im Jenseits. Hier entscheidet
sich das Schicksal. Wer genug Willenskraft
hat entkommt dem Tod.
PARASITEN
Thomas Kneffel, DE, 2012, 2:36 Min.
Parasiten stehen auf Schokolade,
Agavendicksaft, Milch, Blut und Sauerstoff
ebenso sehr wie Du. Was Du gerne
magst, mögen sie ebenfalls. Was Du nicht
magst, mögen sie auch nicht. Das ist der
Überlebenstrick.
PUTZ
MARC RÜHL, DE, 2012, 1:10 MIN.
Hier muss alles neu verputzt werden, aber
zuerst muss der alte Putz ab! Gut, das der
Kollege Rauhputzlösung im Auto hat...
VIER NULL SIEBEN
Sabrina Winter, DE, 2012, 3:21 Min.
Ein alter Mann nutzt das Einkaufen im
Supermarkt dazu, etwas mit der Kassiererin
zu plaudern. Dass deshalb viele Menschen
warten müssen, ist ihm grade recht.
THE FACE I WEAR
Denis Carbone, DE, 2013, 2:45 Min.
Inspiriert von dem Gedicht von Charles C.
Finn »Please Hear What I‘m Not Saying«
thematisiert dieser Film die tausend
Masken, die wir tragen, um unser wahres
Gesicht zu verstecken.
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Station 2:
Best of FullDomeVRideo | Roots 360° x 180° (2012 – 2014)
VON FURCHT UND FREIHEIT
Moritz Degen, Daniel Weik
DE, 2013, 8:37 Min.
Der Film setzt sich metaphorisch mit der
Struktur der Angst und ihrer Überwindung
auseinander. Mit gewaltigen Bildern und
berauschenden Tönen inszeniert, lässt
uns dieser Film an einem inneren Kampf
auf dem Weg zur Befreiung von der Angst
teilhaben.
ACTIVATE UNLOCK
Nicolas Gebbe, DE, 2014, 5:00 Min.
Der Wächter erwacht und sieht das
Mädchen am Ende der Sackgasse.
Sie kommt ohne ihn nicht weiter. Die
Computer generieren einen Roboter,
einen Schaffner und ein Schwein. Präzise
getimete Aktionen sind notwendig, um den
Fahrstuhlmechanismus zu aktivieren, damit
das Mädchen weiter kommt.
HARVEST SEASON
Doreen Keck, Sebastian Steer
DE, 2014, 4:59 Min.
Es ist düster und stickig. Auf dem steinigen
Grund eines Erdlochs verharren zwei
Feldarbeiter. Das Einsturzloch liegt hoch
über ihnen und sie suchen nach Wegen auf
sich aufmerksam zu machen – aber die
Kommunikation ist ein Problem, denn die
Männer sind taub.
DIE WUNDERTROMMEL
Robert Becker, DE, 2014, 3:11 Min.
»Die Wundertrommel« ist ein frühes
cinematographisches Experiment, um
bewegte Bilder durch Sequenzen von
Illustrationen zu präsentieren. Wenn das
Zoetrop schnell genug gedreht wurde,
entstand eine flüssige Animation vor dem
Auge des Betrachters. Hier wird dieses
Konzept neu in Szene gesetzt
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Station 3:
FullDomeVRideo & SpatialSound, Simulation 5.0 (2014-2015)
Im immersiven Kontext wird die Arbeit
am dreidimensionalen Sound immer
wichtiger, um die Inhalte der Kuppelfilme
dramaturgisch zu unterstützen, die Blicke
des Zuschauers mit Hilfe der genauen
Platzierung der Sounds im Raum zu lenken
und rundum in Bewegung zu bringen. Wir
simulieren diese Forschungsetappe anhand
von FullDomeFilmen mit Sounds in 5.0
(Spatial Surround), die der Blickrichtung
folgen.
HANDMADE
Christian Öhl, Philipp Boß
DE, 2014, 5:28 Min.
