Computasseia - Arquivo de Mon
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Computasseia - Arquivo de Mon
* Instituição * * Instituição * * Instituição * Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional Computação e Sociedade, Software Computação e Sociedade, Hardware, Software Amazon.com Inc. Apple Inc. * Instituição * * Instituição * * Instituição * Computação e Sociedade, Software Computação e Sociedade, Software Facebook Inc. FSF (Free Software Foundation) Hardware, Software, Computação e Sociedade, Gestão de Dados * Instituição * * Instituição * * Instituição * Hardware, Software Computação e Sociedade, Hardware, Software Computação e Sociedade ACM (Association for Computing Machinery) IBM (International Business Machines Corp.) IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) Google Inc. Instituto Anita Borg para Mulheres e Tecnologia 1976 Apple Inc. é uma empresa multinacional norte-americana com o objetivo principal de projetar e comercializar eletrônicos de consumo, softwares e computadores pessoais. Fundada em 1976 por Steve Wozniak, Steve Jobs e Ronald Wayne e após a incorporação em 1977, a empresa foi d en om i na da A p p l e C o m p u t e r I n c . , entretanto retirou a palavra "Computer" em 2007 para refletir sua diversidade de serviços. Seus produtos mais conhecidos inc luem a li nh a d e c om pu ta d or es Macintosh, o iPod, o iPhone, o iPad, o sistema operacional OS X, o iTunes, as suítes de software iLife e iWork e o iOS (sistema operacional móvel). Em virtude da sua filosofia de design estético e da publicidade, a Apple estabeleceu uma reputação única na indústria. Computação e Sociedade, Hardware, Software 1994 Amazon.com Inc. é uma empresa transnacional de comércio eletrônico com sede em Seattle (EUA), fundada em 1994 por Jeff Bezos. É a maior varejista baseada em internet dos EUA. A Amazon.com começou como uma livraria on-line e depois foi incluindo produtos, tais como: DVDs, Blurays, streamings de vídeos e de MP3s, roupas, móveis, dentre outros. A empresa também produz eletrônicos como e-readers e provedores de sinal de TV, sendo a maior fornecedor mundial de serviços de infraestrutura de Nuvem (IaaS). A Amazon.com possui sites de varejo separados para outros países como França, Canadá, Brasil, China, dentre outros. A Amazon.com também é reconhecida pelo uso de Sistemas de Recomendação com os quais a mesma obtém grande vantagem competitiva. Computação e Sociedade, Software 1947 A ACM (Association for Computing Machinery) foi fundada em 1947 na cidade de Nova Iorque (EUA) como sendo a primeira sociedade científica e educacional dedicada exclusivamente à Computação. Além de possuir mais de 50 publicações periódicas e eventos regulares, a ACM patrocina outros eventos ligados à Ciência da Computação como o Campeonato Mundial de Programação da ACM (ACM/ICPC, sigla em inglês) e já patrocinou alguns eventos históricos importantes, como o desafio de xadrez entre Garry Kasparov e o computador Deep Blue da IBM. O mais importante dos prêmios oferecidos pela ACM é o Prêmio Turing, considerado o Prêmio Nobel da Computação. Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional Apple Inc. Amazon.com Inc. ACM (Association for Computing Machinery) 1998 1985 2004 Google Inc. é uma empresa multinacional de serviços online nos EUA. Fundada por Larry Page e Sergey Brin em 1998, com sua oferta pública inicial realizada em 2004. Seu primeiro serviço foi o motor de buscas Google Search, sendo atualmente a ferramenta de busca mais utilizada em todo mundo. A empresa também oferece software de e-mail (Gmail), navegador web (Google Chrome), mensagens instantâneas (Google Talk) e o desenvolvimento do sistema oper aci ona l An dro id p ara celulares, dentre outros. Os serviços Google são executados através de mais de um milhão de servidores em data centers ao redor do mundo, processando mais de um bilhão de solicitações de pesquisa e vinte petabytes de dados gerados por usuários todos os dias. A FSF (Free Software Foundation) é uma organização sem fins lucrativos, fundada em 1985 por Richard Stallman, que se dedica a eliminação de restrições sobre a cópia, estudo e modificação de programas de computadores. Para tanto, promove o desenvolvimento e o uso de Software Livre em todas as áreas da computação, particularmente, a desenvolver o sistema operacional GNU e suas ferramentas. Até meados da década de 90, a Fundação dedicava-se mais à escrita do software. Atualmente, já existem muitos projetos independentes de Software Livre, desta forma, a FSF dedica-se mais aos aspectos legais e estruturais da comunidade de Software Livre. Facebook Inc. é uma corporação e uma rede social fundada em 2004 por Mark Zuckerberg e por seus colegas de quarto de faculdade: Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz e Chris Hughes. Em 4 de outubro de 2012, o Facebook atingiu a marca de 1 bilhão de usuários ativos, recebendo o reconhecimento por isso como a maior rede social de todo o mundo. O Facebook tem como uma de suas estratégias adquirir empresas e serviços dos quais considera sucesso de engajamento de usuários, como Instagram e Whatsapp. Este último foi adquirido em uma das maioroes transações comerciais de tecnologia da história, por U$ 22 bilhões. Computação e Sociedade, Software Computação e Sociedade, Software Google Inc. FSF (Free Software Foundation) Facebook Inc. 1997 1963 1911 Hardware, Software, Computação e Sociedade, Gestão de Dados O Instituto Anita Borg para Mulheres e Tecnologia (Anita Borg Institute for Women and Technology) é uma organização norte-americana sem fins lucrativos, fundada pela cientista da computação Anita Borg em 1997. O objetivo principal do instituto é recrutar, reter e promover mulheres na tecnologia. Dentre os prêmios e eventos do