Background de Personagens
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Background de Personagens
ROTEIRO PARA GAMES Criação de narrativas para videogames professor Leonardo Porto Passos Aula 03 PERSONAGENS Proeminência na narrativa Proeminência na narrativa Protagonista • O personagem principal de uma narrativa. Não é sinônimo de herói; Proeminência na narrativa Protagonista • Sobre ele a trama é desenvolvida. As principais ações são realizadas por ele ou sobre ele, como um personagem jogável (PC). Proeminência na narrativa Deuteragonistas • / coadjuvantes Personagens que desempenham papel secundário, ou o papel mais importante depois do protagonista; Proeminência na narrativa Deuteragonistas • / coadjuvantes Geralmente “orbitam” em torno do personagem principal como personagens não jogáveis (NPCs). Proeminência na narrativa Tritagonistas • Termo quase em desuso, representa o terceiro personagem mais importante; Proeminência na narrativa Tritagonistas • Costumam ser NPCs com interação direta, mas sem apoio à história. Proeminência na narrativa Antagonistas • O personagem que defronta o protagonista, que se opõe a ele. Não é sinônimo de vilão; Proeminência na narrativa Antagonistas • Pode ser um personagem, um grupo, uma instituição, um conceito, um traço de personalidade ou um sentimento. Proeminência na narrativa Figurantes • Personagens que não são fundamentais para a trama e servem apenas como composição de cenário; Proeminência na narrativa Figurantes • Ocupam “papéis” insignificantes, sem falas, e atuam como NPCs gerais, geralmente como multidões ou grupos de pessoas. Moral Moral Herói • Reúne os atributos necessários para superar de forma excepcional problemas de dimensões épicas; Moral Herói • É tipicamente guiado por ideais nobres e altruístas. Eventualmente busca objetivos egoístas, mas suas motivações são sempre moralmente justas. Moral Anti-herói • Diferentemente do herói, define-se como o personagem que possui debilidade ou indiferenciação de caráter, a ponto de assemelhar-se às pessoas “normais”; Moral Anti-herói • Em resumo, não é um personagem altruísta, que se preocupa com os outros e se sacrifica por eles. Moral Vilão • Refere-se a personagens que praticam atos indignos, sem qualquer preocupação com o bem-estar de outras pessoas; Moral Vilão • Geralmente é uma figura ardilosa, que utiliza suas habilidades com o intuito de prejudicar alguém ou conseguir algo que deseja de formas escusas. Caracterização Caracterização Virtudes • Dizem respeito tanto às qualidades morais quanto às aptidões físicas e técnicas; Caracterização Virtudes • Muitos personagens são lembrados e buscados por suas virtudes, que os definem enquanto indivíduos. Caracterização Defeitos • Desvios de conduta, falhas morais, incapacidades técnicas e até debilidades físicas. Também podem ser representados por vícios, manias, cacoetes e extravagâncias; Caracterização Defeitos • Podem gerar: empatia, por aproximação; ou repulsa, por discordância. Exercício Exercício Pondo a mão na massa: • Crie um protagonista e um antagonista para o seu game; • Pense em tema, ambientação e gênero para inserir os personagens; • Inclua apenas os detalhes necessários. Evite exageros e superficialidade. Recapitulando Recapitulando Nesta aula vimos... • Protagonistas • Figurantes • Vilões • Coadjuvantes • Heróis • Virtudes • Antagonistas • Anti-heróis • Defeitos Obrigado e até a próxima aula! [email protected] facebook.com/leosteps