Minotauros no Espaço
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Minotauros no Espaço
Criado por Victor “Gaigaia” Campos Mamede de Carvalho, em fevereiro de 2012, como entrada no concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos! 2012 da Secular Game. Gostaria de agradecer a todos que ajudaram nessa obra, direta ou indiretamente, com um agradecimento em especial a Jorge Leonardo Ferreira da Cruz, que fez o layout do livro. Índice Introdução - Introdução ao mundo do rpg 4 Capítulo 1- Minotauros no Espaço?! - O aparecimento dos minotauros Capítulo 2 - Minotauros no Espaço? - A visão dos minotauros sobre o universo 5 Capítulo 3 - Minotauros no Espaço: - As regras do jogo 12 Capítulo 4 - Minotauros no Espaço! - Como mestrar e criar aventuras 19 Apêndice - Informações extras do cenário 28 8 --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Introdução -: O que é RPG? RPG é um jogo de contar histórias, onde um grupo de pessoas (os jogadores) cria personagens que servem de avatares seus dentro da história, enquanto outra pessoa (o mestre) serve de juiz e mediador durante a sessão de jogo, normalmente controlando os outros elementos: descrevendo cenário, a ambientação, controlando os personagens coadjuvantes (chamados de personagens do mestre, ou pdms) e servindo como um árbitro final das regras. Pois num RPG, existem regras para determinar as ações dos personagens, dando assim diretrizes aos jogadores em como agir no mundo. O conjunto de regras de um RPG formam o que se chama Sistema. Existem muitos tipos de Sistemas e muitos tipos de jogos de RPG, e esse é um deles. -: O que é Minotauros no Espaço? É um jogo de RPG onde os jogadores tomam o controle de Minotauros espaciais, uma estranha raça que surgiu literalmente do nada e pegou de surpresa o Governo Galático. Com hábitos estranhos, uma tecnologia arcana e alienígena à ciência humana e vivendo em gigantescos complexos espaciais abandonados, seus malfadados Labirintos, Minotauros no Espaço é um jogo de navegação espacial, jornadas em busca de tesouro e a imersão numa cultura tribal extremamente peculiar – tudo isso dentro da pele de criaturas taurinas de três metros de altura. -: O que é preciso para jogar? Minotauros no Espaço precisa somente deste livro, alguns dados de seis lados (chamados de d6) comuns que são encontrados na maioria dos jogos de tabuleiro, papel, lápis, borracha e um grupo de pessoas (normalmente entre 3 a 6). No decorrer do livro, o cenário e o sistema serão explicados, juntamente com o modo de se criar personagens. Durante o livro, abreviações como 1d6, 2d6+1 ou similares poderão ser vistas. Quando for assim, 1d6 significa ‘rolar um dado de seis lados’, e 2d6+1 significa ‘rolar dois dados de seis lados, somá-los, e depois somar um ao resultado’. Da mesma forma, 3d6-4 significaria rolar três dados de seis lados, somá-los, e retirar 4 do resultado final. --------------------------------: 4 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Capítulo 1: Minotauros no espaço?! -: Prólogo: A ameaça taurina O tempo é o futuro, muito além das vagarias entediantes do já passado século XXI, onde a humanidade dominou o espaço com colônias interplanetárias e viagens mais rápidas que a luz são feitas com o auxílio de Hiper-propulsores quânticos. Num domínio que se expande por centenas de anos luz através da via láctea, o estandarte humano impera soberano, suas milhões de nações debaixo da bandeira do Governo Galático. Claro, o advento da nova fronteira do espaço não assentou as já mesquinhas disputas do tempo em que ainda a humanidade via-se enclausurada na prisão terrestre. Apenas as elevou às estrelas, onde o campo de batalha é vasto e inóspito. Muitas confederações se reúnem com dezenas de colônias, aliando-se e criando seus próprios exércitos, batalhando contra aqueles que pintam como inimigos. O Governo Galático serve para tentar manter a paz e coesão coerentes na galáxia, servindo-se as vezes de tropas próprias para impor suas sanções. E em meio a essa disputa sutil e equilibrada de diplomacia, traição e bombas quânticas, um fenômeno extremamente bizarro tomou o centro das atenções de toda a população humana. Do fundo de complexos abandonados, sejam eles túneis de metrô no fundo de uma metrópole espacial, seja nos restos de ferro e concreto de colônias, estranhas criaturas, meio humanas e meio touros, enormes, chifrudas e assustadoras, têm surgido e infestado diversos setores. Em primeiro instante, foram julgadas como aberrações, mutações biológicas de algum mal sucedido experimento de engenharia genética. Suas aparências bestiais e abordagens grosseiras e até violentas contra a população taxaram-na como pragas, e seu extermínio foi a ordem dada às agências de saúde e de defesa de cada planeta e colônia. Mas, lentamente, conforme seus números pareciam surgir e mais informação começava a chegar, tornou-se impossível desconsiderar a estranha tecnologia e racionalidade que exibiam, e a aceitação a contragosto do Governo Galático que, seja o que estes seres forem, eles não seriam exterminados como uma mera praga de ratos. -: O que são minotauros? Apesar de muito poucos serem os dados e informações acerca desta estranha e nova raça, os biólogos humanos já tiveram espécimes suficientes para fazer dissecar e fazer a biópsia para compreenderem minimamente o que são essas criaturas. Minotauros (Homo Taurus) são seres que misturam a biologia bovina e a humana, mas apesar disso eles não são mamíferos. Verdade seja dita, eles são de uma classe de seres completamente alienígena a tudo antes conhecido pela biologia. Eles têm gênero, existindo tanto minotauros quanto minotauras, mas não se reproduzem sexualmente. Eles respiram, dormem e se alimentam, apesar de o organismo deles não absorver o que comem, não produzirem energia a partir da respiração e não recuperar energia com o sono. Em tudo o que fazem, parece que o fazem tão somente como um ritual, e é o ritual ele próprio que os parece mover. Sobre seu nascimento, Minotauros surgem do nada, uma verdadeira afronta à teoria evolucionária. Desde que o lugar seja abandonado e repleto de resíduos, um ou mais minotauros podem aparecer. Muitas denúncias já foram confirmadas de minotauros que surgiram em esgotos, túneis de metrô, antigos prédios abandonados, estações espaciais inutilizadas. Desde que o lugar seja antigo, esquecido, imenso e --------------------------------: 5 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- vazio,serve como um bom ninho de onde minotauros podem brotar. Experimentos em laboratório provam que, desde que uma área seja observada, Minotauros não aparecem. Alguns cientistas refutam tal teoria observacional dizendo que outros fatores têm impedido o nascimento de Minotauros em laboratórios diferentes do mero fato de alguém estar observando. Um acordo entre as diferentes teorias ainda não foi encontrado. Depois de nascidos – o que o fazem já em idade adulta, ou pelo menos nenhum minotauro criança foi encontrado – eles parecem instintivamente guiados para o exterior e com uma tendência acumulativa bastante curiosa. Eles tendem a guardar e juntar todo tipo de coisa, lentamente as desmontando e reconstruindo num amontoado de sucata que usam para decorar seus ninhos, mais comumente chamados de Labirintos. Não parece haver nenhuma ordenação lógica, a não ser criar um labirinto que seja o mais confuso e errático possível. Testes em laboratório provaram sua memória prodigiosa, e parece que minotauros são capazes de lembrar de qualquer coisa que tenham observado. Seu primeiro impacto na sociedade foi de extrema aversão, minotauros e humanos reagindo com extrema violência uns com os outros. Contudo, apesar de contrário a tudo que é lógico, os minotauros têm se tornado mais mansos, ou pelo menos, menos agressivos. Os novos minotauros que surgem parecem ser capazes de se comunicar na língua comum do Governo Galático, de fazer contratos e de terem uma existência até mesmo pacífica com seus vizinhos de território. A resolução padrão de ação ao ter contato com um minotauro do Governo Galático, em decorrência da nova situação, mudou ao que antes era. Antes, ao se fazer contato com um minotauro, era preciso tratar da mesma forma como que com pestes: dispondo de todas as forças para exterminálos. Contudo, com a crescente socialização destes seres, a abordagem tornou-se mais recolhida e discreta. A espada foi trocada pela mesa de negociações, e por toda a parte perguntas são levantadas. Isso não impede que confederações mais ousadas usem de suas próprias leis para lidarem com esta raça que invade o espaço humano. Em muitos lugares, minotauros são tidos como inimigos do estado, e qualquer relação ou tratado amigável tido com eles é considerado como traição. Medo e temor estão disseminados pela população humana, e as guerras antigas por território e mercados entre a própria humanidade não auxiliam em tratar com mais leveza a ameaça minotaurina. E em alguns lugares, onde são soberanos governos mais liberais e com objetivos mais escusos, minotauros podem ser visto até mesmo sendo contratados como mercenários, exploradores e até soldados. -: Cultura e ciência minotaurinas Muito pouco se sabe da sociedade dos minotauros, e grande parte ainda é especulação. Sua raça é dividida em tribos, que podem surgir aleatoriamente num mesmo labirinto. Até então, foi-se encontrado membros de pelagem vermelha, branca, preta, verde e azul. Eles vivem em comunidades de tamanho variado, tudo dependendo do tamanho dos seus labirintos. Quanto maiores, mais minotauros são esperados nele. Eles são criaturas de comportamento sedentário, e o que os parece motivar é a busca por mais coisas para incluírem em seus labirintos e expandilos. Para esse fim, não é incomum que se reúnam em bandos e saiam numa jornada em busca dos mais variados apetrechos. --------------------------------: 6 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- Armas, metais preciosos, livros e mesmo pessoas são procurados por eles, pegados e levados por eles aos confins de seus ninhos, onde são minuciosamente desmontados e reconstruídos para criar novos corredores e túneis. Pessoas abduzidas parecem que ou se adaptam ao novo ambiente, algumas até mesmo criando laços de amizade com seus captores – o que é perturbador! - ou