utilizando a unidade com segurança

Transcrição

utilizando a unidade com segurança
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA
INSTRUÇÕES DE PREVENÇÃO CONTRA FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS A PESSOAS
Este
símbolo alerta o usuário para instruções importantes de
alertas. O significado específico do símbolo é determinado pelo design
contido no triângulo. Neste exemplo, é utilizado para precauções gerais
ou alertas de perigo.
Usado para instruções que alertem o
usuáriosobre risco de morte e danos severos
causados pelo uso incorreto do equipamento.
Usado para instruções que alertem o usuário
sobre o risco de danos materiais causados pelo
uso incorreto do equipamento.
Este
símbolo alerta para itens que nunca devem ser esquecidos. O
detalhe específico que nunca pode ser esquecido é indicado pelo design
contido no círculo. Neste exemplo, significa que a unidade nunca deve
ser desmontada.
* Danos materiais refere-se a danos ou outros
efeitos adversos que possam ser causados em
respeito a casa e todos os móveis, assim como
animais domésticos.
Este símbolo alerta ao usuário para coisas que precisam ser
feitas. O detalhe específico que precisa ser feito é indicado
pelo design contido no círculo. No caso deste exemplo,
significa que o cabo de força precisa ser retirado da tomada.
SEMPRE OBSERVE O SEGUINTE
•
•
Não abra nem modifique de nenhuma maneira a
unidade ou o adaptador AC.
..........................................................................................................
•
Não tente fazer reparos ou troca de partes (exceto
quando indicado por este manual). Procure sempre o
Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um
Distribuidor Autorizado Roland.
•
•
Nunca guarde ou deixe este equipamento em locais:
Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um carro
fechado, próximo a um aquecedor); ou
Molhados (banheiros, lavanderias); ou
Úmidos; ou
Expostos à chuva; ou
Expostos a poeiras; ou
Sujeitos a vibrações.
•
•
•
•
•
•
Não dobre ou torça o cabo de força. Não coloque
objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o
cabo, levando curto circuito. Cabos danificados levam
a risco de fogo e choque elétrico!
...........................................................................................................
•
Este aparelho, só ou combinado com amplificadores ou
fones de ouvido pode produzir sons prejudiciais à
audição. Não use em volume alto ou por tempo
prolongado. Não use se estiver desconfortável. Se
perceber alteração em sua acuidade auditiva, interrompa o uso e procure um médico especialista.
•
Não permita que qualquer objeto (material inflamável,
moedas, pinos) ou líquido de qualquer natureza (água,
refrigerante) penetre no equipamento.
...........................................................................................................
Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou
estantes recomendadas pela Roland.
..........................................................................................................
•
No uso de estantes recomendadas pela Roland, a estante deve
ser colocada em um local plano e estável. Se não usar estante,
ainda assim é necessário que este equipamento seja colocado em
uma superfície plana e estável. Não coloque em superfícies
inclinadas ou em uma superfície que possa tombar.
..........................................................................................................
•
Use apenas o adaptador AC fornecido com o aparelho.
Sempre verifique se a tomada em que vai ligar está de
acordo com o que está impresso no adaptador AC.
Outros adaptadores AC, com diferença de polaridade
ou voltagem podem levar a dano, mal funcionamento
ou choque elétrico.
•
Use apenas o cabo de força que acompanha a unidade.
Da mesma maneira, este cabo nunca deverá ser
utilizado com outro tipo de equipamento.
..........................................................................................................
3
•
Desligue o aparelho imediatamente, e retire o
adaptador AC da tomada, e procure o Serviço Técnico
Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado
Roland, nos seguintes casos:
• Se o adaptador AC ou o cabo de força ficar
danificado; ou
• Na presença de fumaça ou cheiro estranho.
• Na entrada de objetos ou líquidos no aparelho; ou
• Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido
por qualquer motivo); ou
• Se o aparelho não funcionar como esperado ou
apresentar alterações de funcionamento
Em casas com crianças pequenas, um adulto deve
supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras
de segurança sejam observadas.
..........................................................................................................
•
Este aparelho, e seu adaptador AC devem ser
colocados de forma a permitir ventilação adequada.
•
Esta unidade deve ser utilizada com estantes indicadas
pela Roland , permitindo boa estabilidade e segurança.
•
Sempre segure pelos plugues e pelo adaptador AC ao
fazer ou desfazer conexões com tomada ou conectores.
•
Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da
tomada e limpe os terminais com um pano limpo seco e
macio. Desconecte da tomada quando o aparelho for
ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de
poeira nos contatos pode levar a mal contato, aquecimento e fogo.
•
Tente evitar que fios e cabos fiquem embaraçados e os
mantenha longe do alcance de crianças.
•
•
Nunca suba sobre o equipamento.
Não coloque objetos pesados sobre o equipamento.
•
•
• Proteja este aparelho de impactos. (Não deixe cair!)
•
Nunca ligue diversos aparelho na mesma tomada.
Cuidado também ao usar extensões. A carga total dos
equipamentos conectados em uma extensão não pode
ultrapassar a especificação da extensão (watts/
ampères). Carga excessiva leva a aquecimento e pode
derreter o cabo de força.
Antes de usar este equipamento em um local diferente
e principalmente em outro país, verifique as instalações
elétricas e sua compatibilidade. Se tiver qualquer
dúvida, consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um
Distribuidor Autorizado Roland.
..........................................................................................................
...........................................................................................................
•
Nunca toque no adaptador AC, ou em plugues com
mãos
úmidas ou molhadas.
•
Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador
AC e e todos os cabos de conexões com outros
aparelhos.
•
•
NÃO TOQUE um disco CD-ROM disc em um CD
PLAYER convencional. O som resultante poderá ser
em um nível de volume que cause perda da audição e
danos aos falantes ou ao sistema.
..........................................................................................................
...........................................................................................................
•
Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e
desconecte o adaptador AC da tomada. (p. 15).
...........................................................................................................
•
•
Quando houver possibilidades de raios na sua área,
desconecte o adaptador AC da tomada.
Mantenha guardado em local seguro o parafuso de
segurança que trava a tampa do compartimento do
pendrive (USB MEMORY connector box) em local
seguro, longe de crianças, evitando que as mesmas
possam engolir o parafuso por acidente.
...........................................................................................................
4
NOTAS IMPORTANTES
Suprimento de Energia
Manutenção
• Não conecte este aparelho na mesma tomada que estejam
conectados equipamentos com inversores (como refrigeradores,
máquinas de lavar, micro-ondas, ou ar condicionado), ou com
motores. Dependendo do uso do equipamento, ruído é produzido
no áudio, e pode ocorrer mau funcionamento. Se não for possível
separar a instalação, use um filtro de linha entre este equipamento
e a tomada.
• Para a limpeza diária, use um pano limpo seco e macio, ou um
pano levemente umedecido com água. Para remover manchas,
use um pano impregnado com um detergente suave não
abrasivo. Em seguida seque com um pano limpo seco e macio.
• O adaptador AC aquece após horas de uso consecutivo. Isto é
normal, e não é motivo de preocupação.
• Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os
aparelho. Isto evita mau funcionamento e/ou dano em alto
falantes e outros componentes..
Posicionamento
• O uso próximo a amplificadores ou outros equipamentos com
grandes transformadores pode induzir ruído no áudio. Para
reduzir o problema, mude a orientação dos equipamentos. De
preferência, afaste a fonte de interferência.
• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente,
evitando a possibilidade de descolorir ou deformar o equipamento.
Reparos e Dados
• Esteja atento para o fato de que o conteúdo integral da memória
interna pode ser perdido, quando é necessário enviar o equipamento para reparos. Sendo assim, procure armazenar dados
importantes em um pen-drive (memória USB externa) ou
mesmo anotar em papel (se possível). Durante reparos, pode ser
que seja necessário efetuar reset no equipamento e isto fatalmente fará com que dados do usuário sejam perdidos irremediavelmente, sendo que a Roland não assume responsabilidade
alguma em caso de perda de dados particulares.
• Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não
deve ser usado próximo a estes receptores.
Precauções Adicionais
• Equipamentos de comunicação sem fio, como telefones
celulares, podem produzir ruído no áudio durante conversação
ou ao receber chamados. Para evitar este problema, afaste o
equipamento de comunicação sem fio, ou desligue o equipamento de comunicação sem fio.
• Atente para o fato de que o conteúdo da memória interna pode
ser irremediavelmente perdido, devido a mau funcionamento ou
operação imprópria da unidade. Para evitar perda de material
importante, recomendamos que seja feito backup periódico de
dados em pen-drive.
• Não exponha este equipamento ao sol direto, não deixe próximo
a equipamentos que irradiam calor, ou outras situações de
temperaturas extremas. O calor excessivo pode descolorir ou
deformar este equipamento.
• Infelizmente pode ser impossível recuperar o conteúdo
armazenado na memória interna ou em um pendrive, uma vez
que estes dados tenham sido perdidos. A Roland não assume
responsabilidade alguma em caso de perda de dados particulares.
• Ao mover este equipamento entre ambientes com diferenças de
temperatura e/ou umidade, gotas de condensação podem se
formar no interior do equipamento. Se o equipamento for usado
nestas condições, isto pode levar a mau funcionamento e dano.
Antes de usar o equipamento, espere algumas horas para estabilizar a temperatura e permitir a evaporação de toda a condensação.
• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar
a mau funcionamento, como teclas de que deixam de produzir
som.
• Dependendo do material e da temperatura da superfície sobre a
qual o teclado está posicionado, os pés de borracha podem
perder a cor ou marcar a superfície.
Para evitar isso, pode-se colocar um pedaço de feltro sob os
pés de borracha. Por favor, escolha um material para forração
que não permita que o equipamento deslize sobre a superfície
por acidente.
• Seja cuidadoso ao usar os botões e controles deste equipamento,
e ao fazer ou desfazer conexões. O uso inadequado leva a mau
funcionamento.
• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.
• Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores—nunca
tracione o cabo. Desta forma você evita curto circuitos e danos
aos elementos internos do cabo.
• Para não incomodar vizinhos, toque em volume razoável. Se
preferir, use fones de ouvido, para poder tocar sem atrapalhar
pessoas ao seu redor, especialmente quando tocar à noite.
• Para transporte deste equipamento, use a embalagem original
completa, ou uma embalagem equivalente.
• Use apenas o pedal de expressão indicado (EV-5; vendido
separadamente). Usando outro pedal de expressão, existe risco
de mau funcionamento e/ou dano.
• Alguns cabos de conexão possuem resistores. Não utilize este
tipo de cabo neste equipamento. O uso deste tipo de cabo pode
fazer com que o nível de áudio fique muito baixo ou impossível
de ouvir. Para informações sobre especificação de cabos, contate
o fabricante do cabo.
5
NOTAS IMPORTANTES
•
•
Fica proibido a duplicação não autorizada e reprodução.
A sensibilidade do DBeam controller vai alterar, dependendo da
quantidade de luz na proximidade da unidade. Se não funcionar
de maneira adequada, ajuste a sensibilidade de acordo com a luz
natural do ambiente.
Utilizando memória USB
• Ao conectar a memória USB, insira firmemente no slot, até o
fim.
• Não toque os pinos do conector USB nem permita que fiquem
sujos.
• A memória USB é feita com componentes de alta precisão,
então, observe os seguintes pontos, quando manusear a mesma:
• Para evitar danos causados por descarga elétrica, descarregue qualquer eletricidade estática que possa estar presente
em seu corpo, antes de manusear a memória USB.
• Não toque os terminais com seus dedos nem com objetos
metálicos.
• Não dobre nem deixe cair a memória USB nem permita que
sofra impactos muito fortes.
• Não deixe que a memória USB fique sob luz solar direta ou
em locais fechados e abafados. (Temperatura ideal de
armazenamento é entre 0–50C)
• Não permita que a memória USB fique molhada.
• Não tente desmontar ou modificar a memória USB.
• Ao conectar a memória USB, posicione horizontalmente com o
conector e não utilize força excessiva ao inserir o mesmo. O
conector poderá ser danificado se você utilizar força excessiva.
• Não insira nada que não seja a memória USB no slot - fios,
moedas ou outro tipo de objeto. Se você fizer isso, irá danificar
o conector da memória USB.
• Não aplique força excessiva à memória USB conectada.
• Proteja a memória USB com tampa (se estiver disponível)
quando a memória USB não estiver em uso.
Trabalhando com mídia CD-ROM
•
Evite tocar ou riscar o lado brilhante (lado inferior) da mídia.
Discos CD-ROM danificados ou sujos às vezes não podem ser
lidos de maneira adequada. Mantenha as mídias limpas, com
auxílio de kits de limpeza comerciais, dedicados para limpar
CDs.
Copyright
* Microsoft e Windows são marcas registradas da Microsoft
Corporation.
* As telas mostradas neste documento são utilizadas em
concordância com os termos da Microsoft Corporation.
* Pentium é marca registrada de Intel Corporation.
6
* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são
marcas registradas de seus respectivos proprietários.
* Tecnologia MPEG Layer-3 audio compression licenciada a
partir de Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia
Corporation.
* MatrixQuest™ 2008 TEPCO UQUEST, LTD.
Todos os direitos reservados.
A porta USB do GW-8 utilize tecnologia MatrixQuest middleware - TEPCO UQUEST, LTD.
Principais Recursos
Workstation Ideal para Performances ao vivo
Sons de alta qualidade
- Gerador de som de alta qualidade, com 128 vozes de polifonia
- Inclui sons Étnicos
Três funções backing para auxiliar em performances ao vivo
- Gerador interno de Music Styles com alta qualidade e novos ritmos
4 variações (Intro, Main, Ending).
Inclui software “StyleConverter” que permite criar ritmos no computador.
Os estilos criados podem ser instalados no GW-8 como User Styles, via memória USB.
- Função USB Memory permite tocar dados MP3/WAV/AIFF/SMF
Pode-se aplicar função Center Cancel no áudio, para remover parte do áudio ou aproveitar a função
“minus-one” em músicas sequenciadas SMF.
Inclui “Playlist Editor” para criar playlists no computador.
Pode-se facilmente criar playlists de cada performance ao vivo.
- 16-track song sequencer interno permite gravar suas performances no GW-8
Dados SMF podem ser armazenados internamente e executados com função “minus-one.
Elaborado para uso fácil em performances ao vivo
Leve e compacto, elaborado para facilitar o transporte
Visor branco, largo e gráfico, permitindo fácil visualização de comandos
Interface amigável, com botões Style Select para facilitar a operação
Controladores intuitivos, como knobs ANALOG MODIFY e DBeam controller
Importa sons via memória USB
USB Import function permite adicionar sons (Tones)
7
Índice
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA ............3
NOTAS IMPORTANTES .....................................5
Registrando tones ou performances de uso constante
em um botão (Botões FAVORITE) ..................... 20
Registrando um Favorite Tone/Performance....................20
Principais Recursos ................................7
Conteúdo .................................................8
Descrição do painel ...............................10
Selecionando um Favorite Tone/Performance .................20
Conferindo ou alterando o banco registrado ....................20
Visualizando ou editando a lista Favorite ........................21
Painel Frontal................................................................... 10
Alterando para uma escala arábica ou outro
temperamento ([KEY SCALE])........................... 21
Painel Traseiro ................................................................. 12
Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH]) ........ 22
Introdução .............................................13
Alterando a afinação do teclado em graus de oitava
(botões OCTAVE) ...............................................22
Sobre o GW-8.......................................................13
Sobre Memória ................................................................ 13
Fazendo Conexões................................................14
Conectando um adaptador AC......................................... 14
Conectando um equipamento externo ............................. 15
Conectando um pedal e switch ................................. 15
Conectando um áudio player portátil à
EXT INPUT jack ...................................................... 15
Ligando/desligando a unidade..............................15
Ligando a unidade .................................................. 15
Desligando a unidade ............................................. 15
Ajustando o contraste do visor
([LCD CONTRAST] knob) .................................16
Escutando música de demonstração .....................16
Recuperando o GW-8 aos seus ajustes de fábrica .......16
Preservando certos ajustes, mesmo quando trocamos
de performance ([LOCK])....................................16
Ajustes Input para EXT INPUT jack ...................17
Operação básica....................................................17
Adicionando Harmonia aos sons do Upper
([MELODY INTELLIGENCE]).......................... 23
Utilizando o metrônomo ......................................23
Outras funções...................................................... 23
Funções Backing Track .......................24
Selecionando tipos de Backing
(Style/Song/USB Memory Player) ...................................24
Ajustando o balanço de volume entre Backing e Keyboard
(botões BALANCE) .........................................................24
Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) ..............................24
Utilizando o metrônomo ..........................................24
Style (Tocando com acompanhamento) ...............25
Tocando com estilos ([STYLE]) ......................................25
Alterando as variações ............................................25
Encerrando a execução de um Estilo ......................25
Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) ...............25
Sync Start/Stop (botões SYNC) ...............................26
Alterando um valor .......................................................... 17
Armazenando os ajustes atuais em uma Performance......26
Movendo o cursor ..................................................... 17
Selecionando um Music Style ..........................................26
Alterando um valor ................................................... 17
Selecionando um estilo ............................................26
Tela principal ................................................................... 18
Adicionando User Styles (Importando a partir de uma
memória USB) ................................................................26
Funções Keyboard Mode .....................19
Tocando sons a partir do teclado
(Keyboard Mode) .................................................19
Utilizando o modo Single ................................................ 19
Apagando um User Style ........................................26
Copiando um User Style (Exportando para memória
USB) ..........................................................................27
Utilizando o ajuste Piano .......................................... 19
Utilizando os ajustes de som recomendados para um estilo
([ONE TOUCH]) ..............................................................27
Utilizando o modo Split ([SPLIT]).................................. 19
Outras funções relacionadas a Music Style ......................27
Alterando o ponto de Split ..................................... 19
Utilizando o modo Dual ([DUAL]) ................................. 19
8
Transpondo os sons do teclado e as músicas
executadas ([TRANSPOSE]) ............................... 22
Song...................................................................... 27
Gravando uma nova Song ([SONG REC]) ......................27
Selecionando um som ([TONE])..........................20
Gravando na tela principal ......................................27
Utilizando o dial VALUE ...................................... 20
Gravando uma parte específica (SONG TRACK) ...28
Selecionando sons a partir da lista “Tone” .............. 20
Regravando sua performance ...........................................28
Índice
Armazenando uma Song ([WRITE])............................... 29
Carregando uma Song a partir da memória USB ............ 30
Apagando uma Song........................................................ 30
Selecionando e tocando uma Song ([SONG]) ................. 30
Movendo o ponto de execução de uma song ............ 30
Tocando com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 30
Cópia de arquivos de Song .............................................. 30
Outras funções relacionadas a Song ................................ 30
USB Memory Player (SMF/Audio File Player) ...... 31
Tocando arquivos SMF/Audio ........................................ 31
Telas USB Memory Player .............................................. 31
Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])................ 32
Selecionando um playlist e tocando ....................... 32
Selecionando e tocando uma música a partir de um
songlist ................................................................... 32
Tocando com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 33
Editando Playlist .............................................................. 33
Alterando a ordem das músicas ................................ 33
Apagando uma song ............................................... 33
Ajustando o volume de cada song ............................ 33
Armazenando ajustes de playlist à memória USB
([WRITE])....................................................................... 33
Funções de Performance e Efeitos ......34
Recursos de Performance .....................................34
DBeam Controller............................................................ 34
Fazendo ajustes detalhados para Solo Synth ............ 34
Determinando uma função ao DBeam controller ..... 35
Pitch Bend e Modulation Lever ....................................... 37
Utilizando MIDI ....................................43
Exemplo de conexão .................................................43
MIDI Canais ......................................................... 43
Parâmetros MIDI..................................................43
Local Switch ..............................................................43
Utilizando o GW-8 como módulo de som MIDI ........ 44
Conectando com um computador, via conector the
USB MIDI ...........................................................45
Se a conexão com seu computador não tiver sucesso... 45
Fazendo ajustes para o driver USB ..................................45
Ajustes de Sistema ................................46
Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])........... 46
Parâmetros de Sistema......................................................46
Visualizando informação sobre o GW-8
(Telas System Version Info)...........................................48
Utilizando memória USB .....................49
Inicializando a memória USB
(USB Memory Format) ........................................ 49
Armazenando dados de usuário na memória USB (Backup) 49
Carregando dado s de usuário armazenados e m memória USB (Import) ..49
Apagando dados de usuário que você carregou ......50
Estrutura de dados na memória USB................................50
Importando dados armazenados na memória USB
([USB IMPORT])................................................. 50
Sobre V-LINK .......................................51
Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) .................................51
Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP).................................51
Modificando o som (ANALOG MODIFY)..................... 37
Apêndices ...............................................53
Ajustando o MASTER EQ ....................................... 37
Problemas Técnicos ............................................. 53
Ajustando o som atualmente selecionado .............. 38
Assignable Pedal.............................................................. 38
Utilizando Performances Preset ...........................38
Selecionando uma Performance ([PERFORM]) ............. 38
Utilizando o VALUE dial ...................................... 38
Escolhendo a partir de Performance list ................... 39
Editando uma Performance ............................................. 39
Mensagens de Erro ...............................................55
Lista de Efeitos..................................................... 56
Parâmetros Multi-Efeitos ........................................56
Parâmetros Chorus ..................................................82
Parâmetros Reverb
................................................83
Tone List .............................................................. 84
Editando um Tone ........................................................... 40
Rhythm Set List.................................................... 92
Editando um Tone em detalhe .................................. 40
Chord Intelligence ..............................................102
Armazenando uma Performance ([WRITE]) .................. 41
MIDI Implementation Chart ..............................104
Outras funções relacionadas com Performance ............... 41
Especificações ....................................................105
Utilizando efeitos ([EFFECTS]) ..........................42
Editando efeitos ............................................................... 42
Index.....................................................106
9
Descrição de Painel
Painel Frontal
3
15
7
4
5
9
16
10
8
11
1
12
13
6
14
2
1.
USB MEMORY connector
Conecte um pen-drive (memória USB externa) e utilize o GW8 para tocar songs que estejam armazenadas no pen-drive.
Também é possível fazer backup de dados nesta memória externa.
2.
VOLUME knob
Este knob controla o volume geral do GW-8.
3.
D BEAM controller
Utilize este controlador simplesmente movendo sua mão sobre
o mesmo (p. 34).
4.
SOLO SYNTH button
Toque o GW-8 como sintetizador monofônico (p. 34).
5.
ASSIGNABLE 1/2 buttons
Utilize estes botões para ligar ou desligar o D Beam
controller ou selecionar a função do D Beam (p. 35).
6.
STYLE SELECT botões
Estes botões permitem selecionar uma das doze categorias.
BACKING TRACK section
7.
BACKING TYPE buttons
Utilize estes botões para selecionar o tipo de backing (p. 24).
8.
9.
BALANCE buttons
A operação destes botões irá depender dos botões BACKING
TYPE (7).
Se você estiver utilizando os botões BACKING TYPE (7) para
selecionar “STYLE” estes botões irão iniciar/parar o estilo ou
as variações selecionadas (p. 25).
Se você estiver utilizando os botões BACKING YPE (7) para
selecionar “SONG” ou “USB MEMORY PLAYER”, estes
botões controlam song playback como os botões SONG/USB
MEMORY PLAYER CONTROL (p. 31, p. 33).
15. ANALOG MODIFY section
Gire estes knobs para controlar as funções que você
selecionou, pressionando o botão SELECT (p. 37).
16. Display
Mostra diversos tipos de informações, de acordo com as
operações que você estiver executando.
17. VALUE dial
Utilize para editar o valor dos parâmetros na tela.
PART VIEW button
18. Botões Cursor ([
][ ][ ][
])
Utilize estes botões para mover o cursor na tela.
SONG REC button
STYLE CONTROL buttons
Utilize estes botões para selecionar o pattern de estilo desejado
(p. 25).
12.
STOP e SONG/USB MEMORY PLAYER
CONTROL buttons
EDIT section
Pressione este botão para gravar uma Song (p. 28).
11.
14. VARIATION [1]–[4], AUTO FILL-IN, START/
Utilize estes botões para ajustar o balanço de volume entre
backing e solo. (p. 24)
Utilize para ajustar volume, etc. de cada parte (p. 25, p. 28).
10.
13. TAP TEMPO button
Utilize este botão para ajustar o tempo (p. 24).
SYNC buttons
Estes botões permitem iniciar/parar um estilo, tocando uma
nota no lado esquerdo do teclado (p. 26).
19. EXIT/ENTER buttons
Usados para cancelar (EXIT) ou executar (ENTER) comandos
na tela. Também pode-se utilizar o botão ENTER para ter
acesso a uma lista de sons, Performances, estilos, songs ou
favoritos.
20. MENU button
Este botão abre um vasto leque de parâmetros de edição na tela
(p. 46).
Descrição de Painel
17
19
20
21
23
24 25
26
30
31
32
28
29
33
34
35
18
22
27
37
21.
EFFECTS button
Ajusta parâmetros dos efeitos (p. 42).
22.
WRITE button
Pressione este botão para armazenar vários tipos de ajustes
(p. 30, p. 34, p. 41).
36
38
32. V-LINK button
Permite controlar um equipamento de vídeo externo que seja
compatível com o sistema V-LINK (p. 51).
33. botão ONE TOUCH
Aplica-se a ajustes de som recomendados para o estilo
selecionado atualmente (p. 27).
KEYBOARD section
23. SPLIT button
Seleciona “Split mode”, permitindo que o teclado seja dividido
em duas regiões, sendo que o músico poderá tocar sons
diferentes com as mãos esquerda e direita, em duas regiões
diferentes do teclado (p. 19).
24. DUAL button
Ativa, no GW-8, o modo “Dual”, o qual ativa performances
com dois sons distintos e sobrepostos (p. 19).
25. KEY SCALE button
Pressione este botão para fazer ajustes de Scale Tune (p. 21).
26. KEY TOUCH button
Pressione este botão para fazer com que a sensibilidade ao
toque fique mais leve ou mais pesada (p. 22).
27. OCTAVE buttons
Utilize estes botões para elevar ou reduzir a afinação do
teclado em graus de oitava (p. 22).
28. TRANSPOSE button
Transpõe o GW-8 para cima ou para baixo em graus de
semitom (p. 22).
34. USB IMPORT button
Utilize um pendrive (opcional) para adicionar sons ou atualizar
o sistema operacional (p. 51).
35. NUMERIC button
Pode-se inserir valores numéricos, através dos botões TONE SELECT
(37), sempre que este botão NUMERIC estiver ativado (p. 17).
36. LOCK
Este botão “trava” ajustes, como por exemplo o ajuste atual de
tempo, de maneira que aquele ajuste não será alterado, no
momento em que o músico trocar de Performances (p. 16).
37. [PIANO]–[SPECIAL] (TONE SELECT buttons)/[0]–[9]
Utilize estes botões para selecionar sons por categoria (p. 20).
Também é possível inserir valores numéricos, com o uso
destes botões, desde que o botão NUMERIC esteja ativado
(p. 17).
Quando estiver utilizando a função Favorite, acione estes
botões para selecionar um Favorite Tone ou Performance (p.
20).
38. Botões FAVORITE
Use este botão para ter acesso aos Favorite Tones ou Favorite
Performances (p. 20)
29. MELODY INTELLIGENCE button
Pressione este botão para adicionar uma contramelodia automática
(segunda e terceira voz) aos solos ou melodias (p. 23).MODE section
30. TONE button
P ressione este botão quando você des ejar selecionar ou editar u m s om (p. 20).
Ti mbres que você editar serão armazenados em Performance (p. 40).
31. PERFORM button
Pressione este botão quando desejar selecionar ou editar uma
Performance (p. 38).
39
Pitch Bend/Modulation lever
Eleve ou diminua a afinação, movendo esta
alavanca para a esquerda ou para a direita. Empurre
a alavanca para frente (no sentido contrário ao seu
corpo) para aplicar modulação (normalmente
vibrato) ao som (p. 37).
Descrição de Painel
Painel traseiro
1.
LCD CONTRAST knob
Ajusta o contraste da tela (p. 16).
2.
MIDI OUT/IN conectores
Conecte equipamentos MIDI a estes conectores (p. 43).
3.
CONTROL PEDAL jack
Conecte um pedal switch separado (Roland DP Series), foot
switch (BOSS FS-5U) ou expression pedal (Roland EV-5)
neste conector (p. 15, p. 38). Todos estes acessórios são
vendidos à parte.
4.
HOLD PEDAL jack
Conecte um pedal opcional switch (Roland DP Series) a este
conector (p. 15).
5.
EXT INPUT jack
Conecte um áudio player externo neste conector (p. 15, p. 17).
6.
OUTPUT R, L/MONO jacks
Externam o sinal de áudio do teclado para um sistema stereo
externo, conectado ao teclado através destas portas. Para
conexão mono, utilize L jack (p. 15).
7.
PHONES jack
Conecte um fone de ouvido (opcional) neste conector. O som
será enviado pelas OUTPUT jacks, mesmo que você tenha
conectado fones.
8.
USB MIDI connector
Utilize um cabo USB para conectar o GW-8 ao computador
através deste conector (p. 50).
9.
Cord hook
Gancho para prender e manter seguro o fio do adaptador AC
externo (p. 14).
10. DC IN jack
Conecte o adaptador AC externo aqui (p. 14).
11. POWER switch
Liga/desliga a unidade (p. 15).
12
Introdução
Sobre o GW-8
Sobre memória
O que é uma Performance? (p. 38)
Os ajustes de Performance são armazenados na memória interna do
Uma “Performance” é um grupo de ajustes que determinar o Tone e
teclado. Há 3 tipos de memória: temporária, regravável e não
o Style (som e estilo), o keyboard mode e vários outros parâmetros.
regravável.
O que é um Tone? (p. 20)
GW-8
Temporary
area
No GW-8, cada um dos sons que você toca normalmente é
Preset
chamado de “Tone.” Se utilizarmos a analogia de uma orquestra,
um Tone corresponde a um instrumento tocado por um dos
Performance
Tone
Style
Performance
músicos.
Select
Ajustes de Tone, como aqueles feitos para efeitos e filtros, são
armazenados como parte de uma Performance.
User
System
Favorite
Performance Tone
Performance
O que é Backing? (p. 24)
Tone
Style
Write
Style
Song
Song
“Backing” refere-se ao acompanhamento automático do GW-8.
Há 3 tipos de backing: pode-se escolher a partir de “STYLE”,
Import and export
“SONG” e “USB MEMORY PLAYER.”
O que é Music Style? (p. 25)
“Music Style” é um ritmo utilizado por um Backing. O GW-8
contém uma grande variedade de Music Styles, como: rock, pop,
System/
Sound
Style
Song
Playlist
Load
Playlist
W
Write
Playlist
Song file
USB Memory
Latin e jazz. Também pode-se adicionar novos ritmos, através de
uma memória USB (p. 50).
*
Pode-se utilizar o software incluso “StyleConverter” para
criar estilos no computador.
Memória Temporária
Temporary area
Mantém os dados de Performance que você selecionou, utilizando
O que é uma Song? (p. 28)
O GW-8 contém um 16-track MIDI song sequencer, o qual pode
ser utilizado para gravar músicas. Pode-se também adicionar
Backing à execução desta música e posteriormente armazenar o
resultado num pen-drive USB.
os botões do painel frontal e também mantém a playlist que você
editou no GW-8.
Quando você toca o GW-8, o som é produzido, baseado nos dados
que estão na memória temporária. Quando você edita uma
performance, você não modifica diretamente os dados na memória,
O que é um USB Memory Player? (p. 32)
ao invés disso, você carrega os dados na memória temporária e edita
É uma função que toca arquivos de áudio ou arquivos SMF (MIDI
os mesmos nesta memória.
FILE) diretamente de uma memória USB.
Como o próprio nome diz, os ajustes feitos nesta memória são
Pode-se tocar no GW-8, acompanhado por um arquivo de áudio ou
temporários e serão perdidos, caso o teclado seja desligado ou se
arquivo SMF.
você selecionar outra performance. Para manter os ajustes que você
modificou, é preciso salvar os mesmos na memória regravável.
Memória regravável
System memory
Armazena parâmetros de sistema que determinam como o GW-8
funciona.
*
Alguns ajustes não podem ser armazenados. Para mais detalhes, leia “Ajustes
de sistema que não são armazenados” (p. 49).
User memory
Memória onde normalmente o usuário salva dados particulares.
Para armazenar uma Performance ou Song, execute a função Write
(p. 30, p. 41).
13
Introdução
Memória não regravável
Preset memory
Fazendos conexões
Dados nesta memória não pordem ser regravados, no entanto, podese carregar ajustes de preset Performances na memória temporária,
modificar os mesmos e então salvar estes ajustes na memória
regravável.
USB memory
Pode-se tirar cópia dos ajustes pessoais em um pendrive (USB
memory). Veja os tipos de dados que podem ser registrados num
Para evitar mau funcionamento ou danos aos falantes e outros
dispositivos, sempre abaixe o volume e desligue todos os
equipamentos, antes de realizar qualquer tipo de conexão.
Ao utilizar cabos de conexão que contenham resistores, o nível de
volume do equipamento conectado à input (EXT INPUT jack) pode
ser baixo. Se isto ocorrer, utilize cabos que não contém resistores.
pendrive (p. 50):
• Sound/System
User Performances, Favorite Tones/Performances, ajustes de
system
• Style
User Styles
• Song
User Songs
Conectando o adaptador AC
1.
Certifique-se de que [POWER] switch está desligado.
2.
Mova o VOLUME knob todo para a esquerda, para
minimizar o volume.
3.
Conecte o cabo de energia incluso ao adaptador AC .
O indicador vai acender quando você plugar o adaptador AC
na tomada.
• All
Style e Song, em adição aos dedos Sound/System listados
acima
AC adaptor
Indicator
Power cord
to an AC outlet
Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador
(veja a ilustração) fique para cima e o lado com textos fique para
baixo.
Dependendo de sua região, o adaptador AC pode ser de um tipo
diferente do mostrado acima. Se isto ocorrer, pule o passo 3 acima e
continue adiante.
4.
Conecte o adaptador AC ao DC IN jack no painel traseiro
do GW-8 e então plugue o adaptador AC numa tomada.
Para evitar uma acidental queda de energia, em caso de, por
exemplo, alguém pisar no cabo de força e desconetar o mesmo da
tomada, evite forçar o cabo do adaptador AC adaptor, deixando-o
preso ao gancho “cord hook”, como mostra a ilustração. Ao fazer
isso, evite forçar o cabo, pois ao inserir no gancho de forma bruta,
você poderá danificar o cabo internamente.
14
Introdução
Use apenas o pedal expression pedal (EV-5; opcional). Ao
conectar pedias de outras marcas você estará sujeito a causar mau
funcionamento ou danos à unidade.
Cord hook
GW-8 rear panel
Conectando um equipamento Externo
O GW-8 não é equipado com amplificador ou alto-falante. No
Conectando um audio player portátil à EXT
INPUT jack
Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de áudio na
porta EXT INPUT jack do GW-8 e escutar o aúdio produzido pelo
equipamento externo.
intuito de produzir som, será necessário utilizar um equipamento de
áudio externo, como caixas amplificadas ou fone de ouvido.
“Ajustes de input para EXT INPUT jack” (p. 17)
Pode-se gravar o que está sendo tocado (ou uma song gravada
internamente no GW-8) em um equipamento de áudio externo.
Conecte as saídas de áudio do GW-8 na entrada de áudio do
Ligando/Desligando
gravador externo.
Ligando a unidade
Uma vez que as conexões tenham sido feitas, ligue os
equipamentos na ordem determinada. Inverter a ordem pode
provocar danos aos equipamentos e alto-falantes.
Stereo
headphones
1.
Antes de ligar a unidade, gire o knob [VOLUME] todo
para a esquerda, para reduzir o volume.
2.
Pressione o botão [POWER] no painel traseiro para ligar a
unidade.
Monitor speakers, etc.
Esta unidade é equipada com circuito de proteção, sendo assim, um
breve intervalo (alguns segundos) é necessário até que a unidade
esteja apta a produzir som e operar normalmente.
Conectando um pedal e um switch
É necessário desligar o GW-8 antes de conectar um pedal e/ou
switch.
Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador de teclado externo,
ligue o GW-8 em primeiro lugar e depois, ligue o amplificador.
3.
Gire o knob [VOLUME] para ajustar o volume do GW-8.
Conecte um pedal hold (Roland DP Series-opcional vendido
separadamente) ao HOLD PEDAL jack no painel traseiro. Pode-se
Desligando
utilizar este pedal switch para sustentar notas, mesmo depois de
tirar suas mãos do teclado.
Conecte um pedal pedal switch (Roland DP Series-opcional
1.
esquerda, para reduzir o volume.
vendido separadamente), ou um foot switch (Boss FS-5U-opcional
vendido separadamente) ou expression pedal (Roland EV-5opcional vendido separadamente) à entrada do painel traseiro
CONTROL PEDAL jack. Pode-se utilizar os mesmos para
Antes de desligar, gire o knob [VOLUME] todo para a
2.
Pressione o botão [POWER] mais uma vez para desligar a
unidade.
controlar várias funções determinadas pelo usuário (p. 38).
Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador externo, desligue
primeiro o amplificador e depois desligue o GW-8.
Introdução
4.
Ajustando contraste de tela
([LCD CONTRAST] knob)
1.
Gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro.
Escutando a música de
demonstração
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Demo Play” e então
pressione [ENTER].
Pressione [ENTER] para executar Factory Reset.
Se ao invés disso você pressionar [EXIT], o teclado vai
retornar à tela anterior e não irá executar a função Factory
Reset.
5.
Desligue o teclado e volte a ligar o mesmo.
Factory reset inicializa os ajustes de System, User Performance e
Favorite Tone/Performance.
Preservando certos ajustes,
mesmo quando você muda de
Performances ([LOCK])
Se você ligar o botão [LOCK] e deixá-lo aceso, os ajustes para os
3.
Use os botões cursor para selecionar a música que você
quais você selecionou “ON” (como descrito abaixo) não serão
quer escutar e então, pressione [ENTER].
alterados, mesmo quando você trocar de performances.
Pressione [PIANO (0)] para tocar todas as músicas de
demonstração.
Escolhendo os ajustes que serão preservados com LOCK
4.
Pressione [START/STOP] para stop demo playback.
1.
Pressione e segure [LOCK] (por aproximadamente 1 seg).
5.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
2.
Use [
][
] para selecionar o parâmetro e gire o
VALUE dial para selecionar o valor.
Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para
outros propósitos que não sejam privados ou para di ver t imento pessoal será
consi derado uma violação das leis.
Parâmetro
Style
Nenhum dado mus ical de demo songs será tocado envi ado pela porta MIDI
OUT.
Retornando o GW-8 aos
ajustes de fábrica
Pode-se retornar o GW-8 ao estado que ele estava quando saiu da
fábrica. Para tanto, utiliza-se a função “Factory Reset.”
Se houver dados pessoais importantes na memória interna do GW-8, criados
pelo usuário, é importante lembrar que estes dados serão perdidos, após a
execução da função Factory Reset. Se você quiser manter os dados
particulares, será necessário salvar os mesmos em uma memóri a USB (p.
50).
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Utility” e depois,
pressione [ENTER].
3.
Use [
][
] para selecionar “Factory Reset” e então
pressione [ENTER].
Uma mensagem de confirmação será mostrada.
16
Explicação
O Style não será alterado, quando
você mudar as performances.
Valor
ON, OFF
Tone
Os Tones não serão alterados quando
você mudar as Performances.
ON, OFF
Style
Tempo
O tempo do Style tempo não será
alterado, quando você mudar as
performances.
ON, OFF
Transpose
O ajuste de transpose (p. 22) não
será alterado, quando você mudar as
performances.
ON, OFF
3.
Pressione [EXIT].
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
Introdução
Ajustes de input para EXT
INPUT jack
Aqui, pode-se determinar quando o som de EXT INPUT jack
(p.15) será utilizado.
Pode-se também especificar quando a função Center Cancel será
Operação Básica
Alterando um valor
Movendo o cursor
aplicada ao som que está sendo inserido na EXT INPUT jack.
Uma única tela ou janela mostra múltiplos parâmetros ou itens
para seleção. Para editar os ajustes de um parâmetro, mova o cursor
Center Cancel function minimiza o volume de execução do som
que estiver sendo produzido ao centro da imagem stereo (por
exemplo, vocal ou instrumento melódico).
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
para o valor daquele parâmetro. Para selecionar um item, mova o
cursor para aquele item. Quando selecionado com o cursor, um
valor de parâmetro ou outra seleção será destacado.
Mova o cursor com os botões [
] para selecionar “Ext Input Setting” e então
], [
], [
]e[
].
Alterando um valor
pressione [ENTER].
Para alterar uma valor, utilize o VALUE dial.
3.
Use [
][
] para selecionar o item que você deseja
Entrando com valores numéricos ([NUMERIC])
alterar.
Ao deixar ligado o botão [NUMERIC], você poderá utilizar os
Parâmetro
Explicação
Valor
External
Input
Liga/desliga a entrada EXT INPUT .
OFF, ON
Center
Cancel
Determina quando a função Center
Cancel será aplicada ao som que
está sendo inserido na EXT INPUT
jack.
botões TONE SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para inserir
valores numéricos.
Isto é conveniente para seleção de Tones (p. 20), Styles (p. 26),
Performances (p. 38) ou Songs (p. 30).
OFF, ON
4.
Gire o VALUE dial para ajustar o valor.
5.
Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
1.
Use os botões cursor para mover o cursor para o valor
numérico que você deseja alterar
2.
Pressione [NUMERIC].
Todos os botões TONE SELECT ficarão acesos.
3.
Use os botões TONE SELECT para inserir o valor
desejado e depois, pressione [ENTER].
17
Introdução
Tela principal
A tela a seguir, a qual aparece depois de você ligar o teclado, é
chamada de “Main screen” (tela principal). Esta tela será mostrada
na maior parte do tempo, enquanto você estiver operando com o
GW-8.
1
5
2
6
3
4
1. Número e nome do estilo atualmente selecionado ou número e
nome da música atualmente selecionada
2. Grupo, número e nome da Performance atualmente selecionada
3. Número e nome do som selecionado para Lower Part
4. Número e nome do som selecionado para Upper Part
5. Número de compasso, tempo e fórmula de compasso para o
Style ou Song
6. Indicação de acorde
Window (janela)
Telas pequenas que podem aparecer temporariamente no topo
das telas comuns. Vários tipos de janelas aparecem, de acordo
com a situação. Algumas permitem fazer ajustes e outras
apenas servem para confirmar operações.
fig.d
Pressione [EXIT] para fechar a tela. Algumas telas serão
fechadas automaticamente, assim que a operação for encerrada.
Funções Keyboard Mode
Tocando sons a partir do
teclado (Keyboard Mode)
Usando o modo Split ([SPLIT])
Este tipo de divisão do teclado em duas seções é chamada de modo
“Split”, e a nota onde a divisão é posicionada é chamada de “Split
Imediatamente após ligar a unidade, o GW-8 ficará num estado em
que você pode tocar com som de piano no teclado inteiro. O teclado
do GW-8 pode operar em um destes 3 modos:
Point” (ponto de split).
Enquanto estiver em modo Split, um som tocado no lado direito
será chamado de “Upper Tone” e um som tocado no lado esquerdo
será chamado “Lower Tone”. A nota de divisão será inclusa na
SINGLE
O teclado inteiro toca com um único som.
SPLIT
A região do teclado no lado esquerdo do ponto de
split se torna Lower Part, enquanto a região do lado
direito do teclado, à direita do ponto de Split, tornase Upper Part. Cada parte toca um som diferente.
seção Upper.
O Split Point é ajustado de fábrica em C4.
DUAL
1.
Pressione [SPLIT] de maneira que o botão fique aceso.
O Tone que você selecionou no modo Single será o som
selecionado para Upper Part.
O teclado inteiro toca dois sons simultaneamente.
2.
Para sair do modo Split, pressione [SPLIT] mais uma vez
de maneira que a luz fique apagada.
Se BACKING TYPE [STYLE]estiver ligado, a região esquerda do
teclado (Lower Part) será utilizada para determinar acordes (p. 25).
Independente dos ajustes correntes, pode-se facilmente selecionar
Single mode, escolhendo “Piano setting”, como descrito abaixo.
No modo Split, os ajustes de oitava mais adequados será feitos
automaticamente para cada som.
Alterando o Split Point
Usando o modo Single
1.
Se [SPLIT] e [DUAL] estiverem desligados, o teclado estará em
Pressione e segure [SPLIT] (por aproximadamente dois
segundos).
modo Single, significando que o teclado será capaz de tocar apenas
A tela de ajuste de Split Point será mostrada.
um único som por vez. Ao ligar a unidade, o GW-8 estará sempre
neste modo.
2.
Gire o VALUE dial para alterar o Split Point.
Usando “Piano setting”
3.
Quando terminar o ajuste, pressione [EXIT].
Independente do keyboard mode que estiver selecionado, pode-se
Pode-se também alterar o Split Point, segurando a tecla [SPLIT] e
tocando a tecla desejada.
utilizar a seguinte operação para selecionar “Piano setting”.
Este modo fará os ajustes apropriados para tocar com som de piano,
no teclado inteiro.
1.
Pressione [SPLIT] e [DUAL] simultaneamente.
Usando o modo Dual ([DUAL])
“Dual” é o modo no qual dois sons soam juntos.
No modo Dual, um Tone é chamado “Upper Tone” e o outro é
chamado de “Lower Tone”.
1.
Pressione [DUAL] de maneira que a luz fique acesa.
O som que você selecionou no modo Single mode será o
som que ficará endereçado em Upper Part.
2.
Para sair do modo Dual, pressione [DUAL] mais uma vez,
de maneira que a luz fique apagada.
19
Funções Keyboard Mode
Selecionando um Tone
([TONE])
Registrando em um botão Tones ou
Performances usados com maior
frequência (botões FAVORITE)
O GW-8 contém mais de 1000 sons diferentes. Pode-se utilizar
estes sons em 3 modos keyboard (Single, Split, Dual).
A função Favorite permite registrar os Tones e Performances
Nos modos Split ou Dual, pode-se utilizar os botões cursor para
usados com mais frequência nos botões TONE SELECT ([0]–[9])
mover o cursor para o Tone number de Upper Tone ou Lower Tone
de maneira que eles possam ser carregados com facilidade.
e selecionar um som diferente para cada um.
Pode-se registrar 10 tones ou 10 Performances em cada um dos
botões Favorite.