Insituto, destaca-se a Conferência Grace Hopper de Celebração das Mulheres na Computação (Grace Hopper Celebration of Women in Computing), como o maior encontro mundial de mulheres da área de Computação. Computação e Sociedade Instituto Anita Borg para Mulheres e Tecnologia O IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) é uma organização norte-americana profissional sem fins lucrativos. É a maior (em número de instituições) organização profissional do mundo. O IEEE foi formado em 1963 pela fusão do Instituto de Engenheiros de Rádio (IRE) com o Instituto Americano de Engenheiros Eletricistas (AIEE). O IEEE agrega sócios de diversas áreas, tais como: Engenharia Elétrica, Engenharia da Computação, Ciência da Computação, Telecomunicações, dentre outras. Sua meta é promover conhecimento nos campos da Engenharia Elétrica, Eletrônica e Computação. Um de seus papéis é o estabelecimento de Padrões para formatos de dispositivos. A IBM (International Business Machines Corp.) é uma empresa norte-americana com uma história que remonta ao século XIX. Fundada por Ranlett Flint, a IBM fabrica e vende Hardware e Software, oferecendo ainda serviços de infraestrutura, de hospedagem e de consultoria nas áreas que vão desde super computadores até a nanotecnologia. Com quase 400 mil colaboradores em 150 países de todo o mundo, a IBM é considerada a maior empresa de TI no mundo. Alguns de seus mais famosos produtos incluem o Deep Blue, primeiro computador a vencer um campeão de xadrez (Garry Kasparov) e o Watson, uma i nt el i gê nc i a a rt i fic ia l ca pa z de responder perguntas em linguagem natural. Computação e Sociedade, Hardware, Software Hardware, Software IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) IBM (International Business Machines Corp.) * Instituição * * Instituição * * Instituição * Hardware Computação e Sociedade, Hardware, Software Hardware, Teoria Matemática e Computacional Intel Corporation Microsoft Corporation Bletchley Park * Instituição * * Instituição * * Instituição * Gestão de Dados, Software Hardware Gestão de Dados, Hardware, Software Oracle Corporation Qualcomm Inc. CISCO Systems * Instituição * * Instituição * * Evento * Computação e Sociedade Computação e Sociedade, Gestão de Dados Gestão de Dados, Software ® SBC (Sociedade Brasileira de Computação) Yahoo! Inc. ARPAnet (Advanced Research Projects Agency Network) 1938 Bletchley Park foi uma antiga instalação militar, localizada em Milton Keynes, Buckinghamshire (Inglaterra), dedicada a decifrar códigos utilizados pelos países do Eixo para criptografar suas mensagens durante a II G u er r a M un d i a l. O encurtamento da guerra em até quatro anos é atribuído à inteligência produzida em Bletchley Park, já que sem ela o seu resultado seria incerto. Mais de 12.000 pessoas diferentes (cerca de 80% são mulheres) que trabalharam no local em vários pontos ao longo da guerra. Dentre elas destaca-se Alan Turing, influente cientista que revolucionou vários conceitos da área de computação. Atualmente, Bletchley Park é uma atração turística, r ece ben do m ilh are s de visitantes durante todo ano. Hardware, Teoria Matemática e Computacional 1975 Microsoft Corporation é uma empresa transnacional, com sede em Redmond, Washington (EUA). A Microsoft desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares, computadores e serviços pessoais. Fundada por Bill Gates e Paul Allen em 1975 para desenvolver e vender interpretadores BASIC para o computador Altair 8800, a empresa posteriormente dominou o mercado de sistemas operacionais de computadores pessoais com o MS-DOS na década de 80, seguido pelo Microsoft Windows (seu produto de maior sucesso). Outros produtos incluem o buscador Bing, os consoles de videogames Xbox, o MSN (chat online) e telefones celulares (com a Nokia e o Windows Phone). Atualmente é a maior produtora de softwares do mundo. Computação e Sociedade, Hardware, Software 1968 Intel Corporation é uma multinacional de tecnologia com sede em Santa Clara, Califórnia (EUA), que foi fundada em 1968 por Robert Noyce, Gordon Moore e Andrew Grove. A Intel é uma das maiores e mais valiosas fabricantes de chips do mundo. A engenheira da Intel criou a série de m ic ro p ro ce s sa do r es X8 6 , o s m a is encontrados nos computadores pessoais. A Intel fornece processadores para alguns fabricantes de sistemas operacionais, assim como: Apple, HP e Dell. A Intel também produz chipsets de placas-mãe, memória flash, chips gráficos, e outros dispositivos relacionados às comunicações e a computação. A Intel é creditada por criar o primeiro chip de microprocessador comercial do mundo em 1971. Hardware Bletchley Park Microsoft Corporation Intel Corporation 1984 1985 1977 CISCO Systems é uma companhia multinacional norte-americana sediada em San José, Califórnia (EUA). A atividade principal da CISCO é oferecer soluções de redes e de comunicações, fabricando e vendendo com grande destaque no mercado de roteadores e switches ou até mesmo na prestação de serviços por meio de suas sub sidiár ias . N o c om eç o d e su as operações, a CISCO apenas fabricava roteadores de grande porte para empresas, mas gradualmente diversificou o seu negócio, atendendo também ao consumidor final com tecnologias como o Voip. A CISCO também possui uma série de certificações profissionais, ministrando em diversas Universidades e Instituições de Ensino (inclusive no Brasil) cursos de Segurança de Redes de Computadores. Qualcomm Inc. é uma multinacional fundada por Andrew Cohen, Andrew Viterbi, Adelia Coffman, Franklin Antonio, Harvey White, Irwin Mark Jacobs e Klein Gilhousen, localizada em San Diego, Califórnia (EUA). A Qualcomm fabrica semicondutores e também projeta e comercializa outros produtos e serviços de telecomunicações sem fio. Ela deriva da maior parte