Descrição Funcional Teclado LCD

Transcrição

Descrição Funcional Teclado LCD
TECLADO LCD
GUIA DE
INSTALAÇÃO
1
Parabéns,
Você acaba de adquirir um teclado LCD para central de alarme Active 20 produzido no Brasil com a
mais alta tecnologia de fabricação.
O Teclado
O teclado é composto por um visor LCD (Display de Cristal Liquido) de 2 linhas de 16 caracteres.
Todas as informações de funcionamento são mostradas neste display.
Descrição Funcional do Teclado LCD
Para facilitar, neste documento, o novo teclado LCD será chamado de TEC100. O TEC100 terá a
seguinte aparência:
Telas iniciais
Ao ser ligado o teclado LCD, exibe a seguinte tela:
I N I C I A L I Z A N D O
T E C L A D O . . .
0 0 0 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Esta tela dura aproximadamente 2 segundos, e neste período o teclado esta comunicando com o
painel Active20 para atualizar suas informações. O TEC100 em estado de repouso, isto é, sem o
usuário pressionar nenhuma tecla, com todas as zonas fechadas, nenhum problema e com nenhuma
zona disparada, apresentará a seguinte tela onde informará a hora, minuto, dia e mês atual. Por
padrão o teclado exibirá alternadamente as mensagem “JFL ALARMES”, “ACTIVE-20 GPRS”, mas
estas mensagens podem ser alteradas, via teclado ou via software ACTIVENET. E que o painel esta
pronto pra ser armado:
0 9 : 0 0
J F L
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A L A R M E S
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
2
Caso existam zonas abertas, o TEC100 irá intercalar as seguintes telas permanecendo em cada tela 1
segundo:
0 9 : 0 0
J F L
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A L A R M E S
7
8
9
0
1
0 9 : 0 0
A C T I V E - 2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
G P R S
1
2
3
4
5
6
5
6
5
6
5
6
Z O N A S
A B E R T A S :
0 1 - Z O N A
0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
Z O N A S
A B E R T A S :
0 3 - Z O N A
0 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
Z O N A S
A B E R T A S :
0 6 - Z O N A
0 6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
No exemplo acima o teclado informa que as zonas 01, 03 e 06 estão abertas. Cada tela tem um
tempo de duração de 0,5 segundo. O usuário pode editar o nome das zonas, mas esta limitado a 9
caracteres, por exemplo, vamos editar a “zona 1” para “cozinha”
↑
↓
Z O N A S
A B E R T A S :
0 1 - C O Z I N H A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Caso o painel apresente algum problema, no TEC100 irá piscar a letra [P] a cada segundo e a
seguinte mensagem “Pressione [PROB] para visualizar Problemas” irá intercalar com as mensagens
anteriores:
Se o sistema estiver com nenhuma zona aberta:
0 9 : 0 0 [ P ]
2 6 / 0 5
J F L
A L A R M E S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
3
0 9 : 0 0
A C T I V E - 2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2 6 / 0 5
G P R S
1
2
3
4
5
6
P R E S S I O N E
[ P R O B ]
P A R A
V I S U A L I Z A R
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
P R O B L E M A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Para o sistema com zonas abertas, as telas ficariam desta forma:
0 9 : 0 0 [ P ]
2 6 / 0 5
J F L
A L A R M E S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
0 9 : 0 0
A C T I V E - 2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
2 6 / 0 5
G P R S
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
↑
↓
Z O N A S
A B E R T A S :
0 3 - Z O N A
0 3
1
6
↑
↓
Z O N A S
A B E R T A S :
0 1 - Z O N A
0 1
1
6
5
6
P R E S S I O N E
[ P R O B ]
P A R A
V I S U A L I Z A R
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
4
P R O B L E M A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Quando houver zonas disparadas e não visualizadas, o teclado irá piscar a letra [M] a cada segundo e
intercalará a seguinte mensagem “Pressione [MEM] para visualizar zonas disparadas”.
Se não tiver nenhuma zona aberta:
0 9 : 0 0
J F L
1
2
3
4
5
6
[ M ] 2 6 / 0 5
A L A R M E S
7
8
9
0
1
0 9 : 0 0
A C T I V E - 2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
G P R S
1
2
3
4
5
6
P R E S S I O N E
[ M E M ]
P A R A
V I S U A L I Z A R
1
2
3
4
5
6
Z O N A S
1
2
3
4
5
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
D I S P A R A D A S
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para o sistema com zonas abertas e com problemas, zonas disparadas não visualizadas, as telas
ficariam desta forma:
0 9 : 0 0 [ P ] [ M ] 2 6 / 0 5
J F L
A L A R M E S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
0 9 : 0 0
A C T I V E - 2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
G P R S
1
2
3
4
5
6
5
6
Z O N A S
A B E R T A S :
0 1 - Z O N A
0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
P R E S S I O N E
[ P R O B ]
P A R A
V I S U A L I Z A R
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
P R O B L E M A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
P R E S S I O N E
[ M E M ]
P A R A
V I S U A L I Z A R
1
2
3
4
5
6
Z O N A S
1
2
3
4
5
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
D I S P A R A D A S
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Menu de Problemas
Para entrar neste menu, pressione a tecla [PROB]. Dentro do menu de Problemas, o tempo de cada
tela será de 0,5 segundo. Os problemas serão apresentados da seguinte forma:
Quando não houver problema:
N E N H U M
1
2
3
4
5
6
P R O B L E M A
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
3
4
5
6
3
4
5
6
3
4
5
6
Quando existir o problema:
P R O B L E M A
F A L T A
D E
1
2
3
4
5
6
7
8
[ 1 ]
A C
9
0
1
2
P R O B L E M A
[ 2 ]
D E
B A T E R I A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
P R O B L E M A
[ 3 ]
D E
S I R E N E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
6
P R O B L E M A
[ 4 ]
D E
T E C L A D 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
3
4
5
6
P R O B L E M A
[ 5 ]
D E
S E N S O R E S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
P R O B L E M A
D E
L I N H A
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
[ 6 ]
T E L E F .
9
0
1
2
3
4
5
6
3
4
5
6
4
5
6
P R O B L E M A
[ 7 ]
D E
R E D E
G P R S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
P R O B L E M A
[ 8 ]
M O D .
E T H E R N E T
1
2
3
4
5
6
7
8
9
P R O B L E M A
D E
E N V I 0
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
[ 9 ]
D E
S M S
9
0
1
2
3
4
5
6
P R O B L E M A
[ 0 ]
D E
M O D .
C E L U L A R
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Pressione a tecla [ESC] para sair do menu de problemas.
Menu de Zonas Disparadas
Para entrar neste menu, pressione a tecla [MEM]. Dentro deste menu, o tempo de cada tela será de
1 segundo. As Zonas disparadas serão apresentadas da seguinte forma:
Quando não houver zona disparada:
N E N H U M A
Z O N A
D I S P A R A D A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
Quando houver zona disparada, as telas serão as seguintes:
Z O N .
D I S P A R A D A S
0 1 - N O M E
D A
Z O N A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Z O N .
D I S P A R A D A S
0 3 - N O M E
D A
Z O N A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Z O N .
D I S P A R A D A S
0 8 - N O M E
D A
Z O N A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
O número antes do nome da zona (pode ser editado) indica o número da zona. Para sair deste menu,
pressione a tecla [ESC].
