Anleitung für Teilnehmer

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Anleitung für Teilnehmer
ANLEITUNG
TriCAT Spaces
für TEILNEHMER
cloudbasierter Service on demand
Version 1.0.2827 - Stand Juni 2014
Bedienungsanleitung
für die virtuelle 3D Lern- und Arbeitswelt TriCAT Spaces
mit Selbstlern-Szenario
TriCAT Spaces
für TEILNEHMER
Herzlich Willkommen in der virtuellen Lern- und Arbeitswelt von TriCAT Spaces.
Wir freuen uns, dass Sie mit TriCAT Spaces arbeiten möchten. Die virtuellen Lern- und Arbeitswelten von
TriCAT sind sehr vielseitige und leistungsstarke 3D-Umgebungen, welche für die jeweils speziellen
Anforderungen verschiedener Einsatzbereiche konzipiert wurden.
Sie werden sehr real Situationen erleben - also - am besten schaffen Sie sich eine für Sie passende
Atmosphäre am Arbeitsplatz. Um mit TriCAT Spaces souverän zu arbeiten, haben wir das nachfolgend
aufgeführte Grundlagenwissen in leicht verständlichen Schritten für Sie zusammengestellt. Sie werden
sehen, die meisten Bedieneingaben erfolgen intuitiv und Sie werden sehr schnell nachhaltige Erfolge
erzielen.
TriCAT Spaces ist jederzeit verfügbar. Erweitern Sie mit TriCAT Spaces Ihre Möglichkeiten. Gewinnen Sie an
Flexibilität. Optimieren Sie Ihre Präsenz und Ihre Kosten.
Außer den virtuellen 3D Lern- und Arbeitswelten haben wir folgende Schwerpunkte in unserem Portfolio:
- Virtual 3D Classroom (synchron oder asynchron)
- Serious Games, Game Based Learning
- Virtual Blended Learning
- Simulation, Visualisierung
- Einsatztrainings (Polizei, Feuerwehr, Bundeswehr, Luftfahrt)
Jetzt wünschen wir Ihnen viele spannende Momente mit TriCAT Spaces und freuen uns, Sie innerhalb Ihres
Arbeitsumfelds zu begleiten!
Herzliche Grüße
Ihr TriCAT-Team
Übrigens; das gesamte Dokument ist verlinkt. Sie können somit auch einzelne, für Sie relevante Punkte
innerhalb dieser Bedienungsanleitung, direkt über das Inhaltsverzeichnis ansteuern.
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Inhalt
1. Technische Informationen / Mindestanforderungen...................
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2. Software Bedienung für Teilnehmer ….……………………………..……….
2.1 Einladungs-E-Mail mit Downloadlink ………………….………….
2.2 Client / Applikation downloaden und starten ….…….……….
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3. Hauptmenü …………………………………………………..……………….………..…
3.1 System einrichten …………………………………………………….…….
3.2 Erste Schritte – Selbstlern-Szenarien ………………………………
3.2.1 Selbstlern-Szenarien vorzeitig beenden ………….
3.3 Personalisierung Ihres Avatars …………………………….………….
3.4 Einstellungen …………………………………………………….…………….
3.4.1 Einstellungen Allgemein ……………………….………….
3.4.2 Grafik ………………………………………………..….…………
3.4.3 Audio ………………………………………….………..…………
3.4.4 Netzwerk …………………………………………………………
3.5 Über TriCAT Spaces ………………………………………………………….
3.5.1 Logfile …………………………………………………….………..
3.6 Anwendung beenden ………………………………………………………
3.7 Anmelden / Login …………………………………………………………….
3.8 Veranstaltungen (Online) ………….…………………………………….
3.8.1 Veranstaltungsinformationen und
Betreten der 3D Online-Veranstaltung ………..…..
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4. Eintritt in TriCAT Spaces mit Ihrem Avatar ……………..…..…………….
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5. Steuerung Ihres Avatars in der 3D-Welt von TriCAT Spaces….…….
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6. Kommunikation in der 3D Welt …………………….………………..………. Seite 21
6.1 Sprachkommunikation ……………………………………..……………. Seite 21
6.2 Chat …………………….……………………………………………..………….. Seite 21
7. Gesten- und Mimiksteuerung / Emotionen ………….…….…………….
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8. Interagieren mit Objekten …………………….……….………………..…..…. Seite 23
8.1 Definition Objekte ………………………………………………………….. Seite 23
9. Laserpointer ………………………………………………………………………….…
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10. Multifunktionale Media-Walls ………………………………..……………….
10.1 Betrachten-Modus und Zoom-Funktion Media-Walls ……
10.2 Individueller Transport Media-Wall ……………………………….
10.3 Öffnen und Arbeiten an der Media-Wall ……………………….
10.3.1 Einsatz der Browser-Funktion Media-Wall …….
10.3.2 Abspielen und Hochladen von Video- und
Audiodateien …………………………………………………
10.3.3 Einsatz der Medien-Funktion an Media-Wall ..
10.3.4 Upload lokaler Dateien in die Veranstaltung …
10.4 Remote Desktop …………………………………………………………..
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11. 3D-Viewer …………………….…………………………….…………...…………….
11.1 3D-Viewer-GUI (Grafische Benutzeroberfläche) …………..
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12. Optionen-Menü Teilnehmer …………………………………………………….
12.1 Optionen-Menü Allgemein …………………………………………..
12.2 Optionen-Menü Audio ………………………………….………………
12.3 Optionen-Menü Grafik …………………………………….…………..
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13. Hilfreiche Shortcuts …………………………………………….………………….
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1. Technische Informationen / Mindestanforderungen
Die technische Anleitung gibt Ihnen alle notwendigen Informationen über die Hardware- und
Systemkonfiguration um TriCAT Spaces anzuwenden. Vor dem Start prüfen Sie bitte, ob die System- und
Hardwareanforderungen konform mit Ihrem IT-Setup sind.