são devoradas. Sua cultura parece estar muito ligada a exploração, navegação e busca. Desde que começaram a se comunicar, o entendimento de suas ações tornou-se possível, desde que fossem dadas oportunidades para eles falarem. São um povo de estranhos colecionadores, e tem um sistema religioso fundamentado na existência e na força da matéria, e na real utilização dela. Isso leva a um dos fatos mais curiosos acerca dos minotauros: sua tecnologia. Num primeiro momento, eles eram tidos como meras bestas irracionais, incapazes de qualquer pensamento civilizado. Contudo, conforme mais informações chegavam acerca deles, logo veio a prova de sua racionalidade, e de sua absurda e quase impossível ciência. A partir de lentos e complexos rituais de desconstrução e reconstrução de qualquer coisa – seja uma arma, um automóvel ou mesmo uma simples barra de ouro – eles parecem adquirir as mais estranhas habilidades e inventar as mais quiméricas máquinas. Quando perguntados sobre o assunto, os minotauros respondem que eles compreendem a “Arquitetura do Existir”, e que o fazem a partir da observação dos mandamentos da matéria. Qualquer tentativa de imitação de suas tecnologias está fadado ao fracasso, e suas máquinas, quando usadas por humanos, parecem perder as propriedades fantásticas rapidamente. -: Afinal, o que eles são? Sua tecnologia arcana, sua biologia impossível e seu surgimento inesperado levantam infinitas dúvidas acerca desses seres. Alguns teóricos postulam que eles são uma mutação da humanidade, um experimento insano que criou uma nova raça de super seres capazes de reconstruir a matéria com sua força de vontade. Outros dizem que eles são criaturas de outro universo, seguidoras de leis físicas diferentes. Seja o que eles forem, sua existência concerne a toda humanidade, e a descoberta de suas intenções pode significar a sobrevivência da raça humana, ou sua extinção... --------------------------------: 7 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Capítulo 2: Minotauros no espaço? -: Irmãos de chifres Humanos são estranhos. Sempre numa eterna busca para controlar tudo que acontece à sua volta e quando uma coisinha sai do lugar, eles entram numa histeria crônica, girando seus braços aleatoriamente enquanto rodam em círculos, gritando. Bastou ver-nos, nós sendo diferentes de tudo que eles consideravam como normal e aceitável, que entraram numa histérica ação de extermínio. Foi preciso que os próximos dos nossos aprendessem a falar a língua estúpida deles para que eles parassem de serem estúpidos. Que monte de estupidez. E não importa quão claramente falemos, eles não nos conseguem compreender. Chega a ser hilário quando um ser humano olha com os olhos vazios de confusa estupidez e nos perguntam: “Mas, como é que funciona a Arquitetura do Existir?”. Eles não compreendem a óbvia relação da existência das coisas com a própria realidade, e quando tentamos mostrar para eles o óbvio, mais histéricos eles ficam e mais lasers são disparados. Eles não nos entendem, e querem criar razões e motivos para tudo que fazemos. Eles não entendem a beleza de um corredor de paredes tortas, a música de um quarto vazio, a orquestra das páginas de livros sendo empilhadas por cima de ouro e borracha, ou o simples prazer de viajar aleatoriamente por um sistema estelar e assaltar a primeira nave que vir. Mas não nos devemos estressar com isso. Continuaremos a existir. E eles não nos podem evitar. -: O Labirinto Ser um minotauro é ser um explorador sedentário. Por mais paradoxal que isto possa parecer à primeira vista, assim são os minotauros. Criaturas colecionadoras e amantes de seus domínios, minotauros adoram sair em busca de novas coisas para adicionarem aos seus covis. Apesar de a primeira vista isso parecer somente uma ação instintiva, a acumulação de bens e sua transformação em parte integrante de seus labirintos é não só parte da cultura e religião taurina, como também essenciais para sua existência. Minotauros têm um entendimento e percepção da realidade que são muito diferentes da humana. Eles conseguem sentir os componentes de cada coisa, cada objeto e cada material. Mais que isso, eles são capazes de sentir até a impressão que as pessoas têm dessas coisas e moldá-las dentro de seus labirintos quando as desconstroem e reconstroem. Seus labirintos são uma biblioteca viva, memórias pulsantes de suas viagens e de si próprios, sempre crescendo e evoluindo com cada nova descoberta e cada novo item que é adicionado à coleção.E a relação do labirinto com o minotauro é simbiótica, a natureza do próprio labirinto influenciando e mudando o minotauro. Labirintos cujas paredes são feitas com restos de armas, munições e ferro, por exemplo, costumam refletir em seu habitante de forma a torná-lo mais agressivo, mais forte ou mais capaz em combate. Um outro que seja coberto de livros rasgados, quadros colados e instrumentos musicais pulverizados no cimento, pode refletir num minotauro mais sensível, artístico e manipulador. E não é apenas a extensão de um labirinto que determina sua importância, mas também a sua complexidade e a raridade dos seus componentes. A construção, decoração e manutenção dos labirintos segue a vontade do minotauro e os dogmas da Arquitetura do Existir, a religião e ciência taurinas. Cada coisa tem sua função, e a ideia e intenção com que uma coisa é criada, construída e --------------------------------: 8 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- desconstruída também tem seu valor. É a modelação dessa vontade intrínseca à matéria que constitui a tecnologia taurina e suas fantásticas invenções. -: A Arquitetura do Existir A Arquitetura do Existir é um conjunto de doutrinas que parecem impressas na psicologia de todos os minotauros. São formas de desconstrução e construção de coisas, acompanhadas de cantos, danças e gestos. Eles aplicam esses conhecimentos durante a construção e expansão de seus labirintos e das suas estranhas maravilhas tecnológicas. A partir do que o minotauro deseja, diferentes são os rituais que precisam ser empregados. Na cultura minotaurina, são cinco as grandes litanias e crenças. São elas: A Litania do Sangue, que lida com as intenções combativas, com a força e com o corpo; a Litania da Mente, que lida com conhecimento, percepção e inteligência; a Litania da Fala, que lida com a comunicação, diplomacia e socialização; a Litania do Vácuo, que lida com as forças primitivas do universo que não podem ser enclausuradas, com fenômenos paranormais e com a pura energia psíquica dos taurinos; e a Litania do Existir, que lida com a fronteira entre o existir e o não existir, da vida e da morte. Apesar de todos os minotauros saberem todas as Litanias, cada uma das delas é representada por uma das tribos. A tribo vermelha com a do Sangue, a branca com a do Vácuo, a preta com a do Existir, a azul com a da Mente e a verde com a da Fala. A quinta tribo, a verde e que segue a Litania da Fala, é nova. Quando os primeiros minotauros surgiram, existiam apenas as outras quatro. Conforme a espécie como um todo se adaptava à realidade, uma nova Litania era criada, juntamente com a quinta tribo. Agora, todos os minotauros que nascem já nascem conhecendo a nova Litania. É através desse conhecimento das Litanias e da expansão dos seus labirintos que os minotauros conseguem se melhorar. Minotauros não ficam mais fortes se treinarem todo o dia, nem mais inteligentes se estudarem. Minotauros desconstroem as coisas, e é através dessa desconstrução que eles aprendem. Através da desconstrução de um rifle laser seguindo a Litania do Sangue que ele se torna mais forte e feroz. É através do ritualístico queimar de um livro ou o disco rígido de um computador, seguindo os dogmas da Litania da Mente, que um minotauro se torna mais intelectual. E é igualmente assim que os minotauros fazem sua tecnologia. Normalmente eles pegam restos de ferro, ouro, prata ou qualquer outra espécie de metal, desconstroem-nos e os reconstroem na forma de alguma peça de roupa. Depois, adicionam a essa nova peça os resultados de um algum ritual de sua Litania e pronto, uma nova invenção foi feita. Estranhos canhões tatuados com linhas douradas e penas de aves, armaduras de alumínio e madeira pincelada com botões de roupas e fios de computador, são esse conjunto de bizarras alegorias tecnológicas que formam o arsenal científico dos minotauros. São amontoados de tralhas que não deveriam funcionar, mas é a intenção do minotauro que torna possível elas fazerem o impossível. E isso tudo é a Arquitetura do Existir. É a forma dos minotauros perceberem o universo e perceberem sutilezas que os humanos não conseguem sequer imaginar. --------------------------------: 9 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: A vida de um minotauro E afinal, o que um minotauro quer? Expandir seu labirinto. Para um minotauro, seu labirinto é mais que sua casa, é também, de certa forma, sua mãe, o lugar de onde ele surgiu. Expandir e melhorar o labirinto é a principal motivação de um minotauro, e para isso ele vai em busca dos materiais mais raros e especiais universo afora. Como um labirinto normalmente é lar de vários minotauros, é bem comum que estes conterrâneos se reúnam e saiam num Bando para procurar por tesouros para adicionarem ao seu querido labirinto. As vezes essa jornada pode ser feita simplesmente saindo do labirinto. Alguns labirintos são complexos de túneis de um metrô abandonado ou uma antiga fábrica, e os minotauros podem caminhar pela cidade em busca de coisas que lhes interessam. As vezes, quando os labirintos são em estações espaciais abandonadas, os minotauros constroem uma nava espacial utilizando-se das Litanias da Mente e do Vácuo e procuram por seus tesouros em outros planetas, outras colônias ou até mesmo em outras naves, se tornando verdadeiros piratas. A razão da aparente violência dos minotauros é, na verdade, uma simples questão de crença. Minotauros sabem que a morte nada mais é que a perda de uma existência individual que volta a fazer parte do todo da matéria, mas que pode facilmente voltar a existir depois. A Litania do Existir é bem clara, e é mesmo comum a muitos minotauros voltarem a vida simplesmente porque conseguem compreender os detalhes e minúcias do existir. Assim, eles não se