Trivial Pursuit Classico - Hasbro Família Joga Junto
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Trivial Pursuit Classico - Hasbro Família Joga Junto
Cód. Produto: 01287 IDADE 14 + 2 ou + JOGADORES 0-3 ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES DE 03 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS. Componentes: 1 regra 1 tabuleiro 400 cartas com perguntas e respostas 1 dado 6 suportes de jogador 36 fichas coloridas Objetivo Ser o primeiro jogador a completar um suporte com seis fichas (uma de cada cor) e responder corretamente a uma pergunta na casa central do tabuleiro. O Jogo Na sua vez de jogar, lance o dado e avance com seu suporte o número completo de casas no tabuleiro. Qualquer que seja a cor da casa em que você parar, o jogador a sua direita pega a primeira carta do Preparação monte e lê a pergunta correspondente à cor da casa em 1. Peça a cada jogador que pegue um suporte que você está. Veja a tabela de vazio e o coloque categorias no fim da regra. na casa central As respostas das perguntas estão no do tabuleiro. verso das cartas. As cartas utilizadas 2. Embaralhe todas as cartas e devem ser colocadas no final do coloque-as no berço da caixa. baralho. 3. Deixe as fichas ao lado. Elas serão utilizadas durante a partida. Se, durante a partida, você cair na 4. Lance o dado para decidir quem casa central, poderá escolher qualquer categoria para responder. será o primeiro a jogar. Como avançar no tabuleiro Partindo do centro do tabuleiro, você pode avançar para qualquer direção dos raios centrais. Quando chegar ao círculo maior, poderá mover-se para a direita ou para a esquerda. Planeje muito bem seus movimentos para cair na casa que mais lhe convir. Quando partir em uma direção, você não poderá voltar atrás. Exemplo: se sortear o número “5”, não poderá contar 3 para a direita e 2 para a esquerda. Você também poderá ir de um lado a outro do tabuleiro cortando pelos raios centrais. Os jogadores podem ocupar a mesma casa do tabuleiro: basta colocar um suporte sobre o outro. Se acertar Ao responder corretamente a pergunta, lance novamente o dado e continue jogando. A vez passará para outro jogador quando você errar uma resposta. O número de vezes que um jogador pode lançar o dado em cada rodada é ilimitado. Se errar No momento em que o jogador errar uma resposta, ele deverá passar a vez ao jogador à sua esquerda. Para conseguir uma ficha No tabuleiro existem seis casas “CONQUISTE UMA FICHA”: (veja a figura abaixo), com a figura de uma ficha, cada qual de uma cor. Se acertar a pergunta ao cair em uma destas casas, o jogador poderá colocar uma ficha da mesma cor dentro do seu suporte e, em seguida, lançar o dado e continuar jogando. Se estiver em uma destas casas e errar a pergunta, na rodada seguinte o jogador deverá jogar o dado e sair da casa. Para voltar a tentar conseguir esta ficha, ele deverá cair nesta casa novamente. Se cair em uma casa em que você já tenha a ficha da mesma cor, deverá jogar como se fosse uma casa normal, respondendo corretamente à pergunta da cor da ficha para continuar a jogar. Porém, nesse caso, não ganha outra ficha de mesma cor. Casa “Jogue novamente” No tabuleiro existem doze casas “JOGUE NOVAMENTE”, com a figura de um dado. Quando parar em uma destas casas, você deverá lançar o dado novamente. considerar a resposta correta ou se é necessário dizer o nome e o sobrenome. Partida rápida Para jogar uma partida rápida, pode-se determinar que cada jogador poderá conquistar O vencedor apenas 4 ou 5 fichas, à sua Assim que conseguir a sexta ficha, escolha, antes de voltar à casa você deverá voltar à casa central, central para vencer o jogo. com o lançamento exato do dado. Se passar direto, continuará Ganhar na primeira rodada jogando até cair no centro do Você pode ganhar já na sua tabuleiro com o número exato. primeira rodada! Basta você ir Quando chegar à casa central, os acertando as respostas demais jogadores escolhem uma consecutivamente e completar das categorias de perguntas que seu suporte com as 6 fichas. Mas para isso acontecer você não você deverá responder. Se errar, você deverá abandonar a pode errar nenhuma pergunta, senão você perde a vez. Os seus casa central na sua próxima oponentes que ainda não rodada e continuar jogando até jogaram podem tentar tirar o número exato no dado semelhante proeza, e se também para voltar à casa central. conseguirem será um empate. Se acertar, será o vencedor da partida! Jogo em equipe Trivialidades do Trivial Nota: Não é necessário dar em sua resposta as explicações que aparecem entre parênteses em algumas cartas. Regras caseiras Antes de começar a partida, deve-se determinar o tempo máximo para responder a cada pergunta e também a precisão das respostas. Exemplo: se vale acertar somente o nome para Quando houver um grupo grande de jogadores, pode-se dividir o grupo em equipes, distribuindo aqueles considerados fortes em determinadas categorias entre as equipes. Para evitar confusão, os jogadores podem escolher um líder para dar as respostas. BOM DIVERTIMENTO! Cada cor corresponde a uma categoria: Azul – PL – Pessoas & Lugares Povos e costumes, Personalidades de destaque, Lugares do Brasil e do mundo, incluindo monumentos, cidades importantes, pontos turísticos, fronteiras e referências geográficas como montanhas, rios, etc. Marrom – AE – Artes & Entretenimento Música clássica e popular, cinema, televisão, teatro, literatura, artes plásticas, histórias em quadrinhos, rádio, televisão, etc... Também perguntas sobre artistas (ex.: Pablo Picasso, Luís de Camões, Beatles, etc.). Amarela – H – História História Geral e História do Brasil, da Antiguidade aos dias de hoje, Personalidades da história do Brasil e do mundo. Verde – CN – Ciências & Natureza Ciências exatas, incluindo Física, Matemática, Química, Biologia, fenômenos naturais, zoologia e botânica, Descobertas científicas e tecnológicas. Laranja – EL – Esportes & Lazer Todos os tipos de esportes, olimpíadas, copas do mundo. Há também perguntas sobre jogos de mesa, atividades físicas ou intelectuais, ao ar livre ou não. Rosa – V – Variedades Inclui perguntas de todas as outras categorias, além de assuntos que não caem em categoria alguma como superstições, culinária, religiões, etc. Este jogo foi desenvolvido com base em dados e fatos existentes até a data de sua edição. Dados e fatos futuros podem gerar a desatualização de algumas respostas. Caso você tenha alguma dúvida sobre este produto, escreva para Caixa Postal 21152 CEP: 04602-970 - São Paulo - SP - Brasil ou envie e-mail para: [email protected] DISTRIBUÍDO POR: HASBRO DO BRASIL INDÚSTRIA E COMÉRCIO DE BRINQUEDOS E JOGOS LTDA. CNPJ: 08.743.754/0002-24 Av. Tamboré, 1400 - Complemento 1440 - Sala M-15 CEP 06460-000 - Tamboré - Barueri - SP TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. 0-3 ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES DE 03 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS.
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