Für alle: Aktuelle Leseprobe

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Inhaltsverzeichnis
Editorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
Tests
King’s Quest Episode 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
F1 2015 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
Legends of Eisenwald . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Kurztests
Harvest Moon - Das verlorene Tal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
23
Her Story . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
Victor Vran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
31
Previews
Anno 2205 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
36
Until Dawn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
41
Valhalla Hills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
46
Bounty Train . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
48
Magazin
Foto des Monats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
50
Zahl des Monats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
51
Testspiegel Juli 2015
Durch Klick auf die alphabetisch geordneten Spielenamen gelangt ihr zu den jeweiligen Artikeln auf GamersGlobal.de.
Tests (3)
Previews (4)
• F1 2015 — [8.0]
• Legends of Eisenwald — [7.5]
• King’s Quest Episode 1 — [8.0]
•
•
•
•
Kurztests (3)
Anno 2205 – [Sehr gut]
Bounty Train – [Angespielt]
Until Dawn – [Gut]
Valhalla Hills – [Angespielt]
• Harvest Moon - Das verlorene Tal — [6.0]
• Her Story — [7.0]
• Victor Vran — [7.5]
-Abo-Magazin
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Editorial
Hommage an Robertas Klassiker
King’s Quest Episode 1
Im Fantasy-Königreich Daventry kämpfen wir als angehender Ritter Graham gegen Drachen, erbeuten einen magischen Spiegel und steigen zum König auf. Die Neuauflage des
Klassikers aus dem Jahr 1983 hat zwar diverse Parallelen zum Original und lässt Bekanntes und Bekannte auftreten, modernisiert das Spielprinzip aber mit Bedacht.
Autor: Christoph Vent // Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal) // Veröffentlicht am 30.7.2015 // Artikel auf GG lesen // zum GG-Steckbrief
Viele Parallelen, eigenes Spiel
Mehr als 30 Jahre ist es her, dass Sierra unter Federführung von Roberta
Williams das erste King’s Quest ver-
ryelemente sowie Charaktere gemein. Hauptcharakter ist wie in
öffentlichte. Bis 1998 erschienen sieben Nachfolger, doch dann implodier-
den ersten beiden Serienteilen Graham, Ritter und König von Daventry. Moment: Strenggenommen ist unser Held noch gar kein
te Sierra, wurde zu (oder Teil von) CUC, zu Cendant, zu Havas,
Ritter. In Der seinen Ritter stand ist die Rahmenhandlung nämlich,
zu Vivendi, zu Activision-Blizzard. Seitdem war es ruhig um die
dass der altersschwache König Graham seiner Enkelin Gwendo-
Adventure-Serie mit dem märchenhaften Setting, bei dem man
alle paar Meter Sagenfiguren wie Rotkäppchen oder Schneewittchen begegnete.
lyn erzählt, wie er zu diesem wurde.
Beginnen sollen seine Abenteuer mit einer wahren Heldentat. So
Die Rechte der Reihe sind über die eben beschriebene Mergerund Aufkaufkette immer noch bei Activision, und so haben vor einiger Zeit die Konzernstrategen dort beschlossen, eine der wichtigsten Serien der alten Sierra On-Line neu zu beleben. Das Stu-
spielt ihr gleich zu Anfang in der Rückerzählung nach, wie Graham in einer finsteren Höhle unterhalb eines Brunnens einen fiesen Drachen bezwingt und einen Zauberspiegel an sich reißt.
Kenner der Originale werden hier gleich zwei Anspielungen auf
den ersten Teil erkennen – sowohl der Drache als auch der Spie-
dio The Odd Gentlemen bekam die Aufgabe, den Klassiker aus
gel waren schon dort von Bedeutung. Solltet ihr Verweise dieser
dem Dornröschenschlaf zu erwecken, allerdings nicht in Form
Art jedoch nicht erkennen, wird euch das kaum Spielspaß kosten:
eines Remakes oder eines neunten Teils, sondern als Reboot.
Die gut ausgearbeitete und witzige Story könnt ihr auch ohne jeg-
Wir haben die erste Episode mit dem Namen Der seinen Ritter
stand gespielt und sagen euch, warum wir einerseits sehr angetan, andererseits aber auch von diversen Kleinigkeiten genervt
Die Neuinterpretation hat mit den Originalen nur noch einige Sto-
liches Vorwissen genießen; Veteranen haben einige AtmosphäreBoni.
sind.
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King’s Quest Episode 1
Die Geschicklichkeitseinlagen und Quick-Time-Events sind nicht schwer, lockern den Adventure-Part aber auf.