importam muito em matar ou morrer, e não conseguem entender o ressentimento dos seres humanos com isso. Contudo, apesar desse choque de culturas, minotauros têm tido uma crescente liberdade nas sociedades humanas, especialmente nas fronteiras da influência do Governo Galático. Desde que desenvolveram a Litania da Voz e conseguiram fazer contatos pacíficos com os humanos, muitos têm se tornado mercenários e mesmo piratas privados de ricos comerciantes, usados para atacar concorrentes inoportunos. Alguns minotauros ainda ganham outras regalias. Sua tecnologia quase que mágica é tão fascinante que alguns são contratados como cientistas em certas colônias. Outros são apadrinhados pela nobreza humana e se tornam conselheiros, e não é raro membros especialmente versados na Litania do Vácuo se tornarem profetas e adivinhos de políticos humanos importantes. Mas nem todos os minotauros são tão próximos dos humanos. Alguns ativamente procuram caçar e destruí-los. Há, inclusive, o conhecimento de alguns grupos de minotauros que formaram uma fronte revolucionária, cuja intenção é invadir e dominar o território humano. Como essas disputas são feitas no limite das fronteiras, normalmente em planetas e colônias pequenas e de difícil acesso, o Governo Galático tem feito vista grossa quanto a isso, muito ocupado com as já inúmeras guerras que os próprios seres humanos regem contra si próprios. Entre si, minotauros são muito competitivos, e membros de labirintos diferentes costumam fazer disputas entre si com desafios, normalmente relacionados a alguma Litania, como por exemplo um combate em nome da Litania do Sangue, ou com relação a uma busca a um objeto específico, como uma corrida para ver qual bando consegue acumular uma tonelada de ouro primeiro. Algumas disputas podem se tornar acirradas e não é tão raro bandos diferentes acabarem se matando numa, o --------------------------------: 10 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- que não é visto como algo essencialmente ruim para os minotauros. Afinal, a Litania do Existir é conhecimento de todos eles, e a morte é apenas uma parte do não existir. Mas vale lembrar que Minotauros, diferente dos seres humanos, não costumam procurar o mal contra sua própria raça. E apesar de um bando poder acabar matando o outro, nenhum minotauro irá destruir ou atacar o labirinto de outro ou destruir algo especial para outro minotauro intencionalmente. O universo é muito grande, e muitas são as oportunidades. Novos minotauros surgem em labirintos novos, e suas jornadas podem mudar todo o quadro da política universal. --------------------------------: 11 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Capítulo 3: Minotauros no espaço: Talara olhou pela janela da nave e avistou a pequena nave mercante. Bufou com força e virou-se para seus companheiros: “Irmãos, estão prontos para honrarem as palavras do fogo?”. O taurino com pelagem rubra escura bateu no peito e respondeu: “Aklo cantará o som do ferro na carne do inimigo, como canta a Litania”. O outro, de pelagem pálida como neve, apenas concordou silenciosamente. “Por que a falta de palavras? Por acaso há maus ventos vindos do éter?” perguntou preocupada, sua pelagem escura reluzindo nas luzes fantasmas da nave minotaurina. “Ouço no vácuo os ventos da nossa gente, e a Litania me mostra uma distorção que não poderia vir de gênio humano”. Um momento de silêncio prosseguiu-se, quebrado por Aklo: “Se percebe uma distorção, isso só pode significar que a nave humana tem auxílio de um irmão!”. Talara sorriu, apertando com a força da confiança o ombro de seu irmão de batalha: “Pois se tua interpretação da Litania estiver correta, irmão Gyothro, então avancemos com mais força e mais fúria, pois o gênero humano fraco estará abençoado com nossa carne, e esta saberá ser para nós um desafio maior. Avancemos destemidos, e tomaremos como prêmio a habilidade deles em nossa vitória, e a sua nave será um adendo magnífico ao nosso labirinto”. -: Criando seu minotauro Um minotauro despreocupado de fanfarrão? Pense em algo que você tem vontade de Em Minotauros no Espaço, você interpretar. Depois que tiver uma ideia controlará um dos membros dessa misteriosa do que quer jogar, continue as etapas do raça de exploradores e fará parte de um processo de criação. bando, composto de você e seus colegas. Você escreverá num papel os dados de seu 1-: As Tribos minotauro, fazendo o que se chama Ficha de Personagem. O processo de criação de Vermelha, a tribo do sangue um personagem minotauro segue diversas e do ferro – Com pelagens que variam do etapas. vermelho sangue escuro ao vermelho claro e 1-: Escolha uma tribo a qual seu laranja, os membros dessa litania são os mais minotauro pertença; adeptos aos timbres secretos da matéria que governam o conflito de interesses e a resposta 2-: Use seus pontos de Labirinto da violência. Eles percebem em sua pele o para melhorar suas Litanias; tinir da raiva, os excessos da vanglória e os sabores do combate. Sua conduta geralmente 3-: Toques Finais. é a mais direta, tendendo a uma natureza sincera, honesta e prática. Seus labirintos Cada uma dessas etapas serão logo explicadas costumam ser compostos principalmente em detalhes, mas antes de começar o processo de armas e desenhos bélicos, e sua litania de de escolha de tribos e litanias, primeiro pense afinidade é a Do Sangue. no tipo de personagem que você pretende jogar. Seria um adepto do combate e das artes Branca, a tribo do grito vápido da guerra? Um minotauro compenetrado e e escoado – Com suas pelagem variando do discreto, conhecedor de diversos segredos? branco marfim ao dourado, a tribo branca é --------------------------------: 12 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- a apadrinhada da Litania do Vácuo, e com isso é a guardiã dos mistérios ocultos que movem o universo. São videntes, capazes de tomar o ponto de vista do vazio e do silêncio. São magos, capazes de ouvir as reclamações das estrelas e desconstruir os átomos que conformam a matéria. De estatura menor que a dos outros da sua espécie, a tribo branca é respeitada apesar disso, pois servem de arautos aos mistérios do vácuo. São de natureza recatada e discreta, e com uma tendência a fazerem parábolas com as palavras. Preta, a tribo da expressão do ser – Suas pelagens variam do marrom escuro ao preto breu. São eles os sincronizados com a Litania do Existir, e detém em seus corpos a expressão mais pura da vontade taurina: o nascer. Eles percebem a linha sutil que existe no limite das coisas, entre o frio e o quente, o norte e o sul, o sólido e o líquido, a vida e a morte. Seu temperamento é estoico, diligente e de certa majestade. com labirintos ousados e de arquiteturas peculiares. São os oradores da Litania da Voz, da qual eles próprios são a cria. Astutos, suaves e planejadores, os Verdes são de um comportamento mediador e diplomático. 2-: Pontos de Labirinto e Litanias Os minotauros estão intimamente ligados aos seus labirintos, e refletem diretamente as capacidades de seus ocupantes. Através da Arquitetura do Existir, o processo de construção e modelação de um labirinto literalmente transforma um minotauro, ampliando suas capacidades. No jogo, isso é representado pelo valor Labirinto na ficha do seu personagem. Na criação de personagens, você terá 10 pontos de Labirinto para alocar como quiser entre as 5 Litanias, quanto mais pontos gastos numa litania, maior poderá ser o nível dela. Quanto maior o nível em uma Litania, mais forte será o minotauro em poder invocar seus poderes. Os níveis das litanias seguem a seguinte progressão: Azul, a tribo dos entraves dos Nível Pontos de labirinto alocados desfechos – Têm a pelagem variando de roxo claro até a tonalidade de todos os azuis. +1 1 São os maiores cientistas e intelectuais dos +2 3 minotauros. Senhores inquestionáveis da Litania da Mente, capazes de solidificar +3 6 sonhos em matéria e criarem as mais fantásticas e impossíveis das invenções. Seu +4 10 temperamento é variado, mas normalmente com uma pitada de humor reservado e Como pode ver, o custo em pontos comentários acirradamente críticos. para avançar de nível numa litania é igual Verde, a tribo da voz do ao nível que se quer alcançar. Por exemplo, inconsciente cósmico – A mais nova das para se passar do nível 5 para o 6, serão tribos, surgida como reação evolutiva da precisos ser alocados 6 pontos extras de espécie dos minotauros, sua pelagem varia labirinto. Agora, deve-se ressaltar que cada do verde claríssimo ao verde escuro lodo. ponto de labirinto gasto deve ser escrito De vozes moduladas, os verdes são de uma ao lado da Litania. Para uma descrição das sensibilidade ímpar entre os minotauros, cinco litanias e seus usos no jogo: --------------------------------: 13 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- Litania do Sangue – Lida com combate e habilidades físicas. Saltar, correr, brigar e atirar com armas laser são exemplos do uso dessa litania. Litania do Vácuo – Lida com poderes sobrenaturais. Sempre que usar essa litania você corre o risco de causar grandes problemas a si e aos membros do seu bando, mas ela é capaz de dar ao minotauro o poder de ler mentes, levantar coisas com a força do pensamento e tornar toda sua nave espacial invisível, sendo esses apenas alguns exemplos de seu uso. Litania do Existir – É a litania da vida e da morte. Minotauros não são feitos da mesma forma que os outros seres vivos. Eles não sangram de verdade, nem realmente se ferem. Sempre que o minotauro sofrer alguma espécie de ferimento ou aflição física, ele pode testar a Litania do Existir. Caso seja bem sucedido, mesmo tendo a cabeça decepada ou o corpo destruído, logo ele reaparece, intacto, como se nada tivesse acontecido. Litania da Mente – É a litania que lida com a percepção, os sentidos e a ciência. Sempre que o minotauro tentar fazer alguma invenção, investigar alguma coisa ou perceber algum detalhe em particular ele testa a Litania da Mente. Litania da Voz – Ela rege as ações sociais e diplomáticas. Com seus efeitos sobrenaturais, a litania da mente é usada para enganar, ludibriar e convencer. Quanto mais forte for o conhecimento do minotauro da litania, maior é sua capacidade de convencimento. 