Für alle: Aktuelle Leseprobe
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Inhaltsverzeichnis Editorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Tests King’s Quest Episode 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 F1 2015 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Legends of Eisenwald . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Kurztests Harvest Moon - Das verlorene Tal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Her Story . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Victor Vran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Previews Anno 2205 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Until Dawn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Valhalla Hills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Bounty Train . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Magazin Foto des Monats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Zahl des Monats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Testspiegel Juli 2015 Durch Klick auf die alphabetisch geordneten Spielenamen gelangt ihr zu den jeweiligen Artikeln auf GamersGlobal.de. Tests (3) Previews (4) • F1 2015 — [8.0] • Legends of Eisenwald — [7.5] • King’s Quest Episode 1 — [8.0] • • • • Kurztests (3) Anno 2205 – [Sehr gut] Bounty Train – [Angespielt] Until Dawn – [Gut] Valhalla Hills – [Angespielt] • Harvest Moon - Das verlorene Tal — [6.0] • Her Story — [7.0] • Victor Vran — [7.5] -Abo-Magazin – Seite 3 – Editorial Hommage an Robertas Klassiker King’s Quest Episode 1 Im Fantasy-Königreich Daventry kämpfen wir als angehender Ritter Graham gegen Drachen, erbeuten einen magischen Spiegel und steigen zum König auf. Die Neuauflage des Klassikers aus dem Jahr 1983 hat zwar diverse Parallelen zum Original und lässt Bekanntes und Bekannte auftreten, modernisiert das Spielprinzip aber mit Bedacht. Autor: Christoph Vent // Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal) // Veröffentlicht am 30.7.2015 // Artikel auf GG lesen // zum GG-Steckbrief Viele Parallelen, eigenes Spiel Mehr als 30 Jahre ist es her, dass Sierra unter Federführung von Roberta Williams das erste King’s Quest ver- ryelemente sowie Charaktere gemein. Hauptcharakter ist wie in öffentlichte. Bis 1998 erschienen sieben Nachfolger, doch dann implodier- den ersten beiden Serienteilen Graham, Ritter und König von Daventry. Moment: Strenggenommen ist unser Held noch gar kein te Sierra, wurde zu (oder Teil von) CUC, zu Cendant, zu Havas, Ritter. In Der seinen Ritter stand ist die Rahmenhandlung nämlich, zu Vivendi, zu Activision-Blizzard. Seitdem war es ruhig um die dass der altersschwache König Graham seiner Enkelin Gwendo- Adventure-Serie mit dem märchenhaften Setting, bei dem man alle paar Meter Sagenfiguren wie Rotkäppchen oder Schneewittchen begegnete. lyn erzählt, wie er zu diesem wurde. Beginnen sollen seine Abenteuer mit einer wahren Heldentat. So Die Rechte der Reihe sind über die eben beschriebene Mergerund Aufkaufkette immer noch bei Activision, und so haben vor einiger Zeit die Konzernstrategen dort beschlossen, eine der wichtigsten Serien der alten Sierra On-Line neu zu beleben. Das Stu- spielt ihr gleich zu Anfang in der Rückerzählung nach, wie Graham in einer finsteren Höhle unterhalb eines Brunnens einen fiesen Drachen bezwingt und einen Zauberspiegel an sich reißt. Kenner der Originale werden hier gleich zwei Anspielungen auf den ersten Teil erkennen – sowohl der Drache als auch der Spie- dio The Odd Gentlemen bekam die Aufgabe, den Klassiker aus gel waren schon dort von Bedeutung. Solltet ihr Verweise dieser dem Dornröschenschlaf zu erwecken, allerdings nicht in Form Art jedoch nicht erkennen, wird euch das kaum Spielspaß kosten: eines Remakes oder eines neunten Teils, sondern als Reboot. Die gut ausgearbeitete und witzige Story könnt