Hans, die linke Hand aus dem Dörfchen
Knöchelfelde fährt eines Tages mit dem
Rad durch den Wald um bei seinem lieben
Freund Helmut reinzuschauen. Doch
plötzlich sieht er vor lauter Händen den
Wald nicht mehr.
50 PROZENT ILLUSION
Thorsten Greiner, DE, 2007, 5:04 Min.
Basierend auf Textfragmenten aus
»Endstation Sehnsucht« von Tennessee
Williams wurden Choreographieelemente
entwickelt, die die Halluzinationen der
Hauptfigur Blanche verkörpern und in
eine quader-förmige Eigenwelt überführen.
Die Verzerrungen der Kuppel wirken dabei
wie ein Vergrößerungsglas.
BEAT
Tim Seger, Philipp Boß, DE, 2014, 5:21 Min
Als Henry an seinem Arbeitsplatz vor seiner
Schreibmaschine ein-schläft findet er sich
in einer Welt wieder, die er nicht versteht.
Am Rande der Gesellschaft, zwischen Abfall
und Schrott scheint alles auf dem Kopf zu
stehen. Wer sind diese seltsamen Gestalten
hinter ihm, und wie wird er aus diesem
Chaos wieder herauskommen?
IT‘S YOU
Katrin Dittmayer, Natascha Rehberg
DE, 2015, 1:40 Min.
Im Kreise von Umwelt, Emotionen und
Auswegslosigkeit ist man es oft selbst, der
die Überwindung schaffen kann.
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Station 3:
FullDomeVRideo & SpatialSound, Simulation 5.0 (2014-2015)
BLAUE LAGUNE
Marco Russo, Maciej Medrala
DE, 2015, 7:26 Min.
Die Einsamkeit durchdringt ihren Leib.
Bittersüße Zweisamkeit. Geschwisterliebe
im Palmenmeer. Es kommt ein Schiff von
ganz weit her. Er streichelt ihren jungen
Alabasta-Po. Verbotene Insel, fernab vom
Nirgendwo. Blaue Lagune. Ich hatte einen
Traum. So Schön, wir zwei am Meer.
UNRUHE, BITTE
Helene Gicquel, Aleksandar Vejnovic, Janika
Nyncke, DE, 2015, 4:55 Min.
Ein junger Mann verirrt sich im Wald und
kann den Weg zurück alleine nicht finden.
JALOUSIEN
Aljoscha Seuss, DE, 2015, 4:00 Min.
»Jalousien« ist ein Musik-Video der Berliner
Elektro-Band »AB Syndrom«. Stell dir vor
du bist vom Rest der Welt isoliert und fühlst
dich komplett allein: dumpfe Bass-Blasen,
immersive Shutter-Aktion und der Traum
vom Ausbrechen in die Freiheit.
DAS ENDE EINES LANGEN TAGES
Christian Öhl, Philipp Boß
DE, 2015, 3:53 Min.
Wenn der öffentliche Raum schlafen geht,
breiten sich dort Figuren aus, die ihre
eigenen Regeln mitbringen. So auch an
diesem späten Abend in der Bahn.
MY LITTLE BROTHER JIMMY
Thomas Bannier, DE, 2015, 10:18 Min.
Der kleine 8 jährige Junge Zach entflieht
den Regeln und der Erziehung seiner
Eltern indem er in den Wald flüchtet. Dabei
hinterlässt er seinen Zwillingsbruder Jim.
Jahre später versucht Zach zurückzukehren
und Jim aus dem Elternhaus zu retten.
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Station 4:
Spherical Spaces VRideo 360° x 360° (2015)
Im Dome beginnt die Projektion am
waagerechten Horizont und bespielt die
unsere Köpfe umgebende Kuppel, das
Firmament. Die bislang fehlenden 180°
»untenrum« erlösen uns nun vollends
von einer Körperlichkeit. Wir präsentieren
FullDomeFilme, die uns ganz umgeben.