3-: Toques finais Agora, fale um pouco do seu minotauro. Diga o que ele gosta de fazer quando não está numa jornada pelo espaço. Como é seu labirinto? Qual o tipo de objetos que ele mais gosta? O que ele acha dos humanos? O que ele acha dos seus colegas de bando? Qual a coisa que ele menos gosta e que mais gosta? Qual o nome dele? Minotauros costumam ter nomes que se parecem de longe com nomes humanos, mas alterados e agrupados, como se eles tivessem desmontado vários nomes e colados de volta. Vamos, dê vida ao seu personagem! 4-: Exemplo personagem de criação de Jonas está querendo criar um minotauro heroico, mas que não seja sério, um tipo bastante descontraído. Ele resolve pegar a tribo Vermelha, e começa a alocar seus 10 pontos iniciais de labirinto. Coloca 3 pontos em Litania do Sangue, 6 em Litania do Existir e 1 em Litania da Voz, ficando respectivamente em cada uma com nível 3, 2 e 1. Ele começa agora a dar os retoques finais. Diz que seu minotauro é um colecionador de motores, mas especialmente motores ligados ao combate, como motores de veículos de gangues de rua, de carros militares, naves de batalha. Seu labirinto é bastante angular e a cor forte é o vermelho e laranja escuro. Ele adora contar e ouvir histórias de grandes exploradores minotauros e detesta animais pequenos, especialmente os que fazem muito barulho. Para escolher o nome, Jonas resolve pegar seu nome e também Richard, Joel e Leopoldo, e desmonta todos e junta para fazer Jolelch. E está pronto o minotauro de Jonas, bastando agora só se reunir com o resto do bando e sair para explorar. --------------------------------: 14 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Regras do jogo Agora seguem exemplos de níveis de uma explicação da aplicação de cada Litania Agora que você já tem seu minotauro no jogo e exemplos dos níveis e dificuldades prontinho e seu bando já está preparado, de cada uma. vamos agora dar uma olhada nas regras do sistema de Minotauros no Espaço. Você 1-: Litania do Sangue (Membros da tribo verá que é bem simples e fácil. No jogo, Vermelha recebem +1 nos testes) cada jogador interpretará as ações de seus É uma litania bem fácil de entender. personagens, enquanto o mestre descreve o cenário e as repercussões das ações do Sempre que o minotauro tentar erguer algo jogadores. É um processo conjunto de pesado, testar sua força, sua velocidade, sua rapidez ou sua habilidade de combate, testacriação de histórias. Sempre que haver uma ação se essa litania. Simples assim. Quando em dramática e de resultado incerto, o minotauro combate, você pode adicionar o bônus da que realiza a ação deve testar a litania que arma ao seu teste da litania. Detalhes sobre melhor se aplica a ação. Para realizar um armas e armaduras são encontrados no teste, basta-se jogar 2d6 + o valor do nível apêndice deste livro. Ex: Após ter sido zombado por um da litania. Caso o resultado final seja maior grupo de humanos desgraçados, Jolelch ou igual a um nível de dificuldade estipulado pelo Mestre, então a ação é bem sucedida. resolve erguer um carro sobre a cabeça e lançá-lo no meio do grupinho, de forma a Caso contrário, ela falha. Toda litania é precedida de um intimidá-los. O mestre decide que erguer o ritual. Quanto mais complexo e demorado carro e lançá-lo necessita de dois testes da for o ritual, mais poderosa torna-se a litania. Litania de Sangue: o primeiro para levantar Rituais rápidos e simples, como algumas e o segundo servindo para o ataque com palavras proferidas ou gestos expressivos o carro sendo arremessado. Ele diz que com as mãos, podem ser feitos em poucos o primeiro teste é uma tarefa muito difícil segundos e conferem +1 no teste da litania. (nível 12), e o segundo é uma tarefa fácil. Rituais que tomem alguns minutos recebem Jolelch profere seu ritual: “Pelos sons dos +2, os que tomam horas recebem +3, dias gritos do sangue, vocês pagarão por essa +4 e no máximo meses, com um bônus +5. afronta”e joga os dados. Ele tira 7, somando Para um quadro geral das dificuldades +2 pelo seu nível da litania, +1 pelo ritual e +1 pela sua tribo, num total de 11. Ele dos testes: falhou, e o mestre diz que ele até conseguiu levantar o carro, mas este escapa das suas Nível Dificuldade mãos e cai ironicamente quase em seus pés. 5 Fácil Os humanos começam a rir, e Jolelch diz: “Ah é? Vou correr na direção deles com os 7 Médio chifres apontando. Vamos ver se eles vão 10 Difícil continuar a rir depois disso”. 12 Muito difícil 15 Inacreditável 18 Legendário --------------------------------: 15 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- Nível Dificuldade 5 15 Atingir um humano desarmado num combate corpo a corpo Atingir um humano armado e treinado num combate corpo a corpo Equilibrar-se numa corda bamba, fazer acrobacias complicadas Atingir o olho de um alvo há 10 metros de distância com uma pistola Atirar no olho de um alvo há 30 metros de distância com uma pistola 18 Erguer um caminhão sobre a cabeça 7 10 12 2-: Litania do Vácuo (Membros da tribo Branca recebem +1 nos testes) Talvez a mais complicada das litanias em termos de jogo, ela lida basicamente com poderes sobrenaturais. Ela permite fazer praticamente qualquer coisa, e cabe ao mestre permitir o uso dessa litania para determinado fim ou não. Ela pode ser testada para se tentar ler mentes, dominar mentes, controlar emoções, enviar mensagens psíquicas pelo espaço, dar uma pane geral no computador de uma nave, ficar invisível, e qualquer outra coisa fantástica que o jogador tiver em mente. Contudo, seu uso é perigoso: sempre que dois números iguais caírem, o poder falha e o minotauro sofre um dano com nível igual ao valor final do teste (os efeitos de Dano serão explicados mais a frente). Assim, supondo que um jogador tire 4 e 4 em seu teste e tenha essa litania no nível 2 e é da tribo Branca. O total do seu teste seria 11 (4 +4 +2 +1). Dessa forma, como ele tirou dois números iguais no dado, seu teste falhou e ele toma 11 pontos de dano. Ex: Telrog, um amigo de Jolelch, está sendo o alvo de um policial que acredita que o único minotauro bom é um minotauro morto, e está dedicando toda sua atenção a Telrog com uma chuva de balas. O minotauro branco resolve usar sua litania para desviar as balas de si e fazerem-nas voltar contra o próprio policial. Esse feito estrondoso o mestre diz que terá nível 12. Como ele está reagindo rapidamente ao tiro, ele não tem tempo de fazer um ritual. Ele joga os dados e tira 10, somando +3 do nível da litania e +1 de sua tribo, num total de 14. O policial se vê alvo de sua própria raiva, e apesar de sua armadura as balas ferem-no o suficiente para que ele repense suas atitudes. Nível Dificuldade 5 15 Perceber o estado de espírito de um indivíduo com um olhar Comunicar-se mentalmente com outro ser racional Causar um medo sobrenatural numa multidão de humanos. Erguer um carro com a mente, dominar a mente de um ser humano Lançar raios das mãos com a força de um lança mísseis. 18 Controlar mentalmente uma máquina, teletransportar-se 10 metros 7 10 12 3-: Litania do Existir (Membros da tribo Preta recebe +1 nos testes dessa Litania) Essa é a litania mais direta do jogo. Ela é a capacidade do minotauro de resistir ao dano que recebe. Como minotauros se mantém existindo a partir do seu conhecimento dessa litania, toda vez que eles recebem dano devem testar essa litania, tendo por nível de dificuldade o valor do dano recebido. Minotauros bastante eruditos na Litania do Existir são tão impenetráveis que, mesmo se bombardeados ou atravessados com lâminas, sua constituição permanece inalterada. As vezes, um minotauro é até destruído, mas um sucesso nessa litania faz ele reaparecer imediatamente, como se --------------------------------: 16 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- a própria realidade não tivesse percebido que ele deveria ter morrido. Um minotauro que falhe nessa Litania perde um ponto de labirinto, indicando sua perda de contato com sua própria existência. Caso ele chegue a ficar com 0 em seu valor de labirinto, ele definitivamente morre. Armaduras usadas pelo minotauro podem dar bônus aos testes desta litania. Para mais detalhes, veja o apêndice deste livro. Ex: Parece que o policial tinha amigos, e eles não gostaram de ver seu colega sendo ferido por um minotauro desprezível. Telrog é atingido por uma saraivada de balas e deve testar sua Litania do Existir para sobreviver. Policiais armados costumam ter ataque 13, mas como são 2 policiais, o mestre diz que o ataque é 14, sendo essa a dificuldade do teste . Telrog gesticula silenciosamente como seu ritual e joga os dados e tira 4. Seu valor nessa litania é +0 e ele está usando uma armadura comercial (+2), então seu total é 7, com o +1 do ritual. Telrog falha e perde 1 ponto de labirinto. 4-: Litania da Mente (Membros da tribo azul recebem +1 nos tetes) Essa é outra litania complicada de uso. No geral, ela é usada para todos os testes de percepção e investigação. Contudo, seu uso mais interessante é ao criar máquinas taurinas. O processo de criação toma em torno de 30 minutos dentro do jogo, apesar de a dificuldade poder ser aumentada para tentar criar algo mais rapidamente. Devido a grande demora desse teste, os bônus de ritual são diferentes. Rituais que durem horas dão +1 no teste, dias +2, meses +3 e o máximo são anos, com +4 de bônus. Invenções criadas com um teste dessa litania duram enquanto outra invenção não for feita. Basicamente, a vontade de criação mantém apenas uma invenção por vez. No apêndice deste livro, existe uma lista de equipamentos e a dificuldade de criá-los com a Litania da Mente. Ex: Uma outra membro do bando, Selyrwen, está querendo fazer um submarino para que o grupo possa usar. Ela quer que o submarino tenha armas, e o mestre, vendo a tabela de equipamentos, diz que a dificuldade é 18. Ela joga 2d6 e tira 5. Ela tem +2 nessa litania e +1 pela tribo, conseguindo um total de 8 e fracassando no teste. Ela resolve tentar refazer o teste, perdendo mais 30 minutos tentando construir o submarino. Ela tem sucesso, e depois de 1 hora inventando, ela consegue finalmente fazer o submarino. 