Scientist Newsletter

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Scientist Newsletter
H T T P: / / WWW.CIENTISTASASSOCIA D O S . C O M . B R
Volume 1, Edição 1
Agosto de 2003
Scientist Newsletter
Quem são os Cientistas Associados?
A Cientistas Associados é uma empresa com a missão de desenvolver
projetos e produtos de alta tecnologia, nas mais diversas áreas. Formada a partir do ideal de doutores em
computação e matemática computacional, física e engenharias, a empresa pretende preencher uma importante lacuna no mercado Latino
Americano, muito carente na área
tecnológica. O objetivo foi criar uma
instituição que busca se destacar
pela forma de agregar pessoas e
Total de Colaboradores
Doutores
8
Doutorandos
4
Mestres
7
Mestrandos
3
Graduados
2
Estagiários
9
Total
33
Chamada para o
Scientist Newsletter
O Scientist Newsletter pretende ser um
canal de comunicação com todos os nossos colaboradores. Sinta-se a vontade
em enviar artigos e informações relevantes para serem publicadas nas próximas
edições. As contribuições devem ter no
máximo 800 palavras, com no máximo 1
figura. Envie o material para o e-mail:
[email protected]
Editorial
conduzir projetos.
A meta é trabalhar com empreendimentos inovadores de alto valor agregado, usando tecnologias avançadas e
conhecimento de ponta, onde a dificuldade do conhecimento associado e
a mobilização de pessoal altamente
qualificado seja uma barreira para
possíveis concorrências. Essa idéia,
compartilhada por todos participantes
e amadurecida nos últimos anos, já
apresenta seus primeiros resultados
positivos com a aprovação de projetos
importantes, incluindo dois concorridos projetos PIPE-FAPESP.
“Percebemos que tinha chegado o
momento de empreendermos mais do
que palavras, era o momento de agirmos. Sinceramente, como professor de
empreendedorismo em informática,
chega um momento que é vazio você
ensinar os alunos a serem empreendedores e você mesmo não escutar suas
próprias palavras”, salienta Antonio
Valerio Netto, gerente de desenvolvimento da divisão de Sistemas Interativos.
A instituição foi batizada de "Cientistas Associados", devido a filosofia
de agregar e associar cientistas motivados pelo desafio de produzir conhecimento tecnológico aplicado em diversas áreas do conhecimento. Por seu
caráter empreendedor, eles muitas vezes não vêem perspectiva nas poucas
instituições de pesquisa do país, a
maioria ligadas as Universidades.
Valerio salienta que a palavra para
todo este empenho é "agregar/
unir". Criar uma instituição com
fins lucrativos que reuna tantos
doutores para trabalhar com tecnologias avançadas no Brasil é difícil. Mas, já que existem tantas
classes d profissionais se unindo
(metalúrgicos, médicos, etc.), porque não cientistas que trabalham
em projetos aplicados? Hoje, além
dos seis doutores envolvidos na
fase inicial, existem mais 27 colaboradores: dois doutores, quatro
doutorandos, sete mestres e mais
14 entre mestrandos e graduandos
(ver o quadro ao lado).
“Começamos com um grupo
grande bastante esclarecido e
consciente das etapas a serem percorridas, por isso a responsabilidade de dar certo é maior. Estamos
criando um sistema para trabalho
colaborativo pela Internet para dar
suporte aos grupos técnicos, assim
não existem problemas com deslocamento de pessoal, logística, etc.
Esta é uma das nossas filosofias,
criar um networking de cientistas
espalhados pelo Brasil, que tenham um mesmo objetivo e que
eventualmente se encontram um
pouco isolados nos seus anseios e
empreendimentos”, comenta Valerio.
Lançamento do site dos Cientistas Associados
Dia primeiro de agosto foi lançado oficialmente o site da Cientistas Associados. Buscando diferenciar-se dos demais, o site possui, além dos tradicionais tópicos, informações técnicas a respeito das áreas tecnológica que a
instituição atua (Realidade Virtual, Robótica, etc.). Existe também uma área
chamada Biblioteca Virtual, onde o navegador poderá acessar artigos técnicos publicados pelos colaboradores, além de teses e dissertações defendidas pelos mesmos. Acesse: http://www.cientistasassociados.com.br
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Simulador de treinamento para área de segurança aprovado junto ao PIPE-FAPESP
O objetivo do sistema é oferecer
aos centros de treinamento na área
de segurança, um sistema de treinamento moderno utilizando tecnologia de simulação visual com interação do usuário e, futuramente,
também com imersão ao ambiente
em que o segurança atuará profissionalmente.