Systemanforderungen / unterstütze Betriebssysteme:
Windows 7
Windows 8
Windows XP
Windows Vista
Mac OS X
Möchten Sie gerne mit Mac arbeiten, bieten wir Ihnen unterschiedliche Optionen an. Bitte lesen Sie mehr
unter: http://tricat.net/tricat-spaces/start/systemanforderung-und-einstellungen/tricat-spaces-mac/
Hardwareanforderungen
Festplattenspeicher:
Arbeitsspeicher:
Prozessorleistung:
Grafikkarte:
Tastatur
Soundkarte
Maus
1,5 GB verfügbarer Festplattenspeicher
2 GB Arbeitsspeicher
2Ghz Dualcore CPU
DirectX9 + Grafikkarte mit 265 MB Grafikspeicher
Headset
Bitte beachten Sie, dass Sie ausschließlich mit einem (handelsüblichen) Headset mit integrierter
Sprachfunktion (Mikrofon) oder Earphones an einer virtuellen Veranstaltung teilnehmen können.
Unter folgendem Link haben wir ausführliche Informationen inkl. Videoinstruktionen zur Einrichtung Ihres
Headsets zusammengestellt:
http://tricat.net/tricat-spaces/start/systemanforderung-und-einstellungen/headset/
Internet Bandbreite
* Minimum: DSL 6000 (6.144 kbit/s Download – 640 kbit/s Upload)
Empfohlen: DSL 16000 (16.000 kbit/s Download – 1.024 kbit/s Upload)
Bemerkung Drahtlose Netzwerke: Stellen Sie sicher, dass Ihre Verbindung stabil ist, da es ansonsten zu
Verbindungsabbrüchen während Ihrer Sitzung kommen kann.
* Das Programm läuft auch mit geringerer Bandbreite (z.B. unter DSL 1000). Dadurch könnten jedoch PerformanceSchwankungen auftreten oder bestimmte Features (z.B.: Live-Streams) nicht dargestellt werden.
Firewalls
Die Windows-Firewall darf die Anwendung nicht blockieren. Klicken Sie bitte auf Zugriff zulassen. Falls Sie
keine Standard Windows-Firewall verwenden, klicken Sie bitte auf „nicht blockieren“.
Information zur Einrichtung in restriktiv gesicherten Netzwerken: Port 80 und Port 443 müssen für das
Protokoll TCP freigeschaltet sein. Proxy-Server können in der Anwendung konfiguriert werden.
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2. Software Bedienung für Teilnehmer
2.1 Einladungs-E-Mail mit Downloadlink
Sie wurden per E-Mail zu einer virtuellen Veranstaltung auf TriCAT Spaces eingeladen (Absender der EMail: [email protected]). Klicken Sie in Ihrer Einladungs-E-Mail (exemplarisch siehe unten) auf den
Downloadlink für die TriCAT Spaces Applikation http://tricat.net/tricat-spaces/start/download/.
Bereits vor dem Download der Applikation können Sie die Mindestanforderungen an Ihre Soft- und
Hardware für einen erfolgreichen Einsatz von TriCAT Spaces überprüfen. Siehe Technische Informationen /
Mindestanforderungen.
Ihre Login-Daten zur virtuellen
Veranstaltung
Downloadlink für die Applikation
2.2 Client / Applikation downloaden und starten
Sie werden zur Downloadseite für TriCAT Spaces geleitet. Klicken Sie nun auf „Download“. Wählen Sie im
dann erscheinenden Downloadfenster „Datei speichern“ (Abbildung siehe unten).
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Klicken Sie bitte auf „Ausführen“.
Wählen Sie nun „Starten“. Unsere Applikation lädt jetzt die zu Ihrer Session gehörenden Daten und startet
anschließend die virtuelle 3D Lern- und Arbeitswelt TriCAT Spaces.
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3. Hauptmenü
Sie befinden sich nun Im Hauptmenü. Von hier aus haben Sie Zugang zu den Selbstlern-Szenarien sowie zu
den vielfältigen Einstellungsoptionen, die für einen optimalen Einstieg in das Programm hilfreich sind.
3.2
3.1
3.1 System einrichten
Durchlaufen Sie bitte die Systemtests „Netzwerktest durchführen“ und „Audio-Assistenten starten“.
Diese Tests starten beim ersten Download automatisch und nehmen nur wenige Minuten in Anspruch.
Info: Wenn Sie die Systemtests später einmal wiederholen möchten, erreichen Sie sie im Hauptmenü
unter dem Menüpunkt „System einrichten“
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3.2 Erste Schritte - Selbstlern-Szenarien
Über den Menüpunkt „Erste Schritte“ gelangen Sie zu den Selbstlern-Szenarios. Wählen Sie bitte
"Einführung: Ihr Avatar". Hier können Sie im Offlinemodus die Steuerung Ihres Avatars trainieren. Sie
werden durch einen NPC (Non-Player-Charakter) - Ihrem virtuellen Guide - durch das Tutorial geführt.
Lernziel: Bewegung des Avatars
Danach wählen Sie bitte "Einführung: Die virtuelle Welt". In diesem Tutorial können Sie Ihren Avatar
bereits selbst steuern und im Single-User Modus zusammen mit Ihrem Guide die virtuelle Welt offline
erkunden. Treten Sie bitte immer nahe genug an den Guide heran, damit er anfängt, die einzelnen
Features der Plattform zu erklären. Lernziel: Interaktion in der 3D-Welt, Kamerasteuerung
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3.2.1 Selbstlern-Szenarien vorzeitig beenden
Möchten Sie die Selbstlern-Szenarien vorzeitig beenden und ggf. zu einem späteren Zeitpunkt
weitermachen, klicken Sie bitte 1x mit der rechten Maustaste. Das Optionen-Menü öffnet sich.
Klicken Sie dann bitte mit der linken Maustaste auf „Beenden“.
Wählen Sie anschließend „Zurück zum Hauptmenü“.
