PNY Professional Solutions

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PNY Professional Solutions
NVIDIA Quadro und Tesla
PNY Professional Solutions
®
4 - CAD / CAM
Design und Konstruktion
Maschinenbau
Anlagenbau
6 - DCC
Digtial Content Creation
Design / Visualisierung
Spieleenwicklung
8 - Prof. 2D Grafik
Multidisplay Anwendungen
Banken & Versicherungen
Leitstände
10 - HPC
High Performance Computing
Simulation
CAE, CFD, FEM
12 - VR
Virtual Reality
Clusterlösungen
Stereo 3D
14 - Broadcast
Videoproduktion
Postproduction
Colorgrading
16 - Tech. Daten
Produktübersicht
Systemvoraussetzungen
empf. Verkaufspreise
18 - Über PNY
Support
Lieferumfang
Kontaktdaten
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©[zerone] cgi - www.zerone-cgi.de
CAD: Keine starren Arbeitsabläufe mehr
Die PNY Quadro eröffnet Konstrukteuren und Designern faszinierende
neue Möglichkeiten zur Echtzeit-Visualisierung von Produktentwürfen.
Ob Sie nun eine Komponente entwerfen, eine
Baugruppe zusammenstellen oder für das Styling
eines komplett neuen Autos verantwortlich sind – wie
produktiv Sie beim Entwurf sind, hängt zu einem
großen Teil auch davon ab, wie realistisch Ihre CADSoftware Ihre Ideen darstellen kann. Schließlich ist es
mit lebensechten Materialien und realistisch
gerenderten Bildern bedeutend einfacher, präzise und
gleichzeitig ästhetisch ansprechende Entwürfe zu
erstellen. Stellen Sie sich also einmal vor: Was wäre,
wenn Sie eine Lösung hätten, mit der Sie Ihre
Entwürfe visualisieren könnten, ohne sie nach jeder
Änderung stundenlang neu rendern zu müssen? Die
Quadro Workstation-Grafiklösungen von PNY bieten
Ihnen nicht nur extrem hochwertige, bis ins kleinste
Konstruktionsdetail genaue Grafiken – sie ermöglichen
auch das Echtzeit-Rendering höchst realistischer
Materialien, von Metallen und Kunststoffen bis hin zu
Gummi- und Textiloberflächen. Anschließend lassen
sich die Designkonzepte am fertigen Modell
umgehend überprüfen und in verschiedenen
Szenarien validieren – immer mit komplettem Shading
am ganzen Modell.
Lichteffekte oder verschiedene Oberflächen
nachbilden. Diese Eigenschaften können Sie auch im
laufenden Prozess kombinieren oder ändern – so wird
das Styling nahtlos in die Echtzeit-Konstruktion
integriert!
Führende Hersteller von CAD/CAM-Anwendungen
nutzen inzwischen die Vorteile von CUDA, um in ihrer
Software lebensechte Materialien zu simulieren. So
integriert beispielsweise SolidWorks die CUDASprache in sein aktuelles SolidWorks 2011. "Indem
wir die neuen Möglichkeiten der PNY Quadro und
auch der CUDA-Sprache in SolidWorks verfügbar
machen, eröffnen wir unseren Anwendern
faszinierende neue Perspektiven", kommentiert Ilya
Mirman, Marketingleiter bei SolidWorks. "Der
Konstrukteur kann jetzt schon in den ersten Phasen
der Produktentwicklung erkennen, wie die Materialien
später tatsächlich einmal aussehen werden – und
zwar in Echtzeit. Das verbessert nicht nur die
Kommunikation, es sorgt auch dafür, dass er
eventuelle Fehler früher erkennen und seinen Entwurf
schneller fertigstellen kann."
"Interaktive Materialien sind ein echter Durchbruch im
CAD/CAM-Umfeld", meint dazu Sanford Russel, der
bei NVIDIA verantwortlich für die Marktentwicklung im
Profisegment ist. "Der Konstrukteur kann sein Modell
schon sehr früh im Entwurfszyklus aus allen
Perspektiven betrachten und so beurteilen, wie das
fertige Produkt einmal aussehen wird. Auf diese Weise
kann er mit unterschiedlichen Materialien
experimentieren, alternative Entwurfsansätze testen
und mögliche Fehler und Probleme schon im Vorfeld
erkennen – und das alles ohne den immensen
zusätzlichen Zeitaufwand für das Offline-Rendering."
Die Darstellung derart realistischer Materialien in
Echtzeit wird durch zwei Faktoren begünstigt. Zum
einen bietet die NVIDIA Quadro Architektur mit ihrer
128-Bit-Gleitkommagenauigkeit nach IEEE-Standard
ein beinahe unbegrenztes Farbspektrum. Dank der 12Bit-Präzision für Subpixel haben Grafikanomalien wie
Farbsprenkler oder "Risse" an den Modellen keine
Chance. Der zweite entscheidende Faktor ist CUDA,
eine C-ähnliche Hochsprache für die
Grafikprogrammierung. Mit CUDA können
Konstrukteure schon beim Entwurf komplexe EchtzeitShader (Materialien) auf ihren Modellen anwenden. So
läßt sich eine praktisch unbegrenzte Palette
physikalischer Eigenschaften wie zum Beispiel
„Wir möchten es dem Konstrukteur ermöglichen,
produktiver zu arbeiten", fügt Russel hinzu. "Mit der
PNY Quadro steht dem CAD/CAM-Anwender jetzt
eine ungleich realistischere Arbeitsumgebung zur
Verfügung. Er kann effizienter arbeiten und dank der
frühzeitigeren Problemerkennung solide, besser
durchdachte Entwürfe liefern – was insgesamt zu
kürzeren Entwicklungszyklen führt."
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DCC: Neuer Freiraum für Ihre Kreativität
Mit ihrem hochentwickelten Hardware-Rendering ist die PNY
Quadro das ideale Werkzeug für die interaktive Erstellung digitaler
Medieninhalte.
