1 Aulas
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1 Aulas
1 Aulas 1.1 Horários As aulas estão disponíveis na parte da tarde nos dias de segunda-feira a sexta-feira. 1.2 Turmas As inscrições são individuais, mas os participantes podem optar em fazer os encontros na mesma turma caso possuam algum amigo ou companheiro de time. Lembrando que só será possível de acordo com a nossa disponibilidade de horários. 1.3 Conteúdo Os participantes terão um contato e serão instruídos de tal maneira que melhorem pontos importantes como: Comunicação, posicionamento, mira, granadas, teamplay defensivo (segurar bombs), o que fazer com a bomba plantada e outros pontos importantes em um jogador de CS, seja ele profissional ou não. Não haverá diferença entre conteúdo passado as turmas, as aulas serão planejadas de maneira que todos tenham a mesma didática. 1.4 Estrutura Estruturamos-nos de tal maneira: Haverá sempre três (03) instrutores que estarão responsáveis pelas aulas do dia. Completando isso, os outros dois (02) instrutores estarão participando dos pug’s , aim_map e deathmatch. Também estarão disponíveis para qualquer possível duvida de alguém que não está no seu dia de aula. 1.5 Conduta O participante terá direito a quatro (04) aulas mensais e acesso a todos os recursos oferecidos pela academia. Estará automaticamente participando de todas as promoções, cabendo ao mesmo apenas se informar como elas funcionam. Devido ao nosso curto espaço de tempo não temos como repor aulas perdidas por isso o participante devera pensar bem na escolha do horário. 2 Servidores 2.1 Pugs Haverá quatro (04) servers de pug. disponíveis. Um ficará 24 horas livre enquanto os outros três (03) serão aproveitados para as aulas nos horário dos encontros. Após o horário das aulas os servers usados retornam ao sistema de pug. 2.2 Aim_map Haverá um (01) servidor com os mais diversos mapas de aim. Esse servidor será importante para que possamos avaliar a skill dos jogadores. Também será um bom local para que os participantes treinem a mira. 2.3 Deathmatch Haverá um (01) servidor disponível. Colocaremos o sistema FFA (todos contra todos), pois a intenção do deathmatch é fazer com que você melhore o seu reflexo e precisão do tiro, não importando contra quem está atirando. 3 Comunicação 3.1 TS Haverá um TS exclusivo apenas aos jogadores da academia. Os participantes terão que fazer um registro prévio onde ganharão um login e senha para acesso. O TS servirá não só para o encontro e o horário de aula como também para que os jogadores possam se relacionar e jogar entre si. 3.2 Grupo facebook Criamos um grupo no facebook onde somente os jogadores inscritos terão acesso. Organizaremos e agendaremos as aulas a partir de lá e é primordial que todos tenham uma conta. Também servirá para anúncio de promoções e sempre será o primeiro local onde as promoções e notícias aparecerão. 3.3 Email Criamos um e-mail exclusivo para os participantes onde poderão tirar qualquer dúvida referente a Games Academy e seus instrutores. Haverá um molde de como enviar a mensagem para facilitar a resposta e direcionar a qual instrutor você está perguntando. 4 Promoções 4.1 Deathmatch Haverá uma competição mensal no servidor fechado de DeathMatch onde estará instalado um ranking. Os melhores 20 colocados disputarão no final do mês, entrando por um período de 1 hora no servidor, sendo declarado vencedor aquele que obtiver o maior número de mortes nesse período. 4.2 Eventos Criaremos uma série de pequenos campeonatos como, por exemplo, 1v1 e 2v2 nos aim_maps. Estamos abertos para qualquer sugestão de eventos que sejam plausíveis ao nosso tempo de competição. 4.3 Sorteios Haverá sorteios de pequenos produtos como Steams, pads etc. Por esse motivo é importante que você esteja participando de nossas comunidades, principalmente as fechadas. 4.4 Jogadores destaque Escolheremos dez (10) jogadores por mês que serão premiados com um movie feito pelo nosso time de moviemakers. 5 Seleção Games Academy 5.1 O que é? Será uma equipe treinada e que contará com o suporte da Games Academy. 