Introdução ao Photoshop CS6

Transcrição

Introdução ao Photoshop CS6
Photoshop CS6
Sumário
Introdução ao Photoshop CS6.................................................................................. 3
Iniciando o Photoshop .............................................................................................. 4
Conceitos Básicos .................................................................................................... 6
Criando um novo Arquivo ......................................................................................... 7
Editando um arquivo ................................................................................................. 9
Salvando um Arquivo.............................................................................................. 10
Salvar Como ........................................................................................................... 12
Tipos de imagens ................................................................................................... 14
Ferramentas ........................................................................................................... 15
Paletas.................................................................................................................... 20
Ferramenta Gradiente ............................................................................................ 23
Ferramenta Pincel .................................................................................................. 25
Canais de Cores ..................................................................................................... 27
Cor Seletiva ............................................................................................................ 32
Matiz/Saturação ...................................................................................................... 34
Níveis ...................................................................................................................... 36
Brilho e Contraste ................................................................................................... 38
Misturador de canais .............................................................................................. 38
Foto Filtro ............................................................................................................... 39
Limiar ...................................................................................................................... 40
Posterizar ............................................................................................................... 41
Variações ................................................................................................................ 41
Histogramas ........................................................................................................... 42
Ferramentas de Seleção: Letreiros......................................................................... 44
Ferramenta de Seleção: Letreiro de Linha Única e Coluna Única .......................... 46
Ferramentas de Seleção: Laço............................................................................... 48
Ferramentas de Seleção: Varinha Mágica.............................................................. 50
Ferramenta Corte Demarcado ................................................................................ 51
Intervalo de Cores .................................................................................................. 53
Duplicar Objetos ..................................................................................................... 54
Camadas ................................................................................................................ 55
Filtro Dissolver ........................................................................................................ 56
Filtro Ponto de Fuga ............................................................................................... 58
Filtros Artísticos ...................................................................................................... 60
Filtros de Desfoque................................................................................................. 62
Filtros Traçados de Pincel ...................................................................................... 64
Filtros de Distorção ................................................................................................. 65
Filtros de Ruído ...................................................................................................... 66
Ferramenta Carimbo............................................................................................... 68
Ferramenta Recuperação de Manchas .................................................................. 69
Ferramenta Texto ................................................................................................... 71
Texto de Parágrafo ................................................................................................. 75
Textos Distorcidos .................................................................................................. 77
Ações ...................................................................................................................... 79
Estilos de Camada.................................................................................................. 80
Publicando para Web ............................................................................................. 81
Animação ................................................................................................................ 84
Trabalhando com Objetos 3D ................................................................................. 86
Introdução ao Photoshop CS6
O Photoshop, editor de fotografias mais usado e famoso, ganhou hoje uma prévia
da sua mais nova versão o CS6. Nesta última atualização ele está mais completo
do que nunca, com opções mais completas, inclusive para a edição de vídeos.
Vários itens foram melhorados, como o Preenchimento e recuperação sensível a
conteúdo, Efeitos de Pintura extraordinários a ferramenta Desempenho 3D
avançado, fluxo de trabalho e materiais, Otimize rapidamente o desempenho com
preferências 3D dedicadas. Obtenha visualizações e renderizações mais rápidas
com o aprimorado mecanismo de raio rastreado Adobe.
O Adobe Photoshop é referência mundial em se tratando de edição de imagens.
Depois de muitos anos no mercado este software ainda se mantém à frente dos
seus concorrentes. Isso graças aos recursos e resultados que esta ferramenta
incrível proporciona a seus usuários.
Na verdade, o Adobe Photoshop é um software de edição de fotografias
profissional utilizado por muitos usuários em todo o mundo permitindo a realização
da tarefa mais simples até a mais complexa, com relativa facilidade. Seus filtros e
ferramentas auxiliam o usuário na criação de efeitos impressionantes e ricos em
detalhes tornando-o eficaz em todas as ocasiões.
Seja na edição de imagens web, na criação de artes e impressos ou até mesmo na
edição de vídeos, o Adobe Photoshop está sempre presente de alguma maneira.
Pode ser útil na construção de interfaces gráficas, ajudar você a preparar uma
página para impressão ou ainda ser utilizado para retocar fotogramas de um vídeo
a fim de eliminar elementos indesejados. O Adobe Photoshop oferece opções e
ferramentas adequadas a sua função como os filtros não-destrutivos, que poderão
ser aplicados a qualquer momento e em qualquer ordem. Você poderá removê-los
e voltar a imagem original sempre que quiser.
Ele ainda dispõe de ferramentas avançadas com as quais você poderá equilibrar o
nível de cores, saturação, brilho ou contraste de uma imagem. Com o Adobe
Photoshop, você pode facilmente adicionar tons de sépia em suas fotos criando
efeito de foto envelhecida, transformar uma foto colorida em preto e branco,
adicionar textos com efeitos de alta qualidade e, ainda, pode acrescentar novos
plugins de filtros e efeitos.
O Photoshop suporta praticamente qualquer formato de arquivo de imagem
existente e trabalha com sistema de camadas onde você pode estabelecer a ordem
com que cada objeto é exibido na imagem.
Se você vai tratar imagens e fotografias de maneira profissional ou amadora, o
Adobe Photoshop é a ferramenta indispensável.
Iniciando o Photoshop
Inicie o Photoshop, para isto clique em Iniciar,Todos os Programas, abra a pasta
Adobe Master Collection CS6, em seguida escolha a opção Adobe Photoshop
CS6.
Iniciando o Photoshop.
Programa iniciado.
A janela do Photoshop CS6, como a maioria dos softwares, é composta pela Área
de Trabalho, Barras de Ferramentas e outros componentes.
Os seguintes componentes fazem parte da janela do Photoshop CS6:




Barra de Ferramentas: contém as principais ferramentas de criação,
manipulação e edição de objetos gráficos do programa.
Barra de Propriedades: esta barra exibe as opções referentes à ferramenta
que estiver sendo utilizada no momento.
Barra de Menus: onde estão localizados os menus que contêm as opções do
programa para manipulação de objetos gráficos e demais recursos.
Paletas: grande parte das opções de recursos para manipulação de partes
distintas de objetos gráficos aparece na forma de pequenas caixas
suspensas denominadas Paletas. Dentre elas, temos: Camadas, Ações,
Historico, Amostras, etc.
Conceitos Básicos
PIXELS
Todo arquivo gráfico, como JPG, GIF ou BMP, são formados por pontos. Estes
pontos são chamados de pixels. Para cada ponto ou pixel é atribuída uma cor que
forma e define as características da imagem. Definindo sua imagem com 350x350
pixels, significa que ela conterá 122.500 pontos.
DPI
É a sigla para Dot per Inch, ou seja, Ponto por Polegada. Definindo a resolução
para 100 dpi, seu arquivo possuirá 100 pontos (pixels) por polegada. No
Photoshop, é possível definir essa resolução, também em centímetros.
É importante lembrar que essa configuração é relativa à qualidade de impressão e
ao modo que será visualizada na tela do computador. Um arquivo com 10x10 cm e
75 dpi é diferente de um de 10x10 cm com 300 dpi. Os arquivos são visualizados
em tamanhos diferentes na tela, porém, na impressão, terão sempre 10x10 cm.