de sua receita na fabricação de chips e dos negócios de licenciamento de patentes. A Qualcomm possui 224 filiais em todo o mundo. Oracle Corporation é uma empresa de tecnologia, com sede em Redwood City, Califórnia (EUA), que foi fundada por Ed Oates, Larry Ellison e Bob Miner. É uma empresa especialista, principalmente, em desenvolvimento e comercialização de software de Banco de Dados e suas tecnologias, de sistemas de Engenharia de Nuvem e de produtos de software empresarial e, em particular, das suas p r ó p r i a s m a r c a s d e s i s t em a s d e gerenciamento de banco de dados (SGBDs). Em 2011, a Oracle foi a segunda maior fabricante de software em termos de receitas, após a Microsoft. Gestão de Dados, Hardware, Software Hardware Gestão de Dados, Software CISCO Systems Qualcomm Inc. Oracle Corporation 1969 1994 1978 A ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network) foi uma rede de comutação de pacotes, sendo a primeira rede a implementar o protocolo TCP/IP. Ambas as tecnologias que formaram as bases técnicas da Internet. ARPAnet foi inicialmente financiada pela Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos. A metodologia de comutação de pacotes empregada na ARPANET foi baseada em conceitos dos cientistas Leonard Kleinrock, Paul Baran, Donald Davies e Lawrence Roberts. Os protocolos de comunicação TCP/IP foram desenvolvidos para ARPANET pelos cientistas Robert Kahn e Vint Cerf, e conceitos incorporados por Louis Pouzin para o projeto francês CYCLADES Computer Network. Gestão de Dados, Software ARPAnet (Advanced Research Projects Agency Network) A Yahoo! Inc. é uma empresa de serviços de i nt er ne t co m sede e m Sun ny val e, Califórnia (EUA). Foi fundada por Jerry Yang em 1994 e incorporada em 1995. Opera um portal de internet, um diretório web e outros serviços, incluindo o Yahoo Mail, Yahoo Messenger, o Yahoo Groups, batepapos e jogos online, vários portais de notícias, de informações, de compras online e de leilões. Muitos destes são baseados em serviços independentes, dos quais o Yahoo comprou, assim como o EGroups, o GeoCities e o Rocketmail. Em 2008, a Microsoft desejou comprar a Yahoo por 44,6 bilhões de dólares, porém a Yahoo rejeitou oficialmente a oferta, alegando que a Microsoft subestima o valor da empresa no mercado. Computação e Sociedade, Gestão de Dados Yahoo! Inc. A SBC foi criada em 1978 como uma organização científica e educacional dedicada ao avanço da Ciência da Computação e às tecnologias e suas aplicações associadas. Sua sede é localizada em Porto Alegre - RS. A SBC agrega pesquisadores, estudantes e profissionais que trabalham em vários campos da Computação, sendo a maior sociedade do tipo na América do Sul. Entre os seus objetivos estão: incentivar atividades de ensino, pesquisa e desenvolvimento em computação no Brasil e zelar pela preservação e aprimoramento do espírito crítico, responsabilidade profissional e personalidade nacional da comunidade de Computação. Computação e Sociedade SBC (Sociedade Brasileira de Computação) * Evento * * Evento * Memória Unidade Lógica/Aritmética Unidade de Controle Acumulador Entrada Saída Hardware, Teoria Matemática e Computacional * Evento * c@VA t@IC x@½C y@RC z@NC INTEGERS +5 →c →t +t TESTA Z -t ENTRY Z SUBROUTINE 6 →z +tt →y →x +tx →y →x +z+cx CLOSE WRITE 1 Software Hardware, Software Arquitetura de von Newmann Autocode, primeira família de compiladores Bertie the Brain, primeiro jogo eletrônico interativo para computador * Evento * * Evento * * Evento * <a href="http://www.sbc.org.br/"> Link para o site da SBC </a> Hardware Hardware Software Computador Colossus ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) HTML (HyperText Markup Language) * Evento * * Evento * * Evento * #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello, world\n"); } Tux, Mascote Oficial do Sistema Operacional Linux Software Software Linguagem C Linux Kernel Hardware Máquina de Anticítera, primeiro computador analógico 1950 1952 Bertie The Brain foi um jogo de computador construído por Josef Kates em 1950 para a Exposição Nacional do Canadá, no mesmo ano. Uma máquina de quatro metros de altura permitia que os participantes jogassem um jogo da velha contra uma inteligência artificial. A máquina já contava com um nível de dificuldade ajustável. Usada como demonstração de tecnologia de tubo de Additron (nunca comercialmente adotada) e foi desmontada depois de duas semanas em exibição, no final da exposição. Autocode é o nome dado à primeira família de compiladores produzida a partir do ano de 1952 por vários nomes, dentre eles: Alick Edwards Glennie (Universidade de Manchester), Kathleen Booth (Birkbeck College) e posteriormente Tony Brooker (Universidade de Cambridge). Autocode é um termo genérico. Os Autocodes para diferentes máquinas não foram necessariamente relacionados como são, por exemplo, as diferentes versões do FORTRAN. Atualmente, o termo é usado para referir-se à família dos primeiros idiomas descendentes dos sistemas Autocoder Manchester Mark 1, que foram semelhantes de forma geral. Hardware, Software Software 1946 A Arquitetura de von Neumann é uma arquitetura de computador que demonstra a possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim, manipular tais programas. Esta arquitetura é um modelo de um computador digital que utiliza uma unidade de processamento (CPU) composta por uma unidade lógica aritmética (ULA), uma unidade de controle (UC) e uma unidade de armazenamento. Hardware, Teoria Matemática e Computacional Bertie the Brain, primeiro jogo eletrônico interativo para computador Autocode, primeira família de compiladores Arquitetura de von Newmann 1993 1946 1943 HTML é uma linguagem de marcação padrão usada para criar páginas web, proposta por Sir Timothy John Berners-Lee em 