Bei der Abfrage: „Möchten Sie die Veranstaltung wirklich verlassen?“ klicken Sie bitte auf „Ja“. Sie
gelangen nun zurück zum Hauptmenü und können Ihren Avatar auswählen und personalisieren. Falls Sie
das schon gemacht haben, melden Sie sich bitte mit Ihren persönlichen Login-Daten aus Ihrer EinladungsE-Mail im Hauptmenü an. Dabei wechseln Sie zum Online-Modus.
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3.3 Personalisierung Ihres Avatars
Nachdem Sie die Selbstlern-Szenarien durchlaufen haben, können Sie nun Ihren Avatar, mit dem Sie später
die Veranstaltung betreten werden, auswählen und personalisieren.
b)
a)
c)
d)
a) Auswahl Avatar männlich/weiblich Klicken Sie auf das jeweils gewünschte Gender-Symbol für die
Anzeige von weiblichen oder männlichen Avataren.
b) Pfeiltasten zur Durchsicht der angebotenen Avatare. Der Avatar muss nicht durch Klicken bestätigt
werden. Sie betreten mit dem Avatar, den Sie hier angezeigt bekommen, die virtuelle Veranstaltung.
c) Personalisierung Kleidung Sie können die Kleidungsstücke Ihres Avatars einfärben. Nach dem Klicken
auf den Farbtopf-Button erhalten Sie eine Farbskala e) Abb. unten zur individuellen Farbauswahl.
d) Damit Sie den Avatar von allen Seiten betrachten können, klicken Sie bitte auf den Dreh-Button (360°)
oder alternativ bei gedrückter, linker Maustaste direkt auf den Avatar mit links/rechts-Bewegung.
e)
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3.4 Einstellungen
Sie haben die Wahlmöglichkeit: Sämtliche Einstellungen, wie z.B. Grafikeinstellung, Audiofeinabstimmung,
Echofilter, etc. können sowohl hier im Hauptmenü als auch innerhalb einer laufenden OnlineVeranstaltung über das Optionen-Menü vorgenommen werden. Die Beschreibung des Optionen-Menü
innerhalb der Online-Veranstaltung finden Sie unter Punkt 12 Optionen-Menü Teilnehmer.
3.4
3.4.1 Einstellungen Allgemein
a) Sprachauswahl Über das Drop-downMenü, können unterschiedliche Sprachen
ausgewählt werden. In der aktuellen
Version stehen Ihnen als Sprachen
Deutsch, Englisch und Italienisch zur
Verfügung.
a)
b)
c)
d)
b) Namensschilder Durch das Aktivieren
der Namensschilder (Häkchen in
Checkbox) werden die Namen/Rollen über
den Köpfen der Avatare innerhalb der
Anwendung angezeigt.
c) Orientierungshilfe Durch das Aktivieren
dieser Checkbox erhalten Sie innerhalb
der Applikation einen Orientierungspunkt
(in der Bildschirmmitte durch einen Kreis
dargestellt).
d) Mausempfindlichkeit Durch den Slider können Sie Ihre Mausempfindlichkeit innerhalb der Live-Session
verändern. Z.B. werden dadurch Drehungen Ihres Avatars schneller oder langsamer ausgeführt.
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3.4.2 Grafik
a)
b)
c)
d)
a) Bildschirmauflösung Durch dieses Drop-down-Menü kann die Bildschirmauflösung der Applikation
verändert werden. Die höchst mögliche Auflösung wird empfohlen. Falls Ihr Rechner eine nicht
ausreichende Performance bei der Darstellung haben sollte (Frames per sec. < 30), können Sie hier eine
kleinere Bildschirmauflösung wählen. Eine kleinere Bildschirmauflösung benötigt weniger
Rechnerleistung.
b) Grafikqualität Mit diesem Drop-down-Menü kann die Qualität der Grafik eingestellt werden. Die
höchst mögliche grafische Auswahl „High“ wird empfohlen. Mit dieser Einstelllung erhalten Sie eine
realistische Darstellung der Schatten und Spiegelungen innerhalb der virtuellen Welt. Sollte dies zu einer
schlechteren Performance Ihres Rechners führen, wählen Sie bitte eine entsprechend niedrigere grafische
Auswahl.
c) Vollbild Beim Aktivieren dieser Checkbox wird die Applikation auf Vollbild-Modus geschaltet.
d) Durch den Button „Übernehmen“ wird die eingestellte Option des Vollbild-Modus ausgeführt.
Info: die anderen Einstellungen (Bildschirmauflösung und Grafikqualität) werden sofort nach Änderung
in den Drop-down-Menüs, ohne separate Bestätigung, übernommen.
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3.4.3 Audio
a) Mikrofon In diesem Drop-down-Menü
werden Ihre lokal verfügbaren Mikrofone
aufgeführt. Wählen Sie bitte das von
Ihnen gewünschte Mikrofon aus.
Sollten Sie ein Headset angeschlossen
haben, während die Applikation bereits
lief, betätigen Sie bitte hier den
Refresh-Button
rechts neben dem Drop-down-Menü für
das Mikrofon.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
b) Mikrofon-Eingangspegel Unterhalb des
Drop-down-Menüs für das Mikrofon
sehen Sie einen - sich bei Geräuschen
verändernden - Farbbalken. Hierbei
handelt es sich um den MikrofonEingangspegel. Idealerweise bewegt sich
der Farbbalken im gelb-orangen Bereich,
wenn Sie sprechen.
c) VoIP in hoher Qualität Durch diese Checkbox kann die Qualität der Akustik beeinflusst werden. Falls Sie
über einen stabilen Latenz-DSL-Anschluss verfügen, empfehlen wir für eine perfekte Sprachkommunikation die hohe Qualität zu wählen.
