Revista Cláudia - Catarina
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Revista Cláudia - Catarina
ão Japan pão apan 23 Culinária Japonesa A culinária do Japão é tratada como arte, seja pela forma de misturar os ingredientes, seja pela apresentação dos pratos. Na base da gastronomia está o arroz, alimento consumido desde o café da manhã até o jantar. Para comerem, utilizam os chamados hashis e têm como pratos principais as sopas ou pastas de soja, hortaliças, picles, peixes e carne. Apesar do número limitado, a variedade de pratos é grande. De influência externa, entraram também o pão, o fast-food, o hambúrguer e o frango frito, populares entre os jovens. Como hábito, antes de cada refeição é costume dizer itadakimassu, que significa pedir licença para comer e um agradecimento a quem preparou. Entre os doces destacam-se os designs, feitos também de arroz e feijão. Os doces típicos são chamados wa-gashi e os ocidentais yo-gashi. Nos wa-gashi, é muito comum ver ingredientes como farinha de arroz, feijão azuki e açúcar. A manteiga e o leite são raramente usados. Já em relação as bebidas a mais conhecida internacionalmente é o saquê, feito do arroz, que tem 17% de teor alcoólico. Em geral, os japoneses bebem chá após as refeições, bebem café preparado ao estilo norte-americano, e consomem cerveja nacional como a Suntory e a Sapporo. Recentemente surgiu o shochu , preparado de álcool e água. No verão, a bebida mais popular é a mugicha, feita de água fria e cevada. http://www.dineouthere.com/restaurants/sushi-california-coquitlam-part-2 22 Pintura A pintura foi uma arte respeitada no Japão há muito tempo: o pincel é um instrumento de escrita tradicional, por isso é natural o seu uso como ferramenta artística. A produção de papel foi introduzida no Japão, vinda da China, por volta do século VII por Damjing e alguns monges de Goguryeo. Mais tarde, o papel tradicional washi foi desenvolvido a partir do papel chinês. Técnicas de pintura japonesa ainda estão em uso nos dias de hoje, bem como técnicas adaptadas da Ásia continental e do Ocidente. O vestuário tradicional O vestuário japonês distingue o Japão de todos os outros países do mundo. A palavra japonesa kimono significa "algo que alguém veste" e ele é a roupa tradicional do Japão. Originalmente, a palavra kimono era usada para todos os tipos de roupa, mas com o passar do tempo, ela passou a se referir especificamente ao vestido longo também conhecido como "naga-gi", significando "longo vestido", que é ainda hoje usado em algumas ocasiões especiais por mulheres, homens e crianças. Kimono e todos os outros itens do vestuário tradicional japonês são conhecidos coletivamente como "wafuku", que significa "roupas japonesas, em oposição a "yofuku" (vestiário ocidental). Existe uma grande variedade de cores, estilos e tamanhos. Os homens geralmente usam cores mais escuras, enquanto mulheres tender a usar cores mais brilhantes e, especialmente para mulheres mais jovens, frequentemente com desenhos florais ou abstratos. O kimono de uma mulher que é casada (Tomesode) difere do kimono de uma mulher que não é casada (Furisode). O Tomesode distingue-se por que os seus desenhos não aparecem acima da cintura. Já o Furisode pode ser reconhecido por suas mangas extremamente longas, que medem entre 39 e 42 polegadas. É também o kimono mais formal que uma mulher solteira usa. O Furisode indica não só sua idade, mas também que é solteira. O estilo de kimono também muda com o passar das estações. Na primavera, os kimonos possuem cores vibrantes com flores bordadas neles. No outono, as cores já não são tão brilhantes, com desenhos da estação. Kimonos de flanela são idéias para o inverno, pois são feitos de um material mais pesado que ajuda a reter o calor. Um dos mais elegantes kimonos é o Uchikake, umlongo vestido de seda usado em cerimônias de casamento. O uchikake é normalmente decorado com desenhos de pássaros e flores usando fios de prata e ouro. Japã Japão J Japan Jap Japão Ja Japan 24 Vocaloid, em japonês, ボーカロイド, é um software de síntese de voz desenvolvido através de um projeto de investigação entre a Universidade Pompeu Fabra, na Espanha e Yamaha, que apoiou financeiramente o desenvolvimento e, mais tarde desenvolveu o software para o produto comercial "Vocaloid". Ele usa tecnologia de sintetização de voz gravada especialmente de atores ou cantores. Para criar uma canção, o usuário deve ter a melodia e a letra. Um piano