RGB
É a sigla para Red (Vermelho), Blue (Azul) e Green (Verde). Essa escala de cor, é
relativa à luz emitida pelo monitor, ou seja, todas as cores que você vê na tela do
computador são compostas apenas por essas três cores.
CMYK
É a sigla para Cyan (Ciano), Magenta (Magenta), Yellow (Amarelo) e Black (Preto).
É a escala de cores relativa à impressão, ou seja, todas as cores que você vê num
material impresso são compostas apenas por essas quatro cores.
Criando um novo Arquivo
Para criarmos um arquivo, devemos ir com o mouse Arquivo até o menu, opção
Novo.
Aparecerá a caixa de diálogo Novo, onde você configura o novo arquivo que será
criado.
Onde:
Nome: é o nome do arquivo;
Predefinição: é o tamanho (largura e altura) da imagem. Custom significa que será
as medidas que você estabelecer;
Largura: é a largura da imagem (com unidades de medida em pixels, inches, cm,
mm, points, picas ou columns);
Altura: é a altura da imagem (com unidades de medida em pixels, inches, cm, mm,
points, picas ou columns);
Resolução: é a resolução (quantidade de pixels por centímetro/polegada);
Modo de Cores: são os tipos de padrão de cores para o arquivo (RGB, CMYK,
Tons de Cinza, etc);
Conteúdo de Plano de Fundo: é o fundo do arquivo, que pode ser branco, com uma
cor estabelecida ou transparente;
Botão Redefinir: ao segurar a tecla <Alt>, o botão Cancelar se transforma em
Redefinir. Sua função é desfazer todas as modificações;
Botão Salvar Predefinição: salva a configuração que você estabeleceu.
A janela do novo arquivo abrir-se-á de acordo com o que foi estabelecido.
A partir da versão CS2, a Barra de Status está localizada em sua base.
Editando um arquivo
Ferramenta Pincel, na Barra de Ferramentas.
Vamos fazer uma modificação nesse arquivo: desenharemos algo, então, na área
de trabalho do documento, clique e segure o botão esquerdo do mouse,
arrastando-o em seguida. Observe a figura abaixo. Seu desenho pode não ser
como o mostrado aqui, mas é dessa maneira que o pincel se comporta, de acordo
com o tamanho e cor escolhida. Isso veremos mais adiante.
Salvando um Arquivo
Qualquer modificação feita em um arquivo, pode ser salva. Vamos agora, aprender
algumas maneiras de salvar seus trabalhos.
Ainda com o seu arquivo aberto, vá até o menu Arquivo e escolha a opção Salvar.
Será aberta a caixa de diálogo Salvar Como. Em Salvar em:, escolha a sua pasta.
Nomeie seu arquivo como Figura1. Clique no botão drop-down do campo Formato.
Repare que há vários formatos em que o Photoshop poderá salvar seu arquivo.
Escolha a opção Photoshop (*.PSD;*.PDD). Esse é o tipo de arquivo padrão do
programa. Mais adiante, você verá a importância de salvar arquivos em .PSD.
Clique no botão Salvar.
Salvar Como
Agora, aprenderemos a salvar uma cópia do arquivo. O recurso que será utilizado é
o Salvar Como.
Vá até o menu Arquivo e escolha a opção, como mostra a figura:
A caixa de diálogo Salvar como abrirá novamente. Desta vez, você poderá salvar
uma cópia desse arquivo, de preferência com um outro nome. Salve-o na Sua
pasta, com o nome de Figura1_copia.
Esse recurso é importante, caso você queira alterar uma imagem aberta, mas
preservar a original.
Lembra-se de que você fizer o comando Salvar, após a alterações de uma arquivo
a caixa de dialogo não abrirá e o arquivo atual semente será salvo e o conteúdo do
arquivo atualizado.
Selecione a opção JPEG e clique em Salvar.
Aparecerá a caixa de diálogo JPEG Options. Confirme clicando em OK.
Tipos de imagens
Quando queremos obter uma imagem para uma certa finalidade nem sempre
sabemos qual é o formato mais adequado. Veja alguns dos formatos mais usados:
PSD (PhotoShop Documento): Formato nativo do Photoshop. É grande e possui
propriedades de qualidade imbatíveis, aceitando todos os modos de cores. Não é o
formato adequado para a Web, porém é útil para conservar propriedades comuns,
como camadas editáveis, na hora de planejar o seu site.
BMP (Bitmap): Formato gráfico padrão para imagens do tipo bitmap no Windows. O
bitmap é representado na memória do computador, como uma grade de linhas e
colunas de pontos. Em geral, os arquivos BMP representam o tamanho "natural"
(não-compactado) da imagem. São maiores que os arquivos JPG e por isso não
são utilizados na Web.
JPG ou JPEG (Joint Photographic Experts Group): Arquivo de imagem produzido
mediante processo de compactação, com perda de definição. É utilizado
comumente na Web como formato padrão de fotografias, uma vez que possui
maior qualidade de definição que o GIF com tamanho reduzido em relação ao TIFF
ou BMP. Quanto menor o tamanho do arquivo, pior a definição da imagem.
GIF (Graphic Interchange Format): Tipo compactado de imagem bitmap, que está
entre os mais usados na Web. É comumente usado em pequenas animações e sua
resolução máxima é de 256 cores.
PNG (Portable Network Graphics): Similar ao GIF, é suportado pelos dois principais
browsers, Internet Explorer e Netscape Navigator. Sua diferença básica em relação
ao GIF é que este se baseia numa tecnologia patenteada pela Unisys, que já
ameaçou cobrar sobre o uso desse tipo de imagem. O GIF, ao contrário, utiliza
uma tecnologia totalmente livre.
TIF ou TIFF (Tagged Image File Format): Outro arquivo bitmap, muito usado em
imagens produzidas por scanners pelo seu excelente padrão de qualidade. É muito
pesado para a Web, mas é ideal para folders publicitários, por exemplo.
Ferramentas
Trabalhar com o Photoshop tornou-se cada vez mais proveitoso, com a atualização
de suas ferramentas. Elas facilitam muito o trabalho, com diversas aplicações.
A Barra de Ferramentas divide-se em 4 partes. Veja a figura abaixo:
Ferramentas de Seleção
São compostas por 6 ferramentas. Esse grupo é responsável por selecionar
imagens ou partes delas, movê-las, cortá-las, etc. Algumas ferramentas possuem o
botão drop-down, com mais opções.
Ferramenta Mover: Premite mover imagens, camadas ou seleções em um arquivo.
Ferramenta Letreiro Regular: Faz seleção retangular, elíptica ou uma simples linha
horizontal ou vertical.
Ferramenta Laço: Permite uma seleção a mão livre, de acordo com os movimentos
do mouse. Pode ser poligonal ou também com uma linha magnética, que se prende
às extremidades de uma figura.
Ferramenta Mover: Permite mover imagens, camadas ou seleções em um arquivo.
Ferramenta Seleção Rápida: Cria seleções com ajuste automático por meio do
reconhecimento da similaridade de cores e formas.
Ferramenta Corte Desmarcado: Faz uma seleção que determina a dimensão futura
da imagem, ou seja, cria uma seleção que será a nova dimensão estabelecida.