Armes e Desarmes
Se o TEC100 não estiver em nenhum menu especial (por exemplo menu de zonas disparadas, modo
de programação, menu de problemas) para armar a central, basta digitar a senha. Ao pressionar o
primeiro digito da senha, a tela do TEC100 fica da seguinte forma:
Painel não Particionado:
S E N H A : * _ _ _
S I S T E M A
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Painel particionado com a partição A pronta e pertencendo a partição A
S E N H A : * _ _ _
S I S T .
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
A
3
4
5
6
Painel particionado com a partição B pronta e pertencendo a partição B
S E N H A : * _ _ _
S I S T .
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
B
3
4
5
6
Painel particionado com as duas partições prontas e o teclado pertence as duas partições
S E N H A : * _ _ _
S I S T .
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
A B
3
4
5
6
8
Caso as partições não estejam prontas, a seguinte tela será exibida;
S E N H A : * _ _ _
N A O
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Na primeira linha a cada número digitado o “*” é mostrado e o cursor aponta para o próximo digito,
a quantidade de tracinhos indica se a senha é de 4 ou 6 dígitos. Na segunda Linha é mostrado se o
sistema esta pronto ou não para ser armado. Se o teclado estiver configurado para apenas uma das
partições, ele somente verá se o sistema esta pronto na partição ao qual ele pertence.
Se a senha estiver correta e o painel não estiver particionado será apresentado a seguinte tela:
0 9 : 0 0
S I S T E M A
1
2
3
4
5
6
7
8
2 6 / 0 5
A R M A D O
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver errada e o sistema estiver pronto será apresentada a seguinte mensagem de erro,
durante 3 segundos, retornando a tela inicial:
S E N H A
1
2
3
4
5
E R R A D A
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se o sistema não estiver pronto a seguinte tela será exibida:
S E N H A
S I S T .
1
2
3
4
5
E R R A D A
O U
N A O
P R O N T O
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se o painel estiver particionado e a senha correta, será apresentado a uma das seguintes telas:
P A R T
 P A R T
1
2
3
4
5
A : P R O N T A
B : A R M A D A
6
P A R T
 P A R T
1
2
3
4
5
2
3
4
5
8
9
0
1
2
3
4
5
6
A : N A O
P R O N
B : A R M A D A
6
P A R T
 P A R T
1
7
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
A : N A O
P R O N
B : D E S A R M A D
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para armar/desarmar a partição A, pressione a tecla [ARM A]. Para armar/desarmar a partição B,
pressione a tecla [ARM B]. O quadrado cheio indica que a operação de arme ou desarme da partição
9
foi realizada. O quadrado vazio indica que pode se realizar o arme ou desarme. O usuário deve
aguardar até que a partição esteja pronta para ele poder armar a partição desejada.
Se a senha estiver correta apresentará a seguinte tela :
Somente a partição A armada.
0 9 : 0 0
P A R T .
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A R M A D A
A
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Somente a partição B armada.
0 9 : 0 0
P A R T .
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A R M A D A
B
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Partição A e Partição B armadas.
0 9 : 0 0
S I S T E M A
1
2
3
4
5
6
7
8
2 6 / 0 5
A R M A D O
9
0
1
2
3
4
5
6
Na tela acima o usuário armou as duas partições, mas se ele armar apenas uma das partições só irá
aparecer a mensagem da partição que ele armar.
Para o Arme AWAY (forçado), tecle primeiro a tecla [#] e em seguida a senha. Ao pressionar a tecla
[#] a mensagem será :
A R M E
A W A Y : * _ _ _
S I S T E M A
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
A medida que o usuário digita a senha o cursor desloca para direita.
A R M E
A W A Y : * * _ _
S I S T E M A
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver correta será apresentado a seguinte tela:
0 9 : 0 0
S I S T E M A
1
2
3
4
5
6
7
8
2 6 / 0 5
A R M A D O
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver incorreta ou sistema não pronto, será apresentada a seguinte mensagem de erro,
durante 3 segundos, retornando a tela inicial:
10
S E N H A
S I S T .
1
2
3
4
5
E R R A D A
O U
N A O
P R O N T O
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para o Arme STAY (interno), tecle primeiro a tecla [*] e em seguida a senha. Ao pressionar a tecla [*]
a mensagem será :
A R M E
S T A Y : _ _ _ _
S I S T E M A
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
A medida que o usuário digita a senha o cursor desloca para direita. O usuário deve esperar o
sistema ficar pronto para terminar de digitar a senha:
A R M E
S T A Y : * * _ _
N A O
P R O N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver incorreta será apresentada a seguinte mensagem de erro, durante 3 segundos,
retornando a tela inicial:
S E N H A
S I S T .
1
2
3
4
5
E R R A D A
O U
N A O
P R O N T O
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Inibir Zonas
Para inibir zonas tecle [BYP] em seguida a senha. Ao pressionar a tecla [BYP] a mensagem será :
I N I B I R
Z O N A S
S E N H A : _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
A medida que o usuário digita a senha o cursor desloca para direita.
I N I B I R
Z O N A S
S E N H A : * * * _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver incorreta será apresentada a seguinte mensagem de erro, durante 3 segundos,
retornando a tela inicial:
S E N H A
1
2
3
4
5
E R R A D A
6
7
8
9
0
1
2
3
Se a senha estiver correta a seguinte tela irá aparecer:
4
5
6
11
I N I B E
Z O N A
[ 0 1 ] ↑
- N O M E
D A
Z O N A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para inibir pressione a tecla [BYP]. Quadrado cheio - zona inibida, quadrado vazio - zona não inibida.
As teclas [PROB] (sobe) e [MEM] (desce) servirão de navegação. Exemplos abaixo:
I N I B E
Z O N A
[ 0 2 ] ↑
D A
Z O N A
↓
 - N O M E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
I N I B E
Z O N A
[ 0 5 ] ↑
- N O M E
D A
Z O N A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para sair deste menu tecle [ESC].
Arme Rápido
Para a função arme rápido tecle [ARM A] ou [ARM B]. Será exibida as seguintes telas:
[ARM A]
0 9 : 0 0
P A R T .
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A R M A D A
A
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
[ARM B]
0 9 : 0 0
P A R T .
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A R M A D A
B
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Observação:
Esta função deve estar habilitada nas opções do teclado.
Modo de programação
Para entrar no modo de programação o usuário deve pressionar a tecla [ESC] por 3 segundos. A
seguinte tela será exibida e o usuário deve entra com a senha do instalador ou a senha mestre.
M O D O
P R O G R A M A C A O
S E N H A : * _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se a senha estiver correta a seguinte tela será apresentada:
12
↑
↓
M O D O
D E
P R O G .
E N D E R E C 0 : _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Nesta tela o usuário tem a opção de entrar com o endereço desejado ou através das setas de
navegação ( [PROB] e [MEM] ) ir procurar o endereço desejado. Caso o usuário digite o endereço, o
TEC100 irá mostrar a tela de configuração do endereço escolhido. Caso o usuário utilize as teclas de
navegação, uma tela semelhante a esta será exibida, nesta tela ele pode digitar qual a zona que ele
quer configurar utilizando as teclas de 0 a 9 .
