Regulamento Torneio de Setas

Transcrição

Regulamento Torneio de Setas
Semana Desportiva 2009
Torneio de Dardos
Regulamento
Participação
1. Cada Equipa é constituída apenas por um jogador, não sendo
permitidas trocas no decorrer do torneio.
2. Será ainda fornecido ao jogador uma cópia deste regulamento.
Inscrição
3. Para realização da inscrição, o jogador poderá optar por enviar um
email com o número de aluno, curso, nome completo e contacto, para o email
[email protected] ou dirigir-se à Associação de Estudantes para realização da
mesma.
4. Serão aceites inscrições até às 00 horas do dia 7 de Dezembro de
2009, mediante vagas disponíveis.
5. Para conclusão do processo de inscrição será obrigatório o
pagamento da jóia de inscrição até ao início do torneio.
Datas e Prazos
6. O torneio realizar-se-á no dia 11 de Dezembro de 2009.
7. O torneio será realizado no espaço da AEESTSetúbal/IPS
(Associação de Estudantes da Escola Superior de Tecnologia de Setúbal.
8. Os horários de realização dos jogos, assim como as equipas
intervenientes em cada jogo, serão disponibilizados aos participantes com pelo
menos 24 horas de antecedência da data do torneio.
Sistema de Disputa
9. Serão disputadas duas (2) fases.
10. O torneio será jogado em sistema de grupos, ou seja 1 (um) único
jogo de Cricket eliminatório.
11. A final será entre 1º e 2º e 3º e 4º lugar em (3) três jogos de Cricket
ÚNICO – A ordem dos jogos, bem como a dos jogadores será estabelecida
pela máquina, segundo um modelo predefinido que deve constar na ficha de
jogo.
12. Uma ronda consiste em todos os jogadores em jogo, lançarem 3
dardos cada.
Um jogador pode decidir passar 1,2 ou todos os seus lançamentos.
13. Um jogador só deve lançar os dardos após autorização da máquina.
Se o fizer antes perderá o (s) dardo (s) lançado (s).
14. O jogador é sempre responsável por verificar quando é a sua vez de
efectuar o lançamento.
15. Durante o lançamento o jogador deve ter à sua volta o espaço
necessário para que nada o incomode.
16. Se os jogadores desejarem efectuar o lançamento para além da zona
delimitada pela linha de lançamento, deverão fazê-lo para trás do alinhamento
da mesma.
17. Os lançamentos devem ser feitos atrás da linha de lançamento. O
jogador pode inclinar-se sobre a linha mas os seus pés não podem ultrapassar
o limite da linha de lançamento mais próximo da máquina, até que o último
dardo atinja o alvo.
18. Um lançamento é sempre considerado válido desde que o dardo
tenha sido projectado em direcção à máquina, atingindo-a ou não e
independentemente de o lançamento ter sido registado ou não.
19. Um jogador não pode empurrar um dardo para que este seja
registado.
20. Não é permitido relançar dardos.
21. Se um jogador deixar cair um ou mais dardos acidentalmente, estes
não serão considerados lançados.
Arbitragem
A arbitragem será da responsabilidade da organização do torneio.
Disposições finais
- A aplicação e interpretação deste regulamento são reservadas á
organização do torneio.
- A interpretação e resolução de casos omissos são da responsabilidade
da organização.