Ferramenta Fatia: cria fatias na imagem, ou seja, áreas retangulares de uma
imagem que podem ser utilizadas para criar links de páginas para Web.
Ferramentas de Desenho
Compostas por 8 ferramentas. Esse grupo é responsável pelo desenho, aplicação
de cor, apagar e editar imagens, etc. Todas possuem o botão drop-down, com mais
opções.
Ferramenta Pincel de Recuperação para Manchas: Possui três ferramentas que
fazem o papel de "curar" uma imagem, ou seja, de recuperar trechos usando
transferência de pontos da figura e alterações de cores.
Ferramenta Carimbo: É uma espécie de carimbo que transfere partes de uma
imagem. Também é possível aplicar texturas com ela.
Ferramenta Borracha: É a borracha. Ela apaga trechos de uma imagem, plano
fundo e também áreas delimitadas por cores e formas.
Ferramenta Desfoque: Permite borrar, desfocar e aumentar a nitidez da imagem.
Ferramenta Pincel: Permite o desenho a mão livre, com traços nítidos, tipo pincel e
aerógrafo. Também é possível substituir cores numa figura.
Ferramenta Pincel de Histórico: Permite apagar somente os traços feitos pela
ferramenta Pincel/Lápis. Também aplica efeitos artísticos variados de pincel.
Ferramenta Degradê: Preenche áreas com cores. Também aplica degradê.
Ferramenta Subexposição: Permite escurecer, clarear e alterar a saturação das
cores de uma imagem.
Ferramentas de Caminhos, Formas e Texto
Essas ferramentas são responsáveis por texto, linhas e formas. Possuem 4
ferramentas e todas elas possuem opções no botão drop-down.
Ferramenta Seleção Demarcador: Indica e movimenta seleção de segmentos,
exibindo pontos extremos de objetos e linhas criados pela ferramenta Caneta.
Ferramenta Caneta: É a ferramenta que Permite desenhar demarcadores a mão
livre. Além disso, tem opções para adicionar ou excluir pontos em linhas e alternar
entre segmentos retos e curvos.
Ferramenta Texto Horizontal: Possibilita o uso de texto horizontal, vertical e
máscaras para esses tipos de texto.
Ferramenta Retângulo: Permite o uso de linhas, retângulos, elípses e formas
personalizadas.
Ferramentas de Auxílio
Compostas por 4 ferramentas, elas auxiliam no trabalho com as outras. Algumas
possuem opções no botão drop-down.
Zoom Tool: Permite aproximar ou afastar a visualização de uma imagem.
Definir Cor do Primeiro Plano: define a cor do primeiro plano (usada pelas
ferramentas de desenho) e de segundo plano (fundo).
Editar no Modo Máscara Rápida: ativa os modos de máscara rápida, para
aplicação de modificações, sem alterar o aspecto original do conteúdo da camada.
Alterar Modo de Tela: modos de visualização das janelas do programa.
Essas são as ferramentas que o Photoshop CS6 possui. Além delas, existem
outros recursos que dão suporte ao seu uso, como veremos nas lições seguintes.
Paletas
Paletas são as pequenas janelas com recursos ou opções que auxiliam o uso das
ferramentas. Além disso, facilitam e melhoram o trabalho, com inúmeros efeitos.
Elas são habilitadas pelo menu Janela, na Barra de Menus. As marcações indicam
qual paleta, barra ou painel está habilitado.
As principais e mais usadas são:
Caractere: destinada às propriedades da ferramenta Texto, com opções para
alterar fonte, cor, tamanho, etc.
Histórico: cada ação (comando) realizada em um documento, é gravada nessa
paleta, indicando as 20 últimas que você aplicou. É importante para localizar um
procedimento executado ou até mesmo repará-los.
Camadas: é a paleta que contém as camadas do arquivo. Nela, pode-se criar e
editar camadas, usando efeitos e ordená-las.
Navegador: exibe uma miniatura do conteúdo do documento. Serve para
navegarmos pela extensão da área de trabalho e também alterarmos o zoom.
Parágrafo: também destinada à ferramenta Texto, com diferentes tipos de
parágrafo e alinhamento.
Amostras: é a paleta de cores onde podemos escolhê-las e também adicionar
novas cores.
Ferramenta Gradiente
Selecione a ferramenta Ferramenta Degradê. Para aplicarmos o efeito de fundo.
Clique sobre a ferramenta Definir Cor do Primeiro Plano e escolha um tom de azul;
observe a imagem abaixo:
Para finalizar a caixa de diálogo Seletor de Cores (Cor do Primeiro Plano),
pressione Ok.
Altere também a cor do Definir Cor do Plano de Fundo, para um outro tom de azul
qualquer.
Cores alteradas.
Para alterar o gradiente clique sobre a opção Editor de Gradiente e selecione Do
Primeiro Plano Para o Plano de Fundo, para que assim possa ser aplicado o efeito.
Preenchimento aplicado no documento:
Ferramenta Pincel
Com a ferramenta pincel, podemos criar várias formas suaves ou sólidas, no
exemplo usamos o pincel para criar nuvens e sol.
Para isso selecione a Ferramenta Pincel.
Clique sobre a opção Clique para abrir o Seletor Predefinições do Pincel, para
assim podermos visualizar a lista dos Pinceis.
Selecionando o Pincel Grande Pastel a Óleo, assim como mostra a imagem abaixo.
Utilizando apenas os pincéis, podemos obter o seguinte resultado:
Apenas utilizando-se dos Pinceis, crie um desenho como mostra a figura.
Canais de Cores
No uso de editores gráficos, é importante saber trabalhar com cores. O Photoshop
CS6, assim como outros softwares gráficos, possui vários modos e ajustes de
cores. Você já viu que existe uma grande gama de cores para aplicação em
desenhos com a ajuda das várias ferramentas existentes. Veremos agora, como
utilizar alguns recursos de manipulação de cores.
Antes de prosseguirmos, abra a paleta Canais pelo menu Janela. Essa paleta
mostra os canais de cores, ou seja, as cores e tons que existem em um
determinado modo numa imagem.
Veja agora, no menu Imagem, opção Mode, que existem vários padrões (modos)
de cores. Repare que o atual (Cores RGB), está marcado.
A imagem foi convertida para Tons de Cinza. Esse recurso pode ser usado para
"envelhecer" uma imagem.
Veja agora, como se apresenta os canais na paleta Canais.
Veja alguns modos e como a imagem se comporta com cada um deles:
Bitmap
Usa as cores preta e branca para representar os pixels da imagem. É possível usar
esse modo na criação de um arquivo. Essa opção bitmap só pode ser aplicada
depois que seu arquivo for modificado para o modo Tons de Cinza.
Tons de Cinza
Converte a imagem em tons de cinza usando até 256 tons diferentes.
Usa 1 (monotone), 2 (duotone), 3 (tritone) ou 4 (quadtone) cores diferentes e seus
respectivos tons na conversão. Para fazer esse tipo de mudança em sua imagem,
primeiro precisa modificá-la para o modo Grayscale.
Cores Indexadas
Reduz a qualidade convertendo a imagem para um padrão 8-bit, com no máximo
256 cores.
Cores RGB
Modo que utiliza as chamadas "cores luz": Red (vermelho), Green (verde) e Blue
(azul). As cores são compostas pela variação do grau entre elas, de 0 a 255.