↑
↓
0 X X - T I P O
D E
Z O N A : z o n a
0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se ele pressionar a tecla [MEM] novamente ele avança mais um menu e a seguinte tela irá aparecer:
D E ↑
↓
1 X X - A T R I B U T O
Z O N A : z o n a
0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Na tela acima o usuário escolhe qual a zona que ele quer configurar os atributos utilizando as teclas
de 0 a 9. Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele
pressione a tecla [MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição do nome das zonas, que no caso do
TEC100, utiliza os endereços de 601 a 620 para armazenar os nomes das zonas, conforme a tela
abaixo:
↑
↓
6 X X - E D I T E
N O M E
D A
Z O N A : 0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Na tela acima o usuário escolhe qual a zona que ele quer editar o nome utilizando as teclas de 0 a 9.
Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a tecla
[MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição de senha de usuário.
↑
↓
2 X X - S E N H A
D E
U S U A R I O : 0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Na tela acima o usuário escolhe qual a senha de usuário ele quer editar utilizando as teclas de 0 a 9.
Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a tecla
[MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição de atributo de usuário:
D E ↑
↓
3 X X - A T R I B U T O
U S U A R I O : 0 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
13
Na tela acima o usuário escolhe qual o atributo de usuário ele quer editar utilizando as teclas de 0 a
9. Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a
tecla [MEM] o TEC100 irá exibir a seguinte tela. Caso o usuário queira fazer a configuração deste
endereço, basta pressionar a tecla [ENTER], os endereços seguintes obedecem ao mesmo
procedimento:
4 0 0 - T R A V A
R E S E T
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
4 0 1 - T E M P O
E N T R A D A
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
1
2
6
↑
↓
D E
0
6
↑
↓
D E
4 0 2 - T E M P O
S A I D A
1
1
↑
↓
D E
3
4
5
6
4 0 3 - T E M P O
D I S P . ↑
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
4 0 4 - T .
A U T O A R M E ↑
N A O
M O V .
P A R T
A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
4 1 1 - T E M P O
E N T R A D A
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
1
2
6
↑
↓
D E
0
6
↑
↓
D E
4 1 2 - T E M P O
S A I D A
2
1
1
3
4
5
6
4 1 3 - T E M P O
D I S P . ↑
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
14
4 1 4 - T .
A U T O A R M E ↑
N A O
M O V .
P A R T
B ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
4 2 1 - T E M P O
P G M
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
6
7
8
9
4
5
1
2
1
2
0
1
2
3
4
5
1
2
6
↑
↓
3
4
5
6
↑
↓
3
4
5
6
↑
↓
D E
0
6
↑
↓
D E
4 2 4 - T E M P O
P G M
4
1
3
D E
4 2 3 - T E M P O
P G M
3
1
2
D E
4 2 2 - T E M P O
P G M
2
1
1
3
4
5
6
4 2 5 - T E M P O
D E
↑
Z O N A
I N T E L I G E N T ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
4 2 6 - T E M P O
D E
F A L T A
D E
A C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
6
↑
↓
4 2 7 - I N T E R V A L O
D E
A U T O T E S T E
1
6
4
5
6
15
4 2 9 - T E M P O
E X P I . ↑
S E N H A
T E M P O R . 9 6 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
4 3 0 - T E M P O
E X P I . ↑
S E N H A
T E M P O R . 9 7 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
4 3 1 - T E M P O
E X P I . ↑
S E N H A
T E M P O R . 9 8 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 0 1 - H O R A
D O
↑
P A I N E L
D E
A L A R M ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 0 2 - D A T A
D O
↑
P A I N E L
D E
A L A R M ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 0 3 - H O R A
D O
P R I ↑
M E I R O
A U T O T E S T E ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 0 4 - H O R A
A U T O ↑
A R M E
P A R T I C A O
A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 0 5 - H O R A
A U T O ↑
A R M E
P A R T I C A O
B ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
5 1 1 - H O R A R I O
A C I O N A R
P G M
2
3
4
P /
1
5
6
↑
↓
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
5 1 2 - H O R A R I O
A C I O N A R
P G M
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
5
3
4
2
3
4
5
3
4
6
↑
↓
5
6
↑
↓
P /
4
2
6
↑
↓
P /
3
5 1 4 - H O R A R I O
A C I O N A R
P G M
1
4
P /
2
5 1 3 - H O R A R I O
A C I O N A R
P G M
1
3
5
6
5 1 5 - H O R A R I O
P /
↑
D E S A C I O N A R
P G M 1 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 1 6 - H O R A R I O
P /
↑
D E S A C I O N A R
P G M 2 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 1 7 - H O R A R I O
P /
↑
D E S A C I O N A R
P G M 3 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
5 1 8 - H O R A R I O
P /
↑
D E S A C I O N A R
P G M 4 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
7 0 0 - O P C O E S
D E
C O M U N I C A C A O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
7 0 2 - E N D E R E C O
D E
D E S T I N O
1
3
6
4
5
6
I P ↑
↓
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
5
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
5
6
4
5
6
I P ↑
↓
7 0 7 - P O R T A
D O
D E
D E S T I N O
2
1
4
I P ↑
↓
7 0 6 - P O R T A
D O
D E
D E S T I N O
1
1
6
↑
↓
7 0 5 - C O N T A
D A
P A R T I C A O
B
1
6
↑
↓
7 0 4 - C O N T A
D A
P A R T I C A O
A
1
6
I P ↑
↓
7 0 3 - E N D E R E C O
D E
D E S T I N O
2
1
4
3
4
5
6
7 1 1 - T E L
C E N T R A L ↑
D E
M O N I T O R A M .
1 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 1 2 - T E L
C E N T R A L ↑
D E
M O N I T O R A M .
2 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
7 2 2 - E N D .
A P N
S I M C A R D
1
5
6
D O ↑
↓
7 2 1 - N U M .
P I N
S I M C A R D
1
1
4
3
4
5
6
D O ↑
↓
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
7 2 3 - E N D .
L O G I N
A P N
S I M C A R D
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
4
5
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
6
↑
↓
7 3 4 - E N D .
S E N H A
A P N
S I M C A R D
2
1
6
↑
↓
7 3 3 - E N D .
L O G I N
A P N
S I M C A R D
2
1
6
D O ↑
↓
7 3 2 - E N D .
A P N
S I M C A R D
2
1
5
D O ↑
↓
7 3 1 - N U M .
P I N
S I M C A R D
2
1
4
6
↑
↓
7 2 4 - E N D .
S E N H A
A P N
S I M C A R D
1
1
6
5
6
7 4 0 - E N D E R E C O
I P ↑
M O D .
E T H E R N E T
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 4 1 - M A S C .
S U B ↑
R E D E
M O D U L O
E T H ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
7 4 2 - G A T E W A Y
P A D R A O
D A
R E D E
5
6
↑
↓
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
5
6
I P ↑
↓
7 4 3 - E N D E R E C O
S E R V I D O R
D N S
1
4
3
4
5
6
7 4 4 - P O R T A
D O
I P ↑
M O D .
E T H E R N E T
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 5 1 - N U M .
T E L .
1 ↑
F U N C .
D I S C A D O R A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 5 2 - N U M .
T E L .
2 ↑
F U N C .
D I S C A D O R A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 5 3 - N U M .
T E L .
3 ↑
F U N C .
D I S C A D O R A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7 5 4 - N U M .
T E L .
4 ↑
F U N C .
D I S C A D O R A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
7 5 5 - N U M .