Adventure-Action-Hybrid
tung verlangen. Auch werdet ihr nie mit unzähligen Items in eurem (etwas fummelig zu bedienenden) Inventar überschwemmt.
Die King’s-Quest-Serie vereinte Point-and-Click mit Text-
Der Inhalt eurer Tasche beschränkt sich auf maximal acht Objekte.
Adventures, doch diese Zeiten sind zum Glück vorbei. Auch
Neben den typischen Objektpuzzles warten auch immer wieder
sonst scheuen sich The Odd Gentlemen nicht, das Adventure-
gut designte Schalter- und Kombinationsrätsel auf euch. Als High-
Spielprinzip um weitere Spielelemente zu erweitern. Gerade der
Einstieg in der Drachenhöhle erinnert in nur wenigen Fällen an
light neben den Ritterprüfungen, auf die wir aus Spoiler-Gründen
nicht im Detail eingehen möchten, fallen uns hier vor allem zwei
ein typisches Point-and-Click-Adventure. Die Handlung verläuft
Rätsel ein, in denen wir mit einem anderen Ritter zusammenarbei-
hier noch streng linear, gelegentlich gibt es ein kleines Schalterrätsel zu lösen. Stattdessen erwarten euch umso mehr Action-
ten müssen. Das Problem: Er spricht eine andere Sprache. Passen wir also anfangs nicht auf, welche Aktion er bei welchem Aus-
Abschnitte, in denen ihr rechtzeitig vor dem Monster (witzigerwei-
druck ausführt, können wir später zunächst nur raten.
se in zufällig herumstehenden Betten) in Deckung gehen, Fallen
ausweichen oder die Flucht auf einem Fluss antreten müsst. Das
Quicktime-Events ohne Anspruch
geschieht über eher einfache QTE- oder GeschicklichkeitseinlaAls Abwechslung zum Adventure-Alltag prüfen die Entwickler euer
gen.
Können in regelmäßigen Abständen in diversen Minispielen. Das
Erst mit dem zweiten Part der Geschichte, in dem Graham Gwendolyn erzählt, wie er überhaupt zum Ritter wurde, öffnet sich Der
seinen Ritter stand langsam. Spätestens, nachdem ihr nach et-
sind mal einfache Quicktime-Events, in denen ihr im passenden
Moment die richtige Taste drücken müsst, mal kleine Geschicklichkeitseinlagen wie die eingangs erwähnte Flucht aus der Höhle,
was mehr als einer Stunde den ersten Grundtest bestanden habt,
entfaltet sich die offene Spielwelt von Daventry. Eure Aufgabe lautet nun, sowohl in einem Geschwindigkeits- als auch in einem
in der ihr mit eurem Bogen Hindernisse aus dem Weg räumt. Die
Idee dahinter gefällt uns sehr gut, allerdings werden die Spielchen
kaum jemanden vor eine echte Herausforderung stellen. Außer-
Stärketest euer Können unter Beweis zu stellen. Das gestaltet
dem erreichen die Actioneinlagen nie die Dramatik eines Telltale-
sich jedoch alles andere als leicht, denn Graham ist nicht gera-
Adventures der Marke The Walking Dead.
de ein Muskelprotz, außerdem fehlt ihm für das Pferderennen von
seinem Gaul jede Spur. Wie ihr die Tests löst, erschließt sich erst
Hin und wieder gibt es auch kleinere Entscheidungen zu fällen.
nach und nach durch klassische Adventure-Knobeleien, in denen
Weitreichende Auswirkungen auf den späteren Spielverlauf haben
ihr zunächst Gegenstände sammeln und diese an der richtigen
diese aber nicht. Welche der drei Alternativen wir beispielsweise
Stelle verwenden müsst.
auswählen, um den Drachen zu erledigen, spielt offenbar nicht die
geringste Rolle. Trotzdem ist es nett, wenn sich die Waffenhändle-
Klassische Kombinationskost
rin darüber beschwert, dass sich jemand (wir natürlich) in ihrer Abwesenheit in ihrem Laden bedient hat, ohne zu bezahlen. Auf die-
Die einfallsreichen Puzzles – beispielsweise gilt es Eichhörnchen
mit einem Kuchen zu bestechen – sind zwar keine Selbstläufer, zu
schwer fallen sie aber auch nicht aus. Auf eine Hotspot-Anzeige
se Weise vermittelt uns King’s Quest immer wieder den Eindruck,
dass unsere Taten zumindest kleine Auswirkungen haben und in
der Spielwelt wahrgenommen werden.
oder Hilfestellungen für die Lösungen verzichten die Entwickler
komplett. Diese sind aber auch nicht notwendig: In der Regel sagen uns die Protagonisten wie das schrullige ältere Ehepaar im
Hobbymagierladen oder der durchgeknallte Wunderkrämer klar,
welchen Gegenstand sie für die von uns gewünschte Gegenleis-
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King’s Quest Episode 1
In Daventry warten diverse verrückte Gestalten wie der Wunderkrämer, der seine Ziegen zu Einhörnern aufwertet.