Cores CMYK
Modo que utiliza as chamadas "cores de impressão": Cyan (azul ciano), Magenta
(magenta), Yellow (amarelo) e BlacK (preto). As cores são compostas pela
variação do grau entre elas, de 0 a 100.
Cores Lab
Padrão de cor que possui o componente brilho L (ligthness) variando de 0 a 100.
Possui também o eixo a (entre verde e vermelho) e b (azul e amarelo) variando de 128 a +127.
MultiCanal
Utiliza 256 níveis de cinza para cada canal (cor).
Cor Seletiva
Suponhamos que você necessite trabalhar com essa foto para uma peça
publicitária. Dependendo do tema a ser desenvolvido, pode ser necessário fazer
algumas mudanças.
Repare que a árvore tem suas folhas avermelhadas. Isso pode representar a
estação Outono. Mas, se você precisar dessa foto para representar o Verão? Você
teria que converter esses tons avermelhados para verde.
Com a imagem aberta no Photoshop, vá até o menu Imagem, opção Ajustes e
escolha Cor Seletiva.
Aparecerá a caixa de diálogo Cor Seletiva.
Esse recurso consiste na adição ou subtração dos tons pela seleção das cores no
campo Cores, para arquivo nos padrões RGB e CMYK. Mesmo se o arquivo estiver
no padrão RGB, os níveis ajustáveis são as cores que compõem o padrão CMYK
(Ciano, Magentas, Amarelos e Pretos).
Cores:
São os tons de relacionamento com a imagem a ser tratada. Por exemplo:
escolhendo o Vermelho, somente essa cor será alterada.
CMYK Níveis (Cores e Níveis):
São as variações que se pode dar a uma cor escolhida. Varia de -100 a +100. Por
exemplo: para a cor vermelha e nível -100 de Yellow (amarelo), o vermelho se
tornará lilás, pois, da mistura que compõe o vermelho, será subtraído o amarelo.
Veja abaixo, a comparação entre o antes e o depois da alteração:
Matiz/Saturação
Alteração de cores, brilho e contraste são algumas das chaves para uma boa
manipulação gráfica. Além do recurso Selecionar Cor, podemos alterar as cores da
imagem através de outras ferramentas.
Vá até o menu Imagem opção Ajustes e selecione o comando Matiz/Saturação.
Caixa de diálogo Matiz/Saturação:
Edição
Seleciona qual cor será alterada na figura. A opção Master engloba todas as cores
da figura.
Cor
É a cor que será aplicada na figura.
Saturação
É a quantidade de cor que será aplicada à figura.
luminosidade
É o Brilho. Varia do branco ao preto.
Veja na figura abaixo, que de acordo com a alteração das propriedades, as cores
são alteradas. No caso, a cor amarela foi escolhida para ser editada e foi alterada
com valores de cor, saturação e luminosidade. Com o campo Visualizar habilitado,
podemos ver as mudanças em tempo real.
Níveis
Vamos agora, conhecer outros recursos da opção Ajustes, do menu Imagem.
Niveis
Altera os tons claros, médios e escuros da imagem.
Auto Niveis
Ajusta automaticamente os tons claros, médios e escuros.
Auto Contraste
Ajusta automaticamente o contraste da imagem.
Auto Cor
Ajusta automaticamente a distribuição dos níveis de cores numa imagem.
Cores Balanço
Faz um balanço geral na imagem, alterando o nível de acentuação de tons entre as
cores Ciano, Magenta, Amarela, Vermelha, Verde e Azul.
Brilho e Contraste
Brilho/Contraste Define o brilho e o contraste na imagem. Não é aconselhável o
uso para grandes arquivos a serem impressos, pois prejudica a qualidade.
Misturador de canais
Misturador de Canais
Altera a quantidade de cor entre aquelas que compõem um determinado modo,
seja ele CMYK ou RGB.
Mapa de Degradê
Converte as cores da imagem, conforme as cores do gradiente.
Foto Filtro
Simula o recurso usado pelos fotógrafos que utilizam, por exemplo, um filtro azul
para fotografar o pôr-do-sol. Isso equaliza a acentuação de uma única cor. Com o
Foto Filtro você pode escolher entre várias cores e seu grau de atuação.
Inverter
Inverte todas as cores da imagem baseadas no princípio das cores inversas e
complementares. Por exemplo: o inverso da cor vermelha é a cor verde.
Limiar
Converte pixels com valores de cinza acima do nível de cinza médio, em branco, e
pixels com valores de cinza abaixo desse nível, em preto. O resultado é uma
representação em preto e branco de alto contraste da imagem.
Posterizar
Especifica o número de tons de cores da imagem. Quanto mais tons, maior a
qualidade da imagem. Quanto menos, menor a qualidade.
Variações
Permite ajustar o balanço entre as cores e o contraste através da exibição de
miniaturas, com alternativas.
Histogramas
Visualização de Histogramas e valores de pixels
Sobre histogramas
Um histograma ilustra como os pixels em uma imagem são distribuídos criando um
gráfico do número de pixels em cada nível de intensidade de cor. O histograma
mostra detalhes nas sombras (mostrados na parte esquerda do histograma), tons
médios (mostrados no meio) e realces (mostrados na parte direita). Um histograma
pode ajudar a determinar se uma imagem possui detalhes suficientes para fazer
uma boa correção.
O histograma também fornece uma imagem rápida da faixa de tons de uma
imagem, ou do tipo de registro da imagem.
Uma imagem de registro baixo possui detalhes concentrados nas sombras. Uma
imagem de registro alto possui detalhes concentrados nos realces. E, uma imagem
de registro médio possui detalhes concentrados nos tons médios.
Uma imagem com faixa de tons completo contém alguns pixels em todas as áreas.
Identificar a faixa de tons ajuda a determinar as correções de tons apropriadas.
Leitura de um histograma
A. Fotografia superexposta
B. Fotografia exposta corretamente, com tonalidade completa.
C. Fotografia subexposta
O painel Histograma oferece várias opções para visualizar informações de cores e
tons sobre uma imagem. Por padrão, o histograma exibe a faixa de tons da
imagem inteira. Para exibir os dados do histograma de uma parte da imagem,
selecione primeiro essa parte.
Visão geral do painel Histograma
Clique no Menu Janela Histograma ou clique na guia Histograma para abrir a
paleta Histograma. Por padrão, o painel Histograma é aberto na Visualização
Compacta sem controles ou estatísticas, mas é possível ajustar a visualização.
Escolha uma visualização no menu do painel Histograma.
Visualização Expandida: Exibe o histograma com estatísticas. Também exibe:
controles para escolher o canal representado pelo histograma, visualizar opções na
paleta Histograma, atualizar o histograma para exibir dados fora do cache e
escolher uma camada específica em um documento de várias camadas.
Visualização Compacta: Exibe um histograma sem controles ou estatísticas. O
histograma representa a imagem inteira.
Visualização de Todos os Canais: Exibe histogramas individuais dos canais, além
de todas as opções da Visualização de Todos os Canais. Os histogramas
individuais não incluem canais alfa, canais de spot ou máscaras.
Painel Histograma
Ferramentas de Seleção: Letreiros
A seleção é um dos recursos mais importantes quando se trata de edição de
imagens. A qualidade da seleção é que define a qualidade da edição.
