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1
P R O G R A M A Ç Ã O
2
S U M Á R I O
SALA NEXT LEVEL: FUTURO DAS COISAS
3
SALA B2TECH: NEGÓCIOS E TECNOLOGIA
5
SALA FUNNY LAB: NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO
7
SALA GAMES
9
SALA MOBILE
12
AUDITÓRIO
14
LAB TRUCK SENAI
16
H AC K AT H O N
18
HAPPY HOUR
19
15/9
SALA NEXT LEVEL:
FUTURO DAS COISAS
3
Com temáticas de futurismo, novas formas de empreender, relação de trabalho e novas profissões,
este será um espaço para pensar e discutir sobre o futuro das coisas.
HORA
14h
às 15h
15h
às 15h50
16h20
às 17h10
17h10
às 18h
TEMA
PALESTRANTE
Realidade virtual –
um novo olhar,
uma nova dimensão
Patrícia Procópio
Ph.D. em Geologia. Vasta experiência em realidade
virtual, com realização em grandes organizações e
experiência internacional.
Preparando alunos
para profissões que
ainda não existem
Carla Aquino
Carla é empreendedora, educadora por opção. Deixou
uma promissora carreira no serviço público para se
tornar professora de inglês. Assumiu funções que
nunca imaginou, como gestora de conteúdo do site
da escola onde trabalhava, supervisora de Tecnologia
Educacional, e mais recentemente coordenadora
de Inovação e Tecnologias. É Google Innovator e
consultora de Tecnologia Educacional. Atualmente
inova no próprio negócio, o AMPLIFICA.
Da ideia à prática
Marlon Wanderllich
Formado em engenharia elétrica pela Universidade de
Poitiers - França. Passagem pelo laboratório nacional
francês com pesquisas em smart grid (redes elétricas
inteligentes). Fundador da Buddys e um apaixonado
por empreendedorismo.
Márcia Naves
Especialização: Implantação e Gestão de Universidade
Corporativa
Desenvolvimento, implantação e gestão de e-learning
Introdução de Design Thinking em planejamentos
estratégicos e modelo educacional.
Movimento Maker
Autonomia para criar, compartilhar e realizar são
os pilares que sustentam seu desejo e ação de
empreender. Aprender todos os dias, considerando
a importância da ampliação e da diversidade de
repertório para se ter visão sistêmica e de futuro,
fundamentais na tomada de decisão. Apaixonada por
arte e educação, vê na tecnologia a possibilidade de ir
além.
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SALA NEXT LEVEL:
FUTURO DAS COISAS
Com temáticas de futurismo, novas formas de empreender, relação de trabalho e novas profissões,
este será um espaço para pensar e discutir sobre o futuro das coisas.
HORA
14h
às 15h
15h
às 15h50
TEMA
Chatbots, a nova
tendência de
aplicativos
Vocação, propósito e
felicidade
PALESTRANTE
Filipe Fonseca
Grande experiência no desenvolvimento de
soluções Mobile e Web, atuando nessa área há
aproximadamente nove anos. Iniciou sua carreira
como analista de Sistemas, exercendo essa função
por cerca de cinco anos. Pós-graduado em Design
de Interação, aventura-se projetando a experiência
do usuário e atua na maior parte do tempo como
product manager. Atualmente está imerso no mundo
dos chatbots, criando soluções de automação de
comunicação para grandes empresas.
Eduardo Almeida
Estudou Administração e trabalhou no mercado
financeiro. Em busca de novos desafios, decidiu largar
uma carreira estável para empreender algo que fizesse
sentido na sua vida pessoal e profissional.
Hoje é um dos responsáveis pelo eu18, projeto que
busca ressignificar a vida dos jovens e suas escolhas
profissionais.
João Bonomo
Professor de Empreendedorismo e Inovação –
coordena as atividades relacionadas ao universo
empreendedor e é mentor de diversas startups.
16h20
às 17h10
A educação do futuro
Cláudio Scianni
Prof. MSc. Cláudio Alvim Scianni
Fisioterapeuta, mestre em Ciência da Motricidade
Humana (ênfase em Biomecânica), professor
universitário e diretor da Inspirar – Soluções
Educacionais.
Já foi fisioterapeuta da Seleção Brasileira de Voleibol
Juvenil Masculina e da ONG Tênis Para Todos, na
modalidade de tênis em cadeira de rodas.
Tem 16 anos de docência e em 2009 fundou a Inspirar
– Soluções Educacionais, onde se iniciou no universo
da robótica, integrando a formação na área da saúde
com a vivência educacional.