Empfehlung: Entfernen Sie dieses Häkchen in der Checkbox bitte nur, bei extrem schlechter Leistung Ihres
Rechners.
d) Echo-Filter Diese Checkbox aktiviert einen zusätzlichen Echo-Filter welcher eventuelle Echos in der
Sprachkommunikation reduziert. Bitte benutzen Sie unbedingt ein Headset bzw. Kopfhörer und keine
externen Lautsprecher. Diese führen im Zusammenspiel mit Ihrem Mikrofon ggf. zu einer Rückkoppelung.
e) Gesamtlautstärke Über diesen Slider kann die Gesamtlautstärke innerhalb der Applikation variiert
werden.
f) Umgebungsgeräusche Über diesen Slider können die Umgebungsgeräusche innerhalb der Applikation
reduziert bzw. erhöht werden (Ambient Sounds).
g) Sprach-Chat Über diesen Slider kann die Lautstärke des ankommenden VoIP Gesprächs variiert werden.
h) Mikrofon Verstärkung Diese Einstellung maximiert oder minimiert Ihren Mikrofon-Pegel und hat
Auswirkungen darauf, wie Sie von anderen Teilnehmern innerhalb der Applikation verstanden werden.
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3.4.4 Netzwerk
Dieses Feature ist ausschließlich für mobile Endgeräte aktiv.
3.5 Über TriCAT Spaces
Hier finden Sie die aktuelle Versionsnummer sowie Rechte und Richtlinien. Außerdem haben Sie hier die
Möglichkeit, Ihr Logfile zu öffnen.
3.5
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3.5.1 Logfile
Falls es zu Unstimmigkeiten zwischen Applikation und Hardware kommt, haben Sie mit a) Logfile öffnen
die Möglichkeit, einen Debug Output anzeigen zu lassen und zu speichern. Mit diesen Informationen
können wir etwaige Fehler schnell lokalisieren und beheben.
a)
3.6 Anwendung beenden
Wenn Sie sich erst zu einem späteren Zeitpunkt anmelden und einer Online-Veranstaltung beitreten
möchten, können Sie über diesen Button die Applikation verlassen.
3.6
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3.7 Anmelden / Login
Um einer Online-Veranstaltung in der virtuellen 3D Lern- und Arbeitswelt von TriCAT Spaces beizutreten,
melden Sie sich bitte im Hauptmenü mit den Login-Daten aus Ihrer E-Mail-Einladung an.
Idealerweise haben Sie die Applikation bereits heruntergeladen (Schritt 2 in dieser Anleitung) und die
Systemtests sowie die Selbstlern-Szenarien „Einführung: Ihr Avatar und Einführung: Die virtuelle Welt“ im
Offline-Modus durchlaufen.
Ihre Login-Daten zur
virtuellen Veranstaltung
Geben Sie Ihre Login-Daten bitte in die vorgesehen Felder ein. Sie können jeweils den Benutzernamen als
auch das Passwort mit der rechten Maustaste aus Ihrer E-Mail kopieren und mit „Strg + v“ bzw. „Ctrl + v“
einfügen.
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3.8 Veranstaltungen
(Online)
Nach der Anmeldung mit Ihren Login-Daten sind Sie online und können den Menüpunkt
„Veranstaltungen“ aktivieren und anschließend Ihrer Online-Veranstaltung beitreten.
3.8
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3.8.1 Veranstaltungsinformationen und Betreten der 3D Online-Veranstaltung
a)
b)
e)
c)
d)
a) Zurück-Pfeil Über diese Schaltfläche gelangen Sie zurück zum Hauptmenü
b) Bezeichnung der Veranstaltung + veranstaltungsbezogene Informationen
c) Button „Dieser Veranstaltung jetzt beitreten“ Klicken Sie hier um Ihrer Veranstaltung in der virtuellen
3D Lern- und Arbeitswelt von TriCAT Spaces beizutreten.
Info: Dieser Button wird erst zum Startzeitpunkt der Veranstaltung aktiv und kann vorher nicht betätigt
werden.
d) Pfeiltasten Sind Sie zu mehreren Veranstaltungen eingeladen, können Sie sich die unterschiedlichen
Veranstaltungen mithilfe der Pfeiltasten anzeigen lassen. Sind Sie zu zwei parallel laufenden
Veranstaltungen eingeladen, können Sie hier von einer zur anderen Session wechseln.
e) Bildlaufleiste (Scroll-Balken) Mit der Bildlaufleiste können Sie den sichtbaren Ausschnitt der
Veranstaltungsinformationen verschieben.
 Setzen Sie bitte jetzt Ihr Headset mit Sprachfunktion auf
 oder nutzen Sie Earphones, z.B. Ihres Smartphones, falls Sie einen Laptop benutzen
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4. Eintritt in TriCAT Spaces mit Ihrem Avatar
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben soeben Ihre Online-Veranstaltung betreten!
Nachdem Sie im Hauptmenü „Dieser Veranstaltung jetzt beitreten“ geklickt haben, „rotieren“ Sie zuerst
einmal ganz um Ihren Avatar herum und „tauchen“ nach ca. 3 Sec. komplett in ihn ein. Was so viel heißt,
dass Sie jetzt durch die Augen Ihres Avatars sehen. Sie sehen sich also nicht mehr selbst.
Alle anderen Teilnehmer sehen und hören Sie. Auch Sie können, durch die Augen Ihres Avatars, die
anderen Teilnehmer sehen und über Ihr Headset Voice-over-IP (VoIP) hören und direkt mit ihnen
sprechen.
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5. Steuerung Ihres Avatars in der 3D-Welt von TriCAT Spaces
Idealerweise haben Sie vor dem Eintritt in die Veranstaltung die Selbstlern-Szenarien durchlaufen.
Falls Sie das nicht erledigt haben und Sie noch die Zeit dazu finden, können Sie die Selbstlern-Szenarien,
wie unter Punkt 3.2 Erste Schritte – Selbstlern-Szenarien beschreiben, starten und durchlaufen.
b)
a)
Sollte dazu jetzt keine Zeit mehr sein, hier die wichtigsten Punkte zur Steuerung:
1. Sie benötigen eine Tastatur und eine Computermaus (bzw. Touchpad).
2.
Sie bewegen Ihren Avatar über die
a) „Pfeiltasten“ oder über
b) „WASD“ auf Ihrer Tastatur (Beinbewegung).
Mit der Pfeiltaste nach oben oder „W“ bewegen Sie sich (Ihren Avatar) in die
Blickrichtung.