Der moderne Medienkonsument verlangt nach immer
realistischeren Filmen, Fernsehinhalten und Spielen – während
gleichzeitig der Termindruck bei der Produktion dieser Inhalte stetig
wächst. Auch durch HDTV und die damit verbundene deutliche
Erhöhung der geforderten Auflösung wird der Anspruch an die
genutzte Hardware deutlich höher. Gefragt sind also Werkzeuge,
mit denen der Medienschaffende in möglichst kurzer Zeit Inhalte
erstellen kann, die alle Möglichkeiten moderner Technologien
nutzen.
Genau diese Werkzeuge liefert NVIDIA in Zusammenarbeit mit
seinen Software-Partnern aus dem Digital Content Creation
Bereich. PNY Quadro Workstation-Grafiklösungen verbinden
erstmals echte 128-Bit-Gleitkommagenauigkeit mit einer voll
programmierbaren und echtzeitfähigen Grafikengine. So
ermöglichen sie komplexe Echtzeit-Effekte und Realismus in einer
bisher unbekannten Dimension – ideal für Grafiker und
Medienschaffende in den Bereichen Konstruktion, Film, Fernsehen,
Spieleindustrie und Entertainment.
Die Erstellung komplexer digitaler Inhalte geht traditionell in
mehreren Phasen und mit vielen Wiederholungen in den
verschiedenen Arbeitsabläufen vonstatten – man arbeitet sich vom
Konzept über die Modellierung bis zum fertig gerenderten
Bildmaterial vor.
Mit der PNY Quadro kann jetzt jedoch das Produktions-Rendering
nahtlos in die Echtzeitarbeit mit einbezogen werden. So kann der
Grafiker extrem hochwertiges Bildmaterial erschaffen und ist dabei
trotzdem dem ständig steigenden Termindruck gewachsen.
GPU Rendering / Raytracing
Der mental ray Renderer von iray für 3ds Max 2012 wie auch VRAY ermöglichen die Erstellung fotorealistischer Bilder in einem
Bruchteil der Zeit. Grafikdesigner können jetzt intuitiv mit völlig
realistisch reagierenden Materialien und Licht arbeiten und ihre 3ds
Max Welten schnell zum Leben erwecken. Früher waren zahllose
Grafikregler nötig, um auch nur ansatzweise realistische
Ergebnisse zu erzielen.
Die Arbeitsabläufe in iray werden durch NVIDIA Grafikprozessoren
auf Basis der NVIDIA CUDA™ Architektur massiv beschleunigt.
Während iray dieselben Bilder auf der CPU und dem
Grafikprozessor generieren kann, profitieren 3ds Max Anwender
mit PNY Quadro 5000 oder Tesla Grafikprozessoren von bis zu
6facher Beschleunigung im Vergleich zur Verwendung von Dual
Quad-Core CPUs. Wer noch schnellere Ergebnisse benötigt, kann
die Geschwindigkeit durch Hinzufügen weiterer Grafikprozessoren
zusätzlich steigern. Angesichts dieser überzeugenden Vorteile
überrascht es nicht, dass führende DCC-Produkte wie Autodesk
Maya, 3ds max oder Softimage|XSI bereits jetzt CUDA
unterstützen.
Direct3D 11 Unterstützung
Im Bereich der Spieleentwicklung kommt hier noch dazu, das
Modelling und Animation zwar hauptsächlich mit OpenGL
basierender Software durchgeführt wird, das eigentliche Game
aber meistens als DirectX Applikation läuft. Die PNY Quadro
basierenden Grafikkarten bieten daher eine vollständige Direct3D
Unterstützung und bieten so die Möglichkeit, ebenfalls die Spiele
3D-Engine auf der gleichen Hardwareplattform zu betreiben.
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©Day Dreaming - Warner McGee - www.warnermcgee.com
Die professionelle 2D Lösung
Flexibel, langlebig, günstig - einfachste Handhabung
Die perfekte Multidisplay-Lösung
Stabil und robust
Professionelle Anwender, die ihre Arbeitszeit vor dem
PC oder der Workstation verbringen, wissen eine
Lösung zu schätzen, die ihnen mehr Effizienz bei der
Arbeit einräumt. Ob es darum geht, die Entwicklung
von Börsenkursen auf mehreren Bildschirmen
effizienter darzustellen oder Firmenvideos produktiver
zu bearbeiten, professionelle Anwender sind immer
auf der Suche nach einem Wettbewerbsvorteil.
Die Quadro NVS-Serie basiert auf einer grundsoliden
Hardware, die gestochen scharfe Bilder erzeugt. Mit
zwei integrierten 400MHz RAMDACs und zwei
eingebauten TMDS-Transmittern sowie DisplayPort
Ausgängen unterstützt die NVS-Serie die neuesten
Monitore und digitalen Flachbildschirme. DisplayMate,
eine Institution für Bildqualitätsprüfungen in der
Branche, erhob die PNY Produktfamilie NVS zum
Qualitätsstandard für die Doppel- und
Vierfachanzeige. NVIDIA nView ist als Software
nahtlos in die vertraute Microsoft® Windows®Umgebung integriert und bietet eine Reihe stabiler
Funktionen zur Produktivitätssteigerung. Die
Application Extensions zum Beispiel machen
Anwendungen wie den Microsoft Internet Explorer
multidisplayfähig und der Multiple Desktop Support
ermöglicht es dem Benutzer, bis zu 32 einzelne
Desktops zu erstellen. Sie möchten Ihre Projekte auf
acht Bildschirmen anzeigen? Mit der NVIDIA Mosaic
Mehrbildschirm-Technologie ist das kein Problem.
Einfach zu installieren und zu verwalten
Dank der patentierten NVIDIA UDA (Unified Driver
Architecture - vereinheitlichte Treiberarchitektur) ist
die PNY NVS-Serie bemerkenswert leicht zu
installieren und zu verwalten. UDA erlaubt die
Ansteuerung aller NVIDIA-Grafikprodukte mit einem
einzigen Treiber. Dieser ist binärkompatibel mit allen
NVIDIA-Grafikprodukten, darunter integrierte Laptop-,
Desktop- und Workstation-Grafikkarten. So sind
umfangreiche Systeminstallationen oder
unbeaufsichtigte Installationen dank NVIDIA UDA
überhaupt kein Problem. Darüber hinaus können IT
Manager mit nView Profiles individuelle DesktopEinstellungen für alle Benutzer definieren. Hierzu
gehören unter anderem die Bildschirmauflösungen,
die Bildwiederholraten und die Farbtiefen. Sind solche
Einstellungen erst einmal eingerichtet, lassen sie sich
sperren, damit sie nicht versehentlich überschrieben
werden können.