Selecionar, nada mais é, do que delimitar uma ou mais regiões de uma imagem por
uma linha tracejada. Uma vez que uma imagem ou parte dela está selecionada,
podemos editá-la, copiá-la, recortá-la, etc.
O Photoshop CS6 possui várias opções de seleção que nos auxiliam neste
processo; vamos ver como utilizar algumas delas.
Quando selecionamos alguma ferramenta de seleção, temos a Barra de
Propriedades:
Com a ferramenta Letreiro Retangular selecionada, temos as opções: Nova
Seleção, Adicionar a Seleção, Subtrair da Seleção e Fazer Intersecção com
Seleção. Com elas, podemos obter várias maneiras de seleção, observe a imagem
abaixo.
Nova Seleção:
Adicionar a Seleção:
Subtrair da Seleção:
Fazer Intersecção com Seleção:
Ferramenta de Seleção: Letreiro de Linha Única
e Coluna Única
Usaremos as ferramentas de seleção Ferramenta Letreiro de Linha Única,
Ferramenta Letreiro de Coluna Única.
Crie duas seleções usando a Ferramenta Letreiro de Linha Única, e mais duas
usando a Ferramenta Letreiro de Coluna Única. Veja o resultado abaixo.
Após selecionar, pressione <Delete>, assim podemos apagar a parte selecionada.
Não se esqueça de retirar a seleção pressionando <Ctrl>+<D>. Obteremos o
seguinte resultado.
Ferramentas de Seleção: Laço
Continuaremos vendo as ferramentas de seleção: Ferramenta Laço, Ferramenta
Laço Poligonal e Ferramenta Laço Magnético.
A ferramenta Ferramenta Laço deve ser utilizada para a seleção do objeto
desejado, com ela você deve utilizar o mouse e traçar a parte que necessita da
seleção.
Observe que com essa ferramenta, temos mais facilidade para selecionar curvas.
Podemos arrastar e deletar, da mesma forma que fizemos com as ferramentas de
seleção anteriores.
Selecionaremos uma parte da imagem com a Ferramenta Laço Magnetico. Repare
que onde fazemos a seleção, a ferramenta deixa marcadores. Assim que terminar
a seleção, pressione <Enter>. Ao pressionar a tecla <Enter>, a ferramenta fecha a
seleção feita em parte da imagem.
Observe que o Photoshop "adivinha" o contorno, facilitando a seleção.
Ferramentas de Seleção: Varinha Mágica
A Varinha Mágica.
Tolerança: Variando entre 0 e 255, que indica qual será a tolerância da ferramenta
para seleção das cores semelhantes. Entrando com um valor baixo, selecionamos
cores bem parecidas com a do pixel clicado, e com um valor mais alto, aumenta-se
o alcance de cores. Abaixo, temos uma imagem com sua tolerância alterada para
10 (esquerda) e a outra tem o valor alterado para 100 (direita).
Observe que a figura com a tolerância alterada para 100 abrange toda a parte do
laço que contêm os tons de amarelo, sendo mais clara ou mais escura, enquanto
na imagem que alteramos seu valor de tolerância para 10 podemos visualizar que
ela abrange somente um tom do amarelo deixando a parte mais escura sem
seleção.
Anti-alias: É um processo que consiste em adicionar pixel de cores intermediárias
para tentar suavizar as mudanças bruscas de cores. Alisa as bordas recortadas de
uma seleção amaciando a transição da cor entre pixels da borda e do fundo. Desde
que somente os pixels da borda mudem, nenhum detalhe será perdido.
Continuos: Quando desmarcada, a varinha seleciona pontos da mesma cor que
estão separados na imagem.
Camadas Simples: Quando temos essa opção marcada, podemos selecionar a
imagem toda, mesmo com a Camada separada. Sobre Camadas vamos nos
aprofundar em lições futuras.
Seleção com a Varinha Mágica:
Ferramenta Corte Demarcado
Ferramenta usada para retirar sobras e partes indesejáveis da imagem,
selecionando o local que não quer que seja recortado e pressionando <Enter>.
Com a ferramenta Corte Demarcado, selecionamos somente o rosto do bebê. Na
barra de propriedades, na opção Opacidade, altere seu valor para 70% e selecione
a cor preto na opção Cor. Veja o resultado.
Ao pressionar<Enter> e observe que ficará só a parte selecionada da imagem.
Intervalo de Cores
O comando de Gama de Cor seleciona uma cor especificada ou subconjunto de cor
dentro de uma seleção existente ou uma imagem inteira. Se você quer substituir
uma seleção, esteja seguro a desfazer tudo antes de aplicar este comando.
A caixa de diálogo Intervalo de Cores oferece 5 opções de Visualização de Seleção
(Pré-Estréia de Seleção). Conheceremos agora, cada uma delas:
Nenhum: Nenhuma pré-estréia de seleção para ser exibida na janela de imagem.
Tons de cinza: Exibe a seleção como em um canal preto e branco.
Preto Fosco: Exibe a seleção em cor, contra um fundo preto.
Branco Fosco: Exibe a seleção em cor, contra um fundo branco.
Máscara Rápida: Exibe a seleção que usa colocações de máscara rápidas atuais.
Duplicar Objetos
Façamos agora uma cópia do arquivo com o recurso Duplicar, para que nosso
próximo passo não prejudique o arquivo original.
Essa cópia localizar-se-á somente dentro do Photoshop CS6; ela não está salva
em nenhuma pasta.
Camadas
Uma das principais características do Photoshop é a de possibilitar o trabalho com
camadas, conhecidas como Camada.
Isso torna o trabalho mais fácil e possibilita maior versatilidade à edição de seus
elementos. Essas camadas permitem que você ordene e manipule elementos em
um trabalho, de maneira independente, colocando uns sobre os outros, alinhandoos e até agrupando-os.
Suponhamos que você tenha que montar um cartaz promocional com a imagem de
uma auto-estrada, de um carro e com algum texto. Contudo, em um determinado
momento, precisa substituir a foto do carro. Isso seria um transtorno se todos os
elementos estivessem numa mesma Camada.
Então, na construção de trabalhos com muitos elementos, é altamente
recomendado deixar cada um em uma Camada diferente.
Esse é um exemplo de um documento com seus elementos separados por
Camadas diferentes.
Arquivo separado em camadas.
Filtro Dissolver
O filtro Dissolver permite empurrar, puxar, girar, refletir, enrugar, e inchar qualquer
área de uma imagem. A distorção que você cria pode ser sutil ou drástica que faz
com que o Dissolver, comande uma ferramenta poderosa para retocar imagens
como também para criar efeitos artísticos.
Caixa de Diálogo Dissolver.
Temos várias ferramentas de distorção na barra de ferramentas à esquerda.
Filtro Ponto de Fuga
Umas das novidades mais surpreendentes do Photoshop CS6 é a ferramenta
Ponto de Fuga. Quando desenhamos algo, podemos dar a ilusão de profundidade,
ou seja, de perspectiva. O desenho de um quadrado, por exemplo, pode ter efeito
tridimensional (3D), com a aplicação de profundidade utilizando o conceito de Linha
do Horizonte e Ponto de Fuga.