Usando o VALUE dial
Ao ligar FAVORITE [BANK] , os dez botões TONE SELECT
serão utilizados para determinar o banco, permitindo alternar entre
os dez bancos. Isso permite registrar um total de cem Favorite
1.
Pressione [TONE], de maneira que a luz fique acesa.
Alternativamente, use os botões cursor na tela principal para
mover o cursor para o Tone number.
2.
Tones ou Performances (dez bancos de dez).
Para mais detalhes sobre Performances, veja a p. 38.
Gire o VALUE dial para selecionar Tones um a um.
Alternativamente, pode-se pressionar um dos botões TONE
SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para selecionar um Tone por
categoria.
Registrando um Favorite Tone/
Performance
Depois de selecionar um Tone ou Performance, segure
Quando o cursor na tela estiver sobre Tone number, será possível
também selecionar um Tone, deixando o botão [NUMERIC]
ligado, usando os botões TONE SELECT para inserir um Tone
number, e então pressionando [ENTER].
Selecionando a partir de Tone list
FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões [0]–[9] no qual
você deseja registrar aquele Tone ou Performance.
Selecionando um Favorite Tone/
Performance
Pressione FAVORITE [ON/OFF] de maneira que a luz fique
1.
Na tela principal, use os botões cursor para mover o cursor
para o número do Tone.
2.
Pressione [ENTER].
3.
Use [
][
] ou o VALUE dial para selecionar Tone.
Pode-se pressionar um dos botões TONE SELECT ([PIANO]–
[SPECIAL]) para selecionar um som por categoria.
4.
Pressione [ENTER] para ajustar o Tone.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada sem que o som atual seja alterado.
Pode-se utilizar [
uma.
][
] para navegar nas categorias, uma a
Pode-se editar o Tone atual e armazenar o mesmo em uma
Performance. Para detalhes, leia: “Editando um Tone” (p. 40).
20
acesa, e depois pressione um dos botões [0]–[9] onde você registrou
o Tone ou Performance desejado.
Conferindo ou alterando o banco
registrado
Se você pressionar FAVORITE [BANK] e deixá-lo aceso, um dos
botões de [0]–[9] correspondente ao banco selecionado irá acender.
Para alterar o banco, pressione o botão referente ao banco desejado
([0]–[9]) enquanto FAVORITE [BANK] estiver aceso.
Funções Keyboard Mode
Visualizando ou editando Favorite List
Se você pressionar FAVORITE [ON/OFF] e [ENTER]
simultaneamente, o Favorite list para o banco atualmente
Explicação
Valor
Preset
Equal
Equal Tuning: Esta afinação divide
a oitava em 12 partes iguais, sendo o
método de temperamento mais
utilizado na música ocidental.
Pressione
[ENTER]
Preset
Arabic
Arabic Scale: Nesta escala, E e B
são baixadas em um quarto, sendo
que C#, F# e G# são elevadas em um
quarto, levando em consideração a
afinação que estas notas teriam no
temperamento “equal”. Os
intervalos entre G e B, C e E, F e G#,
Bb e C# e Eb e F# possuem um
intervalo de terça natural entre a
terça maior e a terça menor. No
GW-8, pode-se usar o
temperamento Arabian nas três
teclas de G, C e F.
Pressione
[ENTER]
Lower Sw
Usa Key Scale para Lower Part
OFF, ON
Upper Sw
Usa Key Scale para Upper Part
OFF, ON
Style Sw
Usa Key Scale para Style Part
OFF, ON
C
Key Scale C
-64–+63
C#
Key Scale C#
-64–+63
D
Key Scale D
-64–+63
Eb
Key Scale Eb
-64–+63
E
Key Scale E
-64–+63
F
Key Scale F
-64–+63
F#
Key Scale F#
-64–+63
G
Key Scale G
-64–+63
G#
Key Scale G#
-64–+63
A
Key Scale A
-64–+63
Bb
Key Scale Bb
-64–+63
B
Key Scale B
-64–+63
Parâmetro
selecionado irá aparecer.
Botão
Operação
VALUE dial
Seleciona o Favorite number a ser editado.
[
Seleciona o Favorite number a ser editado.
[
][
][
]
]
Altera o banco mostrado na lista.
[PIANO]
Apaga o Tone ou Performance do Favorite
number selecionado a partir da lista.
[KBD/ORGAN]
Adiciona o Tone ou Performance ao Favorite
number selecionado.
[EXIT]
Encerra a visualização da lista.
Selecionando uma escala
arábica ou outro temperamento
([KEY SCALE])
Como alternativa ao temperamento que é geralmente utilizado em
música ocidental, pode-se ajustar a afinação de cada nota para criar
temperamentos usado em outras culturas músicas ou em outros
períodos históricos (ex, temperamentos Orientais ou temperamentos
utilizados no período barroco).
Pode-se ajustar de maneira independente a afinação de cada nota na
oitava (C, C#, D, Eb, E, F, F#, G, Ab, A, Bb, B).
1.
Pressione [KEY SCALE] de maneira que a luz fique acesa.
A janela Key Scale será aberta.
2.
Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja
alterar e depois, utilize VALUE dial para alterar o valor.
Pode-se também ajustar a afinação, mantendo presa a tecla [KEY
SCALE] e depois pressionando a nota cuja afinação se deseja
ajustar. A afinação será baixada em 1/4 de tom.
Para retornar a nota à sua afinação original, mantenha presa a tecla
[KEY SCALE] e em seguida pressione a mesma nota que você
pressionou.
3.
Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY SCALE]
mais uma vez para fechar a tela.
21
Funções Keyboard Mode
Alterando a sensibilidade
([KEY TOUCH])
Este ajuste determina como o volume é alterado em reposta à força
utilizada para tocar o teclado (Velocity Sensitivity).
O parâmetro velocity corresponde à força utilizada para tocar o
teclado, que pode afetar o volume ou o timbre de um som.
Deslocando a afinação do teclado em
graus de oitava (botões OCTAVE)
Pode-se deslocar a afinação do som corrente para cima ou para
baixo, em graus de uma oitava, por um máximo de 4 oitavas para
cima ou para baixo.
1.
Pressione OCTAVE [
] ou [
].
A tela Octave Shift será aberta, mas fechará sozinha, depois de
alguns instantes que você soltou o botão.
Pressione [KEY TOUCH] de maneira que a luz fique acesa.
1.
2.
A tela Key Touch será aberta.
ou [
Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja
2.
Enquanto estiver mantendo preso o botão OCTAVE [
], use Cursor [
][
]
] para selecionar o Tone
cuja afinação você deseja deslocar.
e depois, utilize o VALUE dial para alterar o valor.
3.
Parâmetro
Valor
Use OCTAVE [
Explicação
Transpondo sons do teclado e de songs
em execução ([TRANSPOSE])
LIGHT
musical, sem alterar as notas que você está tocando. Também pode-
MEDIUM
Medium velocity sensitivity. O
teclado irá responder à
sensibilidade, mas de maneira mais
branda do que o modo Heavy.
Selecione este ajuste para obter o
máximo de expressividade. Mesmo
as menores variações de força com a
qual você estiver tocando
produzirão alterações sonoras.
1.
HEAVY
Ao utilizar a função “Transpose” pode-se transpor sua execução
se utilizar esta função para tocar uma song em uma afinação
diferente.
Pressione [TRANSPOSE].
A tela Transpose será aberta, mas fechará sozinha, depois de
alguns instantes que você soltou o botão.
2.
Enquanto estiver mantendo preso o botão [TRANSPOSE],
use [
FIXED
3.
] para alterar a oitava.
Selecione esta ajuste se você não
quer que a sensibilidade altere muito
o volume ou o brilho de um som.
Curve
Value
][
1–127
Selecione esta opção para fazer com
que todas as notas soem sempre com
o mesmo volume, independente da
sensibilidade que você utilizar para
tocar no teclado.
Determina qual o padrão de volume
que cada nota deverá produzir, se o
parâmetro
“Curve” estiver
ajustado em “FIXED.”
Explicação
Valor
Song Trans
A transposição vai agir sobre a
execução de músicas e dados SMF
(p. 31, p. 34).
ON, OFF
KBD Trans
Será transposto apenas o som em
execução no teclado, neste
ON, OFF
instante.
C→
3.
Se desejar manter este ajuste, pressione [WRITE] para armazenar
os dados numa Performance (p. 41).
] para selecionar o item cujo ajuste você
Parâmetro
Quando terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY
TOUCH] mais uma vez para fechar a tela.
][
deseja alterar.
Afinação transposta
Mantenha preso o botão [TRANSPOSE] e utilize o VALUE
dial para determinar o valor desejado.
[TRANSPOSE] ficará aceso se o ajuste for diferente de C.
Mantendo preso o botão [TRANSPOSE] e utilizando os botões
OCTAVE [
][
], pode-se alterar o valor Transpose,
independente de onde o cursor está localizado.
22
Funções Keyboard Mode
Adicionando Harmonia ao Upper
Tone ([MELODY INTELLIGENCE])
Enquanto um Music Style está tocando (p. 25), a harmonia será
Usando o metrônomo
É conveniente utilizar o metrônomo quando estamos praticando
uma música.
adicionada automaticamente às notas que você estiver tocando em
Upper Part. Esta função é chamada de “Melody Intelligence”.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
Estas harmonias automáticas são baseadas em acordes que você
toca na seção lower.
Melody Intelligence estará ativada quando você ativar o botão
[MELODY INTELLIGENCE] (aceso).
][
] para selecionar “System” e então,
Pressione [ENTER].
3.
Use [
][
] para selecionar a página
“METRONOME” e depois, utilize [
Selecionando o tipo de harmonia
][
] para
selecionar um parâmetro.
1.
Pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a
4.
luz fique acesa.
2.
Gire o VALUE dial para selecionar o valor.
Quando você tocar algo na seção Upper Part, será adicionada
harmonia.
Parâmetro
Valor
Pressione e segure [MELODY INTELLIGENCE], e então
Metronome
Switch
OFF, ON
gire VALUE dial para selecionar o tipo de Melody
Type
Valor
DUET, ORGAN, COMBO, STRINGS, CHOIR,
BLOCK, BIG BAND, COUNTRY,
TRADITIONAL, BROADWAY, GOSPEL,
ROMANCE, LATIN, COUNTRY GUITAR,
COUNTRY BALLAD, WALTZ ORGAN,
OCTAVE TYPE 1, OCTAVE TYPE 2
Liga/desliga o metrônomo.
Determina como o metrônomo vai soar.
Intelligence.
Parâmetro
Explicação
Metronome
Mode
ALWAYS
O metrônomo irá soar sempre,
em qualquer situação, desde
que esteja ligado.
REC
O metrônomo irá soar apenas
quando você estiver gravando
uma Song (p. 28).
PLAY
O metrônomo irá soar apenas
quando você estiver tocando
um estilo ou Song (p. 25, p. 31).
3.
4.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
Para desligar Melody Intelligence, pressione [MELODY
INTELLIGENCE] de maneira que a luz fique apagada.
Metronome
Level
5.
LOW,
MEDIUM,
HIGH
Ajusta o volume do
metrônomo. O metrônomo
ficará mudo em “Low” e ficará
com volume alto, quando
estiver ajustado em “High.”
Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].
Outras funções
“Funções de Performance e Efeitos” (p. 34)
“Editando um Tone” (p. 40)
“Master Tune” (p. 46)
“System Transpose” (p. 46)
23
Funções Backing Track
Selecionando os tipos de Backing
(Style/Song/USB Memory Player)
O GW-8 permite utilizar os seguintes 3 tipos de musical backing.
Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO])
Não se pode alterar o tempo (andamento) de um arquivo de áudio.
Para mudar o tipo de backing, use BACKING TYPE [STYLE],
[SONG] e [USB MEMORY PLAYER].
1.
Pressione [TAP TEMPO] 3 vezes ou mais, no intervalo
(pulso) desejado.
[STYLE] (p. 25)
A tela de ajuste de tempo será mostrada e o tempo será
determinado pelo intervalo com o qual você pressionou o
botão.
Este backing usa Music Styles. A função Style do GW-8 gera
automaticamente um acompanhamento com múltiplos
instrumentos. O usuário simplesmente precisa escolher um entre
uma variedade de Music Styles (Styles), depois utilizar a mão
esquerda para determinar um acorde. Pode-se também escolher
variações para laterar o backing em adição aos tipos de backing
Intro, Main e Ending.
Pode-se também determinar o tempo, [TAP TEMPO] para ter
acesso à janela de ajuste e então pode-se utilizar os botões cursor e
VALUE dial para determinar o tempo. Pressione [EXIT] para
fechar esta tela.
Utilizando apenas a parte de percussão de um Style
Se você desligar BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB
MEMORY PLAYER] você irá escutar apenas a parte “drum”
do estilo atualmente selecionado. Apenas quando [STYLE]
estiver ligado você poderá escutar os botões STYLE
Usando o metrônomo
1.
CONTROL e VARIATION para escolher variações diferentes.
[SONG] (p. 28)
A tela de ajuste de tempo será mostrada.
2.
Pode-se utilizar a função recording para gravar sua execução
Use os botões cursor para mover o cursor para
“Metronome” e então use o VALUE dial para ativar o
musical no próprio GW-8. Como está disponível um sequencer de
mesmo.
16 pistas internamente, pode-se utilizar a gravação multipista para
Quando o metrônomo está ativado, ele começa a soar.
criar uma música, gravando um som diferente em cada pista. Uma
song que você criou também pode ser utilizada como
Pressione [TAP TEMPO].
3.
Para encerrar o metrônomo, desligue o mesmo.
4.
Pressione [EXIT] para retornar à tela MAIN.
acompanhamento para uma execução ao vivo.
Os dados SMF podem ser carregados normalmente, como user
song, para serem executados.
[USB MEMORY PLAYER] (p. 32)
Isto permite tocar arquivos de áudio ou arquivos SMF que foram
armazenados em memória USB. Pode-se utilizar isso para tocar
como base para uma execução ao vivo.
Ajustando o balanço de Volume entre
Backing e Keyboard (botões BALANCE)
Use BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] para ajustar o
balanço de volume entre a base e a sua execução ao vivo.
Se você pressionar BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD]
simultaneamente, o balanço de volume irá retornar ao seu valor
original.
Se você alterou o balanço de volume, o botão em que o volume for
maior ficará aceso.
Este ajuste não pode ser armazenado.
24
Para detalhes sobre volume e outros ajustes, leia “Usando o
metrônomo” (p. 23).
Funções Backing Track
Alterando Variações
Style (tocando com um
acompanhamento)
Pode-se pressionar os botões VARIATION para alterar o tipo de
grupo musical que está tocando o acompanhamento.
O botão pressionado pisca até que um novo padrão seja utilizado
(em seguida, cada botão fica aceso).
Tocando um Estilo ([STYLE])
VARIATION [1] produz o arranjo mais simples, sendo que
VARIATION [4] produz o arranjo mais complexo.
1.
Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.
Para introdução ou finalização, VARIATION [1] é o menor e mais
simples.
Nesse instante, o ponto de Split será ajustado em C4.
Usando a função Auto Fill-in
Ao deixar [AUTO FILL-IN] ligado, (button lit), um fill-in vai
Se você mantiver preso [SPLIT] (por aproximadamente dois
segundos), a tela de ajuste do ponto de Split será mostrada.
Pode- se girar o VALUE dial para alterar o Split Point. Quando
terminar, pressione [EXIT].
2.
Pressione [START/STOP]; o acompanhamento começará a
tocar.
Se [STYLE] estiver apagado, ao pressionar [START/STOP] você
fará com que a percussão comece a tocar.
3.
tocar quando você alternar entre variações de acompanhamento. O
fill-in que for tocado entre a variação atual e a seguinte depende
de onde o acompanhamento vem.
O que é um “Fill-In”?–É uma frase curta de improvisação (uma
passagem) inserida no meio da execução. O GW-8 toca
automaticamente a frase mais apropriada para o estilo selecionado.
Encerrando um estilo
Use a mão esquerda para tocar um acorde (ou uma única
1.
nota).
execução do acompanhamento.
Use a mão esquerda para tocar o acorde de acompanhamento e
a mão direita para tocar a melodia.
Se você não estiver utilizando a região lower do teclado (região do
lado esquerdo) para determinar acordes, apenas a parte de
percussão do Style será ouvida.
4.
Pressione [START/STOP] mais uma vez para encerrar a
Se você pressionar [ENDING] ao invés de [START/STOP], a frase
de finalização irá tocar e o acompanhamento será encerrado.
Ajustando Part Balance ([PART VIEW])
Se você tocar um acorde diferente (ou uma única nota), a
Se [STYLE] estiver ligado, ou se todos os botões BACKING TYPE
tonalidade do acompanhamento será alterada.
estiverem desligados pode-se ter acesso à tela PERFORM MIXER
pressionando [PART VIEW].
O nome do acorde será mostrado na área backing chord da tela.
Na tela PERFORM MIXER pode-se ajustar o volume para cada
parte do estilo. Você também pode emudecer (silenciar) uma parte
5.
Use os botões STYLE CONTROL para selecionar um
específica ou tocar apenas uma parte específica.
padrão diferente do que estiver atualmente selecionado
para o style corrente.
1.
Com [STYLE] ligado, pressione [PART VIEW].
A tela PERFORM MIXER será mostrada.
[INTRO]
um padrão backing indicado para fazer
introduções.
[MAIN]
Este é o padrão main de acompanhamento para a
song.
[ENDING]
Um padrão backing indicado para finalizações.
2.
Use [
][
] para selecionar a parte cujos ajustes você
deseja fazer e depois use [
][
] para selecionar o item
que você quer ajustar.
Display
LWR
UPR
ADR
ABS
Parte
LOWER
UPPER
Accompaniment Drum
Accompaniment Bass
25
Funções Backing Track
Display
AC1–
AC6
Selecionando um Estilo
Parte
acompanhamento 1–6
Usando o VALUE dial
Valor
Parâmetro
LEVEL
0–127
Ajusta o volume da Part.
MUTE
OFF,
ON
Determina quando o som deverá ser emudecido
(ON) ou soar normalmente (OFF).
SOLO
OFF,
ON
Determina quando apenas esta parte será
ouvida (ON) ou não (OFF).
3.
1.
Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso.
2.
Use os botões STYLE SELECT para selecionar um estilo
Explicação
Para sair da tela PERFORM MIXER, pressione [EXIT] ou
por gênero.
Imediatamente depois de pressionar um botões STYLE
SELECT, a tela irá mostrar o nome do primeiro estilo no
gênero selecionado.
Para selecionar um User Style, pressione [USER].
3.
Gire o VALUE dial para percorrer a lista de estilos, um a um.
pressione [PART VIEW] de maneira que a luz seja
apagada.
Sync Start/Stop (botões SYNC)
Quando o cursor na t ela estiver num Style number (número de estilo), você
também poderá selecionar um estilo ligando o botão [NUMERIC] e depois
usando os botões TONE SELECT para determinar o número do estilo,
pressionando [ENTER] em seguida, para confirmar a seleção.
Escolhendo a partir da lista de estilos
Se você deixar SYNC [START] ligado (botão aceso), o
acompanhamento vai iniciar no momento em que você tocar uma
1.
para o número de estilo.
nota qualquer na região do teclado que fica do lado esquerdo do
ponto de Split (ou seja, na área Lower Part).
Se você deixar SYNC [STOP] ligado (botão aceso), o
acompanhamento vai parar no momento em que você remover as
Na tela principal, use os botões cursor para mover o cursor
2.
Pressione [ENTER].
3.
Use [
mãos do teclado, na área Lower Part. Isto é um recurso interessante
][
] para selecionar um Style genre (gênero
do estilo).
para músicas em que você precisa fazer paradas repentinas (ou seja,
Para selecionar um User style, selecione “USER” ou pressione
[USER].
com um ou mais pulsos de silêncio total).
Para desativar este ajuste, pressione o botão para deixá-lo apagado.
Armazenando os ajustes correntes em
uma Performance
4.
Use [
][
] ou o VALUE dial para selecionar um estilo.
5.
Pressione [ENTER] para confirmar o Style.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada sem que o estilo atual seja alterado.
Veja “Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41).
Selecionando um Music Style
As memórias Style são organizadas desta forma:
Tipo
PRST
(Preset)
USER
Explicação
São estilos internos do GW-8.
Não podem ser sobescritos.
Ao criar dados de estilos no computador, armazeneo numa memória USB e depois carregue no GW-8,
diretamente na memória USER (p. 50).
Adicionando User Styles
(Importando a partir da memória USB)
Os dados de estilos salvos numa memória USB podem ser importados
no GW-8.
Antes de continuar, os dados de estilos que você criou no
computador, utilizando o software “StyleConverter” incluso,
precisam ser armazenados em uma memória USB externa. Para
detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na
memória USB (Import)” (p. 50).
Apagando um User Style
Veja como apagar um estilo específico ou todos os estilos que
estiverem presentes na memória User Style.
26
Funções Backing Track
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Utility” então pressione
Outras funções relacionadas a um Music Style
[ENTER].
3.
Use os botões cursor para selecionar “Delete” então
pressione [ENTER].
4.
Use os botões cursor para selecionar “Style” ou “All
Styles,” então pressione [ENTER].
5.
Se você selecionou “Style” no step 4, use o VALUE dial
para selecionar o estilo que você quer apagar e então
pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
6.
Pressione [ENTER] para apagar os Style(s).
Se você pressionar [EXIT], irá retornar para a tela anterior sem
apagar Styles.
“Usando o modo Split ([SPLIT])” (p. 19)
“Selecionando um Tone ([TONE])” (p. 20)
“Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY
INTELLIGENCE])” (p. 23)
“Using Preset Performances” (p. 38)
“Chord Mode” (p. 39)
“Backing Hold” (p. 39)
“Bass Inversion” (p. 39)
“Pedal Assign” (p. 47)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
Back up User Style
(Exportando para memória USB)
Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória
USB (Backup)” (p. 50).
Usando os ajustes de som recomendados
para um estilo ([ONE TOUCH])
Quando [STYLE] estiver ligado, ao ativar o botão [ONE TOUCH]
o teclado irá escolher os melhores timbres para serem utilizados
com o style atualmente selecionado para as partes Upper e Lower.
Isto é o que chamamos de função “One Touch”.
Se [ONE TOUCH] estiver ligado quando você trocar de estilos, os
Tones de execução serão mudados automaticamente, como
sugestão de uso para tocar com o ritmo selecionado naquele
instante.
Para desligar a função One Touch, desligue o botão [ONE
TOUCH] (apagado).
A função Keyboard Mode (p. 19) será alterada, dependendo do
estilo selecionado atualmente.
Alterar o estilo enquanto [ONE TOUCH] está ligado não irá alterar
o ponto de split (p. 19).
Usando a função One Touch não se pode alterar os tones que
estiverem endereçados para cada linha de acompanhamento.
27
Funções Backing Track
5.
Song
Pressione [
] para encerrar a gravação.
Quando encerrar a gravação, a tela SONG TRACK será
mostrada.
Gravando uma nova Song ([SONG REC])
Pode-se utilizar o 16-track recorder do GW-8 para gravar uma execução
mus i cal. Pode-se gravar sua execução musical, enquanto ouve o
acompanhamento automático e depois escutar sua música pronta.
Lembre-se que uma música gravada internamente será apagada de
maneira automática, assim que outra música for selecionada para
execução ou quando o teclado for desligado. Para não perder os
arquivos de sua música, armazene a mesma (p. 30).
No GW-8, há duas maneiras de gravar uma Song:
•
Leia “Gravando na tela principal” (p. 28).
•
Leia “Gravando uma part e específi ca (SONG TRAC K)” (p. 28).
Os ajustes de song (tempo e fórmula de compasso) são determinados
pelos ajustes do estilo que estiver armazenado na Performance
atualmente selecionada. Sendo assim, é importante selecionar em
primeira instância um estilo que sirva como base para a gravação,
bem como os timbres (tones) que você deseja utilizar na gravação (p.
38). Se você quiser gravar sem ter que usar um estilo, poderá
determinar o andamento e fórmula de compasso da música, na tela
SONG TRACK (p. 28).
Se você deseja continuar a gravação, leia o step 7 em
“Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” ou o step 3
em “Re-gravando sua Música” (p. 29).
Pressione [EXIT] Para retornar à tela principal.
MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da para
(Upper Part ou Lower Part) que você estiver tocando com as mãos.
MFX não poderá ser aplicado em Songs.
Uma música que for gravada usando Style será gravada com as
partes 1–16 desta maneira:
Pista
Part Name
Pista
Part Name
1
Accomp 1
9
Accomp 6
2
Accomp bass
10
Accomp drums
3
Accomp 2
11
Lower Part
4
Upper Part
12
5
Accomp 3
13
6
14
7
Accomp 4
15
8
Accomp 5
16
Melody Intelligence
Gravando na tela principal
Se você deseja gravar junto com a execução do estilo deixe o botão
Pode-se determinar quando o metronome irá soar durante a
gravação. Veja “Usando o metrônomo” (p. 23).
[STYLE] ligado.
Se você quer gravar apenas o que você estiver tocando no teclado,
Gravando uma parte específica (SONG TRACK)
sem acompanhamento, deixe o botão [SONG].
Se ambos os botões [STYLE] e [SONG] estiverem desligados, o
Na tela SONG TRACK você poderá determinar a parte que você
padrão rítmico do estilo selecionado pelos botões STYLE SELECT
deseja gravar. Uma performance usando um Tone será gravada em
será gravado, junto com a execução musical.
cada parte.
Se você executar o seguinte procedimento quando qualquer música
estiver selecionado, poderá gravar outra execução sobre a anterior.
Se você quiser gravar uma música nova, utilize a função Song
Initiale. Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p.
28).
Se você estiver gravando uma parte específica, gravando com um
estilo, poderá fazer com que a música seja gravada junto com o
acompanhamento, dependendo da parte que você escolheu. Se você
estiver gravando uma parte específica, recomendamos que seja
gravado sem o uso de estilos.
1.
Selecione a Performance que você quer utilizar (p. 38).
2.
Pressione [SONG REC].
[SONG REC] vai piscar.
3.
Pressione [
] para iniciar a gravação.
Mesmo sem pressionar [
], a gravação vai começar
automaticamente, no instante em que você começar a tocar no
teclado.
4.
28
Execute a música.
MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da
parte Upper ou Lower que você tocar com as mãos. Lembre-se que
o MFX não será aplicado aos dados da música gravada.
Quando [SONG] está ativado, pode-se pressionar [PART VIEW]
repetidamente para alternar entre a tela Main e a tela SONG
TRACK → PERFORM MIXER (p. 25) → Main screen.
Funções Backing Track
1.
Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.
2.
Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique
•
Punch In/Out– Gravação Replace ou Mix é executada apena
na região que você determinou para regravação.
aceso.
Ao se gravar uma música utilizando um Style, os dados do estilo
serão gravados no primeiro compasso da música. Ao tocar esta song,
a execução será iniciada a partir do compasso número “2.”
A tela SONG TRACK será mostrada.
Inicializando uma Song
3.
Use os botões cursor para selecionar INIT e então pressione
[ENTER].
A tela Song Initialize será mostrada.
4.
De acordo com a necessidade, use os botões cursor e
Ao regravar a música, os ajustes ANALOG MODIFY que forem
diferentes dos ajustes MASTER EQ (p. 37; Reverb Send, Chorus
Send, Attack, Release, Cutoff e Resonance) não poderão ser
alterados.
VALUE dial para determinar o tempo e fórmula de
compasso da Song.
5.
Use os botões cursor para mais uma vez selecionar o ícone
1.
Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.
2.
Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique
aceso.
INIT e então pressione [ENTER].
A tela SONG TRACK será mostrada.
Uma tela de confirmação será mostrada.
6.
Faça ajustes na Song de acordo com sua necessidade, como
mostrado no 7 de “Gravando uma parte específica (SONG
TRACK).”
Pressione [ENTER].
Se você pressionar [EXIT] duas vezes ao invés de [ENTER], a
tela Song Initialize será fechada sem inicializar uma Song.
3.
A tela SONG TRACK será mostrada.
[SONG REC] irá piscar.
Use os botões cursor para selecionar um item e gire o
7.
VALUE dial para ajustar o valor.
Item
Explicação
Valor
Part a ser gravada
Tone
O número de Tone para cada Part
Mute
Mute On (sem som) ou Off (soando) para cada Part
Solo
Solo On (ouvir apenas esta parte) ou Off para cada Parte
9.
A tela Song Rec Standby será mostrada.
4.
Part
8.
Pressione [SONG REC].
1–16
Use os botões cursor para selecionar um parâmetro, e gire
o VALUE dial para ajustar o valor.
Valor
Parâmetro
Explicação
REPLACE
O novo material será gravado e o
material anterior será apagado.
Pressione [SONG REC].
MIX
[SONG REC] vai piscar.
A tela Song Rec Standby será mostrada.
Se você estiver gravando uma nova música, não há
necessidade de fazer ajustes nesta tela. Vá para o step seguinte.
Novas notas são gravadas na
mesma pista, sem apagar as notas
anteriores.
OFF
Pressione [
Count
In
Re-gravando sua Música
Na tela SONG TRACK você pode sobrepor material adicional em
performance.
Pode-se utilizar um dos métodos seguintes para regravar:
•
Replace–O novo material será gravado por cima do anterior,
apagando o material que estava gravado antes.
•
Mix–Novas notas são gravadas sobrepostas às anteriores, sem
apagar o que já estava gravado antes.
Input
Quantize
].
1MEAS
A gravação começa depois da
contagem de um compasso.
2MEAS
A gravação começa depois da
contagem de 2 compassos.
WAIT NOTE
A gravação começa tão logo você
toque algo no teclado (não haverá
contagem).
OFF, 1/4,
1/8, 1/8T, 1/16,
1/16T, 1/32, 1/
32T, 1/64
Quantize corrige a rítmica das
notas, deslocando as mesmas para
a marca de grade mais próxima.
Isso determina a quantidade de
steps num compasso (ou seja,
determina a resolução).
] para encerrar a gravação.
sua execução gravada u regravar os compassos específicos de uma
Contagem desligada. A gravação
vai começar assim que você
pressionar [
] para iniciar a gravação.
10. Toque.
11. Pressione [
Rec
Mode
29
Funções Backing Track
Valor
Parâmetro
Punch
Sw
Punch
In
Punch
Out
Explicação
Se estiver em “ON,” a gravação vai
ocorrer a partir do ponto “Punch
In”, até o ponto “Punch Out” que
você determinou (veja abaixo).
Quando a execução da música
alcançar o compasso determinado
para “Punch In,” a gravação irá
começar automaticamente e será
encerrada no compasso “Punch Out”.
OFF, ON
0001–
Compasso onde a gravação
deverá começar
0002–
Compasso onde a gravação
deverá ser encerrada
Se você deixar o pedal preparado para operar em “PUNCH IN/
OUT” em “Pedal Assign” (p. 47), você poderá determinar os
pontos de início e término da gravação, pressionando o pedal. Neste
caso, deixe o parâmetro “Punch Sw” (descrito acima) em “OFF”.
5.
6.
7.
Pressione [
Toque.
Pressione [
] para iniciar a gravação.
Carregando dados de Song a partir da memória USB
Dados de song gravados em memóri a USB podem ser carregados no GW-8.
Dados SMF também podem ser armazenados em user Song.
Para detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na
memória USB (Import)” (p. 50).
Apagando uma Song
Veja como apagar uma música específica ou todas as músicas
presentes na memória User Song.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
3.
4.
5.
Pressione [WRITE].
2.
Use [
Se você selecionou “Song” no step 4, use o VALUE dial para
selecionar uma songque você quer apagar, então pressione
[ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada.
6.
1.
Pressione [ENTER] para apagar a(s) Song(s).
Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem
apagar a(s) Song(s).
] para selecionar “Song,” e então pressione
[ENTER].
Inserindo um nome para a música
][
Use os botões cursor para selecionar “Song” ou “All
Songs,” então pressione [ENTER].
numa memória user.
Use [
Use os botões cursor para selecionar “Delete” então pressione
[ENTER].
Veja como armazenar uma Song a partir da memória temporária,
3.
] para selecionar “Utility” então pressione
] para encerrar a gravação.
Armazenando uma Song ([WRITE])
][
][
[ENTER].
] para mover o cursor e depois gire o
Selecionando e tocando uma Song ([SONG])
1.
Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso.
2.
Gire o VALUE dial para selecionar uma Song.
VALUE dial para alterar cada caractere.
Digite o nome da Song com até 16 caracteres.
Estes são os caracteres disponíveis:
Quando o cursor estiver em Song number, você também pode
space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
selecionar uma Song a partir de uma lista de Songs. Pressione
[ENTER] para ter acesso à lista de Songs, usando [
Botão
[0]
Explicação
Seleci ona o tipo de caractere. Cada vez que você pressionar
este botão, você irá selecionar alternativamente o primeiro
caracter de um grupo de caracteres: maiúsculos (A) ou
símbolos e numerais (0).
[1]
Apaga o caractere que estiver exat amente na posição atual
do cursor.
[2]
Insere um espaço exata mente na posição atual do cursor.
4.
Pressione [ENTER].
5.
Uma tela de confirmação será mostrada.
Pressione [ENTER] para armazenar a Song.
Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem
que a song seja armazenada.
30
][
]
para selecionar uma Song, e então pressionando [ENTER].
Pode-se utilizar [NUMERIC] para selecionar uma Song (p. 17).
3.
Pressione [
] para tocar a Song.
Para encerrar, pressione [
] mais uma vez.
Ao gravar uma Song usando um estilo, os dados de estilo serão
gravados no primeiro compasso da música. Ao executar esta música,
então, na verdade ela irá começar a soar a partir do compasso 2.
Ao selecionar uma user Song, a memória temporária de Song será
apagada, sendo substituída pela user Song que você selecionou.
Não é possível tocar dados SMF que contenham mais que 16 partes.
Funções Backing Track
Movendo o ponto de início de playback de uma song
USB Memory Player
(SMF/Audio File Player)
Use os botões SO NG/USB ME M ORY PLAYE R CO NT ROL para determin ar o
ponto inicial da song, a partir de onde ela d everá ser execu tada.
[
Retorna ao início da song.
]
[
]
Retrocede.
[
]
Avança.
Move para o final da música.
Toca ou entra em pausa.
Tocando junto com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL])
Playlist: Playlist é uma função que permite criar uma lista de músicas
numa ordem específica e depois tocar as mesmas em ordem consecutiva
no GW-8.
Pode-se utilizar o software “Playlist Editor” para criar este playlist com
ajuda do computador.
Songlist : A lista de músicas determinada no playlist é chamada de
“Songlist”.
Pode-se pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] para
emudecer (silenciar) uma parte específica. Chamamos esta função
de “Minus One. Veja a seguir os detalhes para determinar qual
parte será emudecida.
Cada vez que você pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a
função Minus One será ativada (botão aceso) ou emudecida (botão apagado).
Criando um playlist
*
Inicie o Playlist Editor e crie um playlist.
Para detalhes, leia o manual
“PlaylistEditorManualE.pdf,” o qual é instalado junto com
o “Playlist Editor.”
Determinando a parte que será emudecida
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Minus One Setting” então
pressione [ENTER].
3.
Use os botões cursor para selecionar a parte que você quer
emudecer.
4.
Gire o VALUE dial para ajustar em ON ou OFF.
5.
Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].
Use o “Playlist Editor” para criar playlists. Não é possí vel criar
playlist s no GW-8.
Pode-se tocar músicas individualmente, sem t er que criar um
playlist . Para fazer isso, posicione os arquivos SMF ou de áudio
no di retório raiz da memória exte rna USB (pendrive).
Pode-se tocar apenas arquivos de áudio cuja amostragem sonora
tenha sido feita em 44.1 kHz.
O GW-8 pode trabalhar com um máximo de 999 músicas e
playlist s. (O Playlist Editor pode operar com at é 999 playlists.)
Esta função é um ajuste de sistema.
Fazendo backup de arquivos de Song
Os dados de Song que você criou com o GW -8 podem ser armazenados em
memória USB.
Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuári o na memóri a USB
(Backup)” (p. 50).
Outras funções relacionadas a uma Song
“Us i ng Preset Performances” (p. 38)
“Usando o metrônomo” (p. 23)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
31
Funções Backing Track
Tela PLAYLIST SELECT
Tocando arquivos SMF/Audio
Na tela principal, selecione o ícone PLAYLIST e pressione
[ENTER] para ter acesso à tela PLAYLIST SELECT.
Pode-se tocar arquivos SMF ou arquivos de áudio que estejam
armazenados externamente, em memória USB.
2
1
Arquivos SMF/Audio que podem ser tocados
SMF
1. PLAYLIST
0 ou 1
* Com o formato 1 de SMF, há
Format
limitações na quantidade de pistas que
podem ser tocadas.
240 KB máximo (Note que isso pode
variar, dependendo do conteúdo do
arquivo SMF.)
2. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente
File Size
Tamanho de pacotes de 512 bytes ou
menos
Tela SONG SELECT
System Exclusive
Sampling Rate
44.1 kHz
Bit Depth
8/16/24 bits
Format
MPEG-1 audio layer 3
44.1 kHz
Sampling Rate
MP3
3
4
2
(Variable Bit Rate)
6
1. Nome do playlist atualmente selecionado
Selecione uma música no list e pressione [
] para mover o
cursor para os ícones no lado direito da tela. Selecione um ícone e
pressione [ENTER] para executar as seguintes operações:
Tela principal
Ao conectar uma memória USB ao GW-8 e pressionar [USB
MEMORY PLAYER], a tela principal será mostrada, como segue:
2
3. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente
selecionado.
4. ícone S INFO: Mostra informações para a song atualmente
7
3
5
2. Song List
Telas USB Memory Player
1
Na tela principal, selecione o ícone SONG e pressione [ENTER]
1
32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/
192/224/256/320 kbps, VBR
Bit Rates
selecionado.
para ter acesso à tela SONG SELECT.
Arquivo de áudio
WAV/
AIFF
Na lista, escolha playlist e pressione [
]; o cursor será movido
para o lado direito da tela. Selecione um ícone e pressione
[ENTER] para executar uma destas operações:
selecionada.
5. ícone CHANGE: Altera a ordem de execução para a música
4
selecionada. Para detalhes, leia “Alterando a ordem das músicas
(song order)” (p. 34).
6. ícone DELETE: Apaga a música atualmente selecionada a partir
1. ícone PLAYLIST: Indica a tela PLAYLIST SELECT.
2. ícone SONG: Indica a tela SONG SELECT.
3. O número e o nome da música atualmente selecionada
4. O grupo, número e nome da performance atualmente
selecionada
5. Número e nome do timbre selecionada para Lower Part
6. Número e nome do timbre selecionada para Upper Part
7. Número de compasso e tempo da música
do playlist. Para detalhes, leia “Apagando uma song” (p. 35).
Funções Backing Track
3.
Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])
Pressione [
] para tocar a música atual.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
Conecte ao GW-8 uma memória USB que contenha um playlist e
4.
ligue o botão [USB MEMORY PLAYER].
Para encerrar a execução da música, pressione [
Se você agora pressionar [
partir do ponto onde você parou.
Toque as músicas, como descrito abaixo. Use os botões SONG/
USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o local
].
], a execução começará a
de início da execução da música.
[
Retorna ao início da música.
Pressionando este botão no início da música faz
com que o GW-8 selecione a song anterior.
]
[
]
Retrocede.
[
]
Avança.
[
[
Tocando junto com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL])
Ao pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] pode-se tocar
com as seguintes operações, dependendo do tipo de dados de song.
Arquivo
Move para a próxima song.
]
Toca ou entra em pausa.
]
SMF
Função
Minus
One
Emudece uma parte específica. Para
determinar qual parte será
emudecida, leia “Determinando a
Parte a ser emudecida” (p.32).
Center
Cancel
Minimiza o volume de playback do
som que estiver sendo ouvido ao
centro da imagem stereo (por
exemplo, vocal ou instrumento
melódico).
Selecionando um playlist e tocando
1.
Na tela principal, mova o cursor para o ícone PLAYLIST
Audio file
na linha superior da tela e pressione [ENTER].
A tela PLAYLIST SELECT será mostrada.
Alternativamente, pode-se ter acesso à tela PLAYLIST
SELECT a partir da tela Main, pressionando [USB MEMORY
PLAYER] com [USB MEMORY PLAYER] ligado (botão
aceso).
2.
Use [
][
3.
Ao pressionar [
Cada vez que se pressiona [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a
função liga (botão aceso) ou desliga (botão apagado).
] para selecionar o playlist que você deseja tocar.
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
Para encerrar a execução da música, pressione [
Se agora você pressionar [
partir do ponto onde você parou.
], o playback iniciará a
Selecionando e tocando uma song num songlist
1.
Editando Playlist
], as músicas no playlist
selecionado será tocadas na ordem determinada.
4.
Na tela principal, mova o cursor para “SONG” na linha
].
Se você alterar o conteúdo do playlist, um asterisco “*” será
mostrado antes do nome do playlist. Se você deseja manter o
playlist com as alterações feitas, execute a operação Write (veja
a coluna da direita). Se você selecionar um playlist diferente, sem
armazenar seus ajustes, eles serão revertidos ao estado original.
Alterando a ordem das músicas (song order)
1.
superior da tela e depois pressione [ENTER].
O songlist para o playlist atual será mostrado.
Alternativamente, pode-se visualizar o songlist selecionando
playlist no step 2 de “Selecionando um playlist e tocando
(acima)” e depois pressionando [ENTER].
Use [
][
] para selecionar uma song que você quer tocar.
Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone
CHANGE icon e então pressione [ENTER].
Será mostrada a tela “song order change”.
2.
Gire o VALUE dial para determinar a posição desejada da
música atualmente selecionada.
3.
2.
Explicação
Quando tiver determinado a posição desejada, pressione
[ENTER].
Se você não quer alterar a posição, pressione [EXIT].
33
Funções Backing Track
Apagando uma song
1.
Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone DELETE
icon e então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
2.
Pressione [ENTER].
Se você não quer apagar, pressione [EXIT].
Ajustando o volume de cada song
1.
Na tela SONG SELECT (p. 33), selecione o ícone S INFO e
então pressione [ENTER].
2.
Use [
] para selecionar “Level Edit,” e então pressione
[ENTER].
A tela SONG INFO (LEVEL) será mostrada.
3.
Use os botões cursor para selecionar um parâmetro.
4.
Gire o VALUE dial para ajustar o valor.
Parâmetro
Level
Adjust
Part
1–16
Level
Valor
Explicação
-12–0–
+12
Assumindo que o volume original
(volume da song na memória USB) seja
0, pode-se ajustar o volume nesta
extensão: -12–0–+12.
Se o tipo de arquivo da song é SMF, pode-se
ajustar o volume indivi dualment e para as
part es 1–16. Mova o cursor para o número da
parte, mostrado no rodapé da tela e então
press i one [ENTER], sendo que em seguida
você poderá ajustar o volume da referida part e.
0–127
Quando [USB MEMORY PLAYER] estiver ligado, pode-se
pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar da tela Main
para a tela SONG INFO (LEVEL) → PERFORM MIXER (p. 25)
→ Main screen.
Armazenando os ajustes playlist em memória USB
([WRITE])
Veja como armazenar em me mó ria USB os ajustes de Playlis t que você editou no
G W-8.
1.
Pressione [WRITE].
2.
Use [
][
] para selecionar “Playlist,” e então
pressione [ENTER].
A tela de confirmação será mostrada.
3.
Pressione [ENTER] para ar mazenar playlists na memória USB.
Se você press io nar [EXI T], a tela anterior será mostrada sem que os playlists
sejam armazenados.
34
Funções de Performance e Efeitos
Fazendo ajustes detalhados para o Solo Synth
Recursos de Performance
1.
Pressione e segure [SOLO SYNTH].
A tela D BEAM SOLO SYNTH será mostrada.
D Beam Controller
2.
O D Beam controller pode ser utilizado simplesmente com o
Use [
][
] para selecionar o parâmetro que você
deseja editar.
usuário movimentando a mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado
para aplicar vários efeitos, dependendo da função que estiver
3.
Gire o VALUE dial para ajustar o valor.
4.
Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
aplicada ao mesmo. No GW-8, o D Beam controller pode ser
utilizado não apenas para modificar os sons, mas também para
controlar a afinação de um som de sintetizador monofônico (solo).
1.
Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], ou [ASSIGNABLE
1], ou [ASSIGNABLE 2] para ligar o D Beam controller.
Botão
Explicação
[SOLO SYNTH]
Permite usar o D Beam controller como
sintetizador monofônico.
[ASSIGNABLE 1]
[ASSIGNABLE 2]
Opera a função endereçada ao D Beam
controller.
Não se pode utilizar estes botões ao mesmo tempo.
2.
Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua mão sobre o
Será mostrada a tela principal.
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
Parâmetros Solo Synth
Parâmetro
Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez
o botão que você pressionou no step 1 de maneira que o
indicador se apague.
Level
0–127
Ajusta o volume.
Chorus
Send Level
0–127
Nível de sinal enviado ao chorus
Reverb
Send Level
0–127
Nível de sinal enviado ao reverb
Range
2OCT–
8OCT
Extensão na qual a afinação de
solo synth irá variar
SAW, SQR
Forma de onda
SAW: Onda dente-de-serra
SQR: Onda quadrada
Osc1
Osc 1
Waveform
Largura de pulso da forma de
onda. Ao modificar ciclicamente
a largura de pulso você vai criar
alterações sutis no timbre.
Extensão útil do D Beam controller
O diagrama mostra a extensão útil do D
Beam controller. Movendo sua mão fora
desta extensão não produzirá nenhum
Osc 1 Pulse
Width
0–127
*
efeito.
A extensão útil do D Beam controller
ficará extremamente pequena quando estiver sendo utilizado
sob a luz solar direta. Por favor, cuidado ao utilizar o teclado
em áreas externas.
Explicação
Level & Range
D Beam controller e mova sua mão lentamente, para cima e para baixo.
3.
Valor
Pulse Width será ativado
quando “SQR” estiver
selecionado como forma de
onda do OSC1/2.
Osc 1
Coarse
Tune
-48– +48
Afinação do timbre em semitons,
(+/-4 oitavas)
Osc 1 Fine
Tune
-50– +50
Afinação do som em centésimos
(steps de 1-cent)
A sensibilidade do D Beam controller vai mudar, dependendo da luz que
estiver sendo usada na proximidade do teclado. Se isso não funcionar da
maneira esperada, ajus te o parâmetro D Beam Sens de maneira apropriada
para o ambiente em que você estiver usando o teclado (p. 47).
