forças disponíveis - AJSP - Associação de Jogos de Simulação de

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forças disponíveis - AJSP - Associação de Jogos de Simulação de
EM FRENTE SAPADORES!
DATA: 5/VII/1943, 12,30h
LOCAL: Entre as aldeias de Butovo e Cherkasskoe, UCRÂNIA
ENQUADRAMENTO: Apesar de atrasada em algumas horas, começou a
"grande ofensiva".
A GD liderada pelos seus dois regimentos de infantaria, atacou ao longo de
uma frente de 3Km de largura. As posições soviéticas, as minas e lama,
atrasaram o ataque, obrigando à contínua utilização dos Pioners para
detectarem e marcarem passagens para os Grenadiers e Panzers, na
maioria dos casos sob fogo intenso de elementos da 67 Divisão de
Atiradores da Guarda.
MISSÃO: Marcar uma passagem, para a infantaria, através do Campo de
Minas soviético
DURAÇÃO DO JOGO: 14+d6 Turnos*
FORÇAS DISPONÍVEIS
ELEMENTOS DO PIONNER ABTEILUNG, PZGREN-DIV. GROSSDEUTSCHLAND, XVVIII.PANZER-KORPS
COMPONENTE BASE
ID
Equip
Qualid Inic CO NCO Exp. Mot
FOO Team: 1x FO(MP40), 1x Radio(P-08) [ver **]
Elite
** +1 -3
1.Pioner Truppe: 2xMP40, 1x MG42, 8x Kar, 1x Detector Minas(Kar) Elite
2.Pioner Truppe: 2xMP40, 1x MG42, 8x Kar, 1x Detector Minas(Kar) Elite
+2 -3
+2 -3
[entra no Turno 1A]
UNIDADES VARIÁVEIS ADSTRITAS (ROLAR 1D20
D20
ID
ANTES DO JOGO)
Equip.
Qual. Inic
1-5
Pioner Stabs: 2xMP40, 2x Kar + Kubelwagen [entra no Turno 1A] Elite
6-7
sMG 42 team + Kubelwagen [entra no Turno 1A]
Elite
8-14
MG Team: 1x MG42, 3x Kar + Kubelwagen [entra no Turno 1A]
15-20
1x FlammWerfer Team (1x Flamm+3x Kar) + Kubelwagen
[entra no Turno 1A]
REGRAS ESPECÍFICAS AO CENÁRIO
VISIBILIDADE: Normal - 4000m
VENTO: Fraco S-NE
TERRENO: Seco
ESCALA: 1/250
-1
+2 -2
**
**
+1 -3
Elite
**
**
+1 -3
Elite
**
**
+1 -3
# O Ribeiro é pequeno e permite a transposição. No
caso de veículos obriga à verificação de atolamento.
_________________________________
RESULTADO HISTÓRICO
* No final do Turno 7B rolar D6, é o n.º de turnos
disponíveis.
** 6x Fire Missions (3 tubos 8 cm Mortar a 1km) 80%
disponibilidade
# Os soldados estão equipados com 2 granadas de
fragmentação, com excepção dos serventes de MG
# Os Bosques são ligeiros, dando protecção Ligeira
ao Tiro e Visibilidade
# A ponte é de Pedra (150Pts) e aguenta até 25 ton,
oferecendo protecção visual e física
AJSPORTUGAL
CO NCO Leader Exp. Mot
Os Pioners foram capazes de limpar pistas, através dos
campos de minas, permitindo o avanço dos Grenadiers
e, expondo assim as posições defensivas soviéticas, ao
assalto desta.
No entanto, os combates do primeiro dia foram bastante
pesados em termos de baixas, para a maioria das
formações da GD, tendo em particular, os Pioners,
nunca tido descanso, já que uma vez o problema dos
campos de minas resolvido, os Panzers necessitaram
de apoio para se libertarem da lama.
GRUPO DE COMBATE®
JOSÉ VENTURA©2003
EM FRENTE SAPADORES!
MAPA DE OPERAÇÕES
Mesa 120x90cm
** * * * *
* ** *
*
*
*
* *
Os Alemães
Instalam-se a sul
desta Linha
* **
* **
N
*
*
*
*
*
**
*
As unidades
Alemães entram
por este Bordo
AJSPORTUGAL
GRUPO DE COMBATE®
JOSÉ VENTURA©2003