1993. Junto com as linguagens CSS e JavaScript, a HTML é uma tecnologia fundamental para a criação de páginas web, bem como para criar interfaces de usuário para aplicações móveis e web. HTML descreve a estrutura de uma página semanticamente e, antes do advento da CSS, incluía sugestões para a apresentação ou aparência da página web. O ENIAC foi o primeiro computador digital eletrônico de grande escala. Foi criado em 1946 pelos cientistas estadunidenses John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company. O ENIAC começou a ser desenvolvido em 1943, durante a Segunda Guerra Mundial, para computar trajetórias balísticas. Porém, tornou-se operacional somente após o final da guerra. Sua capacidade de processamento era de 5.000 operações por segundo. Para efetuar a sua programação, precisava de uma grande quantidade de pessoas, as quais percorriam as filas de interruptores efetuando as instruções necessárias. Isso era feito por uma equipe de 6 mulheres, entretanto, elas só tiveram a importância de seus trabalhos reconhecidos formalmente em 1997. Colossus foi um computador inglês projetado em Bletchley Park, durante a Segunda Guerra Mundial por um grupo liderado por Tommy Flowers, para fazer a criptoanálise de códigos ultrassecretos que foram criados com a máquina Lorenz SZ 40/42 e utilizados pelos nazistas. Feito em duas versões, em 1943 e 1944, respectivamente, mesmo quando a guerra se encerrou dez anos depois, Colossi ainda estava em operação. Utilizando símbolos perfurados em fitas de papel, o equipamento processava a uma velocidade de 25 mil caracteres por segundo. Não deve ser confundido com a Bomba eletromecânica criada pela equipe liderada por Alan Turing para a criptoanálise da Máquina Enigma. Software Hardware Hardware HTML (HyperText Markup Language) ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) Computador Colossus -87 1991 1972 A Máquina de Anticítera é um computador analógico antigo que era usado para prever posições astronômicas e eclipses p a r a e f e it o s a s t r o l ó g i c o s e d e calendário, tais como: as Olimpíadas e os ciclos dos antigos Jogos Olímpicos. Geralmente, era referido como o primeiro computador analógico conhecido, já que a qualidade e a complexidade da fabricação do mecanismo não têm pares conhecidos durante o período helenístico. Sua c on st r uç ão d e m o n s t r a t e o r i a s d e astronomia e de matemática desenvolvidas pelos gregos. O Linux Kernel forma a estrutura base ( n ú c l e o) d o s is t e m a o pe r a c io n a l GNU/Linux, que é um sistema operacional tipo UNIX. O Linux foi concebido por Linus Torvalds, que na época era estudante do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Helsinki na Finlândia, com ajuda de vários programadores v o l u n t á ri o s p o r m e i o d a U se n e t (antecessora da Internet) em 1991. O núcleo Linux é um dos exemplos mais proeminentes de software livre, pois pode prover alicerce para o desenvolvimento e execução de outros softwares livres. O Linux Kernel é distribuído sob a licença GNU General Public License versão 2 ( G P L v 2 ), s e n do d e s en v o l vi d o p o r colaboradores em todo o mundo. C é uma linguagem de programação imperativa de uso geral, suportando programação estruturada, escopo lexical de variáveis, recursão e tipos estáticos. Foi criada por Dennis Ritchie em 1972 na Bell Labs para re-implementação do Unix. C fornece construções que mapeiam de forma eficiente instruções de máquina, assim tem encontrado uso duradouro em aplicações codificadas originalmente em Linguagem Assembly, incluindo sistemas operacionais. Ela se tornou uma das linguagens mais utilizadas de todos os tempos, com compiladores disponíveis para a maioria das arquiteturas e sistemas operacionais. C foi padronizada pelo ANSI (American National Standards Institute) em 1989 e pela ISO (International Organization for Standardization) em 1990. Hardware Software Software Linux Kernel Linguagem C Máquina de Anticítera, primeiro computador analógico * Evento * * Evento * * Evento * Teoria Matemática e Computacional Teoria Matemática e Computacional Computação e Sociedade Máquina de Turing Máquina Diferencial Marco Civil da Internet * Evento * * Evento * * Evento * Hardware, Gestão de Dados Gestão de Dados Software, Teoria Matemática e Computacional ... Fita ... Ponteiro de leitura/escrita Programa Primeiro Circuito Integrado (CHIP) Operacional Modelo Relacional Primeiro Programa de Computador Analógico * Evento * * Evento * * Evento * Hardware, Software Hardware Hardware Supercomputador Cray-1 Transistor WEIZAC (Weizmann Automatic Computer) 2014 1822 1936 O Marco Civil da Internet é oficialmente chamado de Lei N° 12.965/14. Esta lei regula o uso da Internet no Brasil, por mei o da p rev is ão de pr in cí p io s, garantias, direitos e deveres para quem usa a rede, bem como da determinação de diretrizes para a atuação do Estado. O projeto surgiu em 2009 e foi aprovado na Câmara dos Deputados e no Senado Federal em 2014, sendo sancionado pela presidenta Dilma Rousseff. O texto do projeto trata de temas como neutralidade da rede, privacidade, retenção de dados, função social da rede, garantia de liberdade de expressão e transmissão de conhecimento, além de impor obrigações de responsabilidade civil aos usuários e provedores. A Máquina Diferencial é uma calculadora mecânica automática que foi projetada para ta bular funções polinomiais. Fora proposta por Charles Babbage em um artigo de 1822, mas não pôde ser construída por conta das limitações tecnológicas da época. O nome deriva do método de diferenças divididas, uma forma de interpolação usando um pequeno conjunto de coeficientes polinomiais. A maioria das funções matemáticas pode ser aproximada por polinômios, então a tal máquina pode calcular muitas tabelas