Respeitando esses elementos é que se cria uma imagem em perspectiva. Em
muitas imagens, como as de paisagens e edifícios, podemos ver claramente o
efeito de perspectiva. Para editar imagens desse tipo, era necessário mais de uma
ferramenta e elas não eram apropriadas para o caso.
Clique no botão Criar Plano. Agora, clique na imagem conforme a figura abaixo
para criar um plano. isso definirá a região a ser editada. Respeite a perspectiva da
imagem.
Posicione o plano sobre a área a ser editada. Selecione a ferramenta Carimbo e
altere as opções se necessário, conforme indicado abaixo.
Feitas as alterações necessárias, clique em <Ok>. Veja o resultado com a
comparação abaixo.
Filtros Artísticos
Os filtros Artístico aplicam sobre a imagem um efeito estilístico, trocando o aspecto
fotográfico pelo artístico. Eles proporcionam um aspecto mais orgânico à imagem,
tirando parte de sua característica digital.
Lápis de Cor: Desenha uma imagem usando lápis de cor em um plano de fundo
sólido. As bordas são retidas e ficam com uma aparência de hachadura áspera; a
cor de plano de fundo sólida é exibida nas áreas mais suaves.
Recorte de Arestas: Faz com que uma imagem apareça como se fosse formada
por recortes irregulares de papel colorido. As imagens de alto contraste aparecem
como uma silhueta e as imagens coloridas são compostas de várias camadas de
papel colorido.
Pincel Seco: Faz pinturas das extremidades da imagem que usa uma técnica de
escova seca (entre óleo e aquarela). O filtro simplifica uma imagem reduzindo sua
gama de cores às áreas de cor comum.
Foto Granulada: Um padrão mais liso e mais saturado é acrescentado às áreas
mais claras.
Afresco: Faz pinturas de uma imagem em um estilo grosso e arredondado.
Néon: Acrescenta vários tipos de brilho aos objetos em uma imagem.
Toque de Tinta: Permite escolher vários tamanhos de escova (de 1 a 50). Vários
tipos de efeitos incluem as escovas: Simples, Áspero Claro, Áspero Escuro, Afiado
Amplo, Embaçado Amplo e Faísca.
Espátula: Reduz detalhe em uma imagem, aplica o efeito de uma tela
refinadamente pintada, debaixo da que revela a textura.
Plastificação: Aplica à imagem um efeito de plástico brilhante, acentuando o
detalhe de superfície.
Arestas Posterizadas: Reduz o número de cores em uma imagem, identifica as
extremidades da mesma e nela desenha linhas pretas.
Pastéis Ásperos: Aplica efeito de giz e pastel em um fundo com textura. Em áreas
de cor luminosa.
Bastão de Borrar: Amolece uma imagem que usa golpes diagonais curtos para
manchar ou cobrir as áreas mais escuras. Áreas mais claras ficam mais luminosas
e perdem detalhe.
Esponja: Cria imagens com áreas de textura de cor contrastante, enquanto simula
o efeito de pintura.
Tinta-Base: Faz pinturas da imagem em um fundo de textura.
Aquarela: Faz pinturas da imagem em um estilo de aquarela que usa uma escova
média carregada com água e colore enquanto simplifica detalhes.
Filtros de Desfoque
Os filtros Desfoque suavizam a imagem e são indicados para retoques. As
transições bruscas de cores são abrandadas e a imagem fica menos nítida e mais
desfocada.
Médio: Localiza a cor média de uma imagem ou seleção e preenche-a com a cor
para criar uma aparência suave. Por exemplo, se for selecionada uma área de
grama, o filtro alterará essa área em uma correção homogênea de verde.
Desfoque e Desfoque Maior: Eliminam o ruído nos locais em que ocorrem
transições de cores significativas em uma imagem. Os filtros de Desfoque
suavizam as transições criando pixels intermediários próximos às arestas sólidas
de linhas definidas e áreas sombreadas. O efeito do filtro Desfoque Maior é três ou
quatro vezes mais intenso que o do filtro Desfoque.
Desfoque de Caixa: Toda imagem baseada no valor de cor comum de pixels
vizinho. Este filtro é útil para criar efeitos especiais.
Desfoque de Gaussiano: Permite controlar o embaçamento desde uma leve
suavização até uma névoa espessa que desfoca totalmente a imagem.
Desfoque Gaussiano: Desfoca rapidamente uma seleção de acordo com um valor
ajustável. O termo gaussiano referese a curva em forma de sino gerada quando o
Photoshop aplica uma média ponderada aos pixels. O filtro Desfoque Gaussiano
adiciona detalhes de baixa de freqüência e pode produzir um efeito embaçado.
Desfoque de Lentes: Soma e obscurece uma imagem para dar o efeito de
profundidade, de forma que algum objeto na imagem fique em foco e outras áreas
sejam borradas. Você pode usar uma seleção simples para determinar quais áreas
serão borradas.
Desfoque de Movimento: Obscurece o efeito na direção especificada (de -360º a
+360º) e uma intensidade especificada (de 1 a 999).
Desfoque de Radial: Escolha Spin (Giro) para obscurecer ao longo de linhas
circulares, e então, especifique um grau de rotação. Escolha Zoom (Aproximar)
para obscurecer ao longo de linhas radiais e especifique um valor de 1 a 100. A
qualidade varia de Draft (Desenho) para resultados granulados ou Good (Bom) e
Best (Melhor) para resultados mais lisos que são indistinguíveis de um ao outro, ao
menos se a seleção for grande demais.
Desfoque de Forma: Usa o núcleo especificado para criar o desfoque. Escolha um
núcleo na lista de predefinições de formas personalizadas e use o controle
deslizante de raio para ajustar o tamanho. Para carregar diferentes bibliotecas de
formas, clique no triângulo e faça a escolha na lista. O raio determina o tamanho do
núcleo. Quanto maior for o núcleo, maior será o desfoque.
Desfoque Inteligente: Escolha um núcleo na lista de forma e use o slider de raio
para ajustar seu tamanho. O raio determina o tamanho do núcleo. Quanto maior o
núcleo, mais se torna obscura a imagem.
Desfoque Surperfice: Preserva as extremidades da imagem. Este filtro é útil para
criar efeitos especiais e remover ruído ou granulação.
Filtros Traçados de Pincel
Aplica efeitos de pinceladas baseadas em linhas e contornos, de acordo com a
variação de cores da imagem.
Bordas Acentuadas: Acentuam as extremidades de uma imagem. Quando o
controle de brilho de extremidade é fixado a um valor alto, os acentos assemelhamse a gizes brancos. Quando fixa a um baixo valor, os acentos assemelham-se à
tinta preta.
Traçado Angular: Pinta novamente uma imagem usando traçados diagonais, com
áreas mais claras e escuras pintadas em traçados que seguem direções opostas.
Hachura: Conserva os detalhes e características da imagem original somando
textura e encrespando as extremidades das áreas coloridas com lápis.
Traços Escuros: Pinta áreas escuras com golpes curtos, apertados, escuros, e
áreas mais claras com golpes longos, brancos.
Rastro de Tinta: Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os
detalhes originais, em estilo bico-de-pena.
Respingo: Reproduz o efeito de um aerógrafo. Aumentar as opções simplifica o
efeito geral.
Traço Borrifado: Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes,
com traçados de cores borrifados angulares.