EM FRENTE SAPADORES!
DATA: 5/VII/1943, 12,30h
LOCAL: Entre as aldeias de Butovo e Cherkasskoe, UCRÂNIA
ENQUADRAMENTO: Apesar de atrasada em algumas horas, começou a
esperada ofensiva nazi
Apesar da intensidade do ataque, liderada na maioria dos casos por
sapadores, que tentavam detectar e marcar passagens por entre os
campos de minas soviéticos, as unidades da 67 Divisão de Atiradores da
Guarda, permaneceram nas suas posições até ao limite, colocando os
sapadores sob intenso fogo.
MISSÃO: Impedir que os germânicos consigam marcar uma passagem,
através do Campo de Minas.
DURAÇÃO DO JOGO: 14+d6 Turnos*
FORÇAS DISPONÍVEIS
ELEMENTOS DA 67 DIVISÃO DE ATIRADORES DA GUARDA
COMPONENTE BASE
ID
Equip.
Qual.
Inic
CO
Strelkovoi Vzvod HQ: CO(PPSh), 1x Moisin-Nagant, 1x radio(Moisin-Nagant) Regular
Strelkovoye Otdeleniye: 1x DP, 8x Moisin-Nagant
Regular
UNIDADES VARIÁVEIS ADSTRITAS (ROLAR 1D20
D20
ID
Leader Mot
-1
**
ANTES DO JOGO)
Equip.
Qual.
Inic
CO Mot
1-5
PTRD Team (1x PTRD, 1x Moisin-Nagant, 2x PPSh)
Regular
-2
6-8
76,2mm M1939 e tripulação [munição HE & AP ilimitada]
Regular
-2
9-12
ATO-1 (Lança-Chamas) Team: 1x ATO-1, 3x PPSh
Regular
-2
13-17
MMG Maxim Team
Regular
-2
18-20
82mm Mortar Team: HE †††††††††††††††† Regular
-2
REGRAS ESPECÍFICAS AO CENÁRIO
VISIBILIDADE: Normal - 4000m
VENTO: Fraco S-NE
TERRENO: Seco
ESCALA: 1/250
* No final do Turno 7B rolar D6, é o n.º de turnos
disponíveis.
# Os soldados estão equipados com 1 granada de
fragmentação, com excepção dos serventes de MG
# Os Bosques são ligeiros, dando protecção Ligeira
ao Tiro e Visibilidade
# A ponte é de Pedra (150Pts) e aguenta até 25 ton,
oferecendo protecção visual e física
# O Ribeiro é pequeno e permite a transposição. No
caso de veículos obriga à verificação de atolamento.
# Disponibilidade de 90 cm de Arame Farpado.
# Todas as unidades Soviéticas, podem iniciar o Jogo
em Trincheiras abertas: Paredes 25 pts
AJSPORTUGAL
-2
-2
# Uma cintura de Minas Anti-Pessoal [D:11/HE:7/R:15m]
com uma largura de 15cm atravessa a mesa no sentido
W-E. Esta deve estar situada dentro da zona soviética, e
a mais de 20cm a sul do bordo norte.
# Para além desta cintura, os soviéticos têm 2 módulos
de Minas Anti-Pessoal [D:6/HE:7/R:15m] de 2x15cm,
situada na sua zona de implantação.
_________________________________
RESULTADO HISTÓRICO
Os Pioners foram capazes de limpar pistas, através dos
campos de minas, permitindo o avanço dos Grenadiers
e, expondo assim as posições defensivas soviéticas, ao
assalto desta.
No entanto, os combates do primeiro dia foram bastante
pesados em termos de baixas, para a maioria das
formações da GD, tendo em particular, os Pioners,
nunca tido descanso, já que uma vez o problema dos
campos de minas resolvido, os Panzers necessitaram
de apoio para se libertarem da lama.
GRUPO DE COMBATE®
JOSÉ VENTURA©2003

EM FRENTE SAPADORES!
MAPA DE OPERAÇÕES
Mesa 120x90cm
** * * * *
* ** *
*
Os Soviéticos
Instalam-se a
norte desta Linha
*
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* *
* **
* **
AJSPORTUGAL
GRUPO DE COMBATE®
N
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JOSÉ VENTURA©2003