Die PNY NVS-Serie als Multidisplay-Grafikprodukt ist
eine Lösung der Spitzenklasse für professionelle
Anwendungen aus dem Finanzsektor und für die
nonlineare Videobearbeitung (NLE). Mit ihrer
branchenführenden Hardware und Software bietet die
Quadro NVS-Serie noch nie da gewesene
Langlebigkeit, Performance und Stabilität. Die Serie
besteht aus vier Produkten: PNY NVS 295, NVS 300,
NVS 420 und NVS 450. Verfügbar als PCI-E x1 wie
auch PCI-E x16. Alle Varianten sind mit der NVIDIA
nView™ und Mosaic Multidisplay-Software
ausgestattet und bieten damit ausgezeichnete 2Dund 3D Performance für den professionellen Desktop.
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nView & Mosaic Multidisplay Technologie
Die NVIDIA nView und Mosaic Multi-Display Software
gibt Ihnen erst die Möglichkeit, große Mengen an
Informationen effektiv zu verarbeiten. Statt
verschiedenste Windows Applikationsfenster auf
einem einzelnen Monitor unübersichtlich zu stapeln,
können hiermit die Vorteile von mehreren
angeschlossenen Displays komfortabel genutzt
werden.
 Über nView stehen dabei zusätzliche Features wie
etwa mehrere Windows Desktops, schnelleres
Umschalten zwischen verschiedenen ApplikationsFenstern auch mit Hilfe von Transparenzeffekten
oder Hotkeys zur Verfügung.
PNY Quadro NVS 420 / 450
4 Monitore pro Karte maximal
 Über Profile können verschiedenste Einstellungen
schnell und bequem gespeichert, wieder geladen
und auch auf andere Rechner kopiert werden.
 Display Hilfslinien erlauben es, den Desktop in
Regionen einzuteilen. Hiermit können
Applikationsfenster pixelgenau positioniert und
abgepasst werden.
 Die nView Toolbar hält alle wichtigen Funktionen
immer direkt im Blickfeld.
 Erweitern Sie Ihre Arbeitsfläche auf bis zu acht
Bildschirme
 Nutzen Sie die nahtlose Erweiterung der Taskleiste
und transparentes Skalieren jeder Anwendung.
Konfigurationsmöglichkeiten umfassen mehrere
Bildschirme oder ein einzelner, hochauflösender
Großbildschirm mit einer oder mehreren NVS
Grafikkarten
PNY Quadro NVS 295 / 300
2 Monitore pro Karte maximal
 Steigern Sie Ihre Produktivität durch nahtlose
Integration mit der nView DesktopManagementsoftware
 Rahmenkorrektur, perfekte Bildwiedergabe auf
mehreren Bildschirmen durch Ausgleich von
Bildschirmrahmen und -abständen
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High Performance Computing
Ideal für seismische Berechnungen, biochemische Simulation,
Wetter- und Klimamodelle, Finanzmathematik, CAE, CFD und Datenanalyse
Tesla
Mit der Möglichkeit der massiv parallel arbeitenden Graphics
Procession Units (GPU) komplexe Berechnungen auf tausende
kleinere Tasks zu teilen sind diese auch für den High Performance
Computing (HPC) Bereich interessant geworden. In speziellen HPC
Anwendungen können Grafikarten bis zu 100x mehr Performance
bieten als standard CPU Lösungen.
Verfügbar in mehreren verschiedenen Ausführungen bieten die
jeweiligen Tesla Modelle für jeden Einsatzzweck die ideale Lösung.
Als Einzelkarte kann die Tesla C2075 optimal in vorhandene
Systeme integriert werden und verwandeln Standard-PCs und
Workstations in echte Supercomputer. Sie bieten so die
Rechenleistung eines Clusters am eigenen PC.
Die integrierten GPU Server Lösungen der S20xx und vCORE
Extreme Baureihen sind als 19" Rack Lösungen für den Betrieb in
Servern und Rechencentern entwickelt. Mit integriertem Netzteil,
ECC, eigener Kühllösung sowie Watchdog und Redundantem
Aufbau sind alle Voraussetzungen für einen Einsatz im HPC
Bereich erfüllt. Die S20xx Modelle sind als 1HE Lösungen mit 4
GPU´s verfügbar, die vCORE Extreme können mit bis zu 16 GPU´s
auf 3HE bestückt werden. Optional stehen M2070Q Module
inklusive kompletter OpenGL Unterstützung für Grafiklastige
Anwendungen aus dem Virtualisierungs und Remote Desktop sowie
Color Grading Bereich zur Verfügung. Die Ansteuerung der Tesla
Systeme erfolgt über ein oder mehrere dedizierte PCI-Express x8
oder x16 Interfacekarten.
CUDA
CUDA, die parallele Berechnungsarchitektur von NVIDIA,
ermöglicht eine deutliche Steigerung der Rechenleistung, indem die
Leistung des Grafikprozessors genutzt wird. Die parallele CUDAHardwarearchitektur tritt zusammen mit dem parallelen CUDAProgrammiermodell auf. Dieses stellt einen Satz Abstraktionen zur
Verfügung, mit denen sich Fein und Grobdaten und die parallele
Ausführung von Aufgaben formulieren lassen. Der Programmierer
kann wählen, ob er die Parallelität in Hochsprachen wie C, C++
oder Fortran oder aber mit Treiber-APIs wie OpenCL™ oder
DirectX™ 11 Compute formulieren will. Das parallele CUDAProgrammiermodell leitet Programmierer an, das jeweilige Problem
grob in mehrere Unterprobleme aufzuteilen, die unabhängig
voneinander parallel gelöst werden. Fein aufgelöste Parallelität in
den Unterproblemen wird dann so formuliert, dass jedes
Unterproblem gemeinsam parallel gelöst werden kann.