úteis de números. A dificuldade histórica na produção de tabelas estimulou Babbage a criar um mecanismo para automatizar o processo. É considerado o primeiro computador moderno do mundo, que derivou a criação do primeiro programa de computador por Ada Lovelace. A Máquina de Turing é um dispositivo teórico conhecido como máquina universal, que foi concebido pelo matemático britânico Alan Turing, muitos anos antes de existirem os modernos computadores digitais (o artigo de referência foi publicado em 1936). Num sentido preciso, é um modelo abstrato de um computador, que se restringe apenas aos aspectos lógicos do seu funcionamento (memória, estados e transições) e não à sua implementação física. Em uma Máquina de Turing pode-se modelar qualquer computador digital. Computação e Sociedade Teoria Matemática e Computacional Teoria Matemática e Computacional Marco Civil da Internet Máquina Diferencial Máquina de Turing 1843 1969 1960 O primeiro programa de computador analógico foi criado por Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace, em um conjunto de notas na tradução de um artigo de Luigi Menabrea (a transcrição de uma palestra de Charles Babbage de 1842). Babbage pediu a Ada para traduzir o artigo para o inglês, adicionando as notas que ela havia feito. Estas notas mais extensas do artigo original foram publicadas no The Ladies' Diary e no Memorial Científico de Taylor em 1843. Na última nota (classificadas de A a G) ela descreve o algoritmo para a máquina analítica computar a Sequência de Bernoulli. Este é considerado o primeiro algoritmo criado para ser implementado em um computador, e então, Ada é citada como a primeira pessoa programadora. Software, Teoria Matemática e Computacional O Modelo Relacional é uma abordagem para o gerenciamento de dados usando estrutura e linguagem consistentes, com lógica de primeira ordem e lógica de predicados. Foi descrito pela primeira vez em 1969 por Edgar F. Codd. No modelo relacional, todos os dados são representados em termos de tuplas, agrupados em relações. Sua finalidade é proporcionar um método declarativo para especificar dados e consultas de acesso a esses dados. A maioria dos bancos de dados relacionais usa a definição de dados SQL (Structured Query Language). No entanto, os bancos de dados SQL desviam-se do modelo relacional em muitos detalhes. Codd ferozmente argumentou contra os desvios que comprometem os princípios originais. A ideia de um circuito integrado (ou chip) foi levantada por Geoffrey Dummer, cientista que trabalha va para o Ministério da Defesa britânico. Dummer publicou a ideia em maio de 1952. O chip pode ser considerado como sendo inventado por Jack Kilby e Robert Noyce, trabalhando independentemente um do outro. Kilby registrou suas ideias iniciais sobre o chip em 1958. Noyce também propôs sua própria ideia meio ano depois de Kilby. O chip de Noyce tinha resolvido muitos problemas práticos do chip de Kilby. O chip de Noyce era feito de silício, enquanto o chip de Kilby era de germânio. A ideia foi apresentada ao exército americano e aprimorada por Kilby, sendo fabricado e aplicado em 1960. Gestão de Dados Hardware, Gestão de Dados Primeiro Programa de Computador Analógico Modelo Relacional Primeiro Circuito Integrado (CHIP) Operacional 1955 1947 1976 O WEIZAC (Weizmann Automatic Computer) foi um dos primeiros computadores eletrônicos do mundo e o primeiro em Israel. Idealizado por Chaim L. Pekeris, o WEIZAC foi projetado e construído no Instituto Weizmann, em 1954 e operou até o início dos anos 1960. WEIZAC foi usado para a pesquisa matemática, como meio de resolução de problemas relacionados com o cálculo de marés do oceano; implicando cálculos complexos que não podiam ser razoavelmente executados manualmente. Os cálculos efe tua dos usa ndo WEI ZAC permitiram aos cientistas traçar mapas dando uma aproximação muito perto das flutuações de alta e baixa da maré em todo o mundo. O transistor é um componente eletrônico inventado nos laboratórios da Bell Telephone Company por John Bardeen e Walter Houser Brattain em 1947 e demonstrado em 1948. Começou a popularizar-se nos anos 50, tornando-se o principal responsável pela revolução da eletrônica nos anos 60. Transistores são utilizados principalmente como amplificadores e interruptores de sinais elétricos, além de retificadores elétricos em circuitos, que podem ter variadas funções. O transistor é considerado por muitos uma das maiores descobertas ou invenções da história moderna, tornando-se possível a revolução dos computadores e equipamentos eletrônicos. Seu baixo custo permitiu que se transformasse em um componente quase universal para tarefas não-mecânicas. O Cray-1 foi um supercomputador projetado, fabricado e comercializado pela Cray Research. O primeiro sistema Cray-1 foi instalado no Laboratório Nacional Los Alamos em 1976 e tornou-se um dos supercomputadores mais conhecidos e mais bem-sucedidos da história. O arquiteto do Cray-1 foi Seymour Cray e o seu engenheiro-chefe foi Lester Davis, cofundador da Cray Research. Hardware Hardware Hardware, Software Transistor Supercomputador Cray-1 WEIZAC (Weizmann Automatic Computer) * Evento * * Personalidade * * Personalidade * Software Software Software Windows 3.1 Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace Adele Goldberg * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Software Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional Computação e Sociedade Alan Curtis Kay Alan Mathison Turing Anita Borg Naffz * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Computação e Sociedade, Software Hardware Software Carol Shaw Charles Babbage Dennis MacAlistair Ritchie 1945 1815 1992 Adele Goldberg (1945-) é uma cientista da computação estadunidense que participou no desenvolvimento da linguagem