E N V I O
D E
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
7 5 7 - N U M .
E N V I O
D E
1
2
3
4
9
0
1
2
3
4
0
1
2
3
T E L .
S M S
6
5
6
2 ↑
↓
T E L .
S M S
9
5
1 ↑
↓
T E L .
S M S
7 5 6 - N U M .
E N V I O
D E
1
0
4
5
6
3 ↑
↓
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
7 5 8 - N U M .
E N V I O
D E
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
9
2
3
4
5
6
7
8
0
1
0
2
3
4
5
6
7
8
1
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
4
5
2
3
4
5
9
0
9
0
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
6
2
3
1
2
3
4
5
2
3
9
0
6
↑
↓
4
5
6
↑
↓
D E
1
6
↑
↓
4
5
6
↑
↓
8 0 1 - O P C O E S
G E R A I S
1
6
↑
↓
D O
8 0 0 - D I G I T O
C O A C A O
1
3
6
4 ↑
↓
D O
7 6 4 - C O D I G O
P C
1
2
5
D E
7 6 3 - C O D I G O
P A I N E L
1
4
T E L E F . ↑
↓
7 6 2 - N U M .
C A L L B A C K
1
3
T E L .
S M S
7 6 1 - N U M E R O
R I N G S
1
2
1
2
3
4
5
6
8 0 2 - O P C O E S
D E
↑
L I N H A
T E L E F O N I C ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
8 0 3 - O P C O E S
D E
↑
E N V .
D E
R E P O R T E ↓
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
8 0 4 - O P C O E S
D E
Z O N A S
E
A R M E S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
8 0 5 - O P C O E S
P A N I C O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
2
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
4
3
4
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
3
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
5
6
5
6
5
6
↑
3 ↓
4
5
6
↑
4 ↓
8 1 4 - O P C O E S
D E
P R O G .
T E C L A D 0
1
6
↑
2 ↓
8 1 3 - O P C O E S
D E
P R O G .
T E C L A D 0
1
5
↑
1 ↓
8 1 2 - O P C O E S
D E
P R O G .
T E C L A D 0
1
6
↑
↓
8 1 1 - O P C O E S
D E
P R O G .
T E C L A D 0
1
5
D E ↑
↓
8 1 0 - E N D E R E C O
T E C L A D O
1
4
D E
1
6
4
5
6
8 2 1 - P R O G R A M A C A O ↑
D A
P G M
1
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
8 2 2 - P R O G R A M A C A O ↑
D A
P G M
2
↓
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
8 2 3 - P R O G R A M A C A O ↑
D A
P G M
3
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
8 2 4 - P R O G R A M A C A O ↑
D A
P G M
4
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
8 3 0 - C A B E C A L H O
S M S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
4
5
6
2
3
4
5
6
M E N S ↑
↓
8 3 2 - E D I T A R
I N I C I A L
2
1
3
M E N S ↑
↓
8 3 1 - E D I T A R
I N I C I A L
1
1
2
6
1
2
3
4
5
6
Se o usuário pressionar a tecla [ESC], durante a navegação dos endereços, o TEC100 volta para a
seguinte tela:
↑
↓
M O D O
D E
P R O G .
E N D E R E C 0 : _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se o usuário apertar a tecla [ESC] novamente, o usuário sai do modo de programação, retornando a
tela inicial:
0 9 : 0 0
J F L
1
2
3
4
5
6
2 6 / 0 5
A L A R M E S
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Modo de programação detalhado
Será descrito abaixo como configurar cada grupo de endereço.
Endereço 001 a 020 – Tipo de zona
23
Ao entrar em qualquer dos endereços de 001 a 020, a seguinte tela irá aparecer:
T I P O
1
2
3
4
Z O N A : 1 0 ↑
↓
D E
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço o teclado já exibe o valor já programado, caso o usuário queira alterar
este valor, basta digitar diretamente o código do tipo de zona ou utilizar as teclas de navegação
( [PROB] e [MEM] ).
T I P O
D E
Z O N A : 0 0 ↑
- D E S A B I L I T A D A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
T I P O
D E
Z O N A : 1 0 ↑
↓
 - I M E D I A T A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
T I P O
D E
Z O N A : 1 1 ↑
- T E M P O R I Z A D A
1 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
T I P O
D E
Z O N A : 1 2 ↑
- T E M P O R I Z A D A
2 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
T I P O
D E
Z O N A : 1 3 ↑
- S E G U I D O R A
↓
1
2
3
4
5
2
3
4
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
D E
Z O N A : 1 4 ↑
H O R A S
↓
T I P O
- 2 4
1
6
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao escolher qual tipo de zona, o usuário deve pressionar a tecla [BYP], o quadrado ficará
preenchido, indicando o tipo de zona escolhido. Para confirmar e sair do endereço de programação,
tecle [ENTER], o teclado retornará para o menu principal do modo de programação. Se o usuário
quiser ver qual o tipo esta configurado, entre novamente no endereço de programação do tipo de
zona e em seguida utilize as teclas de navegação, o tipo de zona que tiver o quadrado preenchido é a
configuração atual.
24
Endereço 101 a 120 – Tipo de zona
Ao entrar em qualquer dos endereços de 101 a 120, a seguinte tela irá aparecer:
Z O N A : ↑
↓
A T R I B U T O S


1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço(101 a 120) existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma,
mostrada na tela acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de
programação, isto é, a tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por
diante, até a tecla [9]. Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
TECLA
Atributo da zona
Tecla [1] Pertence a partição A
Tecla [2] Pertence a partição B
Tecla [3] STAY
Tecla [4] Inteligente
Tecla [5] Silenciosa
Tecla [6] Auto-anulável
Tecla [7] Sirene Intermitente
Tecla [8] Chime
Tecla [9] Permite Inibir
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
 - P E R T E N C E
P A R T I C A O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
- P E R T E N C E
P A R T I C A O
1
2
3
4
5
6
7
- Z O N A
1
2
3
4
5
6
8
9
0
↑
↓
A
A
2
3
4
5
↑
↓
A
B
1
2
3
4
5
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
- S I L E N C I O S A
3
6
↑
↓
- I N T E L I G E N T E
1
6
↑
↓
S T A Y
7
6
4
5
6
↑
↓
25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- A U T O - A N U L A V E L ↑
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- S I R E N E
I N T E R M I T E N T E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
6
↑
↓
- P E R M I T E
I N I B I R
1
6
↑
↓
- C H I M E
1
6
0
1
2
3
4
5
6
Para sair sem alterar nada, pressione [ESC]. Para confirmar alguma alteração pressione [ENTER].
Endereço 200 – Senha do usuário mestre
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela é exibida, para uma senha de 4 dígitos:
S E N H A
M E S T R E
[ 4 D ] : * _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se estiver configurado para senha de 6digitos a tela será a seguinte:
S E N H A
M E S T R E
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Endereço 201 a 295 - senhas de usuário
Ao entra neste endereço, a seguinte tela, é exibida para uma senha de 4 dígitos:
0 1
S E N H A
U S U A R I O
[ 4 D ] : * _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se estiver configurado para senha de 6digitos a tela será a seguinte:
26
0 1
S E N H A
U S U A R I O
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Endereço 296 a 298- senhas de usuário temporário
Ao entra neste endereço, a seguinte tela, é exibida para uma senha de 4 dígitos:
9 6
S E N H A
T E M P O R .