Sie verändern Ihre Blickrichtung (Kopfdrehung), wenn Sie die linke Maustaste gedrückt
halten und die Maus in die gewünschten Richtungen schieben.
Tipp: Wenn Sie die Blickrichtung über Ihre Maus ändern und zusätzlich die Pfeil-nach-oben-Taste bzw.
„W“ drücken, können Sie sich auch im Gehen drehen bzw. Ihren Avatar mit Ihrer Blickrichtung steuern.
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6. Kommunikation in der 3D Welt
6.1 Sprachkommunikation
Die Sprachkommunikation findet über VoIP statt, welche bereits in der Applikation integriert ist und
automatisch beim Betreten aktiviert wird. Sie benötigen dazu ein Headset. Innerhalb der Veranstaltung
können alle Teilnehmer, in Abhängigkeit ihrer Entfernung zueinander, miteinander kommunizieren
(sprechen und hören). Das heißt, stehen die Avatare weiter auseinander, ist die Lautstärke leiser. Stehen
die Teilnehmer nahe zusammen, hören sich die Teilnehmer lauter. Dies kann mit dem räumlichen
Empfinden in der realen Welt gleichgesetzt werden. Der Veranstaltungsleiter hat jedoch die Möglichkeit,
mit Drücken der „Alt“-Taste einen offenen Kanal zu schalten, womit alle Teilnehmer unabhängig von der
jeweiligen Entfernung, miteinander kommunizieren können.
6.2 Chat
Zugriff: Öffnen Sie durch einen Rechtsklick mit der Maus das Optionen-Menü. Sie haben die Möglichkeit
mit den anderen Teilnehmern innerhalb der Veranstaltung zu Chatten. Das Chat-Fenster befindet sich in
der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms. Sie können Ihre Nachrichten durch Drücken der Enter-Taste
versenden. Die Chatnachrichten sind für alle anwesenden Teilnehmer im Chatfenster und links unten am
Bildschirmrand sichtbar.
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7. Gesten- und Mimiksteuerung / Emotionen
Zugriff: Drücken der Leertaste (gedrückt halten) und mit Linksklick Ihrer Computermaus die jeweilige
Aktion wählen. Mit Hilfe des angezeigten Ring-Menüs für die Gesten- und Mimik-Steuerung lassen Sie
Ihren Avatar alternativ folgende Bewegungen bzw. Emotionen ausführen: Hand heben/melden, zwinkern,
lächeln, Skepsis zeigen, klatschen, Zorn zeigen, traurig/enttäuscht blicken, und Erstaunen zeigen.
Empfehlung: Gehen Sie sparsam mit diesen Features um, da bereits allein durch die Klangfärbung Ihrer
Stimme Ihre Emotionen bzw. Ihre „Gemütslage“ an die anderen Teilnehmer übertragen wird.
Auszug der Optionen der
Gesten-und Mimiksteuerung:
Lächeln, Handheben, Klatschen
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8. Interagieren mit Objekten
Die verfügbaren Objekte sind, je nach Wahl des Szenarios (Raumpaket), unterschiedlich. Sie können als
Teilnehmer mit nahezu allen Objekten innerhalb der Applikation interagieren.
Treten Sie mit Ihrem Avatar nahe an ein gewünschtes Objekt heran. Sobald sich das gewünschte Objekt in
Ihrer Reichweite befindet, wird Ihr Maus-Icon (Pfeil) durch ein Zeigefingersymbol (siehe Überschrift)
ersetzt. Durch das Bestätigen mit der linken Maustaste aktivieren Sie die jeweilige Interaktion. Bei einigen
Objekten erhalten Sie separate, selbsterklärende Menüs. Die Objektangebote unterscheiden sich
innerhalb der unterschiedlichen Räume bzw. Raumpakete, welche der Veranstalter eines Online-Meetings
gebucht hat.
8.1. Definition Objekte
Die Bandbreite der interaktiven Objekte umfasst derzeit folgende:
- Stühle, Sofas, Bänke => „Hinsetzfunktion“ für Ihren Avatar
- Media-Walls => öffnen, Inhalte laden und bearbeiten
- 3D-Viewer (Büro- und Trainingsumgebungen) => öffnen, Inhalte laden und manipulieren
- geometrische Figuren (Coachinggebäude – Systemische Aufstellung) => öffnen, platzieren, manipulieren
- farblich veränderbare Wände (Coachinggebäude) => einfärben
- Aktivierungsschalter für Skala (Coachinggebäude, nur Veranstaltungsleiter) => öffnen
- Aktivierungsschalter für Stuhlkreis (Coachinggebäude, nur Veranstaltungsleiter) => öffnen
Beispiel: Im nachfolgenden Bild ist die Interaktion mit einer geometrischen Figur dargestellt. Das Objekt ist
bereits platziert (aus der Wand entnommen und auf die Aufstellungsfläche gezogen worden) und wird
gerade farblich verändert (manipuliert).
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9. Laserpointer
Aktivierung: Drücken Sie auf Ihr Mausrad und halten es gedrückt. Bewegen Sie Ihre Computermaus, mit
gedrücktem Mausrad, in die Richtung, in die Sie pointen möchten. Mit der Taste „Q“ auf Ihrer Tastatur
kann der Laserpointer alternativ aktiviert werden. Sie können nun auf alles im virtuellen Raum zeigen
(Inhalte bzw. Textstellen an der Media-Wall, Personen, Objekte, Gebäude).
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10. Multifunktionale Media-Walls
10.1 Betrachten-Modus und Zoom-Funktion Media-Wall
Die Media-Walls verfügen alle über eine Zoom-Funktion. Stehen Sie mit Ihrem Avatar z.B. ganz hinten im
Raum, können Sie, ohne näher an die Media-Wall heranzutreten, die jeweilig angezeigten Inhalte auf
Vollbildschirmmodus zur Betrachtung einstellen. Vorher sehen Sie mit Blickrichtung auf die Wall ein AugeSymbol. Die Zoom-Funktion kann jetzt mit Linksklick Ihrer Maus aktiviert werden.
