Trivial Pursuit Classico - Hasbro Família Joga Junto

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Trivial Pursuit Classico - Hasbro Família Joga Junto
Cód. Produto: 01287
IDADE
14
+
2 ou +
JOGADORES
0-3
ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES
DE 03 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS.
Componentes:
1 regra
1 tabuleiro
400 cartas com perguntas e respostas
1 dado
6 suportes de jogador
36 fichas coloridas
Objetivo
Ser o primeiro jogador a
completar um suporte com seis
fichas (uma de cada cor) e
responder corretamente a uma
pergunta na casa
central do tabuleiro.
O Jogo
Na sua vez de jogar, lance o dado e
avance com seu suporte o número
completo de casas no tabuleiro.
Qualquer que seja a cor da casa em
que você parar, o jogador a sua
direita pega a primeira carta do
Preparação
monte e lê a pergunta
correspondente à cor da casa em
1. Peça a cada jogador
que pegue um suporte
que você está. Veja a tabela de
vazio e o coloque
categorias no fim da regra.
na casa central
As respostas das perguntas estão no
do tabuleiro.
verso das cartas. As cartas utilizadas
2. Embaralhe todas as cartas e
devem ser colocadas no final do
coloque-as no berço da caixa.
baralho.
3. Deixe as fichas ao lado. Elas
serão utilizadas durante a partida. Se, durante a partida, você cair na
4. Lance o dado para decidir quem casa central, poderá escolher
qualquer categoria para responder.
será o primeiro a jogar.
Como avançar no tabuleiro
Partindo do centro do tabuleiro,
você pode avançar para qualquer
direção dos raios centrais. Quando
chegar ao círculo maior, poderá
mover-se para a direita ou para a
esquerda. Planeje muito bem seus
movimentos para cair na casa que
mais lhe convir.
Quando partir em uma direção,
você não poderá voltar atrás.
Exemplo: se sortear o número “5”,
não poderá contar 3 para a direita
e 2 para a esquerda.
Você também poderá ir de um lado
a outro do tabuleiro cortando pelos
raios centrais.
Os jogadores podem ocupar a
mesma casa do tabuleiro: basta
colocar um suporte sobre o outro.
Se acertar
Ao responder corretamente a
pergunta, lance novamente o
dado e continue jogando. A vez
passará para outro jogador
quando você errar uma resposta.
O número de vezes que um
jogador pode lançar o dado em
cada rodada é ilimitado.
Se errar
No momento em que o jogador
errar uma resposta, ele deverá
passar a vez ao jogador à sua
esquerda.
Para conseguir uma ficha
No tabuleiro existem seis casas
“CONQUISTE UMA FICHA”: (veja
a figura abaixo), com a figura de
uma ficha, cada qual de uma cor.
Se acertar a pergunta ao cair em
uma destas casas, o jogador
poderá colocar uma ficha da
mesma cor dentro do seu suporte
e, em seguida, lançar o dado e
continuar jogando.
Se estiver em uma destas casas e
errar a pergunta, na rodada seguinte
o jogador deverá jogar o dado e sair
da casa. Para voltar a tentar
conseguir esta ficha, ele deverá cair
nesta casa novamente.
Se cair em uma casa em que você já
tenha a ficha da mesma cor, deverá
jogar como se fosse uma casa
normal, respondendo corretamente
à pergunta da cor da ficha para
continuar a jogar. Porém, nesse caso,
não ganha outra ficha de mesma cor.
Casa “Jogue novamente”
No tabuleiro existem doze casas
“JOGUE NOVAMENTE”, com a
figura de um dado. Quando parar
em uma destas casas, você
deverá lançar o dado novamente.
considerar a resposta correta ou
se é necessário dizer o nome e o
sobrenome.
Partida rápida
Para jogar uma partida rápida,
pode-se determinar que cada
jogador poderá conquistar
O vencedor
apenas 4 ou 5 fichas, à sua
Assim que conseguir a sexta ficha, escolha, antes de voltar à casa
você deverá voltar à casa central, central para vencer o jogo.
com o lançamento exato do
dado. Se passar direto, continuará Ganhar na primeira rodada
jogando até cair no centro do
Você pode ganhar já na sua
tabuleiro com o número exato.
primeira rodada! Basta você ir
Quando chegar à casa central, os acertando as respostas
demais jogadores escolhem uma consecutivamente e completar
das categorias de perguntas que seu suporte com as 6 fichas. Mas
para isso acontecer você não
você deverá responder.
Se errar, você deverá abandonar a pode errar nenhuma pergunta,
senão você perde a vez. Os seus
casa central na sua próxima
oponentes que ainda não
rodada e continuar jogando até
jogaram podem tentar
tirar o número exato no dado
semelhante proeza, e se também
para voltar à casa central.
conseguirem será um empate.
Se acertar, será o vencedor da
partida!
Jogo em equipe
Trivialidades do Trivial
Nota: Não é necessário dar em
sua resposta as explicações que
aparecem entre parênteses em
algumas cartas.
Regras caseiras
Antes de começar a partida,
deve-se determinar o tempo
máximo para responder a cada
pergunta e também a precisão
das respostas. Exemplo: se vale
acertar somente o nome para
Quando houver um grupo grande
de jogadores, pode-se dividir o
grupo em equipes, distribuindo
aqueles considerados fortes em
determinadas categorias entre as
equipes. Para evitar confusão, os
jogadores podem escolher um
líder para dar as respostas.
BOM DIVERTIMENTO!
Cada cor corresponde a uma categoria:
Azul – PL – Pessoas & Lugares
Povos e costumes, Personalidades
de destaque, Lugares do Brasil e do
mundo, incluindo monumentos,
cidades importantes, pontos
turísticos, fronteiras e referências
geográficas como montanhas, rios,
etc.
Marrom – AE – Artes &
Entretenimento
Música clássica e popular, cinema,
televisão, teatro, literatura, artes
plásticas, histórias em quadrinhos,
rádio, televisão, etc... Também
perguntas sobre artistas (ex.: Pablo
Picasso, Luís de Camões, Beatles,
etc.).
Amarela – H – História
História Geral e História do Brasil,
da Antiguidade aos dias de hoje,
Personalidades da história do Brasil
e do mundo.
Verde – CN – Ciências & Natureza
Ciências exatas, incluindo Física,
Matemática, Química, Biologia,
fenômenos naturais, zoologia e
botânica, Descobertas científicas e
tecnológicas.
Laranja – EL – Esportes & Lazer
Todos os tipos de esportes,
olimpíadas, copas do mundo.
Há também perguntas sobre jogos
de mesa, atividades físicas ou
intelectuais, ao ar livre ou não.
Rosa – V – Variedades
Inclui perguntas de todas as outras
categorias, além de assuntos que
não caem em categoria alguma
como superstições, culinária,
religiões, etc.
Este jogo foi desenvolvido com base em dados e fatos existentes até a
data de sua edição. Dados e fatos futuros podem gerar a desatualização
de algumas respostas.
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0-3
ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES
DE 03 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS.

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