[ 4 D ] : * _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se estiver configurado para senha de 6 digitos a tela será a seguinte:
S E N H A
T E M P O R .
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
9 6
4
5
6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Endereço 299 – senha usuário instalador
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela é exibida, para uma senha de 4 dígitos:
S E N H A
I N S T A L A D O R
[ 4 D ] : * _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Se estiver configurado para senha de 6 digitos a tela será a seguinte:
S E N H A
I N S T A L A D O R
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Endereço 301 a 398 – atributos dos usuários
Ao entrar em qualquer dos endereços de 301 a 398, a seguinte tela irá aparecer:
A T R I B .


1
2
3
4
5
6
0 1 ↑
↓
U S U A .
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
27
Neste endereço(301 a 398) existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma,
mostrada na tela acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de
programação, isto é, a tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por
diante, até a tecla [9]. Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Tecla [6]
Tecla [7]
Tecla [8]
Atributo de usuário
Opera Partição A
Opera Partição B
Arma STAY
Arma AWAY
Desarme
Inibir Zonas
Acesso via SMS
Operar PGM
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
 - P A R T I C A O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
- P A R T I C A O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
- P E R M I T E
S T A Y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
6
7
8
9
2
3
4
5
1
2
0
1
2
3
4
5
3
4
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
- I N I B I R
9
0
6
↑
↓
5
6
↑
↓
 - P E R M I T E
D E S A R M A R
1
6
↑
↓
A M A R
0
6
↑
↓
B
A M A R
- P E R M I T E
A W A Y
1
↑
↓
A
1
2
3
4
Z O N A S
5
6
↑
↓
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
- A C E S S O
S M S
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
6
↑
↓
P G M
9
6
↑
↓
V I A
- O P E R A R
1
0
3
4
5
6
Para sair sem alterar nada, pressione [ESC]. Para confirmar alguma alteração pressione [ENTER].
Endereço 400– Trava de Reset
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T R A V A
D E
R E S E T
C O D I G O : 0 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 401– Tempo de entrada 1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela será exibida:
T E M P O
E N T R A D A
0 6 0
S E G U N D O S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
1
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 402– Tempo de saída 1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
S A I D A
1
0 6 0
S E G U N D O S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
29
Endereço 403– Tempo de disparo partição A
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P A R T .
1
2
3
4
5
D I S P A R O
D A
A : 0 0 5
M I N .
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 404– Auto-arme por não movimento partição A
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
A U T O A R M E
N A O
M O V
P A R T .
A : 0 0 0
M I N .
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 411– Tempo de entrada 2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
E N T R A D A
0 6 0
S E G U N D O S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
2
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 412– Tempo de saída 2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
S A I D A
2
0 6 0
S E G U N D O S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 413– Tempo de disparo partição B
30
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P A R T .
1
2
3
4
5
D I S P A R O
D A
B : 0 0 5
M I N .
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 414– Auto-arme por não movimento partição B
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
A U T O A R M E
N A O
M O V
P A R T .
B : 0 0 0
M I N .
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 421 – tempo de acionamento PGM 1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P G M
A T U A L : 0 0 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1 :
2 0 2
S E G
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 422 – tempo de acionamento PGM 2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P G M
A T U A L : 0 0 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2 :
2 0 2
S E G
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
31
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 423 – tempo de acionamento PGM 3
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P G M
A T U A L : 0 0 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3 :
2 0 2
S E G
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 424 – tempo de acionamento PGM 4
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
P G M
A T U A L : 0 0 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
4 :
2 0 2
S E G
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 425 – Tempo de zona inteligente
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
Z O N A
I N T E L I G : 0 6 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
S E G .
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 426 – Tempo de falta de AC
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O
F A L T A
A C : 0 0 1
M I N .
D E
32
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 427 – Tempo de intervalo de auto teste
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
I N T .
A U T O T E S : 2 0 5
A T U A L : 0 0 5
M I N .
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 429 – Tempo para expirar senha temporária 96
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T .
E X P I R A R
S E N H A
T E M P . 9 6 : 0 0 0
D I A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 430 – Tempo para expirar senha temporária 97
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T .
E X P I R A R
S E N H A
T E M P . 9 7 : 0 0 0
D I A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 431 – Tempo para expirar senha temporária 98
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T .
E X P I R A R
S E N H A
T E M P . 9 8 : 0 0 0
D I A S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
33
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 501 – Hora do painel de alarme
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A
P A I N E L
0 9 : 0 0 : 5 6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora minuto e segundo, ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
Endereço 502 – Data do painel de alarme
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
D A T A
P A I N E L
2 6 / 0 5 / 0 9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor do dia, mês e ano , ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 503 – hora do primeiro auto teste
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A
D O
P R I M E I R O
A U T O T E S T E : 1 9 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 504 – hora para auto arme da partição A
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A
A U T O A R M E
D A
P A R T I C A O
A : 2 0 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
34
Endereço 505 – hora para auto arme da partição B
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A
A U T O A R M E
D A
P A R T I C A O
B : 2 2 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 511 – horário para acionamento da PGM1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A R I O
A C I O N A R
P G M 1 :
1 5 : 3 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 512 – horário para acionamento da PGM2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A R I O
A C I O N A R
P G M 2 :
1 5 : 5 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 513 – horário para acionamento da PGM3
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A R I O
A C I O N A R
P G M 3 :
1 5 : 5 7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 514 – horário para acionamento da PGM4
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
35
H O R A R I O
A C I O N A R
P G M 4 :
1 5 : 5 8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 515 – horário para desacionamento da PGM1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela será exibida:
H O R .
D E S A C I O N A R
P G M 1 :
1 6 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 516 – horário para desacionamento da PGM2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R .
D E S A C I O N A R
P G M 2 :
1 6 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 517 – horário para desacionamento da PGM3
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R .
D E S A C I O N A R
P G M 3 :
1 6 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 518 – horário para desacionamento da PGM4
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R .
D E S A C I O N A R
P G M 4 :
1 6 : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
36
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
Endereço 601 a 620 – Edição dos nomes da zonas
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela será exibida:
E D I T E
[ 0 X ] 1
2
3
4
5
N O M E
Z O N A
Q U A R T O
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o nome que o TEC100 irá sobrescrever o atual. Se o usuário desejar apagar o nome, basta
pressionar [BYP]. O número Máximo de letras é de 9. O processo de edição do nome é semelhante
ao utilizados nos teclados de celulares, onde cada número do teclado pode representar um conjunto
de letras, e para selecionar a letra desejada, basta ir pressionando a tecla que contem no grupo a
letra desejada, toda vez que a tecla é pressionada é trocada a letra. Depois de encontrada a letra
desejada, basta aguardar 5 segundos e automaticamente ele muda para o campo seguinte para
escolha de nova letra, caso a nova letra não pertencer ao mesmo grupo de letras do grupo atual, o
usuário pode teclar o digito referente a letra desejada do próximo grupo antes de terminar o tempo
de 5 segundos. Através das teclas [PROB] e [MEM], o usuário pode avançar ou recuar uma letra na
edição dos nomes.
Endereço 700 – Opções de comunicação
O P .

1
2
3
D E

4
5
6
C O M U N I C A .