ihr auch ohne jeg- Wir haben die erste Episode mit dem Namen Der seinen Ritter stand gespielt und sagen euch, warum wir einerseits sehr angetan, andererseits aber auch von diversen Kleinigkeiten genervt Die Neuinterpretation hat mit den Originalen nur noch einige Sto- liches Vorwissen genießen; Veteranen haben einige AtmosphäreBoni. sind. -Abo-Magazin – Seite 4 – King’s Quest Episode 1 Die Geschicklichkeitseinlagen und Quick-Time-Events sind nicht schwer, lockern den Adventure-Part aber auf. Adventure-Action-Hybrid tung verlangen. Auch werdet ihr nie mit unzähligen Items in eurem (etwas fummelig zu bedienenden) Inventar überschwemmt. Die King’s-Quest-Serie vereinte Point-and-Click mit Text- Der Inhalt eurer Tasche beschränkt sich auf maximal acht Objekte. Adventures, doch diese Zeiten sind zum Glück vorbei. Auch Neben den typischen Objektpuzzles warten auch immer wieder sonst scheuen sich The Odd Gentlemen nicht, das Adventure- gut designte Schalter- und Kombinationsrätsel auf euch. Als High- Spielprinzip um weitere Spielelemente zu erweitern. Gerade der Einstieg in der Drachenhöhle erinnert in nur wenigen Fällen an light neben den Ritterprüfungen, auf die wir aus Spoiler-Gründen nicht im Detail eingehen möchten, fallen uns hier vor allem zwei ein typisches Point-and-Click-Adventure. Die Handlung verläuft Rätsel ein, in denen wir mit einem anderen Ritter zusammenarbei- hier noch streng linear, gelegentlich gibt es ein kleines Schalterrätsel zu lösen. Stattdessen erwarten euch umso mehr Action- ten müssen. Das Problem: Er spricht eine andere Sprache. Passen wir also anfangs nicht auf, welche Aktion er bei welchem Aus- Abschnitte, in denen ihr rechtzeitig vor dem Monster (witzigerwei- druck ausführt, können wir später zunächst nur raten. se in zufällig herumstehenden Betten) in Deckung gehen, Fallen ausweichen oder die Flucht auf einem Fluss antreten müsst. Das Quicktime-Events ohne Anspruch geschieht über eher einfache QTE- oder GeschicklichkeitseinlaAls Abwechslung zum Adventure-Alltag prüfen die Entwickler euer gen. Können in regelmäßigen Abständen in diversen Minispielen. Das Erst mit dem zweiten Part der Geschichte, in dem Graham Gwendolyn erzählt, wie er überhaupt zum Ritter wurde, öffnet sich Der seinen Ritter stand langsam. Spätestens, nachdem ihr nach et- sind mal einfache Quicktime-Events, in denen ihr im passenden Moment die richtige Taste drücken müsst, mal kleine Geschicklichkeitseinlagen wie die eingangs erwähnte Flucht aus der Höhle, was mehr als einer Stunde den ersten Grundtest bestanden habt, entfaltet sich die offene Spielwelt von Daventry. Eure Aufgabe lautet nun, sowohl in einem Geschwindigkeits- als auch in einem in der ihr mit eurem Bogen Hindernisse aus dem Weg räumt. Die Idee dahinter gefällt uns sehr gut, allerdings werden die Spielchen kaum jemanden vor eine echte Herausforderung stellen. Außer- Stärketest euer Können unter Beweis zu stellen. Das gestaltet dem erreichen die Actioneinlagen nie die Dramatik eines Telltale- sich jedoch alles andere als leicht, denn Graham ist nicht gera- Adventures der Marke The Walking Dead. de ein Muskelprotz, außerdem fehlt ihm für das Pferderennen von seinem Gaul jede Spur. Wie ihr die Tests löst, erschließt sich erst Hin und wieder gibt es auch kleinere Entscheidungen zu fällen. nach und nach durch klassische Adventure-Knobeleien, in denen Weitreichende Auswirkungen auf den späteren Spielverlauf haben ihr zunächst Gegenstände sammeln und diese an der richtigen diese aber nicht. Welche der drei Alternativen wir beispielsweise Stelle verwenden müsst. auswählen, um den Drachen zu erledigen, spielt offenbar nicht die geringste Rolle. Trotzdem ist es nett, wenn sich die Waffenhändle- Klassische Kombinationskost rin darüber beschwert, dass sich jemand (wir natürlich) in ihrer Abwesenheit in ihrem Laden bedient