Humor mit Schmunzelgarantie
Laufwege. Finden wir am einen Ende Daventrys einen Gegenstand, von dem wir annehmen, dass er ein Rätsel am anderen
Viel Wert legen die Entwickler auf den Humor. Das fängt beim
Ende löst, dauert es mehrere Minuten Fußweg bis zur möglichen
märchenhaften Setting, in dem Ziegen schon mal per Pappe zum
Einhorn gepimpt werden, an und geht hin bis zu den Charakteren.
So hat jeder eurer Ritter-Gegenspieler seine eigene Persönlich-
Bestätigung unserer Annahme – vor allem, weil Graham nicht unbedingt schnell unterwegs ist und auf eine Schnellreisefunktion
verzichtet wird.
keit – einer ist etwa eine Spur zu sehr von sich selbst überzeugt,
ein anderer ist hinterlistig. Den größten Wert legen die Macher
Viel schlimmer noch wirkt sich aus, dass sämtliche Dialoge und
jedoch auf die Hauptfigur. Graham kommt in so gut wie allen Si-
Zwischensequenzen nicht abgebrochen werden können. Das gilt
tuationen tollpatschig daher und erinnert mit seinem Auftreten an
auch für den Fall, dass wir einen Dialog versehentlich zum wieder-
Guybrush Threepwood. Das sorgt immer wieder für Lacher, wobei
holten Male auslösen oder nur noch mal kurz nachhören möchten,
es auch einige Situationen gibt, in denen der stets familienfreundli-
welchen Gegenstand wir besorgen sollen. Wer jetzt glaubt, dass
che Humor über die Stränge schlägt und erzwungen wirkt.
die Entwickler sich zu diesem Schritt ausschließlich aus Gründen
der Spielzeitstreckung entschieden haben, dem sei gesagt, dass
dies nicht nötig gewesen wäre: Für eine Einzelepisode überrascht
King’s Quest Episode 1 – Der seinen Ritter stand mit einer soliden
Spielzeit von ungefähr fünf Stunden.
Sprachausgabe hui, Lokalisierung pfui
Schon im Original musstet ihr einen Drachen bekämpfen.
Die Grafik von King’s Quest besticht mit einer hübschen Comic-
Für viel Charme sorgen jedoch insbesondere Gwendolyn und der
alte Graham, die das Spielgeschehen an vielen Stellen aus dem
Off kommentieren. Als wir beispielsweise versuchen, durch eine
Dornenhecke zu laufen und dabei sterben, merkt unsere Enkelin
an, dass wir doch bestimmt nicht so verrückt waren, so etwas zu
versuchen – woraufhin wir an den letzten Speicherpunkt zurückgesetzt werden. Auch bei ungültigen Itemkombinationen hat sie
oft einen witzigen Spruch auf Lager. Möchten wir unsere einzige
Münze auf den Kopf hauen, kontert sie mit einem resoluten „Das
ist doch Geldverschwendung“.
gativ fallen uns lediglich die hölzernen Animationen vieler Charaktere auf, auch gelegentliche Fehler bei der Darstellung von Schatten sowie bei der Kollisionsabfrage müssten nicht sein. Akustisch
kann uns die erste Episode nur auf den ersten Ton überzeugen:
Die deutschen Sprecher machen einen guten Job, auch wenn
sie nicht ganz an die englischen Stimmen inklusive Christopher
Lloyd (Zurück in die Zukunft) als alter Graham herankommen.
Bei der Lippensynchronität erlaubt sich die deutsche Version jedoch einige üble Schnitzer. So kommt es gerade zum Ende der
Episode hin regelmäßig vor, dass sich die Münder mehrere Sekunden zu lange bewegen. Da wurde bei der Lokalisierung wohl
Unnötige Komfortschnitzer
nur auf die inhaltliche Übersetzung, nicht aber auf deren Länge
Abseits des gerade in Actionszenen zu geringen Schwierigkeitsgrads wäre King’s Quest Episode 1 - Der seinen Ritter stand ein
durchweg gelungenes Adventure – wären da nicht diverse Komfortmängel. Auf eine Karte der Spielwelt konnten wir etwa verzichten, auch wenn es einige Zeit dauerte, bis wir wussten, wohin welche Abzweigung im Wald führt. Nervig sind hingegen die langen
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Optik inklusive eines zurückhaltenden Cel-Shading-Anstrichs. Ne-
geachtet.