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Tecla [6]
Opção de comunicação
Habilita reporte via telefônica
Habilita reporte via GPRS
Habilita reporte via Mod. Ethernet
Habilita discadora no disparo do alarme
Habilita envio de SMS no disparo de alarme
Habilita envio de SMS no Arme/Desarme
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
V I A
↑
 - R E P O R T E
L I N H A
T E L E F O N I . ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
37
 - R E P O R T E
G P R S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
↑
↓
V I A
0
1
2
3
4
5
↑
↓
V I A
 - R E P O R T E
M O D .
E T H E R N E T
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
- D I S C A D O R A
D I S P A R O
1
2
3
4
5
6
7
8
- E N V I O
D I S P A R O
1
2
3
4
5
6
7
9
0
1
9
0
1
4
5
2
3
4
5
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
↑
↓
- E N V I O
S M S
N O
A R M E / D E S A R M E
1
6
↑
↓
N O
2
6
↑
↓
N O
S M S
8
3
6
5
6
Endereço 702 e 703– Endereço IP de destino 1 e ip de destino 2.
Neste endereço, será exibido a seguinte tela,
E N D .
I P
D E S T I N O 1
2 0 2 . 1 5 2 . 1 7 4 . 0 3 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, o TEC100 já mostra o ip que esta configurado, se o usuário desejar
alterar, basta o usuário digitar um endereço fixo ou um endereço dinâmico, que o TEC100 vai
substituindo o ip atual. Caso o usuário queira apagar o ip atual, basta pressionar a tecla [BYP] que o
ip atual será apagado. O modo de programar deste endereço é semelhante ao dos celulares, onde
cada tecla representa um grupo de número e letras, e a medida que o usuário pressiona as teclas as
letras vão se alternado. O usuário pode digitar até 36 caracteres para o ip dinâmico. Como na tela só
cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar.
Endereço 704 – Conta da partição A
Neste endereço, será exibido a seguinte tela, onde o usuário programar a conta da partição A.
C O N T A
1
2
3
4
5
P A R T I C A O
0 0 0 1
6
7
8
9
0
1
2
3
4
A
5
6
38
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 705 – Conta da partição B
Neste endereço, será exibido a seguinte tela, onde o usuário programar a conta da partição A.
C O N T A
1
2
3
4
5
P A R T I C A O
0 0 0 2
6
7
8
9
0
1
2
3
4
B
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 706 – Porta de comunicação do endereço de IP de destino 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
P O R T A
D E
I P
D E S T .
1
2
3
4
5
6
7
8
C O M U N .
1 : 0 0 0 0
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 707 – Porta de comunicação do endereço de IP de destino 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
P O R T A
D E
I P
D E S T .
1
2
3
4
5
6
7
8
C O M U N .
2 : 0 0 0 0
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 711 – Telefone da central de monitoramento 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
T E L .
M O N I T O R A M . 1
3 4 7 1 0 0 2 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o telefone do monitoramento e no final [ENTER]para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16. Caso o usuário queira apagar o
telefone, deve pressionar a tecla [PROB].
39
Endereço 712– Telefone da central de monitoramento 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
T E L .
M O N I T O R A M . 2
3 4 7 1 0 0 2 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o telefone do monitoramento e no final [ENTER]para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16. Caso o usuário queira apagar o
telefone, deve pressionar a tecla [PROB].
Endereço 721– número PIN do SIMCARD 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M E R O
P I N
D O
S I M C A R D
1 : 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 722– endereço de APN SIMCARD 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
A P N
S I M C A R D
T I M . B R 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário digitar a nova APN, os caracteres serão substituídos automaticamente. Caso queira apagar o
atual, basta pressionar a tecla [BYP]. O usuário pode digitar até 48 caracteres para a APN. Como na
tela só cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar. Para
entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o os números do teclado, pois eles irão
funcionar igual ao teclado de um celular. A tecla [#] inverte as letras de maiúscula para minuscula e
vice versa.
Endereço 723– Login da APN DO SIMCARD 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
L O G I N
O I 
1
2
3
4
5
D A
6
7
8
A P N
9
0
1
2
1 :
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o login atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para o login da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
40
Endereço 724– Senha da APN DO SIMCARD 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
S E N H A
O I 
1
2
3
4
5
D A
6
7
8
A P N
9
0
1
2
1 :
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a senha atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para a senha da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Endereço 731– número PIN do SIMCARD 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M E R O
P I N
D O
S I M C A R D
2 : 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 732– endereço de APN SIMCARD 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
A P N
S I M C A R D
T I M . B R 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário digitar a nova APN, os caracteres serão substituídos automaticamente. Caso queira apagar o
atual, basta pressionar a tecla [PROB]. O usuário pode digitar até 48 caracteres para a APN. . Como
na tela só cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar. Para
entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o os números do teclado, pois eles irão
funcionar igual ao teclado de um celular.
Endereço 733– Login da APN DO SIMCARD 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
L O G I N
O I 
1
2
3
4
5
D A
6
7
8
A P N
9
0
1
2
2 :
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o login atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para o login da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
41
Endereço 734– Senha da APN DO SIMCARD 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
S E N H A
O I 
1
2
3
4
5
D A
6
7
8
A P N
9
0
1
2
2 :
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a senha atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para a senha da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Endereço 740– endereço IP do modulo Ethernet
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
I P
M O D U L O
E T H E R .
1 9 2 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 0 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
200.168.100.150, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [1], [5], [0] e
[ENTER].
Endereço 741– endereço Mascara de sub rede do modulo Ethernet
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
M A S C .
S U B - R E D E
2 5 5 . 2 5 5 . 2 5 5 . 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar a
mascara de sub-rede e substituir o ponto [.] por asterisco [*], e pressionar [ENTER] para finalizar. por
exemplo a mascara de sub-rede 255.255.255.0, o usuário deve digitar: [2], [5], [5], [*], [2], [5], [5],
[*], [2], [5], [5], [*], [0] e [ENTER].
Endereço 742– endereço IP do GATEWAY
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
E N D .
I P
G A T E W A Y
2 0 0 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 5 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
42
200.168.100.254, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [2], [5], [4] e
[ENTER].
Endereço 743– endereço IP do servidor DNS.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
E N D E R E C O
I P
D N S
2 0 0 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 5 4 _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
200.168.100.254, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [2], [5], [4] e
[ENTER].
Endereço 744– endereço Porta de comunicação do modulo ethernet.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
P O R T A
I P
M O D U L O
E T H E R N E T : 9 0 9 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando a nova porta que o TEC100 irá sobrescrever a atual. O usuário deve digitar um
valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de programação.
Endereço 751– número de telefone 1 para função discadora.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
1
D I S C .
3 4 7 5 8 8 5 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 752– número de telefone 2 para função discadora.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
2
D I S C .
3 4 7 5 9 9 5 6 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
43
Endereço 753– número de telefone 3 para função discadora.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
3
D I S C .
3 4 7 5 3 9 5 1 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 754– número de telefone 4 para função discadora.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
4
D I S C .
3 4 7 5 7 9 5 7 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 755– número de telefone 1 para envio SMS.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
1
S M S
0 3 5 9 9 8 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 756– número de telefone 2 para envio SMS.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
2
S M S
0 3 5 8 8 6 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 757– número de telefone 3 para envio SMS.
44
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
3
S M S
0 3 5 8 6 8 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 758– número de telefone 4 para envio SMS.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M .