5-: Litania da Voz (Membros da tribo verde recebem +1 nos testes) Essa litania é usada sempre que o minotauro quiser convencer alguém com seu carisma e suas palavras. Seu efeito é surpreendente, e nem sempre está ligado com a inteligência das palavras do minotauro ou o poder de argumentação dele. Simplesmente, sua presença é capaz de manipular a opinião das pessoas. Ex: Telrog acabou sendo preso pelos policiais e Selyrwen resolveu ir ao seu resgate. Chegando na delegacia, ela pergunta pelo seu colega taurino, e é confrontada com olhares inquisidores e uma atitude ríspida. Ela então diz: “Pela presença das vozes do vento, ele não fez nada de errado. Por que vocês não o deixam sair, aquele pobre e inocente minotauro?” e ela canta uma curta melodia como ritual para sua Litania da Voz. O mestre considera a ação como inacreditável, pois ela está dentro de uma delegacia tentando convencer diversos policiais mal-encarados a deixarem seu colega sair. Ela joga o dado e tira 10, +3 pelo seu nível na litania e +2 pela sua cantoria que durou alguns minutos. Ela consegue o suficiente para um sucesso, --------------------------------: 17 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- e os policiais, como que magicamente hipnotizados, acatam suas exigências. Assim que os dois se veem fora da delegacia, logo tratam de se distanciar dela o mais rápido possível, antes que o encanto passe o efeito. Nível Dificuldade 5 Convencer um humano de algo simples 7 Convencer um humano de algo que ele é resistente 10 Convencer diversos seres humanos 12 Convencer um ser humano hostil a fazer sua vontade Convencer um grupo de seres humanos hostis a fazerem sua vontade Convencer um grupo de membros hostis da nobreza a fazer a sua vontade 15 18 -: Interpretando seu minotauro Minotauros são criaturas exóticas, de profundos laços tribais e extensiva religiosidade. Para interpretar bem seu minotauro, o jogador deve tentar colocar-se na pele dele. Ver o mundo como se as intenções estivessem imprimidas nos próprios objetos. Uma espada não é uma arma porque é capaz de ferir, mas é uma arma porque as pessoas usam-na com a intenção de machucar. E os minotauros sentem isso e quando aplicam a Arquitetura do Existir, é essa intenção oculta, inerente na própria estrutura da espada, que eles estão modelando. Dessa forma, minotauros têm um diferente apego às coisas. Pode-se chamálos de criaturas materiais, mas são de uma materialidade muito contrária a humana. Eles absorvem a ideia dos objetos além de sua própria construção, e sua vontade de colecionar e juntar tesouros e adicioná-los aos seus labirintos está ligada intimamente aos seus corpos. O labirinto é uma extensão do corpo do minotauro, e talvez seu verdadeiro corpo. Talvez o minotauro ele próprio não passe de um avatar, um holograma de carne, e suas verdadeiras memórias, seu coração e cérebro fiquem dentro dos labirintos. E apesar de sua materialidade, minotauros parecem ser muito mais livres dela do que os humanos. Eles comem, respiram e dormem, mas fazem tudo isso mais como um exercício da Litania do Sangue que qualquer outra coisa. Minotauros se divertem quando dormem e comem,e acabam fazendo isso como rituais ou simplesmente como passatempo. A verdade é que toda sua energia é recuperada quando eles expandem seus labirintos. Um minotauro que fique sem comer, ou dormir, ou respirar, provavelmente se sentirá muito mal, mas não necessariamente morrerá. Por fim, ao interpretar seus minotauros, não fique preso aos clichês das tribos ou imaginando que minotauros são todos iguais. Cada minotauro tem uma personalidade própria, e isso permite possibilidades como membros da tribo branca serem festivos e extrovertidos, e da tribo verde serem resmungões e introvertidos. Apenas lembre que todos os minotauros são seres de espírito explorador e descontraído. A morte para eles é somente um espaço de tempo não existindo, a fome e o cansaço são somente novas e interessantes experiências. Eles veem suas vidas como possibilidades, e estão sempre dispostos a novas experiências e descobertas. São cientistas do éter e navegadores do ainda não descoberto, e por mais que os seres humanos os abominem, temam ou odeiem, mesmo eles não conseguem ignorar a beleza das vidas desses estranhos seres. --------------------------------: 18 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Capítulo 4: Minotauros no espaço! Quando Telolg, Jolelch e Selyrwen decidem entrar num bar que chamou-os a atenção, o mestre começa a descrever o que eles veem: “Dentro do bar, para onde vocês olham vocês veem uma coisa mais fascinante que a outra. Num canto, uma mulher baixinha ostenta uma enorme cabeleira esverdeada que sobe um metro acima de sua cabeça, terminando em espinhos afiados. Ela bebe um líquido esverdeado numa mão, enquanto mantém outras duas na cintura e uma quarta arrumando seu penteado bizarro. Num outro canto, homens com olhos metalizados, braços mecânicos às costas e outros estranhos apetrechos cibernéticos , disputam numa partida de algum jogo virtual. “Apesar dessa pluralidade de rostos e formas, vocês não passam despercebidos. Suas figuras enormes, muitos acima dos três metros de altura, logo tomam a atenção dos vários olhares curiosos. Mesmo estando numa colônia esquecida dentro do Terceiro Círculo, a presença de minotauros nunca é tomada com leviandade. Apesar do choque inicial que sua presença causou, logo os humanos voltam a se divertir com seus passatempos. O que vocês pretendem fazer?”. Larissa, a jogadora de Selyrwen, responde: “Sim, nós não tínhamos sentido alguma coisa estranha vinda do bar? Eu quero ver se há alguma coisa de interessante para eu poder adicionar ao meu labirinto”. Jonas, jogando com Jolelch, diz “Ok, enquanto ela faz isso, quero dar uma olhada no bar e pedir algo para beber”, e Telrog diz que vai seguir Jolelch na bebida. O mestre então se dirige a Larissa: “Selyrwen, teste sua Litania da Mente para ver se percebe alguma coisa que serviria como um bom troféu ao seu labirinto”... -: O Mestre O mestre é uma parte importante do RPG, mas suas incumbências são diferentes da dos jogadores. É ele quem descreve o ambiente e quem controla todas as outras pessoas que rodeiam os jogadores. Seu trabalho algumas vezes é mais complicado que o dos jogadores, e suas responsabilidades maiores. Mas isso não transforma o trabalho de um mestre em maçante ou ruim. O objetivo do mestre é ajudar a construir o cenário juntamente com os jogadores. É ele quem tem a palavra final se uma ação é bem sucedida ou não, ou se algo é possível de ser feito ou não. Mas esse poder absoluto não deve ser abusado, pois o mestre não luta contra os jogadores. Todos, numa sessão de RPG, trabalham em conjunto para ter uma boa experiência. Como mestre, seja justo no julgo das regras. Tente não podar as ideias dos jogadores, dando a eles oportunidade de fazerem coisas que pareçam interessantes, engraçadas ou épicas. Descreva de maneira minuciosa o cenário, dê vida aos personagens, não apenas diga “Um soldado aparece e atira em vocês”. Diga como é o soldado, seu tipo físico, o ambiente. Imersa os jogadores no mundo estranho e bizarro de Minotauros no Espaço. E no final, caso haja alguma dúvida acerca da possibilidade de uma ação, jogue 1d6. Se cair 1,2,3 a resposta é não. Em 4,5,6, é sim. Mas em suma, o mestre é uma ponte para o universo fantástico e todos trabalham juntos para terem um bom tempo e uma boa aventura. -: Regras específicas A base do sistema já foi explicada no capítulo anterior. Quando uma ação dramática necessitar de um teste, joga-se 2d6 + bônus da litania escolhida e se o resultado for igual ou maior que a dificuldade dita pelo mestre, o teste é bem sucedido. Essa sessão lidará com casos específicos e que merecem esclarecimentos para facilitar a experiência do jogo. --------------------------------: 19 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- 1-: Minotauro contra minotauro 3-: Combate Quando um minotauro enfrenta outro, a resolução é bem simples. Ambos os lados testam a litania que melhor se aplica e aquele que tiver o maior resultado, ganha. Empates devem ser tirados jogando-se novamente os dados. Ex: Jolelch, após despachar os humanos que zombaram dele, recebe um grito de desafio “Não sabia que os de meu sangue estavam tão desesperados para provarem o sabor da litania que até se sujeitavam a se sujarem com a escória humana para tanto”. Esse escárnio vinha de um grande minotauro vermelho, que abertamente zombava dele. Após a troca de palavras duras, os dois se atracam num combate corpo a corpo e testam a Litania do Sangue. Jolelch joga seus dados e fica com um total de 13, enquanto o agressor também consegue 13. Para desempatar, eles jogam de novo, e Jolelch consegue 11 e o outro 10. Vitória de Jolelch Em muitos sistemas de RPG, a parte de Combate é costuma sempre ser abordada de forma diferenciada. Devido ao nível de complexidade que combates tendem a ter e seus resultados normalmente fatais, há inclusive sistemas que costumam centrarse em explicar os detalhes do combate. Contudo, combate em Minotauros no Espaço é resolvido de forma bem simples. Como tudo o mais, resolva sempre fazendo um teste com a litania que melhor se aplica. Normalmente, a Litania do Sangue é usada para atacar ou fazer qualquer outra ação física, e a Litania do Existir é usada para defender-se e ver se o minotauro foi ferido. Porém, há particularidades em um combate que devem ser pontuadas. -: Sequência de combate - Em Minotauros no Espaço, combate é resolvido como todas as outras ações. Os jogadores dizem as ações que pretendem fazer, o mestre determina uma dificuldade e os jogadores rolam os 2-: Trabalho em equipe dados. O mestre então narra os resultados, e o combate continua a partir daí. Para uma Quando vários personagens se visão mais específica das ações que podem unem para tentar uma mesma ação, todos ser feitas num combate: testam suas litanias. Apenas o maior valor é considerado e comparado à dificuldade. -: Iniciativa - As ações de um combate são Ex: O bando de Jolelch quer resolvidas ao mesmo tempo, considerando construir um tanque de guerra para invadir que todos estão agindo simultaneamente. o esconderijo de uma gangue que está há Assim, num turno de combate, cada jogador muito tempo causando problemas a eles. deve falar o que está querendo fazer e o O mestre diz que é um teste da Litania da mestre diz como os pdms vão responder. Mente com dificuldade 12. Os três testam Mas o fato de um jogador falar que vai