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SALA B2TECH:
NEGÓCIOS E TECNOLOGIA
5
Entender como as novas tecnologias podem interferir nos negócios será a principal temática desta
sala, onde teremos muito conteúdo e novidades para que você se mantenha competitivo.
HORA
14h
às 15h
15h
às 15h50
16h20
às 17h10
TEMA
Workshop:
OKR do conceito
à implementação
PALESTRANTE
George Eich Iffarraguirre
Empreendedor serial e publicitário, ele se considera
um apaixonado por gestão e estratégia. Seu propósito
é tornar as organizações mais competitivas, buscando
com OKR construir equipes engajadas e de alta
performance para que as empresas atinjam seus
objetivos empresariais e apresentem alto potencial de
crescimento.
Na COBLUE, realiza esse propósito de três maneiras:
> Treinamentos e implementação de OKR
> Software COBLUE OKR (1º software de OKR do
Brasil)
> Posts e material exclusivo sobre gestão e alta
performance
Big Data Analytics:
a nova revolução na
forma de fazer e
pensar negócios
Victor Salles
Victor Salles é empreendedor e cofundador da
Hekima, startup de Big Data que ajuda empresas
a tomar decisões com base em dados. Formado
em Ciência da Computação pela UFMG, o
aficcionado por tecnologia divide seu tempo entre o
empreendedorismo digital, as artes marciais e o apoio
a projetos sociais.
Turbinando seu
produto com
o IBM Bluemix
Sergio Gama
Engenheiro de Automação, com mais de 25 anos de
experiência em TI como desenvolvedor, analista de
Sistemas, consultor, arquiteto de Soluções, gerente de
Projetos e Operações. Atua há 15 anos no mercado
financeiro como arquiteto de Soluções, especialista
em EDM, BPM, aplicações distribuídas e soluções de
backoffice para bancos, além de 8 anos como arquiteto
de Soluções, gerente de Projetos e gerente de
Operações para seguradoras e fundos de pensão, com
soluções implantadas em todo o Brasil.
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SALA B2TECH:
NEGÓCIOS E TECNOLOGIA
Entender como as novas tecnologias podem interferir nos negócios será a principal temática desta
sala, onde teremos muito conteúdo e novidades para que você se mantenha competitivo.
HORA
14h
às 15h
15h
às 15h50
16h20
às 17h10
17h10
às 18h
TEMA
PALESTRANTE
Mídias sociais e seu
negócio
Raquel Camargo
Jornalista e mestre em Estudos de Linguagens, a
professora e consultora Raquel Camargo possui
extensa experiência no ensino e na prática do
Marketing Digital e Comunicação On-Line. Já lecionou
em cursos de pós-graduação de universidades como
Una, UniBH, Estácio de Sá; atuou em empresas como
Globo, UOL, Governo de Minas, Coca-Cola, Samarco
e palestrou nos principais eventos de tecnologia e
internet do Brasil, como YouPix, Social Media Week,
Share, além de eventos internacionais no Peru,
Uruguai e no México.
Segurança da
informação como
forma de manter e
viabilizar os negócios
Alexandre Russo
Sócio-fundador da CW4 Soluções, empresa
especializada em segurança da informação, que há
15 anos ajuda empresas de todo o Brasil na troca
de informações digitais. Participante e fundador
da Digital Security Network, grupo de empresas
brasileiras de segurança digital. Marido da Vanessa
e pai da Ana Luiza, guitarrista e fotógrafo nas horas
vagas e tem um cachorro chamado Woody.
Biohacking para
iniciantes
Thiago Veloso
Analista de Empreendedorismo na Biominas
Brasil. Trabalha na área de empreendedorismo
da Biominas Brasil, especializada em promover
negócios de impacto em ciências da vida. Nesta
área, atua no apoio à gestão de empresas de base
tecnológica¹, desenvolvimento de projetos, préaceleração² e aceleração de startups³, auxiliando no
desenvolvimento de novos negócios, parcerias, rede
de contatos e ecossistema empreendedor.
Propriedade intelectual
para startups
Rodrigo Ragil
Advogado, sócio do Nemer Caldeira Brant advogados
(NBC), mestrando em Direito Empresarial pela UFMG;
especialista em Direito Internacional pelo Centro de
Direito Internacional (CEDIN); bacharel em Direito
pela UFMG e pesquisador associado do CEDIN.
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SALA FUNNY LAB:
NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO
7
O mercado do entretenimento tem crescido nos últimos anos. Nesta sala vamos
conhecer um pouco mais sobre as tendências e as oportunidades para que se empreenda e se divirta.
