Background de Personagens

Transcrição

Background de Personagens
ROTEIRO PARA GAMES
Criação de narrativas para videogames
professor
Leonardo Porto Passos
Aula 03
PERSONAGENS
Proeminência na narrativa
Proeminência na narrativa
 Protagonista
•
O personagem principal de uma
narrativa. Não é sinônimo de herói;
Proeminência na narrativa
 Protagonista
•
Sobre ele a trama é desenvolvida. As
principais ações são realizadas por ele
ou sobre ele, como um personagem
jogável (PC).
Proeminência na narrativa
 Deuteragonistas
•
/ coadjuvantes
Personagens que desempenham papel
secundário, ou o papel mais importante
depois do protagonista;
Proeminência na narrativa
 Deuteragonistas
•
/ coadjuvantes
Geralmente “orbitam” em torno do
personagem principal como
personagens não jogáveis (NPCs).
Proeminência na narrativa
 Tritagonistas
•
Termo quase em desuso, representa o
terceiro personagem mais importante;
Proeminência na narrativa
 Tritagonistas
•
Costumam ser NPCs com interação
direta, mas sem apoio à história.
Proeminência na narrativa
 Antagonistas
•
O personagem que defronta o
protagonista, que se opõe a ele. Não é
sinônimo de vilão;
Proeminência na narrativa
 Antagonistas
•
Pode ser um personagem, um grupo,
uma instituição, um conceito, um traço
de personalidade ou um sentimento.
Proeminência na narrativa
 Figurantes
•
Personagens que não são fundamentais para a
trama e servem apenas como composição de
cenário;
Proeminência na narrativa
 Figurantes
•
Ocupam “papéis” insignificantes, sem falas, e
atuam como NPCs gerais, geralmente como
multidões ou grupos de pessoas.
Moral
Moral
 Herói
•
Reúne os atributos necessários para
superar de forma excepcional
problemas de dimensões épicas;
Moral
 Herói
•
É tipicamente guiado por ideais nobres
e altruístas. Eventualmente busca
objetivos egoístas, mas suas motivações
são sempre moralmente justas.
Moral
 Anti-herói
•
Diferentemente do herói, define-se
como o personagem que possui
debilidade ou indiferenciação de
caráter, a ponto de assemelhar-se às
pessoas “normais”;
Moral
 Anti-herói
•
Em resumo, não é um personagem
altruísta, que se preocupa com os outros
e se sacrifica por eles.
Moral
 Vilão
•
Refere-se a personagens que praticam
atos indignos, sem qualquer
preocupação com o bem-estar de
outras pessoas;
Moral
 Vilão
•
Geralmente é uma figura ardilosa, que
utiliza suas habilidades com o intuito de
prejudicar alguém ou conseguir algo
que deseja de formas escusas.
Caracterização
Caracterização
 Virtudes
•
Dizem respeito tanto às qualidades
morais quanto às aptidões físicas e
técnicas;
Caracterização
 Virtudes
•
Muitos personagens são lembrados e
buscados por suas virtudes, que os
definem enquanto indivíduos.
Caracterização
 Defeitos
•
Desvios de conduta, falhas morais,
incapacidades técnicas e até
debilidades físicas. Também podem ser
representados por vícios, manias,
cacoetes e extravagâncias;
Caracterização
 Defeitos
•
Podem gerar: empatia, por
aproximação; ou repulsa, por
discordância.
Exercício
Exercício
 Pondo
a mão na massa:
•
Crie um protagonista e um antagonista
para o seu game;
•
Pense em tema, ambientação e gênero
para inserir os personagens;
•
Inclua apenas os detalhes necessários.
Evite exageros e superficialidade.
Recapitulando
Recapitulando
 Nesta
aula vimos...
•
Protagonistas
•
Figurantes
•
Vilões
•
Coadjuvantes
•
Heróis
•
Virtudes
•
Antagonistas
•
Anti-heróis
•
Defeitos
Obrigado e até a próxima aula!
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