Para gerar essa interatividade, o
sistema irá exibir, em um anteparo,
um filme a princípio 2D (comum) e,
posteriormente, 3D (Fase 2), com
situações reais do cotidiano do
profissional da área, tais como assaltos, seqüestros, invasões, etc.,
utilizando uma projeção que gerará personagens em tamanho real
(1:1). Por meio dessas imagens e
dos sons emitidos, busca-se gerar
uma sensação de presença física
no ambiente naquele momento em
que a situação está ocorrendo.
Com uma arma real carregada com
projéteis especiais, o usuário terá
que tomar decisões, tais como o
momento exato de sacar a arma e
atirar. Posteriormente a sua ação,
ocorrerá uma reação do filme de
acordo com o resultado do disparo.
Isto é, após efetuar o disparo, o sistema será responsável por definir
qual a nova seqüência de imagens
a ser mostrada na tela, dependendo do desempenho do disparo do
usuário.
O sistema será constituído de
três partes principais: Geração de
filmes; Módulo de aquisição; e Módulo de controle.
Os filmes (parte 1) contêm situações do cotidiano prático dos profissionais de segurança. A parte 2
(aquisição) é constituída de um anteparo que terá um dispositivo
composto por uma rede de lasers
para definir em que ponto exato o
projétil atingiu o anteparo (posição
x e y) . O módulo de controle (parte
3), consiste de um software que comandará a exibição dos filmes, recebendo a informação correspon-
dente ao local atingido pelo projétil e processando a análise dos dados para responder ao usuário o
seu desempenho e também para
determinar a seqüência que o filme
interativo deverá projetado. Por
exemplo, o software verificará se o
disparo atingiu o criminoso e, dependendo aonde ele foi atingido,
determinará se o mesmo deverá
cair ou reagir contra a vítima.
A mesma idéia de interatividade poderá ocorrer se o disparo atingir a vítima.
Esse sistema de treinamento proverá um grau de assimilação muito elevado do conhecimento transmitido ao
usuário, pois é um sistema
que promove estímulos visuais, sonoros e interativos, produzindo um
processo de aprendizado mais efetivo. Com isso, o sistema proposto
visa oferecer aos profissionais da
área de segurança um treinamento
e uma formação mais adequada,
possibilitando assim, que os mesmos desempenhem suas funções
de forma mais segura e eficaz.
Proposta do Scientist
Newsletter
O objetivo de se criar um Newsletter é manter um canal de comunicação junto aos colaboradores dos
Cientistas Associados, e também
divulgar nossas atividades técnicas e sociais. Essa iniciativa pode
ser considerada também, como
uma ferramenta para o fortaleci-
mento da marca da instituição junto ao seu público interno (Endomarketing) e externo (Imagem Organizacional). Além disso, busca
servir de espaço para disseminação de conteúdo técnico nas áreas
onde a instituição atua.
Conheça o ICSB – International Council for Small Business
O ICSB é uma organização mundial
que reúne profissionais e entidades
promotoras do empreendedorismo,
do desenvolvimento e da gestão de
pequenas e médias empresas. No
Brasil suas ações começaram em
Maio de 1999, e hoje conta com 65
membros.
A coordenação de suas atividades e filiações de novos membros
são realizadas por meio da Fundação ParqTec em São Carlos. Para
maiores informações acesse o en-
dereço da Internet http://www.
cientistasassociados.com.br/icsbbrazil.html
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COOPERAÇÃO UNIVERSIDADE-EMPRESA COMO DIFERENCIAL
COMPETITIVO
Diante de uma competitividade
crescente no mercado, as empresas cada vez mais necessitam de
destaque, diferenciando de forma
perceptível seus produtos e serviços. Requisitos como qualidade,
preços de padrão mundial e marketing inteligente estão deixando
de ser diferenciais.
Entre as mudanças mais significativas deste novo panorama, estão os constantes avanços tecnológicos que levam à redução do ciclo de vida dos produtos e à contínua evolução dos serviços e processos. Isto faz, com que as empresas que desejam obter vantagens competitivas devam estar
preparadas para agir a todo momento, de forma permanente, antecipando e formulando os problemas e riscos futuros. A inovação
tecnológica e o know-how adquirido são os principais fatores que
definem esta competitividade.
Um mecanismo para estimular o
desenvolvimento de projetos e investimentos tecnológicos no país é
o financiamento, por parte de instituições governamentais estaduais e federais, a projetos cooperativos entre universidades e empresas. Idealmente, esse financiamento seria uma maneira de compensar o risco tecnológico e os juros altos. A FAPESP, a FINEP e o
CNPq, possuem programas públicos que estimulam esta parceria
visando o desenvolvimento ou
aprimoramento de um produto.