Osc2 & Sync
35
Funções de Performance e Efeitos
Parâmetro
Valor
Explicação
LFO Rate
Osc 2 Pulse
Width
(mesmo que Osc 1)
Osc Sync
Switch
0–127
Ajusta o nível.
OFF, ON
Ao ligar este switch se produz
um som complexo, com muitos
harmônicos.
Isto é efetivo quando a afinação
do OSC1 for maior do que a
afinação do OSC2.
Cutoff
OFF, LPF,
BPF, HPF,
PKG
0–127
Tipo de filtro
OFF: Filtro desligado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o
volume de todas as frequências
acima do ponto de frequência de
corte (cutoff frequency), com
intuito de deixar um som mais
opaco.
BPF: Band Pass Filter. Deixa
passar naturalmente as
frequências que estiverem em
torno da frequência de corte,
reduzindo o restante.
HPF: High Pass Filter. Corta as
frequências na região abaixo do
ponto de frequência de corte.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza as
frequências na região da
frequência de corte.
Frequência na qual o filtro
começa a ter efeito nos
componentes harmônicos da
forma de onda.
Enfatiza a porção do som na
região do ponto de frequência de
corte, adicionando um brilho
diferente ao som.
Resonance
36
Velocidade de Modula ção do LFO
-63– +63
Profundidade com a qual o LFO vai
modular a afinação do Osc 1/2
LFO Osc 1
Pitch
Depth
LFO Osc 1
Pulse
Width
Depth
-63– +63
LFO Osc 2
Pulse
Width
Depth
Profundidade com a qual o LFO
vai modular a largura de pulso da
onda do Osc 1/2
A largura de pulso é ativada
quando SQR” estiver
selecionada como forma de onda
do Osc 1/2.
Determinando uma função para o D Beam controller
Filter
Filter Tipo
Explicação
0–127
LFO Osc 2
Pitch
Depth
Osc 2 Fine
Tune
Osc 2 Level
Valor
LFO
Osc 2
Waveform
Osc 2
Coarse
Tune
Parâmetro
0–127
*
Cuidado, pois ajustes
excessivamente altos nesta
função poderão causar
distorção sonora.
1.
Pressione e segure [ASSIG NABLE 1] ou [ASSIGNAB LE 2].
A tela D BEAM será mostrada.
2.
Use [
][
] para selecionar um parâmetro.
3.
Gire o VALUE dial para selecionar a função desejada para
o D Beam.
4.
Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Será mostrada a tela principal.
Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46).
Funções que podem ser escolhidas
função
D Beam
Explicação
DRUM
ROLL
Um snare drum roll vai continuar pelo tempo que
sua mão estiver posicionada sobre o D Beam.
Mova sua mão mais perto do controlador para
aumentar o volume e depois, mova sua mão
rapidamente para longe do controlador, para tocar
um som de prato.
BIG
GONG
Um som de gongo vai ser tocado quando você
posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume é
maior quando você move a mão mais rapidamente.
Funções de Performance e Efeitos
função
D Beam
Explicação
função
D Beam
DOG
Som de latido irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais
rápido for o movimento de sua mão.
SEASHORE
Som de mar irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
RAIN
Som de chuva irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
TH UNDE R
Som de trovão irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam.O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
MODUL ATION
O D Beam controller vai aplicar o mesmo efeito do
Modulation lever (p. 37).
EXPRESSION
O volume irá aumentar quando você deixar sua
mão próxima do D Beam. O volume voltará ao
patamar original, quando você afastar sua mão.
BEND UP
A afinação irá subir quando sua mão estiver perto
do D Beam, voltando ao patamar original, quando
você afastar sua mão.
BEND
DOWN
A afinação irá cair quando sua mão estiver perto do
D Beam, voltando ao patamar original, quando
você afastar sua mão.
EXP+UP
Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do
teclado vai aumentar e a afinação vai subir. A
afinação e o volume irão retornar ao patamar
original quando você afastar sua mão.
EXP+
DOWN
Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do
teclado vai aumentar e a afinação vai cair. A
afinação e o volume irão retornar ao patamar
original quando você afastar sua mão.
TEMPO
UP
O tempo ficará mais rápido quando você
aproximar sua mão do D Beam. O tempo voltará ao
patamar original quando você afastar sua mão.
TEMPO
DOWN
O tempo ficará mais lento, quando você aproximar
sua mão do D Beam. O tempo voltará ao patamar
original quando você afastar sua mão.
Som de grito irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto
mais rápido for o movimento de sua mão.
START/
STOP
Som de pássaro irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto
O Playback vai iniciar quando você posicionar
sua mão sobre o D Beam. O Playback vai parar
quando você posicionar sua mão sobre o D Beam
mais uma vez.
FILL UP
ASIA
GONG
HUYIN
LUO
SHOU
LUO
CHEN
CHEN
Diferentes sons serão ouvidos, dependendo da
posição de sua mão sobre o D Beam. O volume
será maior quanto mais rápido for o movimento de
sua mão.
TANG
GU
WADON
CHIMES
O som Chimes será produzido quando você mover
sua mão sobre o D Beam. O volume será maior
quanto mais rápido for o movimento de sua mão.
BUBBLE
vão soar, durante o tempo em que você estiver
com a mão sobre o D Beam. O volume vai
aumentar, à medida que você aproximar a mão do
DBeam.
STREAM
Som de água corrente será produzido, durante o
tempo em que sua mão estiver posicionada sobre o
D Beam. O volume vai aumentar, à medida que
você aproximar a mão do DBeam.
EXPLOSION
Som de explosão irá soar quando você posicionar
sua mão sobre o D Beam. O volume será maior
quanto mais rápido for o movimento de sua mão.
GUN
SHOT
Som de tiro irá soar quando você posicionar sua
mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto
mais rápido for o movimento de sua mão.
ENGINE
Som de motor irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
APPLAUSE
LAUG HING
Som de aplausos irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida
que você aproximar a mão do DBeam.
Som de risada irá soar, enquanto sua mão estiver
sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais
rápido for o movimento de sua mão.
SCREAM
ING
BIRD
Explicação
mais rápido for o movimento de sua mão.
FILL
DOWN
Ao posicionar sua mão sobre o D Beam enquanto
o backing estiver tocando, uma frase fill-in irá soar
(p. 25).
37
Funções de Performance e Efeitos
função
D Beam
FADE
OUT
Explicação
Ao posicionar sua mão sobre o D Beam, o volume
vai começar a diminuir, até chegar a zero. O
backing será encerrado e, então, o volume
original será retomado, depois de dois ou três
segundos.
Modulation
Pitch Bend
Pitch Bend
Modulation
Se você pressionar a alavanca para longe de você, enquanto move a
Se você desligar a unidade enquanto a tela do D BEAM estiver
sendo mostrada, o ajuste de D Beam que você escolher não será
memorizado pelo GW-8. É necessário pressionar [EXIT] antes de
desligar a unidade.
Uma execução que estiver utilizando uma função que produz sons
como DRUM ROLL não podem ser gravados como parte de uma
song.
Pitch Bend e Modulation Lever
a alavanca simultaneamente para e esquerda ou direita, ambos os
efeitos serão aplicados ao mesmo tempo.
A extensão de alteração de afinação pode ser endereçada para cada
som. Para detalhes, leia “Pitch Bend Range” (p. 41).
“Bend Mode” (p. 46)
Modificando o som (ANALOG MODIFY)
Pode-se utilizar os dois knobs ANALOG MODIFY para alterar o
som do GW-8.
A alavanca Pitch Bend/Modulation localizada no lado esquerdo do
Use ANALOG MODIFY [SELECT] para escolher o efeito que os
teclado pode ser utilizado para aplicar dois tipos de efeito ao som
knobs irão executar.
que você está tocando em Keyboard mode.
Pitch Bend é um efeito que reduz a afinação do som que você
estiver tocando, quando você mover a alavanca para a esquerda, ou
eleva a afinação, quando você move a alavanca para a direita.
Os ajustes MASTER EQ são memorizados como parte dos ajustes
de (p. 46), sendo que os outros ajustes são armazenados em Tone
settings de Performance (p. 41).
Modulation é um efeito que adiciona vibrato ao som que você
estiver tocando, sempre que você empurrar a alavanca para frente,
Ajustando MASTER EQ
ou seja, no sentido contrário ao seu corpo, em direção à parte
traseira do teclado.
Se você pressionar ANALOG MODIFY [SELECT] para
selecionar MASTER EQ, os dois knobs vão operar como [LOW] e
Se MFX type = ROTARY, o efeito que teremos aqui será de caixa
giratória ao invés de Modulation.
[HIGH] knobs.
Master EQ é aplicado à saída geral do GW-8 que é enviada de
OUTPUT e PHONES.
Knob
Explicação
LOW
GAIN
Ajusta o volume da região de baixa frequência.
HIGH
GAIN
Ajusta o volume da região de alta frequência.
Para manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazená-los
em “SYSTEM.”
Funções de Performance e Efeitos
Ajustando o Tone atualmente selecionado
Use [SELECT] para selecionar “EFFECT,” “FILTER,” ou
Usando Preset Performances
“ENVELOPE,” e depois use os knobs para alterar os ajustes de
Ao selecionar uma Performance preset, pode-se rapidamente
Tone. Os ajustes de knob serão aplicados apenas ao tone
recuperar os ajustes que sejam mais apropriados para a música que
selecionado atualmente.
você quer tocar.
Ao selecionar uma performance preset, os ajustes para os seguintes
Se você usou [SELECT] para selecionar “EFFECT”:
Knob
Explicação
REVERB
Reverb adiciona reverberação característica de
salas de concerto ou auditórios. Este parâmetro
ajusta o nível de sinal enviado ao Reverb.
CHORUS
Chorus adiciona profundidade ao som. Este
parâmetro ajusta o nível de sinal enviado ao
Chorus.
Se você usou [SELECT] para selecionar “FILTER”
Knob
CUTOFF
RESONANCE
Explicação
Determina o ponto de frequência de cort e no qual o
filtro começa a afetar os componentes de harmônicos
do som. Girando o knob totalmente à direita fará com
que o som fique mais brilhante e totalmente à esquerda
fará com que o som fi que mais opaco.
Dá mais presença aos sons que estiverem na região do
ponto de frequência de cort e, adicionando uma
característica especial ao som. Gire o knob para a
direita para aumentar o efeito ou para a esquerda, para
se aproximar do som natural.
Se você usou [SELECT] para escolher “ENVELOPE”
Knob
ATTACK
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Ajusta o tempo de ataque (tempo que se passa
entre o momento em que você pressiona uma
tecla, até que o som alcance seu volume total).
Gire o knob para a direita para deixar o ataque
mais longo ou para a esquerda, para deixá-lo
Ajusta o tempo de release (Tempo que se passa entre o
momento em que você solta uma tecla, até que o som
realmente desapareça). Gire o knob para a direita para
deixar o tempo de release mais lent o ou para a
esquerda, para deixar o tempo de release mais curt o e
rápi do.
Keyboard mode
Upper Tone/Lower Tone settings
Style
Song
Effects
Transpose
Octave shift
D Beam
Keyboard touch
Chord mode
• Melody Intelligence
Selecionando uma Performance ([PERFORM])
As memórias Performance são organizadas desta maneira:
Tipo
Explicação
PRST
(Preset)
São Performances internas do GW-8 que não podem
USER
Explicação
mais rápido e curto.
RELEASE
itens serão recuperados:
ser apagadas
Nestas memórias, o usuário tem espaço para
armazenar Performances personalizadas, criadas por
ele mesmo.
Usando o VALUE dial
1.
Pressione [PERFORM] para deixar este botão aceso.
2.
Use os botões cursor para mover o cursor para a direita de
“PERFORM,” localizado na parte superior esquerda da tela e
depois use VALUE dial para selecionar “PRST” ou “USER”.
Você poderá selecionar Performances preset se você escolher
“PRST,” ou User Performances, se você escolher “USER.”
3.
Use os botões cursor para mover o cursor para o número
de Performance e depois utilize o VALUE dial para
Pedal assignable
Pode-se conectar um pedal foot switch (Boss FS-5U-vendido
selecionar a Performance.
do GW-8. Pode-se determinar uma variedade de funções para este
Quando o cursor na tela estiver sobre o número de Performance,
você poderá também selecionar uma Performance, ligando o botão
[NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para
determinar o número de Performance number, e depois, pressionar
pedal. Leia mais em “Parâmetros de Sistema” (p. 46).
[ENTER] para confirmar a seleção.
separadamente) ou um expression pedal (Roland EV-5-vendido
separadamente) à entrada CONTROL PEDAL, no painel traseiro
39
Funções de Performance e Efeitos
Escolhendo a partir de Performance list
Parâmetro
Valor
Eleva ou reduz a afinação em graus
de uma oitava para o Upper Tone.
Na tela Main, use os botões cursor para mover o cursor
1.
para o número de Performance.
2.
Pressione [ENTER].
3.
Use [
][
*
Octave
Upper
-4–+4
] para selecionar “Preset” ou “User.”
Você estará apto a selecionar preset Performances se você escolher
“Preset”, ou user Performances se você escolher “User.”
4.
Use [
][
Explicação
] ou o VALUE dial para selecionar a
Se for um rhythm set, este
parâmetro não irá transpor a
afinação, ao invés disso, irá
deslocar os sons do kit de
percussão que estiver
endereçado para uso no teclado.
Octave
Lower
-4–+4
Eleva ou reduz a afinação em graus
de uma oitava para o Lower Tone.
STANDARD
Permite usar o dedilhado simples
para determinar um acorde sem ter
que tocar todas as notas do acorde.
Performance.
5.
Pressione [ENTER]para ajustar a Performance.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
será fechada, sem que a Performance atualmente selecionada
seja alterada.
PIANO
Editando uma Performance
Pode-se tocar os acordes, como
determinado em “Chord
Intelligence” (p. 102).
EASY
Pode-se determinar os acordes em
uma das 4 formas seguintes.
Acordes maiores: Toque a nota
fundamental do acorde
Acordes menores: Toque a nota
fundamental e a nota preta
localizada à esquerda desta nota
Acordes com sétima: Toque a nota
fundamental e a nota branca
localizada à esquerda
Acordes com sétima menor: Toque a
nota fundamental + nota preta à
esquerda + nota branca à esquerda.
edição como parte de uma user Performance.
Chord
Mode
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Perform Edit” e então
pressione [ENTER].
3.
Use [
][
] para selecionar um parâmetro, e gire o
VALUE dial para selecionar o valor.
Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
4.
Será mostrada a tela principal.
Seleciona como backing part irá soar.
“Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41)
OFF
Ao tirar sua mão do lado esquerdo do
teclado, os sons instrument ais que forem
di ferentes de bateri a em backing part
serão encerrados; apenas a parte de
bateria continuará soando.
ON
O acorde que você tocou com a mão
esquerda será memorizado. O backing
irá continuar tocando com aquele acorde
até que você toque outro acorde.
Performance Parâmetros
Parâmetro
Split
Point
Valor
C#2–C7
Explicação
Backing
Hold
Determina o Split Point (tecla na
qual o teclado será dividido), usado
no modo Split. Este parâmetro
representa a nota mais aguda da
região Lower Part.
Determina como Chord Bass vai soar.
Bass
Inversion
40
notas que que você tocar no teclado.
INTEL
Pode-se editar os ajustes de uma Performance e armazenar esta
1.
O acorde será formado por todas as
OFF
A nota fundamental do acorde que
você tocar irá soar.
ON
Soará a nota mais grave do acorde
que você tocou.
Funções de Performance e Efeitos
Parâmetro
Editando um Tone
Pode-se girar os knobs ANALOG MODIFY para editar o som
Valor
-64–+63
O mesmo ATTACK descrito na
pág 38.
Decay
Time
-64–+63
Ajusta o decay time (o tempo que
o teclado leva para encerra o som,
desde o ponto onde o volume o
nível no qual ele se mantém,
enquanto você segura uma tecla).
Valores maiores produzem um
decay de duração maior.
Release
Time
-64–+63
O mesmo RELEASE descrito na
pág 38.
Vibrato
Rate
-64–+63
Attack
Time
atualmente selecionado (incluindo rhythm set Tones).
Para detalhes sobre como utilizar ANALOG MODIFY, leia
“Modificando o som(ANALOG MODIFY)” (p. 37).
Os ajustes de Tone que você editar serão armazenados em uma
Performance (p. 41).
O som Tone atual é o som cujo número de Tone estará marcado
pelo cursor na tela, quando você pressionar [TONE].
Editando um Tone em detalhes
Pode-se editar o som atualmente (incluindo rhythm set Tones) com
armazenados em Performance (p. 38).
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
Vibrato
Depth
3.
Use [
-64–+63
Ajusta a profundidade de
modulação do vibrato. Ajustes de
valor mais alto produzem um
vibrato mais intenso.
-64–+63
Ajusta o tempo até que o vibrato
comece. Valores mais altos produzem
um delay mais longo, até que o
vibrato comece.
MONO
Apenas a última nota tocada irá
soar. Este ajuste é efetivo quando
estamos tocando um instrumento
solo, como um sax ou flauta.
POLY
Duas ou mais notas podem ser
tocadas simultaneamente.
TONE
Utilize o ajuste Mono/Poly do timbre.
OFF, ON,
TONE
Determina quando o Legato Switch
será usado (ON) ou não (OFF).
Legato Switch é válido quando o
parâmetro Mono/Poly está ajustado
em “MONO”. Com o Legato
Switch em “ON,” ao pressionar
uma tecla, enquanto continua a
pressionar a tecla anterior faz com
que se altere a afinação para o valor
da nota mais recentemente
pressionada. Cria uma transição
entre notas, as quais são
interessantes quando se deseja
simular a ação de tapping dos
guitarristas. Quando “TONE” está
selecionado, os próprios ajustes do
Tone tomam efeito.
] para selecionar “Perform Tone Edit” e
então pressione [ENTER].
][
] para selecionar os tones de Upper ou
Vibrato
Delay
Lower que você deseja editar.
4.
Use [
][
] para selecionar um parâmetro, e gire o
VALUE dial para ajustar o valor.
5.
Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].
Mono/Poly
Será mostrada a tela principal.
Tone Parâmetros
Parâmetro
Level
Pan
Valor
Explicação
0–127
Ajusta o volume do Tone.
L64–0–
R63
Ajusta o pan (posição left/right
stereo) do Tone.
Valores com “L” posicionam o
som à esq, 0 ao centro e “R” à
direita.
Chorus
Send Level
0–127
Nível de sinal enviada ao Chorus.
Reverb
Send Level
0–127
Nível de sinal enviado ao Reverb.
Cutoff
-64–+63
O mesmo que CUTOFF , descrito
na pág 38.
Resonance
-64–+63
O mesmo que RESONANCE
descrito na pág 38.
Legato
Switch
Ajusta a velocidade de modulação .
do vibrato, sendo que valores maiores
produzem um vibrato mais rápido.
mais detalhes. Os ajustes de Tone que você editar serão
1.
Explicação
41
Funções de Performance e Efeitos
Parâmetro
Portamento
Switch
Portamento
Time
Valor
Explicação
OFF, ON,
TONE
Determina quando o portamento
será aplicado (ON) ou não(OFF).
Quando “TONE” é selecionado, os
próprios ajustes de Tone tomam
efeito.
0–127,
TONE
Ajusta a velocidade com a qual a
afinação será alterada, quando
portamento for utilizado. Ajustes de
valor alto irão extender o tempo que
o teclado leva para mudar a afinação,
atingindo a nota seguinte. Quando
“TONE” está selecionado, os ajustes
do Tone tomam efeito.
Armazenando uma Performance ([WRITE])
Veja como pode-se armazenar no GW-8, como uma nova
Performance, os ajustes da Performance atualmente selecionada
(incluindo os ajustes de Tone que você editou).
1.
Pressione [WRITE].
2.
Use [
][
] para selecionar “Performance,” e então
pressione [ENTER].
Insira un nome para a user Performance
3.
Use [
][
] para mover o cursor e então, gire
VALUE dial para alterar cada caractere, e então pressione
Pitch Bend
Range
Hold Pedal
Switch
Control
Pedal
Switch
0–24,
TONE
ON, OFF
ON, OFF
Determina a extensão de alteração
de afinação que pode ser
controlada através do Pitch Bend
controller. Quando “TONE” está
selecionado, os ajustes do Tone
tomam efeito.
[ENTER].
Insira um nome de Performance com até 16 caracteres.
Os seguintes caracteres estão disponíveis.
space A–Z a–z 0–9 ! “ # $ % & ` ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ]
^_`{|}
Determina quando o pedal hold
será aplicado ao Tone (ON) ou não
(OFF).
Determina quando o control pedal
será aplicado ao Tone (ON) oou não
(OFF).
Torna-se ativo quando “Pedal
Assign” em “System settings”
estiver ajustado em EXPRESSION,
SOSTENUTO ou SOFT (p. 47).
4.
Botão
Explicação
[0]
Seleciona um tipo de caractere. Cada vez que se
pressiona este botão, pode-se selecionar alternativamente
o primeiro caractere de um jogo de caracteres: letra
maiúscula (A), minúscula (a), ou números e símbolos (0).
[1]
Apaga o caractere na posição do cursor.
[2]
Insere um espaço na posição atual do cursor.
Gire o VALUE dial para selecionar o destino desejado, e
então pressione [ENTER].
Portamento é um efeito que altera suavemente a afinação de uma
nota para outra.
Vibrato é um efeito que utiliza um LFO (Low Frequency
Oscillator) para alterar ciclicamente a afinação.
Uma tela de confirmação será mostrada.
5.
Pressione [ENTER] para armazenar a Performance.
Se você pressionar [EXIT], você irá retornar à tela sem que a
performance seja armazenada.
Outras funções relacionadas à Performance
“Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de
Performances ([LOCK])” (p. 16)
“Registrando em um botão Tones ou Performances usados com
maior frequência (botões FAVORITE)” (p. 20)
“Style (tocando com um acompanhamento)” (p. 25)
“Bend Mode” (p. 46)
“Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p.
50)
“Carregando dados de usuário armazenados na memória USB
(Import)” (p. 50)
42
Funções de Performance e Efeitos
Pag
Usando Efeitos ([EFFECTS])
O GW-8 contém internamente efeitos como reverb, chorus e multieffect (MFX). Pode-se escolher um tipo de efeito para cada
processador.
MFX será aplicado apenas na execução em tempo real da parte que
você toca com as mãos (Upper ou Lower Part). Atente para o fato
de que MFX não pode ser aplicado aos dados de uma música
gravada.
2.
Use [
[
][
] para selecionar uma página e use [
]
] para selecionar o parâmetro que você deseja editar.
0–127
Chorus
Output
Select
Determina a rota do som
através do chorus.
MAIN: Envia o som para
OUTPUT jacks em stereo.
REV: Envia o som para o
reverb em mono.
M+R: Envia o som para
OUTPUT jacks em stereo,
e ao reverb, em mono.
MAIN,
REV,
M+R
LOWER
MF X
UPPER
MFX
Leia “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. 56)
3.
Gire o VALUE dial para editar o valor.
CHORUS
Leia “Chorus - Parâmetros” (p. 82)
4.
Quando terminar a edição de efeitos, pressione [EFFECTS]
RE VERB
Leia “Reverb - Parâmetros” (p. 83)
ou [EXIT].
Upper
MFX
Source
Determina o ajuste de
MFX que será utilizado
para Upper Part. Se você
escolher “PERFORM,” os
ajustes MFX da
Performance serão usados.
Se você escolher “UPPER
TONE,” os ajustes Upper
MFX do Tone serão
utilizados.
Lower
MFX
Source
Determina os ajustes MFX
que serão utilizados para
Lower Part. Se você
escolher “PERFORM,” os
ajustes MFX de
Performance serão
utilizados. Se você
escolher “LOWER
TONE,” os ajustes Lower
MFX do Tone serão
utilizados.
Será mostrada a tela principal.
Effect Parâmetros
Pag
EFFECT
SEND
Parâmetro
Explicação
Valor
Upper
MFX
Chorus
Send
Determina a quantidade de
chorus que será aplicada
ao som de Upper Part que
passou através do ajuste
MFX. Ajuste em “0” se
você não quer aplicar
chorus.
Upper
MFX
Reverb
Send
Determina a quantidade de
reverb que será aplicada ao
som de Upper Part que
passa em MFX. Ajuste em
“0” se você não quer
aplicar reverb.
0–127
Lower
MFX
Chorus
Send
Determina a quantidade de
chorus que será aplicada
ao som de Lower Part que
passa em MFX. Ajuste em
“0” se você não quer
aplicar chorus.
0–127
0–127
Valor
Lower
MFX
Reverb
Send
Pressione [EFFECTS].
A tela de ajuste de efeitos será mostrada.
Explicação
Determina a quantidade de
reverb que será aplicado
ao som de Lower Part que
passou em MFX. Ajuste
em “0” ser você não quer
aplicar reverb.
EFFECT
SEND
Editando Efeitos
1.
Parâmetro
EFFECT
SOURCE
PERFORM,
UPPER
TONE
PERFORM,
LOWER
TONE
43
Usando MIDI
O GW-8 pode transmitir e receber dados de performance quando
conectado a um equipamento MIDI externo, possibilitando que os
Canal MIDI
Pista
Style
dois equipamentos possam controlar um ao outro. Por exemplo, um
1
1
Accomp 1
dos equipamento pode tocar os sons presentes no outro
2
2
Accomp bass
equipamento.
3
3
Accomp 2
4
4
Upper Part
5
5
Accomp 3
6
6
7
7
Accomp 4
8
8
Accomp 5
9
9
Accomp 6
10
10
Accomp drums
11
11
Lower Part
12
12
13
13
14
14
15
15
16
16
MIDI significa “Musical Instrument Digital Interface.” Trata-se de
um protocolo universal para troca de dados musicais entre
instrumentos musicais eletrônicos e computadores.
Os conectores MIDI do GW-8 permitem transferir dados para ou a
partir de um equipamento externo. Pode-se usar o GW-8 em uma
grande variedade de situações, graças ao protocolo MIDI.
Exemplo de conexão
Antes de realizar conexões com outros equipamentos é preciso
baixar o volume de todos os equipamentos e desligar todos,
evitando mau-funcionamento ou danos aos alto-falantes.
Toque o GW-8 a partir do MIDI sequencer
GW-8
MIDI sound module/
sequencer
Melody Intelligence
Parâmetros MIDI
Para detalhes sobre como realizar estes ajustes, leia “Como fazer
ajustes de Sistema ([MENU])” (p. 46).
Outros parâmetros MIDI que não sejam “Local Switch” serão
armazenados tão logo você saia do modo system edit.
Use o GW -8 para tocar o modulo de som MIDI
Canais MIDI
Local Switch
Se as notas que você executa no teclado forem enviadas para o
gerador de som interno através de duas rotas diferentes (1 e 2),
como mostra o diagrama, as notas serão duplicadas ou
MIDI oferece 16 canais, numerados de 1–16. Mesmo quando dois
equipamentos estão conectados, não será possível selecionar ou
tocar sons no outro equipamento, a menos que ambos estejam
ajustados para operar no mesmo canal MIDI. O GW-8 é capaz de
receber dados em todos os canais, 1–16.
Se o recurso BACKING TYPE [SONG] estiver ativado, os canais
interrompidas. Para evitar isso, pode-se desconectar a rota (1),
usando o comando “Local Off.
Geralmente devemos desligar este ajuste, posicionando-o em OFF,
sempre que vamos ligar o GW-8 a um sequencer MIDI externo.
(1) Local on
MIDI 1–16 serão recebidos pelas pistas “Track” 1–16.
Se BACKING TYPE [STYLE] estiver ligado, os canais MIDI 1–
16 serão recebidos pelas partes do estilo (style parts).
Sequencer
Gerador de
som
MIDI
IN
Memória
MIDI
OUT
Toque uma nota uma
vez; ela soa 2 vezes.
MIDI
OUT
MIDI
IN
(2) Ajuste Thru ligado
Imediatamente depois de desligar a unidade, este ajuste voltará a
ficar ativado, automaticamente.
44
Usando MIDI
Parâmetro
Explicação
Valor
MIDI Tx
Switch
Determina quando as mensagens
MIDI serão (ON) ou não (OFF)
transmitidas.
OFF, ON
Upper Tx
Channel
Determina o canal de transmissão
para Upper Part.
1–16
Lower Tx
Channel
Determina o canal de transmissão
para Lower Part.
Determina quando as mensagens
MIDI serão (ON) ou não (OFF)
recebidas.
OFF, ON
Upper Rx
Channel
Determina o canal de recepção
para Upper Part.
1–16
Lower Rx
Channel
Determina o canal de recepção
OFF, ON
É um on/off switch para
transmissão de mensagens
Modulation, aplicando vibrato ao
keyboard mode Tone (control change
CC#01).
OFF, ON
Tx Program
Change
É um on/off switch para
transmissão de mensagens
Program Change, que são
utilizadas para Tones.
OFF, ON
Tx Clock
Determina quando as mensagens de
MIDI Clock serão transmitidas. Use
isso para sincronizar um
equipamento MIDI com o GW-8.
Tx
Modulation
Valor
Rx Sync
Determina como o GW-8 será
sincronizado com um
equipamento MIDI externo.
Sincronismo estará disponível
quando o conector MIDI OUT do
equipamento MIDI externo estiver
conectado à porta MIDI IN do
GW-8. (Se você fez a conexão
oposta, leia o manual do
equipamento externo.)
OFF, ON
Rx Pitch
Bend
É um on/off switch para recepção
de mensagens Pitch Bend. Estas
mensagens elevam ou abaixam
temporariamente a afinação de
keyboard mode Tone.
OFF, ON
É um on/off switch para recepção
de mensagens Modulation. Estas
mensagens aplicam vibrato ao
keyboard mode Tone (control
change CC#01).
OFF, ON
É um on/off switch para recepção
de mensagens Program Change,
utilizadas para selecionar Tones.
OFF, ON
1–16
É um on/off switch para
transmissão de mensagens Pitch
Bend. Estas mensagens
temporariamente elevam ou
abaixam a afinação do keyboard
mode Tone.
Tx Pitch
Bend
Explicação
1–16
MIDI Rx
Switch
para Lower Part.
Parâmetro
Rx
Modulation
Rx
Program
Change
OFF, ON
Usando o GW-8 como módulo
de som MIDI
Se você quer usar o GW-8 com um sequencer MIDI externo, por
exemplo, para criar estilos, proceda desta forma.
1.
Pressione [SONG] para colocar o GW-8 em modo Song.
2.
Pressione [PERFORM] para deixá-lo aceso e depois utilize
o VALUE dial para selecionar o preset Performance “128:
Init Performance.”
Tx StartStop
Determina quando as mensagens
de Start/Stop/Continue serão
transmitidas.
Song mode: Start/Stop/Continue
Style mode: Start/Stop
OFF, ON
Tx Song
Position
Determina quando as mensagens
de Song Position Pointer serão
transmitidas para indicar a posição
atual da música no modo Song. Se
você não quer enviar estas
mensagens, deixe ajustado em Off.
Isso é válido apenas quando
[SONG] estiver aceso.
OFF, ON
MFX (p. 42) será aplicar apenas na parte que você toca
manualmente no GW-8 (Upper Part ou Lower Part).
45
Usando MIDI
Conectando a um
computador através do
conector USB MIDI
Se você não conseguir conectar ao computador com
sucesso...
Normalmente não é necessário instalar drivers no computador,
permitindo uso do GW-8 conectado ao computador. No entanto, se
algum problema ocorrer ou se a execução musical não ocorrer a
Se você utilizar um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o
contento, o uso do driver Roland original pode resolver o problema.
USB MIDI connector localizado no painel traseiro do GW-8 ao conector
Para detalhes sobre como baixar e instalar o driver Roland original,
USB do seu computador, você es ta rá apto a fazer o seguinte:
entre em contato com a Roland.
•
Use o GW-8 para tocar arquivos SMF executados por um
software compatível com MIDI.
•
Ao transferir dados MIDI entre o GW-8 e o software
sequencer você estará apto a usufruir de uma grande variedade
de possibilidades para produção e edição de música.
Cuidado!
• Para evitar riscos de mau funcionamento e/ou danos aos
alto-falantes, sempre certifique-se de que o volume esteja
baixo e que todos os equipamentos estejam desligados,
antes de realizar qualquer tipo de conexão de cabos.
Conecte o GW-8 ao seu computador, como segue:
• Apenas dados MIDI podem ser transmitidos/recebidos via
conexão USB.
Computer
To USB connector
of computer
USB cable
• O cabo USB é um acessório vendido separadamente. Para
obter um cabo, entre em contato com a loja que lhe
vendeu o GW-8.
• Ligue o GW-8 antes de abrir o aplicativo MIDI em seu
computador. Não desligue o GW-8 enquanto o aplicativo
MIDI estiver em uso.
USB MIDI connector
GW-8
Fazendo ajustes para o USB Driver
Entre em contato com a Roland para saber quais são os requisitos
Determine o driver USB que você deseja utilizar e então, instale o
de sistema.
driver.
Se estiver usando Windows XP/Windows Vista, é preciso abrir o
Windows como um dos seguintes usuários, de maneira a utilizar a
conexão USB adequadamente:
•
Um nome de usuário pertencente ao grupo de administradores.
•
Um nome de usuário cujo tipo de conta é de administrador
Não conecte duas ou mais unidades de GW-8 a um computador via
cabo USB pois o sistema poderá deixar de operar corretamente, nestas
situações.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “System” e então pressione
[ENTER].
3.
Use [
][
4.
Use [
5.
Gire o VALUE dial para selecionar o driver.
][
] para selecionar“SYSTEM GENERAL”.
] para selecionar“USB Driver.”
Valor
O nome de arquivo para um estilo ou song que pode ser utilizado
pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a
extensão de arquivo). Estão disponíveis os seguintes caracteres:
space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
É preciso determinar uma extensão de arquivo “.stl” para arquivos
Explicação
VENDER
Selecione esta opção para usar o driver fornecido.
GENERIC
Selecione esta opção para usar o USB driver
incluso no sistema operacional.
6.
Pressione [EXIT].
7.
Desligue a unidade e depois ligue novamente.
de estilos (Style files) e extensão do tipo “.mid” para arquivos de
músicas (songs). Dependendo do tipo de caracteres em uso,
pode ser que não seja possível visualizar o nome do arquivo, em
alguns casos.
Ajustes de Sistema
Ajustes que afetam o GW-8 de maneira global, como afinação geral
e recepção de mensagens MIDI, são referidos como “system
settings” (mensagens de sistema).
Como fazer ajustes de
Sistema ([MENU])
Screen
Saver
Time
OFF, 5,
10–60
(min)
Ajusta o tempo (minutos) até que a
tela de proteção comece a funcionar.
Se estiver ajustada em “OFF,” a
proteção de tela não irá aparecer.
USB
Driver
VENDER,
GENERIC
Leia “Fazendo ajustes para o USB
Driver” (p. 45).
SYSTEM PEDAL
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
Parâmetro
Valor
Explicação
] para selecionar “System” então pressione
[ENTER].
3.
Use [
[
][
][
] para selecionar uma tela, e depois utilize
] para selecionar o parâmetro que você quer
editar.
Para detalhes, leia “System Parameters” (abaixo).
4.
Gire o VALUE dial para editar o valor.
5.
Quando terminar de fazer os ajustes de sistema, pressione
[EXIT].
Parâmetros de Sistema
SYSTEM GENERAL
Parâmetro
Valor
Explicação
Master
Tune
415.3–
466.2Hz
Ajusta a afinação do GW-8. O valor
mostrado corresponde à frequência de
A4 (nota Lá central).
Local
Switch*
OFF, ON
Leia “Local Switch” (p. 43).
Syste m
Transpose
-6–+5
Transpõe a afinação do GW-8 em
graus de semitom.
NORMAL
A alavanca pitch bend vai operar de
maneira convencional.
CATCH+
LAST
Se você tocar uma nota quando a
alavanca pitch bend lever já estiver
posicionada em um dos lados, a
afinação irá soar como se a alavanca
estivesse posicionada ao centro.
Apenas quando a alavanca passar
novamente pela posição central é que
poderá novamente afetar a afinação.
Isto se aplicará apenas à nota tocada
mais recentemente. Pode-se usar isso
para simular uma técnica doublebending de um guitarrista.
Bend
Mode
47
Ajustes de Sistema
Seleciona a função que deverá ser controla da quando você
pressionar um pedal (vendi do separadament e) conectado à
CONTROL PEDAL ja ck.
EXPRESSION
O pedal irá operar como Expression
pedal.
CHORD
OFF
O reconhecimento de acordes na
região Lower Part do teclado será
desativada, enquanto você mantém o
pedal pressionado, permitindo tocar
usando o teclado inteiro. O ajuste irá
retornar ao seu estado anterior quando
você soltar o pedal.
CHORD
TOGGLE
O reconhecimento de acordes em
Lower Part será desativado quando
você pressionar o pedal, permitindo
tocar com uso do teclado inteiro. O
ajuste vai retornar ao estado anterior,
quando você pressionar o pedal mais
uma vez, de maneira que o
reconhecimento de acordes ficará
ativado para a região Lower Part.
Pedal
Assign
irão alterar a variação.
Pedal
Assign
FILL
DOWN
O pedal irá disparar um fill-in e então,
a variação anterior irá tocar (ex., de
MAIN “4” para “3”). Uma vez que
você tenha alcançada a variation “1”,
as pressões subsequentes do pedal não
irão alterar a variação.
PERFOR
M UP
O pedal irá selecionar a próxima
Performance (ex., da PERFORM 001
para 002).
PERFOR
M DOWN
O pedal irá selecionar a Performance
anterior (ex., de PERFORM 002 para
001).
FAV
PERFOR
M UP
O pedal irá alternar de FAVORITE
Performance para o próximo número ou
banco (ex., de FAVORITE PERFORM
BANK 1-1 para 1-2).
FAV
PERFOR
M DOWN
O pedal irá alternar para FAVORITE
Performance de número ou banco
anterior (ex., de FAVORITE PERFORM
BANK 1-2 para 1-1).
SOSTENUTO
O pedal irá funcionar como Sostenuto
pedal. Ao pressionar o pedal, as notas
que já estiverem acionadas serão
sustentadas. (Esta função pode ser
utilizada apenas para keyboard part).
SOFT
O pedal irá funcionar como Soft
pedal. As notas tocadas enquanto o
pedal estiver preso terão um timbre
mais abafado. (Esta função pode ser
utilizada apenas para keyboard part).
FAV
TONE UP
ROTARY
SLOW/
FAST
O pedal irá alterar a velocidade do
efeito rotary. Isso é válido apenas se o
ROTARY type for selecionado para
MFX (p. 42).
FAV
TONE
DOWN
O pedal irá alternara para o
FAVORITE Tone do próximo número
ou banco (ex., de FAVORITE TONE
BANK 1-2 para 1-1).
START/
STOP
O pedal irá iniciar ou encerrar o
backing ou song playback.
BASS
INVERSION
O pedal irá alternar a função Bass
Pedal
Polarity
STANDARD,
REVERSE
Altera a polaridade do pedal conectado ao
CONTR OL PEDAL jack. Alguns pedais
irão operar de maneira i nversa em relação
ao esperado. Se você estiver usando um
tpo de pedal como este, ajustes este
parâmetro em “REVERSE”. Se você
estiver utilizando um pedal Roland (sem
um polarity switch), use “STANDAR D”.
Hold
Polarity
STANDARD,
PUNCH
IN/OUT
48
FILL UP
O pedal irá disparar um fill-in e então
a próxima variação irá tocar (ex., de
MAIN “1” para “2”). Uma vez que
você alcance a variation “4”, as
pressões subsequentes do pedal não
Inversion on/off (p. 39).
O pedal irá alternara para o
FAVORITE Tone do próximo
número ou banco (ex., de FAVORITE
TONE BANK 1-1 para 1-2).
O pedal irá controlar punch-in e
punch-out durante a gravação de
música (p. 30).
REVERSE
Altere a polaridade do pedal
conectado ao HOLD PEDAL jack.
(Veja “Pedal Polarity”, acima)
Ajustes de Sistema
SYSTEM D BEAM
Parâmetro
D Beam
Sens
Valor
0–127
Explicação
Ajusta a sensibilidade do D Beam
controller. Quanto maior o valor, mais
sensível ficará o D Beam .
D Beam
Assignable 1
Type
Leia “Funções que podem ser escolhidas” (p. 35).
D Beam
Assignable 2
Type
SYSTEM D BEAM SOLO SYNTH
Leia “Parâmetros Solo Synth” (p. 34).
Tx Pitch
Bend
OFF, ON
Tx
Modulation
OFF, ON
Tx
Program
Change
OFF, ON
Tx
Clock
OFF, ON
Tx
StartStop
OFF, ON
Tx Song
Position
OFF, ON
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
SYSTEM MIDI
Parâmetro
MIDI
Tx
Switch
Valor
Explicação
OFF, ON
Upper
Tx
Channel
1–16
Lower
Tx
Channel
1–16
Rx
Rx Sync
OFF, ON
Rx Pitch
Bend
OFF, ON
Rx
Modulation
OFF, ON
Rx
Program
Change
OFF, ON
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44).
MIDI
Rx
Switch
Upper
Rx
Channel
Lower
Rx
Channel
Tx
SYSTEM METRONOME
OFF, ON
Parameter
1–16
1–16
Value
Metronome
Switch*
OFF, ON
Metronome
Mode
ALWAYS
, REC,
PLAY
Metronome
Level
LOW,
MEDIUM
, HIGH
Explicação
Leia “Usando o metrônomo” (p. 23).
SYSTEM LOCK
49
Parâmetro
Valor
Style
OFF, ON
Tone
OFF, ON
Style Tempo
OFF, ON
Tr anspose
OFF, ON
Explicação
Leia “Preservando certos ajustes,
mesmo quando você muda de
Performances ([LOCK])” (p. 16).
Não se pode armazenar ajustes para parâmetros marcados com “*”
na tabela. Quando desligamos a unidade, estes parâmetros irão
sempre retornar ao mesmo valor (valor default).
Ajustes de sistema que não são armazenados
Em adição aos parâmetros marcados com “*” na tabela acima, os
seguintes parâmetros não poderão ser armazenados:
• Ajuste BALANCE button (p. 24)
• Ajustes de gravação (p. 29)
Rec Mode/Count In/Punch In/Out setting/Input Quantize
• D Beam controller on/off (p. 34)
• LOCK button on/off (p. 16)
• Ajuste ANALOG MODIFY SELECT (p. 37)
• External input Center Cancel (p. 17)
• MINUS ONE/CENTER CANCEL button on/off
(p. 32, p. 34)
Visualizando informações sobre o
GW-8 (telas System Version Info)
Veja como visualizar informação do GW-8 como sua versão de
sistema.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
][
] para selecionar “Version” então pressione
[ENTER].
3.
Use [
][
] para selecionar uma tela.
Pode-se visualizar informação sobre os Special tones
importados, bem como a versão de sistema operacional
atualmente utilizada pelo GW-8.
4.
50
Pressione [EXIT] para retornar à tela principal.
Usando a memória USB
Usando a memória USB
Pode-se armazenar dados de usuário no GW-8 em memória USB
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
externa (pen-drive), fazendo cópia de dados, ou também carregar
dados a partir da memória USB externa para dentro do GW-8. Os
] para selecionar “Utility” então pressione
[ENTER].
dados que você baixou no computador podem ser armazenados em
memória USB para serem lidos posteriormente pelo GW-8.
][
3.
Use os botões cursor para selecionar “Export” então
pressione [ENTER].
Cuidadosamente insira a memória USB externa totalmente no
conector dedicado.
4.
Use os botões cursor para selecionar um item e então
pressione [ENTER].
Inicializando a memória USB
(USB Memory Format)
Style
Todos os user Styles serão armazenados.
Veja como inicializar a memória USB. Esta operação é chamada de
Song
Todas as user Songs serão armazenadas.
Sound/System
User Performances, Favorite Tones/
Performances e system settings serão
armazenados.
All
Todos os dados do usuário serão armazenados.
“USB Memory Format.”
A memória USB externa não poderá ser utilizada no GW-8, a
Item
Explicação
menos que seja formatada de maneira adequada.
Esta operação apagará todos os dados presentes atualmente na
memória USB externa, portanto, utilize esta função com cautela.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quer exportar os dados para a memória USB
memory, pressione [EXIT].
5.
][
[ENTER].
3.
Pressione [ENTER] para exportar os dados.
] para selecionar “Utility” e então pressione
Use os botões cursor para selecionar “USB Memory
Carregando dados de usuário armazenados
na memória USB (Import)
Format” e então pressione [ENTER].
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quer formatar a memória USB, pressione [EXIT].
4.
1.
Pressione [MENU].
2.
Use [
Pressione [ENTER] para executar a formatação.
3.
Use os botões cursor para selecionar “Import” então
pressione [ENTER].
4.
Use os botões cursor para selecionar um item e
então pressione [ENTER].
Item
Os seguintes dados de usuário podem ser armazenados em memória
USB externa:
Style
• User Performance (p. 38)
• Favorite Tone (p. 20)
] para selecionar “Utility” então pressione
[ENTER].
Não remova a memória USB, até que a formatação esteja completa.
Armazenando dados do usuário
na memória USB (Backup)
][
Song
• Favorite Performance (p. 20)
Explicação
Todos os dados de Style serão carregados no
GW-8 como user Styles.
Todos os dados de Song serão carregados no
GW-8 como user Songs.
• User Song (p. 30)
Sound/System
Todos os dados de User Performances, Favorite
Tones/Performances e system settings serão
carregados no GW-8.
• System settings (p.
46)
All
Todos os dados serão carregados no GW-8.
• User Style (p. 26)
51
Usando a memória USB
A quantidade de dados carregado no GW-8 dependerá da
quantidade de memória livre no GW-8.
Uma tela de confirmação será mostrada.
Se você não quiser carregar os dados, pressione [EXIT].
5.
Pressione [ENTER] para carregar os dados.
Importando dados salvos em
memória USB ([USB IMPORT])
Antes de continuar, armazene os dados baixados a partir do seu
computador na memória USB que você estiver utilizando. Conecte
a memória USB ao GW-8 e importe os dados que você armazenou
nesta memória externa.
Qualquer arquivo que tenha um nome formado por 17 ou mais
caracteres (sem incluir a extensão do nome de arquivo) não poderá
ser lido no GW-8.
