Aion Cities XL Anno 1404 RAymAn RAving RAbbids 3 nARuto
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Aion Cities XL Anno 1404 RAymAn RAving RAbbids 3 nARuto
Fotos: Jörg Pitschmann Die Umbenennung wurde notwendig, weil die Messe Leipzig den bisherigen Namen nicht verkaufen wollte und trotz des BIU-Rückzugs weiterhin die Games Convention ausrichten will. Möglich also, dass es im nächsten Jahr zwei Computerspiel-Messen geben wird. Davon abgesehen war die letzte GC in der bekannten Form auch in diesem Jahr wieder sehr erfolgreich. Es gab zahlreiche interessante Spiele zu sehen, die im Laufe der nächsten Monate erscheinen werden. Redakteur Jörg Pitschmann stellt einige seiner persönlichen Highlights vor. Die Games Convention 2008 ist vorbei, aber Europas größte Messe für Computerspiele steht weiterhin im Mittelpunkt. Anders als in den Vorjahren geht es jedoch weniger um die präsentierten Neuheiten als vielmehr um die Zukunft der Messe. Denn ab 2009 wird die Veranstaltung unter dem Namen „Games Com“ in Köln stattfinden. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hatte den Vertrag mit der Messe Leipzig nicht verlängert und Köln den Zuschlag gegeben. Anno 1404 Naruto Ultimate Ninja Storm Ubisoft wird 2009 die erfolgreiche Aufbauserie fortsetzen. Am bekannten Spielprinzip wird sich nichts ändern. Man beginnt mit einem kleinen Schiff, erkundet Inseln und errichtet an geeigneter Position eine Siedlung, die zu einer großen Stadt heranwächst. Im Spielverlauf wird man auf eine – vom Computer gesteuerte – orientalische Kultur treffen, die erweiterten Handel sowie das Erlernen neuer Techniken ermöglicht. Leider ist diese Kultur nicht vom Spieler steuerbar. Das wichtigste Gebäude wird die Kaiserkathedrale sein, nach deren Errichtung die Stadt erst zu einer echten Metropole der frühen Neuzeit aufblühen soll. Fans von Comic-Prügeleien dürfen sich auf Ataris erste Umsetzung der beliebten Anime- und Mangareihe „Naruto“ für die PS3 freuen. Anders als bisher wird man sich diesmal vollkommen frei in einer 3D-Umgebung bewegen und muss nicht vorgegebenen Pfaden folgen. Außerdem wird es eine missionsbasierte Story geben, die sich an der Fernsehserie orientiert. 25 spielbare Charaktere und zahlreiche neue Kampftaktiken sollen für lange Konsolenabende sorgen. Rayman Raving Rabbids 3 Ubisoft schickt die weißen Hasen mit den schlechten Zähnen und ebensolcher Laune in die dritte Runde. Wer allerdings innovative Neuheiten im Spielprinzip erwartet hat, sieht sich getäuscht. Stattdessen gibt es die bewährte Vielzahl von abgedrehten und reichlich schrägen Minispielen. Erstmalig wird Nintendos so genanntes „Balance-Board“ zum Einsatz kommen, das eine Steuerung mit dem Allerwertesten ermöglicht. Das sieht nicht nur witzig aus, sondern macht auch eine Menge Spaß. Divinity 2: Ego Draconis Der Spieler geht zu Anfang des spannenden Rollenspiels von dtp entertainment auf Drachenjagd und lernt bald, sich selbst in ein feuerspeiendes Fabelwesen zu verwandeln. Gegenüber den Vorgängern hat sich vieles geändert. So gibt es verzweigte Missionen, und die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den weiteren Handlungsverlauf. Die Kameraführung, die dem Helden aus der Schulterperspektive folgt, ist übersichtlich gehalten und die Kämpfe sind spannend inszeniert. Grafisch bietet der neue „Divinity“-Teil viele Details und DirectX-10Unterstützung. Wenn das fertige Spiel das hohe Niveau der gezeigten Szenen hält, erwartet uns 2009 ein echter Rollenspiel-Knaller. (Jörg Pitschmann) Aion NC Soft präsentiert mit dem Online-Rollenspiel eine Art inoffiziellen Nachfolger des beliebten „Guild Wars“. Das Spiel wird zwar erst 2009 erscheinen, weiß aber schon jetzt mit einer schönen Grafik und detailliert gezeichneten Charakteren zu gefallen. Besonders interessant ist die Flugfähigkeit der Figuren, was nicht nur eine schnelle Fortbewegung ermöglicht, sondern auch spannende, taktisch fordernde Luftkämpfe. Cities XL Flashpoints angekündigtes Mehrspieler-Spektakel lässt sich inhaltlich als eine Art „Sim City“ im Internet beschreiben. Die Spieler erschaffen und bewirtschaften online komplette Städte. Das Aussehen der Metropolen hängt davon ab, welchen Weg die Spieler bei der Entwicklung ihrer virtuellen Stadt einschlagen. Daneben ist die Kommunikation untereinander von großer Bedeutung. So kann man die Metropolen anderer Teilnehmer besuchen, massiv Handel treiben und sich gegenseitig Nachrichten übermitteln. 24 ZH 5/08 ZH 5/08 25