aceite, sal... y unas cuantas cucarachas

Transcrição

aceite, sal... y unas cuantas cucarachas
ACEITE, SAL...
Y UNAS
CUANTAS
CUCARACHAS¡
¡
¿Te gustan los bichos?
Aún tenemos más para ti...
Polilla tramposa
Sopa de bichos
Póquer de bichos
REAL
Cartas de verduras
ESP
Autor: Jacques Zeimet
Diseño gráfico: Johann Rüttinger, Lena Kappler
Ilustraciones: Rolf Vogt
Edición: Kathi Kappler
© 2011 SCHMIDT SPIELE GmbH
Cartas de verdura podrida
Jugadores: 2 a 6
Edad: a partir de 6 años
Duración de la partida: 10 a 20 minutos
Componentes
■ 112 cartas de verduras
(tomate, lechuga, pimiento y coliflor)
(con cucarachas, 4 de cada tipo de verdura)
■ Reglamento
ACEITE, SAL...
Y UNAS
CUANTAS
CUCARACHAS¡
¡
■ 16 cartas de verdura podrida
3
Idea y objetivo del juego
Los jugadores deben preparar una sabrosa ensalada tan rápidamente como sea
posible, descartando sus cartas de verdura. Con la misma rapidez con la que
juegan las cartas, también deben nombrarlas correctamente. Pero cuidado,
porque hay que separar entre verdades y mentiras forzadas, ¡sin equivocarse!
¡Donde las dan, las toman!
Preparación
Mezclad bien las 128 cartas y repartid la misma cantidad a cada jugador. Las
cartas sobrantes se dejan aparte. Cada jugador coge sus cartas y forma con
ellas una pila, boca abajo. ¡Ya estáis a punto!
La partida
Comienza el jugador más joven. Coloca la carta superior de su pila, boca
arriba, en medio de la mesa, formando una pila de descartes, y, veloz como un
rayo y sin dudar, debe decir qué verdura es:
tomate, lechuga, pimiento o coliflor
El juego sigue en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador coloca la carta
superior de su pila en la pila de descartes y dice el nombre de la verdura que
hay en la carta, siempre siguiendo las reglas siguientes:
4
¡El jugador siempre debe decir la verdad!
Pero...
• debe decir una mentira si la verdura de la carta que coloca es igual que la verdura de la última carta que se ha jugado;
• debe decir una mentira si la verdura de la carta que coloca tiene el
mismo nombre que el nombre que ha dicho el jugador anterior;
• debe decir «¡cucaracha!» si coloca una carta de verdura podrida;
• debe decir una mentira si la verdura de la carta que coloca es igual que la verdura podrida visible en ese momento.
Cartas de verdura podrida
Entre las cartas de verdura, hay cuatro para cada verdura que muestran una
cucaracha rechoncha; son las cartas de verdura podrida (las llamaremos
CVP). Si un jugador se descarta de una CVP, siempre debe decir claramente
«¡cucaracha!».
A partir de este momento, esta verdura está podrida y no se puede decir su
nombre mientras la CVP esté visible. La primera pila de descartes se deja aparte
momentáneamente. Las cartas que se jueguen a continuación irán formando
una segunda pila de descartes, al lado de la primera, hasta que aparezca una
nueva CVP; en este momento el jugador debe decir «¡cucaracha!», el juego
vuelve a la primera pila y ahora es la nueva verdura podrida la que no se puede
nombrar.
5
Atención: cuando se cambia de pila, están visibles dos CVP (solo durante un
turno), de manera que no se puede nombrar ninguna de las dos verduras.
¿Y si os equivocáis?
Cuando un jugador se equivoca de nombre, farfulla, duda, hace «eeeeehhh...»
o no dice nada durante más de tres segundos, tiene que coger todas las
cartas ya jugadas, añadirlas a su pila y empezar una nueva ronda
Final de la partida y ganador
El primero que se quede sin cartas será el ganador de la partida.
Ejemplo
1. Sara juega una lechuga y dice «lechuga».
2.El abuelo Pedro juega un pimiento podrido y dice «cucaracha».
3.Toño comienza una nueva pila de descartes, juega un tomate y
dice «tomate».
4.Carmen también juega un tomate y dice «coliflor» (porque el tomate es la carta que se ha jugado justo antes y el pimiento está podrido; otra opción correcta era decir «lechuga»).
5.Sara juega otro tomate y dice «lechuga» (la única opción buena, porque la última carta jugada es un tomate, el pimiento está podrido y coliflor es el último nombre que se ha dicho).