Sumi-e: Pinta uma imagem em estilo japonês, como se um pincel totalmente
saturado fosse aplicado ao papel de arroz.
Filtros de Distorção
Causa algum tipo de distorção na imagem.
Brilho Difuso: Aplica acabamento a uma imagem como se ela estivesse sendo
visualizada através de um filtro de difusão suave. O filtro adiciona ruído branco
transparente e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleção.
Mesclar Usa uma imagem chamada de mapa de mesclagem para determinar como
distorcer uma seleção.
Vidro: Faz com que uma imagem pareça como se estivesse sendo visualizada
através de diferentes tipos de vidro. Você pode escolher um efeito de vidro ou criar
sua própria superfície de vidro como um arquivo do Photoshop e aplicá-la.
Marola: Adiciona ondulações espaçadas aleatoriamente à superfície da imagem,
dando a aparência de estar dentro da água.
Sucção: Comprime uma seleção. Um valor positivo até 100% desloca uma seleção
em direção ao centro; um valor negativo até – 100% desloca uma seleção para
fora.
Coordenadas Polares: Converte uma seleção de suas coordenadas retangulares
em polares e vice-versa, de acordo com uma opção selecionada.
Ondulação: Cria um padrão de ondulação em uma seleção, como ondas na
superfície de um lago. Para ter maior controle, use o filtro Ondas. Entre as opções
estão a quantidade e o tamanho das ondulações.
Cisalhamento: Distorce uma imagem ao longo de uma curva. Especifique a curva
arrastando a linha na caixa. É possível ajustar qualquer ponto ao longo da curva.
Esferização: Cria um efeito 3D aos objetos, colocando uma seleção ao redor de
uma forma esférica, distorcendo a imagem e ajustando-a ao tamanho da curva
selecionada.
Redemoinho: Gira uma seleção de maneira mais nítida no centro do que nas
arestas. A especificação de um ângulo produz um padrão de redemoinho.
Ondas: Funciona tanto quanto o filtro Ondulação, mas com maior controle.
Ziguezague: Distorce uma seleção radialmente, dependendo do raio dos pixels da
seleção.
Filtros de Ruído
Aplica ou reduz efeitos de ruído.
Adicionar Ruído: Aplica pixels aleatórios a uma imagem, simulando o efeito de tirar
fotografias em filme de alta velocidade.
Remover Manchas: Detecta as arestas em uma imagem (áreas em que ocorrem
alterações de cor significativas) e desfoca toda a seleção, exceto essas arestas.
Poeira e Rabiscos: Reduz o ruído alterando os pixels diferentes. Para obter um
equilíbrio entre tornar nítida a imagem e ocultar os defeitos, experimente várias
combinações de configurações de Raio e Limiar. Outra alternativa é aplicar o filtro
em áreas selecionadas da imagem.
Mediana Reduz: o ruído em uma imagem ao mesclar o brilho de pixels dentro de
uma seleção.
Reduzir Ruído: Reduz o ruído, preservando as arestas com base nas
configurações do usuário que afetam toda a imagem ou canais individuais.
Usando filtros e ferramentas de seleção entre outras do Photoshop, podemos obter
o seguinte resultado.
Na imagem a seguir utilizamos o filtro de Desfoque Gaussiano.
Utilizando as ferramentas de seleção, borracha e matiz/saturação temos o seguinte
resultado para a mesma imagem.
Ferramenta Carimbo
Aprenderemos a usar duas ferramentas muito úteis na restauração de imagens: A
Pincel de Recuperação de Manchas e a Carimbo.
Primeiramente, vamos utilizar a ferramenta Carimbo.
Altere as propriedades da ferramenta na Barra de Propriedades, caso seja
necessário aumentar ou diminuir o tamanho do carimbo. Prefira usar os pincéis
"esfumaçados" nesse caso.
Essa ferramenta funciona como um carimbo clonando uma área sobre outra. Para
clonar, basta segurar a tecla <Alt> e clicar sobre a área a ser transferida. Depois,
solte a tecla <Alt> e clique sobre o risco. Clicamos sobre a grama, pois o
necessário nesse caso, era transferir a grama para o risco.
Ferramenta Recuperação de Manchas
Agora, para as marcas na parte superior da foto (árvores), usaremos a ferramenta
Pincel de Recuperação de Manchas. Mas, por que não usar a Carimbo também?
Porque a Pincel de Recuperação de Manchas, além de clonar uma área, equaliza a
região, "curando" o local imperfeito.
Agora, faça o mesmo procedimento realizado com a ferramenta Carimbo. Segure a
tecla <Alt> e clique sobre a área a ser clonada. Depois, solte a tecla e aplique-a
sobre a área a ser restaurada.
Veja a comparação do antes e depois:
Ferramenta Texto
Veremos as opções da ferramenta de texto do Photoshop CS6. Aprenderemos a
criar títulos, textos com parágrafos e formatação em geral.
Mantenha o botão do mouse pressionado sobre essa ferramenta e observe que
surgirão as opções da ferramenta.
Veja que o Photoshop CS6 nos fornece quatro ferramentas de texto, cada uma
com sua função.
Texto Horizontal: Ferramenta de texto horizontal.
Texto Vertical: Ferramenta de texto vertical
Máscara de Texto Horizontal: Máscara de texto horizontal
Máscara de Texto Vertical: Máscara de texto vertical
Exemplo:
Para alterar a fonte, mantenha a camada do texto selecionada, clique no campo
Definir Fonte altere a fonte para Times New Roman, usando o painel Caractere.
Para alterar o tamanho da fonte, mude o valor do campo Definir Tamanho da Fonte
para 72 pt e observe o texto já alterado.
Outro recurso de texto que a paleta caractere nos oferece é o espaçamento entre
as letras.
No campo Definir o tamanho dos Caracteres Selecionados, altere o valor para 75 e
observe o espaçamento que foi criado entre as letras.
Como podemos criar um espaçamento entre uma letra e outra, podemos também
agrupar as letras.
Através da paleta Caracter, você pode definir algumas formas da fonte: Negrito,
Itálico, Underline e várias outras que veremos a seguir. Essa opção pode ser muito
mais útil do que parece, pois há casos, por exemplo, em que precisamos de um
texto inteiro em Maiusculo. Ao invés de reescrevê-lo com o Caps Lock ligado, basta
utilizar a forma Caps Lock da caixa de diálogo. Ele transformará todo o texto
selecionado.
Vamos ver como deixar o texto em Negrito e Itálico. Para obter esse resultado é
muito simples. Observe a imagem abaixo.
Clique na opção Caixa Alta, que deixa todo o texto como se estivesse com a tecla
Caps Lock pressionada.
Texto de Parágrafo
Após termos visto algumas formas de edição de textos simples na paleta Caracter,
veremos as opções Parágrafo.
Selecione a ferramenta de Texto Horizontal (T), clique sobre o documento e
arraste-o para formar a caixa de texto do tamanho que desejar.
Observe o texto alinhado à esquerda.
Alinhamento centralizado
Alinhamento à direita
Textos Distorcidos
Esta ferramenta é utilizada para realizarmos distorções nos textos. O Photoshop
CS6 possui várias distorções definidas para adicionarmos em nossos textos.
Temos ainda, como determinar valores positivos ou negativos em Curvatura e
Distorção Horizontal e Vertical , que são descritos em %.