atirar suas Litania da Mente: Jolelch consegue 8, primeiro ou agir primeiro não interfere na Telrog 9 e Selyrwen 15. Como o resultado de ordem. A resolução das ações é ao mesmo Selyrwen foi o maior, é o escolhido, e o teste tempo. é um sucesso. Eles conseguem construir o tanque. -: Ataque - A ação de ataque pode ser atirar em alguém, usar uma arma branca ou qualquer outra ação com a intenção de ferir --------------------------------: 20 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- um alvo. A litania testada é a Do Sangue e a dificuldade depende do alvo. Caso o ataque seja bem sucedido, ele causa dano. O mestre pode pedir que um ataque necessite de dois testes da Litania do Sangue: um para acertar e outro para determinar o dano. Isso é comum para testes de arremesso. O mestre é quem decide quando isso é necessário ou não. -: Defesa - Normalmente, quando um minotauro ataca, ele baixa suas defesas. Como todas as ações são resolvidas ao mesmo tempo, enquanto um minotauro ataca, ele também é atirado ou atacado. Ao invés de atacar, um minotauro pode usar a Litania do Sangue para se defender. Ele não causará danos nesse turno, mas também não sofrerá danos. O teste é feito contra a dificuldade do perigo que o minotauro está enfrentando. Um teste bem sucedido indica que ele conseguiu evitar ser ferido nesse turno. A arma usada pelo minotauro defensor não modifica o teste, mas a armadura sim. -: Surpresa - Num combate, os minotauros podem estar tentando pegar o inimigo de surpresa, ou então eles próprios estão sendo alvos de uma emboscada. Para ver se o ataque surpresa é bem sucedido, joga-se a Litania da Mente, e testa-se a mesma litania para ver se eles são pegos de surpresa. A dificuldade é escolhida pelo mestre, mas normalmente varia de 7 (médio) a 12 (muito difícil). -: Ações em equipe - Como o combate é resolvido de forma cinematográfica e geral, as ações são consideradas em contexto. Assim, quando vários minotauros atacam um tanque, por exemplo, funciona como um Trabalho em Equipe. Todos fazem o teste e o maior é considerado. Da mesma forma, todos podem fazer uma ação defensiva e, caso consigam vencer a dificuldade, conseguem. Cabe ao mestre decidir a aplicabilidade do Trabalho em Equipe em combate. 4-: Dano, morte e aflições Num combate, sempre os minotauros estão trocando golpes com seus inimigos. Caso eles não digam especificamente que estão usando sua ação para se defender, eles recebem dano de seus atacantes. Toda vez que um minotauro recebe dano, ele deve fazer um teste na Litania do Existir, com dificuldade igual ao nível de dano. Num caso de sucesso, o minotauro é intocado. Ele absorveu o dano, ignorou-o completamente ou até foi destruído, mas voltou a existir logo em seguida. Minotauros não têm problemas de sangramento ou perda de membros. Ou eles existem vivos, ou morrem. Esse é outro fator de conflito com seres humanos, pois minotauros não compreendem o conceito de danos incapacitantes ou a efeito da perda de um membro. Alguns minotauros até propositalmente escolhem ter uma aparência batida, com ferimentos sangrando e abertos, apenas porque acham interessante. Contudo, se um minotauro falha no teste, sua existência é ferida. Ele então deve sacrificar 1 ponto de labirinto para continuar existindo. Isso significa o esforço dele em manter a estabilidade de sua realidade ao custo de seu labirinto. O jogador deve tirar seus pontos de labirinto das litanias nas quais eles estão depositados.Dessa forma, a perda de pontos de labirinto podem incutir na perda de níveisnas litanias. Caso eles não tenham mais pontos de labirinto, então seus minotauros morrem. Contudo, no final de uma aventura, caso um total de 4 pontos de labirinto seja oferecido pelos outros jogadores, o minotauro morto revive em seu labirinto, com 4 pontos de labirinto no total. Ao invés de renascer no mesmo minotauro, o jogador pode criar --------------------------------: 21 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- um outro personagem e jogar no mesmo labirinto. O fato dele perder pontos de labirinto não quer dizer que o labirinto dele é destruído, mas que ele perde a conexão que tinha com ele. Um minotauro que perdeu seus pontos de labirinto por causa de dano ganham o dobro de pontos de labirinto no final de uma sessão, até conseguirem alcançar seu valor antigo, antes de serem danificados. Por isso é importante escrever na ficha o valor dos pontos de labirinto colocados em cada litania, e o valor total. O valor total não é afetado por dano, só aquele que foi colocado nas litanias. O valor de ataque e defesa de vários antagonistas comuns aos minotauros pode ser encontrado no Apêndice deste livro. tenham bem interpretado seus minotauros recebem +1 ponto. O final de uma sessão não permite que os jogadores usem esses pontos. Apenas quando o minotauro retornar ao seu labirinto e começar a trabalhar nele é que estes pontos podem ser gastos. Assim, quando um minotauro retorna ao seu labirinto é considerado que a aventura foi terminada, e podem-se passar várias sessões antes de os minotauros voltarem aos seus labirintos. Dentro dos labirintos, cada jogador vê quantos pontos ele acumulou e pode distribuir como quiser entre as Litanias. Conforme o jogador distribui os pontos pelas litanias, ele deve dizer ou escrever como está montando e expandindo seu labirinto a partir do que seu minotauro viveu. Boas descrições, que levem em consideração os objetos que o minotauro arrecadou na viagem, recebem +1 ponto 5-: Labirintos e pontos de labirinto extra para a litania específica. E depois de descansados e de Os mestres não devem pensar que trabalharem em seus labirintos, novas conseguir um objeto interessante é o fim aventuras e jornadas podem surgir, com os de uma aventura. Minotauros estão sempre minotauros mais experientes e capazes. Isso buscando por coisas, e quando eles saem significa que perigos maiores os aguardam! em jornada, normalmente o fazem também para ter experiências ousadas. O fato do 6-: Os poderes do Vácuo bando de Joelch conseguir, por exemplo, um copo de cristal dentro de um bar numa A Litania do Vácuo é a mais colônia não significa que eles vão retornar complicada de se mestrar, pois seus efeitos para seus labirintos. Minotauros voltam são os mais imprevisíveis e as possibilidades para casa depois de terem conseguido vários de seu uso são inúmeras. Como regra geral, objetos e até mesmo pessoas. Uma aventura a Litania do Vácuo pode imitar os efeitos das não termina simplesmente porque eles outras litanias, mas como se fosse 2 pontos encontraram uma coisinha interessante. de dificuldade maior. Assim, se erguer Minotauros querem muitas coisinhas um carro com a Litania do Sangue teria interessantes. dificuldade 10, com a Litania do vácuo seria E no final de cada sessão, o mestre 12. Você pode usar a litania do vácuo para pode distribuir pontos de Labirinto. Isso convencer alguém ou dominar sua mente, da indica as experiências que os minotauros mesma forma como faria a da Voz, pode usátiveram e os tesouros que conseguiram. la para invocar do nada uma nave espacial Todos ganham, ao final de uma sessão de ao invés de construir uma com a Litania da jogo, 1 ponto de labirinto. Jogadores que Mente, pode construir um escudo mágico --------------------------------: 22 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- para se proteger, ao invés de usar a Litania do Existir para isso, ou pode lançar raios das mãos ao invés de atacar com a Litania do Sangue. O problema da Litania do Vácuo não é somente que ela é mais difícil de usar, como ela tem a possibilidade de gerar paradoxo, que é quando caem dois valores iguais num d6. Quando um paradoxo cair, o poder significa que foi contra o minotauro. Não só ele é ferido num nível igual à dificuldade daquilo que ele tentava fazer, como todos perto dele podem se ferir também. A Litania do Vácuo é poderosa, mas deve ser usada com discrição. Mestres devem ser cuidadosos com ela, assim como os jogadores. Para facilitar o uso dessa litania, uma lista de exemplos se encontra no apêndice deste livro. 7-: Esclarecimentos sobre a Litania da Mente A Litania da Mente permite que os jogadores criem com seus personagens virtualmente qualquer item. Alguns esclarecimentos são importantes sobre essa ação. Como já foi dito anteriormente, demora-se 30 minutos para fazer um item. além disso, é preciso ter os materiais necessários para se fazer o item. O mestre determina se o jogador tem nas redondezas os materiais necessários para fazer a invenção. Por fim, um minotauro só pode manter um item por vez, e pode a qualquer momento desmantelar um item que ele tenha feito para criar outro. livro de valor de Mente igual à Litania da Mente dele multiplicada por 2 e acrescida de sete (Litania da Mente x2 +7). Assim, um minotauro com essa litania no nível 3 poderia começar com um item no valor de Mente 12, como por exemplo umas Espada a Laser. 9-: Esclarecimentos sobre falhas sucessos nos testes de litanias e Nem todo teste que resulta em falha resulta necessariamente em erro ou fracasso. É interessante esclarecer esse pequeno detalhe no qual muitos mestres têm dificuldades e muitos sistemas esquecem de explicar. Falhar num teste significa que o resultado não foi bom, que não saiu como desejado. Muitas vezes, isso implica na ação não ter surtido efeito. Uma falha na Litania do Sangue normalmente quer dizer que o alvo não foi acertado que não causou recebeu dano ou outra coisa similar. Contuo, falhar num teste da Litania da Voz, por exemplo, para tentar intimidar um grupo de seres humanos, não quer dizer que eles não sejam intimidados. Pode ser que eles fiquem apavorados e saiam correndo, apenas para alertar à polícia dos minotauros que os assediaram. Uma falha num teste da Litania da Mente para fazer uma invenção pode até criar a invenção, mas ela irá falhar na hora que mais for necessitada, ou pode ter um efeito adverso que vai contra o plano dos jogadores. Uma falha num teste significa uma complicação. Os mestres devem sempre se lembrar disso. 