Os pontos positivos que podem
ser observados quando uma empresa realiza um projeto por meio
da cooperação universidadeempresa são inúmeros e abrangentes, sobretudo no que concerne
geração de know-how e abertura e
ampliação de mercado (geração
de novos clientes).
Com esta parceria, geralmente
a solução para um determinado
projeto é a mais ideal possível,
pois um grupo maior de especialistas
estarão desenvolvendo o melhor caminho tecnológico para a realização
do mesmo. As empresas muitas vezes, não dispõem de muito tempo e
dinheiro para pesquisa de alternativas na otimização da solução.
As despesas e custos do período
de planejamento e desenvolvimento
do projeto são reduzidos. Este custeio pode chegar até o período de
apresentação do primeiro protótipo.
Além disso, os custos técnicos operacionais de um projeto em parceria
podem ser sensivelmente diminuídos
devido: ao acesso a dados de entrada técnicos e científicos, a um custo
baixo ou nulo; a participação de mão
de obra especializada no tema, não
havendo a necessidade de contratação de especialistas; a geração de
know-how para seus funcionários na
área a um custo muito baixo. Posteriormente, a empresa dispõe da possibilidade de contratar está mão de
obra já treinada na área que o projeto
foi desenvolvido.
Uma parceria envolvendo a empresa e uma universidade de renome, permite a realização de um trabalho de marketing, fortalecendo o
nome desta empresa no meio tecnológico. Este fortalecimento da imagem institucional se realiza por meio
da:
• Exposição a novos clientes: a
empresa pode ter acesso a vários
meios de comunicação e espaço
na mídia televisiva a um custo
baixo ou nulo uma vez que qualquer divulgação por parte do órgão de fomento ou da universidade envolvida sobre o projeto, deverá citar/divulgar a empresa;
• Divulgação do know-how da empresa: artigos científicos e publicações em jornais e revistas sobre os resultados e soluções obtidos com o projeto, contribuem
para o fortalecimento de sua
imagem;
• Certificação da qualidade: um
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Danielle M. Valerio, MSc.
Consultora de Marketing da
Cientistas Associados e Profa. do
curso de Publicidade e Propaganda
do Instituto Superior de Ciências
Aplicadas (Limeira – SP) .
projeto aceito por um dos órgãos governamentais (FAPESP,
FINEP ou CNPq), atesta o knowhow e a competência da empresa envolvida na área em que o
projeto está focado.
Enfim, a principal vantagem da
cooperação universidade-empresa
é a de baixar custos para o desenvolvimento de aplicativos/soluções
que posteriormente poderão ser
vendidos, gerando dinheiro em caixa e aumentando o mercado de atuação da empresa. Outro ponto importante, diz respeito as vantagens a
serem obtidas com a cooperação.
Elas devem estar claramente delineadas e acordadas no contrato a ser
elaborado pelas partes envolvidas.
A cooperação universidadeempresa pode ser comparado a um
canal de comunicação, como uma
linha telefônica. O conteúdo que
será “falado” por este canal varia
muito de parceiro para parceiro. Dificultando assim, a antecipação de
todas as vantagens.
Por fim, vale ressaltar que as empresas que possuírem projetos em
cooperação com universidades podem receber o benefício fiscal da lei
de informática. Para receberem os
benefícios desta lei, as empresas
precisam dedicar 5% do total do
seu faturamento à pesquisa, sendo
que este percentual será dividido
em 2,7% para investimentos na área
no âmbito da própria empresa e
2,3% para investimentos em instituições de ensino, incubadoras ou entidades de pesquisa. As doações de
bens e serviços de informática serão
desconsideradas pelo governo
como atividades de pesquisa e desenvolvimento.
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Projeto na área de distribuição de energia e Realidade Virtual em
cooperação com ICMC/USP
Terá início no segundo semestre o
desenvolvimento de um projeto na
área de distribuição de energia
utilizando ambientes virtuais para
interface homem-máquina. Este
projeto é em parceria com os laboratórios de Inteligência Computacional (LABIC) e Computação de
Alto Desempenho (LCAD) do Instituto de Ciências Matemáticas de
Computação da Universidade de
São Paulo (ICMC/USP).