de programação Smalltalk-80 e vários conceitos relacionados à programação orientada a objetos no PARC (Palo Alto Research Center) da Xerox, nos anos 70. Seu trabalho com Alan Kay e outros formou a base para interfaces gráficas com a Smalltalk-80. Adele e Alan também estavam envolvidos no desenvolvimento de modelos de design, considerados precursores dos padrões de design de software. Adele foi presidente da ACM de 1984 até 1986. Em 1988, deixou o PARC para cofundar a ParcPlace Systems. É cofundadora e trabalha atualmente na Neometron, Inc. Ada Augusta Byron King, Condessa de L o v e l a ce ( 18 1 5- 1 85 2 ), a tu a lm e nt e conhecida como Ada Lovelace, foi uma m a t e m á ti c a e es c r i to r a i n g le s a . Reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina c o m p u t a r o s v a l o r e s d e f u nç õ e s matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história. Windows 3.1x (codinome Janus) é uma série de sistemas operacionais de 16 bits produzidos pela Microsoft para uso em computadores pessoais. A série começou com o Windows 3.1, o qual foi vendido pela primeira vez em 1992 como o sucessor para o Windows 3.0. Versões posteriores foram lançadas entre 1992 e 1994, até que a série foi substituída pelo Windows 95. Durante sua vida útil, o Windows 3.1 introduziu várias melhorias para a plataforma ainda baseada no MS-DOS, incluindo a melhoria da estabilidade do s is te m a, su p or te e xp an d id o p a ra multimídia, fontes TrueType e rede grupo de trabalho. Software Software Software Adele Goldberg Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace Windows 3.1 1949 1912 1940 Anita Borg Naffz (1949-2003) foi uma cientista da computação estadunidense, fundadora da Systers, a primeira rede de e-mail para mulheres na tecnologia, em parceria com outras cientistas, em 1987. Systers foi criada como um espaço privado para trocar informações e conselhos entre mulheres. Em 1997, Anita fundou o Instituto para Mulheres na Tecnologia (renomeado para "Instituto Anita Borg para Mulheres e Tecnologia" depois de seu falecimento). Anita também foi reconhecida tanto por seu trabalho nos campos da computação quanto na inclusão de mulheres na área. Em seus prêmios recebidos incluem o Augusta Ada Lovelace da ACM em 1995 e o 8º Heinz de Tecnologia, Economia e Trabalho em 2002. Alan Mathison Turing (1912-1954) era matemático, criptoanalista e cientista da computação britânico. Além de formalizar o conceito de algoritmo e computação com a Máquina de Turing, também foi pioneiro na inteligência artificial. Após a II Guerra Mundial, trabalhou no Laboratório Nacional de Física do Reino Unido, onde criou um dos primeiros projetos de computador com programa armazenado, o ACE. A partir de uma máquina decodificadora polonesa, Turing projetou a Bomba eletromecânica ("Bombe"), um equipamento eletromecânico que ajudaria a decodificar as mensagens da Enigma. Alan Curtis Kay (1940-) é um cientista da computação estadunidense conhecido por ter sido um dos inventores da linguagem de programação Smalltalk e por ser um dos pais da ideia de programação orientada a objetos, termo atribuído em conjunto com alguns colegas. Ele concebeu o conceito do Dynabook, que definiu as bases para computadores portáteis, tablets e ebooks, e é o arquiteto da sobreposição moderna de janelas de interface gráfica do usuário (GUI). Como o Dynabook foi concebido como uma plataforma educacional, Alan Kay é considerado um dos primeiros pesquisadores em aprendizagem móvel. Por seu trabalho na criação do conceito de orientação a objetos, recebeu o Prêmio Turing em 2003. Computação e Sociedade Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional Software Anita Borg Naffz Alan Mathison Turing Alan Curtis Kay 1941 1791 1955 Dennis MacAlistair Ritchie (1941-2011) foi um cientista da computação e st ad u ni de n s e , n o t á v e l p e l a s u a influência em linguagens de programação como ALTRAN, B, BCPL e C, e em sistemas operacionais como o Multics e o UNIX. Dennis Ritchie formou-se em Física e Matemática Aplicada pela Universidade de Harvard e em 1967 começou a trabalhar no Centro de Investigação de Ciências Computacionais dos Laboratórios Bell. Em 1983, ele e Ken Thompson receberam o Prêmio Turing pelo seu desenvolvimento de teorias de sistemas operativos genéricos e especialmente pela sua implementação do sistema operativo UNIX. Charles Babbage (1791-1871) foi um cientista, matemático, filósofo, engenheiro mecânico e inventor inglês que originou o conceito de um computador programável. Charles Babbage é mais conhecido e referenciado como o inventor que projetou o primeiro computador de uso geral utilizando apenas partes mecânicas: a Máquina Analítica. Porém, seu invento exigia técnicas bastante avançadas e caras para a época e nunca foi construído de fato. Entre 1985 e 1991, o Museu de Ciência de Londres construiu outra de suas invenções inacabadas, a Máquina Diferencial 2, usando apenas técnicas disponíveis na época de Babbage. Carol Shaw (1955-) nascida em Palo Alto, Califórnia (EUA), é amplamente reconhecida como a primeira mulher designer de games. Carol formou-se na Universidade da Califórnia em Engenharia Elétrica e em Ciência da Computação em 1977. Seu cargo oficial na Atari era de Engenheira de Software e ela atuou no projeto Atari Basic Reference Manual. Mais tarde ela se juntou à Activision, onde criou seu jogo mais conhecido, River Raid. Entre outros jogos feitos por Carol Shaw estão Polo (não lançado), Happy Trails, Video Checkers, 3-D Tic-Tac-Toe, Super Breakout, Othello eHarbor Escape. Software Hardware Computação e Sociedade, Software Dennis MacAlistair Ritchie Charles Babbage Carol Shaw * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Computação e Sociedade, Software Software Software, Teoria Matemática