Apagando dados de usuário que você carregou
Se você adicionar Tones, estes Tones importados serão adicionados
à [WORLD] e [SPECIAL].
Veja mais em http://www.roland.com/
1.
GW-8.
Para apagar User Styles, leia a pág 26.
Para apagar user Songs, leia a pág 30.
Estrutura de dados na memória USB
Conecte a memória USB ao conector USB MEMORY do
2.
Pressione [USB IMPORT].
3.
Use [
][
] para selecionar os dados que você deseja
importar e então pressione [ENTER].
Pastas e arquivos serão criados desta maneira:
4.
Root directory
Use [
][
] para selecionar “EXECUTE”, e pressione
[ENTER].
ROLAND folder
SOUND folder
Uma tela de confirmação será mostrada.
GW8.svd
Se você não quer importar os dados, pressione [EXIT].
SONG folder
***.mid
STYLE folder
***.stl
PLAYLIST folder
PLAYLIST.scp
UPDATE folder
Updater
ROM folder
As pastas e arquivos criados na memória USB externa serão
visíveis num computador.
Ao manipular estes arquivos a partir do computador, você poderá
fazer o seguinte:
• Posicionar arquivos SMF na pasta SONG e importar os
mesmos para o GW-8 (p. 50).
• Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta SONG para fazer
cópia dos mesmos.
• Pode-se inserir arquivos SMF na pasta STYLE e importar os
mesmos para o GW-8 (p. 50).
• Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta STYLE para fazer
cópia dos mesmos.
52
5.
Pressione [ENTER].
Sobre V-LINK
Sobre V-LINK
Conectando o GW-8 a um equipamento de vídeo compatível com
V-LINK tornará possível controlar imagens com através do GW-8.
Para evitar mau funcionamento e/ou danos nos alto-falantes ou
outros equipamentos, sempre baixe o volume e desligue todos os
equipamentos antes de realizar qualquer tipo de conexão.
V-LINK-ajustes (V-LINK SETUP)
1.
Pressione [V-LINK] para ter acesso à tela V-LINK.
2.
Pressione [2] (Setup).
A tela V-LINK SETUP será mostrada.
V-LINK
V-LINK (
) é uma função que permite executar
3.
música e vídeo, juntos. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais
Use [
][
] para mover o cursor para o parâmetro que
você quer editar.
equipamentos compatíveis com V-LINK pode-se facilmente
aproveitar de uma gama de efeitos visuais que ficam conectados a
elementos expressivos de uma performance musical.
Como utilizar V-LINK ([V-LINK])
1.
•
•
•
•
•
4.
Use o VALUE para ajustar o valor.
5.
Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.
V-LINK SETUP Parâmetros
Pressione [V-LINK] para deixar o indicador aceso.
Parâmetro
A tela V-LINK será mostrada e o ajuste V-LINK será ativado.
Operações no GW-8
Note Tx
Channel A
Ao operar o teclado e os knobs do GW-8, pode-se controlar a
imagem junto com o que estiver sendo executado no GW-8.
Note Tx
Channel B
[0] (Clip Reset): Desliga a i magem (preto).
[1] (All Reset): Faz reset no efeito aplicado à imagem e recupera todos
os aj ustes, como brilho e matiz aos seus valores padrão.
[2] (Setup): Ativa a tela V-LINK SETUP.
Black keys: Alterna tabs.
White keys: Alterna cl ips.
Note Tx
Channel C
Knob
1–16
Explicação
Controla o
equipamento VLINK. Determina o
canal MIDI. (*)
Determina uma função V-LINK
ao D Beam controller.
• ANALOG MODIFY knobs: Transmite os seguintes control changes.
Para detalhes sobre o conteúdo que pode ser controlado por
estes comandos control change, leia sobre ajustes de
“DBEAM” em “V-LINK SETUP Parâmetros”, abaixo.
Indicador [SEL E CT]
Valor
OFF
Control Change No.
A operação
selecionada pelos
botões D BEAM irá
ocorrer,
independente se o
V-LINK está ligado
ou desligado.
REVERB
CC91
CHORUS
CC93
CUTOFF
CC74
RESONANCE
CC71
Back
ATTACK
CC73
Scratch
SW
RELEASE
CC72
ColorEQ
EFFECT
FILTER
ENVELOPE
Fore
D BEAM
ColorEQ
Speed
• D Beam controller: Controla o parâmetro determinado em V-LINK
setup.
*
Ao ligar o V-LINK, os ajustes em V-LINK setup terão prioridade para a
CC1 (Modulation)
Knob
CC71 (Resonance)
Usado com
motion dive
.tokyo
Performance
Package
CC3
CC8 (Balance)
Total
Fader
CC10 (Panpot)
Cross
Fader
CC11 (Expression)
operação de D Beam.
2.
Com a tela V-LINK sendo mostrada, pressione [V-LINK]
novamente.
O botão V-LINK fica apagado e o ajus te V-LINK ficará desligado.
53
Sobre V-LINK
Parâmetro
D BEAM
*
Valor
Explicação
BPM
Sync SW
CC64 (Hold)
Clip Loop SW
CC65 (Portamento)
Assign Knob
CC72 (Release)
Fade
Time SW
CC73 (Attack)
Visual
Knob
CC74 (Cutoff)
AB SW
CC81 (General–6)
Tap SW
CC83 (General–8)
Total
Select
CC85
FX Select
CC86
Play Pos
CC91 (Reverb)
Loop
StartPos
CC92 (Tremolo)
Loop End
Pos
CC93 (Chorus)
Layer
ModeSel
CC94 (Celeste)
Dissolve
Time
CC73 (Attack)
Color Cb
Ctrl
CC1 (Modulation)
Color Cr
Ctrl
CC71 (Resonance)
Brightness
Ctrl
CC74 (Cutoff)
VFX1 Ctrl
CC72 (Release)
VFX2 Ctrl
CC91 (Reverb)
VFX3 Ctrl
CC92 (Tremolo)
VFX4 Ctrl
CC93 (Chorus)
Fade Ctrl
CC10 (Panpot)
Usado com
motion dive
.tokyo
Performance
Package
Usado com
DV-7PR e
outros
equipament os
similares.
Em equipamentos compatíveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas se pode utilizar o Note Tx
Channel A.
No motion dive .tokyo Performance Package, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte:
A: O Canal MIDI que controla a seção A
B: O Canal MIDI que controla a seção B
C: O Canal MIDI que controla MIDI note plug-in
54
Problemas Técnicos
Esta seção oferece pontos de checagem e ações a serem tomadas para quando o GW-8 não funcionar de maneira esperada. Leia a seção
apropriada para o problema que aparentemente estiver ocorrendo.
Problema
Não liga
Checagem/Solução
O Adaptador original e o cabo de força estão conectados à tomada de maneira correta,
e também ao GW-8?
• Não use outro adaptador AC e cabo de força diferentes dos fornecidos com a
unidade, para evitar mau funcionamento.
Pág
p. 14
Veja se o botão de volume está zerado
Sem som
Se ao tocar no teclado não se obtém som, verifique se o Local Switch está desligado?
• Deixe o Local Switch ligado.
—
p. 43
p. 46
As operações de pedal e mensagens MIDI (sistema exclusivo ou volume) recebidos a
partir de um equipamento MIDI externo baixaram muito o volume?
Uma parte específica está sem som
Será que o volume individual da parte em questão está baixo?
• Ajuste os parâmetros de volume individuais de cada parte, na tela PERFORM
MIXER.
p. 25
Será que a função Minus-One foi utilizada e acabou emudecendo uma parte específica?
p. 32
Será que o canal de recepção MIDI da referida parte está casando com o canal de transmissão MIDI do equipamento MIDI conectado?
•
Ajuste o canal MIDI do equipamento MIDI conectado, para casar com o GW-8.
Será que as mensagens MIDI estão sendo transmitidas?
• Deixe o parâmetro MIDI TxRx em um ajuste diferente de OFF.
Sem som a partir de um equipamento MIDI conectado
—
p. 43
p. 46
p. 44
p. 46
Será que o canal de transmissão MIDI da seção de controller do teclado do GW-8casa
com o canal de recepção MIDI do equipamento externo, conectado via MIDI?
p. 44
• Ajuste o canal MIDI do equipamento conectado externamente, para casar com o p. 46
canal do GW-8.
Os efeitos de reverb e chorus para as partes do teclado não serão aplicados se estiverem
ajustados em 0.
•
p. 42
Confira os ajustes de Effect Send.
Os efeitos não estão funcionando
MFX será aplicado apenas à performance em tempo real da parte que você estiver tocando com as mãos (Upper Part ou Lower Part). Lembre-se de que MFX não será aplicado aos dados de músicas gravada (song).
Os efeitos estão soando de maneira
incorreta
Algumas combinações de Tones e efeitos podem soar diferente, em comparação com
outros Tones.
•
p. 42
Cheque os ajustes Effect Source.
Pitch Bend não atua quando se
move a alavanca Pitch Bend
Será que o Pitch Bend Range está ajustado em 0?
• Ajuste o Pitch Bend Range para um valor diferente de 0.
O som está distorcido
Para alguns efeitos ou ajustes de Part volume, o som pode ficar distorcido. Ajuste os
seguintes parâmetros.
• Parâmetros de Volume na tela PERFORM MIXER
• Quantidade de reverb ou chorus para os ajustes Effect Send
•
—
p. 41
p. 25
p. 42
p. 24
Volume geral e volume balance
Será que você está aplicando um efeito como overdrive ou distortion, o qual distorce
o som intencionalmente?
p. 42
55
Problemas Técnicos
Problema
Checagem/Solução
Pág
Para alguns Tones, a afinação em certas regiões pode soar diferente do que outros
Tones.
Afinação incorreta
Será que o GW-8 foi afinado de maneira incorreta?
•
Confira o ajuste Master Tune.
—
p. 46
Será que a afinação foi alterada por operações do pedal ou por mensagens pitch bend
recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?
—
Notas com som cortado
Se você tentar tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, alguns sons poderão ser
cortados.
—
A memória USB não é reconhecida. Os
arquivos não são mostrados.
Confira a formatação da memória USB externa.
O GW-8 pode usar memória USB que tenha sido formatada como “FAT”. Se a
memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma,
no padrão “FAT”.
—
Confira o seguinte:
Não se pode copiar dados para a
memória USB
Playlists não aparecem
•
•
—
A memória USB externa está protegida contra gravação de dados?
Há espaço livre suficiente na memória USB externa?
Isto pode ser devido ao seguinte:
• Playlists não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo
add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso
p. 51
do Playlist Editor.
• Por alguma razão, a memória USB externa não pode ser reconhecida.
• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira
correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido
formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com
outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.
•
Songs não aparecem
As músicas estão no diretório raiz?
Songs não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo
add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso
do Playlist Editor.
• É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira
correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido
formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com
outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”.
Não aparecem as Songs ou Styles
armazenados em memória USB
Confira o nome de arquivo.
•
O nome de arquivo para um Style ou para uma Song que pode ser
reconhecido pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a
extensão de arquivo) pode-se utilizar os seguintes caracteres:
space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
• Você precisa determinar uma extensão de arquivo como “.stl” para Style e
“.mid” para Songs.
As songs não tocam
Isto pode ocorrer pelas seguintes razões:
• O tipo de arquivo de song não é um dos tipos de arquivos que o GW-8 pode
tocar.
• Pode ser que o arquivo de song esteja danificado.
• Songs não podem ser tocadas se você diretamente adicionar, apagar ou
modificar os dados de song presentes na pasta ROLAND, sem o uso do Playlist
Editor.
56
p. 51
—
p. 33
p. 51
Mensagens de Erro
Se for executada uma operação incorreta ou se o processamento não puder ser executado da maneira que você esperava, será mostrada uma
mensagem de erro. Leia a explicação para a mensagem mostrada e tome a ação sugerida:
Mensagem
USB Memory Not Ready!
Read Error!
Write Error!
Incorrect File/
Sampling Rate.
System Memory
Damaged!
Significado
Ação
A memória USB não está conectada.
Conecte a memória USB.
Os dados não puderam ser lidos.
Carregue os dados mais uma vez.
Falha na carga de dados a partir da memória USB.
Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.
Pode ser que o arquivo esteja danificado.
Não use este arquivo.
Este arquivo não pode ser carregado, uma vez que
seu formato está incorreto.
Não use este arquivo.
Falha ao gravar os dados.
Tente gravar novamente.
Falha ao gravar os dados para a memória USB.
Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.
Os dados não podem ser armazenados, pois a
memória USB não possui espaço livre.
Apague os arquivos que não sejam mais necessários na
memória USB. Alternativamente, utilize outro dispositivo USB, que contenha mais espaço livre.
O arquivo ou a a própria memória USB está protegido contra gravação.
Certifique-se de que o arquivo ou a memória USB não
estejam protegidos.
Trata-se de um tipo de arquivo com o qual o GW8 não consegue trabalhar.
Não use este arquivo.
Esta song não foi transferida a partir do Playlist
Editor para a memória USB.
Selecione a song para transferência a partir do Playlist Editor e
depois transfira os dados mais uma vez para a memóri a USB.
O arquivo utiliza uma taxa de amostragem com a
qual o GW-8 não consegue operar.
Use uma song cuja taxa de amostragem tenha sido 44.1 kHz.
É possível que o conteúdo da memória de sistema tenha sido danificado.
Po r fav or, execu te um Factory Reset.
Se não resolver o problema, con tate o serviço técnico autorizado Ro land
mais próximo.
O arquivo não foi encontrado na memória user.
File Not Found!
O arquivo não foi encontrado na memória USB.
Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB.
O GW-8 está recebendo uma quantidade muito
grande de dados MIDI, de uma só vez, sem conseguir processar todos estes dados.
Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sendo transmitidas.
A conexão MIDI IN foi interrompida.
Cheque se não há algum problema com o cabo MIDI que
está conectado à porta MIDI IN do GW-8. Veja se o
cabo não está quebrado ou se foi apenas desconectado.
Now Playing!
O GW-8 está executando algo com Style/Song/
USB Memory Player.
Ou você encerra a execução ou aguarda até que a execução termine para dar continuidade ao que você deseja fazer.
Now Recording!
Esta operação não pode ser executada, pois a
gravação está em execução.
Pare a gravação ou espere até que a gravação termine.
Memory Full!
O Style/Song não pode ser armazenado, pois não
há espaço suficiente na memória.
Apague os dados que você não necessita mais.
A gravação não pode ser iniciada.
Não s e pode gravar se BAC KING TYP E [USB MEM O R Y PLA Y ER]
estiver ligado. Ajuste BAC KIN G TYPE para algo diferente de [USB
M EMO R Y P LAY ER].
Cannot Store Anymore Styles!
Não se pode armazenar mais nenhum estilo.
Apague os estilos que você não necessita mais.
Cannot Store Anymore Songs!
Não se pode armazenar mais nenhuma song.
Apague as User Songs que você não necessita mais.
MIDI Buffer Full!
MIDI Offline!
Cannot Record!
57
Lista de Efeitos
Parâmetros de Multi-Efeitos
Há 78 ti pos diferentes de multi-efeitos. Alguns deles consistem de dois ou mais efeitos conectados em série.
FILTRO (10 tipos)
01 EQUALIZER
02 SPECTRUM
03 ISOLATOR
04 LOW BOOST
05 SUPER FILTER
06 STEP FILTER
07 ENHANCER
08 AUTO WAH
09 HUMANIZER
10 SPEAKER SIMULATOR
MODULATION (12 tipos)
11 PHASER
12 STEP PHASER
13 MULTI STAGE PHASER
14 INFINITE PHASER
15 RING MODULATOR
16 STEP RING MODULATOR
17 TREMOLO
18 AUTO PAN
19 STEP PAN
20 SLICER
21 ROTARY
22 VK ROTARY
CHORUS (12 tipos)
23 CHORUS
24 FLANGER
25 STEP FLANGER
26 HEXA-CHORUS
27 TREMOLO CHORUS
28 SPACE-D
29 3D CHORUS
30 3D FLANGER
31 3D STEP FLANGER
32 2BAND CHORUS
33 2BAND FLANGER
34 2BAND STEP FLANGER
DYNAMICS (8 tipos)
35 OVERDRIVE
36 DISTORTION
37 VS OVERDRIVE
38 VS DISTORTION
39 GUITAR AMP SIMULATOR
40 COMPRESSOR
41 LIMITER
42 GATE
58
P.58
P.58
P.58
P.58
P.59
P.59
P.59
P.60
P.60
P.60
P.61
P.61
P.61
P.62
P.62
P.62
P.62
P.63
P.63
P.63
P.64
P.64
P.64
P.65
P.65
P.65
P.66
P.66
P.66
P.67
P.67
P.67
P.68
P.68
P.69
P.69
P.69
P.69
P.69
P.70
P.70
P.70
DELAY (13 tipos)
43 DELAY
44 LONG DELAY
45 SERIAL DELAY
46 MODULATION DELAY
47 3TAP PAN DELAY
48 4TAP PAN DELAY
49 MULTI TAP DELAY
50 REVERSE DELAY
51 SHUFFLE DELAY
52 3D DELAY
53 TIME CTRL DELAY
54 LONG TIME CTRL DLY
55 TAPE ECHO
LO-FI (5 tipos)
56 LOFI NOISE
57 LOFI COMPRESS
58 LOFI RADIO
59 TELEPHONE
60 PHONOGRAPH
PITCH (3 tipos)
61 PITCH SHIFTER
62 2VOI PITCH SHIFTER
63 STEP PITCH SHIFTER
REVERB (2 tipos)
64 REVERB
65 GATED REVERB
COMBINATION (12 tipos)
66 OVERDRIVE → CHORUS
67 OVERDRIVE → FLANGER
68 OVERDRIVE → DELAY
69 DISTORTION → CHORUS
70 DISTORTION → FLANGER
71 DISTORTION → DELAY
72 ENHANCER → CHORUS
73 ENHANCER → FLANGER
74 ENHANCER → DELAY
75 CHORUS → DELAY
76 FLANGER → DELAY
77 CHORUS → FLANGER
PIANO (1 tipo)
78 SYMPATHETIC RESO
P.71
P.71
P.71
P.72
P.72
P.72
P.73
P.73
P.73
P.74
P.74
P.74
P.75
P.75
P.75
P.76
P.76
P.76
P.76
P.77
P.77
P.77
P.78
P.78
P.78
P.78
P.79
P.79
P.79
P.79
P.79
P.80
P.80
P.80
P.81
P.81
Lista de Efeitos
Sobre valor de Nota
Quando estiver utilizando efeitos 3D
Alguns Parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser
ajustados em valores de “Nota”.
Estes parâmetros possuem um num/note swit ch que permite determinar
quando você quer ajustar valores como notas ou como valores numéri cos. Se
quiser ajust ar o Rate (Delay Time) como valor numérico, ajuste o num/ note
switch = “Hz” (“msec”). Se quiser ajustar o mesmo como valor de Nota,
ajuste o num/no te switch em “NOTE.”
Num/note switch
*
Se Rate for determinado como um valor de nota, a modulação será
sincronizada com o tempo, quando você executar dados de SMF.
Os seguintes efeitos 3D utilizam te cnologia RSS (Roland Sound Space)
para criar um efeito de ambiência que não pode ser produzido por efeitos
comuns de delay, reverb, chorus, etc.
52: 3D DELAY
29: 3D CHORUS
30: 3D FLANGER
31: 3D STEP FLANGER
Ao utilizar estes efeitos, nós recomendamos que você pos ic ione seus alt ofalantes da seguinte maneira. Certifique-se de que os falantes estejam e m
di stância suficiente das paredes laterais.
30˚
30˚
Nota:
Sixty-fourth-note triplet
Sixty-fourth note
Thirty-second-note triplet
Thirty-second note
Sixteenth-note triplet
Dotted thirty-second note
Sixteenth note
Eighth-note triplet
Dotted sixteenth note
Eighth note
Quarter-note triplet
Dotted eighth note
Quarter note
Half-note triplet
Dotted quarter note
Half note
Whole-note triplet
Dotted half note
Whole note
Double-note triplet
Dotted whole note
Double note
Se você determinou delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo
o delay time não será alterado dentro de uma certa extensão. Isto se
deve ao fato de que há um limite superior para o delay ti me; se o delay
time for especificado como valor de nota e você reduzir o tempo até
que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá mais ser
alterado. O limite superior representa o valor máximo que pode ser
determinado quando estamos ajustando o the delay time na forma de
valor numérico.
Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito dist antes um do outro, ou
se houver muita reverberação, o efeito total 3D poderá não ser sentido.
Cada um destes efeitos possuem um parâmetro “Out put Mode”. Se o som
das OUTP UT jacks precisar ser ouvido nos alto-falantes, ajuste este
parâmetro em “SPEAKER.” Se o som deve ser ouvi do em fones de ouvido,
ajust e em “PHONES”. Isto vai garantir que o efeito 3D seja otimizado. Se
este parâmetro não for ajustado de maneira correta, o efeito completo de 3D
poderá não ser ouvido.
Lista de Efeitos
01:
EQUALIZER
03:
Equalizador que corta o volume, permitindo adicionar um efeito especial ao
som, cortando o volume em extensões vari adas.
Equalizador stereo de 4 bandas (low, mid x 2, high).
L in
4-Band EQ
R in
4-Band EQ
ISOLATOR
L out
L in
Isolator
Low Boost
L out
R in
Isolator
Low Boost
R out
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Low Freq
200 , 400 Hz
Frequências graves
Parâmetro
Low Gain
Mid1 Freq
Gan ho dos graves
Frequência de médios 1
Gan ho d e médios 1
Boost/
Cut Low
Mid1 Gain
-1 5– +15 dB
200 –8000 Hz
-1 5– +15 dB
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Mid2 Freq
Mid2 Gain
200 –8000 Hz
-1 5– +15 dB
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
High Fre q
200 0, 4000, 8000 Hz
Largura da faixa de médios 2
Ajuste u m v alor mais alto para Q
para reduzir a ex tensão a ser afetada.
Frequência de agudos
High Gain
Level
-1 5– +15 dB
0–127
Gan ho d e agudos
Nível de saíd a
02:
Largura da faixa de médios 1
Ajuste um valor mais alto para
Q para redu zir a extensão a ser
afetada.
Frequência de médios 2
Gan ho d e médios 2
SPECTRUM
Efeito Spectrum stereo. Spectrum é um ti po de filtro que modifica um
timbre, ot imizando ou cortando o nível de frequências específi cas.
L in
Spectrum
L out
R in
Spectrum
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Band1 (250Hz)
Band2 (500Hz)
Band3 (1000Hz)
Band4
Band5
Band6
Band7
(1250Hz)
(2000Hz)
(3150Hz)
(4000Hz)
-15– +15 dB
Ganho de cad a banda de frequ ência
Band8 (8000Hz)
Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0 , 8.0
Simultaneamente ajusta a banda para
todas as frequências.
Level
0–127
Nível de saída
Boost/
Cut Mid
Boost/
Cut High
Descrição
-60– +4 dB
Adiciona e corta frequências em High, Middle, e Lo w.
Em -60 dB, o som fica inaudív el . 0 dB é
equivalente ao nível de entrada de som.
Anti Phase Low
Sw
OFF, ON
Anti Phase Low
Level
0–127
Anti Phase Mid
Sw
Anti Phase Mid
Level
OFF, ON
Low Boo st Sw
OFF, ON
Low Boo st Level
0–127
Level
0–127
04:
Liga/des liga a função Anti-Ph ase para a
região de graves .
Quando ligado , o contra-canal do so m
stereo é invertido e adicion ado ao som
original.
Adjusta o nível para a região de graves .
Ajustar este n ível para certas frequências
permite enfatizar partes esp ecíficas (is to
é efetivo apenas para fonte s tereo ).
Ajuste de An ti-Phase para médios.
Os parâmetros s ão os mesmos para a
região de graves.
0–127
Liga/des liga o Low Boos ter.
En fatiza os graves para criar um so m
mais encorpado.
Au men te es te valor para consegu ir graves
mais encorpados.
* Dependendo dos ajus tes de Iso lator e filtro, pode ser difícil dis tinguir este efeito.
Nível de saíd a
LOW BOOST
Incrementa o volume de graves, deixando-os mais poderosos.
L in
Low Boost
2-Band EQ
L out
R in
Low Boost
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Boost
Frequency
50–12 5 Hz
Frequência central na qual a região de
graves s erá enfatizada
Boost Gain
0– +12 dB
Quan tidade em que os graves serão enfatizados
Boost Width
Low Gain
High Gain
Level
60
Valor
WIDE, MID,
NARR O W
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Largura de banda de graves que será enfatizada
Ganh o da região de graves
Ganh o da região de agudos
Nível de saída
Lista de Efeitos
05:
SUPER FILTER
06:
Filtro como rampa extremamente acentuada. O ponto cutoff pode ser
variado ciclicamente.
STEP FILTER
FIltro cujo ponto de corte pode ser modulado em graus. Pode-se determinar o
padrão através do qual o ponto de corte vai atuar.
L in
Super Filter
L out
L in
Step Filter
L out
R in
Super Filter
R out
R in
Step Filter
R out
Parâmetro
Valor
Filter Type
LPF, BPF, HPF,
NOTC H
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Filter
Cuto ff
0–127
Filter
Reso nance
0–127
Filter Ga in
Modula tio n Sw
0– +12 dB
OFF ,O N
TRI, SQR, SIN,
SAW 1, SA W 2
Modula tio n
Wa ve
SAW1
Descrição
Parâmetro
Valor
Descrição
Tipo de filtro
Extens ão de frequência que passará em
cada filtro
LPF: frequências abaixo do ponto de corte
BPF: frequências na região do ponto de corte
HPF: frequências acima do ponto d e corte
NOT CH: frequências fora da região do
ponto de co rte
Quantidade de atenuação por oitava
-36 dB: extremamen te íngreme
-24 dB: íng reme
-12 dB: suav e
Frequência de corte do filtro
Au mentar este valor fará com q ue se mova
o pon to cutoff frequen cy.
Nível de ress onância do filtro
Au mente este valor para enfatizar a região
próxima do próximo do ponto de frequên cia de corte.
Quan tidade de enfatização da saída de filtro
On/off s witch para alteração cíclica
Ste p 01–16
0–1 27
0.05–10.00 Hz,
note
Frequência de co rte e m cad a step
Como a frequência de corte será modulada
T RI: ond a triangu lar
SQR: onda quadrad a
SIN: senoidal
SAW1: onda dente-de-serra (para cima)
SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)
SAW2
Rate
Velocidade de modulação
Velocidade na qual a frequência de co rte altera em cada sep
Tipo de filtro
Extensão de frequência que passará em
cada filtro
LPF: frequências abaixo do ponto de
corte
BPF: frequências na região do ponto de
corte
HPF: frequências acima do ponto de corte
NOTCH: frequências fora da região do
ponto de corte
Quantidade de atenuação por oitava
-12 dB: suave
-24 dB: íngreme
-36 dB: ex tremamente íngreme
Nível de ressonância de filtro
Au mente este v alor para enfatizar a região
pró xima da frequência de corte.
Attack
0–1 27
Filter Ty pe
LPF, BPF , HP F,
N OTC H
Filter Slope
-12, -24, -36 d B
Filter
Resonance
0–1 27
Filter Gain
0– +12 dB
Quantidade de otimização da s aíd a d e filtro
Level
0–1 27
Nível de saída
07:
ENHANCER
Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, adicionando
brilho ao som.
Rate
Depth
Attack
Level
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
0–127
0–127
Velocidade de modu lação
Profu ndidade de modulação
Velocidade na qual o ponto de frequência d e
co rte será alterado
Isto é efetivo s e a on da de mo dulação para
SQR, SA W 1 ou SA W 2.
Nível de saída
L in
Enhancer
Mix
R in
Enhancer
Mix
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Sens
0–1 27
Sens ibilidad e do enhancer
Mix
0–1 27
Low Gain
-15– +15 dB
Nível de harmô micos gerados
pelo enhan cer
Ganho dos graves
High Gain
Level
-15– +15 dB
0–1 27
Ganho de agudos
Nível de saída
61
Lista de Efeitos
08:
AUTO WAH
Controla ciclic amente um filtro, para criar um efeito de alteração constante
no timbre.
L in
Auto Wah
Parâmetro
Valor
Descrição
High Gain
-15– +15 dB
Ganho da região de agud os
Pan
L64–63R
Localização stereo do áudio, na saída
Level
0–127
Nível de saída
L out
2-Band EQ
10:
R in
Auto Wah
Parâmetro
Valor
Filter Type
LPF , BPF
Manual
0–127
Peak
0–127
Sens
0–127
R out
2-Band EQ
Simula um ti po de falante e ajus te s de microfone utilizados para gravar som
de alto falante.
Descrição
Tipo do filtro
LPF: O efeito wah será aplicado so bre
uma band a maior de freq uências.
BPF: O efeito wah será aplicado so bre
uma band a men or de frequências.
Ajus ta a frequência cen tral na qual o efeito é
aplicado
Ajus ta a qu antidade de wah que irá oco rrer na
banda da frequência central.
Aju ste um valor mais alto para “Q” para
reduzir a extens ão de frequên cias que
serão afetadas.
Ajusta a sensibilidade co m a qual o filtro é
con trolado.
Ajus ta a direção na qual a freqüên cia s erá
alterada q uando o filtro auto-wah for
modulado.
UP: O filtro vai mudar em direção à
freqü ências ag udas.
DO WN: O filtro vai mudar e m direção à
freqü ências graves .
Polarity
UP, DO W N
Rate
0.05– 10.00 Hz,
no te
Frequên cia de modu lação
Depth
0–127
Profund idade de modulação
Phase
0–180 deg
Ajusta o grau de deslocamento de fa se e ntre sons da
esque rda e da dire itaq uando o efeito wa h é aplicad o.
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Ganho dos grav es
Ganho de agudos
Nível de saída
09:
Adiciona característica de vogai s no som, tornando-o similar à voz humana.
L in
L out
Formant
2-Band
EQ
R in
Pan L
R out
Valor
Descrição
Drive Sw
OFF , ON
Liga/desliga o Drive.
Drive
Vowel1
0–127
a, e, i, o, u
Grau de dis torção. Também altera o volume.
Vowel2
a, e, i, o, u
Depth
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
Selecion a a vogal.
Frequência na qual as duas vog ais mudam
Profu ndidade do efeito
Determina quando o LFO que mud a as vogais
será resetado pelo sinal de entrada (ON) ou
não (OFF).
Input Sync
Sw
OFF , ON
Input Sync
Threshold
0–127
Nível de vo lume no qual o reset é aplicado
Manual
0–100
Pon to no qual Vo wel 1/2 muda
49 or less: Vowel 1 terá duração mais lon ga.
50: Vo wel 1 e 2 serão iguais em duração.
51 or more : Vo wel 2 terá duração maior.
Low Gain
-15– +15 dB
Ganho d a região de graves
62
Speaker
L out
R in
Speaker
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Speaker Type
(Vide tab ela abaixo)
Mic Setting
1, 2, 3
Mic Level
0–127
Tipo de alto-falante
Aju sta localização do microfone
que está gravando o som do falante.
Pode ser ajustado em 3 graus,
co m o microfon e ficando virtualmente mais dis tante, nesta
ordem: 1, 2 e 3.
Volume do microfone
Direct Level
0–127
Volume do so m original
Level
0–127
Nív el de saída
Especificações de cada falante
Tipo
Gabinete
Falante
Microfone
SMALL 1
small open-back enclosure
10
Dinâmico
SMALL 2
small open-back enclosure
10
Dinâmico
MIDDL E
JC-120
open b ack enclosure
open b ack enclosure
12 x 1
12 x 2
Dinâmico
Dinâmico
BUILT-IN 1
open b ack enclosure
12 x 2
Dinâmico
BUILT-IN 2
open b ack enclosure
12 x 2
condenser
BUILT-IN 3
BUILT-IN 4
open b ack enclosure
open b ack enclosure
12 x 2
12 x 2
condenser
condenser
BUILT-IN 5
open b ack enclosure
12 x 2
condenser
BG STACK 1
sealed enclosure
12 x 2
condenser
BG STACK 2
MS ST ACK 1
large sealed enclosure
large sealed enclosure
large sealed enclosure
12 x 2
12 x 4
12 x 4
condenser
condenser
condenser
large double s tack
large double s tack
large triple s tack
12 x 4
12 x 4
12 x 4
condenser
condenser
condenser
MS ST ACK 2
Pan R
Parâmetro
Rate
L in
A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alt o-falante (em
polegadas) e a quant idade de unidades.
HUMANIZER
Overdrive
SPEAKER SIMULATOR
MET AL ST ACK
2-STACK
3-STACK
Lista de Efeitos
11:
Parâmetro
PHASER
Valor
Descrição
Seleciona qu ando a fas e esqu erda e
direita da modu lação serão as mesmas ou serão opostas.
INVE RSE: As fas es es querda e
direita serão opostas. Quando
es tiver utilizando uma fo nte
mono, isto faz com q ue au mente
a ambiência sonora.
SYNCHRO: As fases esquerda
e direita serão as mes mas. Selecione es ta opção quan do estiver
inserindo u m so m stereo.
Quantidade de feedback
Aju sta a proporção de phaser que é
retornado ao efeito. Ajus tes com
valores neg ativos inverte m a fase.
Som com dist orção de fase adicionada ao sinal original e modulada.
L in
Phaser
Mix
Mix
Phaser
R in
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Mode
4-STAGE, 8-STA G E, 12STA G E
Nú mero de estágios do phaser
Manual
0–127
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Ajusta a frequência básica a p artir
do qu al o som será modulado.
Frequência de modulação
Depth
0–127
Profu ndidade de modulação
Cross
Fee dback
-9 8– +98 %
Mix
0–127
Selecion a quando a fase es querda e
direita da modulação serão as mesmas ou serão opostas.
INVE RSE: As fases esquerda e
direita serão opos tas. Quando
estiver utilizan do u ma fonte
mono, is to faz co m que aumen te
a ambiência son ora.
SYNCH RO: As fases esquerda
e direita s erão as mesmas. Selecione esta op ção quan do estiver
inserindo um so m stereo.
Quantidade de feedb ack
Ajusta a proporção de phaser que é
retornado ao efeito. Ajus tes co m
valores negativos invertem a fase.
Nível de som com efeito phaser
Low Gain
-1 5– +15 dB
Gan ho dos graves
High Gain
-1 5– +15 dB
Gan ho d e agudos
Level
0–127
Nível de saíd a
INV ER SE,
SY NC HR O
Polarity
Reso nance
12:
0–127
STEP PHASER
O efeito phaser irá vari ar gradualmente.
L in
Step Phaser
Mix
Mix
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
R in
Step Phaser
Parâmetro
Valor
Descrição
Mode
4-STAGE, 8-STA G E, 12STA G E
Nú mero de estágios do phaser
Manual
0–127
Ajusta a frequência básica a p artir
do qu al o som será modulado.
Rate
Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Frequência de modulação
Profu ndidade de modulação
Polarity
INV ERS E,
SY NC HR O
Resonance
0–127
Cross
Feedback
-98 – +9 8 %
Ste p Rate
0.10–20.00 Hz, no te
Velocidade de alteração “stepwis e” no phas er
Mix
Low Gain
0–127
-15 – +1 5 dB
Nível de som com efeito phaser
Ganho dos grav es
High Gain
Level
-15 – +1 5 dB
0–127
Ganho de agudos
Nív el de saída
13:
MULTI STAGE PHASER
Ajustes altamente agudos na diferença de fase, produzindo um efeito phaser
mais encorpado.
L in
L out
Multi Stage
Phaser
Mix
2-Band
EQ
R in
Pan L
Pan R
R out
Resonance
Parâmetro
Valor
Descrição
Mode
4-STAG E, 8-STA G E,
12-STAG E, 16-STA G E,
20-STAG E, 24-STA G E
Quantidad e de estágios de phas er
Manual
0–127
Rate
Depth
0.05–10.00 Hz, no te
0–127
Resonance
Mix
0–127
0–127
Pan
L64–63 R
Low Gain
High Gain
Level
-15 – +1 5 dB
-15 – +1 5 dB
0–127
Ajusta a frequência básica a partir
do qu al o som será mo dulado.
Frequência de mo dulação
Profundidade de modulação
Quantidad e de feedback
Nível de som com efeito phaser
Localização stereo do áudio, na
saíd a
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Nível de saíd a
63
Lista de Efeitos
14:
INFINITE PHASER
16:
É um phaser que continuamente eleva ou abai xa a frequência na qual o som
está sendo modulado.
L in
L out
STEP RING MODULATOR
Trata-se de um ring modulator que utiliza um sequencer de 16 steps para
varia a frequência a qual a modulação é aplicada.
L in
Step Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Step Ring Mod
2-Band EQ
R out
Pan L
Infinite Phaser
2-Band EQ
Pan R
R in
R out
Parâmetro
Extensão
Explicação
Mode
1, 2, 3, 4
Valores mais altos produzem um
ph aser mais profundo.
Parâmetro
Extensão
Explicação
Ste p 01–16
0–1 27
Frequência de modulação ring em
cada step
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Attack
0–1 27
Speed
-100 – +1 00
Reso nance
0–127
Velocidad e n a qual to raise or lower
the Frequência na qual the s ound is
modu lated
(+: para cima / -: p ara baixo )
Quantidade de feedb ack
Mix
Pan
0–127
L64–63R
Volu me de som p hase-shifted
Pan n a saída
Low Gain
-15– +15 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:10 0 W
High Gain
-1 5– +15 dB
0–1 27
0–127
Level
Level
Quantidade de boost/cut para a
região de graves
Quantidade de boost/cut para os
agudos
Volu me de saída
-15– +15 dB
-1 5– +15 dB
High Gain
Low Gain
15:
17:
RING MODULATOR
É um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) ao sinal original,
produzindo sons semelhantes a sinos. Pode-se ta mbém alterar a frequência
de modulação, em resposta as alterações de volume no som que estiver
sendo inseri do no processador de efeitos.
L in
Ring Mod
2-Band EQ
TREMOLO
Modula ciclica mente o volume para adicionar efeito tremolo ao som.
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
L out
Parâmetro
R in
Ring Mod
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Valor
Frequency
0–127
Sens
0–127
Polarity
UP, DO W N
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Ganho da região de graves
Ganho da região de agud os
D1 00:0 W–
D0 :100 W
0–127
Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o
so m co m efeito (W)
Nív el de saída
Balance
Level
64
Velocidad e co m a qual o sequ encer
de 1 6-s teps vai alternar
Velocidad e na qual a modulação d e
frequência alterna en tre steps
Quantidade de boost/cut para os
graves
Quantidade de boost/cut para os agudos
Balanço de volu me do sinal original
(D) e som co m efeito (W)
Volu me de saída
Descrição
Ajusta a frequência na qual a modulação será
ap licada.
Ajusta a qu antidade de mo dulação de frequência aplicada.
Determina quando a modulação de frequência
será movida em d ireção aos agud os ( UP ) ou ao s
graves ( DOWN ).
Mod Wave
Valor
Descrição
TRI, SQR, SIN, SA W1,
SA W2
Onda de modulação
T RI: ond a triangular
SQR: onda quadrada
SIN: s enoidal
SAW1 /2: onda dente-de-s erra
SAW1
SAW2
Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Depth
0–127
Low Gain
High Gain
-15– +15 d B
Frequên cia de alteração
Profundidade co m a qual o efeito é ap licado
Ganho de graves
-15– +15 d B
Ganho de agudos
Level
0–127
Nív el de saída
Lista de Efeitos
18:
AUTO PAN
20:
Modula cicl icamente a imagem sonora stereo.
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Mod Wave
Valor
Descrição
TRI, SQR, SIN, SA W1 ,
SA W2
Onda mod uladora
T RI: triangular
SQ R: quadrada
SIN: seno idal
SAW1/2: d ente-d e-s erra
SAW1
R
L
SAW2
R
L
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Depth
0–1 27
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Gan ho dos graves
Gan ho d e agudos
Level
0–1 27
Nível de s aíd a
19:
Frequência de alteração
Profu ndidade co m a qual o efeito é
aplicado
SLICER
Ao aplicar cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som
convencional em um som que parece estar sendo tocado como frase de
acompanhamento. É especialmente efetivo quando aplicado a sons com
sustentação.
L in
Slicer
L out
R in
Slicer
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Ste p 01–16
L64–63R
Nível em cada step
Velo cidade co m a qual o sequencer de 16-s teps
ira alternar
Velo cidade na qual o n ível altera entre os steps
Attack
0.05– 10.00 Hz,
no te
0–127
Input Sync Sw
OFF, ON
Determin a quando u ma nota de entrada fará
co m que a seq uência in icie nova mente, a partir
do primeiro step da sequência (ON) ou não
(OFF)
Input Sync
Threshold
0–127
Volu me no qual u ma nota será detectada
Mode
LEG A TO,
SLA SH
Ajus ta a maneira co m a qual o volu me se altera, à
medida que um s tep ev olu i para o seguinte.
LEGATO: Alteração no volu me a partir do
nível de um step para o próximo se mantém
in alterado. Se o nível d o step seguinte for o
mes mo do que o precede, não haverá alteração no volu me.
SLASH: o nível é mo mentaneamente
ajustado em 0 antes de progred ir para o step
seg uinte. Esta alteração no volu me ocorre
mes mo que o nível do step seguinte seja
id êntico ao sep anterior.
Shuffle
0–127
Level
0–127
Rate
STEP PAN
Utiliza um 16-ste p sequencer para variar a imagem sonora stereo.
L in
Step Pan
R in
Step Pan
L out
Timing de alteraçõ es no volume em níveis para
steps co m nú meros (s tep 2, step 4, step 6...).
Quanto maior o valor, mais demorado será o
pro gresso de pulso.
Nível de saída
R out
Parâmetro
Extensão
Explicação
Step 01–16
L64–63R
Pan em cada step
Rate
0.05– 10.00 Hz, note
Attack
0–127
Input Sync Sw
OFF, ON
Input Sync
Threshold
0–127
Level
0–127
Velocidade com a qu al o sequencer
de 16-steps alterna
Velocidade na qual o pan altera entre
os steps
Deter mina quando u ma nota de entrada fará co m q ue o sequencer comece
a partir do primeiro step da sequên cia
(ON) ou não (OFF)
Vo lume com o qual u ma nota de entrada será id entificada
Vo lume de saída
65
Lista de Efeitos
21:
ROTARY
O efeito Rotary si mula o som de falantes giratórios, geralmente utilizado
com som de órgão el etrônico. Uma vez que os movimentos do falant e de
grave e do falante de agudos pode ser ajustado de maneira independente, o
tipo exclusivo de modulação deste tipo de alto-falante pode ser s i mulado de
maneira bem próxima do real. Este efeito é mais apropriado para uso com
sons de órgão.
L in
Parâmetro
Valor
SLO W, FAS T
Speed
Wo ofer Slow
Speed
0.05–10.00 Hz
Wo ofer Fast
Speed
0.05–10.00 Hz
Wo ofer
Acceleration
0–15
Wo ofer Level
T weeter Slo w
Speed
0–127
Tweeter Fast
Speed
0.05–10.00 Hz
T weeter
Acceleration
0–15
T weeter Level
0–127
Separation
Level
0–127
0–127
22:
Descrição
Woo fer Trans Up
0–127
Aju sta a velocidade com a qu al a
velocidade de rotação do falante
acelera, quando a rotação é alterada
de lenta para rápida.
Woo fer Trans
Down
0–127
Aju sta a velocidade com a qu al a
ro tação do falante acelera, quando a
ro tação é alterada de rápida para
lenta.
0–127
Volume do alto-falante
L out
R out
Tweeter Fast
Spee d
Tweeter Trans
Up
Descrição
Simultaneamente altera a velocidade
de rotação do falante de graves e do
falante de agudos.
SLO W: Reduz a velocidade de rotação.
FAST: Acelera a velocid ade de ro tação.
Red uz a velocidade de rotação do falante de graves
Acelera a velocidade de rotação do falante de graves
Ajusta o tempo necess ário para o rotor
de baixa frequência alcan çar a nov a
velocidade selecionada, q uando alterando de rápido para lento (ou de len to
para rápido fast). Valores menores requ ere m tempos maiores.
Volume do rotor de graves
0.05–10.00 Hz
0.05–10.00 Hz
0–127
0–127
Tweeter Level
0–127
Spread
0–10
Ajusta a imagem stereo do falante
girtório. Quanto maior o valor
ajusado, mais amplo será o so m.
Low Gain
High Gain
Level
-15 – +1 5 dB
-15 – +1 5 dB
0–127
Ganho dos grav es
Ganho de agudos
Nív el de saída
23:
CHORUS
É um chorus stereo. Um filtro é ofereci do, de maneira que se possa ajustar o
timbre do chorus.
Balance D
0.05–10.00 Hz
Ajustes do ro tor de agudos
Os parâmetros s ão os mes mos do
rotor de graves
Balance W
Chorus
Balance W
Balance D
Parâmetro
Valor
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Rotary
R in
Parâmetro
Valor
Descrição
Speed
SLO W, FAS T
Brake
OFF, ON
Velocidad e de rotação do falante
Alterna a rotação do falante giratorio.
Quando está ligado, a rotação irá
parar gradualmente. Quando estiver des ligado, a rotação irá
gadualmente reco meçar.
Wo ofer Slow
Speed
0.05–10.00 Hz
Rotação lenta do falan te
Wo ofer Fast
Speed
0.05–10.00 Hz
Rotação rápida do falan te
2-Band
EQ
L out
R out
Descrição
Tipo de filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a região de frequências acima d o ponto de frequência de corte (Cutoff Freq)
HPF: corta a região de frequências abaixo do ponto de frequência de corte (Cutoff Freq)q
Frequência bás ica do filtro
Filter Ty pe
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Ajusta o tempo de delay do s om
direto até que o chorus s eja ou vido
Frequência de modulação
Depth
Phase
Low Gain
0–127
0–180 deg
-15 – +1 5 dB
Profundidad e de mod ulação
Amplitude spacial do som
Ganho dos graves
High Gain
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Ganho de agudos
Balanço de volume entre o som direto
(D) e som com chorus (W)
Level
0–127
VK ROTARY
L in
2-Band
EQ
Chorus
R in
Dispersão espacial do so m
Nível de s aíd a
Aju stes do tweeter
Os parâmetros são os mes mos
paa o falante (woofer).
Tweeter Trans
Down
L in
Est e tipo oferece resposta modifi cada para o falante giratório, com realce de
graves. Este efeito oferece especi ficação der i vada do rota ry speaker do
teclado VK-7.