O enfoque do projeto é o desenvolvimento de um sistema computacional para redução de perdas
em redes de distribuição de energia elétrica (redes urbanas) por
meio de avançados algoritmos
computacionais de reconfiguração
de circuitos. Os resultados decorrentes da aplicação do sistema
computacional proposto são: aumento do faturamento para as companhias distribuidoras de energia;
melhor aproveitamento da energia
gerada no país e aumento da qualidade da energia fornecida ao consumidor.
Das perdas referentes à distribuição de energia elétrica, cerca
de 52% é devido a dissipação nas
linhas. Isso corresponde a um custo anual de cerca de 1,5 bilhão de
dólares.
Apesar da importância da redução de perdas na distribuição, o
desenvolvimento de algoritmos
computacionais para reduzir perdas por meio da reconfiguração da
rede é extremamente complexo.
Isso se deve a esse problema ser
combinatorial (NP-Hard). Devido a
essa dificuldade, os sistemas computacionais disponíveis para resolução deste problema requerem
diversas simplificações no circuito
(reduções no tamanho do sistema
original) para permitir a obtenção
de soluções em tempos computacionais praticáveis.
Neste contexto, propõe-se a
aplicação da técnica Algoritmo
Evolucionário com Representação
por Cadeias de Grafo (AE com
RCG) para solução do problema
de redução de perdas em redes reais grandes. Tal metodologia foi
primeiramente utilizada para resolver um problema de reconfiguração similar ao de redução de
perdas denominado restabelecimento de energia. O AE com RCG
demonstrou ser capaz de elaborar
planos de restabelecimento adequados para redes relativamente
grandes utilizando pequenos tempos de computação.
Além do desenvolvimento do AE
com RCG para o problema de redução de perdas, uma interface
homem-máquina eficiente é extremamente importante para: Dinamizar o trabalho com a grande quantidade de dados evolvidos em um
sistema de distribuição, especialmente quando se trata de redes
grandes; facilitar a interpretação
(avaliação) das soluções propostas
pelo sistema; e permitir uma fácil
editoração do sistema de distribuição.
Assim, a interface deve permitir
uma fácil manipulação dos recursos do sistema computacional proposto, tornando o aplicativo também mais atrativo comercialmente. É proposta uma interface baseada em Ambientes Virtuais (Imersivos), as quais têm permitido
grandes revoluções no que se refere a relação homem-máquina tanto
na solução de problemas científicos quanto industriais.
Desta forma, o sistema computacional proposto para o problema
de redução de perdas em sistemas
de distribuição de energia baseiase em duas tecnologias avançadas:
o AE com RCG (o kernel do sistema) e os Ambientes Virtuais.
Para maiores informações acesse o endereço: http://www.icmc.
usp.br/~energ_rv
Cientistas Associados apoiam o Grupo
de Estudos Avançados em Robótica do
ICMC/USP
Como instituição baseada em preceitos do empreendedorismo e ligada a
difusão da tecnologia, os Cientista
Associados apoiam e buscam contribuir com outros grupos que acreditam nos mesmos princípios de fomentação do conhecimento e na disposição de agregar indivíduos para a formação de massa crítica.
Com este perfil encontra-se o Grupo de Estudos Avançados em Robótica (GEAR) do Instituto de Ciências
Matemática e Computação da USP,
que é coordenado pelo Prof. Dr. Eduardo V. Simões e cujo objetivo é aprimorar as habilidade técnicas dos alunos de graduação de várias área (Engenharia Elétrica, Aeronáutica, Mecatrônica e Computação), para o desenvolvimento de sistemas robóticos
para atuar em futebol de robô.
O Prof. Simões comenta que a robótica tem grande potencial como
ferramenta interdisciplinar, visto que
a construção de um novo mecanismo,
ou a solução de um novo problema,
freqüentemente extrapola a sala de
aula. Na tentativa natural de buscar
uma solução, o aluno questiona professores de outras disciplinas que podem ajudá-lo a encontrar o caminho
mais indicado para a solução do seu
problema. A robótica, então, assume
o papel de uma ponte que possibilite
religar fronteiras anteriormente estabelecidas, agindo como um elemento
de coesão dentro do currículo das
escolas.
Para maiores informações a respeito do grupo GEAR acesse o endereço:
http://www.gear.icmc.usp.br
O Scientist Newsletter é uma publicação bimestral da
Cientistas Associados Ltda., cuja a redação pode ser
contatada pelo e-mail newsletter@cientistasassociados.
com.br - Editor responsável: MSc. Antonio V. Netto;
Redação: Cientistas Associados Ltda.; Programação
visual: MSc. Danielle M. Valerio. A Cientistas Associados
é afiliada a Fundação ParqTec – São Carlos /SP.

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