GPU-Computing
GPU Computing oder GPGPU bezeichnet die Verwendung eines
Grafikprozessors (engl. Graphics Processing Unit oder GPU) für
allgemeine Berechnungen im wissenschaftlich-technischen Bereich.
Beim GPU Computing werden eine CPU und ein Grafikprozessor
gemeinsam für Berechnungen eingesetzt. Der sequenzielle Teil der
Anwendung läuft auf der CPU, während der Grafikprozessor die
Ausführung des rechenintensiveren Teils der Anwendung
beschleunigt. Aus Sicht des Benutzers läuft die Anwendung dadurch
schneller, da die Verwendung des leistungsstarken
Grafikprozessors die Ausführung beschleunigt.
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Tesla C2075
Tesla S2075
Tesla S2090
vCORE Extreme
GPU
Tesla C2075
Tesla M2075 oder
Tesla M2070Q
Tesla M2090
Tesla M2075, M2090
oder Tesla M2070Q
Anzahl GPUs
CUDA Cores
1
448
4
1792
4
2048
bis zu 16
bis zu 8192
Speicher
6 GB
24 GB (6 GB/GPU)
24 GB (6 GB/GPU)
bis zu 96 GB (6 GB/GPU)
Double Precision
Floating Point Perf.
515 Gflops
2,05 Tflops
2,66 Tflops
bis zu 10,64 Tflops
Single Precision
Floating Point Perf.
1,03 Tflops
4,12 Tflops
5,32 Tflops
bis zu 21,30 Tflops
Speicherbandbreite
148 GB/s
148 GB/s
177 GB/s
bis zu 177 GB/s
Leistungsaufnahme
215 W
900 W
900 W
3600 W
Host Verbindung
PCI-E x16
PCI Express x16 oder x8, Small Form Factor, passiv gekühlt (10 Watt)
2 m oder 0,5 m Interconnect Kabel
Stromversorgung
-
1200 Watt
110 / 230 V Autoerkennungs Netzteil
Lautstärke
37 dB
Form Factor
ATX
Dual Slot
Artikelnummer(n)
TCSC2075-PB
72 dB
72 dB
19" Rack Mount
(1HE x 44,2 x 78,8 cm)
4x 1400 Watt Redundant
230 V Netzteil
76 dB
19" Rack Mount
(3HE x 44,2 x 75,0 cm)
VCEXP2075-1/2MX16-PB VCEXP2090-1/2MX16-PB VCEXT2075-16-BU
VCEXT2090-16-BU
VCEXP2070Q1/2MX16-PB
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VR - Visualization: Think Really Big
Cluster und Stereo mit mehr Leistung für Caves, Powerwalls und Virtual Reality
Skalierbare Visualisierungslösungen
Die skalierbaren Quadro Visualisierungslösungen
ermöglichen die Anzeige und Interaktion mit komplexeren
Inhalten. Das breite Spektrum an Quadro Lösungen und
Technologien, die bei zertifizierten Partnern erhältlich sind,
vereinfacht die Einrichtung von MehrbildschirmDesktopumgebungen, großflächigen digitalen
Anzeigewänden und Stereo 3D CAVE Umgebungen.
Quadro Plex 7000
Erstmals wird die Grafiktechnologie hier in einem externem
System untergebracht. So lassen sich deutliche höhere
Integrationsdichten sowie ein optimales Wärmemanagement
realisieren. Über eine in die Quadro Plex Systeme integrierte
Crossbar wird dabei jede GPU bei optimaler
Geschwindigkeit mit Daten versorgt. Die Ansteuerung der
Quadro Plex erfolgt über dedizierte PCI-Express 8x oder 16x
Low-Profile Interfacekarten. Über diese wird die Quadro
Plex vollkommen Applikationstransparent wie eine
handelsübliche Grafikkarte in das System eingebunden.
Auch alle anderen typischen NVIDIA und PNY
Qualitätsmerkmale wie das einheitliche Treiberkonzept oder
die Workstation Applikationszertifizierung gelten
selbstverständlich auch für die Quadro Plex Produktreihe.
Quadro G-Sync
Die PNY Quadro G-Sync erweitert die bewährte
Grafikfunktionalität und Performance der PNY Quadro 5000
und 6000 um zwei innovative Ausstattungsmerkmale:
Framelock und Genlock ermöglichen es dem Anwender, die
Grafikausgabe mehrerer modellgleicher PNY Quadro
Grafikkarten mit externen Geräten zu synchronisieren.
Endlich werden die weitreichenden Grafikmöglichkeiten
moderner PC-Workstations nun auch für MultisystemVisualisierungsumgebungen und komplexe Systeme für die
Film- und Videobearbeitung verfügbar.
Multisystem-Genlock / Frame Lock
Mit der Quadro G-Sync können Anwendungen die VideoAktualisierung und Buffer-Swaps über mehrere Systeme
hinweg synchronisieren. So lässt sich ein komplettes
"Reality-Center" aufbauen, in dem Konstrukteure und
Designer in Teamarbeit Entwürfe prüfen und diskutieren
können.
Swap Synchronisation
Mit Hilfe der Swap-Synchronisation können Anwendungen,
die auf mehreren Systemen laufen, die AnwendungspufferSwaps zwischen allen Systemen synchronisieren.
3D Vision Pro - Aktiv Stereo Shutter Brille
Die Kombination von 3D Vision Pro Brille und Quadro
Grafikkarte ist eine robuste, benutzerfreundliche Lösung für
die 3D Visualisierung auf unterschiedlichen
Anzeigeoptionen, von einem einzelnen Desktop-Bildschirm
bis hin zur großen Videowand oder Videocave mit mehreren
Projektoren. Diese einzigartige 3D Lösung kombiniert 3D
Vision Pro “Active Shutter” Brillen und eine leistungsfähige
Funksendeeinheit mit 120 Hz Bildschirmen und Projektoren.