66
Valor
Woo fer Level
Tweeter Slow
Spee d
Rotary
R in
Parâmetro
Nível de saída
Lista de Efeitos
24:
FLANGER
É um s t ereo fl anger. (O LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e
direito.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce, simulando som
de avião a ja to decolando ou aterrissando. Um filtro é oferecido, de maneira
que se possa ajustar o timbre do som modulado.
Balance D
L in
Flanger
2-Band
EQ
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Flanger
R in
Balance D
Parâmetro
Valor
Valor
Descrição
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate
Depth
0.05–10.00 Hz, no te
0–127
Tempo d e atraso entre o so m o riginal e o mo mento em que o so m com
efeito co meça a ser ouvido
Frequência de modulação
Profundidade de mod ulação
Phase
0–180 deg
Ambiência do som
Feedback
-98 – +9 8 %
Ste p Rate
0.10–20.00 Hz, no te
Low Gain
High Gain
-15 – +1 5 dB
-15 – +1 5 dB
Ganho de graves
Ganho de agudos
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Balanço de volume entre o som direto (D) e o som co m flanger ( W)
Nível de saída
Balance W
2-Band
EQ
Descrição
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte
HPF: corta a banda de frequên cias abaixo da frq. de corte
Basic Frequência de filtro
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o so m com
efeito co meça a ser ouvido.
Frequên cia de modu lação
Pro fund idade de modulação
A mbiên cia sonora
OFF, LPF, HPF
Cuto ff Fre q
200 –8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate
Depth
Phase
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 d eg
Fee dback
-9 8– +98 %
Ajus ta a pro porção de flanger que é
retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos inv ertem a fase.
Low Gain
High Gain
-1 5– +15 dB
-1 5– +15 dB
Ganho dos grav es
Ganho de agudos
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Balanço de volume entre o som direto
(D) e o som com flanger (W)
Nível de saída
26:
HEXA-CHORUS
Utiliza um chorus de seis fases (sei s camadas de som com chorus) para
conferir riqueza e maior ambiênci a ao som.
L in
L out
Balance D
Balance W
Hexa Chorus
Balance W
R in
R out
Balance D
Parâmetro
Valor
Descrição
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Aju sta o tempo de delay do som direto
até que o chorus seja ouvido
Rate
Depth
Pre Delay
Deviation
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Depth
Deviation
-20– +20
0–20
STEP FLANGER
Pan Deviation
0–20
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
É um flanger, onde a afinação do mesmo se alterea em graus. A veloci dade
na qual a afinação é alterada também pode ser determinada com valores de
nota, num tempo específi co.
Balance D
L in
Step Flanger
2-Band
EQ
Ajusta a proporção de flanger que é
retornado ao efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.
Rate (período) de alteração na afinação
R out
Filter Type
25:
Parâmetro
Frequên cia de modu lação
Profundidade de modulação
Aju sta diferen ças no Pre Delay en tre
cada som chorus.
Aju sta a diferen ça de profundidade
modulação entre cad a som ch orus.
Aju sta a diferença na localidade steeo
entre cada som chorus.
0: Todos os son s chorus ficam no
centro.
20: Cada som chorus terá intervalos
co m esp aço de 60 graus relativo ao
centro.
Balanço de vo lu me entre o so m direto
(D) e o so m de chorus (W)
Nív el de saída
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Step Flanger
R in
Balance D
Parâmetro
Balance W
2-Band
EQ
R out
Valor
Descrição
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte
HPF: corta a band a de frequên cias abaixo da freq. de corte
Cuto ff Fre q
200 –8000 Hz
Frequên cia de corte do filtro
67
Lista de Efeitos
27:
TREMOLO CHORUS
29:
Efeito chorus com Tremolo adicionado (modulação cíclica de volume).
L in
3D CHORUS
Aplica um efeito 3D para o som de chorus. O som de chorus será
posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
L out
Balance D
L
Balance W
Tremolo Chorus
R out
R
Balance D
Parâmetro
Valor
Descrição
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Chorus Rate
0.05–10.00 Hz, note
Ajus ta o tempo de delay do som
direto até que o choru s seja ouvido
Frequên cia de modu lação do chorus
Chorus De pth
0–127
Tremolo Ra te
0.05–10.00 Hz, note
Tremolo
Separation
0–127
A mplitud e do tre mo lo
Tremolo Phase
0–180 d eg
Fas e do tre mo lo
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
28:
Parâmetro
Pro fund idade de modulação do ch orus
Frequên cia de modu lação do tremolo
Balanço de volu me entre o so m direto (D) e o som tremolo chorus (W)
Nível de saída
É um chorus múltiplo que aplica modluação bi fásica e stereo, produzindo
um efeito chorus transparente.
L in
2-Band
EQ
Space D
Balance W
Space D
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
L out
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Pre Delay
0.0–1 00.0 ms
Ajus ta o tempo de delay do so m
direto até qu e o ch orus seja ouvido
Rate
Depth
Phase
Low Gain
0.05– 10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-15– +15 dB
Frequên cia de modulação
Pro fund idade de mo dulação
A mbiên cia do som
Ganho de graves
High Gain
-15– +15 dB
Ganho de ag udos
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
68
Valor
2-Band
EQ
R out
Balanço de vo lume entre o so m
direto (D) eo so m com chorus
(W)
Nível de saída
Descrição
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte
HPF: corta a ban da de frequên cias abaixo da frq. de corte
Frequên cia de filtro básica
Filter Ty pe
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8 000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Depth
0–127
Phase
0–180 deg
Output Mode
SPEAK ER, PHON ES
Low Gain
-15 – +1 5 dB
A mbiência do som
Aju sta o método que será utilizadopara ouvir o so m que será en viado em
O UTPU T jacks. O melhor efeito
3Dserá ativado se você selecionar
SPEAK ER quando estiver utilizando
alto -falantes ou PHO N ES quando estiver usan do fones.
Ganho dos grav es
High Gain
-15 – +1 5 dB
Ganho de agudos
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
SPACE-D
Balance D
L out
3D Chorus
Balance W
R in
2-Band
EQ
Aju sta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ou vid o
Frequên cia de modu lação
Profundidade de modulação de chorus
Balanço de vo lu me entre o som direto (D) e o som co m chorus (W)
Nív el de saída
Lista de Efeitos
30:
Parâmetro
Valor
Descrição
Feedback
-98– +98 %
Ajusta a proporção of the flanger
que é retorn ado ao efeito. Ajustes
co m valores negativos invertem a
fas e.
Ste p Rate
0.10–20.00 Hz, note
Output Mode
SP EAKER, PH O NES
Descrição
Low Gain
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte
HPF: corta a band a de frequên cias abaixo da frq. de corte
Frequên cia básica de filtro
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o so m com
efeito co meça a ser ouvido
Frequên cia de modu lação
Pro fund idade de modulação
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
3D FLANGER
Ap li ca um efeit o 3D ao som de fl anger. Um som fl anger será posicionado
90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
L
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
3D Flanger
R
Parâmetro
Valor
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cuto ff Fre q
200–8 000 Hz
Pre Delay
0.0 –100.0 ms
Rate
Depth
0.0 5–10.00 Hz, note
0–127
Phase
0–180 deg
Fee dback
-98– +98 %
Output Mode
SPEAKER, PHO N ES
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
31:
-15– +15 dB
A mbiên cia sonora
Ajus ta a pro porção de flanger que é
retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos inv ertem a fase.
Ajus ta o método que será utilizado
para ouvir o so m que será enviado
em OU TP UT jacks. O melhor efeito
3Dserá ativado se você selecionar
SPEAK ER quando es tiver utilizando alto -falantes ou PH ON ES qu ando
es tiver us ando fones.
Ganho dos grav es
Ganho de agudos
Balanço de volu me entre o so m direto (D) e som com flang er (W )
Nível de saída
3D STEP FLANGER
Aplica um efeito 3D ao som com step flanger. O som com flanger será
posici onado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
2-Band
EQ
L
L out
3D Step Flanger
2-Band
EQ
R
Parâmetro
Valor
R out
32:
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cuto ff Fre q
200–8 000 Hz
Pre Delay
0.0 –100.0 ms
Rate
0.0 5–10.00 Hz, note
Depth
0–127
Pro fund idade de modulação
Phase
0–180 deg
A mbiên cia sonora
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Balanço de volume entre o som direto (D) e so m com flanger (W)
Nível de saída
2BAND CHORUS
Efeito chorus que perm ite apalicar um efeito, de maneri a independente para
as frequências graves e agudas.
L in
L out
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus
R in
R out
Parâmetro
Extensão
Split Fre q
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate
0.05–10.00 Hz, no te
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Descrição
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte
HPF: corta a banda de frequên cias abaixo da frq. de corte
Basic Frequência de filtro
Ajus ta o d elay timefrom quando o
som direto começa até que o so m de
flanger seja ouvido.
Frequên cia de modu lação
Rate (período) de alteração de afinação
Ajusta o método que será u tilizad o
para ouvir o so m qu e será env iad o
em O U TPU T jacks. O melh or efeito
3Dserá ativado se você selecionar
SPEA KER quan do es tiver utilizando alto-falantes ou PHO N ES quando
estiver usando fon es.
Explicação
Frequência a partir da qual os
graves e agudos serão dividid os
Delay time a partir de onde o so m
original é ou vido, quando a banda
de graves do choru s for produzida
Velocidade co m a qual a banda de
graves do chorus é modu lad a
Profun didade de modulação para a
banda de graves do chorus
A mbiência da b anda de graves d o
chorus
Delay time a partir de onde o s om
original é ou vido até quando a banda de agudos do ch orus é p rodu zid a
Velocidade co m a qual a banda de
graves do chorus é modu lad a
Profun didade de modulação para a
banda de agudos do chorus
A mbiência da b anda de ag udos do
chorus
Balanço de vo lume do sinal original (D) e o som com chorus ( W)
Volu me de saída
69
Lista de Efeitos
33:
2BAND FLANGER
34:
Efeito fl anger que permite aplicar um efeito i ndependente às frequências
graves e agudas.
L in
L out
2BAND STEP FLANGER
Step flanger que permit e aplicar um efeito independente às frequências
graves e agudas.
L in
L out
High Band Flanger
Split
Split
High Band Step Flanger
Split
High Band Feedback
High Band Feedback
Low Band Flanger
Low Band Step Flanger
Low Band Feedback
High Band Feedback
Low Band Feedback
High Band Feedback
High Band Flanger
High Band Step Flanger
Low Band Feedback
Low Band Feedback
Split
Low Band Flanger
R in
Parâmetro
Extensão
Split Freq
200 –8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Ra te
0.05–10.00 Hz, note
Low De pth
0–127
Low Phase
0–180 d eg
Low
Fee dback
-9 8– +98 %
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 d eg
High
Fee dback
-9 8– +98 %
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
70
Low Band Step Flanger
R out
Explicação
Frequência a p artir d a qual os
graves e agudos serão divididos
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com
efeito co meça a ser ou vido
Velocidad e co m a qual o som d e
flanger grave será modulado
Profu ndidade de modulação p ara
flanger grave
A mbiência de flanger grave
Proporção de flan ger grave que
será reto rnado à en trada (valores
negativos invertem a fase)
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com
efeito co meça a ser ou vido
Velocidad e co m a qual o flanger
agudo será modulado
Profu ndidade de modulação p ara
flanger agudo
A mbiência de flanger agudo
Proporção de ex tensão de flan ger
agudo que será retornad o à entrada
(valores negativos in vertem a fas e)
Balanço de volu me do sinal original (D) e so m co m flanger (W)
Volu me de saída
R in
R out
Parâmetro
Extensão
Split Fre q
200–8000 Hz
Explicação
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
Low
Feedback
-98 – +9 8 %
Low Step
Rate
0.10–20.00 Hz, no te
Velocidade co m a qual os steps irão
alternar para o som de flanger grav e
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com
efeito começa a ser ouv ido
High Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Velocidade co m a qual o flanger
agudo será mod ulado
High Depth
0–127
Profun didade de modulação para
flang er agudo
High Phase
0–180 deg
A mbiência de flanger agudo
High
Feedback
-98 – +9 8 %
High Step
Rate
0.10–20.00 Hz, no te
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Frequência a partir da qu al os
graves e agudos serão dividid os
Delay time a partir de on de o som
original será ouvido quand o o
flang er grave fo r ouvido
Velocidade co m a qual o flanger
gave será mod ulado
Profun didade de modulação para
flang er grave
A mbiência de flanger grav e
Proporção de flang er grave que
será retornado à en trada (v alores
negativos invertem a fase)
Proporção de extens ão de flanger
agudo que será retornado à entrada
(v alo res negativos invertem a fase)
Velocidade co m a qual os steps vão
alternar para o som de flanger agu do
Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com flanger ( W)
Volu me de saída
Lista de Efeitos
35:
OVERDRIVE
38:
Cri a um som suave de di storção, si milar ao produzido por amplificadores
valvul ados.
L in
L out
Over
drive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan R
R out
Valor
Drive
0–127
Amp Type
S M ALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STAC K
L in
L out
Distortion
Low Gain
-1 5– +15 dB
High Gain
-1 5– +15 dB
Gan ho d e agudos
Pan
L64–63R
Level
0–127
Localização stereo do áudio, n a saída sound
Nível de saíd a
L in
L out
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R in
R out
39:
Pan R
GUITAR AMP SIMULATOR
Efeito que s i mula o som de um amplificador de guitarra.
L in
L out
Pre Amp
L out
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan L
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Pre Amp Sw
OFF, ON
J C-120,
CLEA N TW IN, M ATC H
DRIVE,
BG LEAD, MS195 9I,
M S1959II, MS1 959I+II,
SLD N LEAD,
M ETA L5150,
M ETA L LEA D, OD-1,
O D-2 TURB O,
DISTORTIO N, FUZZ
Liga/deslig a o amp.
Pre Amp
Volume
Pre Amp
Master
Pre Amp Gain
Pre Amp Bass
R out
Parâmetro
Valor
Drive
0–1 27
Tone
0–1 27
Amp Sw
OFF, ON
Amp Type
S M ALL, BUILT-IN, 2STA C K, 3-S TAC K
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Pan
L64– 63R
Level
0–1 27
Descrição
Grau de distorção
Também altera o volu me.
Timbre do overd rive
Liga/deslia o simu lador de amp.
Tipo de amplificador de guitarra
SMALL: s mall amp
BUILT-IN: single-unit type amp
2-STACK: large double stack a mp
3-STACK: large triple stack amp
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Localização s tereo do áud io, n a saída
sound
Nível de saída
Tipo de amplificad or de guitarra
0–127
Volu me e quantidade de distorção do
amplificador
0–127
Volu me total do pre-a mp
LO W, MID DLE, HIG H
Quantidade de distorção do pre-amp
0–127
Timb re das bandas bass/mid/treble
* Mid dle não poderá ser regulado,
se “Match Drive” estiver selecionado como “Pre Amp Ty pe”.
Timb re para as ultra-frequên cias agudas
Ao deixar es te parâmetro ligado, produzirá u m som mais brilhante e proeminente.
*
Es te parâmetro se aplica aos
tipos de amplificador “JC-120,”
“Clean Twin,” e “BG Lead”.
Determina quando o sinal passará
pelo falan te (ON) ou não (OFF).
Pre Amp
Presence
0–127
Pre Amp
Bright
OFF, ON
Speaker Sw
OFF, ON
Speaker Type
(See the tab le right.)
Tipo de falante
Mic Setting
1, 2, 3
Ajusta a localização do microfone que
está capturando o som do falante.
Isto pode ser ajustado em 3 n íveis,
de 1 a 3, fazendo co m q ue a distância de pos ição do microfone
fique maior, à med ida qu e o valor
au menta.
Mic Level
Direct Level
0–127
0–127
Volu me do microfone
Volu me do s om orig inal
Pan
L64–63R
Localização stereo do áudio, na s aída
Level
0–127
Nív el de saída
Pan R
R in
Speaker
Pan R
Overdrive que produz di storção pesada.
L in
Pan L
R in
Pre Amp
Middle
Pre Amp Treble
VS OVERDRIVE
Overdrive
Pan L
R out
Produz uma di st orção mais intensa do que o Overdrive. Os parâmetros são
os mesmos encont rados em “35: OVER DRIVE.”
37:
2-Band
EQ
R in
Pre Amp Type
DISTORTION
Distortion
Amp
Simulator
Descrição
Grau de dis torção
Ta mbé m altera o volume.
Tipo de amplificador de guitarra
SM ALL: s mall amp
B UILT-IN: single-unit type
amp
2-STACK: large double stack
amp
3-STACK: large triple stack
amp
Gan ho dos graves
36:
Efeito pesado de distorção. Os parâmetros são os mesmos encont rados em
“37: VS OVER DRIVE.”
Pan L
R in
Parâmetro
VS DISTORTION
71
Lista de Efeitos
Especificações para cada tipo de falante
41:
A coluna speaker indica o diâmet ro de cada unidade de alto-falante (em
polegadas) e a quantidade de unidades.
LIMITER
Compri me os sinais que excedem um nível específico de volume, evitando
que ocorra di st orção.
Type
Cabinet
Speaker
Microphone
SM ALL 1
s mall open-back en closure
10
dinâmico
SM ALL 2
MIDDLE
JC-120
B UILT-IN 1
s mall open-back en closure
op en back en closure
op en back en closure
op en back en closure
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
dinâmico
dinâmico
dinâmico
dinâmico
B UILT-IN 2
B UILT-IN 3
B UILT-IN 4
B UILT-IN 5
op en
op en
op en
op en
12
12
12
12
x
x
x
x
2
2
2
2
conden ser
conden ser
conden ser
conden ser
Parâmetro
Valor
Descrição
Release
0–127
Ajus ta o tempo depois qu e o s inal de vo lu me cai
abaixo do nível Threshold , até que a co mpressão não seja mais aplicada.
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
sealed enclos ure
large sealed enclosure
large sealed enclosure
large sealed enclosure
12
12
12
12
x
x
x
x
2
2
4
4
conden ser
conden ser
conden ser
conden ser
Threshold
0–127
Ajus ta o volu me a partir d o qual a compressão
começa
Ratio
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
Razão de compres são
M ET AL STACK
2-STACK
3-STACK
large double stack
large double stack
large triple stack
12 x 4
12 x 4
12 x 4
conden ser
conden ser
conden ser
High Gain
0– +18 dB
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Ajus ta o ganho d e saída.
Ganho da região de grav es
Ganho da região de agudos
Level
0–127
Nível de saída
40:
back
back
back
back
en closure
en closure
en closure
en closure
COMPRESSOR
R in
Compressor
Compressor
2-Band EQ
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Post Gain
Low Gain
2-Band EQ
GATE
Corta o delay do reverb, de acordo com o volume do som envi ado para a
unidade de efeito. Uilize isso quando tiver que criar uma queda sonora
artificial no decaimento do reverb.
L out
L in
Gate
L out
R in
Gate
R out
R out
Parâmetro
Valor
Attack
0–127
Thre shold
0–127
Aju sta a velocidade na qual a compres são
começa
Aju sta o volu me no qual a co mpressão co meça
Post Ga in
0– +18 dB
Aju sta o ganho de saída.
Low Gain
-15– +15 dB
Ganho da região de graves
High Gain
Level
-15– +15 dB
0–127
Ganho da região de agud os
Nív el de saída
72
Limiter
42:
Comprime níveis muito altos e aumenta sinais muito baixos, suaviza ndo
fl utuações no volume.
L in
L in
Descrição
Parâmetro
Valor
Descrição
Threshold
0–127
Mode
G ATE,
D UC K
Attack
0–127
Hold
0–127
Nível de volume no qual o gate começa a fechar
Tipo de gate
GATE: O gate vai fechar quando o Volu me
do som original diminu ir, cortan do o
som
original.
DUCK (Ducking): O gate fech ará qu ando o
Volume do som original au mentar, cortando
o som original.
Ajus ta o te mp o neces sário para que o gate seja
to talmente aberto, depois de ter sido dis parado.
Ajus ta o temp o n eces sário para o gate começar
a fechar, depois que a fonte sonora estiver
abaixo do Thresho ld.
Release
0–127
Ajus ta o tempo necessário p ara o gate fechar totalmente, depois do hold time.
Bala nce
D100 :0 W–
D0:100 W
Balanço de volu me entre o som direto (D) e o
som co m efeito ( W)
Level
0–127
Nível de saída
Lista de Efeitos
43:
DELAY
Stereo delay.
Quando Feedback Mode = NORM AL:
Balance D
2-Band
EQ
L in
Delay
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Balance W
Delay
2-Band
EQ
R in
Balance D
Extensão
Feedback
-98 – +9 8 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Pan
L64–63 R
Low Gain
-15 – +1 5 dB
High Gain
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
45:
Balance D
2-Band
EQ
L in
Explicação
Proporção do som co m delay que
será retornado à entrada (v alo res
negativos invertem a fase)
Frequência na q ual a ban da de agudos do som co m delay será cortada
(BYP ASS=s em corte)
Aju ste PA N do som com delay
Quantidade de boo st/cu t para os
agudos
Quantidade de boo st/cu t para os
agudos
Balanço de vo lume do sinal original (D) e do som co m delay ( W)
Volu me de saída
R out
Quando Feedback Mode = CROSS:
SERIAL DELAY
Es te delay conecta duas uni dades de delay em série. O Feedback pode ser
aplicado de maneira independente a cada unidade de delay, permitindo
produzir sons complexos de delay.
L out
Balance W
Delay
Parâmetro
L in
Feedback
Feedback
L out
Pan L
Balance W
Delay
2-Band
EQ
R in
Balance D
R out
Delay 1
Delay 2
Feedback 1
Feedback 2
R in
Parâmetro
Valor
Descrição
Delay Left
0–1300 ms,
note
Aju sta o tempo até qu e o som seja ouv ido.
Phase Left
Phase Right
Fee dback
Mode
NOR M AL,
INV ERS E
Fas e do so m co m delay
NOR M AL,
CR OSS
Seleciona a forma na qu al o so m com delay será
retornado ao efeito . (Veja as figuras acima.)
Fee dback
-98– +98 %
Delay Right
Pan R
R out
Parâmetro
Extensão
Explicação
Dela y1 Time
0–130 0 ms, note
Dela y1
Feedback
-98 – +9 8 %
Dela y1 HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Frequência n a qual a região de agudos do s om co m delay do delay 1
será cortada (BYP ASS=se m co rte)
Dela y2 Time
0–130 0 ms, note
Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com
efeito co meça a s er ouvido
Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com
efeito co meça a s er ouvido
Proporção de delay sound que será
retornado à en trada of delay 1 (valores n egativos inv ertem a fase)
Low Gain
-15– +15 dB
Aju sta a quantidade de delay qu e será retorn ado
ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito sera filtrado. Se você não deseja
filtrar nenhuma frequência aguda, ajuse este
parâmetro em BYPASS.
Ganho da região de graves
High Gain
-15– +15 dB
D1 00:0 W–
D0 :100 W
Ganho da região de agud os
Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o
so m com delay (W)
Dela y2
Feedback
-98 – +9 8 %
Proporção de delay que s erá retornado à entrada do delay 2 (valores
negativos invertem a fase)
0–127
Nív el de saída
Dela y2 HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Frequência na q ual a ban da de agudos do s om co m delay no delay 2
será cortada (BYP ASS= sem corte)
Pan
L64–63 R
Aju ste PA N do som com delay
Low Gain
-15 – +1 5 dB
High Gain
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Quantidade de boo st/cu t para a
região de grav es
Quantidade de boo st/cu t para os
agudos
Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com d elay ( W)
Volu me de saída
HF Dam p
Balance
Level
44:
200–8000 Hz,
BY P ASS
LONG DELAY
Delay com delay time mais longo.
2-Band
EQ
L in
L out
Pan L
Long Delay
Pan R
R in
Feedback
Parâmetro
Extensão
Delay Time
0–26 00 ms, note
Phase
N ORM A L, INV ERS E
2-Band
EQ
R out
Explicação
Delay time a partir de ond e o so m
orig inal é produzido, até quando o
so m com delay é ouvido
Fase do delay (N OR MA L: não invertido, IN V ERT: invertido)
73
Lista de Efeitos
46:
MODULATION DELAY
47:
Adiciona modulação ao som atrasado pelo delay.
Quando Feedback Mode = NORM AL:
3TAP PAN DELAY
Produz 3 sons de delay: center, left, ri ght.
Balance D
Balance D
2-Band
EQ
L in
Delay
Modulation
L out
Left Tap
Triple Tap Delay
Feedback
Modulation
Balance W
2-Band
EQ
R in
Balance D
Balance D
2-Band
EQ
L in
Modulation
Modulation
Balance D
L out
Balance W
Balance D
2-Band
EQ
R out
Delay Left
Delay Right
Fee dback
Mode
Valor
Descrição
0–1300 ms, n ote
Ajusta o tempo até que o som co m delay seja
ouvido.
NOR M AL,
CR OSS
Selecion a a forma na qual o som co m delay
será reto rnado ao efeito (veja figuras acima.)
Fee dback
-98– +98 %
HF Dam p
200–8000 Hz,
BY P ASS
Ajusta a qu antidade de delay que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado . Se você não quer
qu e n enhu ma frequ ência aguda s eja filtrada,
ajuste es te parâmetro em BYP ASS.
Frequência de modulação
Depth
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
Phase
Low Gain
High Gain
0-18 0 deg
-15– +15 dB
-15– +15 dB
A mbiência do som
Ganho d a região de graves
Ganho d a região de agudos
D1 00:0 W–
D0 :100 W
0–127
Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o
som com delay (W)
Nível de saída
Rate
Balance
Level
Valor
Descrição
0–2600 ms,
no te
Center
Feedback
-98– +98 %
HF Damp
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Ajus ta o tempo até que o so m com delay seja
ouvido.
Ajus ta a quantidad e de delay que será retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase.
Ajus ta a frequência acima da qual o so m retronado ao efeito será filtrado. Se você não
quer que nenhu ma frequência ag uda seja filtrada, ajuste este parâ metro em BYP ASS.
Left/Right/
Center Level
Low Gain
0–127
Volu me de cada delay
-15– +15 dB
Ganho da região de graves
High Gain
-15– +15 dB
D100 :0 W–
D0:100 W
Ganho da região de agud os
Balanço de vo lume entre o so m direto (D) e o
som com efeito ( W)
0–127
Nível de saída
Level
48:
4TAP PAN DELAY
Este efeito possui 4 delays.
Balance D
L out
L in
Delay 1
Balance W
Feedback
Delay 2
Quadruple Tap Delay
Profu ndidade de modulação
Delay 3
Balance W
Delay 4
R in
R out
Balance D
2
1
L
Posição Stereo de cada delay
3
4
R
Parâmetro
Valor
Descrição
Dela y 1–4 Time
0–2600 ms,
no te
Ajus ta o tempo até que o so m seja ouv ido.
Dela y 1
Feedback
-98– +98 %
Ajus ta a qu antidade de delay que será reto rnado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase.
HF Damp
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Dela y 1–4 Level 0–127
-15– +15 dB
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
Bala nce
Level
74
R out
Dela y Le ft/
Right/Center
Bala nce
Parâmetro
2-Band
EQ
Parâmetro
Balance W
R in
Balance W
Right Tap
R out
Feedback
Feedback
Delay
Center Tap
R in
Quando Feedback Mode = CROSS:
Delay
L out
Balance W
Balance W
Feedback
Feedback
Delay
2-Band
EQ
L in
D100 :0 W–
D0:100 W
0–127
Ajus ta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não qu er
que nenhuma frequência aguda seja filtrada,
ajuste este parâmetro em BYP ASS.
Volu me de cada delay
Ganho da região de graves
Ganho da região de agud os
Balanço de vo lume entre o so m direto (D) e o
som com delay (W)
Nível de saída
Lista de Efeitos
49:
MULTI TAP DELAY
Est e efeito oferece 4 delays, sendo que cada um dos parâmetros Delay Time
podem ser ajustados para uma extensão de not a, baseada no te mpo
seleci onado. Você t ambém pode ajustar o pan e o nível de volume de cada
som processado pelo delay.
Balance D
L in
Feed
back
Delay 1
2-Band
EQ
L out
Balance W
Delay 3
Multi Tap Delay
Parâmetro
Extensão
Explicação
Delay 3 Feedback
-98 – +9 8 %
Proporção de
delay que será
retornad o à entrada do tap delay
(v alo res negativos inv ertem a fase)
Dela y HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequência na qual o conteúdo d e
graves do tap delay será cortado
(BYP ASS=s em corte)
Dela y 1 Pan’, ‘DeL64–63 R
lay 2 Pan
Pan dos sons de tap delay
Dela y 1 Level’,
‘Delay 2 Level
0–127
Volume dos sons de tap delay
Low Gain
-15 – +1 5 dB
High Gain
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Balance W
Delay 4
Delay 2
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
51:
Parâmetro
Valor
Descrição
Delay 1–4 Time
0–2600 ms,
note
Delay 1
Fee dback
-98– +98 %
HF Dam p
200–8000 Hz,
BY P ASS
Delay 1–4 Pan
L64–63R
Ajusta o tempo até que os Delays 1–4 sejam
ouvidos.
Ajusta a qu antidade de delay que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja filtrar n enhuma frequ ência agud a, ajuste
es te parâmetro em BYP ASS .
Pos ição stereo dos Delays 1–4
Delay 1–4 Level 0–127
-15– +15 dB
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
Level
50:
Ganh o d a região de agudos
Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o
so m co m efeito (W)
Nível de saída
REVERSE DELAY
Delay reverso, que adiciona som atrasado e reverso ao som original. Um tap
delay é conectado imediatamente depois do reverse delay.
2-Band
EQ
L in
Feedback
SHUFFLE DELAY
Cria um efeito delay com “swing feel”.
L in
Feedback
Delay A
A
Delay B
B
Rev
L out
R in
Delay
D3
D2
2-Band
EQ
R in
R out
Extensão
Threshold
0–127
Rev Delay Time
0–13 00 ms, note
Rev Delay
Fee dback
-9 8– +98 %
Rev Delay HF
Da mp
200 –8000 Hz,
BY P ASS
Rev Delay Pa n
Rev Delay Level
L64–63R
0–127
Delay 1 – 3 Time
0–13 00 ms, note
Explicação
2-Band
EQ
R out
Valor
Descrição
Dela y Time
0–2600 ms,
no te
Ajus ta o temp o até que o som seja ouvido.
Shuffle
Rate
0–100 %
Ajus ta ratio (co o porcentagem) de tempo que
pas sará antes que o Delay B soe, relativo ao
tempo que p assou antes do Delay A soar.
Quando ajus tado em 10 0 %, os te mp os de delay s erão os mes mos.
Acceleration
0–15
Ajus ta a velocidad e com a qual o Delay Time
muda, partir do ajus te co rrente até seu n ovo
ponto determinado.
Feedback
-98– +98 %
HF Damp
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Pan A/B
0–127
Ajus ta a quantidade d e d elay que será retornada
ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fas e.
Ajus ta a frequ ência acima da qual o som retorndo ao efeito será filtrado. Se você não quer filtrar nenhuma fequência aguda, ajus te este
parâmetro em B YP ASS.
Localização stereo do Delay A/B
Level A/B
Low Gain
0–127
-15– +15 dB
Volu me de delay A/B
Ganho da região de grav es
High Gain
-15– +15 dB
D100 :0 W–
D0:100 W
Ganho da região de agudos
Balanço de volu me entre o som direto (D) e o
som co m efeito ( W)
0–127
Nível de saída
Bala nce
Parâmetro
L out
Parâmetro
D1
Rev. Delay
2-Band
EQ
Delay
Nível de saída dos Delays 1–4
Ganh o d a região de graves
D1 00:0 W–
D0 :100 W
0–127
Balance
Quantidade de boost/cut para a banda de graves
Quantidade de boo st/cu t para os
agudos
Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com d elay ( W)
Volu me de saída
Level
Volu me co m o qual o delay reverso
co meçará a ser ap licado
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com
efeito co meça a ser ou vido
Proporção de delay qu e será retornado à entrada do delay reverso
(valores negativos in vertem a fas e)
Frequência na qual a banda de agudos do dealy reverso serão cortadas
(BYP ASS=sem corte)
Pan do delay reverso
Volu me do delay revers o
Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com
efeito co meça a ser ou vido
75
Lista de Efeitos
52:
3D DELAY
Aplica um efeito 3D ao som com dela y. O som com delay será posicionado
90 graus à esquerda e 90 graus à direita.
L
2-Band
EQ
Level
L out
3D Delay L
3D Delay C
Parâmetro
Valor
Descrição
HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Low Gain
High Gain
-15 – +1 5 dB
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Balanço de vo lu me entre o so m direto
(D) e o so m com delay (W)
Level
0–127
Nív el de saída
Aju sta a freq uência acima da qual o
som retornado ao efeito será filtrado.
Se você não quer q ue nenhuma
frequência aguda seja filtrada, ajuste
es te parâmetro em B YP ASS.
Ganho da região de graves
Ganho da região de agud os
Feedback
3D Delay R
2-Band
EQ
R
Parâmetro
Valor
Descrição
0–260 0 ms, note
Ajusta o delay time do so m direto,
até que o som co m delay seja ouvido.
Delay Left
Delay Right
Delay Ce nter
Center
Feedback
-98– +98 %
HF Dam p
R out
200–8 000 Hz, BYPASS
Ajusta a proporção d o som co m delay que será retornad a ao efeito.
Ajustes com valores negativos irão
inverter a fas e.
Ajusta a frequência acima da qual o
som que retorna ao efeito será cortado. Se você não quer cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro to
BYPASS.
54:
LONG TIME CTRL DLY
(LONG TIME CONTROL DELAY)
Um delay no qual o delay time pode variar suavemente, permitindo que um
delay extendido seja produzido.
L in
Balance D
2-Band
EQ
L out
Balance W
Time Control Delay
Balance W
Feedback
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Left Level
Rig ht Level
Center Level
0–127
Output Mode
SPEAKER, PHO N ES
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0 W–D0:100 W
0–127
Level
53:
Nível de saíd a do som co m delay
Ajusta o métod o que será utilizado
para ouvir o som que será enviado em
OUTP UT jacks. O melhor efeito
3D será ativado se você selecionar
SPEAK ER quando estiver utilizando
alto-falantes ou PHO NES quando estiver usando fones.
Gan ho dos graves
Gan ho d e agudos
Balanço de volume entre o som direto
(D) e o som com efeito (W)
Nível de saíd a
TIME CTRL DELAY
Parâmetro
Valor
Descrição
Dela y Time
0–2600 ms,
no te
Ajus ta o temp o até que o delay seja ouv ido.
Acceleration
0–15
Feedback
-98– +98 %
HF Damp
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Pan
L64–63R
Ajus ta a frequ ência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não quer
que nenhuma frequên cia aguda seja filtrada,
ajuste este parâmetro em BYP ASS.
Localização Stereo do delay
Low Gain
High Gain
Bala nce
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100 :0 W–
D0:100 W
Ganho da região de grav es
Ganho da região de agudos
Balanço de volu me entre o som direto (D) e o
som com d elay ( W)
Level
0–127
Nível de saída
Delay stereo, no qual o delay time pode ser var i ado suavemente.
L in
2-Band EQ
Time Ctrl Delay
L out
Pan L
Feedback
Feedback
Time Ctrl Delay
R in
Pan R
2-Band EQ
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Delay Time
0–13 00 ms, note
Ajusta o tempo até que o som com delay seja ouvido.
Acceleration
0–15
Fee dback
-9 8– +98 %
76
Ajusta a velocidade com a qual o Delay
Time altera do ajuste corrente para um
novo ajuste determinado. A velocidade de
alteração para o Delay Time afeta diretamente a velocidade de alteração de afinação.
Ajusta a quantidade de delay que retorna ao efeito. Ajustes co m valores negativos in vertem a fas e.
Ajus ta a velocidad e com a qual o Delay Time
altera a partir do ajuste corrente para u m novo
ajuste determinado.
A v elo cid ade de alteração para o Delay Time
afeta diretamen te a velocidade de alteração
de afinação.
Ajus ta a quantidade de delay q ue retorna ao
efeito. Ajustes co m valores negativos invertem
a fas e.
Lista de Efeitos
55:
TAPE ECHO
Virtual tape echo que produz um som de delay realísti co. Simula a seção de
eco de um Roland RE-201 Space Echo.
L in
L out
Direct Level
Parâmetro
Valor
Descrição
W/P Noise
LPF
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Frequência central de low pass filter aplicada a
white/pink noise (BYPASS=sem corte)
W/P Noise
Level
0–127
Volu me de white/pink noise
Disc Noise
Type
LP, EP, SP,
RN D
Disc Noise
LPF
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Echo Level
Tape Echo
Echo Level
R in
R out
Disc Noise
Level
Hum Noise
Type
Direct Level
Parâmetro
Valor
S, M, L, S+M,
S+L, M +L,
S+M+L
Mode
Repea t Rate
0–127
Intensity
Bass
Treble
0–127
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Head S Pan
Head M Pan
Head L Pan
L64 –63R
Descrição
Combin ação das cabeças de execução a serem
utilizadas
Selecione a partir de 3 diferentes cabeças,
co m diferentes tempos de delay.
S: curto, M: médio, L: longo
Velo cid ade da fita
Au mente este valor para encurtar o espaço
entre os sons de delay.
Quantid ade de repetiçõ es
Boost/cut para a região de graves do som com eco
Boost/cut para a região de agudos do som com eco
Pan Independente para as cabeças de leitura
short, middle e long
Quantid ade de distorção “tape-d ependent a ser
adicionada
Simula sutis alterações tonais detectadas por
um equipamento d e anális e de sin al. Au mente este v alo r para aumentar a disto rção.
Velo cid ade de wow/flutter (variação complexa
na afinação, caus ada por tape wear
e
irregular- idade de rtoação)
Tape Distortion
0–5
Wo w/Flutter
Rate
0–127
Wo w/Flutter
Depth
0–127
Pro fund idade de wo w/flutter
Echo Level
Direct Level
0–127
0–127
Volu me de som co m eco
Volu me de som original
Level
0–127
Nível de saída
56:
0–127
Volu me do ru ído de gravação
50 Hz, 60 Hz
Frequência do ruído hu m
Hum Noise
LPF
200–800 0 Hz,
BYP ASS
Frequência central de low pass filter aplicada
ao hum n ois e (B YP ASS=sem corte)
Hum Noise
Level
0–127
Volu me de hu m noise
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Level
D100 :0 W–
D0:100 W
0–127
Balanço de volu me entre o som direto (D) e o
som co m efeito ( W)
Nível de saída
57:
LOFI COMPRESS
Bala nce
Efeito que cria uma degradação sonora intencional no timbre, com
propósitos criativos.
L in
Compressor
Lo-Fi
2-Band
EQ
L out
R in
Compressor
Lo-Fi
2-Band
EQ
R out
Parâmetro
Valor
Pre Filter Type
1–6
LoFi Type
1–9
Post Filter
Type
OFF, LP F, HPF
Post Filter
Cutoff
200–800 0 Hz
Frequência básica de Post Filter
Low Gain
High Gain
-15– +15 dB
-15– +15 dB
Ganho dos graves
Ganho de agudos
D100 :0 W–
D0:100 W
0–127
Balanço de volu me entre o som direto (D) e o
som co m efeito ( W)
Nível de saída
LOFI NOISE
Em adição ao efeito lo-fi, este aqui adiciona vários tipos de ruído, como
ruído branco e ruído de toca-disco.
2-Band
EQ
L in
L out
Lo-Fi
Noise Gen.
Lo-Fi
Bala nce
2-Band
EQ
R in
Parâmetro
Valor
LoFi Type
1–9
Filter Type
OFF , LPF,
HPF
Filter Cutoff
W/P No ise
Type
R out
Tipo de pick up u tilizada
A Frequência na qual o ruído será ouvido depend e do tipo selecionado.
Ajus ta a frequ ência de corte do low pass filter
aplicada ao ruído de grav ação. Se você não quer
filtrar nenhu ma freq uência agu da, ajuste es te
parâmetro em B YP ASS.
Level
Descrição
Seleciona o Tipo do filtro aplicado ao so m, antes de pass ar pelo efeito Lo-Fi.
1: Compressor off
2–6: Compressor on
Degradação da qu alidad e sonora. A qualidade
de som ficará cada vez menor, à medida que se
aumenta este valor.
Tipo do filtro
OFF: filtro des ligado
LPF: corta a banda de frequências acima do
ponto de corte
HPF: corta a banda de frequências abaixo
do ponto de corte
Descrição
200–8000 Hz
Degradação da qualidade sonora. A qualidade de
so m ficará cad a vez menor, à medida qu e se aumenta este valor.
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: co rta a banda de frequências acima do
pon to de corte
HPF: corta a banda de frequências abaixo
do ponto de corte
Frequência central do filtro
WH ITE, P IN K
Alterna entre ru ído branco e ru ído rosa.
77
Lista de Efeitos
58:
LOFI RADIO
Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio.
2-Band
EQ
L in
L out
Parâmetro
Valor
Descrição
Sig nal
Distortio n
0–127
Pro fundidade de dis torção
Frequency
Range
0–127
Resposta de frequência do sistema playback
Reduzindo este valor prod uzirá a impress ão
de um velho s is tema de so m, co m uma respos ta de frequência de baixa qualidade.
Disc Type
LP, EP, SP
Scratch Noise
Level
0–127
Lo-Fi
Radio
Lo-Fi
2-Band
EQ
R in
Parâmetro
Valor
LoFi Type
1–9
Filter Type
R out
Descrição
OFF , LPF,
HPF
Degrada a qualidade sonora, ficando com q ualidade mais baixa, confor me au mentamos estes
valor.
Tipo do filtro
OFF: filtro desligad o
LPF: co rta a extensão de frequ ência acima
do ponto de corte
HPF: corta a extns ão de frequên cia abaix o
do Cutoff
Frequência básica de Post Filter
Simu la o ruído de sintonia de u m rádio. À medida que es te valor é elevado, a sintonia será
mais d eslocada.
Filter Cutoff
200–8000 Hz
Radio
Detune
0–127
Radio Noise
Level
0–127
Volu me de ruído de rádio
D1 00:0 W–
D0 :100 W
0–127
Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e
so m co m efeito ( W)
Nív el de saída
Balance
Level
Dust Noise
Level
Hiss Noise
Level
Velo cidade de ro tação da pickup
Iso irá afetar a frequ ência do ruído scratch.
Quantidade de ru ído, devido aos scratches realizados
0–127
Volu me de ruído devido a po eira no dis co
0–127
Volu me de ruído contínuo “h iss ”
Total Noise
Level
0–127
Volu me de ruído geral
Wo w
0–127
Pro fundidade de “long-cycle rotational irregularity”
Flutter
0–127
Random
0–127
Total Wow/
Flutter
0–127
D100 :0 W–
D0:100 W
0–127
Bala nce
Level
61:
Pro fundidade de “short-cycle rotational irregularity”
Pro fundidade de “indefinite-cycle rotational irregularity”
Pro fundidade de “overall rotational irregularity”
Balanço de volu me entre o som direto (D) e
som co m efeito ( W)
Nível de saída
PITCH SHIFTER
(Feedback Pitch Shifter)
Pich shifter stereo.
59:
TELEPHONE (simulação de voz ao telefone)
L in
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Pitch Shifter
L in
Telephone
L out
R in
Telephone
R out
Pitch Shifter
R in
Parâmetro
Valor
Descrição
Parâmetro
Valor
Descrição
Coarse
-24 – +1 2 semi
Aju sta a afinação de so m co m pitch
sh ift em s tep s de semito m.
Voice
Quality
0–15
Qualid ade de telephone voice
Treble
-15– +15 dB
Largura d e banda de telephone voice
Fine
-10 0– +100 cent
Balance
D1 00:0–
D0 :100 W
Dela y Time
0–130 0 ms, note
Level
0–127
Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o
so m co m efeito (W)
Nív el de saída
Feedback
-98 – +9 8 %
Aju sta a proporção de som com
pitch shift que será reto rnado ao
efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase.
Low Gain
-15 – +1 5 dB
Ganho dos grav es
High Gain
-15 – +1 5 dB
Ganho de agudos
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
60:
PHONOGRAPH
Simula um som gravado num gravador analógico e tocado em um record player.
Este efeito simula os vários tipos de ruído que são típicos de uma gravação e até
mesmo as irregularidades rotacionais de um velho toca-discos.
Balance D
L in
L out
Phonograph
Balance W
Phonograph
Balance W
R in
R out
Balance D
78
Aju staa afinação de som co m pitch
sh ift em s teps de 2-cents.
Aju sta o delay time a partir do som
direto, até que o som com pitch
sh ift seja ouvido.
Balanço de volume entre o so m
direto (D) e so m co m pitch shift
(W)
Nív el de saída
Lista de Efeitos
62:
2VOI PITCH SHIFTER (2VOICE PITCH
SHIFTER)
Desloca a afinação do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui dois pitch
shifters e pode adicionar sons com afinação deslocada ao som original.
Parâmetro
Extensão
Explicação
Gate Time
0–127
Fine
-10 0– +100 cent
Dela y Time
0–130 0 ms, note
Feedback
-98 – +9 8 %
Low Gain
-15 – +1 5 dB
High Gain
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Duração do sm com p itch shift em
cada step
Aju ste de Pitch shift para todos os
steps (unidades de 2-cents)
Delay time do so m orig inal até que
o som com p itch-shift seja ou vido
Proporção de som pitch-shift que será
retornado à entrada (valores negativos
invertem a fase)
Balance D
L in
L out
Level 1
2Voice Pitch Shifter
Pan 1 L
Balance W
Quantidade de boo st/cu t para a
frequ ência de graves
Pan 1 R
Pan 2 L
Level 1
Pan 2 R
Balance W
R in
R out
Quantidade de boo st/cu t para os
agudos
Balanço de volume do sinal original (D)
e som com pitch-shift ( W)
Volu me de saída
Balance D
Parâmetro
Valor
Pitch 1:
Coarse
-2 4-+12 s emi
Pitch 1:Fine
-1 00-+100 cent
Pitch 1:Delay
0–13 00 ms, note
Descrição
Pitch 1:Feedback
-9 8– +98 %
Pitch 1:Pan
L64-63R
Ajusta a afinação d e P itch Shift
1e m steps de s emito m.
Ajusta a afinação d e P itch Shift
1e m steps de 2-cents .
Ajusta o tempo de atras o en tre o
som direto e o início do som de
Pitch S hift 1.