de interface é usado para introduzir a melodia e as letras podem ser inseridas em cada nota. O software pode alterar a ênfase das pronúncias, adicionar efeitos como vibrato, ou alterar a dinâmica e o tom da voz. Cada Vocaloid é vendido como "um cantor em uma caixa" projetado para funcionar como um substituto para um cantor real. O software é destinado a músicos profissionais, bem como outros usuários até agora têm vendido a ideia de que os únicos limites são as habilidades próprias dos usuários. http://www.jappleng.com/jSpot/Sekai/gallery/vocaloid-a150/3d-hatsune-miku-singing-playstation3-sega-game-videogame-vocaloid-p3145.html História do desenvolvimento Yamaha anunciou seu desenvolvimento em 2003, e em 15 de janeiro de 2004, Leon and Lola, o primeiro software foi lançado. Não foi lançado como um produto Yamaha, mas um pacote de softwares de Vocaloid Singer Libraries foi desenvolvido por terceiros, e incluía o software Vocaloid da Yamaha. Leon, Lola, e Miriam (Miriam usando a voz de Miriam Stockley) foram lançados pela Zero-G Limited, enquanto Meiko (lançado em 5 de outubro de 2004 e usando samples vocais da cantora japonesa Meiko Haigo) e Kaito foram lançados pela Crypton Future Media. Em janeiro de 2007, a Yamaha anunciou uma nova versão do software , Vocaloid2, com vários grandes melhorias na usabilidade e qualidade de síntese. Zero-G e outros produtos anunciados alimentado pelo motor de um novo software no início de 2007. PowerFX lançou o pacote Vocaloid2 primeira em junho de 2007, um produto chamado Inglês Sweet Ann. Logo em seguida, em agosto de 2007, quando lançou Crypton Hatsune Miku, a primeira de uma série de japonês vozes Vocaloid 2 caracteres. O segundo pacote Kagamine Rin / Len foi lançado em 27 de dezembro de 2007 e a edição atualizada "act2" foi lançado em julho de 2008. O primeiro Vocaloid 2 produto da Zero-G, Vocaloid Prima, uma voz Inglês clássicos, foi finalmente lançado em 14 de janeiro de 2008 no Reino Unido e 22 de fevereiro de 2008 no Japão. Ele foi originalmente agendado para lançamento na primavera de 2007. Prima foi apresentada na Feira NAMM 2008; O terceiro produto da Vocaloid 2 Crypton, Megurine Luka, foi colocado à venda em 30 de janeiro de 2009, ela é o segundo bi-lingual produto Vocaloid, mas o primeiro a ser capaz de cantar em Japonês e Inglês e em Outubro de 2011 será lançada SeeU, terceira Vocaloid bilingue cantando em coreano e japonês, sua plataforma é Vocaloid3. 26 Mangas Manga é a palavra utilizada para designar as bandas desenhadas feitas ao estilo japonês. Consta que o manga moderno tem influência dos cartoons ocidentais e de quadrinhos clássicos da Disney; e é basicamente uma criação de Osamu Tezuka. Hoje é considerado o pai do Manga. Anime é a transformação do Manga em animação e estes podem ter o formato de séries para a televisão, filmes ou OVAs. Porém esta palavra tem diferentes significados para os japoneses e para nós, os ocidentais. Para eles, anime é tudo o que seja desenho animado seja ele estrangeiro ou nacional. Enquanto que, para nós, anime é apenas o desenho animado que vem do Japão. Anime pode ter origem da palavra inglesa animation (“animação”) ou da OVA: (ORIGINAL VIDEO palavra francesa ANIMATION): É O ANIME PRODUZIDO PARA SER animée (“animado”). VENDIDO EM DVD E VHS E NÃO Existem também PARA SER EXIBIDO NA COMO UMA SÉRIE. animes feitos sem TELEVISÃO NORMALMENTE SÃO MAIS antes terem manga, CURTOS QUE OS FILMES E POSSUEM MAIS DE UM ou esta é produzida EPISÓDIO. posteriormente. Características As caracteristicas da manga e do anime são idênticas apenas diferem na animação. Ambos se destacam principalmente pelos olhos geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, para que, desta forma, possam conferir mais emoção aos seus personagens. As personagens costumam ter personalidades muito bem elaboradas, ricas, com as mais diferentes e variadas características, independentemente de cada caso e situação. É bastante comum, mesmo nas produções infantis, encontrar situações de humor adultas. Tanto na manga como no anime pode-se conferir caracterizações exageradas de sinais visíveis de sentimentos, como: • gota de água que aparece do lado do rosto do personagem representando constrangimento; • diminuição súbita do personagem representando vergonha ou medo; • nervos estilizados, dentes ou chifres aparecendo repentinamente nos personagens representando raiva ou maldade. • nariz a sangrar, é um sinal utilizado