Microsoft desenvolve sistema de teste de produção para controles

Transcrição

Microsoft desenvolve sistema de teste de produção para controles
Microsoft desenvolve sistema de teste de produção para controles do Xbox 360 com NI
LabVIEW e instrumentos modulares PXI
"O LabVIEW nos ajudou a desenvolver um sistema
otimizado de teste de final de linha de produção
para controles do Xbox 360 com armazenamento
de dados em nosso Microsoft SQL Server,
comunicação por TCP/IP e interação programática
com controles ActiveX."
- D.J. Mathias, Microsoft (http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx)
O desafio:
Desenvolver um sistema de teste de produção abrangente e de baixo custo para controles do Microsoft Xbox 360 com e sem fio.
A solução:
Usar um sistema de teste automatizado e flexível, baseado no Microsoft Windows XP, Microsoft SQL Server, NI LabVIEW e instrumentos modulares
PXI da National Instruments, para testar o desempenho funcional dos controles do Xbox 360 em suas versões com e sem fio.
Autor(es):
D.J. Mathias - Microsoft (http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx)
Projeto de controles poderosos para uma nova geração de jogos
Em 2001, a Microsoft implementou um sistema de teste funcional de final de linha de produção baseado em PXI para os primeiros controles do Xbox,
usando o LabVIEW (http://www.ni.com/labview/pt/) e instrumentos modulares PXI (http://www.ni.com/modularinstruments/) da National Instruments. O
sistema testava a comunicação entre dispositivos e monitorava pacotes de dados no nível de bits para verificar se as mensagens funcionais dos
controles estavam dentro das especificações. O sistema também monitorava sinais no nível do chip para analisar parâmetros dos sinais elétricos, como
os tempos de subida/descida, níveis mínimo/máximo de tensão e dreno de corrente.
Em maio de 2005, a Microsoft anunciou sua mais recente inovação para entretenimento e jogos digitais, o Xbox 360, juntamente com toda uma linha
nova de controles com e sem fio para o Xbox 360. Os controles com fio do Xbox 360 usam uma interface USB versátil e de baixo custo para sua
comunicação com o console principal do jogo. Com essa interface USB, o sistema aceita facilmente periféricos adicionais, tais como dance pads e rodas
de direção. O sistema de teste funcional dos controles do Xbox 360 precisava executar tarefas similares às do sistema de teste dos primeiros controles
do Xbox. Entretanto, esse sistema teria de ter um desempenho muito maior na captura de sinais, para poder qualificar a integridade dos sinais dos novos
controles e garantir a alta qualidade da experiência do usuário. Com os mais novos instrumentos modulares da National Instruments, como o digitalizador
NI PXI-5124 de 200 MS/s e 12 bits (http://sine.ni.com/nips/cds/view/p/lang/en/nid/14231), conseguimos atender os requisitos mais rígidos de teste
funcional dos controles do Xbox 360. Usando o ambiente gráfico de desenvolvimento LabVIEW, criamos mais de 100 testes, implementamos a
comunicação Ethernet e incorporamos uma interface de armazenamento de dados em nossa base de dados Microsoft SQL Server.
Instrumentos modulares PXI para a validação de projetos e o teste de produção
Usando a instrumentação PXI e o LabVIEW, construímos o sistema de teste em nosso laboratório de validação de projetos dos controles do Xbox 360 e
o implementamos recentemente em nossa linha de produção. Durante o ciclo de validação e produção, os instrumentos modulares PXI da National
Instruments abaixo nos ofereceram uma ampla gama de funções de medição:
PXI-5124 - digitalizador de alta resolução, para a análise de interfaces de comunicação USB
PXI-4472 (http://sine.ni.com/nips/cds/view/p/lang/en/nid/5031) - módulo de aquisição dinâmica de sinais, para a análise de motores com feedback de
vibração
Módulos de aquisição de dados PXI, para medições com E/S analógicas de uso geral
PXI-6509 (http://sine.ni.com/nips/cds/view/p/lang/en/nid/13261) - módulo de E/S digitais, para o controle de E/S de uso geral
Nós adaptamos rapidamente as funções do sistema de teste para atender nossos requisitos do laboratório de validação e teste de produção,