Ajusta a propo rção d e som com
pitch shift qu e será retornado ao
efeito. Ajus tes co m valores neg ativos invertem a fase.
Localização stereo de Pitch Shift 1
Pitch 1:Level
Pitch 2:
Coarse
0–127
Volu me de Pitch Shift1
Pitch 2:Fine
Pitch 2:Delay
Pitch 2:Feedback
-1 00-+100 cent
Pitch 2:Pan
L64-63R
Pitch 2:Level
Low Gain
High Gain
0–127
-1 5– +15 dB
-1 5– +15 dB
Gan ho dos graves
Gan ho d e agudos
Level Bala nce
A100:0B-A0:100B
Balanço de volu me en tre P itch
Shift 1 e Pitch Shift 2
Balance
D100:0 W-D0:100 W
Level
0-127
63:
REVERB
Adiciona reverb ao som, simulando diferentes espaços acústicos.
2-Band
EQ
L in
Balance D
Balance W
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
L in
L out
Step Pitch Shifter
Step Pitch Shifter
2-Band
EQ
R in
Parâmetro
Extensão
Step 01–16
-2 4–+12 semi
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Attack
0–127
R out
Descrição
Type
ROO M1, ROO M2,
STA GE1, S TAG E2,
H ALL1 , HALL2
Tipo de reverb
ROO M1 : reverb den so com
short decay
ROO M2 : sparse reverb co m
short decay
ST AG E1: reverb com maior late
rev erberation
ST AG E2: reverb com forte early
reflections
HALL1: reverb com reverberação mais clara
HALL2: reverb com rica rev erberação
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time
0–127
STEP PITCH SHIFTER
Pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift é vari ada por um sequencer
de 16-steps.
2-Band
EQ
Valor
Ajustes de Pitch Shift 2.
Os parâmetros são os mes mos
descritos para Pitch Shift 1 .
Balanço de volu me en tre o som
direto (D) e o som co m efeito ( W)
Nível de saíd a
L out
Reverb
Parâmetro
-2 4-+12 s emi
0–13 00 ms, note
-9 8– +98 %
64:
HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Low Gain
High Gain
-15 – +1 5 dB
-15 – +1 5 dB
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Ajusta o delay time a partir do so m
direto, até que o som de reverb seja
escutado.
Extensão de tempo de reverb eração
Ajus ta a frequência acima da qual o
som com reverb será cortado.
Qu anto mais grave for ajustada a
frequência, mais conteúdo de
agudos será cortado, resultando
em u m som mais su ave e co m reverberação mais emudecida. Se
você não quer cortar frequências
agudas, ajus te es te parâmetro em
BYP ASS.
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Balanço de volume entre o so m direto
(D) e o som com reverb (W)
Nível de saída
R out
Explicação
Quantidade de pitch shift em cad a
step (unidades d semito m)
Velocidade co m a qu al o seq uencer
de 16-steps v ai alternar
Velocidade na qual a quantid ade de
pitch shift se altera entre os steps
79
Lista de Efeitos
65:
GATED REVERB
67:
OVERDRIVE → FLANGER
Ti po especial de reverb, no qual o som reverberado é cortado antens de sua
extensão natural.
Balance D
L out
L in
2-Band
EQ
L in
Balance D
Feedback
L out
Overdrive
Balance W
Balance W
Gated Reverb
Balance W
Balance D
Parâmetro
Valor
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Gate Time
5–500 ms
Low Gain
-1 5– +15 dB
High Gain
-1 5– +15 dB
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
66:
R out
Balance D
R out
Descrição
Tipo de reverb
NO RMAL: Gate rev erb co nvencional
RE VE RSE: altera o sentido do
reverb (toca ao contrário)
SWEEP1: o som com reverb
se move da direita para a esquerda
SWEEP2: o som com reverb
se move da esquerda para a
direita
Ajusta o delay time a partir do so m
direto, aé que o so m com rev erb
seja ouvido.
N ORM A L, REVERS E,
S W EEP1, S W EEP2
Type
R in
2-Band
EQ
R in
Ajusta o tempo de quando o reverb é
ouvido até que ele desapareça.
Ganho dos graves
Ganho de agudos
Balanço de volume entre o som
direto (D) e o som co m reverb(W)
Nível de saída
Parâmetro
Valor
Overdrive Drive
0–127
Overdrive Pan
L64–63R
Fla nger Pre
Dela y
0.0–100.0 ms
Fla nger Rate
Fla nger Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Fla nger
Feedback
-98– +98 %
Fla nger Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
68:
Descrição
Grau de dis torção
Ta mbé m altera o volume.
Po sição stereo do o verdrive
Ajusta o delay time a partir de quando
o so m direto começa, aé que o so m
flanger seja ouvido.
Frequência de modulação
Profundidade de modulação
OVERDRIVE → DELAY
L out
Balance D
Balance W
Overdrive
Balance D
Feedback
Balance W
R in
R out
Balance W
Parâmetro
Valor
Overdrive Drive
0–1 27
Overdrive Pan
L64– 63R
Dela y Time
0–2 600 ms, note
Dela y
Feedback
-98– +98 %
Dela y HF Damp
200 –8000 Hz,
BY P ASS
Dela y Balance
D100:0 W– D0:10 0 W
Level
0–1 27
Balance D
Chorus
R out
R in
Balance D
Valor
Overdrive Drive
0–127
Overdrive Pa n
L64–63 R
Chorus Pre
Delay
0.0 –100.0 ms
Chorus Rate
Chorus De pth
0.0 5–10.00 Hz, note
0–127
Chorus Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
80
Delay
Balance W
L out
L in
Parâmetro
Ajusta a proporção d e flanger que é
redirecionada para o efeito. Ajustes
co m valores neg ativos invertem a
fase.
Ajusta o balanço de volume entre o
som que está sendo enviado ao
flanger ( W) e o som direto (D).
Nível de saíd a
L in
OVERDRIVE → CHORUS
Overdrive
Balance W
Flanger
Descrição
Grau de distorção. També m altera o
volu me.
Localização s tereo do so m co m overdrive
Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido
Freq uência de modulação
Profundidade de modu lação
Ajusta o balanço de vo lume entre o
som que es tá sendo env iad o ao chorus
(W) e o so m direto (D).
Nível de saída
Descrição
Grau de d istorção
Também altera o volu me.
Pos ição S tereo do overdrive
Aju sta o delay time a partir do som
direto, até o momento em que o
som com delaypos sa ser ouvido.
Aju sta a proporção de so m co m delay que é retornada para o efeito.
Aju stes co m valores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o
som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar
frequências agudas, ajuste este
parâmetro em BYPASS.
Aju sta o balan ço de volume entre o
som que es tá sendo enviado ao delay (W) e o so m natural direto (D).
Nív el de saída
Lista de Efeitos
Parâmetro
Valor
Descrição
Chorus Depth
0–1 27
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “66:
OVER DRIVE → CHOR US”, com excessão dos dois listados abaixo:
Chorus Balance
D100:0 W– D0:10 0 W
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
Level
0–1 27
Profundidade de modulação
Ajusta o balanço de volume entre o som
que está sendo enviado ao chorus (W) e
o som direto (D).
Nível de saíd a
69:
DISTORTION → CHORUS
L out
L in
Balance D
73:
Balance W
Distortion
ENHANCER → FLANGER
Chorus
Balance W
Balance D
R out
R in
L in
Balance D
L out
Enhancer
Mix
Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
70:
DISTORTION → FLANGER
R in
Enhancer
R out
Mix
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “67:
OVER DRIVE → FLANGER”, com excessão destes dois, abaixo:
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
Parâmetro
Valor
Descrição
Enhancer Sens
0–1 27
Enhancer Mix
0–1 27
Fla nger Pre Delay
0.0–100.0 ms
Sensibilidade do enhancer
Nível de harmônicos g erados pelo enhancer
Ajusta o delay time a partir do momento em que o som original começa,
até que o som com flanger poss a ser
ouvid o.
Fla nger Rate
Fla nger Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–1 27
Fla nger Feedback
-98– +98 %
Fla nger Balance
D100:0 W– D0:10 0 W
Level
0–1 27
Balance D
L out
L in
Feedback
Distortion
Balance W
Flanger
Balance W
R out
R in
Balance D
71:
DISTORTION → DELAY
Balance D
Frequência de modulação
Profundidade de modulação
Ajusta a proporção de flang er que é
retornado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fas e.
Ajusta o balanço de volume entre o som
que está sendo enviado ao flanger (W) e
o som direto (D).
Nível de saíd a
Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “68:
OVER DRIVE → DELAY”, com execeção destes dois abaixo:
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
L out
L in
Balance D
Balance W
Distortion
Delay
Balance W
Feedback
R in
R out
Balance D
72:
L in
ENHANCER → CHORUS
L out
Enhancer
Mix
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
R in
R out
Enhancer
Mix
Balance D
Parâmetro
Valor
Descrição
Enhancer Sens
0–127
Enhancer Mix
0–127
Chorus Pre Delay
0.0–1 00.0 ms
Sensibilidade do enhancer
Nível de har mô nicos gerados pelo en hancer
Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido
Chorus Rate
0.05– 10.00 Hz, note
Freq uência de modulação
81
Lista de Efeitos
74:
L in
ENHANCER → DELAY
76:
FLANGER → DELAY
Balance D
L out
Enhancer
Mix
L in
Balance D
L out
Balance W
Feedback
Balance W
Flanger
Delay
Feedback
R in
Enhancer
Balance W
Balance W
R out
Mix
Balance D
R out
Parâmetro
Valor
Descrição
Enhancer Sens
0–127
Sensibilidade do enh ancer
Enhancer Mix
0–127
Fla nger Pre Delay 0.0–100.0 ms
Delay Time
0–2600 ms, no te
Delay
Fee dback
-98– +98 %
Nível de harmônicos gerad os pelo
enhancer
Ajusta o delay time do so m direto,
até que o som co m delay seja ouvido.
Ajusta a proporção de delay que é
redirecion ado para o efeito. Ajus tes
co m valores negativos invertem a
fase.
Ajusta a frequên cia acima da qu al o
som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar
freq uências agudas, ajuste este
parâmetro em BYP AS S.
Ajusta o balanço de volu me entre o
som que es tá sendo enviado ao delay (W) e o som direto (D).
Nível de saíd a
200–800 0 Hz,
BYP A SS
Delay Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
75:
Parâmetro
CHORUS → DELAY
Balance D
L in
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
Balance W
Delay
Balance W
Feedback
R in
R out
Balance D
Balance D
Parâmetro
Valor
Descrição
Chorus Pre
Delay
0.0 –100.0 ms
Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido
Chorus Rate
Chorus De pth
0.0 5–10.00 Hz, note
Freq uência de modulação
0–127
Chorus Balance
D100:0 W–D0:100 W
Delay Time
0–260 0 ms, note
Delay
Fee dback
-98– +98 %
Profundidade de modu lação
Balanço de volume entre o so m direto
(D) e o som co m chorus ( W)
Ajusta o delay time até que o so m
co m delay seja o uvido.
Ajusta a pro porção de delayqu e é retornado ao efeito. Ajus tes com valores neg ativos inverte m a fase.
Delay HF Damp
200–8 000 Hz,
BYP ASS
Delay
Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Ajusta a frequência acima da qual o
som retornado ao efeito será cortado.
Se você não deseja cortar frequ ências
agudas, ajus te es te parâmetro em BYPASS.
Ajusta o balanço de vo lume entre o
som que está sendo enviado ao delay
(W) e o so m direto (D).
Nível de saída
82
Balance W
Feedback
R in
Balance D
Balance D
Delay HF Damp
Balance W
Delay
Valor
Fla nger Rate
0.05–10.00 Hz, no te
Fla nger Depth
0–127
Fla nger Feedback
-98 – +9 8 %
Fla nger Balance
D100:0 W–D0:100 W
Dela y Time
0–260 0 ms, note
Dela y
Feedback
-98 – +9 8 %
Dela y HF Damp
200–8000 Hz,
BYP AS S
Dela y
Bala nce
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Balance D
Descrição
Tempo de atras o entre o som orig inal e o mo mento e m que o so m com
efeito co meça a ser ouvido
Frequência de modulação
Profundidad e de mod ulação
Ajusta a pro porção de flanger que é
retonrado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase.
Balanço de volume entre o som direto (D) e o som co m flanger (W)
Ajusta o delay time que leva para o
som de delay co meçar a ser ou vido.
Ajusta a proporção de delay que é retornado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qu al o
som retornado ao efeito s erá cortado.
Se você não deseja cortar frequên cias agudas, ajus te es te parâmetro
em BYP ASS.
Ajusta o balanço de volume entre o som
que está sendo enviado ao delay (W) e o
som direto (D).
Nível de saída
Lista de Efeitos
77:
CHORUS → FLANGER
Balance D
78:
Balance D
L in
L out
Balance W
Chorus
Feedback
Balance W
SYMPATHETIC RESO
(SYMPATHETIC RESONANCE)
Num pi ano acústico, segurando o pedal damper perm ite que outras cordas
soem em simpatia com as notas que você tocou, criando ressonâncias ri cas e
com maior ambiência . Es te efeito simula ressonância simpática.
Flanger
Balance W
Balance W
L in
R in
R out
Balance D
3-Band
EQ
L out
3-Band
EQ
R out
Balance D
Sym. Resonance
Parâmetro
Valor
Descrição
Chorus Pre
Delay
0.0 –100.0 ms
Chorus Rate
0.0 5–10.00 Hz, note
Ajusta o tempo de delay do som direto até
que o chorus seja ouvido
Frequência de modulação do cho rus
Chorus De pth
0–127
Chorus Balance
D100:0 W–D0:100 W
Flanger Pre
Delay
0.0 –100.0 ms
Flanger Rate
Flanger Depth
0.0 5–10.00 Hz, note
0–127
Flanger
Fee dback
-98– +98 %
Flanger Balance
D100:0 W–D0:100 W
Level
0–127
Profundidade de modulação de chorus
Balanço de volume entre o som direto
(D) e o som com chorus ( W)
Tempo de atraso entre o so m original e
o mo mento em que o som co m efeito
co meça a ser o uvido
Frequência de modulação do flang er
Profundidade de modulação de flanger
Ajusta a proporção de flanger que será
re-alimentado no efeito. Valores negativos invertem a fase.
Ajusta o balanço de volu me entre o som
que está sendo enviado ao flanger (W) e
o so m direto (D).
Nível de s aíd a
R in
Parâmetro
Extensão
Explicação
Depth
0–127
Profundidade do efeito
Damper
0–127
Profundidade co m a qual o ped al
damper é pressionad o (con trola o so m
resso nante)
Pre LPF
16–15 000 Hz,
BYP AS S
Pre HPF
BYP AS S,
16–15 000 Hz
Peaking Freq
200–8000 Hz
Peaking Gain
-15 – +1 5 dB
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
HF Damp
16–15 000 Hz,
BYP AS S
LF Damp
BYP AS S,
16–15 000 Hz
Frequên cia na qual as frequências
graves do som ressonante serão cortadas (B YP AS S=sem corte)
Lid
1–6
Simula as alterações reais no so m, que
ocorrem quando a tampa s uperior de
um piano de concerto fica ajustada em
diferentes pos ições.
EQ Low Freq
200, 400 Hz
EQ Low Gain
-15 – +1 5 dB
EQ Mid Freq
200–8000 Hz
EQ Mid Gain
-15 – +1 5 dB
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
EQ High Fre q
2000, 4000, 8000 Hz
EQ High Gain
-15 –+15 dB
Level
0–127
Frequên cia de filtro que corta as
frequ ências agudas do sinal de entrada
(BYP ASS=s em corte)
Frequên cia de filtro que corta o con teúdo de graves d o sinal de entrada
(BYP ASS=s em corte)
Frequên cia de filtro que aumenta ou
corta u ma região específica de
frequ ências do sinal d e entrada
Quantidade de ad ição o u corte, produzida pelo filtro nu ma região específica de freq uência do sinal de entrada
Largura d e banda da região de
frequência adicionada ou cortada pleo
parâmetro ‘P eaking Gain’ (valores
maiores tornam a região mais es treita)
Frequên cia n a qual as frequên cias agudas d o som ressonante serão co rtadas
(BYP ASS=s em corte)
Frequên cia do equalizador de graves
Quantidade de co rte ou adição de
graves
Frequên cia do equalizador de médios
Quantidade de co rte ou adição de médios
Largura d e banda dos médios (valores
maiores tornam a região mais es treita)
Frequên cia do equalizador de agudos
Quantidade de co rte ou adição de agudos
Nív el de saída
83
Lista de Efeitos
Chorus - Parâmetros
O efeito de chorus do GW-8 pode também ser utilizado como unidade de stereo delay.
Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado.
Parâ me tro
Valor
Chorus Ty pe
0
1
2
3
(OFF),
(CHO R US),
(DELA Y),
(G M2 CH OR US)
Descrição
Seleciona Chorus o u Delay.
0 (OFF ): chorus e delay desligados.
1 (CHO R US): Ch orus lig ado.
2 (DELA Y): Delay ligado.
3 (G M2 CHOR US): GM2 Chorus ligado.
01: CHORUS
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Frequência de mo dulação
Depth
0–1 27
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Profu ndidade de modulação
Ajusta o tempo de delay do som direto até
que o chorus seja ouvido
Fee dback
0–1 27
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cuto ff Fre q
200 –8000 Hz
0–1 80°
Basic Frequência de filtro
A mbiência sonora
0–1 000 ms, note
Ajusta o delay time des de quando o so m
original é produzido, até o momento em
qu e o som co m delay é pro duzido.
Phase
Ajusta a quantidade de chorus que é retornado ao efeito.
Tipo do filtro
OFF: filtro des ligado
LPF : corta a band a de frequências acima da frq. de corte
HPF: corta a banda de frequências
abaixo da frq. de corte
02: DELAY
Delay Left
Delay Right
Delay Ce nter
Center Feedbac k
-98–+98 %
HF Dam p
200 –8000 Hz,
BYP A SS
Left Level
Rig ht Level
Center Level
0–1 27
Ajusta a propo rção de d elay que é retornado ao efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o s om
retornado ao efeito será cortado. Se você
não quis er co rtar frequências agudas,
ajus te es te parâmetro em BYPAS S.
Volume de cada som delay
03: GM2 CHORUS
Pre-LPF
0–7
Level
0–1 27
Fee dback
0–1 27
Delay
0–1 27
Rate
Depth
0–1 27
0–1 27
Send Level To
Reverb
0–1 27
84
Corta a ex tensão de frequ ências ag udas
do som en trando no cho rus.
Valores mais altos cortarão cad a vez
mais as frequ ências agudas.
Volume de chorus
Ajusta a quantidade de chorus que é redirecionada ao efeito.
Ajusta o tempo de delay do so m d ireto até
qu e o chorus seja ouvido
Frequência de mo dulação
Profu ndidade de modulação
Ajusta a quantidade de chorus que será enviado ao reverb.
Se você determinar o delay time como um valor de nota, a di minuição
do tempo não irá alterar o delay time além de uma certa extensão. Isto
ocorre pois há um limite para o delay time; se o delay time for
determinando como um valor de nota e você dim i nuir o tempo até que
este limite seja alcançado, o delay time não pode alterar mais nada.
Es te limite é o valor máximo que poderá ser determinado quando você
estiver ajustando o delay time como um valor numérico.
Nota:
Sixty-fourth-note triplet
Sixty-fourth note
Thirty-second-note triplet
Thirty-second note
Sixteenth-note triplet
Dotted thirty-second note
Sixteenth note
Eighth-note triplet
Dotted sixteenth note
Eighth note
Quarter-note triplet
Dotted eighth note
Quarter note
Half-note triplet
Dotted quarter note
Half note
Whole-note triplet
Dotted half note
Whole note
Double-note triplet
Dotted whole note
Double note
Lista de Efeitos
Reverb - Parâmetros
Est es ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas caracterís ticas.
Parâ metro
Reverb
Type
Valor
Descrição
Tipo de reverb
0 (OFF): Reverb desligado.
1 (REV ERB): Normal reverb
0 (OFF),
2 (SR V RO O M): Simula reflexões típicas de
1 (REV ER B),
sala acús tica.
2 (SRV RO O M),
3 (SR V H ALL): S imula reflex ões típicas de
3 (SRV H ALL),
sala de concerto.
4 (SRV PLA TE),
4 (SR V PLATE): Simula u m reverb plate, um
5 (G M2 REVERB)
tipo popular de reverb artificial que deriva s eu
som d e ambien tes metálicos.
5 (G M2 REVERB): G M2 Rev erb
01: REVERB
Type
Time
HF Dam p
Delay
Fee dback
Tipo de reverb/delay
ROO M1: sh ort reverb co m alta dens idade
ROO M1,
ROO M2: sh ort reverb co m baix a dens idade
ROO M2,
STAGE1 : rev erb co m late reverb enor me
STA GE1 ,
STAGE2: reverb com early reflections bem forte
HA LL1: reverb co m so m bem claro
STA GE2 , HA LL1,
HALL2: rev erb rico
HALL2, DELA Y,
DELA Y: efeito delay co nvencion al
PA N-D ELA Y
PA N-D ELAY: efeito delay com ecos em s tereo
Extensão de tempo de reverb eração
(Type: ROOM 1–H ALL2)
0–127
Delay time
(Type: DELAY, PAN- DELA Y)
200–8 000 Hz,
BYP ASS
Ajusta a frequência acima da qual todas as frequências agudas do som co m reverb serão cortadas ou
abafadas. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.
0–127
Ajusta a quan tidade de delay feedback quando
Type = DELA Y ou P AN- DELA Y.
Quantidade de delay retornada à en trada de som
(es te ajuste é válido apenas se Type = DELAY ou
PAN-D ELAY)
Parâmetro
Valor
Descrição
05: GM2 REVERB
Character
0–7
Pre-LPF
0–7
Level
0–127
Time
0–127
Dela y
Feedback
0–127
Tipo de reverb
0–5: reverb
6, 7: delay
Corta a ex ten são de frequ ências ag udas do so m
no reverb.
Valores mais altos irão cortar mais os agudos.
Nível de saída de rev erb
Exten são de tempo d e reverberação
Ajusta a quantid ade de delay que é devolv ido no
efeito, quando o ajuste de característica do Reverb
for 6 ou 7.
02: SRV ROOM
03: SRV HALL
04: SRV PLATE
Pre
Delay
0.0–100.0 ms
Ajus ta o delay time a partir do som d ireto , até que o
som co m reverb seja ou vido.
Time
Size
0–127
1–8
Extensão de tempo de reverb
Tamanho da sala simulada
High Cut
160 Hz–12.5 kHz,
BYP ASS
Ajusta a frequência acima da qual as frequências
agudas do reverb serão reduzidas. Se você não
des eja cortar frequências agudas, ajuste este
parâmetro em BYP A SS.
Density
0–127
Densidade do reverb
Diffusion
0–127
LF Dam p
Fre q
50–40 00 Hz
LF Dam p
Gain
-36–0 d B
Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicad a à banda de frequências ajustada co m LF Damp. Com o
ajuste em "0", não haverá redu ção dos graves no
reverb.
HF Dam p
Fre q
4000 Hz–12.5 kHz
Ajusta a frequência acima da qual as frequências
agudas do som com reverb serão reduzidas ou cortad as.
HF Dam p
Gain
-36–0 d B
Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicad a à banda de frequências ajustada co m HF Da mp . Co m o
ajuste e m "0", não haverá redu ção dos agudos no
reverb.
Ajusta a alteração em densidade do reverb no tempo.
Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta com o
tempo. (O efeito deste ajuste é mais evidente com tempos de reverb mais longos).
Ajusta a frequência abaixo da qual o conteúdo de
graves do so m com rev erb será reduzido ou cortado.
85
Tone List
No.
MSB
LS B
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
1
2
Rich Grand
88ConcertPno
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
1
2
78
79
BPF Clavi Ph
Pulse Clavi
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
78
79
3
4
UltimatGrand
X Pure Grand
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
3
4
80
81
PWM Clav
Funky Line
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
80
81
5
6
So true...
ConcertPiano
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
5
6
82
83
Biting Clav
Analog Clavi
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
82
83
7
8
Warm Piano
ConcertGrand
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
7
8
84
85
Reso Clavi
Snappy Clav
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
84
85
9
10
Hall Concert
Bright Tune
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
9
10
86
87
Over-D6
Harpsy Clavi
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
86
87
11
12
Mellow Tune
Studio Grand
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
11
12
88
89
SC Harpsi
Amadeus
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
88
89
13
14
DryStudio88
First Choice
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
13
14
90
91
SC Celesta
Himalaya Ice
KEYBOARDS
BELL
87
87
64
64
90
91
15
16
Rokkin' pF
Dark Grand
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
15
16
92
93
FM Syn Bell
D-50 Fantsia
BELL
BELL
87
87
64
64
92
93
17
18
SC Grand+Pad
Warm Pad Pno
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
17
18
94
95
Wine Glass
MuBox Pad
BELL
BELL
87
87
64
64
94
95
19
20
SC Grand+Vox
Cicada Piano
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
19
20
96
97
SC Bell 1
FM Heaven
BELL
BELL
87
87
64
64
96
97
21
22
X Piano +Str
Warm Str Pno
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
21
22
98
99
SC Glocken
Music Bells
BELL
BELL
87
87
64
64
98
99
23
24
Grand Hall
Rapsody
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
23
24
100
101
SC Musicbox
Music Box 2
BELL
BELL
87
87
64
64
100
101
25
26
JD-800 Piano
SA Dance Pno
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
25
26
102
103
Kalimbells
Step Ice
BELL
BELL
87
87
64
64
102
103
27
28
SC E-Grand
Back E-Grand
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
27
28
104
105
SC Bell 2
Candy Bell
BELL
BELL
87
87
64
64
104
105
29
30
SC Grand+FM
SC Blend Pno
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
29
30
106
107
SC Chime
Bell Ring
BELL
BELL
87
87
64
64
106
107
31
32
Piano Oz
FX Piano
AC.PIANO
AC.PIANO
87
87
64
64
31
32
108
109
Tubular Bell
5th Key
BELL
BELL
87
87
64
64
108
109
33
34
AmbientPiano
SC Pure EP
AC.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
33
34
110
111
Bell Monitor
TubyRuesday
BELL
BELL
87
87
64
64
110
111
35
36
SC Trem EP
SC Phase EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
35
36
112
113
Vibrations
SC Vibe
MALLET
MALLET
87
87
64
64
112
113
37
38
PhaseEPLayer
SC E.Piano
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
37
38
114
115
Ringy Vibes
Airie Vibez
MALLET
MALLET
87
87
64
64
114
115
39
StageEP Trem
EL.PIANO
87
64
39
116
SC Marimba
MALLET
87
64
116
40
41
Back2the60s
Stage EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
40
41
117
118
FM Wood
SC Xylo
MALLET
MALLET
87
87
64
64
117
118
42
43
Stage Phazer
StageCabinet
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
42
43
119
120
Ethno Keys
Synergy MLT
MALLET
MALLET
87
87
64
64
119
120
44
45
Tine EP
LEO EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
44
45
121
122
Icy Keys
Steel Drums
MALLET
MALLET
87
87
64
64
121
122
46
47
LonesomeRoad
Age'n'Tines
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
46
47
123
124
50`SteelDrms
Xylosizer
MALLET
MALLET
87
87
64
64
123
124
48
49
Brill TremEP
Crystal EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
48
49
125
126
Toy Box
AirPluck
MALLET
MALLET
87
87
64
64
125
126
50
51
Vintage Tine
Celestial EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
50
51
127
128
HardRockORG1
HardRockORG2
ORGAN
ORGAN
87
87
64
64
127
128
52
53
Psycho EP
Mk2 Stg phsr
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
52
53
129
130
SuperDistORG
SuperDistLd2
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
1
2
54
55
Dreaming EP
Balladeer
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
54
55
131
132
FullDraw Org
StakDraw Org
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
3
4
56
57
Remember
Vibe EP
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
56
57
133
134
FullStop Org
SC Perc Org
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
5
6
58
59
sin(EP)
SC Pure Wuly
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
58
59
135
136
VKHold4Speed
X Perc Organ
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
7
8
60
61
SC Trem Wuly
Super Wurly
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
60
61
137
138
Rocky Organ
Euro Organ
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
9
10
62
63
Wurly Trem
VelSpdWurly
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
62
63
139
140
Rhythm'n'B
Phono Organ
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
11
12
64
65
Fonky Fonky
FM EP mix
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
64
65
141
142
LoFi PercOrg
Rochno Org
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
13
14
66
67
FM-777
FM EPad
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
66
67
143
144
R&B Organ 1
R&B Organ 2
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
15
16
68
69
EP Stack
EP Belle
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
68
69
145
146
SC Dist Bee
60's Org 1
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
17
18
70
71
80s EP
SA EPiano
EL.PIANO
EL.PIANO
87
87
64
64
70
71
147
148
60's Org 2
Smoky Organ
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
19
20
72
73
BrillClav DB
Cell Clav
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
72
73
149
150
SC SoapOpera
Crummy Organ
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
21
22
74
75
VntgClav
Cutter Clavi
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
74
75
151
152
Chapel Organ
Grand Pipe
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
23
24
76
77
Funky D
Phase Clavi
KEYBOARDS
KEYBOARDS
87
87
64
64
76
77
153
154
Pipe Org/Mod
Masked Opera
ORGAN
ORGAN
87
87
65
65
25
26
86
No me
Categoria
Ca teg oria
Tone List
No.
MSB
LS B
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
155
156
Mid Pipe Org
Vodkakordion
No me
ORGAN
ACCRDION
Categoria
87
87
65
65
27
28
232
233
Smooth Bass
SC Flat Bs
SYNTH BASS
SYNTH BASS
Ca teg oria
87
87
65
65
104
105
157
158
Squeeze Me!
Guinguette
ACCRDION
ACCRDION
87
87
65
65
29
30
234
235
Foundation
Punch MG 2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
106
107
159
160
HarWonderca
BluesHrp V/S
HARMONICA
HARMONICA
87
87
65
65
31
32
236
237
Electro Rubb
R&B Bass 1
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
108
109
161
Green Bullet
HARMONICA
87
65
33
162
163
164
SC Brt Nylon
SoftNyln Gtr
SC Nylon Gt
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
87
87
87
65
65
65
34
35
36
238
239
Enorjizor
LowFat Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
110
111
240
241
Doze Bass
DCO Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
112
113
165
166
Wet Nyln Gtr
Pre Mass Hum
AC.GUITAR
AC.GUITAR
87
87
65
65
37
38
242
243
Virtual RnBs
Saw&MG Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
114
115
167
168
Thick Steel
Uncle Martin
AC.GUITAR
AC.GUITAR
87
87
65
65
39
40
244
245
MG+SubOsc Bs
R&B Bass 2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
116
117
169
170
Wide Ac Gtr
Comp Stl Gtr
AC.GUITAR
AC.GUITAR
87
87
65
65
41
42
246
247
R&B Bass 3
Not a Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
118
119
171
172
Stl Gtr Duo
SC 12str Gtr
AC.GUITAR
AC.GUITAR
87
87
65
65
43
44
248
249
ResoSyn Bs 1
SH-1 Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
120
121
173
174
So good !
StratSeq'nce
AC.GUITAR
EL.GUITAR
87
87
65
65
45
46
250
251
SH-101 Bs 2
Punch MG 1
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
122
123
175
176
Jazz Guitar
DynoJazz Gtr
EL.GUITAR
EL.GUITAR
87
87
65
65
47
48
252
253
MKS-50 SynBs
Gashed Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
124
125
177
178
Clean Gtr
Crimson Gtr
EL.GUITAR
EL.GUITAR
87
87
65
65
49
50
254
255
Q Bass
Super-G DX
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
126
127
179
180
Plug n' Gig
Kinda Kurt
EL.GUITAR
EL.GUITAR
87
87
65
65
51
52
256
257
Kickin' Bass
OilDrum Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
66
128
1
181
182
Nice Oct Gtr
Strat Gtr
EL.GUITAR
EL.GUITAR
87
87
65
65
53
54
258
259
Dust Bass
Glide-iator
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
2
3
183
184
Touch Drive
SC Chunk
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
55
56
260
261
SC AcidPunch
TBasic
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
4
5
185
186
Trem-o-Vibe
LP Dist
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
57
58
262
263
SC Unison Bs
Detune Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
6
7
187
188
Hurtling Gtr
Searing COSM
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
59
60
264
265
Lo Bass
SC GarageBs1
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
8
9
189
190
SC Loud Gtr
SC Plugged!!
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
61
62
266
267
SC GarageBs2
Sub Sonic
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
10
11
191
192
Punker 1
SC PowerChd
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
63
64
268
269
SC Jungle Bs
R&B Bass 4
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
12
13
193
Punker 2
DIST.GUITAR
87
65
65
270
Simply Basic
SYNTH BASS
87
66
14
194
195
Larsen /Aft
Rockin' Dly
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
87
87
65
65
66
67
271
272
Beepin Bass
MC-TB Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
15
16
196
197
Sonic Ac Bs
Ulti Ac Bass
BASS
BASS
87
87
65
65
68
69
273
274
Acdg Bass
Loco Voco
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
17
18
198
199
Downright Bs
Cmp'd Fng Bs
BASS
BASS
87
87
65
65
70
71
275
276
Unplug it!
S&H Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
19
20
200
201
Sonic Fng Bs
Ultimo Bass
BASS
BASS
87
87
65
65
72
73
277
278
Destroyed Bs
SC Acid Bs
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
21
22
202
203
Roomy Bass
FingerMaster
BASS
BASS
87
87
65
65
74
75
279
280
Lo-Fi TB
Drop Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
23
24
204
205
All Round Bs
R&B Bs/Slide
BASS
BASS
87
87
65
65
76
77
281
282
Big Mini
Muffled MG
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
25
26
206
207
Sonic Pck Bs
Thumb Up!
BASS
BASS
87
87
65
65
78
79
283
284
Intrusive Bs
Alpha SynBs
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
27
28
208
209
Tubby Mute
Chicken Bass
BASS
BASS
87
87
65
65
80
81
285
286
TransistorBs
Juno-60 Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
29
30
210
211
Snug Bass
Return2Base!
BASS
BASS
87
87
65
65
82
83
287
288
Storm Bass
Alpha ResoBs
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
31
32
212
213
Chorus Bass
A Big Pick
BASS
BASS
87
87
65
65
84
85
289
290
SH-101 Vibe
Fazee Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
66
66
33
34
214
215
Basement
SC Fretnot 1
BASS
BASS
87
87
65
65
86
87
291
292
Hi-Energy Bs
SC Violin
SYNTH BASS
STRINGS
87
87
66
66
35
36
216
217
SC Fretnot 2
RichFretless
BASS
BASS
87
87
65
65
88
89
293
294
Violin
Viola
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
37
38
218
219
NewAge Frtls
SlapBass1
BASS
BASS
87
87
65
65
90
91
295
296
SC Cello
Cello
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
39
40
220
221
Slap2 w/Fx
Got Pop?
BASS
BASS
87
87
65
65
92
93
297
298
Contrabass
Dolce Qrt
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
41
42
222
223
JBass v/Thmb
SC Slap Bass
BASS
BASS
87
87
65
65
94
95
299
300
Chamber Str
Small Str
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
43
44
224
225
X Slap Bass
Low Bass
BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
96
97
301
302
Marcato
Bright Str
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
45
46
226
227
Mini Like!
MC-404 Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
98
99
303
304
String Ens
SonicStrings
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
47
48
228
229
SC Rubber Bs
SH-101 Bs 1
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
100
101
305
306
Stringz 101
Crossed Bows
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
49
50
230
231
SC Syn Bass1
Juno-106 Bs
SYNTH BASS
SYNTH BASS
87
87
65
65
102
103
307
308
Warm Strings
Stacc mp Str
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
51
52
87
Tone List
No.
No me
MSB
LS B
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
309
310
Movie Scene
Hybrid Str 1
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
53
54
386
387
F.Horns Sect
Full sForza
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
67
67
2
3
311
312
Gang Strangs
Clustered!?!
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
55
56
388
389
Stereo Brass
Wide SynBrss
AC.BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
4
5
313
314
Full Strings
X StrSection
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
57
58
390
391
DetuneSawBrs
J-Pop Brass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
6
7
315
316
Oct Strings
Sahara Str
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
59
60
392
393
80s Brass 1
80s Brass 2
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
8
9
317
318
Random Mood
X Hall Str
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
61
62
394
395
Ana Brass
Soft Brass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
10
11
319
320
SC Slow Str
Hybrid Str 2
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
63
64
396
397
JP8000 Brass
Sonic Brass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
12
13
321
322
Biggie Bows
Staccato VS
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
65
66
398
399
Syn Brass
Syn Brass 2
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
14
15
323
324
So Staccato
DelicatePizz
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
67
68
400
401
Xpand Brass
Xpand Brass2
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
16
17
325
326
Vls PizzHall
Orch Pizz
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
69
70
402
403
Super Saw
SoftSynBrass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
18
19
327
328
Pizz'Stac VS
Mellow Tron
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
71
72
404
405
Silky JP
Silk Brs Pad
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
20
21
329
330
Tronic Str
Tape Memory
STRINGS
STRINGS
87
87
66
66
73
74
406
407
80s Brass 3
X-Saw Brass1
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
22
23
331
332
Wind & Str 1
Wind & Str 2
ORCHESTRA
ORCHESTRA
87
87
66
66
75
76
408
409
Cheesy Brass
Dual Saw Brs
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
24
25
333
334
Farewell
Orch & Horns
ORCHESTRA
ORCHESTRA
87
87
66
66
77
78
410
411
Juno-106 Brs
Poly Brass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
87
87
67
67
26
27
335
336
Soft Orch 1
Soft Orch 2
ORCHESTRA
ORCHESTRA
87
87
66
66
79
80
412
413
Stacked Brs
Soprano Sax
SYNTH BRASS
SAX
87
87
67
67
28
29
337
338
Henry IX
Ending Scene
ORCHESTRA
ORCHESTRA
87
87
66
66
81
82
414
415
Solo Sop Sax
Alto mp
SAX
SAX
87
87
67
67
30
31
339
340
Symphonika
Mix Hit 2
ORCHESTRA
HIT&STAB
87
87
66
66
83
84
416
417
Alto Sax
Solo AltoSax
SAX
SAX
87
87
67
67
32
33
341
342
Cheezy Movie
Philly Hit
HIT&STAB
HIT&STAB
87
87
66
66
85
86
418
419
AltoLead Sax
XP TnrBrethy
SAX
SAX
87
87
67
67
34
35
343
344
Smear Hit 1
Smear Hit 2
HIT&STAB
HIT&STAB
87
87
66
66
87
88
420
421
Tenor Sax
Fat TenorSax
SAX
SAX
87
87
67
67
36
37
345
346
Good Old Hit
Mix Hit 1
HIT&STAB
HIT&STAB
87
87
66
66
89
90
422
423
Baritone Sax
Sax Sect. 1
SAX
SAX
87
87
67
67
38
39
347
Lo-Fi Hit
HIT&STAB
87
66
91
424
Sax Sect. 2
SAX
87
67
40
348
349
2ble Action
In da Cave
HIT&STAB
HIT&STAB
87
87
66
66
92
93
425
426
Horny Sax
FXM Alto Sax
SAX
SAX
87
87
67
67
41
42
350
351
Housechord
Mod Chord
HIT&STAB
HIT&STAB
87
87
66
66
94
95
427
428
Porta SoloLd
Porta Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
43
44
352
353
Dance Steam
Good Old Day
HIT&STAB
WIND
87
87
66
66
96
97
429
430
Wind Syn Ld
SC Saw Ld 1
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
45
46
354
355
SC WindWood
Clarence.net
WIND
WIND
87
87
66
66
98
99
431
432
SC Saw Ld 2
Juno Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
47
48
356
357
SC Oboe
Hall Oboe
WIND
WIND
87
87
66
66
100
101
433
434
Follow Me
DC Triangle
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
49
50
358
359
English Horn
Bassoon
WIND
WIND
87
87
66
66
102
103
435
436
Sqr-Seqence
Pure Square
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
51
52
360
361
SC Flute
Piccolo
FLUTE
FLUTE
87
87
66
66
104
105
437
438
Griggley
SC LegatoSaw
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
53
54
362
363
Andes Mood
HimalayaPipe
FLUTE
FLUTE
87
87
66
66
106
107
439
440
Lone Prophat
Dual Profs
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
55
56
364
365
Solo Tp
Horn Chops
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
108
109
441
442
Gwyo Press
Q DualSaws
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
57
58
366
367
Flugel Horn
Spit Flugel
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
110
111
443
444
Mogulator Ld
DirtyVoltage
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
59
60
368
369
Mute Tp /Mod
Harmon Mute
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
112
113
445
446
Clean?
Distortion
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
61
62
370
371
Soft Tb
Solo Tb
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
114
115
447
448
SC Syn Ld
SynLead 0322
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
63
64
372
373
Solo Bone
XP Horn
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
116
117
449
450
X-Sink Delay
Destroyed Ld
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
65
66
374
375
Grande Tuba
SC Tuba
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
118
119
451
452
Synchro Lead
Sync Ld Mono
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
67
68
376
377
StackTp Sect
Tb Section
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
120
121
453
454
SyncModulate
Distorted MG
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
69
70
378
379
TpTb Sect.
SC Brt Brass
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
122
123
455
456
SonicVampire
Blue Meanie
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
71
72
380
381
SC BrsSect 1
SC BrsSect 2
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
124
125
457
458
SC Dist Lead
Ringmod Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
73
74
382
383
Tpts & Tmbs
Brass & Sax
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
66
126
127
459
460
Stimulation
BodyElectric
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
75
76
384
385
BrassPartOut
Simple Tutti
AC.BRASS
AC.BRASS
87
87
66
67
128
1
461
462
Classic Lead
Feat Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
77
78
88
Categoria
Ca teg oria
Tone List
No.
MSB
LS B
PC
No.
MSB
LSB
PC
463
464
Wire Sync
Epic Lead
No me
HARD LEAD
HARD LEAD
Categoria
87
87
67
67
79
80
540
541
Seq Saw
Reso Seq Saw
Nome
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
Ca teg oria
87
87
68
68
28
29
465
466
Bag Lead
Wezcoast
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
81
82
542
543
DetuneSeqSaw
Technotribe
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
30
31
467
468
HyperJupiter
Vintagolizer
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
83
84
544
545
Teethy Grit
Repertition
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
32
33
469
470
C64 Lead
303 NRG
HARD LEAD
HARD LEAD
87
87
67
67
85
86
546
547
Killerbeez
Acid Lead
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
34
35
471
472
Cell SquLead
SC Sqr Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
87
88
548
549
Tranceformer
Anadroid
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
36
37
473
474
SH Sqr Lead
Round SQR
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
89
90
550
551
Shroomy
Noize R us
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
38
39
475
476
Windy Synth
Sqr Diamond
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
91
92
552
553
Beep Melodie
Morpher
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
40
41
477
478
Sinetific
PeakArpSine
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
93
94
554
555
Uni-G
Power Synth
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
42
43
479
480
Howards Lead
SoloNzPeaker
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
95
96
556
557
Hoover Again
Alpha Said..
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
44
45
481
482
Juno SftLd
R&B TriLead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
97
98
558
559
Ravers Awake
Tekno Gargle
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
46
47
483
484
R&B Tri Ld2
Jupiter Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
99
100
560
561
Tranceiver
Techno Dream
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
48
49
485
486
Dig-n-Duke
SC SoftLead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
101
102
562
563
Techno Pizz
VirtualHuman
TECHNO SYNTH
PULSATING
87
87
68
68
50
51
487
488
Mid Saw Ld
X-Pulse Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
103
104
564
565
Strobot
SC Strobe
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
52
53
489
490
Mild 2-SawLd
Mew Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
105
106
566
567
Strobe X
Rhythmic 5th
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
54
55
491
492
Shy Soloist
Theramax
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
107
108
568
569
Cell Pad
DarknessSide
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
56
57
493
494
Therasqu
GR Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
109
110
570
571
Shape of X
Sonic Dance
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
58
59
495
496
SH-2 Lead
SC ResoLead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
111
112
572
573
ShapeURMusic
Synth Force
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
60
61
497
498
Modulated Ld
Synthi Fizz
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
113
114
574
575
Trance Split
Step Trance
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
62
63
499
500
Waspy Lead
Pulstar Ld
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
115
116
576
577
Chop Synth
Euro Teuro
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
64
65
501
Naked Lead
SOFT LEAD
87
67
117
578
Auto Trance
PULSATING
87
68
66
502
503
Alpha Spit
Vliolin Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
118
119
579
580
Eureggae
Sorry4theDLY
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
67
68
504
505
Mod Lead
JP Saw Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
120
121
581
582
Beat Pad
TMT Seq Pad
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
69
70
506
507
Tristar
Chubby Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
122
123
583
584
ForYourBreak
HPF Slicer
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
71
72
508
509
Sneaky Leady
Shaku Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
124
125
585
586
Sliced Choir
Digi-Doo
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
73
74
510
511
Legato Tkno
SCResoSaw Ld
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
67
126
127
587
588
PanningFrmnt
Dirty Beat
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
75
76
512
513
SliCed Lead
Mini Growl
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
67
68
128
1
589
590
Electrons
Protons
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
77
78
514
515
Evangelized
Air Lead
SOFT LEAD
SOFT LEAD
87
87
68
68
2
3
591
592
Brisk Vortex
SC Throbulax
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
79
80
516
517
Juno-D Maj7
Sweet House
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
4
5
593
594
SC Lonizer
diGital Pad
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
81
82
518
519
Periscope
5th Voice
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
6
7
595
596
StepPitShift
Pad Pulses
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
83
84
520
521
HPF Sweep
BPF Saw
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
8
9
597
598
Seq-Pad 2
DSP Chaos
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
85
86
522
523
Moon Synth
DelyResoSaws
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
10
11
599
600
Dancefloor
Minor Thirds
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
87
88
524
525
R-Trance
Braatz...
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
12
13
601
602
FX World
Mr. Fourier
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
89
90
526
527
AllinOneRiff
YZ Again
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
14
15
603
604
Nu Trance X
Auto 5thSaws
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
91
92
528
529
Flazzy Lead
Coffee Bee
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
16
17
605
606
Cross Talk
Reanimation
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
93
94
530
531
SC-303
Dance Saws
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
18
19
607
608
VoX Chopper
Trevor's Pad
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
95
96
532
533
AluminmWires
Fred&Barney
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
20
21
609
610
Fantomas Pad
Jazzy Arps
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
97
98
534
535
Electrostars
LoFiSequence
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
22
23
611
612
Keep Running
Step In
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
99
100
536
537
MelodicDrums
TB Wah
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
24
25
613
614
Echo Echo
Keep going
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
101
102
538
539
Waving TB303
Digi Seq
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
87
87
68
68
26
27
615
616
Arposphere
Voco Riff
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
103
104
89
Tone List
No.