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©Markus Wendler - www.markuswendler.de - [zerone] cgi - www.zerone-cgi.de
Quadro Plex 7000
Quadro G-Sync
NVIDIA Quadro GPU
Quadro 7000
Anzahl Quadro GPUs
2
Anschlüsse
4x Dual-Link DVI
2x 3pin miniDIN Stereo
4x RJ45 / 2x BNC
Frame Buffer
12 GB (6 GB/GPU)
CUDA Cores
1024 (512/GPU)
max. Auflösung
4x 2560x1600
Genlock/Frame Lock
Ja
Frame Sync.
Ja
Host Verbindung
PCI Express x16 oder x8,
Small Form Factor, passiv gekühlt
2 m oder 0,5 m Interconnect Kabel
Stromversorgung
1 kW 110 / 230 V Netzteil
Lautstärke
max. 51 dB / typ. <32 dB
Form Factor
Tower Desk. (14,9x21,5x51,2 cm)
Rack Mount (3HE 21,5x61,3 cm)
Artikelnummer
VCS7000-PB
G-Sync Zusatzkarte
- Genlock / Frame Lock / Swap Lock
- Optional zu Quadro 5000 und Quadro 6000
- Beliebiger Steckplatz
3D VISION PRO
Aktiv Stereo Shutter Brille
- Wireless RF - ZigBee 2,4 GHz - 3 Kanäle
- Bidirectional
- Lithium Ionen Akku
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Die integrierte Video Lösung
Optimale Features für den Broadcast Markt - SDI Capture und Output
PNY Quadro SDI Produkte auf Basis der PNY Quadro
4000, 5000 und 6000 sind die ideale Lösung für die
digitale Fernsehproduktion – wie beispielsweise
virtuelle Sets, Sport- oder Wetterpräsentationen, bei
denen ein Live-Videostream mit einem virtuellen
Hintergrund kombiniert wird. Dabei dienen die Quadro
SDI Karten als Bindeglied zwischen Computergrafik
und Videotechnik: Sie stellt die PC-Grafikausgabe als
unkomprimiertes 8-, 10- oder 12-Bit-SDI-Signal bereit
und ermöglicht damit den direkten Anschluss an
Studiomonitore, Umschalter, Bandrecorder oder SDIProjektoren. So ermöglichen die PNY Quadro SDI
Produkte unter anderem eine Echtzeitvorschau auf
HD-Studiomonitoren – die Regie sieht sofort, wie das
zusammengesetzte Bild wirkt und wie sich
Änderungen auswirken.
Die PNY Quadro SDI-Lösungen können
unkomprimiertes SDI-Video auf zwei Kanälen
(Fill/Key) in 8-, 10- oder 12-Bit und 2K-, HD- oder SDQualität ausgeben und bieten analoge und digitale
Genlock-Synchronisierung. Sie unterstützen Microsoft
Windows und Linux 32Bit wie auch 64Bit
gleichermaßen und können einfach auf die
vorhandenen Anwendungen aufgesetzt werden. Dank
der NVIDIA eigenen API lassen sich die PNY Quadro
SDI-Lösungen aber auch sehr einfach direkt in
marktübliche Broadcast- und Videoschnittanwendungen integrieren. Das entsprechende
Entwicklerpaket ist als Open Source Software
kostenlos erhältlich.
Solide Einstiegslösung
Mit Hardware OpenGL, wie auch DirectX Support,
sowie gleichzeitigem Echtzeitpreview in HD Auflösung
sind die PNY Quadro Grafikkarten die ideale Lösung
für Applikationen aus den Bereichen DVD Authoring,
Non-Linear-Editing, Video Compositing, Media
Mastering und Visual Effects. Der Anwender hat so je
nach Leistungsbedarf und benötigten Features die
optimale Lösung und das ideale Preis-/
Leistungsverhältnis für seine Aufgabenstellung.
GPU unterstützte Videobearbeitung
Die Videoverarbeitung durch die GPU umfasst drei
wichtige Aufgaben: Die Wiedergabe (Decodierung)
und die Konvertierung dieser Signale in ein definiertes
Format (Codierung) sowie die Beschleunigung des
Video Editing Workflows. Dank der vollständigen
Programmierbarkeit der GPU lassen sich Funktionen
wie Bewegungskompensation, inverse diskrete
Cosinus-Transformation, Rauschfilter,
Gammakorrektur oder De-Interlacing, aber auch
Effekte beim Editing wie Motion Blur, Flares,
Blendings oder Matting vollständig in Echtzeit
realisieren. Ein Hauptmerkmal von Premiere Pro
CS5.5 ist die Adobe Mercury Playback Engine, die auf
der CUDA Prozessorarchitektur basiert und die
Bearbeitung und Vorschau nativer, hochauflösender
Inhalte in Echtzeit ermöglicht, inklusive RED 4K
Videos mit mehreren Ebenen.
PNY Quadro SDI Output
2x HD-SDI out / 1x Genlock
ANCILLARY DATA SUPPORT
Unterstützung zusätzlicher Datenkanäle (für Audio, Zeitcode
usw.) durch die NVIDIA-API in das ausgehende SDIVideosignal. Diese Zusatzdaten können sowohl digitale 24Bit-Audiosignale mit bis zu 16 Kanälen nach den SMPTEStandards 272M und 299M als auch Zeitcode nach SMPTE
RP188 enthalten.
PNY Quadro SDI Capture
4x HD-SDI in / 1x HD-SDI out
UNKOMPRIMIERTE SDI-AUSGABE IN 8, 10 ODER 12 BIT
Dank der programmierbaren Chiparchitektur und spezieller
Treibersoftware lassen sich Videokanäle, FarbraumKonvertierung und Gammakorrektur bei den Quadro SDI
Produkten individuell konfigurieren. Das Video-Backend
unterstützt eine Reihe von Standardformaten in HD und SD.