hat, ohne zu bezahlen. Auf die- Die einfallsreichen Puzzles – beispielsweise gilt es Eichhörnchen mit einem Kuchen zu bestechen – sind zwar keine Selbstläufer, zu schwer fallen sie aber auch nicht aus. Auf eine Hotspot-Anzeige se Weise vermittelt uns King’s Quest immer wieder den Eindruck, dass unsere Taten zumindest kleine Auswirkungen haben und in der Spielwelt wahrgenommen werden. oder Hilfestellungen für die Lösungen verzichten die Entwickler komplett. Diese sind aber auch nicht notwendig: In der Regel sagen uns die Protagonisten wie das schrullige ältere Ehepaar im Hobbymagierladen oder der durchgeknallte Wunderkrämer klar, welchen Gegenstand sie für die von uns gewünschte Gegenleis- -Abo-Magazin – Seite 5 – King’s Quest Episode 1 In Daventry warten diverse verrückte Gestalten wie der Wunderkrämer, der seine Ziegen zu Einhörnern aufwertet. Humor mit Schmunzelgarantie Laufwege. Finden wir am einen Ende Daventrys einen Gegenstand, von dem wir annehmen, dass er ein Rätsel am anderen Viel Wert legen die Entwickler auf den Humor. Das fängt beim Ende löst, dauert es mehrere Minuten Fußweg bis zur möglichen märchenhaften Setting, in dem Ziegen schon mal per Pappe zum Einhorn gepimpt werden, an und geht hin bis zu den Charakteren. So hat jeder eurer Ritter-Gegenspieler seine eigene Persönlich- Bestätigung unserer Annahme – vor allem, weil Graham nicht unbedingt schnell unterwegs ist und auf eine Schnellreisefunktion verzichtet wird. keit – einer ist etwa eine Spur zu sehr von sich selbst überzeugt, ein anderer ist hinterlistig. Den größten Wert legen die Macher Viel schlimmer noch wirkt sich aus, dass sämtliche Dialoge und jedoch auf die Hauptfigur. Graham kommt in so gut wie allen Si- Zwischensequenzen nicht abgebrochen werden können. Das gilt tuationen tollpatschig daher und erinnert mit seinem Auftreten an auch für den Fall, dass wir einen Dialog versehentlich zum wieder- Guybrush Threepwood. Das sorgt immer wieder für Lacher, wobei holten Male auslösen oder nur noch mal kurz nachhören möchten, es auch einige Situationen gibt, in denen der stets familienfreundli- welchen Gegenstand wir besorgen sollen. Wer jetzt glaubt, dass che Humor über die Stränge schlägt und erzwungen wirkt. die Entwickler sich zu diesem Schritt ausschließlich aus Gründen der Spielzeitstreckung entschieden haben, dem sei gesagt, dass dies nicht nötig gewesen wäre: Für eine Einzelepisode überrascht King’s Quest Episode 1 – Der seinen Ritter stand mit einer soliden Spielzeit von ungefähr fünf Stunden. Sprachausgabe hui, Lokalisierung pfui Schon im Original musstet ihr einen Drachen bekämpfen. Die Grafik von King’s Quest besticht mit einer hübschen Comic- Für viel Charme sorgen jedoch insbesondere Gwendolyn und der alte Graham, die das Spielgeschehen an vielen Stellen aus dem Off kommentieren. Als wir beispielsweise versuchen, durch eine Dornenhecke zu laufen und dabei sterben, merkt unsere Enkelin an, dass wir doch bestimmt nicht so verrückt waren, so etwas zu versuchen – woraufhin wir an den letzten Speicherpunkt zurückgesetzt werden. Auch bei ungültigen Itemkombinationen hat sie oft einen witzigen Spruch auf Lager. Möchten wir unsere einzige Münze auf den Kopf hauen, kontert sie mit einem resoluten „Das ist doch Geldverschwendung“. gativ fallen uns lediglich die hölzernen Animationen vieler Charaktere auf, auch gelegentliche Fehler bei der Darstellung von Schatten sowie bei der Kollisionsabfrage müssten nicht sein. Akustisch kann uns die erste Episode nur auf den ersten Ton überzeugen: Die deutschen Sprecher machen einen guten Job, auch wenn sie nicht ganz an die englischen Stimmen inklusive Christopher Lloyd (Zurück in die Zukunft) als alter Graham herankommen. Bei der Lippensynchronität erlaubt sich die deutsche Version jedoch einige üble Schnitzer. So kommt es gerade zum Ende der Episode hin