R7120 - Fisher
Transcrição
R7120 - Fisher
R7120 Guarde estas instruções para referência futura pois contêm informação importante. REQUER MONTAGEM POR PARTE DE UM ADULTO. Funciona com 3 pilhas “AA” (incluídas). Ferramenta necessária à instalação das pilhas: chave de fendas Phillips (não incluída). ATENÇÃO: A colocação e substituição das pilhas devem ser realizadas por um adulto, utilizando a ferramenta adequada para abrir e fechar o compartimento de pilhas. www.fisher-price.pt Substituição Das Pilhas Informação sobre pilhas 1,5V x 3 “AA” (LR6) Para um melhor funcionamento, recomendamos que as pilhas incluídas sejam substituídas por 3 pilhas novas alcalinas “AA” (LR6). • A tampa do compartimento de pilhas localiza-se na base do brinquedo. • Desaparafusar a tampa do compartimento de pilhas com uma chave de fendas Phillips. Retirar a tampa do compartimento de pilhas. • Retirar as pilhas gastas e colocá-las em local apropriado de reciclagem. • Instalar 3 pilhas “AA” (LR6) alcalinas. Atenção: Para um funcionamento mais duradouro, recomendamos a utilização de pilhas alcalinas. • Voltar a colocar a tampa do compartimento de pilhas e aparafusar com uma chave de fendas Phillips. • Se o brinquedo começar a funcionar de forma errática, pode ser necessário reiniciar a parte electrónica. Desligar o interruptor de ligação/ opções e voltar a ligá-lo. • Se os sons ou as luzes do brinquedo enfraquecerem ou pararem, as pilhas devem ser substituídas por um adulto. • Proteja o ambiente - não coloque este produto no lixo doméstico (2002/96/CE). Para mais informações, consulte os organismos locais de reciclagem. Em circunstâncias excepcionais, as pilhas podem derramar fluido passível de causar queimaduras ou danificar o produto. Para evitar o derrame de fluido: • Não misturar pilhas gastas com pilhas novas, nem pilhas de tipos diferentes: alcalinas, standard (carbono-zinco) ou recarregáveis (níquel-cádmio). • Instalar as pilhas conforme indicado no interior do compartimento de pilhas. • Retirar as pilhas se não se utilizar o produto durante um longo período de tempo. Retirar sempre as pilhas gastas do produto. Colocar as pilhas gastas em local apropriado. Não eliminar as pilhas no fogo. As pilhas podem explodir ou derramar fluido. • Não provocar curto-circuito nos terminais das pilhas. • Usar apenas pilhas do mesmo tipo ou de tipo equivalente. • Não carregar pilhas não recarregáveis. • Antes de carregar as pilhas, retirar as pilhas recarregáveis do produto. • Se forem usadas pilhas removíveis e recarregáveis, devem ser carregadas apenas por um adulto. Montagem da mesa para brincar de pé Encaixe Encaixe Encaixes Tampo da mesa • Colocar o tampo da mesa com a face virada para baixo sobre uma superfície plana. • Inserir as pernas nos encaixes do tampo da mesa. Pressionar para encaixar cada perna. Desmontar para brincar sentado Botão • Pressionar o botão de cada perna para as soltar da mesa. • Guardar as pernas da mesa num local seguro para futura utilização (para o bebé brincar de pé). Informação ao consumidor PORTUGAL: Mattel Portugal Lda., Av. da República, nº 90/96, 2º andar Fracção 2, 1600-206 Lisboa. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 - [email protected]. BRASIL: Importado por : Mattel do Brasil Ltda.- CNPJ : 54.558.002/0008-04 - Av. Tenente Marques, 1246 - Sala 02 - 2º. Andar - 07770-000 - Polvilho - Cajamar - SP – Brasil. Serviço de Atendimento ao Consumidor (SAC): 0800-550780 - [email protected]. Manutenção • Para limpar o brinquedo, usar um pano limpo com água e um sabão neutro. Não mergulhar o brinquedo em água ou outro líquido. • Este brinquedo não tem peças de substituição. Não o desmontar. Fisher-Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc. East Aurora, New York 14052, U.S.A. ©2009 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. R7120pr-0822 PRINTED IN CHINA Uma mesinha com muita diversão! Livro das Primeiras Palavras Telefone dos números O bebé pode levantar o auscultador em qualquer modo para ouvir um amiguinho, toques de telefone e canções dos números! Vamos Aprender Pressionar uma tecla do telefone para ouvir o número correspondente. Inglês Pressionar uma tecla do telefone para ouvir o número em português e inglês. Diversão Musical Pressionar uma tecla do telefone para ouvir músicas. Imaginação Pressionar uma tecla do telefone para ouvir sons reais de telefone. Interruptor de opções Mover o interruptor de opções para seleccionar Vamos Aprender , Inglês , Música ou Imaginação . Quando a brincadeira terminar, desligar o interruptor de opções . Vamos Aprender Virar a página do livro e depois fazer rolar o cilindro para ouvir os nomes dos animais mostrados. Inglês Virar a página do livro e depois fazer rolar o cilindro para ouvir os nomes dos animais em português e inglês. Música Fazer rolar o cilindro para tocar uma música. Imaginação Fazer rolar o cilindro para ouvir o som que os animais da história fazem. Piano das cores Vamos Aprender Pressionar uma tecla para ouvir a cor correspondente. Inglês Pressionar uma tecla para ouvir a cor em português e inglês. Música Pressionar uma tecla para tocar uma música. Imaginação Pressionar uma tecla para tocar uma nota musical. Mover o rato para a frente e para trás em qualquer um dos modos para iniciar a actividade dos opostos e para activar efeitos sonoros. «Computador portátil» do alfabeto Abrir o computador para iniciar as actividades. Atenção: O computador fica inactivo quando está fechado. Interruptor de volume Mover o interruptor de volume na base do brinquedo para volume baixo , volume médio ou volume alto . Vamos Aprender • Pressionar uma tecla para ouvir a letra correspondente. Pressionar a tecla outra vez para ouvir a sua forma. • Pressionar o lado esquerdo ou direito da «barra de espaços» para tocar uma música ou os efeitos sonoros. Inglês • Pressionar uma tecla para ouvir a letra correspondente em português e inglês. Pressionar a tecla outra vez para ouvir a sua forma. • Pressionar o lado esquerdo ou direito da «barra de espaços» para tocar uma música ou os efeitos sonoros. Diversão Musical • Pressionar qualquer tecla para tocar uma música. • Pressionar o lado esquerdo ou direito da «barra de espaços» para tocar uma música. Imaginação • Pressionar qualquer tecla para activar os sons de escrita e outros sons divertidos.
Documentos relacionados
N8792 www.fisher
Informação ao consumidor PORTUGAL: Mattel Portugal Lda., Av. da República, nº 90/96, 2º andar Fracção 2, 1600-206 Lisboa. Tel. Número Verde: 800 10 10 71 - [email protected]. BRASIL: Importado...
Leia maisJ8263pr-0823 Eur Port.indd - Fisher
Com músicas divertidas, canções para acompanhar, e muitas actividades, estes brinquedos combinam a aprendizagem básica e as experiências do quotidiano – a melhor forma das crianças aprenderem! Vend...
Leia mais042929-RC Racer-IM-El Corte-150518
• Não misture pilhas novas com pilhas usadas. • Não misture pilhas alcalinas com pilhas normais (zinco-carbono), ou recarregáveis (níquel-cádmio). • Retire as pilhas do produto se não o usar durant...
Leia mais