8-: Equipamento Inicial No começo de cada aventura, os jogadores têm direito a escolherem um item da lista de equipamentos no apêndice deste -: O universo do Governo Galático O futuro humano, governado pelo Governo Galático, é bastante parecido com --------------------------------: 23 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- aquele do século XXI. As falsas alegações entre países, as conspirações forjadas debaixo dos planos, as elites milionárias oprimindo as maiorias desprivilegiadas. Contudo, diferente de apenas um punhado de nações num pequeno planeta d>água, são centenas de colônias espalhadas pela via láctea, cada uma do tamanho de um país como a suíça, disputando por recursos e direitos. É um caos diplomático que é quase impossível de se conjecturar. No meio disso tudo, o Governo Galático atua de forma a tentar administrar a aparente paz que reina no domínio humano. Ele funciona similarmente à ONU do século XXI, mas com mais poder de manobra e decisão. Sua cúpula de decisão é formada pelos membros das colônias mais influentes e do planeta Terra, e ele tem à sua disposição a maior força militar da galáxia. Todavia, a aparente paz só significa que a galáxia não está numa direta e declarada guerra civil, pois muitas colônias se confrontam diariamente em guerras no espaço com suas frotas de naves. Suas requisições e razões para a guerra são, como sempre, infinitamente variadas: disputas por direitos a mineração em planetas, guerras religiosas, retaliação por aludidas afrontas à colônia. Seja qual for a razão, a guerra se espalha por muitas colônias. E quanto mais afastadas estão do centro do governo, que é a Terra, mais sangrentas tornam-se as batalhas. Sendo assim, o domínio humano se divide em três estratos de atuação. O primeiro círculo, que constitui um alcance de um raio de mais ou menos 30 anos luz do planeta Terra, que é um lugar de paze conversação. Nesse círculo, não há guerra, e as mais influentes colônias lá se encontram. No segundo círculo, de 30 anos luz até 100 anos mais ou menos, é tido como o círculo das batalhas. A maioria das tropas do Governo Galático estão mobilizadas tentando auxiliar nas guerras que acham mais vantajosas para si e para sua elite. De 100 anos luz em diante, o chamado Terceiro Círculo, é o círculo abandonado. Mesmo usando hiper-propulsores capazes de viajar várias vezes mais rápido que a velocidade da luz, chegar a tais lugares demandam semanas de viagem. Por causa disso, as colônias que se encontram nesse círculo acabam fazendo como bem entenderem, e é exatamente nelas que os Minotauros prosperam. É curioso como os minotauros primeiro surgiram no Primeiro Círculo, depois foram aparecendo no Segundo e agora costumam somente aparecer no Terceiro. É quase como se a consciência da raça deles fosse se adaptando ao ser humano e escolhendo nascer longe do centro de controle xenofóbico deles. Com essa decisão feita pelos minotauros, todos parecem ganhar. O Governo Galático não mais se preocupa tanto em exterminá-los, pois eles agora estão há centenas de anos luz de distância. Já os minotauros, livres das armas do governo, podem agir com mais liberdade e ousadia. -: Os humanos do futuro Com o avanço da ciência e também das fronteiras da humanidade, ela se tornou ainda mais variada em sua gama de diferenças. Esteticamente falando, cada colônia acabou criando seus próprios paradigmas de moda e etiqueta, e aliando essa enorme quantidade de culturas diferentes junto a uma tecnologia avançada, o ser humano do futuro é bastante diferente do que encontramos atualmente. Enxertos cibernéticos são comuns. Na verdade, todos os seres humanos têm alguma parte de seu corpo substituída por eletrônicos. Quanto mais ricas as pessoas, mais alterações têm e mais sutis elas são. No --------------------------------: 24 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- geral, a <perfeição> da forma humana é tida como um ideal de beleza a ser seguido, e isso faz com que as pessoas busquem alterar seus corpos de forma a melhorar suas capacidades mas sem deixar óbvia à vista as alterações. E isso vai desde implantes óticos para poder enxergar radiação a substituição das fibras musculares por fibras bio-eletrônicas, dando ao seu portados a força de um gorila. Implantes no cérebro também são comuns, aumentando a capacidade de raciocínio ou os reflexos. E apesar da cultura do culto à forma humana, a diferente coloração da pele e dos cabelos é também muito procurada. Na verdade, as tecnologias mais simples, como as que mudam a cor da íris, dos cabelos e da pele, são tão comuns que muitas pessoas têm em casa máquinas que façam isso. Assim como as mulheres do começo do século XXI alisam seus cabelos em casa, as do futuro conseguem alterar seus olhos para ficarem de cor roxa ou sua pele para ficar rosa. Claro, a busca da perfeição da forma humana é cara. A maioria das transformações importantes acabam deixando marcas óbvias no corpo. Substituição de braços por um enorme braço mecânico 100 vezes mais forte, enxerto de olhos na nuca, braços e pernas extras, tudo isso é possível de se conseguir e algumas pessoas ousadas procuram por essas mudanças pitorescas. Muitos soldados e policiais do futuro inclusive são amplamente modificados para serem verdadeiras bestas de combate, com capacidades combativas equiparáveis às de um minotauro. E há sempre lugares que buscam não a perfeição da forma humana, mas a sua completa perversão. Há colônias cujo modelo estético é o oposto do humano, com sua população tentando ser o mais absurdo possível. Mãos extras, cabelos que terminam em espinhos, arrancar as pernas e colocar um dorso de serpente, a imaginação é o limite do que estes lugares é capaz de fazer. O Governo Galático institui que a forma humana deve ser respeitada, e sanções são levantadas às colônias que tentam sair da regra. Novamente, as colônias que fazem isso encontram-se normalmente no limite das fronteiras, e o Governo Galático não tem forças para impedir que elas façam o que quiserem. Minotauros costumam se dar muito bem nesses lugares, não só porque sua aparência estranha não é vista de maneira tão negativa, como inclusive há humanos que se modificam para parecerem o máximo possível com minotauros. Os taurinos acham isso gostosamente divertido, mas não compreendem realmente esse comportamento estranho dos seres humanos de quererem existir não existindo como eles próprios. -: Aventurando-se Espaço em Minotauros no Em Minotauros no Espaço, os temas principais estão ligados com as tribos e cultura dos minotauros em conflito com a tribo e cultura humanas, com a jornada dos minotauros para expandirem seus labirintos e terem novas experiências e com o interessante choque de ciências, da metodologia pragmática humana com a ciência misticista dos taurinos. Para começar um jogo em Minotauros no Espaço, basta-se partir da premissa simples da jornada. O bando dos jogadores sai para procurar coisas para guardarem em seus labirintos. Os minotauros então saem de seus covis e vão universo afora atrás não só de objetos, mas também e experiências únicas que irão usar para imprimir nos seus labirintos. Emoções fortes e descobertas curiosas são muito valiosas para minotauros, pois as impressões e sensações são, para eles, tão concretas quanto ferro. É preciso que os jogadores e o mestre --------------------------------: 25 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- decidam onde ficam os labirintos do bando. A maioria dos minotauros têm nascido no Terceiro Círculo, então é provável que os minotauros do bando tenham nascido lá. É preciso decidir se o labirinto fica numa colônia ativa, ou num lugar abandonado. Após decidido o lugar do labirinto, a sessão de jogo normalmente é bem fácil de mestrar. Os minotauros saem em busca de aventuras, confrontam perigos inusitados, como humanos agressivos, a competição de outros minotauros ou então planetas inóspitos e perigosos, e depois de muitas desventuras e ousadias, voltam para casa. -: Cenários para Minotauros no Espaço Seguem agora alguns exemplos das possíveis aventuras que um bando de minotauros pode ter. Todos esses cenários consideram os minotauros como nascidos no Terceiro Círculo. humanas e servem como parte das tropas dentro das guerras mesquinhas das colônias. Devido a sua relação única com a morte, os minotauros vêem o trabalho como soldados como uma agradável e diferente experiência. Eternamente confusos pela percepção que a humanidade tem da morte, alguns até tentam explicar aos seus colegas soldados humanos como a morte é simples e racional. Esse tipo de cenário lida com constantes guerras e batalhas, e com minotauros adquirindo lembranças e troféus no campo de batalha. -: Minotauros Piratas Outro cenário simples, os minotauros vivem em colônias abandonadas ou coisa do gênero, e saem pelo universo pirateando outras naves. É um cenário parecido com o de exploração, mas com os minotauros agindo de forma mais violenta. Enquanto os exploradores preferem conversar ou procurar de forma pacífica por coisas interessantes, -: Minotauros exploradores os piratas simplesmente tomam para si. Isso pode ser visto tanto de uma maneira mais O cenário básico do jogo, onde o egoísta, com os minotauros observando bando de minotauros vive numa colônia os seres humanos como estúpidos e não abandonada ou destruída, ou talvez nos merecedores das coisas que possuem, ou restos de uma enorme nave de batalha. Eles simplesmente como ações ingênuas, com constroem seguindo a Litania da Mente naves os minotauros tomando as coisas de outros espaciais para si e navegam pelo espaço em seres humanos porque consideram isso busca de aventuras. Provavelmente eles já uma grande brincadeira. Vale ressaltar tem alguns contatos nas colônias próximas que minotauros jamais roubarão de outros e costumam caminhar pelas sociedades minotauros, pois entendem o valor do bizarras da humanidade do terceiro círculo. labirinto dos outros. Eles roubam de Suas aventuras consistem em conviver com humanos porque sabem que humanos não essa estranha humanidade, as vezes como sentem a alma das coisas, então, para eles, aliados, as vezes como inimigos. não há problema. -: Minotauros Mercenários -: Minotauros soldados Parecido com o cenário dos piratas, Os minotauros são soldados de minotauros podem trabalhar para seres alguma colônia. Têm acesso a diversas armas humanos mediante o ganho de alguma --------------------------------: 26 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- coisa que queiram. As vezes, o preço de um