Als wären wir nur »Blick«, entdecken wir
Welten, die die Schwerkraft aufheben und
den eigenen Körper quasi ausradieren.
SCALARAT
Nicolas Gebbe, DE, 2015, 5:00 Min.
Ein gequälter Geist befindet sich in einer
scheinbar ausweglosen Situation. Er
flüchtet sich in seine eigens erschaffene
Traumwelt um vor seinem Leid zu fliehen.
Dort erschafft er den Scalarat, der es jedem
Träumer ermöglicht sich zu befreien.
IMMERSIVE SPACE LOOP
NSC Creative, UK, 2015, 1:20 Min.
Tauche ein in die immersive Welt von NSC
Creative. Dieser VR Trailer präsentiert eine
Auswahl atemberaubender Animationen über
Natur, Wissenschaft und das Universum.
VORTEX
Aaron Bradbury, Luniere, UK, 2012, 1:13 Min.
»Vortex« ist ein Experiment in der
audiovisuellen Sprache des immersiven
Raumes. Es ist eine vergängliche
Skulptur, angetrieben von geometrischen
Klanglandschaften.
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Station 4:
Spherical Spaces VRideo 360° x 360° (2015)
WE ARE STARS – INTRO
Max Crow, NSC Creative, UK, 2015, 1:46 Min.
Entdecke die Geheimnisse unserer
kosmischen Chemie und unserer explosiven
Herkunft. Chemische Verbindungen sind
der Ursprung unserer Erde und auch des
Universums: Moleküle des Lebens.
LoVR
Aaron Bradbury, Luniere, UK, 2015, 5:20 Min.
Jede Sekunde passieren über 1000
chemische Reaktionen im Gehirn. Also
was passiert, wenn du deine Traumfrau
siehst, und sie dich? Wenn man diese
winzigen Momente festhalten könnte, wie
würden deren Daten aussehen? »LoVR«
dokumentiert diesen Moment. Eine
Liebesgeschichte, erzählt über den Zeitraum
von 4 Sekunden. Wenn Chemikalien im
Gehirn freigesetzt werden, entfaltet sich eine
Poesie in den Daten, die sie transportieren.
Das Herz schlägt und die Zeit steht still, wenn
sich zwei Liebende erstmalig begegnen.
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Station 5:
Narrative VRLandscape 360° x 360°:
FEBRUAR
FEBRUAR
Maarten Isaäk de Heer, Valk Productions
DE, 2015, 13:01 Min. / Loop
Der FullDome Film »Februar« ist traditionell
mit der Hand gezeichnet und digital für die
Rundumprojektion konfektioniert. Er erlaubt
dem einsam fröstelnden Zuschauer im
Zentrum einer schneebedeckten Landschaft
an seltsamen Ereignissen teilzuhaben,
die man nur sieht, wenn man sie findet
und den Blick darauf richtet. Es wird eine
kalte, dunkle und einsame Erfahrung sein.
Maarten Issaäk de Heer nennt sein Genre
»Tradigital«.
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Station 6:
3D + 360° x 360°:
Best of Kaleidoscope VR Film Festival
Das »Kaleidoscope VR Film Festival« aus
San Francisco tourt momentan durch
ganz Amerika. Hier präsentieren die
Pinoniere der filmischen, virtuellen Realität
außergewöhnliche, immersive Arbeiten, die
sowohl als Rundumblick, wie auch in 3D
erfahrbar sind. Festivalleiter René Pinnell
stellt auf der B3 Biennale 4 besondere
Highlights dieses VR Festivals vor.
DER GROSSE GOTTLIEB
Daniël Ernst, The Shoebox Diorama
NL, 2014, 3:00 Min.
Hört! Hört! Die Fabel »Der Große Gottlieb«,
der größte Akrobat seiner Generation.