Der virtuelle Raum, in dem Sie sich befinden, tritt in den Hintergrund und die Media-Wall wird großflächig
angezeigt.
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Sie können mit dem Rädchen an Ihrer Computermaus den Grad der Transparenz der Media-Wall variieren.
In der nachstehenden Abbildung können Sie die großgezoomte Mediawall halbtransparent sehen. Sie
haben nach wie vor Sichtkontakt mit den anderen Teilnehmern bzw. mit dem kompletten Szenario.
Durch weiteres Drehen des Rädchens an Ihrer Maus in Ihre Richtung, können Sie das Zoomfenster wieder
verkleinern. Durch nochmaliges Weiterdrehen des Mausrads wird das Overlay komplett ausgeblendet.
Alternativ können Sie das kleine Overlay auch mit der Fensterschaltfläche Schließen „X“ schließen.
Info: Der Betrachten-Modus erlaubt keinen Zugriff auf die Inhalte der Media-Wall. Informationen zum
Bearbeitungszugriff erhalten Sie unter Punkt 10.3 Öffnen und Arbeiten an der Media-Wall
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10.2 Individueller Transport der Media-Wall
Sie haben die Möglichkeit, die Anzeige der Media-Wall in einen anderen Raum, innerhalb Ihrer aktuellen
Veranstaltung, visuell und nur für Sie persönlich sichtbar, „mitzunehmen“. Verkleinern Sie die Media-Wall
über den Betrachten-Modus (Auge-Symbol Ihres Mauszeigers abwarten und dann das Mausrädchen in
Ihre Richtung drehen, bzw. Betätigen der Minus-Taste auf Ihrem Ziffernblock der Tastatur). Ist die MediaWall im Zoomfenster oben links auf Ihrem Bildschirm, können Sie das Overlay nun mit in die anderen
Räume transportieren. Klicken Sie nun an einer beliebigen Stelle im Raum (außer auf das Overlay) mit der
linken Maustaste und gehen dann mit Ihrem Avatar in einen anderen Raum. Das Overlay der Media-Wall
bleibt oben links an Ihrem Bildschirm, bis Sie es schließen.
Info: Die anderen Teilnehmer werden nicht durch Ihre individuelle Einstellung beeinträchtigt und sehen
nicht, dass Sie die Media-Wall transportieren. Der Vorteil an dieser Transportfunktion ist, dass Sie z.B. bei
Workshops die Arbeit von 2 Gruppen verfolgen bzw. daran mitarbeiten können. Ein Teilnehmer, Trainer
oder Coach hat somit die Möglichkeit, 2 Arbeitsgruppen zu monitoren. In der nachstehenden Abbildung
sehen Sie den bereits transportierten Inhalt der Media-Wall aus einem anderen Raum.
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10.3 Öffnen und Arbeiten an der Media-Wall
Zugriff: Nähern Sie sich mit Ihrem Avatar der Media-Wall bis sich Ihr angezeigter Mauspfeil in ein
Zeigefingersymbol verändert. Bestätigen Sie bitte mit der linken Maustaste. Siehe auch Interaktion mit
Objekten. Sie können beliebige Inhalte wie z.B. Dokumente, Bilder, Präsentationen und Videos zeigen.
Formate: PDF, PPT, JPG, BMP, GIF, PNG, TGA, PSD, AVI, WMV, MP4, MPG, MOV, MP3, WAV, etc.
Die Berechtigung zum Zugriff auf die Media-Wall haben alle Teilnehmer. Wurde die Media-Wall in der
laufenden Veranstaltung noch nicht genutzt, hat sie einen dunkelblauen Hintergrund. Sollte bereits ein
anderer Teilnehmer an der Media-Wall aktiv sein, erhalten Sie ein „Besetzt-Symbol“ in Form einer
durchgestrichenen Hand. Außerdem erhalten Sie die Information, welcher Teilnehmer die Media-Wall im
Moment bedient.
10.3.1 Einsatz der Browser-Funktion an der Media-Wall
Ein Webbrowser (Verfügbarkeit ist abhängig von den gebuchten Räumlichkeiten) erlaubt den Zugriff auf
webbasierte Inhalte aus der virtuellen Welt heraus. Holen Sie sich durch Bestätigen mit Linksklick des
Zeigefinger-Symbols die Berechtigung zum Zugriff auf die Media-Wall.
Nach der Zugriffsberechtigung wird die Media-Wall größer und Sie erhalten ein Menüband mit folgenden
Optionen: „Livestream“, „Medien“ und „Hier klicken, um eine Datei auszuwählen“.
Wählen Sie bitte Livestream mit Linksklick aus.
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Automatisch wird der a) „Stream 1“ aktiviert und Sie landen auf der Homepage von www.tricat.net (siehe
Abbildung unten). Klicken Sie nun bitte in das b) URL-Eingabefeld und geben Sie entweder direkt die von
Ihnen gewünschte Web-Adresse ein oder verwenden Sie einen von Ihnen bevorzugten Internetsuchdienst.
Jeder Teilnehmer ist in der Lage, alle Inhalte im World Wide Web anzusteuern und zu bedienen – genau
so, wie vor jedem beliebigen Browser. Alle anderen Teilnehmer sehen die identischen Inhalte. Bereits über
den Livestream können Sie Webanwendungen zur Synchronisation von Dateien von verschiedenen
Anbietern ansteuern und nutzen, sofern Sie bereits mit diesen Diensten arbeiten bzw. angemeldet sind.
Das von TriCAT angebotene Desktop-Sharing vervielfacht Ihre Möglichkeiten in diesem Bereich. Siehe
Punkt 10.4 Remote Desktop.
Streams: Es stehen Ihnen, paketabhängig, 2 Streams (virtuelle Windows-Desktops) zur Verfügung.