Die Ausgabe erfolgt über zwei Videokanäle, wobei entweder
zwei separate Fill-Kanäle oder ein Fill-Kanal kombiniert mit
einem Key-Kanal (Alpha oder Z) möglich sind. Folgende
Formate werden unterstützt:
• 480i NTSC
• 576i PAL
• 720p
• 720p
• 720p
• 720p
• 720p
• 720p
• 720p
• 720p
• 1035i
• 1035i
• 1080i
• 1080i
• 1080i
• 1080i
• 1080i
• 1080i
29,94 Hz (SMPTE259)
50,00 Hz (SMPTE259)
23,98 Hz (SMPTE296)
24,00 Hz (SMPTE296)
25,00 Hz (SMPTE296)
29,97 Hz (SMPTE296)
30,00 Hz (SMPTE296)
50,00 Hz (SMPTE296)
59,94 Hz (SMPTE296)
60,00 Hz (SMPTE296)
59,94 Hz (SMPTE260)
60,00 Hz (SMPTE260)
47,96 Hz (SMPTE274)
48,00 Hz (SMPTE274)
50,00 Hz (SMPTE295)
50,00 Hz (SMPTE274)
59,94 Hz (SMPTE274)
60,00 Hz (SMPTE274)
• 1080PsF
• 1080PsF
• 1080PsF
• 1080PsF
• 1080PsF
• 1080p
• 1080p
• 1080p
• 1080p
• 1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
• 2048x1080p
23,976 Hz (SMPTE274)
24,00 Hz (SMPTE274)
25,00 Hz (SMPTE274)
29,97 Hz (SMPTE274)
30,00 Hz (SMPTE 274)
23,976 Hz (SMPTE274)
24,00 Hz (SMPTE274)
25,00 Hz (SMPTE274)
29,97 Hz (SMPTE 274)
30,00 Hz (SMPTE274)
23,976 Hz (SMPTE372)
24,00 Hz (SMPTE372)
25,00 Hz (SMPTE372)
29,97 Hz (SMPTE372)
30,00 Hz (SMPTE372)
47,96 Hz (SMPTE372)
48,00 Hz (SMPTE372)
60,00 Hz (SMPTE372)
2D VIDEO COMPOSITING
Mit Hilfe des 2D-Videocompositing kann das eingehende
Videosignal durchgeleitet und auf das ausgehende SDIVideosignal übertragen werden. Dabei wird über AlphaKanal, Luma oder Chroma-Key gerendertes Bildmaterial der
Grafikkarte mit dem eingehenden Video zusammengeführt.
FLIMMER FILTER
Integrierter Flicker Filter zum hochwertigen Rendern von
Computergrafik im Interlaced Modus.
FARBRAUM KONVERTIERUNG
Voll hardwarebeschleunigte Konvertierung vom RGB Rec.
601 zum Rec. 709 YCrCb Farbraum.
64-BIT-TEXTURFILTERUNG UND BLENDING
Die konstant hohe Gleitkommapräzision (32 Bit pro
Komponente) in der Shading-, Filter-, Textur- und
Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität.
SDI-SOFTWAREINTEGRATION
• Transparenter Modus:
setzt auf vorhandene Anwendungen auf
1 Fill-Kanal
8 Bit: RGB 4:4:4 / YCrCb 4:2:2 oder 4:4:4
• Erweiterter Modus:
Integration in die Anwendung mittels NVIDIA SDI API
2 Fill-Kanäle oder
1 Fill-Kanal + 1 Key-Kanal
8-, 10- oder 12 bit: RGB 4:4:4 / YCrCb 4:2:2 oder 4:4:4
2x YCrCb 4:2:2+4:2:2
YCrCbA 4:2:2:4 / RGBA 4:4:4:4 (nur 8 Bit)
Ancillary Data
Timecode (SMPTE RP188)
Embedded audio (SMPTE 272M(SD), SMPTE 299M(HD)
Quadro 400
Quadro 600
Quadro 2000
Quadro 2000D
Quadro 4000
Quadro 5000
Speicher
512 MB
DDR3 SDRAM
1 GB
DDR3 SDRAM
1 GB
GDDR5 SDRAM
1 GB
GDDR5 SDRAM
2 GB
GDDR-5 SGRAM
2,5 GB
GDDR-5 SGRAM
Speicherbandbreite
12,3 GB/s
25,6 GB/s
41,6 GB/s
41,6 GB/s
89,6 GB/s
120 GB/s
Bus Typ
PCI-E 2.0 x16
PCI-E 2.0 x16
PCI-E 2.0 x16
PCI-E 2.0 x16
PCI-E 2.0 x16
PCI-E 2.0 x16
CUDA Processing Cores
48
96
192
192
256
352
Anschlüsse
1x DVI-I
1x DisplayPort
1x DVI-I
1x DisplayPort
1x DVI-I
2x DisplayPort
2x DVI-I
1x DVI-I
2x DisplayPort
optional
1x Stereo miniDIN
1x DVI-I
2x DisplayPort
1x Stereo miniDIN
SLI Unterstützung
Nein
Nein
Nein
Nein
Ja
Ja
Dual-Link-DVI
1x
1x
1x
2x
1x
1x
HDCP Unterstützung
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
max. Auflösung Analog
2x 2048x15366
2x 2048x15366
2x 2048x15366
2x 2048x1536
2x 2048x15366
2x 2048x15366
max. Auflösung Digital
2x 2560x16001
2x 2560x16001
2x 2560x16001
2x 2560x1600
2x 2560x16001
2x 2560x16001
RAMDAC
400 MHz
400 MHz
400 MHz
Dual 400 MHz
400 MHz
400 MHz
Leistungsaufnahme
32 Watt
40 Watt
62 Watt
62 Watt
142 Watt
152 Watt
Rel. Performance*
1.0
1.8
2.6
2.6
3.8
5.3
Artikelnummer
VCQ400-PB
VCQ600-PB
VCQ2000-PB
VCQ2000DVI-PB
VCQ4000-PB
VCQ5000-PB
Empf. Verkaufspreis
€ 129
€ 199
€ 499
€ 499
€ 979
€ 2150
Features
Alle Produkte
Full 128-bit floating-point precision pipeline / 12-bit subpixel precision / Hardware beschleunigtes two-sided lighting /
Hardware beschleunigte antialiased points & lines / Hardware OpenGL overlay planes / Hardware beschleunigte
clipping planes / Shader Model 4.0 / Vollständige OpenGL 3.3 und DirectX 10.0 Unterstützung / 3rd-generation
occlusion culling / Voll programierbare GPU / Optimierte Compiler für CUDA, OpenSL, Microsoft HLSL / Dedizierte
Video Processing Engine / 32-bit Floating Point Genauigkeit / 8k Texure Processing / CUDA Computing Technology /
Unified Hardware Architecture / 8 pixels per clock rendering engine / 16 textures per pixel / Dual-link TMDS / RotatedGrid-Fullscene-Antialiasing / High Precision Dynamic Range Technologie (HPDR) / Advance Color Compression / Early
Z-Cull / Hardwarebeschleunigter Pixel Read-Back
EUR zzgl. MwSt.