e Computacional Donald Ervin Knuth Grace Murray Hopper Hedy Lamarr * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Software Jean Jennings Bartik, nascida Betty Jean Jennings Software Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional John Warner Backus John von Neumann * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Software Hardware Computação e Sociedade Kathleen Booth Konrad Zuse Margaret Cushing "Meg" Whitman 1914 Hedy Lamarr, nome artístico de Hedwig Eva Maria Kiesler, (1914-2000) foi uma atriz e inventora austríaca radicada nos Estados Unidos. A sua mais significativa contribuição tecnológica deu-se durante a II Guerra Mundial, tendo sido coinventada com o compositor George Antheil. Hedy e George criaram um aparelho que empregava o conceito de salto de frequência com o objetivo de causar interferência e despistar radares nazistas. Posteriormente, essa tecnologia foi implementada em larga escala para fornecer comunicações seguras entre embarcações. A ideia de alternância de frequência serve como base na técnica moderna de comunicação por espalhamento espectral, usada hoje em protocolos Bluetooth, Wi-Fi e CDMA. 1906 1938 Grace Murray Hopper (1906-1992) foi uma a lmi ra nte e a na li s ta de si s tem as estadunidense da Marinha dos Estados Unidos nas décadas de 1940 e 1950. Ela criou a linguagem de programação FlowMatic, hoje extinta. Esta linguagem serviu como base para a criação da COBOL. Grace também foi uma das primeiras programadoras do Harvard Mark I em 1944. Dentre outras realizações está a criação do primeiro compilador para a linguagem COBOL - embora ela não tenha participado efetivamente da sua criação. A concepção de Grace de que havia a necessidade de se criar uma linguagem orientada para negócios comuns deu origem ao acrônimo COBOL (Common Business Oriented Language). E lhe atribuída a autoria do termo "bug", usado para designar uma falha em um código-fonte. Donald Ervin Knuth (1938-) é um cientista da computação e professor emérito da Universidade de Stanford. É o autor do livro "The Art of Computer Programming", uma das principais referências da área. Pode-se dizer que ele criou o campo da análise de algoritmos e fez muitas das principais contribuições a vários ramos da teoria da computação. Ele também criou o sistema tipográfico TEX, o sistema de criação de fontes METAFONT, além de ser pioneiro do conceito de programação literária e desenvolvedor do conceito de número surreal. Dentre os seus prêmios recebidos, estão o Prêmio Turing em 1974, a Medalha Franklin em 1988 e a Medalha John von Neumann da IEEE em 1995. Software, Teoria Matemática e Computacional Software Computação e Sociedade, Software Hedy Lamarr Grace Murray Hopper Donald Ervin Knuth 1903 1924 1924 John von Neumann (1903-1957) foi um matemático húngaro de origem judaica que contribuiu na teoria dos conjuntos, análise funcional, teoria ergódica, mecânica quântica, ciência da computação, economia, teoria dos jogos, análise numérica, hidrodinâmica das explosões, estatística e muitas outras as áreas. É considerado um dos mais importantes matemáticos do século XX. Foi professor na Universidade de Princeton e um dos construtores do ENIAC. Entre 1946 e 1953 von Neumann integrou o grupo reunido sob o nome de Macy Conferences, contribuindo para a consolidação da teoria cibernética junto com outros cientistas renomados. Hardware, Software, Teoria Matemática e Computacional John Warner Backus (1924-2007) foi um cientista da computação estadunidense conhecido por criar a linguagem de programação Fortran, a notação BNF e o conceito de programação em nível de funções. Graduou-se na Universidade de Columbia em Matemática em 1949 e ingressou na IBM no ano seguinte. Durante seus três primeiros anos na IBM, John Backus trabalhou no computador SSEC. Em 1953, ele desenvolveu a linguagem Speedcoding, a primeira linguagem de alto nível criada para um computador IBM. Em 1954, John montou uma equipe para desenvolver o Fortran para o IBM 704. Serviu em comitês internacionais para desenvolver o ALGOL 58 e o ALGOL 60. Recebeu vários prêmios por suas diversas contribuições, entre eles o Prêmio Turing em 1977. Software Jean Jennings Bartik (1924-2011) foi uma cientista da computação estadunidense, também foi a única mulher a graduar-se em Matemática na Universidade Estadual do Noroeste do Missouri (EUA) em 1945. Quando o ENIAC foi desenvolvido, ela foi selecionada como uma das suas primeiras programadoras. Após o fim da II Guerra Mundial, ela passou a trabalhar com John Eckert e John Mauchly (designers do ENIAC), e ajudou-os a desenvolver os computadores BINAC e UNIVAC I. Em 1997, Bartik foi introduzida no Hall da Fama da WITI (Women in Technology International), juntamente com as outras programadoras originais do ENIAC. Em 2008 ela recebeu o Prêmio de Pioneirismo da IEEE pelo seu trabalho no ENIAC, no BINAC e no UNIVAC I. Software John von Neumann John Warner Backus Jean Jennings Bartik, nascida Betty Jean Jennings 1956 1910 1922 Meg Whitman (1956-) é uma executiva estadunidense, graduada na Universidade de Princeton e na Harvard Business School (ambas nos EUA) e, também, serviu como executiva em diversas empresas nas décadas de 80 e 90, dentre elas The Walt Disney Company, DreamWorks e Hasbro. É reconhecida principalmente por ter atuado como presidente e CEO da eBay, de 1998 a 2008. Durante seus 10 anos com a empresa, ela supervisionou sua expansão de 30 funcionários e U$ 4 milhões (em receitas anuais), a mais de 15.000 funcionários e U$ 8 bilhões. Em 2014, Meg foi nomeada como a 20º das 100 mulheres mais poderosas do mundo na revista Forbes. Meg é atualmente presidente e CEO da Hewle tt P ac ka rd En te rp r is e e presidente da HP Inc. Konrad Zuse (1910-1995) foi um engenheiro alemão e um pioneiro dos computadores. Fora