No me
MSB
LS B
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
617
618
Pulsator
Motion Bass
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
105
106
694
695
JP OctAttack
Oct Unison
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
54
55
619
620
Sine Magic
Juno-D Slice
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
107
108
696
697
Xtatic
Dirty Combo
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
56
57
621
622
Pulsatron
Mega Sync
PULSATING
PULSATING
87
87
68
68
109
110
698
699
FM's Attack
Digi-vox Syn
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
58
59
623
624
Passing by
Lazer Points
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
111
112
700
701
Fairy Factor
Tempest
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
60
61
625
626
Retro Sci-Fi
Magic Chime
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
113
114
702
703
X-Racer
TB Booster
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
62
63
627
628
SC Try This!
New Planetz
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
115
116
704
705
Syn-Orch/Mod
Pressyn
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
64
65
629
630
Jet Noise
Chaos 2003
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
117
118
706
707
High Five
4DaCommonMan
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
66
67
631
632
Control Room
OutOf sortz
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
119
120
708
709
Orgaenia
Sleeper
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
68
69
633
634
Scatter
Low Beat-S
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
121
122
710
711
Sugar Synth
Ice Palace
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
70
71
635
636
WaitnOutside
Breath Echo
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
123
124
712
713
Story Harp
LostParadise
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
72
73
637
638
SoundStrange
Cosmic Pulse
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
125
126
714
715
Magnetic 5th
DigimaX
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
74
75
639
640
Faked Piano
SC Crystal
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
68
68
127
128
716
717
Exhale
X-panda
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
76
77
641
642
ResoSweep Dn
Zap B3 & C4
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
1
2
718
719
Saw Keystep
4mant Cycle
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
78
79
643
644
PolySweep Nz
Strange Land
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
3
4
720
721
Modular
Angel Pipes
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
80
81
645
646
S&H Voc
12th Planet
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
5
6
722
723
Wired Synth
Analog Dream
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
82
83
647
648
Scare
Hillside
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
7
8
724
725
DCO Bell Pad
Cell Fanta
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
84
85
649
650
Mod Scanner
SoundOnSound
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
9
10
726
727
Juno 5th
DoubleBubble
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
86
87
651
652
Gasp
ResoSweep Up
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
11
12
728
729
Cell Comb
Super SynStr
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
88
89
653
654
Magic Wave
Shangri-La
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
13
14
730
731
80s Str
PhaseStrings
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
90
91
655
CerealKiller
SYNTH FX
87
69
15
732
Voyager
BRIGHT PAD
87
69
92
656
657
Cosmic Drops
Space Echo
SYNTH FX
SYNTH FX
87
87
69
69
16
17
733
734
Cosmic Rays
Stringship
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
93
94
658
659
Robot Sci-Fi
Stacc Heaven
SYNTH FX
OTHER SYNTH
87
87
69
69
18
19
735
736
Fat Stacks
Strings R Us
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
95
96
660
661
Juno Poly
DigitalDream
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
20
21
737
738
Electric Pad
Neo RS-202
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
97
98
662
663
Jucy Saw
Cue Tip
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
22
23
739
740
OB Rezo Pad
Synthi Ens
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
99
100
664
665
Waspy Synth
TB-Sequence
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
24
25
741
742
Giant Sweep
Mod Dare
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
101
102
666
667
Europe Xpres
Squeepy
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
26
27
743
744
Cell Space
Digi-Swell
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
103
104
668
669
DOC Stack
Sweep Lead
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
28
29
745
746
Sonic Surfer
New Year Day
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
105
106
670
671
80s Saws 1
80s Saws 2
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
30
31
747
748
Polar Morn
Distant Sun
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
107
108
672
673
80s Saws 3
Digitaless
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
32
33
749
750
PG Chimes
Saturn Rings
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
109
110
674
675
Flip Pad
Short Detune
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
34
35
751
752
Brusky
2 Point 2
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
111
112
676
677
forSequence
Memory Pluck
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
36
37
753
754
2.2 Pad
two.two Pad
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
113
114
678
679
Metalic Bass
Aqua
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
38
39
755
756
SaturnHolida
Neuro-Drone
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
115
116
680
681
Big Planet
Wet Atax
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
40
41
757
758
In The Pass
Polar Night
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
117
118
682
683
Houze Clavi
SuperSawSlow
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
42
43
759
760
Cell 5th
MistOver5ths
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
119
120
684
685
Cell Trance
Trancy X
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
44
45
761
762
Gritty Pad
India Garden
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
121
122
686
687
Trancy Synth
Juno Trnce
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
46
47
763
764
BillionStars
Sand Pad
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
123
124
688
689
Saw Stack
Frgile Saws
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
48
49
765
766
ReverseSweep
HugeSoundMod
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
125
126
690
691
Steamed Sawz
RAVtune
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
50
51
767
768
Metal Swell
NuSoundtrack
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
87
87
69
69
127
128
692
693
Bustranza
AftTch Ji-n
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
87
87
69
69
52
53
769
770
Phat Strings
Soft OB Pad
BRIGHT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
1
2
90
Categoria
Ca teg oria
Tone List
No.
MSB
LS B
PC
No.
MSB
LSB
PC
771
772
SC Hollow
SC Sqr Pad
No me
SOFT PAD
SOFT PAD
Categoria
87
87
32
32
3
4
848
849
Beat Vox
Talk 2 Me
Nome
VOX
VOX
Ca teg oria
87
87
32
32
80
81
773
774
Silk Pad
WarmReso Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
5
6
850
851
FM Vox
Let's Talk!
VOX
VOX
87
87
32
32
82
83
775
776
SC Soft Pad
Air Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
7
8
852
853
Nice Kalimba
Quiet River
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
84
85
777
778
Soft Breeze
JP Strings 1
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
9
10
854
855
Teky Drop
Pat is away
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
86
87
779
780
JP Strings 2
DelayStrings
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
11
12
856
857
SC Sitar 1
SC Sitar 2
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
88
89
781
782
NorthStrings
SC Syn Str
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
13
14
858
859
Sitar on C
Sitar Baby
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
90
91
783
784
Slow Saw Str
Syn Strings
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
15
16
860
861
Elec Sitar
Neo Sitar
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
92
93
785
786
OB Slow Str
Strings Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
17
18
862
863
SaraswatiRvr
Bosporus
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
94
95
787
788
R&B SoftPad
Reso Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
19
20
864
865
Santur Stack
Aerial Harp
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
96
97
789
790
Phat Pad
SC PhaserPad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
21
22
866
867
Harpiness
Skydiver
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
98
99
791
792
Mystic Str
Glass Organ
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
23
24
868
869
TroubadorEns
Jamisen
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
100
101
793
794
Wind Pad
Combination
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
25
26
870
871
Koto
Monsoon
PLUCKED
PLUCKED
87
87
32
32
102
103
795
796
HumanKindnes
BeautyPad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
27
28
872
873
Bend Koto
LongDistance
PLUCKED
ETHNIC
87
87
32
32
104
105
797
798
Atmospherics
Terra Nostra
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
29
30
874
875
Ambi Shaku
SC Lochscape
ETHNIC
ETHNIC
87
87
32
32
106
107
799
800
OB Aaahs
Vulcano Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
31
32
876
877
SC PipeDream
SC Far East
ETHNIC
ETHNIC
87
87
32
32
108
109
801
802
Cloud #9
Organic Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
33
34
878
879
Banjo
Timpani+Low
FRETTED
PERCUSSION
87
87
32
32
110
111
803
804
Hum Pad
Vox Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
35
36
880
881
Timpani Roll
Bass Drum
PERCUSSION
PERCUSSION
87
87
32
32
112
113
805
806
Digital Aahs
Tri 5th Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
37
38
882
883
Ambidextrous
En-co-re
SOUND FX
SOUND FX
87
87
32
32
114
115
807
808
SC MovinPad
Seq-Pad 1
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
39
40
884
885
Mobile Phone
ElectroDisco
SOUND FX
BEAT&GROOVE
87
87
32
32
116
117
809
Follow
SOFT PAD
87
32
41
886
Groove 007
BEAT&GROOVE
87
32
118
810
811
Consolament
Spacious Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
42
43
887
888
In Da Groove
Sweet 80s
BEAT&GROOVE
BEAT&GROOVE
87
87
32
32
119
120
812
813
JD Pop Pad
JP-8 Phase
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
44
45
889
890
Autotrance
Juno Pop
BEAT&GROOVE
BEAT&GROOVE
87
87
32
32
121
122
814
815
Nu Epic Pad
Forever
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
46
47
891
892
Compusonic 1
Compusonic 2
BEAT&GROOVE
BEAT&GROOVE
87
87
32
32
123
124
816
817
Flange Dream
Evolution X
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
48
49
893
894
80s Combo
Analog Days
COMBINATION
COMBINATION
87
87
32
32
125
126
818
819
Heaven Pad
Angelis Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
50
51
895
896
Techno Craft
Lounge Kit
COMBINATION
COMBINATION
87
87
32
32
127
128
820
821
Juno-106 Str
JupiterMoves
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
52
53
897
898
Piano 1
Piano 1w
AC.PIANO
AC.PIANO
121
121
0
1
1
822
823
Oceanic Pad
Fairy's Song
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
54
55
899
900
European Pf
Piano 2
AC.PIANO
AC.PIANO
121
121
2
0
2
824
825
Borealis
JX Warm Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
87
87
32
32
56
57
901
902
Piano 2w
Piano 3
AC.PIANO
AC.PIANO
121
121
1
0
3
826
827
Analog Bgrnd
Choir Aahs 1
SOFT PAD
VOX
87
87
32
32
58
59
903
904
Piano 3w
Honky-tonk
AC.PIANO
AC.PIANO
121
121
1
0
4
828
829
Choir Aahs 2
ChoirOoh/Aft
VOX
VOX
87
87
32
32
60
61
905
906
Honky-tonk 2
E.Piano 1
AC.PIANO
EL.PIANO
121
121
4
0
5
830
831
Angels Choir
Angelique
VOX
VOX
87
87
32
32
62
63
907
908
St.Soft EP
FM+SA EP
EL.PIANO
EL.PIANO
121
121
1
2
832
833
Gospel Oohs
Choir&Str
VOX
VOX
87
87
32
32
64
65
909
910
Wurly
E.Piano 2
EL.PIANO
EL.PIANO
121
121
3
0
834
835
Aah Vox
Synvox
VOX
VOX
87
87
32
32
66
67
911
912
Detuned EP 2
St.FM EP
EL.PIANO
EL.PIANO
121
121
1
2
836
837
Uhmmm
Morning Star
VOX
VOX
87
87
32
32
68
69
913
914
EP Legend
EP Phase
EL.PIANO
EL.PIANO
121
121
3
4
838
839
Syn Opera
BeautifulOne
VOX
VOX
87
87
32
32
70
71
915
916
Harpsichord
Coupled Hps.
KEYBOARDS
KEYBOARDS
121
121
0
1
840
841
Ooze
Aerial Choir
VOX
VOX
87
87
32
32
72
73
917
918
Harpsi.w
Harpsi.o
KEYBOARDS
KEYBOARDS
121
121
2
3
842
843
3D Vox
Film Cue
VOX
VOX
87
87
32
32
74
75
919
920
Clav.
Pulse Clav
KEYBOARDS
KEYBOARDS
121
121
0
1
8
844
845
Paradise
Sad ceremony
VOX
VOX
87
87
32
32
76
77
921
922
Celesta
Glockenspiel
KEYBOARDS
BELL
121
121
0
0
9
10
846
847
Lost Voices
Jazz Doos
VOX
VOX
87
87
32
32
78
79
923
924
Music Box
Vibraphone
BELL
MALLET
121
121
0
0
11
12
6
7
91
Tone List
No.
No me
Categoria
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
13
1002
1003
60s Strings
Slow Strings
STRINGS
STRINGS
121
121
2
0
50
Syn.Strings1
Syn.Strings3
STRINGS
STRINGS
121
121
0
1
51
14
1004
1005
1006
1007
Syn.Strings2
Choir Aahs
SOFT PAD
VOX
121
121
0
0
52
53
1008
1009
Chorus Aahs
Voice Oohs
VOX
VOX
121
121
1
0
54
1010
1011
Humming
SynVox
VOX
VOX
121
121
1
0
55
1012
1013
Analog Voice
OrchestraHit
VOX
HIT&STAB
121
121
1
0
56
1014
1015
Bass Hit
6th Hit
HIT&STAB
HIT&STAB
121
121
1
2
1016
1017
Euro Hit
Trumpet
HIT&STAB
AC.BRASS
121
121
3
0
57
1018
1019
Dark Trumpet
Trombone
AC.BRASS
AC.BRASS
121
121
1
0
58
21
1020
1021
Trombone 2
Bright Tb
AC.BRASS
AC.BRASS
121
121
1
2
22
1022
1023
Tuba
MutedTrumpet
AC.BRASS
AC.BRASS
121
121
0
0
59
60
1
0
23
1024
1025
MuteTrumpet2
French Horns
AC.BRASS
AC.BRASS
121
121
1
0
61
121
121
0
0
24
25
1026
1027
Fr.Horn 2
Brass 1
AC.BRASS
AC.BRASS
121
121
1
0
62
AC.GUITAR
AC.GUITAR
121
121
1
2
1028
1029
Brass 2
Synth Brass1
AC.BRASS
SYNTH BRASS
121
121
1
0
63
Nylon Gt.2
Steel-str.Gt
AC.GUITAR
AC.GUITAR
121
121
3
0
1030
1031
JP Brass
Oct SynBrass
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
121
121
1
2
955
956
12-str.Gt
Mandolin
AC.GUITAR
AC.GUITAR
121
121
1
2
1032
1033
Jump Brass
Synth Brass2
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
121
121
3
0
957
958
Steel + Body
Jazz Gt.
AC.GUITAR
EL.GUITAR
121
121
3
0
27
1034
1035
SynBrass sfz
Velo Brass 1
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
121
121
1
2
959
960
Pedal Steel
Clean Gt.
EL.GUITAR
EL.GUITAR
121
121
1
0
28
1036
1037
Soprano Sax
Alto Sax
SAX
SAX
121
121
0
0
65
66
961
962
Chorus Gt.
Mid Tone GTR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
121
121
1
2
1038
1039
Tenor Sax
Baritone Sax
SAX
SAX
121
121
0
0
67
68
963
Muted Gt.
EL.GUITAR
121
0
1040
Oboe
WIND
121
0
69
964
965
Funk Pop
Funk Gt.2
EL.GUITAR
EL.GUITAR
121
121
1
2
1041
1042
English Horn
Bassoon
WIND
WIND
121
121
0
0
70
71
966
967
Jazz Man
Overdrive Gt
EL.GUITAR
DIST.GUITAR
121
121
3
0
30
1043
1044
Clarinet
Piccolo
WIND
FLUTE
121
121
0
0
72
73
968
969
Guitar Pinch
DistortionGt
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
121
121
1
0
31
1045
1046
Flute
Recorder
FLUTE
FLUTE
121
121
0
0
74
75
970
971
Feedback Gt.
Dist Rtm GTR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
121
121
1
2
1047
1048
Pan Flute
Bottle Blow
FLUTE
FLUTE
121
121
0
0
76
77
972
973
Gt.Harmonics
Gt. Feedback
EL.GUITAR
EL.GUITAR
121
121
0
1
32
1049
1050
Shakuhachi
Whistle
ETHNIC
FLUTE
121
121
0
0
78
79
974
975
Acoustic Bs.
Fingered Bs.
BASS
BASS
121
121
0
0
33
34
1051
1052
Ocarina
Square Wave
FLUTE
HARD LEAD
121
121
0
0
80
81
976
977
Finger Slap
Picked Bass
BASS
BASS
121
121
1
0
35
1053
1054
MG Square
2600 Sine
HARD LEAD
HARD LEAD
121
121
1
2
978
979
Fretless Bs.
Slap Bass 1
BASS
BASS
121
121
0
0
36
37
1055
1056
Saw Wave
OB2 Saw
HARD LEAD
HARD LEAD
121
121
0
1
980
981
Slap Bass 2
Synth Bass 1
BASS
SYNTH BASS
121
121
0
0
38
39
1057
1058
Doctor Solo
Natural Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
121
121
2
3
982
983
SynthBass101
Acid Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
121
121
1
2
1059
1060
SequencedSaw
Syn.Calliope
HARD LEAD
SOFT LEAD
121
121
4
0
83
984
985
Clavi Bass
Hammer
SYNTH BASS
SYNTH BASS
121
121
3
4
1061
1062
Chiffer Lead
Charang
SOFT LEAD
HARD LEAD
121
121
0
0
84
85
986
987
Synth Bass 2
Beef FM Bass
SYNTH BASS
SYNTH BASS
121
121
0
1
1063
1064
Wire Lead
Solo Vox
HARD LEAD
SOFT LEAD
121
121
1
0
86
988
989
RubberBass 2
Attack Pulse
SYNTH BASS
SYNTH BASS
121
121
2
3
1065
1066
5th Saw Wave
Bass & Lead
HARD LEAD
HARD LEAD
121
121
0
0
87
88
990
991
Violin
Slow Violin
STRINGS
STRINGS
121
121
0
1
41
1067
1068
Delayed Lead
Fantasia
HARD LEAD
OTHER SYNTH
121
121
1
0
89
992
993
Viola
Cello
STRINGS
STRINGS
121
121
0
0
42
43
1069
1070
Warm Pad
Sine Pad
SOFT PAD
SOFT PAD
121
121
0
1
90
994
995
Contrabass
Tremolo Str
STRINGS
STRINGS
121
121
0
0
44
45
1071
1072
Polysynth
Space Voice
OTHER SYNTH
VOX
121
121
0
0
91
92
996
997
PizzicatoStr
Harp
STRINGS
PLUCKED
121
121
0
0
46
47
1073
1074
Itopia
Bowed Glass
VOX
SOFT PAD
121
121
1
0
93
998
999
Yang Qin
Timpani
PLUCKED
PERCUSSION
121
121
1
0
48
1075
1076
Metal Pad
Halo Pad
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
121
121
0
0
94
95
1000
1001
Strings
Orchestra
STRINGS
ORCHESTRA
121
121
0
1
1077
1078
Sweep Pad
Ice Rain
SOFT PAD
OTHER SYNTH
121
121
0
0
96
97
MSB
LS B
925
926
Vibraphone w
Marimba
MALLET
MALLET
121
121
1
0
927
928
Marimba w
Xylophone
MALLET
MALLET
121
121
1
0
929
930
Tubular-bell
Church Bell
BELL
BELL
121
121
0
1
931
932
Carillon
Santur
BELL
PLUCKED
121
121
2
0
933
934
Organ 1
Trem. Organ
ORGAN
ORGAN
121
121
0
1
935
936
60's Organ 1
70's E.Organ
ORGAN
ORGAN
121
121
2
3
937
938
Organ 2
Chorus Or.2
ORGAN
ORGAN
121
121
0
1
939
940
Perc. Organ
Organ 3
ORGAN
ORGAN
121
121
2
0
941
942
Church Org.1
Church Org.2
ORGAN
ORGAN
121
121
0
1
943
944
Church Org.3
Reed Organ
ORGAN
ORGAN
121
121
2
0
945
946
Puff Organ
Accordion Fr
ORGAN
ACCRDION
121
121
1
0
947
948
Accordion It
Harmonica
ACCRDION
HARMONICA
121
121
949
950
Bandoneon
Nylon-str.Gt
ACCRDION
AC.GUITAR
951
952
Ukulele
Nylon Gt.o
953
954
92
15
16
17
18
19
20
26
29
40
49
Ca teg oria
64
82
Tone List
MSB
LS B
PC
No.
Nome
MSB
LSB
PC
1079
1080
No.
Soundtrack
Crystal
No me
SOFT PAD
BELL
Categoria
121
121
0
0
98
99
1156
1157
TY Std Kit
StandardKit1
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
4
5
1081
1082
Syn Mallet
Atmosphere
BELL
AC.GUITAR
121
121
1
0
100
1158
1159
StandardKit2
StandardKit3
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
6
7
1083
1084
Brightness
Goblin
OTHER SYNTH
PULSATING
121
121
0
0
101
102
1160
1161
Rock Kit 1
Rock Kit 2
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
8
9
1085
1086
Echo Drops
Echo Bell
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
121
121
0
1
103
1162
1163
Brush Jz Kit
Orch Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
10
11
1087
1088
Echo Pan
Star Theme
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
121
121
2
0
1164
1165
909 808 Kit
Limiter Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
12
13
1089
1090
Sitar
Sitar 2
PLUCKED
PLUCKED
121
121
0
1
105
1166
1167
HipHop Kit 1
R&B Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
14
15
1091
1092
Banjo
Shamisen
FRETTED
PLUCKED
121
121
0
0
106
107
1168
1169
HiFi R&B Kit
Machine Kit1
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
16
17
1093
1094
Koto
Taisho Koto
PLUCKED
PLUCKED
121
121
0
1
108
1170
1171
Kit-Euro:POP
House Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
18
19
1095
1096
Kalimba
Bagpipe
PLUCKED
ETHNIC
121
121
0
0
109
110
1172
1173
Nu Technica
Machine Kit2
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
20
21
1097
1098
Fiddle
Shanai
STRINGS
ETHNIC
121
121
0
0
111
112
1174
1175
ArtificalKit
Noise Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
22
23
1099
1100
Tinkle Bell
Agogo
BELL
PERCUSSION
121
121
0
0
113
114
1176
1177
Kick Menu
Snare Menu
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
24
25
1101
1102
Steel Drums
Woodblock
MALLET
PERCUSSION
121
121
0
0
115
116
1178
1179
Snr/Rim Menu
HiHat Menu
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
26
27
1103
1104
Castanets
Taiko
PERCUSSION
PERCUSSION
121
121
1
0
117
1180
1181
Tom Menu
Clp&Cym&Hit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
28
29
1105
1106
Concert BD
Melo. Tom 1
PERCUSSION
PERCUSSION
121
121
1
0
118
1182
1183
FX/SFX Menu
Percussion
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
30
31
1107
1108
Melo. Tom 2
Synth Drum
PERCUSSION
PERCUSSION
121
121
1
0
119
1184
1185
Scrh&Voi&Wld
GM2 STANDARD
RHYTHM
RHYTHM
86
120
64
0
32
1
1109
1110
808 Tom
Elec Perc
PERCUSSION
PERCUSSION
121
121
1
1
1186
1187
GM2 ROOM
GM2 POWER
RHYTHM
RHYTHM
120
120
0
0
9
17
1111
1112
Reverse Cym.
Gt.FretNoise
PERCUSSION
AC.GUITAR
121
121
0
0
1188
1189
GM2 ELECTRIC
GM2 ANALOG
RHYTHM
RHYTHM
120
120
0
0
25
26
1113
1114
Gt.Cut Noise
String Slap
AC.GUITAR
AC.GUITAR
121
121
1
2
1190
1191
GM2 JAZZ
GM2 BRUSH
RHYTHM
RHYTHM
120
120
0
0
33
41
1115
1116
Breath Noise
Fl.Key Click
SYNTH FX
SYNTH FX
121
121
0
1
122
1192
1193
GM2 ORCHSTRA
GM2 SFX
RHYTHM
RHYTHM
120
120
0
0
49
57
1117
Seashore
SOUND FX
121
0
123
1118
1119
Rain
Thunder
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1120
1121
Wind
Stream
SOUND FX
SOUND FX
121
121
3
4
1122
1123
Bubble
Bird
SOUND FX
SOUND FX
121
121
5
0
1124
1125
Dog
Horse-Gallop
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1126
1127
Bird 2
Telephone 1
SOUND FX
SOUND FX
121
121
3
0
1128
1129
Telephone 2
DoorCreaking
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1130
1131
Door
Scratch
SOUND FX
SOUND FX
121
121
3
4
1132
1133
Wind Chimes
Helicopter
SOUND FX
SOUND FX
121
121
5
0
1134
1135
Car-Engine
Car-Stop
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1136
1137
Car-Pass
Car-Crash
SOUND FX
SOUND FX
121
121
3
4
1138
1139
Siren
Train
SOUND FX
SOUND FX
121
121
5
6
1140
1141
Jetplane
Starship
SOUND FX
SOUND FX
121
121
7
8
1142
1143
Burst Noise
Applause
SOUND FX
SOUND FX
121
121
9
0
1144
1145
Laughing
Screaming
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1146
1147
Punch
Heart Beat
SOUND FX
SOUND FX
121
121
3
4
1148
1149
Footsteps
Gun Shot
SOUND FX
SOUND FX
121
121
5
0
1150
1151
Machine Gun
Lasergun
SOUND FX
SOUND FX
121
121
1
2
1152
1153
Explosion
GW Std Kit
SOUND FX
RHYTHM
121
86
3
64
1
1154
1155
WD Std Kit
LD Std Kit
RHYTHM
RHYTHM
86
86
64
64
2
3
104
120
121
Ca teg oria
124
125
126
127
128
93
Rhythm Set List
Preset Group
Tone
No
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
94
Nome
GW Std Kit
WD Std Kit
LD Std Kit
TY Std Kit
StandardKit1
StandardKit2
StandardKit3
Rock Kit 1
Rock Kit 2
Brush Jz Kit
Orch Kit
909 808 Kit
Limiter Kit
HipHop Kit 1
R&B Kit
HiFi R&B Kit
Machine Kit1
Kit-Euro:POP
House Kit
Nu Technica
Machine Kit2
ArtificalKit
Noise Kit
Kick Menu
Snare Menu
Snr/Rim Menu
HiHat Menu
Tom Menu
Clp&Cym&Hit
FX/SFX Menu
Percussion
Scrh&Voi&Wld
GM Group
Tone
No
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
Nome
GM2 STANDARD
GM2 ROOM
GM2 POWER
GM2 ELECTRIC
GM2 ANALOG
GM2 JAZZ
GM2 BRUSH
GM2 ORCHSTRA
GM2 SFX
Rhythm Set List
Preset Group
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
1153
GW Std Kit
Dance Ki ck
Dry Kick 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr 2
Power Kick
Reg.PHH
Reg.Kick
SF Kick 1
SF CStk
SF Snr
SF Snr Gst
SF Rim
RR F.Tom
Reg.CHH 1
SF L.Tom
Reg.CHH 2
SF M.Tom
Reg.OHH
SF MT Flm
SF H.Tom
Crash Cym1a
SF HT Flm
Rock Ride 1
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine2
Rock Crash 1
Cowbell3
Crash Cym1b
Cowbell2 Lng
Rock Ride 2
Conga 2H Mt
Conga 2L Mt
Conga 2H Slp
Conga 2H Op
Conga 2L Op
Timbare 4
Timbare 3
Agogo 2 Hi
Agogo 2 Low
Cabasa 2
Shaker 2
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro 2 Up
Guiro 2 Down
Claves 2
Wood Block2H
Wood Block2L
Cuica 2 Low
Cuica 2 Hi
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa2 Cut
DigiSpectrum
Wi nd Chime
Wood Block2M
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Kick 2
Old Kick
Jazz Doos
Agogo Noise
Rock OHH
JD Anklungs
Rock OHH
Cajon 3
Cajon 1
Mi x Kick 4
Gospel Clap
Bright Cl ap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
1154
W D Std Kit
Dance Kick
Dry Kick 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr 2
Reg.Kick 2
Reg.PHH
Reg.Kick 1
WD Kick
WD CSt k
WD Snr
SF Snr Gst
WD Rim
RR F.Tom
Reg.CHH 1
TY L.Tom
Reg.CHH 2
TY M.Tom
Reg.OHH
TY M.Tom
TY H.Tom
Crash Cym1a
TY H.Tom
Rock Ride 1
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine 3
Rock Crash 1
Cowbell3
Crash Cym1b
Cowbell2 Lng
Rock Ride 2
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbal e Hi
Timbal e Low
Mild Agogo H
Mild Agogo L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Di giSpectrum
Wind Chime
Wood Block M
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Kick 2
Old Ki ck
Jazz Doos
Agogo Noise
Rock OHH
JD Ankl ungs
Rock OHH
Cajon 3
Cajon 1
Mix Clap
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
1155
LD Std Kit
Dance Kick
Dry Kick 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr 2
Reg.Kick 2
Reg.PHH
Reg.Kick 1
LD Kick
LD CStk
LD Snr
Reg.Snr Gst
LD Rim
RR F.Tom
Reg.CHH 1
LD L.Tom
Reg.CHH 2
LD M.Tom
Reg.OHH
LD M.Tom
LD H.Tom
Crash Cym1a
LD H.Tom
Rock Ride 1
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine 3
Rock Crash 1
Cowbell3
Crash Cym1
Cowbell
Rock Ride 2
Conga 2H Mt
Conga 2L Mt
Conga 2H Slp
Conga 2H Op
Conga Lo Op
Ti mbale 1
Ti mbale 2
Agogo 2 Hi
Agogo 2 Low
Cabasa 2
Shaker 2
Whistle Shrt
Whistle
Guiro 2 Up
Guiro Long
Claves 2
Wood Block2H
Wood Block2L
Cuica 2 Low
Cuica 2 Hi
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa2 Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
Wood Block2M
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Kick 2
Old Ki ck
Jazz Doos
Agogo Noise
Rock OHH
JD Anklungs
Rock OHH
Cajon 3
Cajon 1
Mix Ki ck 4
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
1156
TY St d Kit
Dance Kick
Dry Ki ck 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr2 p
Power Kick
Reg.PHH
Reg.Kick
TY Kick
TY CStk
TY Snr
SF SnrGst
TY Rim
RR F.Tom
Reg.CHH 1
TY L.Tom
Reg.CHH 2
TY M.Tom
Reg.OHH
TY M.Tom
TY H.Tom
Crash Cym 2
TY H.Tom
Rock Ri de 1
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine2
Crash Cym1a
Cowbell 3
Crash Cym1b
Cowbell 2 Lng
Rock Ri de 2
Conga 2H Mt
Conga 2L M t
Conga 2H Slp
Conga 2H Op
Conga 2L Op
Timbare 4
Timbare 3
Agogo 2 Hi
Agogo 2 Low
Cabasa 2
Shaker 1
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro 2 Up
Guiro 2 Down
Claves 2
Wood Bl ock2H
Wood Bl ock2L
Cuic a 2 Low
Cuic a 2 Hi
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa2 Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
Wood Bl ock2M
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Ki ck 2
Old Kick
Jazz Doos
Agogo Noise
Rock OHH
JD Anklungs
Rock OHH
Cajon 3
Cajon 1
TY Rim f
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
1157
StandardKit1
MaxLow Kick2
Rk CmpKick
Gospel Clap
Sweep Bass
Sft Snr Gst
HipHop Ki ck2
Reg.PHH
Reg.Kick 1
Reg.Kick 2
Reg.Stick
Reg.Snr 2
Reg.Snr Gst
Reg.Snr 1
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom 1
Reg.OHH
Reg.M.Tom 2
Reg.H.Tom 1
Crash Cym1
Reg.H.Tom 2
Rock Ride
China Cymbal
Ri de Edge
Tamborine
Crash Cym2a
Cowbell Low
Crash Cym2b
Cowbell Hi
Ride Bell
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbal e Hi
Timbal e Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
W histle Shrt
W histle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
W ood Block H
W ood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Castane t
Bongo Hi Mt
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Vint Snr 2
Shaker 3
W D Rim
Mix Kick 1
Mix Kick 2
Mix Kick 3
Mix Kick 4
Mix Kick 5
M i x Clap 1
Wind Chime
Tibet Cymbal
Crotale
1158
StandardKit2
Dance Ki ck
Dry Kick 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr 2p
Power Kick
Reg.PHH
Reg.Kick 1
Reg.Kick 2
Wild Stick
Amb.Snr 1
Reg.Snr Gst
Amb.Snr 2
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym1a
Reg.H.TomFlm
Rock Ride 1
China Cymbal
Spl ash Cym
Tambori ne
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym1b
Cowbell Low
Rock Ride 2
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timba l e Hi
Timba l e Low
Mild Agogo H
Mild Agogo L
Cabasa Up
Maracas
W histle Shrt
W histle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
W ood Block H
W ood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Di giSpectrum
Wind Chime
W ood Block M
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Kick 2
Old Ki ck
Jazz Doos
Agogo Noi se
Rock OHH
JD Ankl ungs
Rock OHH
Mix Kick 1
Cajon 1
Mix Kick 2
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
95
Rhythm Set List
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
96
1159
StandardKit3
HipHop Ki ck2
Syn Swt Atk1
Lo-Bit Stk 1
TR707 Kick
TR808 Snr 5
Vint Kick 1
Reg.PHH
Vint Kick 2
Old Kick 1
Lo-Bit Stk 4
Reg.Snr 1
Amb Clap
TY Rim
Jazz Lo Tom1
Reg.CHH 1
Jazz Lo Tom2
Reg.CHH 2
Jazz Mi d Tom
Reg.OHH
Jazz Mi d Tom
Jazz Hi Tom
Crash Cym1
Jazz Hi Tom
Rock Rd Edge
China Cymbal
Rock Rd Cup
Tamborine
Splash Cym
Cowbell
Rock Crash 2
TR808 Cym
Jazz Ride
Bongo Hi
Bongo Lo
Conga Hi Mt
Conga Hi
Conga Lo
Timbal e Hi
Timbal e Low
Cowbell Hi
Cowbell Low
Cabasa
Shaker
Noise OHH 2
Scratch 5
Syn Low Atk2
MG Zap 3
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk4
Bongo Hi Slp
Noise OHH
Noise CHH
Triangle 1
Triangle 2
Cajon 1
Cajon 3
Wi nd Chime
SprgDrm Hit
Crotale
R8 Click
Metro Bell
DR202 Beep
Reverse Cym
Xylo Seq.
Vinyl Noise
Mobile Phone
Group Snap
Laser
Siren
Anal ogKick 3
Old Kick 2
Reg.Kick
TR909 Snr 4
TR808 Snr 2
Short Snr1
Vint Snr 4
1160
Rock Kit 1
R&B Kick
Rk CmpKick
Sft Snr Gst
Dry Kick 4
Snr Roll
SH32 Kick
Reg.PHH
Reg.Kick 1
Reg.Kick 2
Reg.Stick
Reg.Snr2
Reg.Snr Gst
Reg.Snr1
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym1a
Reg.H.TomFlm
Rock Ride 1
China Cymbal
Splash Cym
Tambori ne
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym1b
Cowbell Low
Rock Ride 2
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbal e Hi
Timbal e Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Di giSpectrum
Wind Chime
Dist Chord 1
Dist Chord 2
Dist Chord 3
Dist Chord 4
Dist Chord 5
Rock CHH 2
Cowbell 2a
Rock CHH 1
Cowbell 2b
Rock OHH
Fng.EB2 Sld
Cajon 3
Cajon 2
Cajon 1
Gospel Clap
Rock Crash 2
Rock Rd Cup
Club FinSnap
TR909 Snr 6
1161
Rock Kit 2
MaxLow Kick2
MaxLow Kick1
LD Rim mf
Power Kick
Mi x Clap 2
Vint Ki ck
Rock CHH2
Rock Kick
Rk CmpKic k
Wild Stick
Mapl e Snr
Sft Snr Gst
Reg.Snr1
Sharp L.Tom1
Rock CHH 1
Sharp L.Tom2
Reg.PHH
Sharp L.Tom3
Rock OHH
Sharp H.Tom1
Sharp H.Tom2
Crash Cym1
Sharp H.Tom3
Ride Cymbal
China Cymbal
Ride Bell
Tamborine 3
Rock Crash 2
Cowbell Mute
Splash Cym
Cowbell
Rock Rd Cup
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Sl p Op
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Ti mbale Hi
Ti mbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mut e
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Wind Chime
Dist Chord 1
Dist Chord 2
Dist Chord 3
Dist Chord 4
Dist Chord 5
Dist Chord 6
Rock CHH 2
Dist Chord 7
DistGt r Nz 1
DistGt r Nz 2
DistGt r Nz 3
JD Switch
Cajon 3
Cajon 2
Cajon 1
Real Clap
Gospel Clap
Tibe t Cymbal
Tamborine 1
Tamborine 2
1162
Brush Jz Kit
TR909 Kick1a
TR909 Kick1b
Jazz Snr
Reg.Kick 1
Soft Jz Roll
Reg.Kick 2
Reg.PHH
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Hard Stick
Jazz Ri m
Jz Brsh Swsh
Jazz Snr
Reg.F.Tom 1
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom 1
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom 1
Reg.OHH
Reg.M.Tom 1
Reg.H.Tom 1
Jazz Crash
Reg.H.Tom 1
Jazz Ri de 1
China Cym 1
Ride Edge
Tamborine
Crash Cym
Cowbell Low
Crash Cym
Cowbell Hi
Ride Bell
Conga Hi Mt
Conga Lo M t
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Hard Stick
Jazz Ri m
Sft Snr Gst
Jazz Snr
Reg.F.Tom 2
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom 2
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom 2
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom 2
Jazz Cymbal
Reg.H.TomFlm
Jazz Ri de 2
China Cym 2
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Vint Snr 2
Shaker 3
WD Rim f
Mix Ki ck 1
Mix Ki ck 2
Mix Ki ck 3
Mix Ki ck 4
Mix Ki ck 5
M i x Clap 1
Wind Chime
Tibet Cymbal
Crotale
1163
Orch Kit
Timpani Roll
ConcertBD 2
R8 Shaker 1
Jngl pkt Snr
Reverse Cym
Snr Roll
Jazz Ride
Timpani Roll
ConcertBD 1
Hard Stick
Amb.Snr 2
Gospel Clap
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani C
Timpani C#
Timpani D
Timpani D#
Timpani E
Timpani f
Tamborine 3
Concert Cym
Cowbell Mute
Concert Cym2
Ride Cymbal
Crash Cym1
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Conga Hi Mt
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbal e Hi
Timbal e Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
W histle Shrt
W histle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
W ood Block H
W ood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Finger Snap
Wind Chime
Tibet Cymbal
Vibraslap
Crotale
Applause
TubulrBel F
TubulrBel F#
TubulrBel G
TubulrBel G#
TubulrBel A
TubulrBel A#
TubulrBel B
TubulrBel C
TubulrBel C#
TubulrBel D
TubulrBel D#
TubulrBel E
TubulrBel f
Church Bell1
Church Bell2
1164
909 808 Kit
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Urbn Sn Roll
TR909 Kick 5
TR909 Snr 3
TR909 Kick 3
TR909 PHH 2
TR909 Kick 6
TR909 Kick 1
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 Tom L
TR909 CHH 1
TR909 Tom L
TR909 PHH 1
TR909 Tom M
TR909 OHH 2
TR909 Tom M
TR909 Tom H
TR909 Crash
TR909 Tom H
TR909 Ride 1
TR909 Crash1
TR909 Ride 2
CR78 Tamb 1
TR909 Crash2
JD Sm Metal
TR909 Ride 3
Syn Swt Atk3
TR808 Kick 1
TR808 Kick 2
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR808 Clap 2
TR808 Snr 4
TR808 Tom L
TR808 CHH 1
TR808 Tom L
TR808 CHH 2
TR808 Tom M
TR808 OHH 1
TR808 Tom M
TR808 Tom H
TR808Cowbell
TR808 Tom H
TR606 Cym
TR606 OHH 1
TR606 OHH 2
CR78 Tamb 2
CR78 OHH 1
Cowbell Mut e
CR78 OHH 2
Syn Swt Atk5
TR808 OHH 2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Narrow Hit 2
TR808 Cym1
MG Zap 4
Scratch 1
MG Zap 1
TR606 Snr 2
Synth Saw
Di gi Breath
TR808 Cym2
TR808 Conga1
TR808 Conga2
Cajon 1
Vint Snr 3
Door Creak
Vi nt.Phone
Door Creak
Rhythm Set List
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
1165
Limiter Kit
Dance Ki ck 1
HipHop Ki ck1
WD CStk
R&B Kick 1
Wild Stick
Dance Ki ck 2
Hip PHH
LD Kick
R&B Kick 2
Lo-Bit Stk 2
Wild Stick
Dist Clap
DR660 Snr
Reg.F.Tom p
Lo-Bit CHH 2
Reg.F.Tom f
Lo-Bit CHH 4
Reg.L.Tom
Lo-Bit OHH 2
Reg.L.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Lo-Bit OHH 1
TR606 Cym 2
Jazz Ride 1
Tamborine 1
TR606 OHH
Vibraslap
Mi x Kick 2
Hip PHH
Mix Kick 2
Rough Kick
Dry Stick
GoodOld Snr5
R8 Clap
Jngl pkt Snr
TR808 Tom
Noise CHH 1
TR808 Tom
Noise CHH 2
TR606 Tom L1
Lo-Bit OHH 2
TR606 Tom L2
TR606 Tom H1
Crash Cym 2
TR606 Tom H2
Jazz Ride 2
Splash Cym
Rock Rd Edge
Tamborine 3
Guiro Long
Gospel Clap
Tibet Cymbal
Wi nd Chime
Mi x Kick 1
Mi x Kick 2
Mi x Kick 4
Vint Snr 1
Vint Snr 2
Vint Snr 3
Vint Snr 4
Noise CHH
CR78 CHH
Noise CHH 3
Noise OHH 2
Noise OHH 1
Heartbeat
Scratch 2
Scratch 5
Scratch 1
Scratch 4
Scratch 6
Mobile Phone
Sweep Bass 1
Sweep Bass 2
1166
HipHop Kit 1
PlasticKick2
Group Snap
Snr Roll
AnalogKick 3
GoodOld Snr5
Dist Ki ck
Noise CHH
TR707 Kick
Dry Kick 4
Jazz Rim
Di rty Snr 2
Old Cl ap
Vint Snr 4a
TR909 Tom L
HipHop CHH 2
Deep Tom
L Lo-Bit
PHH
TR909 Tom M
Lo-BitTom
OHHM2
Deep
TR909 Tom H
Crash Cym1 p
Deep Tom H
Rock Crash 1
Rock Rd Edge
China Cymbal
Snap
TR808 Conga2
Vint Snr 4
TR808Cowbell
Guiro Long
Guiro 2
Guiro 1
Shaker 3
Noise CHH
Cabasa 2
Vibrasl ap
Mix Kick 2
Dist Snr
Sweep Bass
Short Snr1
CR78 CHH
Shaker 2
CR78 Tamb
Noise OHH
Slight Bell
Tibet Cymbal
Wind Chime
Scratch 2
Scratch 1
Scratch 10
Scratch 9
Smear Hit 2
Lofi Min Hit
Thi n Beef
Di st Hit
Narrow Hit 2
MG Attack
MG Zap 9
Mix Clap 3
R8 Shaker
Cabasa Down
Cabasa Cut
MaxLow Kick1
MaxLow Kick2
Lo-Bit Snr 1
Dance CHH
Wild Stick
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
Gospel Clap
TR606 Cym
China Cymbal
Rock Crash 2
CR78 OHH
Concert Cym
1167
R&B Kit
70's Kick
AnalogKi ck 6
Urbn Sn Roll
HipHop Kick2
R&B ShrtSnr1
Old Ki ck
HipHop CHH
EuroHit Kick
TR909 Kick 1
Dry Stick 4
Dirt y Snr 2
Mapl e Snr
Shor t Snr2
TR808 Tom 1
TR606 CHH 2
Reg.F.Tom
TR909 CHH 2
TR808 Tom 2
Lo-Bit OHH 2
Reg.M.Tom
TR808 Tom 3
Rock Crash 1
Reg.H.Tom
Splash Cym
Rock Rd Edge
Concert Cym
Cheap Clap
Snap
Lo-Bit Snr 2
Wood Block
Shaku Noise
Syn Hrd Atk1
JD MetalWind
Maracas
Cabasa Up
Cabasa Down
Cabasa Cut
Tamborine 1
Tamborine 2
Tamborine 1
Triangle Mt
Triangle Op
Xylo Seq.