para mostrar que o personagem está excitado. Na animação, a voz também é um elemento muito importante num personagem. Vozes muito poderosas, infantis, estridentes, harmoniosas ou cavernosas fazem parte do universo de qualquer anime. Elas são selecionadas de acordo com a personalidade dos personagens. Géneros Shounen – História onde o público alvo são as rapazes Shoujo – Histórias onde o público alvo são as raparigas Shounen ai – Retrata relações românticas entre homens. Geralmente são apenas amizades fortes entre homens Shoujo ai – É o mesmo que shounen ai mas a relação é entre mulheres Yaoi - relações homossexuais entre dois homens e geralmente contém relações sexuais Yuri – É o mesmo que yaoi mas a relação é entre mulheres Acção/Aventura Hentai – Possui conteúdo pronográfico Josei – Normalmente voltados para mulheres entre os 18 e os 30 anos. Histórias da vida adulta com foco no quotidiano feminino, mostrados de forma mais realista que as mangas shoujo Mistério Romance & Animes 27 Seinen - Normalmente voltados para homens entre os 18 e os 30 anos. Geralmente retrata personagens em idade escolar, mas os temas são mais maduros, e podem conter sexo e violência, ao contrário de shounen. Pode também falar do quotidiano masculino. Ecchi – Onde sexualidade é o tema principal. Mas é mais leve que Hentai Terror Gender Bender – Quando existe uma troca de sexos, e o personagem se veste como sendo do sexo oposto Drama Harem – Quando existe um personagem rodeado por diversas personagens do sexo oposto Mecha – Onde robos gigantes são controlados por um piloto. Geralmente têm a forma humana ou animal Mature – Normalmente o seu conteúdo é demasiado extremo para menores de 17 anos. Pode conter violência intensa, sangue, conteúdo sexual e linguagem pouco apropriada Ficção-Científica One Shot – São mangás mais curtas e normalmente compostas por apenas um capitulo Slice of Life – Fala do dia-a-dia de pessoas normais Smut – Considerado impróprio ou ofensivo, geralmente em relação ao conteúdo sexual Bishounen - Destinado tanto a rapazes como a raparigas Desporto Yazuka – Quando são retratadas as tradicionais organizações de crime organizado existentes no Japão Doujinshi Alguns d Mangas e Animes Naruto Bleach One Piece Dragon Ball Fullmetal Alchemist Fairy Tail Ao no Exorcist Beelzebub Saint Seiya Pokémon Sakura Card Captor Lucky Star Inuyasha Death Note Sailor Moon Digimon Doraemon Oliver e Benji Astro Boy Detective Conan Yu-Gi-Oh! Bakuman Katekyo Hitman Reborn! Shin-Chan Existem, também os doujinshi que são mangas produzidos e distribuídos de forma independente. A palavra doujin refere-se a um grupo de pessoas com o mesmo interesse e shi é a abreviação de zasshi, ou seja, “revista”. Frequentemente os doujinshi contêm paródias de personagens de mangás e animes de sucesso. É possível encontrar mangás conhecidas feitas por aficionados. Além disso, um dos principais costumes destas publicações é apresentar paródias eróticas de personagens famosos. Geralmente, entre as raparigas, os doujinshi yaoi arrasam, ou seja, histórias em que os heróis vivem aventuras sentimentais românticas ou um tanto extremas com companheiros do mesmo sexo. 28 Festivais em Portugal Um dos festivais mais conhecidos, sobre anime e manga, que se realiza eranime aqui em Portugal é o Ib Iberanime - O que é? O IberAnime é um evento direccionado a fãs e curiosos de Cultura Pop Japonesa, que se realizatodos todos anos. Neste evento os visitantes têm acesso a um mundo de fantasia, actividades culturais como Workshops de Desenho Manga, Escrita Japonesa, entre outros. Oh!, entrar em Lutas de Sumo com fatos insufláveis e travar duelos de Belegarth com espadas de espuma. Um dos pontos altos são os espectáculos proporcionados pelos convidados internacionais que trazemos para as edições do IberAnime como os espectáculos de Cosplay e os concertos. Evento direccionado a fãs e curiosos de Cultura Pop Japonesa Poderão também participar em torneios de Videojogos, cantar no Karaoke, ver e participar em demonstrações de Artes Marciais, jogar Laser Paintball, jogar jogos de tabuleiro e cartas Yu-Gi- Existe ainda um espaço comercial no qual os visitantes têm acesso a merchandise de Anime, Mangá, Cultura Japonesa, como o ramen ou noodles e outras iguarias japone- sas, e muito mais. Mais que um evento, o IberAnime acaba por ser uma comunidade e este site é um verdadeiro portal.
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