6.El abuelo Pedro juega una carta de coliflor podrida y dice «cucaracha».
6
7. Toño vuelve a la primera pila de descartes, juega un pimiento y dice
«lechuga» (porque la coliflor y el pimiento están ambos podridos durante este turno; otra opción correcta era decir «tomate»).
8.Carmen juega una coliflor y dice «tomate» (la única opción buena: la coliflor está podrida, la lechuga es el último nombre que se ha dicho y el pimiento es la última carta jugada).
9. Sara ahora juega un pimiento y dice «lechuga». ¡Alto! ¡Error! Sara debe
coger todas las cartas de las dos pilas y añadirlas a la suya. Se ha equivocado,
ya que tenía que decir la verdad: el pimiento no está podrido y no era la última carta jugada ni el último nombre que se había dicho.
Jugad junto con Sopa de Bichos
Para combinar este juego con Sopa de Bichos, coged dos tipos de verduras
de la ensalada y otros dos de la sopa, con las cartas correspondientes de
verdura podrida y de sorbo de cucaracha, respectivamente. Jugad las cartas de
ensalada según las reglas de Ensalada de Bichos y las cartas de sopa según las
de Sopa de Bichos.
Y ahora, ¡una buena ensalada para todos!
7
8
cartes de verdures
CAT
Autor: Jacques Zeimet
Disseny gràfic: Johann Rüttinger, Lena Kappler
Il·lustracions: Rolf Vogt
Edició: Kathi Kappler
© 2011 SCHMIDT SPIELE GmbH
cartes de verdura podrida
Jugadors: 2 a 6
Edat: a partir de 6 anys
Durada de la partida: 10 a 20 minuts
Components
■ 112 cartes de verdures
(tomàquet, enciam, pebrot i coliflor)
■ 16 cartes de verdura podrida
.. I
(amb paneroles, quatre per a cada tipus de verdura) OLI, SAL.
NTES
UNES QUA
■ Reglament
OLES¡
PANER
9
Idea i objectiu del joc
Els jugadors han de preparar una bona amanida, ben gustosa, tan ràpidament
com sigui possible, descartant les seves cartes de verdura. Amb la mateixa
rapidesa amb què juguen les cartes, també han d’anomenar-les correctament.
Però compte, perquè caldrà separar entre veritats i mentides forçades, sense
equivocar-se! Qui la fa, la paga!
Preparació
Barregeu bé les 128 cartes i repartiu-ne el mateix nombre a cada jugador. Les
cartes sobreres es deixen de banda. Cada jugador agafa les seves cartes i en
forma una pila, cap per avall. Ja sou a punt!
La partida
Comença el jugador més jove. Col·loca la carta superior de la seva pila, cap per
amunt, al mig de la taula, formant una pila de descart, i, ràpid com el llamp i
sense dubtar, ha de dir quina verdura és:
tomàquet, enciam, pebrot o coliflor
El joc segueix en el sentit de les agulles del rellotge. Cada jugador col·loca la
carta superior de la seva pila a la pila de descart i diu el nom de la verdura que
hi ha, sempre seguint les regles següents:
10
El jugador sempre ha de dir la veritat!
Però...
• ha de dir una mentida si la verdura de la carta que col·loca és igual que la verdura de l’última carta que s’ha jugat;
• ha de dir una mentida si la verdura de la carta que col·loca té el mateix nom que el nom que ha dit el jugador anterior;
• ha de dir «panerola!» si col·loca una carta de verdura podrida;
• ha de dir una mentida si la verdura de la carta que col·loca és igual que la verdura podrida visible en aquell moment.
Cartes de verdura podrida
Entre les cartes de verdura, n’hi ha quatre per a cada verdura que mostren una
panerola rodanxona; són les cartes de verdura podrida (en direm CVP). Si un
jugador es descarta d’una CVP, sempre ha de dir ben clar «panerola!».
A partir d’aquest moment, aquesta verdura està podrida i no se’n pot dir
el nom mentre la CVP sigui visible. La primera pila de descart es deixa
momentàniament de banda. Les cartes que es juguin a continuació aniran
formant una segona pila de descart, al costat de la primera, fins que aparegui
una nova CVP; en aquest moment el jugador ha de dir «panerola!», el joc torna
a la primera pila i ara és la nova verdura podrida la que no es pot anomenar.
11
Atenció! Quan es canvia de pila, hi ha visibles dues CVP (només durant un
torn), de manera que no es pot anomenar cap de les dues verdures!
