Perspectiva é um método de representação num plano

Transcrição

Perspectiva é um método de representação num plano
O que é Perspectiva
É a forma encontrada pelo homem para representar figuras tridimensionais (altura, largura e
comprimento) em uma superfície plana. Ao olharmos para um objeto, estamos determinando um
ponto de vista. Portanto, ponto de vista (PV) é o ponto onde se supõe estar o olho do observador.
Outro elemento importante na perspectiva é o ponto de fuga (PF). Quando uma figura é
representada de forma que todas as suas linhas paralelas convergem num ponto do infinito. A
perspectiva pode ser: Central, Lateral e angular.
Perspectiva é um método de representação num plano bidimensional, de objetos num sistema
parecido como estes podem ser visualizados pelo ser humano a partir de um determinado ponto de
vista, conferindo a ilusão de proximidade e distância desses objetos do observador. Uma diminuição
constante e graduada de objetos e espaços intermitentes dão a idéia de afastamento progressivo
para o fundo, resultando numa visão integrada da profundidade do espaço na forma de uma
sequência única, unificada e causal.
A representação perspectiva não serve para observar fielmente as características métricas de um
objeto ou espaço, mas para visualizá-los de uma forma semelhante à captada pela nossa visão.
O conhecimento sobre perspectiva de observação, também denominada de cônica ou linear, é
indispensável para quem pretende desenhar corretamente a aparência de volume dos objetos,
profundidade e espaço de ambientes ou paisagens e todo tipo de esquemas gráficos que busquem
reproduzir as características tridimensionais da realidade
1.2. O efeito visual das linhas convergentes:
com
isso
Para compreender como ocorre a influência das linhas convergentes na
representação gráfica em perspectiva, observe o exemplo ilustrativo do cubo a
esquerda. A aplicação das linhas pontilhadas 1, 2 e 3 convergentes para o ponto
P constroem as arestas de suas faces A e B causando afunilamento a medida que
se distanciam do primeiro plano, gerando um efeito visual de volume. Reproduzindo
as
características
que
são
próprias
da
perspectiva.
2. Elementos da perspectiva:
Linha do horizonte, ponto de vista, ponto de fuga e linhas de fuga são os quatro elementos da
perspectiva que determinam o nível e o ângulo visual do espectador no contexto do desenho. Para
um estudo mesmo básico sobre perspectiva é necessário conhecê-los e saber o modo correto de
sua aplicação. Por isso, além de identificar visualmente cada um deles, faremos uma descrição
sobre seu significado e função no desenho a partir das demonstrações ilustrativas a seguir.
2.1. Linha do horizonte:
É o elemento da construção em perspectiva que representa o nível dos olhos do observador (linha
horizontal pontilhada LH).
Numa paisagem é a linha do horizonte que separa o Céu e a Terra. Vista ao longe, ela está na base
das montanhas e risca horizontalmente o nível do mar.
2.2. Ponto de vista:
Na representação gráfica da perspectiva é comum o ponto de vista ser identificado por uma linha
vertical perpendicular a linha do horizonte (PV). O ponto de vista revela-se exatamente no
cruzamento dessas duas linhas.
Dependendo do ângulo visual de observação do motivo, a linha vertical que localiza o ponto de vista
pode situar-se centralizada na cena compositiva ou num de seus lados, esquerdo ou direito.
2.3. Ponto de fuga:
É o ponto localizado na linha do horizonte, pra onde todas as linhas paralelas convergem, quando
vistas em perspectiva (PF).
Em alguns tipos de perspectiva são necessários dois ou mais pontos de fuga. Em situações como
estas poderão ter pontos tanto na linha do horizonte quanto na linha vertical do ponto de vista. Em
alguns casos é possível o ponto ficar fora tanto da linha do horizonte quanto do ponto de vista.
2.4. Linhas de fuga:
São as linhas imaginárias que descrevem o efeito da perspectiva convergindo para o ponto de fuga
(linhas convergentes pontilhadas). É o afunilamento dessas linhas em direção ao ponto que geram a
sensação visual de profundidade das faces em escorço dos objetos em perspectiva.
O uso dos elementos da perspectiva, em conjunto, permitem a elaboração de esquemas gráficos
necessários para desenhar objetos contextualizados em ambientes ou paisagens sem distorção
estrutural. Veremos a base destes recursos gráficos conhecendo sobre os diferentes tipos de
visualização em perspectiva.
3. Tipos de perspectiva:
Dependendo da posição ou do nível visual em que um objeto
sua representação em perspectiva pode ser aplicada com
denominada respectivamente de perspectiva paralela, oblíqua
uma dessas perspectivas com o auxílio ilustrativo de
esteja em relação ao observador, a
um, dois ou três pontos de fuga
ou aérea. Veja a seguir sobre cada
um cubo em vários exemplos.
3.1. Perspectiva paralela (1PF):
No desenho em perspectiva paralela, as linhas de fuga deslocam-se
apenas para um ponto (PF). Objetos nessa situação apresentam sua face
frontal paralela ao observador tanto os que estão localizados a sua frente
(cubo B) quanto a sua esquerda (cubo A) ou a direita (cubo C).
Um detalhe a ser observado é que na perspectiva paralela o ponto de
vista (PV, linha pontilhada vertical) localiza-se representado em posição
perpendicular a linha do horizonte situado tão próximo ao ponto de fuga
que
parece
estar
sobre
ele
(PF).
3.2. Perspectiva obliqua (2PF):
Quando um o objeto fica em posição oblíqua, ou seja, com uma de suas
arestas voltada para o observador, suas linhas de fuga deslocam-se para
dois pontos (PF1 e PF2). Em casos como este, como pode ser visualizado
na ilustração do cubo a direita, observe que nenhuma linha na estrutura do objeto foi representada
na posição horizontal. Quando não são verticais é porque deslocam-se para um dos pontos de fuga.
Em relação ao ponto de vista (PV), sua representação na linha do horizonte está centralizada entre
os dois pontos de fuga (PF1 e PF2). E estes, por sua vez, devem estar o mais distante possível um
do outro para evitar erros no desenho como veremos na demonstração passo a passo específica
sobre o cubo em perspectiva oblíqua.
Ambiente em perspectiva:
O mesmo esquema gráfico com linhas convergentes deslocando-se para um ponto pode ser
aplicado em qualquer tipo de desenho. No exemplo do ambiente abaixo elas são as responsáveis
pela sensação de espaço existente entre o primeiro e o último plano dando efeito de profundidade.
As linhas que representam as arestas dos objetos, citadas como convergentes, tecnicamente no
estudo da perspectiva são denominadas de linhas de fuga. Elas fazem parte de um conjunto de
recursos gráficos classificados como elementos da perspectiva, indispensáveis na construção
esquemática de formas e do espaço imitando a percepção visual do olho humano.