Teilnehmer in einem anderen Raum innerhalb desselben Szenarios, können auf denselben Stream
zugreifen, wie Sie. Ist dies nicht gewünscht, kann das c) Schloss-Symbol zwischen der Rubrik „Medien“
und der Rubrik „Stream“ durch Linksklick mit der Computermaus geschlossen werden. Das Schloss-Symbol
verändert sich entsprechend. Durch das Wechseln zwischen Stream 1 und Stream 2 können Sie auf einer
Media-Wall die zwei separaten Verbindungen abwechselnd ansteuern.
c) a)
d)
b)
10.3.2 Abspielen und Hochladen von Video- und Audiodateien
Klicken Sie zuerst auf Livestream. In der Abbildung oben erscheint im Menüband ein d) Ordnersymbol.
Über dieses Ordnersymbol erhalten Sie dann Zugriff auf die Audio- und Videoformate, welche vom
Veranstaltungsleiter bereits vor der Veranstaltung hochgeladen wurden. Alternativ kann hier jeder
Teilnehmer Audio- und Videodateien von seinem eigenen Rechner hochladen. Formate: AVI, WMV, MP4,
MPG, MOV, MP3, WAV
Info: Wenn Sie über die Browserfunktion direkt ein Video von z.B. YouTube anzeigen möchten, wird dieses
ohne Audiounterstützung abgespielt. Speichern Sie deshalb das gewünschte Video vorher ab und stellen
es dem Veranstaltungsleiter zur Verfügung, damit er das Video in die Veranstaltungsmedien vor dem
Buchen hochladen kann. Oder Sie holen es, während der Veranstaltung, direkt von Ihrer Festplatte.
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10.3.3 Einsatz der Medien-Funktion an der Media-Wall
Mit dieser Funktion können Sie Dateien, welche der Veranstalter bereits beim Anlegen der Veranstaltung
im Kundenportal hochgeladen hat, öffnen oder Sie laden die Dateien direkt von Ihrem persönlichen
Rechner hoch. Diese Upload-Funktion haben alle Teilnehmer während einer laufenden Veranstaltung.
Wählen Sie an der geöffneten Media-Wall (Zeigefinger-Symbol mit Linksklick bestätigen) aus dem
Menüband die Rubrik Medien. Anschließend klicken Sie bitte auf das Feld „Hier klicken, um eine Datei
auszuwählen“.
Der Medienserver öffnet sich. Sie sehen nun in der Abbildung unten, neben dem Ordner-Symbol, den a)
Namen der aktuellen Veranstaltung. Doppelklicken Sie auf den Namen der Veranstaltung oder wählen Sie
„Öffnen“. Sie können nun die vom Veranstalter hochgeladenen Dateien oder die von TriCAT gespeicherten
Standard-Medien an der Media-Wall auswählen und anzeigen.
b)
a)
10.3.4 Upload lokaler Dateien in die laufende Veranstaltung
Wenn Sie eine Datei von Ihrem lokalen Rechner in die laufende Veranstaltung hochladen möchten, klicken
Sie bitte auf das b) Upload-Symbol (Festplatte + Pfeil nach oben) links neben dem Eingabefeld. Siehe
Abbildung oben. Sie befinden sich nun auf Ihrer lokalen Festplatte und können eine Ihrer persönlichen
Dateien auswählen.
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Mit dem Pfeil-Symbol (Pfleil nach oben im 90°-Winkel geknickt) rechts neben dem Eingabefeld können Sie
jeweils eine Ebene zurück in der Hierarchie wechseln. Siehe Abbildung unten.
Info: Die anderen Teilnehmer können nicht sehen, wie Sie Ihre Eingabe vornehmen (keine Anzeige der
Dateipfade). Es wird lediglich die zuletzt angezeigte Datei bzw. ein blauer Screen angezeigt. Nach der
Auswahl der Datei sehen alle einen blauen Ladebalken bis Ihre ausgewählte Datei erscheint.
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10.4 Remote Desktop
Die Media-Walls bieten (raumabhängig) die Remote-Desktop-Funktion. Hierüber haben Sie die
Möglichkeit, gemeinsam Dokumente zu erstellen oder Sie gemeinsam zu bearbeiten. Dieser virtuelle
Rechner innerhalb der virtuellen 3D Lern- und Arbeitswelt von TriCAT Spaces bietet die Funktionen und
eine Vielzahl an Programmen, die Sie mit einem „physisch vor Ihnen stehenden Rechner“ auch haben. Um
die Funktion zu aktivieren, klicken Sie bitte zuerst auf a) Livestream. Die Menüleiste ändert sich und Sie
erhalten rechts die Schaltfläche b) Desktop. Aktivieren Sie diese mit Linksklick.
b)
a)
Unter a) Documents finden Sie die b) Daten, welche Sie während der Veranstaltung hochgeladen haben.
Hier z.B. Bild Kirschblüte. Wurden vom Veranstaltungsleiter bereits Dateien beim Anlegen der
Veranstaltung im Kundenportal hochgeladen, wären diese ebenfalls an dieser Stelle abgelegt.
a)
b)
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11. 3D-Viewer
Mit dem 3D Viewer können Produkte, noch vor Erstellung eines Prototyps - als 3D Modell gezeigt werden.
Abläufe und Funktionen können voll animiert dargestellt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit zur
Businesszahlenvisualisierung mit 3D-Diagrammen, etc.. Die Rotation, die Transparenz und die Farbgebung
des 3D Modells können während der Veranstaltung variiert werden. Außerdem sind die 3D Modelle
skalierbar. Formate: FBX, OBJ, DAE, STP*, IGES*, DWG*
(* verfügbar ab Ende Q3 2014)
a)
11.1 3D-Viewer-GUI
Zugriff: Die 3D-Viewer-GUI (GUI = Grafische Benutzeroberfläche) öffnet sich, wenn Sie mit nahe genug an
die Plattform a) (Abbildung siehe oben) herantreten und das dann erscheinende Zeigefingersybol mit
Linksklick bestätigen. Siehe auch Interaktion mit Objekten.