o primeiro a desenvolver máquinas de cálculo controladas automaticamente. O seu maior feito foi o desenvolvimento do p r i m e i ro c o m pu t a d or d e p r o gr a m a controlado por fita guardada, o Z3, com Helmut Schreyer em 1941, que em termos de velocidade podia ser comparado ao MARK I O Z3 foi destruído, junto com a casa de Zuse, por um bombardeio em 1944. Infelizmente, as máquinas de Zuse tiveram pouco impacto no desenvolvimento geral da computação pelo absoluto desconhecimento delas até um pouco depois da II Guerra Mundial. Kathleen Booth (1922-) é uma matemática inglesa conhecida por escrever a primeira linguagem de montagem Assembly. Kathleen trabalhou no Birkbeck College no Reino Unido e escreveu a linguagem para o c om pu t ad or A RC (A u to ma t ic Re l ay Calculator), que também contou com adaptações de Kathleen em seu projeto de arquitetura e construção, após um período em que ela passou trabalhando com seu marido Andrew Booth e John von Neumann em Princeton no Estados Unidos. Kathleen fez uma grande contribuição para a história da programação e da computação, como uma das primeiras mulheres a escrever um livro sobre programação (“Programming for an Automatic Digital Calculator” em 1958). Computação e Sociedade Hardware Software Konrad Zuse Kathleen Booth Margaret Cushing "Meg" Whitman * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Computação e Sociedade, Software Software Teoria Matemática e Computacional Marissa Ann Mayer Niklaus Emil Wirth Shafrira Goldwasser * Personalidade * * Personalidade * * Personalidade * Computação e Sociedade, Software Software Computação e Sociedade, Software Sir Timothy John Berners-Lee Sophie Wilson, nascida Roger Wilson Susan Kare 1958 1934 1975 Shafrira Goldwasser (1958-) é uma cientista da computação israelensenorte-americana. Ela é professora no MIT (EUA) e no Instituto de Ciência Weizmann em Israel. Suas áreas de pesquisa incluem teoria de complexidade computacional, criptografia e teoria computacional dos números. Ela é coinventora da Provas de Conhecimento-Zero, instrumento fundamental na concepção de protocolos criptográficos. Shafrira já ganhou duas vezes o Prêmio Gödel em Ciência da Computação Teórica (1993 e 2001). Outros prêmios incluem o Grace Murray Hopper da ACM em 1996, o RSA em Matemática em 1998, a Medalha Benjamin Franklin em 2010, o Prêmio IEEE Emanuel R. Piore em 2011, o Prêmio Turing em 2012, em conjunto com Silvio Micali. Niklaus Emil Wirth (1934-) é um cientista da computação suíço, graduado em Engenharia Eletrônica pelo ETH Zurich (Swiss Federal Institute of Technology in Zurich) em 1959, mestre pela Laval University (França) em 1960, e Ph.D. pela University of California, Berkeley (EUA) em 1963. Niklaus foi o designer-chefe das linguagens de programação Euler, Algol W, Pascal, Modula, Modula-2, Oberon, Oberon-2 e Oberon-07. Ele também fez parte da equipe de projeto e implementação dos sistemas operacionais Lilith e Oberon, e do sistema de design de hardware e simulação digital Lola. Em 1975, escreveu o livro "Algorithms + Data Structures = Programs", considerado um clássico na computação. Ele recebeu o Prêmio Turing da ACM em 1984. Marissa Ann Mayer (1975-) é uma executiva estadunidense e cientista da computação, com formação acadêmica pela Universidade de Stanford. Atualmente, é presidente e CEO da Yahoo!, após atuar por muito tempo como executiva, chefe de usabilidade e porta-voz para Google. Marissa promoveu mudanças radicais em vários produtos da Yahoo!, além de investir no desenvolvimento de um novo visual para o Flickr. Já foi citada diversas vezes na lista das 100 mulheres mais poderosas do mundo da revista Forbes. Teoria Matemática e Computacional Software Computação e Sociedade, Software Shafrira Goldwasser Niklaus Emil Wirth Marissa Ann Mayer 1954 1957 1955 Susan Kare (1954-) é uma artista e designer gráfico estadunidense que criou muitos dos elementos da interface para o Apple Macintosh na década de 80. O seu trabalho ainda hoje é visível e influente em produtos como o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator, nos ícones salvar (no formato disquete), lixeira, alerta, relógio e balde de tinta. Foi uma das pioneiras da pixel art e grande desenvolvedora de famílias tipográficas (a citar: Chicago, Geneva e Cairo). Criou o ícone Happy Mac, que deu as boas-vindas aos usuários durante 18 anos desde a primeira versão até ao Mac OS X 10.2. Após a Apple, ela trabalhou na NeXT e realizou trabalhou independentes para a IBM e a Microsoft. Atualmente Susan trabalha na Pinterest. Sophie Wilson (1957-) é uma cientista da computação e engenheira de software britânica. Sophie projetou o Acorn Microcomputador, o primeiro de uma longa linha de computadores vendidos pela Acorn Computers Ltd., incluindo a sua linguagem de programação BBC BASIC. Sophie projetou o conjunto de instruções do processador ARM, que se tornou o modelo de usado na maioria dos smartphones do século XXI. Sir Timothy John Berners-Lee (1955) é um físico britânico, cientista da computação e professor do MIT. É conhecido como o criador da World Wide Web (Rede Mundial de Computadores, ou Internet), tendo feito a primeira proposta para sua criação a 25 de março de 1989. Em 25 de dezembro de 1990, com a ajuda de Robert Cailliau e um jovem estudante do CERN, implementou a primeira comunicação bem-sucedida entre um cliente HTTP e o servidor através da internet. Sir Timothy é o diretor do World W i d e W e b Co n s o r t i u m ( W 3 C) , q u e supervisiona o desenvolvimento continuado da web. Em abril de 2009, foi eleito como membro da Academia Nacional de Ciências dos Estados Unidos. Computação e Sociedade, Software Software Computação e Sociedade, Software Susan Kare Sophie Wilson, nascida Roger Wilson Sir Timothy John Berners-Lee