T E L
4
S M S
0 3 5 9 0 8 2 3 8 7 1 _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 761– número de rings.
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
N U M E R O
D E
0 8
R I N G S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
R I N G S :
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo número de rings que o TEC100 irá sobrescrever o atual .O usuário deve
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 762– número de telefone para callback
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E L .
C A L L B A C K :
3 4 7 1 1 0 1 0 _ _ _ _ _ _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone de callback que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário
deve digitar o telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao
menu de programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
Endereço 763– Código do painel
45
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
C O D I G O
D O
P A I N E L
1 1 1 1
1
7
2
3
4
5
6
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo código do painel que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
Endereço 764– Código do painel
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
C O D I G O
D O
P C
1 1 1 1
1
7
2
3
4
5
6
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo código do PC que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação. Se o usuário teclar [MEM]. O TEC100 irá mostrar o valor atual configurado durante 2
segundos, conforme a tela a seguir:
Endereço 800– Digito de coação
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
D I G I T O
1
2
3
4
5
6
D E
_
7
8
9
C O A C A O
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo digito de coação que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0 a 9, ao pressionar o digito ele sai da tela e retorna ao menu de programação.
Para apagar o digito de coação, entre no endereço e pressione [PROB].
Endereço 801– Opções gerais
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P C O E S
1
2
3
4
5
6
↑
↓
G E R A I S
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [7].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
46
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Tecla [6]
Tecla [7]
Opções Gerais
Senha de 6 dígitos
Habilita Particionamento
Habilita modulo PGM
Habilita supervisão de teclado
Trava teclado se errar senha 5 vezes
Bip no teclado na confirmação do eventos
Habilita acesso via SMS
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- S E N H A
D I G I T O S
1
2
3
4
5
6
7
D E
8
9
0
↑
↓
6
1
2
3
4
5
6
- H A B I L I T A
↑
P A R T I C I O N A M E N T O ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- H A B I L I T A
M O D U L O
P G M
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
6
↑
↓
- S U P E R V I S A O
T E C L A D O
1
6
3
4
5
6
- T R A V A
T E C .
S E ↑
E R R A R
S E N H A
5 X
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- T R A V A
T E C .
S E ↑
E R R A R
S E N H A
5 X
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- T R A V A
T E C .
S E ↑
E R R A R
S E N H A
5 X
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
47
↑
↓
- B I P
T E C L A D O
C O N F I R .
E V E N T O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
- H A B I L I T A
A C E S S O
V I A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
2
3
4
5
↑
↓
S M S
1
2
3
4
6
5
6
Pressione [ENTER] para confirmar a operação.
Endereço 802– Opções para linha telefônica
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
1
2
3
T E L E F ↑
↓
L I N H A
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Opções Linha telefônica
Tecla [1] Discagem por pulso
Tecla [2] Aguardar tom de linha antes de discar
Tecla [3] Engana secretária eletrônica
Tecla [4] Habilita monitoramento de linha telefônica
Tecla [5] Comunicação somente por callback
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- D I S C A G E M
P U L S O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
- A G U A R D A R
D E
L I N H A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
↑
↓
P O R
2
3
4
5
↑
↓
T O M
1
2
3
4
6
5
6
- E N G A N A
S E C R E - ↑
T A R I A
E L E T R O N .
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
48
- D I S C A G E M
P U L S O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
↑
↓
P O R
1
2
3
4
5
6
- H A B .
M O N I T O R . ↑
L I N H A
T E L E F O N I . ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- C O M U .
S O M E N T E ↑
P O R
C A L L B A C K
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Pressione [ENTER] para confirmar a operação.
Endereço 803– Opções para enviar os eventos de reporte
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
1
2
3
R E P O R T ↑
↓
E N V .
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Opções de envio de reporte
Tecla [1]
reporta desarme somente após disparo
Tecla [2]
reporta acionar e desacionar PGM1
Tecla [3]
restaura zonas após sirene
Tecla [4]
Auto teste somente com o painel armado
Tecla [5]
reportar entrar,alterar e sair da programação
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
↑
↓
- R E P .
D E S A R M E
A P O S
D I S P A R O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- R E P .
A C I O N A R / ↑
D E S A C I O N A R
P G M 1 ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
49
↑
↓
- A U T O T E S T E
S O
P A I N E L
A R M A D O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- R E P .
E N T R A R
↑
A L T .
S A I R
P R O G . ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Pressione [ENTER] para confirmar a operação.
Endereço 804– Opções das zonas e armes
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
Z O N A S / A R M E S ↑
↓
O P .
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Opção de zonas e armes
Tecla [1] zonas com resistor de fim de linha
Tecla [2] Dispara sirene se curto na zona e alarme desarmado
Tecla [3] zonas duplas
Tecla [4] arme rápido é do tipo STAY
Tecla [5] bip na sirene ao armar e desarmar pelo teclado
Tecla [6] bip na sirene ao armar e desarmar pela entrada liga
Tecla [7] Bloquear operação da Partição A
Tecla [8] Bloquear operação da Partição B
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
C O M
R E S . ↑
L I N H A
↓
 - Z O N A
F I M
D E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- D I S P .
C U R T O
↑
S I R .
P A I N E L
D E S ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
50
- Z O N A S
1
2
3
4
5
6
7
↑
↓
D U P L A S
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- A R M E
R A P I D O
T I P O
S T A Y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
6
4
5
6
- B I P
S I R .
A R M / ↑
D E S A R M .
T E C L A D O ↓
1
2
3
4
5
6
- B I P
D E S A .
1
2
3
4
5
7
8
9
0
1
7
8
9
0
3
4
5
6
A R M / ↑
L I G A ↓
S I R .
E N T .
6
2
1
2
3
4
5
6
- B L O Q .
O P E R A C . ↑
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- B L O Q .
O P E R A C . ↑
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Endereço 805– Opções de panico
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
1
2
3
D E
4
5
6
↑
↓
P A N I C O
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
51
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Tecla [6]
Opção de panico
Habilita panico
Habilita emergência medica
Habilita incêndio
Panico dispara sirene
Emergência medica dispara sirene
incêndio dispara sirene
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
↑
↓
- H A B I L I T A
P A N I C O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- H A B I L I T A
↑
E M E R G E N .
M E D I C A ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- H A B I L I T A
I N C E N D I O
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
↑
↓
- P A N I C O
D I S P A R A
S I R E N E
1
6
5
6
- E M E R G .
M E D I C A ↑
D I S P A R A
S I R E N E
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- I N C E N D I O
D I S P A R A
S I R E N E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
5
6
5
6
Endereço 810– Endereçamento de teclado
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
E N D .
1
2
3
4
T E C L A D O : _
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
52
O endereço de teclado programado é exibido na primeira linha e cada quadrado na segunda linha
representa um endereço, o primeiro quadrado o endereço 1, o segundo quadrado o endereço 2,o
terceiro quadrado o endereço 3 e o quarto quadrado o endereço 4. Quadrado vazio indica endereço
disponível. Quadrado cheio endereço já utilizado. O usuário deve digitar o endereço e depois a tecla
[ENTER]. Para resetar o endereçamento, tecla [BYP].
Endereço 811– Opções de programação do teclado 1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
 
1
2
3
T E C . 1 ↑
↓
P R O G .