Änderungen & Irrtümer
vorbehalten
Nur Quadro 4000 / 5000 / 6000
OpenGL quad-buffered stereo / NVIDIA POWERwall
Nur Quadro 4000 / 5000 / 6000
ECC Memory, 16k Texture Processing, OpenGL 4.0, DirectX 11,Shader Model 5.0, Fast 64-Bit Floating Point Precision
Systemvorraussetungen
IBM oder 100% kompatiblen PC mit original Intel Pentium 4 oder AMD Athlon XP Prozessor oder besser
Apple Mac Pro 3,1 / 4,1 oder besser (nur Quadro FX 4800 for Mac / 4000)
Einen freien PCI-E x16 oder besser Steckplatz
Einen freien PCI-E x1 oder besser Steckplatz
(Nur Quadro NVS 295 PCI-E x1 / NVS 300 x1 / NVS 420 PCI-E x1)
Einen freien PCI-E x16 oder besser Steckplatz sowie einen freien angrenzenden Steckplatz
(nur Quadro 5000 / 6000 / FX 4800 for Mac)
450 Watt Netzteil mit einem freien 6pin Stromversorgungsstecke
(nur Quadro 4000)
500 Watt Netzteil mit einem freien 8pin Stromversorgungssteckern (nur Quadro 5000)
600 Watt Netzteil mit einem freien 6pin und einem freien 8pin Stromversorgungssteckern (nur 6000)
512 MB Arbeitsspeicher / CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk
400 MB freien Festplattenspeicher für Vollinstallation / Display Port, VGA oder DVI-I kompatiblen Monitor
Display Port oder DVI-D kompatiblen Monitor (nur NVS 295 / NVS 420 / NVS 450)
Windows XP, Vista, 7, Linux IA32, IA64, AMD64, FreeBSD
Apple OS 10.5.7 oder besser (nur Quadro FX 4800 for Mac / 4000 for Mac)
1
2x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 1x 2560x1600 über DVI
1x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 1x 1920x1200
über beiliegenden SingleLink DVI-D Adapter.
3
2x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 2x 1920x1200
über beiliegenden SingleLink DVI-D Adapter.
4
4x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 4x 1920x1200
über VHDCI auf DVI-D Adapter.
5
4x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 4x 1920x1200
über beiliegende SingleLink DVI-D Adapter.
6
2x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter. Sonst nur 1x 2048x1536 über beiliegenden DVI-I to VGA Adapter
7
2x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter.
8
4x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter.
2
* Gemessen auf Basis SPECviewperf 11 SPEC ensight-03 mit Xeon
Quad Core w5590 3.3 GHz, Treiber 256.00 oder höher
Mehr Informationen auf www.spec.org
16
Speicher
Bussystem
CUDA Processing Cores
Anschlüsse
max. Auflösung Analog
max. Auflösung Digital
RAMDAC
Leistungsaufnahme
Artikelnummer
Empf. Verkaufspreis
EUR zzgl. MwSt.
Änderungen & Irrtümer vorbehalten
Quadro G-Sync
Quadro SDI Capture
Quadro SDI Output
Add-On Karte
für
Quadro FX 4800
Quadro FX 5800
Quadro 5000
Quadro 6000
Quadro FX 3800
Quadro FX 4800
Quadro FX 5800
Quadro 4000
Quadro 5000
Quadro 6000
Quadro FX 3800
Quadro FX 4800
Quadro FX 5800
Quadro 4000
Quadro 5000
Quadro 6000
PCI-E 2.0 x16
Bus Type
-
PCI-E 2.0 x8
-
448
256
Anschlüsse
2x RJ-45
1x BNC
5x BNC
3x BNC
1x DVI-D In
1x DVI-I
2x DisplayPort
1x Stereo miniDIN
1x DVI-I
1x DisplayPort
optional
1x Stereo miniDIN
Features
Genlock
Frame Lock
Swap Lock
4x HD-SDI Capture
1x HD-SDI Output
8-Bit, 10-Bit, 12-Bit
Ancillary Data
2x HD-SDI Output
8-Bit, 10-Bit, 12-Bit
Ancillary Data
Ja
Ja
1x
1x
Synchronisierung
mehrerer Systeme,
VisualisierungsCluster,
Videowände
Stereo 3D
SDI Capturen und
Postprocessing in Echtzeit,
Genlock
Preview Ausgang
Compositing
SDI Ausgabe und
Postprocessing
in Echtzeit
Genlock,
Compositing
Ja
Ja
2x 2048x15366
2x 2048x15366
2x 2560x16001
2x 2560x16001
400 MHz
400 MHz
225 Watt
142 Watt
7.5
(3.8)
VCQ6000-PB
VCQ4000MAC-PB
€ 4510
€ 979
Quadro 6000
Quadro 4000 for Mac
6 GB
GDDR-5 SGRAM
2 GB
GDDR-5 SGRAM
144 GB/s
89,6 GB/s
PCI-E 2.0 x16
NVS 295
PCI-E x1 (Low Profile)
NVS 295
PCI-E x16 (Low Profile)
NVS 300
PCI-E x1 (Low Profile)
NVS 300
PCI-E x16 (Low Profile)
NVS 420
PCI-E x1 (Low Profile)
NVS 420
PCI-E x16 (Low Profile)
NVS 450
PCI-E x16
256 MB
GDDR3 SDRAM
256 MB
GDDR3 SDRAM
512 MB
DDR3 SDRAM
512 MB
DDR3 SDRAM
512 MB
GDDR3 SDRAM
512 MB
GDDR3 SDRAM
512 MB
GDDR3 SDRAM
PCI-Express x1
PCI-Express x16
PCI-Express x1
PCI-Express x16
PCI Express x1
