- Moostache
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N OME DO PERSONAGEM RAÇA J OGADOR C LASSE | ESPECIALIZAÇÃO A LINHAMENTO Ficha de Personagem C ARACTERÍSTICAS FÍSICAS FOR FORÇA PV A JUSTE DE ATAQUE E DANO DANO SOFRIDO PONTOS DE VIDA DES DESTREZA A JUSTES CON CONSTITUIÇÃO ESCONDER-SE NAS M OVER-SE EM SILÊNCIO RECONHECER E DESARMAR ARMADILHAS E A BRIR FECHADURAS SOMBRAS E PUNGAR A JUSTE PV IDIOMAS % APRENDER MAGIA M AGIAS A DICIONAIS DESTREZA A RMADURA A JUSTE DE PROTEÇÃO RAÇA O UTROS CA FINAL JP J OGADA DE SAB SABEDORIA M AGIAS A DICIONAIS DESTREZA PROTEÇÃO C ONSTITUIÇÃO SABEDORIA JP BASE CAR CARISMA Nº SEGUIDORES A JUSTE DE REAÇÃO M ORTOS-VIVOS (CORPO-A-CORPO) (À DISTÂNCIA) BÔNUS DE ATAQUE CA CLASSE DE ARMADURA % RESSURREIÇÃO E PROTEÇÃO 10 INT INTELIGÊNCIA BA N ÍVEL FORÇA DESTREZA C LASSE MOVIMENTO INICIATIVA RAÇA ARMADURA, ESCUDO E PROTEÇÃO INICIATIVA BA TOTAL DANO C ARGA ARMADURA ATACAR MAGIA A FASTAR MORTOS-VIVOS MOVER I NICIATIVA 10 - CÍRCULO DA MAGIA VALOR DE DESTREZA VALOR DE DESTREZA DA ARMA ARMAS E ATAQUES RAÇA A LCANCE TAMANHO BÔNUS DE DEFESA 1/3 DO MUNIÇÃO REDUÇÃO DE MOVIMENTO PESO PESO XP PONTOS DE EXPERIÊNCIA XP ATUAL PRÓXIMO Ficha de Personagem NÍVEL IDIOMAS FALADOS: N ATIVO + INT LER/ESCREVER: INT /6 EXPULSAR MORTOS-VIVOS EQUIPAMENTOS TALENTOS DE LADRÃO ESQUELETO A BRIR FECHADURAS ZUMBI RECONHECER E DESARMAR ARMADILHAS C ARNIÇAL ESCALAR MUROS INUMANO M OVER-SE EM SILÊNCIO A PARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS M ÚMIA PUNGAR ESPECTRO O UVIR BARULHOS VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS PESO HABILIDADES DINHEIRO PLATINA RENDA INICIAL: 3D6 X 10 PO O URO PRATA SEM CARGA CARGA LEVE CARGA PESADA CARGA MÁXIMA -2 METROS NO MOVIMENTO MOVIMENTO=1 METRO C OBRE ELÉCTRUM -1 METRO NO MOVIMENTO Magias Bônus 1º 2º 3º (por altos valores de Inteligência ou Sabedoria) 4º 5º 6º 7º 8º 9º Ficha de Magias Acesso a Magia (total de magias por dia) Mem. Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição "Mem." - marque nestes quadrados as magias memorizadas pelo seu personagem
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