Er wird ein wirklich beeindruckendes
Kunststück vorführen. Nachdem er einen
Turm aus Stühlen baute, der doppelt so groß
wie der Eiffelturm war, greift er mit seiner
neuesten Konstruktion nach den Sternen.
COLOSSE
Joseph Chen, INT, 2014, 4:40 Min.
»Colosse« ist eine in Echtzeit erzählte,
virtuelle Erfahrung mit einer stilisierten,
Charakter betonten Bildsprache. Der
Zuschauer hat keinen direkten Zugriff auf
das Geschehen, dennoch ist der Verlauf der
Geschichte der Blickrichtung angepasst.
Dinge, denen der Betrachter die meiste
Aufmerksamkeit schenkt, lösen subtile
Ereignisse aus. Die Mythen der großen
Geister »Colosse« erzählen von Angst, Kraft
und Respekt.
SURGE
Arjan van Meerten, NL, 2014, 3:34 Min.
Das VR-Musik-Video »Surge« ist eine
Meditation über den evolutionären Prozess
und seinen unerbittlichen Fortschritt in
Richtung Komplexität.
BUTTS
Tyler Hurd, USA, 2014, 2:07 Min.
Der erste animierte Cartoon für die virtuelle
Realität berichtet von Liebe, Vertrauen und
was es bedeutet wirklich frei zu sein. Beame
dich in eine strahlende und farbenfrohe
Welt voller Glück und Freude und finde ein
paar Freunde auf deinem Weg. »Butts«
wird dich zum Lachen und Weinen bringen
und dich mit unvorstellbarer Glückseligkeit
füllen: Eine Rückkehr an einen unschuldigen
Ort der kindlichen Wunder, die schon längst
vergessen sind.
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Station 7:
3D-VR-Hörspiele/Earplays
Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes
Schall umgibt die Hörenden rundum
und ist deshalb die immersive
Wahrnehmungserfahrung par excellence.
Neue Technologien machen es möglich,
Klänge als virtuelle Schallquellen in einem
Raum dreidimensional, also plastisch
wahrnehmbar, zu verorten und zu gestalten.
Klanglandschaften werden auf diese
Weise authentisch nachgebildet und
virtuelle Raum-Klang-Konzepte tangibel
verlebendigt. 3D-Sound ermöglicht
dabei weit mehr als nur das Adaptieren
bestehender audiokünstlerischer
Formen. Er verlangt nach innovativen
auditiven und audiovisuellen Kunst- und
Erlebniskonzepten sowie spezifischen,
dramaturgisch und konzeptuell
legitimierbaren Verortungen des
Rezipienten. Die strikten, idealtypischen
Weisungen des statisch-frontalen Zuhörens
führen hier nicht zum Ziel. Hörerinnen
und Hörer sind vielmehr aufgefordert, ihre
akustische Wahrnehmung flexibel sphärisch
im Raum auszurichten, als hörten sie eine
Landschaft oder eine Situation, in der sie
sich selbst aufhalten.
Diese Prinzipien loten die Stücke der
»Station 7«, einer reinen Hörstation, auf
vielfältige Weise aus. Die ursprünglich für
das Erleben im realen Raum geschaffenen,
3D-Hörspiele entstanden im Soundscape- &
Environmental Media-Lab (SEM-Lab) der
Hochschule Darmstadt unter der Leitung
von Prof. Sabine Breitsameter. Um den
3D-Sound für die B3 Biennale auch über
Kopfhörer erlebbar zu machen, wurden im
SEM-Lab von Natascha Rehberg und Ben
Briggmann eine innovative Methode (Spatial
Surround) entwickelt, um die mittels des
SpatialSoundWave Systems produzierten
Stücke in 3D-Stereo wiederzugeben.
Mit dieser Methode wurden vom SEM-Lab
auch die 3D-Soundtracks folgender Filme
für die Darbietung via Oculus Rift gestaltet:
»My little Brother Jimmy«, »50 % Illusion«,
»Unruhe, bitte«, »Handmade«, »Das Ende
eines langen Tages«. Diese Filme werden auf
den Stationen 2, 3 und 4 geboten.