Philly Hit
LoFi Mi n Hit
Vinyl Noise
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Sl p Op
Conga Efx
Conga Thumb
Noise OHH
Shaker 3
Castanet
CR78 Beat
CR78 OHH
CR78 CHH
Lite OHH
CR78 Tamb
JD Vox Noise
Guiro 2 Fast
Metro Click
Metro Bell
Wind Chime
Crotale
Crash Cym1 p
TR909 Crash
CR78 OHH
Rev.Lite OHH
1168
HiFi R&B Kit
MaxLow Kick2
FB Kick
Rough Kick1a
MaxLow Kick1
Rough Kick3
Rk CmpKick
TR909 Kick 5
Rough Kick1b
R&B Kick
Hard Stick
GoodOld Snr3
GoodOld Snr4
GoodOld Snr2
Lo-Bit Snr 1
Noise CHH
Jazz Snr
Hip PHH
Lo-Bit Snr 2
Reg.OHH
Vint Snr 2
WD Snr
TR808 Cym 1
GoodOld Snr6
TR606 Cym 2
White Noise
Bright Form
CR78 Tamb
SBF Hrd Ld 1
JD Sm Metal
TR808 Cym 2
Syn Swt Atk3
TR909 Kick4a
TR909 Kick4b
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR808 Clap 2
TR808 Snr 4
TR808 Tom 4
TR808 CHH 1
TR808 Tom 3
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 OHH 1
TR808 Tom 1
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Old Clap
Hand Clap
R8 Clap
Cabasa Cut
R8 Shaker
Tamborine 2
Cabasa Down
Cabasa Cut
Tibet Cymbal
Crotale
Slight Bell
Wind Chime
Triangle 1
Mild CanWave
Cheap Clap
JD Plunk
Syn Swt Atk2
DistGtr Nz 2
River
Bubble
Train Pass
LoFi Mi n Hit
Pink Noise
Agogo Noise
SynVox Nz 1
SynVox Nz 2
R8 Click
Syn Swt Atk1
1169
Machine Kit1
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Light Snr
Mix Kick 5
DR660 Snr
Mix Kick 2
TR808 PHH
AnalogKick 6
70's Kick 1
TR808 Rim
Jngl pktSnr1
Funk Clap
Jngl pktSnr2
MG Attack
TR808 CHH 1
MG Attack
TR808 PHH
MG Blip
TR808 OHH 1
MG Blip
Beam HiQ
TR606 Cym 2a
Beam HiQ
Lo-Bit OHH1a
TR606 Cym 2
Lo-Bit OHH1b
CR78 Tamb 1
TR606 Cym 2b
JD Sm Metal1
Lo-Bit OHH1c
Syn Swt Atk3
AnalogKick 6
70's Kick 2
R8 Comp Rim
Pocket Snr
TR909 Clap 2
Vint Snr 4
TR606 Tom L
Dance CHH
TR606 Tom L
Lo-Bit CHH 1
TR606 Tom M
Reg.OHH
TR606 Tom M
TR606 Tom H
TR909 Crash1
TR606 Tom H
Lite OHH 1
TR909 Crash2
Lite OHH 2
CR78 Tamb 2
TR909 Crash
JD Sm Metal2
Lite OHH 3
Syn Swt Atk1
TR808 OHH 2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Narrow Hit 2
Euro Hit
MG Zap 4
Scratch 1
MG Zap 1
TR606 Snr 2
Synth Saw
Digi Breath
DigiSpectrum
Shaker 3
Conga 2H Slp
Cajon 1
Vint Snr 3
Door Creak 1
Vint.Phone
Door Creak 2
1170
Kit-Euro:POP
TR707 Kick
AnalogKick 1
Di rty Snr 6
FB Kick
BrushRoll
Pl asticKick2
Reg.CHH 2
Power Kick
TR909 Kick 6
R&B ShrtRim1
TR909 Snr 3
TR909 Clap 1
TR909 Snr 4a
Sharp L.Tom2
TR909 CHH 1
Sharp L.Tom1
TR909 PHH 1
Sharp M.Tom
TR909 OHH 2
Sharp M.Tom
Sharp H.Tom
TR909 Crash
Sharp H.Tom
TR909 Ride
China Cymbal
Rock Rd Edge
Tambori ne 3
Crash Cym1 p
Cowbell
Rock Crash 2
Vibras l ap
TR606 Cym 2
Bongo Lo Op
Bongo Hi Op
Conga Hi Mt
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Efx
Shaker 3
Shaker 2
CR78 Beat
Cabasa Cut 1
Cabasa Cut 2
Lo-Bit PHH
Scratch 7
Syn Low Atk2
MG Zap 7
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk4
Conga Thumb
Triangle 1
Triangle 2
Euro Hit 1
Tao Hit
Narrow Hit 2
Euro Hit 2
Wind Chime
Ti mpani Roll
Crot al e
R8 Click
Met ro Bell
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
Atmosphere
Agogo Noi se
Car Slip
Group Snap
Laser
ConcertBD
AnalogKick 3
Old Ki ck
Reg.Kick
TR909 Snr 4b
TR808 Snr 2
Vint Snr 4
Light Snr
97
Rhythm Set List
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
98
1171
House Kit
TR909 Kick 3
SH32 Kick
Urbn Sn Roll
TR909 Kick 2
TR909 Snr 6
TR909 Kick 5
TR909 PHH 2
TR909 Kick4a
TR909 Kick4b
TR909 Rim
TR909 Snr 4
TR909 Clap 2
TR909 Snr 5
TR909 Tom L
TR909 CHH 2
TR909 Tom L
TR909 PHH 2
TR909 Tom M
TR909 OHH 2
TR909 Tom M
TR909 Tom H
TR909 Crash1
TR909 Tom H
TR909 Ride 1
TR909 Crash2
TR909 Ride 2
CR78 Tamb
MG Zap 4
JD Sm Metal
MG Zap 5
Syn Swt Atk3
Anal ogKick 2
TR909 Kick 2
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 D.TomL
TR909 CHH 1
TR909 D.TomL
TR808 CHH 2
TR909 D.TomM
TR909 OHH 1
TR909 D.TomM
TR909 D.TomH
TR909 Crash3
TR909 D.TomH
TR909 Ride 3
TR909 Crash4
TR909 Ride 4
Tamborine 2
MG Zap 2
Cowbell Low
MG Zap 6
Cowbell Hi
MG Zap 7
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbal e Hi
Timbal e Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Down
Maracas
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block L
Wood Block H
Triangle Mt
Triangle Op
Castanet
Whistle
1172
Nu Technica
SH32 Kick 1
JD EML 5t h 1
AnalogKick 6
TR909 Kick 5
Plastic Kc3a
R&B Kick
TR707 Kick
Plastic Kc3b
SH32 Kick 2
TR909 Snr 5
Syn Mtl Atk2
Flange Snr
TR909 Snr 3
Dance CHH
TR606DstCHH1
TR909 PHH 2
TR606 PHH 2a
TR909 OHH 1
Lite OHH
Rock Rd Cup
Syn Hrd Atk4
MG Zap 7a
MG Zap 9
MG Zap 8
MG Zap 10
HipHop CHH 2
Syn Swt Atk3
Reg.PHH
Syn Swt Atk6
Hi pHop OHH
TR909 OHH 2
TR909 R.Crsh
TR909 Crash
Rock Crash 1
MG Zap 2
MG Zap 9
Smear Hit 2
Low Square
JD W oodCrak1
Piano Atk Nz
JD W oodCrak2
DR202 Beep 1
JD W oodCrak3
Syn Pulse 2
DR202 Beep 2
Narrow Hit2a
E.Gtr Harm
Narrow Hit2b
Euro Hit
Jazz Lo Tom1
TR909 D.TomL
Jazz Lo Tom2
TR909 D.TomM
Jazz Lo Tom3
TR909 D.TomH
AnalogKick 3
AnalogKick 5
Club Clap
TR808 Snr 7
TR808 Snr 3
TR909 Snr 6a
TR909 CHH 2
TR606DstCHH2
Dance CHH
TR606 PHH 2b
TR909 OHH 2
TR606 OHH
CR78 OHH
Juno Sqr HD
TR909 Snr 6b
TR808 Kick
JD EML 5t h 2
TR707 Clap
Di st Clap
MG Zap 5
MG Zap 7b
1173
Machine Kit2
AnalogKi ck 5
AnalogKi ck6a
Analog Snr 1
AnalogKi ck1a
TR808 Snr 4
FB Ki ck
TR808 PHH
AnalogKi ck6b
AnalogKi ck6c
R&B ShrtRim2
TR909 Snr 1
TR707 Clap
Lo-Bit Snr 2
Deep Tom L
TR606 CHH 1
Deep Tom L
TR606 PHH 1
Deep Tom M
TR909 OHH 2
Deep Tom M
Deep Tom H
Lite OHH
Deep Tom H
TR808 OHH 1
TR606 Cym 2a
TR909 Ride 1
CR78 Tamb
TR606 Cym 2b
JD Sm Metal
TR909 Ride 2
Syn Swt Atk3
AnalogKi ck1b
AnalogKi ck 4
Urbn SnRoll1
Analog Snr 2
Dist Clap
Analog Snr 3
R8 Shaker
TR909 CHH 2
R8 Shaker
TR909 PHH 2
Syn Hrd Atk1
TR909 OHH 2
SynHrd Atk1a
SynHrd Atk1b
TR909 Crash
SynHrd Atk1c
TR909 Ride 3
TR909 Crash
TR909 Ride 1
CR78 Tamb
MG Zap 2
JD Sm Metal
MG Zap 6
Syn Swt Atk1
MG Zap 7
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Euro Hit
Scratch 4
Brt Strat C
Crotale
MG Zap 4
Urbn SnRoll2
Cal c.Saw
White Noise
Blow Loop
Shaker 2
Shaker 3
Cajon 1
Euro Hit
Laugh
Office Phone
Door Creak
1174
ArtificalKit
TR909 Kick 2
AnalogKick 2
TR808 Snr 5
TR909 Kick 3
Vint Snr 3
FB Kick
TR606 Cym 2a
AnalogKick 3
TVF Trigger
TR909 Rim
TR909 Snr 1
Claptail
TR909 Snr 3
TR909 Tom L2
TR909 CHH 1
TR909 Tom L1
TR909 PHH 1
TR909 Tom M2
TR909 OHH 2
TR909 Tom M1
TR909 Tom H2
TR909 Crash
TR909 Tom H1
TR909 Ride
White Noise1
CR78 Beat
Tamborine 3
Atmosphere
Cowbell Mute
Syn Swt Atk1
Cowbell
Reverse Cym
AnalogKick 5
Metal Vox W1
Metal Vox W2
Metal Vox W3
White Noise2
White Noise3
TR606 Cym 2b
MG Blip
MG Blip Rev.
DigiSpectrum
Ice Crash
Metal Vox L2
Thin Beef
LoFi Mi n Hit
Trance Saw
TB DstSqr
Finger Snap
Conga Slp Op
Conga Lo Op
Conga Hi Op
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
R8 Shaker
AnalogKick 1
PlasticKi ck2
PlasticKi ck3
TR909 Kick 1
AnalogKick 4
AnalogKick 6
TR909 Snr 2
TR909 Snr 4
TR909 Snr 5
TR909 Snr 6
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
TR808 CHH 1
TR808 OHH 1
TR909 CHH 2
TR909 OHH 2
Lite CHH
Lite OHH
TR606 Cym 2c
China Cymbal
1175
Noise Kit
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Urbn SnRoll1
TR909 Kick 5
Door Creak 1
TR909 Kick 1
SynSwt Atk7a
Cajon 3a
Cajon 3b
Laser
Door Creak2a
Trai n Pass
Door Creak2b
Syn Swt AtkL
SynSwt Atk7b
Syn Swt AtkL
Syn Mtl Atk2
Syn Swt AtkM
W hite Noise
Syn Swt AtkM
Syn Swt AtkH
Syn Mtl Atk1
Syn Swt AtkH
SynLow Atk1a
Crotale 1
Laser 1
MG Zap 11
Laser 2
MG Zap 4a
Digi Loop 1
MG Zap 6a
SynLow Atk2a
SynLow Atk2b
MG Attack
Syn Hrd Atk4
Trai n Pass
Syn Mtl Atk1
Syn Swt AtkL
Syn Swt Atk7
Syn Swt AtkL
Syn Mtl Atk2
Syn Swt AtkM
DigiSpectrum
Syn Swt AtkM
Syn Swt AtkH
Digi Loop 1
Syn Swt AtkH
SynLow Atk1b
Crotale 2
Laser 3
MG Zap 11
Laser 4
MG Zap 4b
Crotale 3
MG Zap 6b
Syn Low Atk2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Dry Lo Tom
Conga Thumb
Funk Gtr
Digi Loop 1
MG Zap 4c
Urbn SnRoll2
Sweep Saw
W hite Noise
Monsoon
Shaker 3
Scream
Cajon 1
Euro Hit
Laugh
ConcertBD
Timpani
1176
Kick Menu
----------------------------Reg.Kick p
Reg.Kick f
Reg.Kick ff
Rock Kick p
Rock Kick f
Jazz Ki ck p
Jazz Ki ck mf
Jazz Ki ck f
Dry Kick 1
Tight Ki ck
Old Ki ck
Jz Dry Ki ck
Dry Kick 2
Dry Kick 3
Power Kick
R&B Kick L
Rk CmpKick
Dance Ki ck
Hi pHop Kick1
Hi pHop Kick2
TR909 Kick 1
TR808 Kick
TR909 Kick 4
W D Kick mf
W D Kick f
W D Kick ff
LD Kick mf
LD Kick f
LD Kick ff
TY Kick mf
TY Kick f
TY Kick ff
SF Ki ck 1
SF Ki ck 2
MaxLow Kick1
MaxLow Kick2
Dist Ki ck
FB Kick
Rough Kick1
Rough Kick2
Rough Kick3
Pl asticKick1
70's Kick
AnalogKick 1
Pl asticKick2
Pl asticKick3
TR909 Kick 2
AnalogKick 2
TR909 Kick 3
AnalogKick 3
AnalogKick 4
AnalogKick 5
AnalogKick 6
TR606DstKick
TR909 Kick 5
SH32 Kick
TR707 Kick
TR909 Kick 6
Mix Kick 1
Mix Kick 2
Mix Kick 3
Mix Kick 4
Mix Kick 5
Dry Kick 4
Sweep Bass
Vint Ki ck
Sm all Kick
---------
Rhythm Set List
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
1177
Snare Menu
----------------------------Reg.Snr1 p
Reg.Snr1mf
Reg.Snr1 f
Reg.Snr1ff
Reg.Snr2 p
Reg.Snr2 f
Reg.Snr2ff
Amb.Snr1 p
Amb.Snr1 f
Amb.Snr2 p
Amb.Snr2 f
Piccolo Snr
Mapl e Snr
Reg.Snr Gst
Sft Snr Gst
Jazz Snr p
Jz Brsh Sl ap
Jz Brsh Swsh
Swish&Turn p
Swish&Turn f
Concert SD
Snr Roll Lp
BrushRoll Lp
WD Snr p
WD Snr mf
WD Snr f
WD Snr ff
WD Rim p
WD Rim mf
WD Rim f
WD Rim ff
LD Snr p
LD Snr mf
LD Snr f
LD Snr ff
LD Rim mf
LD Rim f
LD Rim ff
TY Snr p
TY Snr mf
TY Snr f
TY Snr ff
TY Rim p
TY Rim mf
TY Rim f
TY Rim ff
SF Snr p
SF Snr mf
SF Snr f
SF Snr ff
SF SnrGst1
SF SnrGst2
SF Rim p
SF Rim mf
SF Rim f
SF Rim ff
Li ght Snr ff
Click Snr p
Click Snr ff
Jazz Snr mf
Jazz Snr f
Jazz Rim p
Soft Jz Roll
-------------------------
1178
Snr/Rim Menu
----------------------------GoodOld Snr1
GoodOld Snr2
GoodOld Snr3
GoodOld Snr4
GoodOld Snr5
GoodOld Snr6
Di rty Snr 1
Di rty Snr 2
Di rty Snr 4
Di rty Snr 5
Di rty Snr 6
Di rty Snr 7
Grit Snr 1
Grit Snr 2
Grit Snr 3
LoBit SnrFlm
Lo-Bit Snr 1
Di rty Snr 3
Lo-Bit Snr 2
Analog Snr 1
Ti ny Snare
R&B ShrtSnr1
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
TR808 Snr 3
TR606 Snr 1
MrchCmp Snr
Reggae Snr
DR660 Snr
Jngl pkt Snr
Pocket Snr
Flange Snr
Analog Snr 2
Analog Snr 3
TR909 Snr 1
TR909 Snr 2
TR909 Snr 3
TR909 Snr 4
TR909 Snr 5
TR909 Snr 6
TR808 Snr 4
Lite Snare
TR808 Snr 5
TR808 Snr 6
TR606 Snr 2
CR78 Snare
Urbn Sn Roll
Reg.Stick
Soft Stick
Hard Stick
Wild Stick
R&B ShrtRim1
R&B ShrtRim2
WD CStk mf
WD CSt k f
LD CSt k mf
LD CStk f
TY CSt k mf
TY CStk f
SfCrsStk p
SfCrsStk f
Lo-Bit Stk 1
Lo-Bit Stk 2
Dry Stick 1
Dry Stick 2
Dry Stick 3
R8 Comp Rim
TR909 Rim
TR808 Rim
1179
HiHat Menu
----------------------------Reg.CHH 1 p
Reg.CHH 1 mf
Reg.CHH 1 f
Reg.CHH 1 ff
Reg.CHH 2 mf
Reg.CHH 2 f
Reg.CHH 2 ff
Reg.PHH mf
Reg.PHH f
Reg.OHH mf
Reg.OHH f
Reg.OHH ff
Rock CHH1 mf
Rock CHH1 f
Rock CHH2 mf
Rock CHH2 f
Rock OHH
Lo-Bit CHH 1
Lo-Bit CHH 2
Lo-Bit CHH 3
Lo-Bit CHH 4
Lo-Bit CHH 5
HipHop CHH
TR909 CHH 1
TR909 CHH 2
TR808 CHH 1
TR808 CHH 2
TR606 CHH 1
TR606 CHH 2
TR606 DstCHH
Noise CHH
Lite CHH
CR78 CHH
Dance CHH
Lo-Bit PHH
Hip PHH
TR909 PHH 1
TR909 PHH 2
TR808 PHH
TR606 PHH 1
TR606 PHH 2
HipHop OHH
TR909 OHH 1
TR909 OHH 2
TR808 OHH 1
TR808 OHH 2
TR606 OHH
Lo-Bit OHH 1
Lo-Bit OHH 2
Lo-Bit OHH 3
Lite OHH
CR78 OHH
Noise OHH 1
Noise OHH 2
-------------------------------------------------------------
1180
Tom Menu
----------------------------Reg.F.Tom p
Reg.F.Tom f
Reg.L.Tom p
Reg.L.Tom f
Reg.M.Tom p
Reg.M.Tom f
Reg.H.Tom p
Reg.H.Tom f
Reg.L.TomFlm
Reg.M.TomFlm
Reg.H.TomFlm
Jazz Lo Tom
Jazz Mid Tom
Jazz Hi Tom
Jazz Lo Flm
Jazz Mid Flm
Jazz Hi Flm
Sharp Lo Tom
Sharp Hi Tom
Dry Lo Tom
TR909 Tom
TR909 DstTom
TR808 Tom
TR606 Tom
Deep Tom
RR F.Tom mp
RR F.Tom f
RR F.Tom ff
LD L.Tom mf
LD L.Tom f
LD L.Tom ff
LD M.Tom mf
LD M.Tom f
LD M.Tom ff
LD H.Tom mf
LD H.Tom f
LD H.Tom ff
TY L.Tom mf
TY L.Tom f
TY L.Tom ff
TY M.Tom mf
TY M.Tom f
TY M.Tom ff
TY H.Tom mf
TY H.Tom f
TY H.Tom ff
SF L.Tom mf
SF L.Tom ff
SF M.Tom mf
SF M.Tom f
SF M.Tom ff
SF H.Tom mf
SF H.Tom f
SF H.Tom ff
RR FT Flm ff
SF LT Flm ff
SF MT Flm f
SF HT Flm p
SF HT Flm f
SF HT Flm ff
-------------------------------------
1181
Clp&Cym&Hit
----------------------------Hand Clap
Club Clap
Real Clap
Bright Cl ap
R8 Clap
Gospel Clap
Amb Clap
TR808 Clap 1
TR808 Clap 2
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR707 Clap
Cheap Clap
M i x Clap 1
M i x Clap 2
M i x Clap 3
M i x Clap 4
Dist Clap
Dist Clap 2
Crash Cym1 p
Crash Cym1 f
Crash Cym 2
Rock Crash 1
Rock Crash 2
Splash Cym
Jazz Crash
Ride Cymbal
Ride Bell
Rock Rd Cup
Rock Rd Edge
Jazz Ride p
Jazz Ride mf
China Cymbal
TR909 Crash
TR909 Ride
Concert Cym1
Concert Cym2
TR606 Cym
TR808 Cym
Reverse Cym
Classi cHseHt
Narrow Hit 1
Narrow Hit 2
Euro Hit
Dist Hit
Thin Beef
Tao Hit
Smear Hit 1
Smear Hit 2
LoFi Mi n Hit
Orch. Hit
Punch Hit
O'Skool Hit
Philly Hit
-------------------------------------------------------------
1182
FX/SFX Menu
----------------------------M G Zap 1
MG Zap 2
MG Zap 3
MG Zap 4
MG Zap 5
MG Zap 6
MG Zap 7
MG Zap 8
MG Zap 9
MG Zap 10
MG Zap 11
MG Blip
Beam HiQ
MG Attack
Syn Low Atk1
Syn Low Atk2
Syn Hrd Atk1
Syn Hrd Atk2
Syn Hrd Atk3
Syn Hrd Atk4
Syn Mtl Atk1
Syn Mtl Atk2
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk2
Syn Swt Atk3
Syn Swt Atk4
Syn Swt Atk5
Syn Swt Atk6
Syn Swt Atk7
R8 Click
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
DR202 Beep
JD Switch
Cutting Nz
Vi nyl Noise
Applause
River
Thunder
Monsoon
St ream
Bubble
Bird Song
Dog Bark
Gallop
Vi nt.Phone
Office Phone
Mobile Phone
Door Creak
Door Sl am
Car Engine
Car Slip
Car Pass
Crash Seq.
Gun Shot
Si ren
Trai n Pass
Airpl ane
Laugh
Scream
Punch
Heartbeat
Footst eps
Machine Gun
Laser
Thunder Lp
Met ro Bell
Metro Click
-----
99
Rhythm Set List
Preset:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
100
1183
Percussion
Cowbell
Cowbell Mute
Cowbell2 Lng
Cowbell2 Edg
Cowbell3 mf
Cowbell3 f
Wood Block
Wood Block2H
Wood Block2L
Claves
TR808 Claves
Claves 2
CR78 Beat
Castanet
Whistle
Whistle Long
Whistle Shrt
Bongo Hi Mt
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Sl p
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Slp Op
Conga Efx
Conga Thumb
Conga 2H Op
Conga 2H Mt
Conga 2H Slp
Conga 2L Op
Conga 2L Mt
Timbal e 1
Timbal e 2
Timbare 3
Timbare 4
Cabasa Up
Cabasa Down
Cabasa Cut
Cabasa2
Cabasa2 Cut
Shaker
Maracas
808 Maracas
R8 Shaker
Guiro 1
Guiro 2
Guiro Long
Guiro 2 Up
Guiro 2 Down
Guiro 2 Fast
Vibraslap
Tamborine 1
Tamborine 2
Tamborine 3
Tamborine4 f
Tamborine4 p
CR78 Tamb
Timpani p
Timpani f
Timpani Roll
Timpani Lp
ConcertBD p
ConcertBD f
ConcertBD ff
ConcertBD Lp
Triangle 1Op
Triangle 1Mt
Triangle 2
Tibet Cymbal
Wi nd Chime
Crotale
1184
Scrh&Voi&Wld
----------------------------Scratch 1
Scratch 2
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Scratch 7
Scratch 9
Scratch 10
Aah Formant
Eeh Formant
Iih Formant
Ooh Forman t
Uuh Formant
Metal Vox W 1
Metal Vox W 2
Metal Vox W 3
JD Gamelan 1
JD Gamelan 2
JD Gamelan 3
JD Gamelan 4
JD Gamelan 5
JD Gamelan 6
JD Gamelan 7
JD Gamelan 8
JD Gamelan 9
JD Gamelan10
JD Gamelan11
JD Gamelan12
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Cajon 4
SprgDrm Hit
Cuica
Cuica 2 Hi
Cuica 2 Low
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rhythm Set List
GM Group
Note No.
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
1185 (PC: 1)
GM2 STANDARD
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Aco.Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mi d Tom 2
Open Hi-hat
1186 (PC: 9)
GM2 ROOM
Hi gh Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Aco.Snare
Hand Clap
El ec.Snare
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room Mi dTom2
Open Hi-hat
1187 (PC: 17)
GM2 POW ER
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square C l ick
Metron Click
Metron Bell
Power Kick 2
Power Kick 1
Side Stick
PowerSnareDr
Hand Clap
El ec.Snare
PowerLowTom2
ClosedHi -hat
PowerLowTom1
Pedal Hi-hat
PowerMidTom2
Open Hi-hat
1188 (PC: 25)
GM2 ELECTRIC
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
El ec.Kick 1
Side Stick
E.SnareDrum1
Hand Clap
E.SnareDrum2
E.Low Tom 2
ClosedHi-hat
E.Low Tom 1
Pedal Hi -hat
E.Mi d Tom 2
Open Hi-hat
1189 (PC: 26)
GM2 ANALOG
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Ana.Kick 1
Ana.Rim Sho
Ana.Snare 1
Hand Clap
Elec.Snare
Ana.Low Tom2
Ana.ClosedHH
Ana.Low Tom1
Ana.ClosedHH
Ana.Mid Tom2
Ana.Open HH
1190 (PC: 33)
GM2 JAZZ
High Q
Sl ap
Scrat ch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Ki ck 2
Jazz Ki ck 1
Si de Stick
Aco.Snare
Hand Clap
El ec.Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi -ha t
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mi d Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Room Mi dTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vi bra-slap
PowerMidTom1
Power HiTom2
CrashCymbal1
Power HiTom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymba l
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
E.Mi d Tom 1
E.Hi Tom 2
CrashCymbal1
E.Hi Tom 1
Ride Cymbal1
Reverse Cym.
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ana.Mid Tom1
Ana.Hi Tom2
Ana.Cymbal
Ana.Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Ana.Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal 1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
Spl ashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vi bra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Ti mbale
Low Ti mbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortW histle
Long W histle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi W oodB l ock
LowW oodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
J i ngle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Ride Cymbal2
Hi gh Bongo
Low Bongo
Mute Hi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbal e
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long W his tle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowW oodBlock
Mut e Cuica
Open Cuica
Mut eTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Mut eHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Ti mbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mut e Surdo
Open Surdo
-----
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Ti mbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortW histle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Ana.Hi Conga
Ana.Mi dConga
Ana.LowConga
High Timbale
Low Ti mbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Ana.Maracas
ShortW histle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Ana.Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanet s
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Ride Cymbal 2
Hi gh Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbal e
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortW histle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
101
Rhythm Set List
Note No.
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
102
1191 (PC: 41)
GM2 BRUSH
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Ki ck 2
Jazz Ki ck 1
Side Stick
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
BrushLowTom2
ClosedHi-hat
BrushLowTom1
Pedal Hi-hat
BrushMidTom2
Open Hi-hat
1192 (PC: 49)
GM2 ORCHSTRA
ClosedHi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Concert BD 2
Concert BD 1
Side Stick
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
1193 (PC: 57)
GM2 SFX
------------------------------------------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Cl ick
Metron Click
Metron Bell
BrushMidTom1
Brush HiTom2
CrashCymbal1
Brush HiTom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Concert Cym2
Vi bra-slap
Concert Cym1
Hi gh Bongo
Low Bongo
Mute Hi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbal e
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long W his tle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowW oodBlock
Mut e Cuica
Open Cuica
Mut eTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
GtFret Noise
Cut Noise Up
Cut Noise Dw
Slap_St.Bass
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footst eps 1
Footst eps 2
Applause
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Ti mbale
Low Ti mbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortW histle
Long W histle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi W oodB l ock
LowW oodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
J i ngle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
W i nd
Seashore
Stream
Bubble
-----------------
MEMO
103
Chord Intelligence
= Notas que fazem parte deste acorde.
= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.
C
C#
D
E
E
F
CM7
C#M7
DM7
E M7
EM7
FM7
C7
C#7
D7
E 7
E7
F7
Cm
C#m
Dm
E m
Em
Fm
Cm7
C#m7
Dm7
E m7
Em7
Fm7
CmM7
C#mM7
DmM7
E mM7
EmM7
FmM7
Cdim
C#dim
Ddim
E dim
Edim
Fdim
Cm7 ( 5 )
C#m7 ( 5 )
Dm7 ( 5 )
E m7 ( 5 )
Em7 ( 5 )
Fm7 ( 5 )
Caug
C#aug
Daug
E aug
Eaug
Faug
Csus4
C#sus4
Dsus4
E sus4
Esus4
Fsus4
C7sus4
C#7sus4
D7sus4
E 7sus4
E7sus4
F7sus4
104
Chord Intelligence
= Notas que fazem parte deste acorde.
= Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde.
F#
G
A
A
B
B
F#M7
GM7
A
M7
AM7
B
M7
BM7
F#7
G7
A 7
A7
B
7
B7
F#m
Gm
A m
Am
B m
Bm
F#m7
Gm7
A m7
Am7
B m7
Bm7
F#mM7
GmM7
A mM7
AmM7
B mM7
BmM7
F#dim
Gdim
A dim
Adim
B dim
Bdim
F#m7 ( 5 )
Gm7 ( 5 )
A m7 ( 5 )
Am7 ( 5 )
B m7 ( 5 )
Bm7 ( 5 )
F#aug
Gaug
A aug
Aaug
B aug
Baug
F#sus4
Gsus4
A sus4
Asus4
B sus4
Bsus4
F#7sus4
G7sus4
A 7sus4
A7sus4
B 7sus4
B7sus4
105
MIDI Implementation Chart
Model: GW-8
Function...
Transmitted
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
1–16
1–16
1–16
1–16
Mode
Default
Messages
Altered
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
**************
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
0–127
0–127
0–127
Note
Number :
Remarks
*2
True Voice
**************
Velocity
Note ON
Note OFF
O
O
*3
O
O
Aftertouch
Key's
Channel's
O
O
*3
*3
O
O
O
*1
O
*1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
*1
*1
O
O
X
X
O
O
O
X
O
O
X
X
X
X
O
O
O
O
O
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
(Reverb) X
O
(Chorus) X
X
X
X
O
X
*1
*1
O
*1
O
0–127
*1
Pitch Bend
0, 32
1
2
4
5
6, 38
7
8
10
11
16
17
18
19
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
80
81
82
83
84
91
92
93
94
95
96, 97
98, 99
100, 101
102–119
Control
Change
Program
Change
: True Number
System Exclusive
**************
O
System
Common
O
X
X
*1
O
X
X
System
Realtime
: Clock
: Command
O
O
*1
*1
O
O
:
:
:
:
:
:
O
O
X
O
O
X
*3
*3
O
O
X
O (123–127)
O
X
All Sound Off
Reset All Controllers
Local ON/OFF
All Note Off
Active Sensing
System Reset
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
106
Bank select
Modulation
Breath type
Foot type
Portamento time
Data entry
Volume
Balance
Panpot
Expression
General purpose controller 1
General purpose controller 2
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Hold1
Portamento
Sostenuto
Soft
Legato foot switch
Hold2
Sound variation
Resonance
Release time
Attack time
Cutoff
Decay time
Vibrato rate
Vibrato depth
Vibrato delay
General purpose controller 5
General purpose controller 6
General purpose controller 7
General purpose controller 8
Portamento control
General purpose effects 1
Tremoro
General purpose effects 3
Celeste
Phaser
Increment, Decrement
NRPN LSB,MSB
RPN LSB,MSB
Program Number 1–128
O
: Song Position
: Song Select
: Tune
Aux
Messages
Date : March 1, 2008
Version : 1.00
*3
*1
*1
* 1 O X is selectable.
* 2 Recognized as M=1 even if M≠ 1.
* 3 Transmitted from Backing Track.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
Especificações
GW-8: Workstation
(Compatível com sistema General MIDI 2)
Teclado
Dimensões
1,045 (W) x 318 (D) x 102 (H) mm
Peso
6.0 kg
(excluindo o adaptador AC)
Acessórios
Manual
CD-ROM
(Style Converter 3.0, Playlis t Editor)
AC Adaptor (PSB-1U)
Musi c Player Pad
USB Box Protector
61 teclas (sensitivas)
Gerador de som interno
Polifonia Máxima
128 vozes
Part es
16 partes + Keyboard part
Memória Wave
256 MB (16-bit linear)
Memór i a Preset
Performances : 128
Tones: 896 + 256 (GM2) + Worl d
Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) + World
Memória User
Performances : 128
Favorite Performances: 100
Favorite Tones: 100
Efei tos
MFX: Upper e Lower, 78 tipos
Chorus: 3 tipos
Reverb: 5 tipos
Backing Track
Backing type
Style, Song, USB Memory Player
Tempo (MIDI)
20 ~ 250
St yle Vari ations
4 Intro, 4 Main, 4 Ending, 4 Fill In
Sync Start, Stop
One Touch Setting
Song (16-track
Recorder)
16-track, Rec mode (Mix, Replace),
Count in, Punch In-Out, Input Quantize
USB Memory Player
999 songs
SMF: format-0/1
Audio File: WAV, AIFF, MP3
Style Converter 3-Sistema requerido
Sistema
operacional
Microsoft® W indows® XP
CPU/Clock
Processador Pentium®/Celeron®
1 GHz ou superi or
RAM
512 MB ou mais
Hard Disk
2 MB ou mais
Display/
Cores
800 x 600 ou superior/
65,536 cores (16 bit High Color) ou mais
Outros
CD-ROM Drive
Microsoft® W indows Vista®
*
Não opera com a edição 64-bit do Windows Vista®.
Playlist Editor-Siste ma requerido
Sistema
operacional
Microsoft® W indows® XP
Pentium®/Celeron® processor
1 GHz or higher
Microsoft® W indows Vista®
*
Não opera com a edição 64-bit do Windows Vista®.
Memór i a Preset
Styles: 130 + World
CPU/Clock
Memória User
Styles: 100
Songs: 200
RAM
512 MB ou mais
Hard Disk
10 MB ou mais
Display/Cores
1024 x 768 ou superi or/24 bit Full Color ou mais
Outros
CD-ROM Drive
Outros
Controles
USB (MIDI)
D Beam Cont roller: 1
Pitch Bend/Modulation Lever: 1
Control Knobs: 2
Sistema operacional
W i ndows: XP Home SP2 ou superior
Windows XP Professional SP2 ou sup. /
Windows Vista
*
*
GW-8, a Roland não pode garantir compatbilidade total. Isto se deve
ao fato de que numerosas variantes podem influenciar no processo,
Não opera com a edição 64-bit do
como por exemplo certas diferenças entre placas-mãe e a combinação
entre diferentes dispositivos envolvidos num mesmo sistema.
Windows Vista.
Disp l ay
240 x 64 dots com LCD grafico branco
Conectores
Output Jacks (L/MONO, R)
Ext Input jack
Headphones Jack
MIDI Connectors (IN, OUT)
Hold Pedal Jack
Control Pedal Jack
USB Connect ors
: COMPUTER (supor t a USB MIDI)
: MEMORY (suport a USB 2.0 Hi-Speed
Flash Memory)
Alimentaç ão
DC 9 V (AC Adaptor)
Consumo
1,000 mA
Mesmo sabendo que na maioria das condicções, um computador
similar ao descrito acima poderá operar bem com as aplicações do
*
No interesse de melhorar o produto, as especificações e\ou aparência
do equipamento podem ser alteradas, sem aviso prévio.
107
Sumário
A
AC Adaptor .............................................................................. 14
Accompaniment ....................................................................... 25
ANALOG MODIFY ................................................... 10, 38, 41
ANALOG MODIFY knobs ...................................................... 38
ANALOG MODIFY [SELECT] .............................................. 38
Arabic ....................................................................................... 21
[ASSIGNABLE 1] ........................................................... 35–36
ASSIGNABLE 1/2 buttons .................................................... 10
[ASSIGNABLE 2] ............................................................ 35–36
Assignable pedal ..................................................................... 39
ATTACK ................................................................................. 39
Attack Time ............................................................................. 41
Audio File ................................................................................. 31
[AUTO FILL-IN] .................................................................... 25
Auto Fill-in .............................................................................. 25
B
Backing .................................................................................... 13
Backing Hold ............................................................................ 40
BACKING TYPE buttons ....................................................... 10
Backing Types ......................................................................... 24
Backup ..................................................................................... 50
BALANCE [BACKING] ........................................................ 24
BALANCE buttons ................................................................. 10
BALANCE [KEYBOARD] .................................................... 24
Bass Inversion ......................................................................... 40
Bend Mode .............................................................................. 47
C
Center Cancel .................................................................... 17, 33
Chord ....................................................................................... 25
Chord Intelligence ................................................................. 103
Chord Mode ............................................................................. 40
CHORUS ........................................................................... 39, 43
Chorus Output Select .............................................................. 43
Chorus Parameters ................................................................... 83
Chorus Send Level .................................................................. 41
Computer ................................................................................. 46
Conectando
AC Adaptor ........................................................................ 14
Computer ............................................................................ 46
Equipamento Externo ........................................................... 15
MIDI ................................................................................. 44
Pedal e switch ................................................................ 15
Portable audio player ......................................................... 15
CONTROL PEDAL jack ............................................ 12, 15, 39
Control Pedal Switch ................................................................ 42
Cord hook .......................................................................... 12, 14
Count In .................................................................................... 29
Cursor buttons .................................................................... 10, 17
CUTOFF ................................................................................... 39
Cutoff ....................................................................................... 41
D
D Beam Assignable 1 Type ...................................................... 48
D Beam Assignable 2 Type ...................................................... 48
D Beam controller .............................................................. 10, 34
D BEAM screen ....................................................................... 36
D Beam Sens ....................................................................... 48
108
D BEAM SOLO SYNTH ......................................................... 48
D BEAM SOLO SYNTH screen ............................................ 34
Data Structure - USB Memory ................................................ 51
DC IN jack .......................................................................... 12, 14
Decay Time ............................................................................... 41
Delay ........................................................................................ 83
Deleting
Song ................................................................................... 30
Song em playlist .............................................................. 33
Demo Song ............................................................................... 16
Display Contraste ..................................................................... 16
[DUAL] .............................................................................. 11, 19
Dual mode ................................................................................ 19
E
Editando
Performance ........................................................................ 40
Playlist .............................................................................. 33
Tone ................................................................................... 41
EFFECT ................................................................................... 39
EFFECT SEND ........................................................................ 43
EFFECT SOURCE .................................................................. 43
[EFFECTS] ....................................................................... 11, 43
Effects ...................................................................................... 43
Effects List ............................................................................... 57
[ENDING] ................................................................................ 25
[ENTER] .................................................................................. 10
ENVELOPE ............................................................................. 39
Equal ........................................................................................ 21
Erro-Mensagens ....................................................................... 56
[EXIT] ...................................................................................... 10
Expression pedal ...................................................................... 15
EXT INPUT jack .......................................................... 12, 15, 17
F
Factory Reset ............................................................................ 16
Favorite
List ..................................................................................... 21
Performance ........................................................................ 20
Tone ................................................................................... 20
FAVORITE [BANK] ............................................................... 20
FAVORITE buttons ........................................................... 11, 20
FAVORITE [ON/OFF] ............................................................. 20
File name ............................................................................. 46, 55
Fill-In ...................................................................................... 25
FILTER .................................................................................... 39
Format
USB memory ..................................................................... 50
H
Harmony ................................................................................... 23
Headphones ............................................................................... 15
HOLD PEDAL jack ............................................................ 12, 15
Hold Pedal Switch ..................................................................... 42
Hold Polarity ............................................................................. 48
I
INIT ........................................................................................... 28
Inicializando USB memory .......................................................... 50
Input Quantize ........................................................................... 29
[INTRO] ................................................................................. 25
Sumário
K
P
KBD Trans ................................................................................. 22
[KEY SCALE] ..................................................................... 11, 21
[KEY TOUCH] .................................................................... 11, 22
Keyboard Mode .......................................................................... 19
Pan ............................................................................................... 41
Part Balance ................................................................................ 25
[PART VIEW] .......................................................... 10, 25, 28–29
Pedal ...................................................................................... 15, 39
Pedal Assign ................................................................................ 47
Pedal Polarity .............................................................................. 48
Pedal switch ................................................................................ 15
[PERFORM] ......................................................................... 11, 39
PERFORM MIXER screen ......................................................... 25
Performance .......................................................................... 13, 39
Favorite ................................................................................. 20
List ........................................................................................ 40
Name ..................................................................................... 42
Parameters ............................................................................. 40
PHONES jack .............................................................................. 12
Piano setting ................................................................................ 19
Pitch Bend ................................................................................... 38
Pitch Bend Range ........................................................................ 42
Pitch Bend/Modulation lever ................................................ 12, 38
Playing
SMF/Audio Files ................................................................... 31
Song ................................................................................ 30, 32
Playlist ................................................................................... 31–33
PLAYLIST SELECT screen ....................................................... 32
Portamento Switch ...................................................................... 42
Portamento Time ......................................................................... 42
Power On/Off .............................................................................. 15
[POWER] switch ................................................................... 12, 15
Preset memory ............................................................................. 14
Punch In/Out ......................................................................... 28–29
L
[LCD CONTRAST] knob .................................................... 12, 16
Legato Switch ............................................................................. 41
Loading User Data ..................................................................... 50
Local Switch ......................................................................... 44, 47
[LOCK] ................................................................................ 11, 16
LOCK ......................................................................................... 49
LOWER MFX ............................................................................ 43
Lower MFX Chorus Send .......................................................... 43
Lower MFX Reverb Send .......................................................... 43
Lower MFX Source .................................................................... 43
Lower Tone ................................................................................ 19
M
[MAIN] ....................................................................................... 25
Main screen .......................................................................... 18, 31
MASTER EQ ............................................................................. 38
Master Tune ................................................................................ 47
[MELODY INTELLIGENCE] ............................................ 11, 23
[MENU] ............................................................................... 10, 47
Metronome ..................................................................... 23–24, 49
MFX (Multi effects) ................................................................... 42
MIDI ..................................................................................... 44, 48
MIDI Channels ........................................................................... 44
MIDI Implementation Chart ..................................................... 105
MIDI OUT/IN connectors .......................................................... 12
MIDI Parameters ........................................................................ 44
MIDI Rx Switch ......................................................................... 45
MIDI Sound Module .................................................................. 45
MIDI Tx Switch ......................................................................... 45
Minus One .................................................................................. 33
Minus One function .................................................................... 30
[MINUS ONE/CENTER CANCEL] ................................... 30, 33
Mix recording ............................................................................. 28
Modulation ................................................................................. 37
Mono/Poly .................................................................................. 41
Multi-Effects Parameters ............................................................ 57
Music Style (Style) ............................................................... 13, 26
MUTE ......................................................................................... 26
Mute ..................................................................................... 28, 30
N
[NUMERIC] ......................................................................... 11, 17
O
OCTAVE buttons ................................................................. 11, 22
Octave Lower ............................................................................. 40
Octave Shift ................................................................................ 22
Octave Upper .............................................................................. 40
[ONE TOUCH] .................................................................... 11, 27
One Touch function .................................................................... 27
OUTPUT R, L/MONO jacks ..................................................... 12
R
Rec Mode .................................................................................... 29
Recording .................................................................................... 27
Specified Part ........................................................................ 28
RELEASE ................................................................................... 39
Release Time ............................................................................... 41
Replace recording ........................................................................ 28
Re-recording ................................................................................ 28
RESONANCE ............................................................................. 39
Resonance ................................................................................... 41
REVERB ............................................................................... 39, 43
Reverb Parameters ...................................................................... 84
Reverb Send Level ...................................................................... 41
Rhythm Set List .......................................................................... 93
Rx Channel .................................................................................. 45
Rx Modulation ............................................................................ 45
Rx Pitch Bend ............................................................................. 45
Rx Program Change .................................................................... 45
Rx Sync ....................................................................................... 45
S
Saving
Performance .......................................................................... 42
Playlist settings ..................................................................... 33
Song ...................................................................................... 29
User Data para USB Memory .................................................50
Screen Saver Time ...................................................................... 47
[SELECT] ............................................................................. 10, 38
109
Sumário
Single mode ................................................................................ 19
SMF ............................................................................................ 31
SMF/Audio files que podem ser tocados..................................... 31
SOLO ......................................................................................... 26
Solo ............................................................................................. 28
[SOLO SYNTH] .................................................................. 10, 34
Solo Synth .................................................................................. 34
[SONG] ................................................................................ 24, 30
Song ...................................................................................... 13, 27
SONG INFO (LEVEL) screen ................................................... 33
Song Initialize window ............................................................... 28
Song name .................................................................................. 29
Song order .................................................................................. 33
[SONG REC] .................................................................. 10, 27–29
Song Rec Standby screen ........................................................... 29
SONG SELECT screen .............................................................. 32
SONG TRACK .......................................................................... 28
Song Trans .................................................................................. 22
SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons 10, 30, 32
Songlist ................................................................................. 31–32
[SPLIT] ................................................................................. 11, 19
Split mode .................................................................................. 19
Split Point ....................................................................... 19, 25, 39
[START/STOP] .......................................................................... 25
[STYLE] ............................................................................... 24–25
Style (Music Style) ..................................................................... 25
STYLE CONTROL buttons ................................................. 10, 25
Style List .................................................................................... 26
STYLE SELECT buttons ..................................................... 10, 26
SYNC buttons ............................................................................ 10
SYNC [START] ......................................................................... 26
SYNC [STOP] ............................................................................ 26
System memory .......................................................................... 13
System Parameters ..................................................................... 47
System Settings .......................................................................... 47
System settings que não são armazenados.................................... 49
System Transpose ....................................................................... 47
System Version Info screens ...................................................... 49
T
[TAP TEMPO] ..................................................................... 10, 24
Temperament .............................................................................. 21
Tempo ......................................................................................... 24
Temporary area .......................................................................... 13
[TONE] ................................................................................. 11, 20
Tone ................................................................................ 13, 20, 39
Editing .................................................................................. 41
Favorite ................................................................................ 20
List ....................................................................................... 20
Parameters ............................................................................ 41
Tone List .................................................................................... 83
TONE SELECT buttons ....................................................... 11, 20
[TRANSPOSE] .................................................................... 11, 22
Transpose ................................................................................... 22
Tx Channel ................................................................................. 45
Tx Clock ..................................................................................... 45
Tx Modulation ............................................................................ 45
Tx Pitch Bend ............................................................................. 45
Tx Program Change ................................................................... 45
110
Tx Song Position ......................................................................... 45
Tx StartStop ................................................................................ 45
U
UPPER MFX ............................................................................... 43
Upper MFX Chorus Send ............................................................ 43
Upper MFX Reverb Send ............................................................ 43
Upper MFX Source ..................................................................... 43
Upper Tone .................................................................................. 19
USB Driver ............................................................................ 46–47
[USB IMPORT] .................................................................... 11, 51
USB memory ............................................................................... 50
USB MEMORY connector ......................................................... 10
USB Memory Format .................................................................. 50
[USB MEMORY PLAYER] ................................................. 24, 32
USB Memory Player ............................................................. 13, 31
USB MIDI connector ............................................................ 12, 46
User Data ..................................................................................... 50
User memory ............................................................................... 13
User Style
Adding .................................................................................. 26
Deleting ................................................................................. 26
V
VALUE dial ................................................................................ 10
VARIATION buttons .................................................................. 25
Variations .................................................................................... 25
Velocity ....................................................................................... 22
Velocity Sensitivity ..................................................................... 22
Version ........................................................................................ 49
Vibrato Delay .............................................................................. 41
Vibrato Depth .............................................................................. 41
Vibrato Rate ................................................................................ 41
[V-LINK] .............................................................................. 11, 52
V-LINK ....................................................................................... 52
V-LINK SETUP .......................................................................... 52
Volume
Cada song .............................................................................. 33
Metronome ............................................................................ 23
Overall .................................................................................. 15
Part ........................................................................................ 25
Volume balance
entre Backing e Keyboard ........................................... 24
[VOLUME] knob .................................................................. 10, 15
W
Window ....................................................................................... 18
[WRITE] ................................................................... 11, 29, 33, 42

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