5.2 Seleção de jogadores A primeira seleção ocorrerá após o fim de nosso planejamento de conteúdo, que são três (03) meses. Haverá um torneio grande entre todos os participantes que nos guiará a uma pré-seleção de cinco (05) times escolhidos individualmente por cada instrutor. Ou seja, FalleN terá uma equipe própria escolhida por ele, assim como bruno, bit, nak e fnx. Ao total serão 25 jogadores participando de um torneio de onde sairá o time da Games Academy. 5.3 Participação em eventos Como provavelmente os jogadores serão de cidades distintas, a Games Academy arcará com os custos de passagem, acomodação dos integrantes e alimentação em um evento escolhido pela Games Academy. 5.4 Conduta Por se tratar de um time experimental, nos reservamos no direito de escolher e remover qualquer jogador em qualquer hipótese. Vale relembrar um ponto do qual vamos falar muito. Uma equipe não é formada por apenas 05 robozinhos jogando. Contará muito para esse time o caráter, o fácil relacionamento entre os integrantes e acima de tudo o respeito de um com o outro. É extremamente inaceitável qualquer conduta negativa dos integrantes, seja com eles mesmos ou com os próximos (outras equipes). 5.5 Mecanismo do time Iremos observar o perfil de todos os participantes para que possamos determinar um possível capitão para a equipe. Como dito anteriormente, o primeiro time sairá após a conclusão dos três (03) meses. Porém, passando o primeiro evento podemos adicionar outros participantes que já passaram por todas as instruções a qualquer momento no time. 6 Equipe Games Academy 6.1 Instrutores Counter-Strike: A Games Academy conta com os melhores profissionais do counter-strike das Américas atualmente. Os jogadores venceram os 2 últimos eventos internacionais das Américas, o WCG Pan-Americano realizado pela Samsung em São-Paulo, e a IEM América realizada em Nova Iorque pela Intel. Os representantes são: Renato ‘nak’ Nakano Lincoln ‘fnx’ Lau Bruno ‘elllll’ Ono Gabriel ‘FalleN’ Toledo Bruno ‘bit1’ Lima 6.2 Moviemakers Montamos um time de moviemakers que será responsável por toda mídia digital da academia. Temos profissionais com bom conhecimento na área e disponibilidade para fazer os vídeos semanais. 6.3 Responsáveis pelos servidores Contamos com o suporte e apoio nos servidores da empresa MaxiGames, que serão administrados por Felipe ‘fmc’ Marques. 6.4 Apoio Esse é o pessoal que está por trás da Games Academy. Se você possui alguma idéia ou quer nos apresentar algo, contate-nos pelo e-mail [email protected] e nos envie sua proposta. 6.5 Outros jogos Já estamos em negociação com outros jogadores renomados em seus jogos, em breve pretendemos apresentar outros jogos e nos firmar como a primeira escola de e-sports do Brasil. 7 Como participar 7.1 Valor e formas de pagamento Estamos aceitando o pagamento por depósito bancário, em conta corrente a ser divulgada pessoalmente após um primeiro contato, onde o participante deve fazer a inscrição e agendar o pagamento. Você pode fazer a sua inscrição e escolha do horário através do MSN [email protected]. (Lembrando que este contato é apenas para realizar a inscrição, para dúvidas e mais informações enviar e-mails para [email protected]). O valor mensal para ser um integrante da academia é de R$ 60,00 mensais. 7.2 Escolha do horário As aulas são online e os horários disponíveis nos dias de semana são: Segunda-feira a sexta-feira no período da tarde das 15h00 às 18h00, restringindo-se a três (03) turmas de 10 participantes por dia. O aluno terá uma hora de aula com cada instrutor por dia. Exemplo: O participante da “Segunda-feira” da turma “A” na primeira semana terá aula com nak, fln e fnx. Na semana seguinte, com: fnx, bit e bruno. Na terceira semana com bruno, nak e fln e assim por diante. Totalizando três (03) horas de instrução por encontro. Lembrando que enquanto as turmas de “Segunda-feira” estão tendo aulas com os três (03) instrutores do dia, as demais turmas dos outros dias terão os dois instrutores para as atividades extras que já foram citadas. Exemplo: No dia em que fnx, bit e bruno estarão designados as turmas, será possível jogar e tirar dúvidas com nak e fln.