Mit freundlicher Unterstützung des
Fraunhofer Instituts Ilmenau IDMT.
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Station 7:
3D-VR-Hörspiele/Earplays
Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes
I, WATER
Felix Deufel, Yannick Hofmann, Natascha
Rehberg, Klaus Schüller, SEM-Lab h_da
DE, 2013, 8:00 Min.
Anlass für die Komposition war die
Diskussion um eine Privatisierung des
Lebenselements Wasser. Seine lautliche
Vielfalt wurde für das Stück zum
ästhetischen Ausgangsmaterial. Einmal
entfesselt, tun es die dynamischen
Klangtexturen den unsteten Zuständen
des Wassers gleich: Im Fluss durch
die Wellenfelder verdichten sich
Tropfen und Rinnsale zum immersiven
Mahlstrom. Der Hörer durchläuft ein
akustisches Wechselspiel von Raum und
Perspektive, Fluten und Untiefen, bis sich
die Soundscape in kristallinem Klang
verflüchtigt.
RATA-SCHAAN
Natascha Rehberg, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 8:10 Min.
In der Soundscape-Komposition »RataSchaan« erfahren wir den Schrecken,
die Faszination und die unauflösbaren
Geheimnisse des Urwalds und suchen uns
einen Weg durch das Undurchdringliche,
dorthin, wo das Auge nicht hinreicht.
Der Dschungel tritt als bedeutungsvolle,
dreidimensionale Hörwelt entgegen.
Inspiriert von Rudyard Kiplings
Dschungelbuch, dient das Märchen von der
rätselhaften Dschungelbewohnerin »RataSchaan« und dem Menschenkind Mow als
Vorwurf für das Stück, in dem der Dschungel
als beredte Klang- und Erlebniswelt
plastisch vor Ohren tritt.
INVICTUS
Philipp Boß, Jana Peil, Paul Schuladen,
Sebastian Steer, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 5:00 Min.
»Invictus« spannt einen Bogen zwischen
dem 1875 verfassten, gleichnamigen
Gedicht von William Ernest Henley und der
aktuellen Notsituation, in der sich weltweit
Millionen von flüchtenden Menschen
befinden. Die lyrische Vorlage wird zum
inneren Monolog eines Heimatlosen und
lässt den Hörer tief in dessen Gedankenund Gefühlswelt eintauchen.
SOUNDWALK FRANKFURT
Thomas Bergerstock, Ben Briggmann,
Marco Pawski, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 3:30 Min.
Die Originalton-Collage führt Hörerinnen
und Hörer in die Klanglandschaft der
Metropole Frankfurt. Lärm und Ruhe, Innen
und Außen, Nähe und Ferne, Fremdheit
und Vertrautheit offenbaren sich in
unerwartetem Facettenreichtum der
urbanen Klanglandschaft.
EIN ABNORMALES LIEBESERLEBEN
Perschya Chehrazi, Jonas Eichhorn, Deike
Schwarz, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 3:40 Min.
»Ich bin irgendwo im Raum, sehe meinen
Körper in einem Sitz kauern. Ich bin das
Medium zwischen den Realitäten. So komm’
denn heraus, liebliche kleine Kakerlake.
Verlasse ohne Angst dein Refugium, auf
dass du deinen Hunger stillest in der Gabe
der Zuneigung, die ich dir darbringe.«
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Station 7:
3D-VR-Hörspiele/Earplays
Expanded Listening: 3D-Sounds & narrative VRSoundscapes
DER BESUCH
Marius Bohnhardt, Jan Eugen Mayer, Lea K.
Schwalbe, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 6:14 Min.
In der Psychiatrie bekommt
Afghanistanveteran Amend Besuch von
seinem Kriegskameraden und Freund
Thomas. Gemeinsam erinnern sie sich an
den tödlichen Einsatz zurück, der Amend
traumatisierte.