aproveitando as vantagens da ampla diversidade de funções, modularidade e abordagem de medição centrada em software do padrão PXI.
O digitalizador de alta resolução PXI-5124 é um dos principais componentes do sistema de teste funcional de final de linha de produção dos controles do
Xbox 360. A taxa de amostragem em tempo real de 200 MS/s e os 12 bits de resolução do digitalizador PXI-5124 nos ajudaram a verificar de maneira
confiável a integridade dos sinais da comunicação USB entre os controles e o console do Xbox 360. A entrada de alta resolução e a taxa de amostragem
de alta velocidade são características importantes, que tornam o digitalizador uma solução de alta qualidade e baixo custo – e uma opção melhor que os
osciloscópios de maior custo e menor resolução – para capturar, monitorar e analisar os sinais USB, sinais de áudio e sinalização de dados seriais dos
controles do Xbox 360.
Interface do NI LabVIEW com Microsoft SQL Server, TCP/IP e controles ActiveX
O teste funcional é um componente importante de qualquer linha de produção. O desafio no desenvolvimento de um testador funcional de linha de
produção é consolidar o maior número possível de cenários de teste em um dado tempo de ciclo de produção. Com o novo sistema de teste funcional
dos controles do Xbox 360, implementamos uma estratégia que resultou em um aumento de 100 por cento na produtividade de cada estação de teste.
Nós usamos o LabVIEW para executar diversos testes em paralelo, para maximizar a cobertura do teste no tempo do ciclo de produção. Utilizamos
também o LabVIEW Database Connectivity Toolkit para estabelecer a conexão à nossa base de dados Microsoft SQL Server e armazenar cada
parâmetro da unidade sob teste (UUT). Ao longo da linha de produção, cada teste concluído em um controle de Xbox 360 envia mais de 110 parâmetros
de dados ao Microsoft SQL Server dedicado para análises pós-teste. Essas análises permitem a implementação de melhorias futuras na linha de
produção e nos dispositivos. Usando o TCP/IP integrado e o suporte para controles Active X embarcados no LabVIEW, nos comunicamos com os
controles USB e sem fio por meio de nossas interfaces customizadas. O LabVIEW nos ajudou a desenvolver um sistema otimizado de teste de final de
linha de produção para controles do Xbox 360 com armazenamento de dados em nosso Microsoft SQL Server, comunicação por TCP/IP e interação
programática com controles ActiveX.
A Microsoft utiliza o LabVIEW e os instrumentos modulares PXI da National Instruments e vê resultados
Na Microsoft Corporation, desenvolvemos um versátil sistema de validação e teste de final de linha de produção para controles do Xbox e Xbox 360,
usando o Microsoft Windows XP, LabVIEW e PXI. Com o sistema baseado em PXI, conseguimos um teste de linha de produção confiável e
armazenamos todos os parâmetros em nosso Microsoft SQL Server. Usando a entrada de alta resolução e a alta taxa de amostragem do digitalizador
PXI-5124, adquirimos os nossos sinais de teste com 12 bits de resolução a taxas de dados de até 200 MS/s, o que nos forneceu um sistema de teste
automatizado de baixo custo. Finalmente, usando o poder do PC, fazemos e continuaremos fazendo os upgrades e manutenções necessários em nosso
sistema com facilidade.
Informações do autor:
D.J. Mathias
Microsoft (http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx)
One Microsoft Way
1/2
www.ni.com
Redmond, WA 98052
Estados Unidos
Tel: 1-800-MICROSOFT
A Microsoft utiliza o PXI e o LabVIEW para garantir uma experiência de alta qualidade para os usuários do Xbox 360.
Informações legais
Esse estudo de caso (esse "estudo de caso") foi desenvolvido por um cliente da National Instruments ("NI"). ESSE ESTUDO DE CASO É FORNECIDO "COMO
ESTÁ", SEM GARANTIAS DE QUALQUER NATUREZA E SUJEITO A DETERMINADAS RESTRIÇÕES, COMO ESTABELECIDO DE FORMA MAIS ESPECÍFICA
NOS TERMOS DE USO DA NI.COM (http://ni.com/legal/termsofuse/unitedstates/us/ (http://ni.com/legal/termsofuse/unitedstates/us/)).
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www.ni.com

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