Für die Steuerung würden wir euch auch am PC zum Gamepad
raten. Zwar lässt sich Graham generell auch mit der Tastatur steuern, doch gerade bei der Navigation über die verschlungenen Wege ist ein Analogstick hier deutlich im Vorteil. Wobei die Maussteuerung natürlich mehr Retro-Feeling aufkommen lässt.
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King’s Quest Episode 1
Der gealterte König Graham erzählt seiner Enkelin von seinen Abenteuern im Fantasyreich von Daventry.
Meinungskasten
Christoph Vent
lichkeitseinlagen – hiermit schaffen es die Entwickler ge-
Die erste Episode von King’s Quest hatte
konnt, sowohl Adventure-Fans zufriedenzustellen als auch
mich bereits nach dem tollen Intro in der
das Spielprinzip zu modernisieren. Überrascht war ich auch
Drachenhöhle gepackt. Die Mischung aus
über die recht lange Spielzeit von fünf Stunden. Wobei die
modernem Comicstil, wunderbar abgedreh-
auch ein wenig dadurch entsteht, dass ich weder Zwischen-
tem Fantasysetting und familienfreundli-
sequenzen noch Dialoge überspringen darf, und die Lauf-
chem Humor hat einfach was. Mir macht es einfach Spaß,
wege arg lang sind. Ohne diese Streckungen wäre ich im-
gemeinsam mit Enkelin Gwendolyn den Erzählungen Gra-
mer noch länger als bei den allermeisten anderen Episoden-
hams zu lauschen und diese gleichzeitig nachzuspielen. Gut
Spielen beschäftigt gewesen. Dennoch ist mein Fazit nach
finde ich vor allem die Balance aus Rätseln und Geschick-
Episode 1: Ja, davon hätte ich gerne mehr!
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King’s Quest Episode 1
Test: King’s Quest Episode 1
Getestet auf: PC
[8]
Einstieg/Bedienung
Linearer, einfacher Einstieg
Gelungene Gamepad-Steuerung
Keinerlei Hilfen bei Rätseln
Hakelige Tastatur-Bedienung
Spieltiefe/Balance
Schönes Rätseldesign
Zahlreiche Minispiele
Charaktere mit Charakter
Größtenteils gelungener, immer familienfreundlicher Humor
Fantasy-Märchenwelt
Gut designte
Charaktere nehmen Bezug auf unsere Taten
Motivie-
rende Erzählweise
Lange Laufwege
Minispiele ohne Anspruch
Wertungsinfo
loge können nicht abgebrochen werden
Wie bei allen Episodenspielen vergeben wir
Grafik/Technik
Zwischensequenzen und Dia-
eine Noten-Prognose, die sich im Verlauf der
Staffel ändern kann und erst mit dem Test der
Hübsche Comic-Grafik
Schöne Details
Hölzerne Animationen
Seltene Fehler bei Schatten
letzten Folge finalisiert wird.
Fazit
Sound/Sprache
King’s Quest Episode 1 - Der seinen Ritter
stand ist nicht nur eine Neuerzählung des
1984er-Originals, sondern auch eine moderne Neuinterpretation. Die Mischung aus
Adventure- und Actioneinlagen ist gut gelungen, Witz, Setting und Erzählweise stimmen
Gute deutsche Sprecher
Passende Märchenmelodien
Lippensynchronität nicht vorhanden
Multiplayer
ebenfalls. Solltet ihr kein reines Adventure erwarten und für familienfreundlichen Humor of-
Nicht vorhanden
fen sein, solltet ihr dem Spiel eine Chance geben.
Hardware/Zubehör
Minimum: Win XP, Core 2 Duo 1,86 GHz, X2
2,4 GHz; 1 GB RAM; GF 8800 GT, Radeon
HD 4770; DX 9.0c; 13 GB HDD
Empfohlen: Win XP, Vista, 7; Core i3 2,93
GHz; 2 GB RAM; GF 8800 GT, Radeon HD
4770; DX 9.0c; 20 GB HDD
zum Inhaltsverzeichnis
zur Onlineversion dieses Artikels
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– Seite 8 –
King’s Quest Episode 1

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