REISE ZU SICH SELBST
Marius Ehrmanntraut, Falk R.E. Engelhardt,
Frank Ch. Seckler, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 5:00 Min.
Als das Leben des Protagonisten abrupt
endet, weist ein unsichtbarer Bote ihm den
Weg. Wohin geht die Reise? Wir alle müssen
uns entscheiden. Ruhe, Harmonie oder
Impulsivität? Stillstand oder Fluss?
UNSTERBLICHKEIT
Niklas Ernst Ihm, Roman Osterhoff, Krystian
SCHIENENSUIZID
Sciesinski, Dimitrij Zarov, SEM-Lab h_da,
Anne Pischulski, Denise Röhrig, SEM-Lab
DE, 2015, 3:40 Min.
h_da, DE, 2015, 4:34 Min.
Ein Bahnreisender tritt seine letzte Fahrt an. Wer unsterblich ist, hat viel gehört:
Vom tosenden Feuer mittelalterlicher
Das rege Treiben in der Bahnhofshalle, das
Einfahren der Bahn, das schrille Warnsignal Scheiterhaufens bis zu den
einer sich schließenden Tür...: Die vertrauten Bombardierungen des Zweiten Weltkriegs:
Wer vermag das alles zu überleben?
Klänge präsentieren sich vor dem
Das Hörspiel lässt den Hörer auf
Hintergrund bizarrer Selbstmordstatistiken
eine auditive Reise in verschiedene
in einem neuen Licht.
Zeitepochen eintauchen und verweist auf
die omnipräsente Realität von Krieg und
ERÖFFNUNG
Schrecken...
Richard Deffner, Jonathan Dölger, Anne
Marie Himmelmann, Benjamin Weber, SEMLab h_da, DE, 2015, 5:34 Min.
Jeder Tag könnte dein letzter sein. Doch was
geschieht dann? Das Hörspiel eröffnet eine
unerhörte Perspektive auf die Folgen eines
tödlichen Autounfalls.
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Stationen 1-7:
Kinderprogramm
Willkommen in der virtuellen Realität. In
7 ausgewählten Kurzfilmen, Hörspielen
und 3D Erlebnissen erscheinen die Bilder
und Töne zum Greifen nah. Einfach die
Spezialbrille und Kopfhörer aufsetzen, und
die unglaubliche Reise beginnt.
Deutsches Architekturmuseum
Schaumainkai 43, 60596 Frankfurt am Main
07.-11.10.2015, Mi.-So.: 10:00-12:00 Uhr
PETTY TYRANT
Alexander Schumann, DE, 2010, 1:50 Min.
RAUMSCHWINDEL
Robert Sawallisch, DE, 2009, 3:19 Min.
VIER NULL SIEBEN
Sabrina Winter, DE, 2012, 3:21 Min.
WE ARE STARS – INTRO
Max Crow, NSC Creative, UK, 2015, 1:46 Min.
HANDMADE
Christian Öhl, Philipp Boß
DE, 2014, 5:28 Min.
BUTTS
Tyler Hurd, USA, 2014, 2:07 Min.
RATA-SCHAAN
Natascha Rehberg, SEM-Lab h_da
DE, 2015, 8:10 Min.
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Immersion – Cinematic Virtual Reality
From FullDome to VRideo & VRaudio
Dank an:
Birgit Lehmann
Micky Remann
René Rodigast
Klaus Dufke
Bernd Zimmermann
hessische Film- und Medienakademie
Kuration:
Rotraut Pape (VRideo)
Sabine Breitsameter (VRaudio)
Realisation:
Thomas Bannier
Ben Briggmann
Natascha Rehberg
Partnerfestivals:
FullDome Festival
Kaleidoscope VR Film Festival
Organisation:
André Kirchner
Max Leo Apel
Assistenz:
Doreen Keck
Nicolas Gebbe
Powered by:
Whirligig UK/ Philip Day
2016
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