PCI Express x16
PCI Express x16
8
8
16
16
16
16
16
2x DisplayPort
2x DVI-D
über ext. Adapter
2x DisplayPort
2x DVI-D
über ext. Adapter
1x DMS59
2x VGA, 2x DP, 2x DVI-I
über ext. Adapter
1x DMS59
2x VGA, 2x DP, 2x DVI-I
über ext. Adapter
1x VHDCI
1x VHDCI
4x DisplayPort oder
4x DisplayPort oder
4x DVI-D über ext. Adapter 4x DVI-D über ext. Adapter
4x DisplayPort
4x DVI-D
über ext. Adapter
2x 2048x15367
2x 2048x15367
2x 2048x1536
2x 2048x1536
4x 2048x15368
4x 2048x15368
4x 2048x15368
3
3
4
4
4x 2560x16005
2x 2560x1600
2x 2560x1600
2x 2560x1600
3
2x 2560x1600
3
4x 2560x1600
4x 2560x1600
-
-
Dual 400 MHz
Dual 400 MHz
-
-
-
23 Watt
23 Watt
18 Watt
18 Watt
40 Watt
40 Watt
35 Watt
VCQ295NVSX1DVI-PB
VCQ295NVSX16DVI-PB
VCNVS300X1DVI-PB
VCNVS300X16DVI-PB
VCQ420NVS-X1-PB
VCQ420NVS-X16-PB
VCQ450NVSX16DVI-PB
€ 129
€ 129
€ 119
€ 119
€ 489
€ 489
€ 489
®
17
Bezugsquellen
Lieferumfang
Gemeinsam mit unseren Partnern bietet PNY Technologies
den Kunden besten Service, gute Erreichbarkeit und
kompetente Beratung. Die Produkte und Lösungen werden
in Zusammenarbeit mit qualifizierten Distributoren,
Fachhändlern, Systemhäusern und Systemintegratoren
angeboten.
Treiber CD
Installationshandbuch
Ausführliches Handbuch (auf CD)
AutoCAD Performance Driver (auf CD)
3ds Max Performance Driver(auf CD)
2x DVI - VGA Adapter (Quadro 2000D)
1x DVI - VGA Adapter, 1x DP - DVI Adapter
(Quadro 400, 600, 2000, 4000, 5000, 6000)
6 Pin Stromversorgungsadapter (Quadro 4000, 5000, 6000)
Low Profile Slotblech (Quadro 400, 600)
Full Size Board Extender (Quadro 5000, 6000)
1m RJ45 Cat.5 Kabel, 2x Flachbandkabel-Verbinder
(Quadro G-Sync
Stromversorgungsadapter, DVI Verbindungskabel,
Flachbandkabel-Verbinder (Quadro SDI Output)
Unter http://www.pny-europe.com/wheretobuy.php bietet
PNY Technologies eine komfortable Bezugsquellensuche,
mit der kompetente Partner schnell und einfach gefunden
werden können.
Deutschland, Österreich, Schweiz, Russland, Osteuropa
E-Mail: [email protected]
Hotline Presales: +49 (0)2405/40848-55
United Kingdom, Dänemark, Schweden, Finnland,
Norwegen
E-Mail: [email protected]
Hotline Presales: +49 (0)2405/40848-55
Support
Frankreich, Belgien, Niederlande, Luxemburg
E-Mail: [email protected]
Hotline Presales: +33 (0)5 56 13 75 75
Unsere Online Support-Webseiten stehen Ihnen rund um
die Uhr zur Verfügung. Die aufgeführten FAQs und
technischen Datenblätter erlauben den schnellen und
direkten Zugriff auf alle aktuellen Informationen.
Garantie
Darüber hinaus bietet PNY Technologies die Möglichkeit,
individuelle Supportanfragen zu stellen.
Werktags von 9 - 17 Uhr
PNY Technologies gewährt auf alle Quadro basierenden
Grafikkarten 3 Jahre Herstellergarantie laut den PNY
Technologies Garantiebedingungen. Zusätzlich dazu bietet
PNY Technologies auch für ältere Produkte über die “Unified
Driver Technologie” weiter Unterstützung an.
Deutschland, Österreich, Schweiz, Russland, Osteuropa
E-Mail: [email protected]
Hotline Support: +49 (0)2405/40848-40
United Kingdom, Dänemark, Schweden, Finnland,
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Hotline Support: +49 (0)2405/40848-40
Zertifiziert für
Frankreich, Belgien, Niederlande, Luxemburg
E-Mail: [email protected]
Hotline Support: +33 (0)55613-7532
ABAQUAS/CAE
Actify Spinfire Professional
Adobe After Effects®
Adobe Premiere® Pro
ANSYS Ansys
Autodesk 3ds max
Autodesk AutoCAD®
Autodesk Inventor®
Autodesk Maya®
Autodesk SOFTIMAGE®|XSI
Autodesk StudioTools®
Avid Media Composer
Avid Studio
Bentley Microstation®
CALIGARI trueSpace
Co|Create one|space designer
Dassault CATIA®
Dassault Solidworks®
Siemens NX
Siemens Solid Edge™
EON Eon Reality
ESRI ArcInfo
GRAPHISOFT ArchiCAD
ICEM ICEM Surf
IronCAD
Maxon Cinema 4D
MultiGen-Paradigm Vega
Nemetschek Allplan
Newtek Lightwave 3D™
PTC® Creo (Pro/Engineer™)
PTC® Creo Elements/Direct
RTT DeltaGen
Schlumberger GeoFrame
think3® thinkdesign
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Fax: +44 (0)870 423 1104
[email protected]
18
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®
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