I si us equivoqueu?
Quan un jugador s’equivoca de nom, s’embarbussa, dubta, fa «eeeeehhh...» o
no diu res durant més de tres segons, ha d’agafar totes les cartes ja jugades,
afegir-les a la seva pila i començar una nova ronda.
Fi de la partida i guanyador
El primer que es quedi sense cartes serà el guanyador de la partida.
Exemple
1. La Sara juga un enciam i diu «enciam».
2.L’avi Pere juga un pebrot podrit i diu «panerola».
3.En Toni comença una pila de descart nova, juga un tomàquet i diu
«tomàquet».
4.La Carme també juga un tomàquet i diu «coliflor» (perquè el tomàquet és la carta que s’ha jugat just abans i el pebrot està podrit; una altra opció correcta
era dir «enciam»).
5.La Sara juga un altre tomàquet i diu «enciam» (l’única opció bona, perquè tomàquet és l’última carta jugada, el pebrot està podrit i coliflor és l’últim nom que s’ha dit).
6.L’avi Pere juga una carta de coliflor podrida i diu «panerola».
12
7. En Toni torna a la primera pila de descart, juga un pebrot i diu «enciam» (perquè la coliflor i el pebrot estan tots dos podrits durant aquest torn; una altra opció correcta era dir «tomàquet»).
8. La Carme juga una coliflor i diu «tomàquet» (l’única opció bona: la coliflor està podrida, l’enciam és l’últim nom que s’ha dit i el pebrot és l’última carta jugada).
9. La Sara ara juga un pebrot i diu «enciam». Ui! Error! La Sara ha d’agafar totes les cartes de les dues piles i afegir-les a la seva. És un error perquè la Sara havia de dir la veritat: el pebrot no està podrit i no era l’última carta jugada ni l’últim nom que s’havia dit.
Jugueu-hi amb Sopa de Paneroles
Per combinar aquest joc amb Sopa de Paneroles, agafeu dos tipus de verdures
de l’amanida i dos tipus de verdures de la sopa, amb les cartes corresponents
de verdura podrida i de panerola xarrupaire, respectivament. Jugueu les cartes
d’amanida segons les regles d’Amanida de Paneroles i les cartes de sopa segons
les de Sopa de Paneroles.
I ara, una bona amanida per a tothom!
13
14
cartas de verdura
POR
Autor: Jacques Zeimet
Design gráfico: Johann Rüttinger, Lena Kappler
Ilustrações: Rolf Vogt
Edição: Kathi Kappler
© 2011 SCHMIDT SPIELE GmbH
cartas de verdura proibida
Número de jogadores: 2 a 6
Idade: a partir dos 6 anos
Duração do jogo: 10 a 20 minutos
Componentes
■ 112 cartas de verduras
(tomate, alface, pimento e couve-flor)
■ 16 cartas de verdura proibida
(com baratas, quatro por cada tipo de verdura)
■ Regras
AL…
AZEITE, S
S
A
UM
LG
A
E
BARATAS¡
15
Ideia e objetivo do jogo
Os jogadores devem preparar uma saborosa salada tão rápido quanto possível,
descartando as suas cartas de verdura. Com a mesma rapidez com que jogam
as cartas, também as devem anunciar corretamente. Mas é necessário ter
cuidado ao mudar entre anunciar verdades e algumas mentiras forçadas, pois
apenas um jogador hábil a fazê-lo será o vencedor!
Preparação
As 128 cartas são baralhadas e distribuídas em número igual pelos jogadores. As
cartas que sobram são colocadas de parte. Cada jogador forma uma pilha com
as suas cartas e segura-a, na mão, de face para baixo – e o jogo tem início!
Decorrer do jogo
O jogador mais novo dá início ao jogo. Tão rápido quanto possível, vira a
carta do topo da sua pilha e coloca-a, de face para cima, no centro da mesa
(formando uma pilha de descarte) e, sem hesitar, diz o nome do legume
representado:
tomate, alface, pimento ou couve-flor
O jogo segue no sentido dos ponteiros do relógio. À vez, cada jogador coloca a
carta superior da sua pilha na pilha de descarte e anuncia o nome do respetivo
legume, de acordo com as seguintes regras:
16
O jogador deve sempre dizer a verdade!
Mas...
• deve dizer uma mentira se a verdura da carta que coloca é igual à
verdura da última carta jogada;
• deve dizer uma mentira se a verdura da carta que coloca tem o nome igual ao que o jogador anterior anunciou;
• deve exclamar “barata!” se coloca uma carta de verdura proibida;
• deve dizer uma mentira se a verdura da carta que coloca é igual à
verdura proibida visível nesse momento;