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Opção de programação de teclado
Teclado opera Partição A
Teclado opera Partição B
Habilita arme rápido neste teclado
Habilita bip no tempo de entrada e saída
Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- H A B .
A R M E
R A P ↑
N E S T E
T E C L A D O
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
3
4
5
6
T E C . ↑
S A I . ↓
- H A B .
B I P
T E M P .
E N T .
1
2
1
2
3
4
5
6
53
- H A B .
B I P
T E C . ↑
E M
P R O B L E M A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Endereço 812– Opções de programação do teclado 2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
 
1
2
3
T E C . 2 ↑
↓
P R O G .
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Opção de programação de teclado
Tecla [1]
Teclado opera Partição A
Tecla [2]
Teclado opera Partição B
Tecla [3]
Habilita arme rápido neste teclado
Tecla [4]
Habilita bip no tempo de entrada e saída
Tecla [5]
Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- H A B .
A R M E
R A P ↑
N E S T E
T E C L A D O
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
3
4
5
6
T E C . ↑
S A I . ↓
- H A B .
B I P
T E M P .
E N T .
1
2
1
2
3
4
5
6
54
- H A B .
B I P
T E C . ↑
E M
P R O B L E M A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Endereço 813– Opções de programação do teclado 3
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
 
1
2
3
T E C . 3 ↑
↓
P R O G .
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Tecla [1]
Tecla [2]
Tecla [3]
Tecla [4]
Tecla [5]
Opção de programação de teclado
Teclado opera Partição A
Teclado opera Partição B
Habilita arme rápido neste teclado
Habilita bip no tempo de entrada e saída
Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- H A B .
A R M E
R A P ↑
N E S T E
T E C L A D O
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
3
4
5
6
T E C . ↑
S A I . ↓
- H A B .
B I P
T E M P .
E N T .
1
2
1
2
3
4
5
6
55
- H A B .
B I P
T E C . ↑
E M
P R O B L E M A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Endereço 814– Opções de programação do teclado 4
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
O P .
 
1
2
3
T E C . 4 ↑
↓
P R O G .
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA
Opção de programação de teclado
Tecla [1]
Teclado opera Partição A
Tecla [2]
Teclado opera Partição B
Tecla [3]
Habilita arme rápido neste teclado
Tecla [4]
Habilita bip no tempo de entrada e saída
Tecla [5]
Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
O P E R A ↑
 - T E C L A D O
P A R T I C A O
B
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- H A B .
A R M E
R A P ↑
N E S T E
T E C L A D O
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
3
4
5
6
T E C . ↑
S A I . ↓
- H A B .
B I P
T E M P .
E N T .
1
2
1
2
3
4
5
6
56
- H A B .
B I P
T E C . ↑
E M
P R O B L E M A
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Endereço 821 A 824– Programação da PGM X
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
↑
↓
P R O G R A M A C A O
P G M
X : 0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, o TEC100 irá mostrar a programação atual. Neste endereço existe duas
formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela acima, o usuário deve digitar o
código de 2 dígitos referente a programação desejada, conforme a tabela abaixo:
Cod.
Programação
00
Desabilitada
01
Aciona junto com o disparo da sirene
02
Sirene para Partição B
03
Aciona junto com o Arme Total
04
Aciona junto com o arme da Partição A
05
Aciona junto com o arme da Partição B
06
Aciona quando houver problema
07
Aciona e desaciona no horário programado
08
Acionamento com retenção pelo usuário
09
Acionamento sem retenção pelo usuário
10
Aciona no disparo de qualquer zona
11
Aciona no disparo da zona 1
12
Aciona no disparo da zona 2
13
Aciona no disparo da zona 3
14
Aciona no disparo da zona 4
15
Aciona no disparo da zona 5
16
Aciona no disparo da zona 6
17
Aciona no disparo da zona 7
18
Aciona no disparo da zona 8
19
Aciona no disparo da zona 9
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
↑
↓
- D E S A B I L I T A D A
[ 0 0 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- A C I O N A
J U N T O
C O M
S I R E N E [ 0 1 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
5
6
57
- S I R E N E
P A R T I C A O
1
2
3
4
5
6
7
8
↑
↓
P A R A
B [ 0 2 ]
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- J U N T O
C O M
A R M E
T O T A L [ 0 3 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
↑
↓
- J U N T O
A R M E
P A R T I C A O
B [ 0 5 ]
1
6
↑
↓
- J U N T O
A R M E
P A R T I C A O
A [ 0 4 ]
1
6
5
6
- Q U A N D O
H O U V E R ↑
P R O B L E M A [ 0 6 ]
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- A C I O N A / D E S A C . ↑
H O R .
P R O G .
[ 0 7 ] ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
R E T E N C A O
↑
 - C O M
P E L O
U S U A .
[ 0 8 ] ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- S E M
R E T E N C A O
↑
P E L O
U S U A .
[ 0 9 ] ↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
- D I S P
Q U A L Q U E R ↑
Z O N A
[ 1 0 ]
↓
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
58
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
1
[ 1 1 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
2
[ 1 2 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
9
[ 1 9 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
8
[ 1 8 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
7
[ 1 7 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
6
[ 1 6 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
5
[ 1 5 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
4
[ 1 4 ]
1
6
↑
↓
- A C I O N A
D I S P .
D A
Z O N A
3
[ 1 3 ]
1
6
5
6
59
Endereço 830– Cabeçalho SMS.
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
C A B E C A L H O
A C T I V E
2 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
S M S :
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o cabeçalho atual. O usuário pode digitar até
9 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Endereço 831– Editar Mensagem Inicial 1
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
M E N S .
J F L

1
2
3
4
5
I N I C I A L
1 :
A L A R M E S
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a mensagem atual. O usuário pode digitar até
16 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Endereço 832– Editar Mensagem Inicial 2
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
M E N S .
J F L

1
2
3
4
5
I N I C I A L
2 :
A L A R M E S
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a mensagem atual. O usuário pode digitar até
16 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Funções especiais
A central Active 20 tem funções especiais para auxiliar na instalação da central. São elas: Modo teste
de sensores, Modo teste de sensores silencioso, medidor de nível de sinal GPRS.
↑
↓
M O D O
D E
P R O G .
E N D E R E C O : _ _ _
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Estando nesta tela, as funções especiais serão habilitadas se pressionarmos as seguintes teclas:
[ARM A] – Modo teste de Sensores
[ARM B] – Modo teste de sensores silencioso
60
[ * ] – Medidor de nível de sinal GPRS.
Abaixo será descrito o funcionamento de cada função especial;
Modo teste de sensores [ARM A]
Ao entrar neste modo, a seguinte tela será exibida:
T E S T E
1
2
3
4
5
S E N S O R
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Quando o houver abertura de sensor o teclado emitiram um bip:
Para sair do modo teste, pressione [ESC].
Modo teste de sensores silencioso [ARM B]
Ao entrar neste modo, a seguinte tela será exibida:
T E S .
1
2
3
4
S I L .
S E N S O R
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
Para sair do modo teste, pressione [ESC].
Medidor de nível de sinal GPRS [ * ]
Ao entrar neste modo, a seguinte tela será exibida por 5 segundos e retornará para tela do modo de
programação:
N I V E L
D E
G P R S : 2 5
1
2
3
4
5
6
7
8
S I N A L
9
0
1
2
3
4
5
6
61

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