regelmäßig vor, dass sich die Münder mehrere Sekunden zu lange bewegen. Da wurde bei der Lokalisierung wohl Unnötige Komfortschnitzer nur auf die inhaltliche Übersetzung, nicht aber auf deren Länge Abseits des gerade in Actionszenen zu geringen Schwierigkeitsgrads wäre King’s Quest Episode 1 - Der seinen Ritter stand ein durchweg gelungenes Adventure – wären da nicht diverse Komfortmängel. Auf eine Karte der Spielwelt konnten wir etwa verzichten, auch wenn es einige Zeit dauerte, bis wir wussten, wohin welche Abzweigung im Wald führt. Nervig sind hingegen die langen -Abo-Magazin Optik inklusive eines zurückhaltenden Cel-Shading-Anstrichs. Ne- geachtet. Für die Steuerung würden wir euch auch am PC zum Gamepad raten. Zwar lässt sich Graham generell auch mit der Tastatur steuern, doch gerade bei der Navigation über die verschlungenen Wege ist ein Analogstick hier deutlich im Vorteil. Wobei die Maussteuerung natürlich mehr Retro-Feeling aufkommen lässt. – Seite 6 – King’s Quest Episode 1 Der gealterte König Graham erzählt seiner Enkelin von seinen Abenteuern im Fantasyreich von Daventry. Meinungskasten Christoph Vent lichkeitseinlagen – hiermit schaffen es die Entwickler ge- Die erste Episode von King’s Quest hatte konnt, sowohl Adventure-Fans zufriedenzustellen als auch mich bereits nach dem tollen Intro in der das Spielprinzip zu modernisieren. Überrascht war ich auch Drachenhöhle gepackt. Die Mischung aus über die recht lange Spielzeit von fünf Stunden. Wobei die modernem Comicstil, wunderbar abgedreh- auch ein wenig dadurch entsteht, dass ich weder Zwischen- tem Fantasysetting und familienfreundli- sequenzen noch Dialoge überspringen darf, und die Lauf- chem Humor hat einfach was. Mir macht es einfach Spaß, wege arg lang sind. Ohne diese Streckungen wäre ich im- gemeinsam mit Enkelin Gwendolyn den Erzählungen Gra- mer noch länger als bei den allermeisten anderen Episoden- hams zu lauschen und diese gleichzeitig nachzuspielen. Gut Spielen beschäftigt gewesen. Dennoch ist mein Fazit nach finde ich vor allem die Balance aus Rätseln und Geschick- Episode 1: Ja, davon hätte ich gerne mehr! -Abo-Magazin – Seite 7 – King’s Quest Episode 1 Test: King’s Quest Episode 1 Getestet auf: PC [8] Einstieg/Bedienung Linearer, einfacher Einstieg Gelungene Gamepad-Steuerung Keinerlei Hilfen bei Rätseln Hakelige Tastatur-Bedienung Spieltiefe/Balance Schönes Rätseldesign Zahlreiche Minispiele Charaktere mit Charakter Größtenteils gelungener, immer familienfreundlicher Humor Fantasy-Märchenwelt Gut designte Charaktere nehmen Bezug auf unsere Taten Motivie- rende Erzählweise Lange Laufwege Minispiele ohne Anspruch Wertungsinfo loge können nicht abgebrochen werden Wie bei allen Episodenspielen vergeben wir Grafik/Technik Zwischensequenzen und Dia- eine Noten-Prognose, die sich im Verlauf der Staffel ändern kann und erst mit dem Test der Hübsche Comic-Grafik Schöne Details Hölzerne Animationen Seltene Fehler bei Schatten letzten Folge finalisiert wird. Fazit Sound/Sprache King’s Quest Episode 1 - Der seinen Ritter stand ist nicht nur eine Neuerzählung des 1984er-Originals, sondern auch eine moderne Neuinterpretation. Die Mischung aus Adventure- und Actioneinlagen ist gut gelungen, Witz, Setting und Erzählweise stimmen Gute deutsche Sprecher Passende Märchenmelodien Lippensynchronität nicht vorhanden Multiplayer ebenfalls. Solltet ihr kein reines Adventure erwarten und für familienfreundlichen Humor of- Nicht vorhanden fen sein, solltet ihr dem Spiel eine Chance geben. Hardware/Zubehör Minimum: Win XP, Core 2 Duo 1,86 GHz, X2 2,4 GHz; 1 GB RAM; GF 8800 GT, Radeon HD 4770; DX 9.0c; 13 GB HDD Empfohlen: Win XP, Vista, 7; Core i3 2,93 GHz; 2 GB RAM; GF 8800 GT, Radeon HD 4770; DX 9.0c; 20 GB HDD zum Inhaltsverzeichnis zur Onlineversion dieses Artikels -Abo-Magazin – Seite 8 – King’s Quest Episode 1