Cartas de verdura proibida
Entre as cartas de verdura há quatro para cada tipo de verdura que apresentam
uma barata gorda - são as cartas de verdura proibida (vamos chamá-las de
CVP). Se um jogador descarta uma CVP, deve sempre exclamar “barata!”, de
modo claro.
A partir deste momento, esta verdura está proibida e o seu nome não pode
ser anunciado enquanto a CVP estiver visível. A pilha de descarte é temporariamente colocada de parte e as cartas seguintes são descartadas para uma
segunda pilha de descarte, ao lado da primeira, até que apareça uma nova CVP.
Nesse momento, o jogador deve exclamar “barata!” e todos voltam a utilizar a
primeira pilha de descarte. A carta visível no topo da segunda pilha é agora a
nova verdura proibida.
17
Atenção: quando se troca de pilha de descarte, estão visíveis duas CVP (durante apenas um turno), pelo que ambas as verduras são proibidas e não se
podem anunciar.
Erros
Cada palavra errada, cada som errado, cada hesitação (“aaa…”, por exemplo)
ou cada silêncio de mais de três segundos é considerado um erro! Se um jogador comete um erro, tem de recolher todas as cartas que já foram jogadas,
juntá-las à sua própria pilha e, de seguida, dar início a um novo turno.
Final do jogo e vencedor
O primeiro jogador a conseguir ficar sem cartas é o vencedor!
Exemplo:
1. A Sara joga uma alface e diz “Alface”.
2.O avô Pedro joga um pimento proibido e exclama “Barata!”.
3.Tó começa uma nova pilha de descarte, joga um tomate e diz “Tomate”.
4.Carmen também joga um tomate e diz “Couve-flor” (porque o tomate foi a carta jogada antes e o pimento está proibido; outra opção correta seria dizer “alface”).
5.Sara joga outro tomate e diz “Alface” (o única opção correta, pois a última carta jogada foi um tomate, o último nome anunciado foi “couve-flor” e o pimento está proibido).
6.O avô Pedro joga uma carta de couve-flor proibida e exclama “Barata!”.
18
7. Tó volta à primeira pilha de descarte, joga um pimento e diz “Alface” (por
que a couve-flor e o pimento estão ambos proibidos durante este turno; outra opção correta seria dizer “tomate”).
8.Carmen joga uma couve-flor e diz “Tomate” (a única opção válida: a
couve-flor está proibida, a alface acabou de ser anunciada e o pimento foi a última carta jogada).
9. Sara joga um pimento e diz “Alface”. Alto! É um erro! A Sara tem de recolher todas as cartas das duas pilhas e juntá-las às suas. Cometeu um erro, pois deveria ter dito a verdade: o pimento não está proibido e não foi a última carta a ser jogada ou anunciada.
Jogar em conjunto com Sopa de Baratas
Para combinar este jogo com Sopa de Baratas, juntam-se dois tipos de verduras
da salada e outros dois da sopa, bem como as respetivas cartas de verdura
proibida e de caldo de barata, respetivamente. Jogam-se as cartas de salada de
acordo com as regras de Salada de Baratas e as cartas de sopa de acordo com
as regras de Sopa de Baratas.
E agora… Bom proveito!
19
Traducción en español: Marià Pitarque y Marc Figueras
Traducció en català: Marià Pitarque i Marc Figueras
Tradução para português: Pedro Venâncio
DEVIR IBERIA
Rosselló 184, 6-1
08008 Barcelona
www.devir.es
DEVIR LIVRARIA, LDA
Pólo Industrial Brejos de Carreteiros
Armazém 4 – Escritório 2
2950-554 Quinta do Anjo, Palmela, Portugal
www.devir.pt
Art.-Nr. 88862
Copyright 2011:
DREI MAGIER SPIELE
by Schmidt Spiele GmbH
Postfach 470437
D-12313 Berlin
www.dreimagier.de
ilustraciones y diseño gráfico: Rolf Vogt
Créditos
Producción editorial: Xavi Garriga
Adaptación gráfica: Antonio Catalán

Documentos relacionados

MMM... - Devir

MMM... - Devir de barata com cogumelos ainda está visível! Ela deveria ter sorvido e agora tem de recolher todas as cartas de ambas as pilhas de descarte… Bom apetite com a sopa de baratas! Para a mesa!

Leia mais

¿Te gustan los bichos?

¿Te gustan los bichos? incorretas que tenham dado; o domador colocará todas as cartas recebidas na sua própria pilha de pontuação, de face para baixo. Quando um jogador fica sem cartas na sua pilha de pontuação, ainda po...

Leia mais