minotauro é bem simples, podendo ser um veículo, um punhado de ouro ou ferro. Outras vezes, minotauros exigem coisas como um prédio vazio, um tanque de guerra ou coisas específicas como mil livros infantis rabiscados na primeira página. Seja qual for seu preço, a nobreza e elite das colônias do terceiro círculo muitas vezes está disposta a pagar as mais absurdas taxas para terem sob seu serviço minotauros. -: Minotauros Elitistas E alguns minotauros deixam de ser mercenários e se tornam parte da elite aristocrática de uma colônia. Apesar de volta e meia voltarem aos seus labirintos, minotauros que são parte da elite costumam servir como cientistas, conselheiros e até mesmo como guarda pessoal. Eles costumam ter laços de amizade com seus conhecidos humanos, ou simplesmente os acham tão fascinantes que gostam de passar seu tempo com eles. Suas aventuras variam bastante, as vezes fazendo parte de enormes bailes de máscaras aristocráticos, as vezes sendo assassinos de famílias rivais à sua. Para minotauros, tudo é uma imensa e interessantíssima experiência. -: Minotauros Revolucionários Por fim, há minotauros que simplesmente não querem que a humanidade exista. Eles formam seus bandos e ativamente agem de forma a destruir sociedades humanas em busca de território, riquezas ou simplesmente expurgar o universo dessa raça. Minotauros revolucionários não são tantos, mas algumas células revolucionárias existem por aí, especialmente no Terceiro Círculo. --------------------------------: 27 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Apêndice -: Armas e armaduras Em Minotauros no Espaço, armas e armaduras usadas pelos minotauros conferem bônus às litanias. Armas conferem bônus à Do Sangue, e armaduras à Do Existir. Armas e armaduras são, também, os principais determinantes do nível de dificuldade de oponentes humanos. Combater um civil é muito mais fácil que um policial todo armado. -: Antagonistas Os antagonistas dos personagens dos jogadores não jogam dados, mas determinam as dificuldades dos testes. Para se chegar a um número de desafio do antagonista, considere que um civil humano tem base 5, um humano com treinamento específico teria 7, um humano altamente treinado teria 10, e um super-humano teria 12. Depois, adicione a esses números os modificadores de equipamento. Por exemplo, um minotauro quer convencer um político humano a impedir o ataque contra seu labirinto. O mestre considera o político como um ser humano altamente treinado nas artes de negociações (base 10) e que é resistente a ideia do minotauro (ele considera um modificador de +2). Assim, a dificuldade para convencê-lo seria 12. No caso de combate, usa-se a mesma ideia, mas com um pequeno diferencial. Em combate, os modificadores acabam se dividindo entre ataque e defesa a depender da arma e da armadura. Um policial seria um humano altamente treinado (10). Você pode armá-lo com uma pistola e uma armadura militar, e ele teria um ataque de nível 12 e uma defesa de nível 14. Abaixo segue uma lista de antagonistas comuns e seus valores quando equipados. Também segue uma lista de veículos de combate caso sejam antagonistas, e um modificador de quantidade de oponentes. O modificador de quantidade deve ser adicionado ao valor de ataque e defesa. Assim, um grupo de gangsters equipados teria o valor de ataque e defesa 11. Antagonista Gangster Policial Detalhes Equipado (pistola e arm. comercial) Equipado (metralhadora e arm. policial) Soldado (laser e arm. militar) Supersoldado Equipado (laser e arm. de supersoldado) Ataque/Defesa 7/7 9/9 10/10 14/14 12/12 18/18 Veículo Tanque Tanque de guerra Nave de batalha Nave de guerra Nave da Armada Galática --------------------------------: 28 :-------------------------------- Ataque/Defesa 21/21 23/23 25/25 27/27 30/30 --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- Modificadores Bônus Grupo (2-10 pessoas) +2/+2 Multidões (10-50 pessoas) +4/+4 Batalhões (51-200 pessoas) +6/+6 Exércitos (201-1.000 pessoas) +10/+10 -: Lista de equipamentos Segue agora uma lista de equipamentos com o nível de cada objeto. Para se construir um equipamento com a Litania da Mente, basta fazer um teste tendo como nível de dificuldade o valor de Mente do equipamento. -: Armas O nível das armas é adicionado ao valor da Litania de Sangue durante o combate. Para se construir uma arma usando a Litania da Mente, considere como nível de dificuldade o valor de Mente dos itens. Armas do tipo explosivos, como Granadas, Lança mísseis e Artilharias e similares, causam dano em área. Assim, minotauros que as usem em combate próximo também são atingidos pelo ataque. Tipo Nível Mente Descrição Armas brancas pequenas 1 05 Facas, cassetetes Armas brancas médias 2 07 Espadas, machados Armas brancas grandes 3 10 Serras elétricas, montantes Armas brancas de energia 4 12 Espadas laser Pistolas 2 07 Glock, outras pistolas Escopetas 1 07 Caso usadas corpo a corpo, o nível vira 3 Metralhadoras 3 10 Armas automáticas com grande cadência Rifles 3 10 Armas de longo alcance Lasers 4 12 Armas de fogo à laser Lasers de supersoldados 6 18 Granadas 4 10 Lança-mísseis 6 15 Arma de fogo à laser Devem ser arremessadas e causam explosão em área Causam uma explosão em área Artilharia de tanque 8 18 Causam explosão em área Artilharia de nave de combate 10 20 Afeta todo um quarteirão --------------------------------: 29 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Armaduras Tipo Armadura civil feita de tecido Armadura comercial Armadura policial Armadura militar Armadura de supersoldado Armadura de tanque Armadura de nave Nível Mente Descrição 1 5 armadura feita de fábrica de tecidos 2 7 armadura feita de fibras plásticas 3 10 armadura feita de kevlar 4 12 armadura feita de ligas militares 6 15 armadura feita com supertecnologia 8 18 armadura altamente fortificada 10 20 armadura como uma muralha -: Veículos Veículos, para serem pilotados, precisam de testes da Litania da Mente. Os ataques ainda são feitos usando a Litania do Sangue + a arma do veículo. Normalmente, são precisos dois testes toda vez que for atacar com um veículo, um da Mente para pilotar e um do Sangue para ferir. Veículos que sejam atingidos fazem um teste para resistir ao dano semelhante ao da Litania do Existir, mas somente considerando 2d6 + sua armadura + 5, +8 no caso de tanques e +10 no caso de naves. Veículos que sejam feridos e não passem no teste estão destruídos. Tipo Mente Descrição Carro 05 Capaz de movimentar-se rapidamente em terra Carro de guerra 10 Igual ao carro, mas tem uma armadura de nível 2 Tanque 18 Igual ao carro, mas tem um lança-mísseis e uma armadura de supersoldado Tanque de guerra 22 Barco 05 Igual ao tanque, mas sua arma é artilharia de tanque e sua armadura é de tanque como um carro, mas usado na água Navio de batalha 10 como um carro de guerra, mas usado na água Navio de guerra 18 como um tanque, mas usado na água Submarino 10 como um barco, mas pode ir para águas profundas Submarino de guerra 20 Nave espacial simples 10 Igual a um carro, mas pode viajar pelo espaço Nave espacial de batalha 23 Igual a um tanque, mas viaja pelo espaço Nave de guerra 27 Igual a um tanque de guerra, mas no espaço Nave da armada 30 Igual a nave de guerra, mas usa Artilharia de nave e armadura de nave --------------------------------: 30 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Poderes do vácuo Devido a grande possibilidade de efeitos que a Litania do Vácuo pode causar, seguem-se agora alguns exemplos de poderes que podem ser invocados com um teste bem sucedido. Muito dos poderes são mantidos enquanto o minotauro se concentrar. Para ele se concentrar, ele não deve atacar, correr ou fazer qualquer outra ação igualmente cansativa. Poder Ataque psíquico Dominar a mente Controlar veículo Telepatia Telecinesia Invisibilidade Teletransporte Voar Respirar na água Descrição Nível O dano causado é igual Usa-se a Litania do Vácuo como ataque ao valor do teste da litania -2 Igual ao que se usaria Controla-se a mente do alvo enquanto o para a Litania da minotauro estiver se concentrando Voz, só que com +2 dificuldade A dificuldade é igual Você ganha controle sobre um veículo com ao nível de defesa do o poder do vácuo veículo +2. Você transmite seus pensamentos para 7 para seres amistosos, outro ser que esteja na sua linha de visão 10 para hostis. 7 para erguer uma pessoa, 10 para erguer Você é capaz de erguer objetos com o um grupo de pessoas, poder do vácuo, num limite até 100 metros 12 para erguer um de distância e 10 metros de altura carro, 15 para erguer um grupo de carros, 18 para erguer um tanque 10 para tornar-se invisível, 12 para O minotauro fica invisível enquanto se tornar outro invísivel, concentrar 15 para tornar o bando invisível 10 para teletransportar-se 10 Você se transporta para um ponto na sua metros, 12 para 50 linha de visão metros, 15 para 100 metros 10 para si, 12 para O minotauro ganha a capacidade de voar fazer outro voar, 15 enquanto mantiver-se concentrado para fazer o bando voar O minotauro ganha a capacidade de 5 para si, 7 para outro, respirar na água 10 para o bando inteiro --------------------------------: 31 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- -: Talismãs Talismãs são pequenos amuletos que sincronizam seu usuário com as forças ocultas do universo, aumentando o poder da Litania do Vácuo. Personagens que carreguem um talismã recebem um bônus na sua Litania do Vácuo igual ao nível do talismã. Tipo Bronze Prata Ouro Cromo Éter Nível 1 2 3 4 6 Mente 05 07 10 12 15 -: Considerações finais Minotauros no Espaço é um RPG que foi criado em cinco dias e como entrada no concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos! 2012 da Secular Games. Ele tomou inspirações em diversos cenários, especialmente as raças alienígenas Warhammer 40,000, as disputas políticas de Battletech, os interessantes métodos de rolagem de dados de Apocalypse World e a flexibilidade de Risus. Sugiro a todos os leitores que se interessaram, que busquem esses títulos para inspiração. São todos muito bons e inovativos. --------------------------------: 32 :-------------------------------- --------------------------------: Minotauros no Espaço :-------------------------------- --------------------------------: 33 :--------------------------------