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12. Optionen-Menü Teilnehmer
Zugriff: Mit einem Rechtsklick mit ihrer Computermaus öffnet sich das Optionen-Menü rechts oben auf
Ihrem Bildschirm. Während dieses Menü geöffnet ist, sind manche Interaktionen mit Objekten nicht
möglich (z.B. Media-Wall und Aufstellungsfiguren). Info: Dies ist eine bewusste Blockade, damit sich alle
Teilnehmer voll auf das Geschehen im Raum fokussieren können.
12.1 Optionen-Menü Allgemein
a) Sprache Über das Drop-down-Menü, können
unterschiedliche Sprachen ausgewählt werden. In der
aktuellen Version stehen Ihnen Deutsch, Englisch und
Italienisch zur Verfügung.
a)
b)
c)
d)
b) Namensschilder Durch das Aktivieren der Namensschilder
(Häkchen in Checkbox) werden die Namen/Rollen über den
Köpfen der Avatare innerhalb der Anwendung angezeigt.
c) Orientierungshilfe Durch das Aktivieren dieser Checkbox
erhalten Sie innerhalb der Applikation einen
Orientierungspunkt (in der Bildschirmmitte durch einen Kreis
dargestellt).
d) Mausempfindlichkeit Durch den Slider können Sie Ihre
Mausempfindlichkeit innerhalb der Live-Session verändern.
Z.B. werden dadurch Drehungen Ihres Avatars schneller oder
langsamer ausgeführt.
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12.2 Optionen-Menü Audio
a) Gesamtlautstärke Über diesen Slider kann die
Gesamtlautstärke innerhalb der Applikation variiert
werden.
b) Umgebungsgeräusche Über diesen Slider können die
Umgebungsgeräusche innerhalb der Applikation
reduziert bzw. erhöht werden (Ambient Sounds).
c) Sprach-Chat Über diesen Slider kann die Lautstärke
des ankommenden VoIP Gesprächs variiert werden.
a)
b)
c)
d)
e)
g)
h)
i)
f)
d) Mikrofon Verstärkung Diese Einstellung maximiert
oder minimiert Ihren Mikrofon-Pegel und hat
Auswirkungen darauf, wie Sie von anderen Teilnehmern
innerhalb der Applikation verstanden werden.
e) Mikrofon auswählen In diesem Drop-down-Menü
werden Ihre lokal verfügbaren Mikrofone aufgeführt.
Wählen Sie bitte das von Ihnen gewünschte Mikrofon
aus.
Sollten Sie ein Headset angeschlossen haben, während
die Applikation bereits lief, betätigen Sie bitte hier den
f) Refresh-Button rechts neben dem Drop-down-Menü
für das Mikrofon.
g) Mikrofon-Eingangspegel Unterhalb des Drop-down-Menüs für das Mikrofon sehen Sie einen - sich bei
Geräuschen verändernden - Farbbalken. Hierbei handelt es sich um den Mikrofon-Eingangspegel.
Idealerweise bewegt sich der Farbbalken im gelb-orangen Bereich, wenn Sie sprechen.
h) VoIP in hoher Qualität Durch diese Checkbox kann die Qualität der Akustik beeinflusst werden. Falls Sie
über einen stabilen Latenz-DSL-Anschluss verfügen, empfehlen wir für eine perfekte Sprachkommunikation die hohe Qualität zu wählen. Empfehlung: Entfernen Sie dieses Häkchen in der Checkbox bitte nur, bei
extrem schlechter Leistung Ihres Rechners.
i) Echo-Filter Diese Checkbox aktiviert einen zusätzlichen Echo-Filter welcher eventuelle Echos in der
Sprachkommunikation reduziert. Bitte benutzen Sie unbedingt ein Headset bzw. Kopfhörer und keine
externen Lautsprecher. Diese führen im Zusammenspiel mit Ihrem Mikrofon ggf. zu einer Rückkoppelung.
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12.3 Optionen-Menü Grafik
a)
b)
c)
d)
a) Bildschirmauflösung Durch dieses Drop-down-Menü kann die Bildschirmauflösung der Applikation
verändert werden. Die höchst mögliche Auflösung wird empfohlen. Falls Ihr Rechner eine nicht
ausreichende Performance bei der Darstellung haben sollte (Frames per sec. < 30), können Sie hier eine
kleinere Bildschirmauflösung wählen. Eine kleinere Bildschirmauflösung benötigt weniger
Rechnerleistung.
b) Grafikqualität Mit diesem Drop-down-Menü kann die Qualität der Grafik eingestellt werden. Die
höchst mögliche grafische Auswahl „High“ wird empfohlen. Mit dieser Einstelllung erhalten Sie eine
realistische Darstellung der Schatten und Spiegelungen innerhalb der virtuellen Welt. Sollte dies zu einer
schlechteren Performance Ihres Rechners führen, wählen Sie bitte eine entsprechend niedrigere grafische
Auswahl aus.
c) Vollbild Beim Aktivieren dieser Checkbox wird die Applikation auf Vollbild-Modus geschaltet.
Durch den Button d) Übernehmen werden die eingestellten Optionen ausgeführt.
Info: Die anderen Einstellungen (Bildschirmauflösung und Grafikqualität) werden sofort nach Änderung
in den Drop-down-Menüs, ohne separate Bestätigung, übernommen.
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13. Hilfreiche Shortcuts
Für die am häufigsten benötigten Befehle bzw. Shortcuts haben wir Ihnen nachfolgend eine Übersicht
zusammengestellt. Diese finden Sie auch während der Veranstaltung innerhalb der Veranstaltungsmedien
an der Media-Wall unter Medien, Dateiordner: Standardmedien, Datei: TriCAT Spaces Help.jpg
Gerne informieren wir Sie über Neuheuten sowie über Schulungstermine zur Durchführung von virtuellen
Veranstaltungen.
Bei Preisanfragen zu Lizenzmodellen und Enterprise-Anwendungen sprechen Sie uns bitte an.
Unter 0731 140 51 98 0 sind wir sehr gerne für Sie da.
Noch einmal herzliche Grüße
Ihr TriCAT-Team
Ende.
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