Clique sobre o botão Criar texto Distorcido.
Na janela Criar Texto Distorcido, temos uma lista de estilos.
Escolha estilo por estilo e note o efeito adicionado ao seu texto.
Podemos também alterar os valores de Curvatura, Distorção Horizontal e Distorção
Vertical.
Escolha qualquer estilo e mude os valores. Note que seu texto vai recebendo
distorções diferentes.
A opção Criar Texto Distorcido é muito utilizada, juntamente com a ferramenta
Caneta, onde criamos primeiramente um caminho que será percorrido pelo texto
digitado.
Ações
No Photoshop, podemos definir ações, isto é, um conjunto de comandos, para que
algumas montagens já fiquem prontas e salvas. Por exemplo, quando fazemos
uma certa montagem complicada, geralmente usamos muitos efeitos, ficando difícil
lembrar todos os passos. Podemos então, salvar tudo o que estamos fazendo, para
depois repetir com apenas um clique.
Interromper Execução/gravação: Pausa a gravação (que está em andamento) das
ações que são realizadas.
Início da Gravação: Ativar a gravação das ações que são realizadas.
Executar Seleção: Reproduz as gravações em um arquivo novo.
Criar um novo conjunto: Cria um grupo de ações, isto é, você pode criar um grupo
de ações próprio, que as deixarão separadas das já existentes no Photoshop.
Criar nova Ação: Define o nome de uma nova ação criada.
Excluir: Apaga alguma ação criada.
Agora, vamos começar a gravar nossos comandos. Clique no botão Criar nova
Ação da paleta Ações.
Digite o nome desejado, no campo Nome, e clique no botão Gravar.
A partir de agora, tudo o que fizermos no Photoshop está sendo gravado. Então,
cuidado para não errar os comandos.
Para apagar uma ação do Photoshop clique em Delete.
Abrirá uma janela perguntando se você deseja apagar sua Ação criada. Clique no
botão <Ok> confirmando a exclusão.
Estilos de Camada
Para utilizar as opções de Combinar, escolheremos o caminho mais fácil, que se
encontra na paleta Camadas, no botão Adicionar um Estilo de Camada.
Efeito Sobra Externa:
Sombra Interna:
Incandescência Externa
Incandescência Externa:
Chanfro & Entalhe
Publicando para Web
Em qualquer trabalho gráfico direcionado à web, como a preparação de fotos para
sites e imagens que o compõe, deve-se levar em consideração fatores como
qualidade e formato.
O Photoshop CS6 tem ampla capacidade de atender aos requisitos da web,
permitindo que você converta arquivos com facilidade.
Entenda algumas regras:
1. Lembre-se de que as imagens serão veiculadas numa mídia eletrônica: o
monitor. A tela do computador está mais próxima de um slide do que de um
impresso;
2. Os formatos mais utilizados são GIF e JPG. O GIF é bastante usado, pois sua
estrutura aproxima-se da paleta de cores Web. A questão sobre o arquivo é
tamanho x qualidade. Grave a imagem nos dois formatos e verifique qual oferece a
melhor qualidade pelo menor tamanho;
3. Use resolução de 72 dpi;
4. Há uma pequena diferença da imagem visualizada pelo Photoshop, com a
visualizada em um browser. Então, a imagem realmente boa é aquela que você vê
com qualidade pelo browser.
Ele é um arquivo no formato JPG, colorido, com tamanho 640x480 pixels.
Converteremos em formato GIF e para Web.
Poderíamos simplesmente, usar o recurso Salvar Como, mas como será
direcionado à web, usaremos o Salvar para Web.
No meu Arquivo, escolha a opção Salvar para Web.
Aparecerá a caixa de diálogo Salvar para Web.
Veja que aparecerá a comparação da imagem original com a pré-visualização da
convertida.
Altere os campos conforme a figura. Isso permitirá que você salve em formato GIF,
sem maiores alterações na qualidade. Repare a comparação do tamanho da
imagem, abaixo de cada visualização: houve uma diminuição de 80%.
Clique em Salvar para salvá-la em sua pasta. Depois, feche o arquivo original e
não confirme a gravação.
Pronto! Dessa maneira, convertemos um arquivo JPG para GIF, com redução de
tamanho e destinado à aplicação em sites.
Animação
O Photoshop CS6 traz uma grande novidade nessa versão: o recurso Animação.
Observamos constantemente em sites, pequenas animações em figuras e banners.
Geralmente são figuras de extensão .GIF.
Esse tipo de animação baseia-se em mudança de imagem, quadro a quadro. Veja
um exemplo:
Essa animação possui 6 quadros, cada qual com um movimento e tempo de
aparição.
No Photoshop CS6, é possível alterar a posição de elemento em uma camada e
caracterizá-los como diferentes quadros. Podemos ainda, criar camadas e fazê-las
como se cada uma delas fosse um quadro da animação.
Nesta nova versão do Adobe CS6 a paleta Linha do Tempo já aparece habilitada,
na parte inferior do Photoshop CS6.
Assim surgirá a paleta Linha do Tempo.
- Área dos Quadros: local onde serão mostrados os quadros da animação;
- Controle de Reprodução: controla a animação, reproduzindo, parando, etc;
- Duplicar: duplica o quadro selecionado;
- Excluir: exclui o quadro selecionado;
- Preencher com Quadros: insere quadros entre outros dois.
- Opções: copiar, colar, otimizar animação, etc.
Trabalhando com Objetos 3D
Vamos agora entrar num recurso que foi muito melhorado no Photoshop CS6 que é
o recurso de 3D, Através dele podemos criar desenhos e testos de 3 dimensões.
Vejamos besta lição como criar textos 3Ds.
Entender e exibir arquivos 3D
O Photoshop permite que você posicione e anime modelos 3D, edite texturas e
iluminação, e escolha dentre vários modos de renderização.
Conceitos de 3D
Os arquivos consistem nos seguintes componentes:
Malhas: Fornecem a estrutura subjacente de um modelo 3D. Uma malha
geralmente é visualizada como uma grade, um esqueleto constituído por milhares
de polígonos individuais. Um modelo 3D sempre tem pelo menos uma malha e
pode combinar várias malhas. No Photoshop você pode visualizar as malhas de
vários modos de renderização e manipular as malhas independentemente umas
das outras. Você não pode alterar os polígonos reais em uma malha, mas pode
alterar sua orientação e transformá-los redimensionando-os em diferentes eixos.
Você também pode criar suas próprias malhas 3D, usando formas pré-fornecidas
ou convertendo camadas 2D existentes.
Como mover, girar ou dimensionar um modelo 3D com ferramentas de objeto:
Você pode usar as ferramentas do objeto 3D para girar, reposicionar ou
dimensionar um modelo. Enquanto você manipula o modelo 3D, a visualização da
câmera permanece fixa.
Veja Alguns Trabalhos:
Configurações de Materiais 3D
A parte superior do painel 3D lista os materiais usados no arquivo 3D. Um ou vários
materiais podem ser usados para criar a aparência geral do modelo. Se um modelo
contiver várias malhas, pode haver um material específico associado a cada malha.
Ou um modelo pode ser construído a partir de uma malha, mas usar materiais
diferentes em áreas diferentes.
Veja Alguns Trabalhos:

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