HORA
14h
às 15h
TEMA
PALESTRANTE
More Than a DJ Inovações sustentáveis
no mercado DJ
Lucas Veríssimo
Produtor de eventos desde 2009; cantor desde 2011;
DJ desde 2012; professor de dança desde 2007;
empreendedor e estudante de Empreendedorismo
desde 2009. Lucas reuniu uma série de conteúdos e
inovações que têm feito o trabalho dos Black Brothers
DJ despontar nos cenários mineiro e brasileiro.
Leonardo Resende Duarte
Leo Duarte é fundador da Fabrika, que oferece
experiências de aprendizagem e expansão da
capacidade criativa com metodologias educacionais
que suportam a atitude protagonista e a
transformação social.
16h20 às
17h10
Empreender criativo
Experimentou a metodologia revolucionária de
Mondragón Team Academy, reconhecida escola
internacional de negócios, empreendedorismo e
inovação.
Foi reconhecido pelo British Council como Global
Changemaker e convidado pelo Fórum Econômico
Mundial para ser fundador do Global Shapers Belo
Horizonte Hub.
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SALA FUNNY LAB:
NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO
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O mercado do entretenimento tem crescido nos últimos anos. Nesta sala vamos
conhecer um pouco mais sobre as tendências e as oportunidades para que se empreenda e se divirta.
HORA
14h
às 15h
16h20
às 17h10
TEMA
PALESTRANTE
Beagá Cool - distrito
de negócios locais com
fins criativos
Sérgio Souto
Publicitário com pós em Design e Cultura, atuou
como redator por quatro anos em BH, quando saiu
para cofundar o CoolHow. Desligou-se da sociedade
em 2013 para se aventurar com o ‘souto no mundo’.
Atuou também como consultor e curador de conteúdo
para clientes de MG e SP, foi pesquisador freelancer
da The Futures Company, BOX1824, Lupa Códigos
Culturais e community ambassador do Yelp. É
coorganizador do TEDx e, agora, cofundador do Beagá
Cool. Descobriu-se pleno ao se envolver em projetos
para a cidade.
Workshop - Casa dos
Quadrinhos
Mauricio - Origem
A Origem nasceu do desejo de unir trabalho e prazer,
criatividade e coerência, o lúdico e a inteligência.
O primeiro produto da empresa, um caleidoscópio
artesanal, já indicava o caminho a ser trilhado dali para
a frente.
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SALA GAMES
9
O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá
entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das
etapas para o desenvolvimento de um jogo.
Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do
segmento de games.
HORA
14h às
14h50
14h50 às
15h40
15h40 às
16h20
TEMA
PALESTRANTE
Processo de criação
games
Thiago Zaidan
A TDZ Games é um estúdio de jogos independentes
que começou em 2015 para dar continuidade a um
projeto pessoal de um dos fundadores. Esse projeto
se tornaria o primeiro jogo da empresa: Eliosi’s
Hunt. Desde então, a TDZ vem formando uma
equipe igualmente apaixonada por proporcionar aos
jogadores experiências incríveis através de jogos.
Todos são determinados a explorar a capacidade de
jogos de unir gameplay, estética, narrativa, música e
som e tecnologia para proporcionar experiências de
uma maneira que nenhuma outra mídia pode oferecer.
Desenvolvimento de
game no Blende
Wesley Soares - Brainstorm Games
Wesley Soares é ex-aluno e professor do curso de
Computação Gráfica Tridimensional da Casa dos
Quadrinhos, trabalha com o mercado de ilustração e
pós-produção de vídeos/vinhetas, animação e jogos
digitais. Dentre seus principais trabalhos, estão a
websérie animada Ag. Cousteau, vinhetas animadas
da Casa Online e do GhostJack Studio, participação
no curta animado Gathandara e proponente do game
indie FLOS, o 13º colocado no concurso nacional
INOVApps, dentre outros 2.500 projetos. Atualmente
faz parte do coletivo de artistas/desenvolvedores
chamado Brainstorm Games.
Design Personagem
para Jogos
Douglas Chaves
Atualmente 3D designer senior com foco de trabalho
em desenvolvimento, texturas, ilustrações, animações,
rig e renders, voltado para o mercado de games em
geral. Dando saída para mídias Mobile como: IOS,
Android, NVidia Tegra, além de consoles de última
geração com: PS3, PS4, Xbox, PSP, PSVita e WiiU.
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SALA GAMES
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O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá
entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das
etapas para o desenvolvimento de um jogo.
Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do
segmento de games.
HORA
16h20 às
17h10
17h10 às
18h
TEMA
PUC – Jogos Digitais
Gamelyst – o mercado
de games
PALESTRANTE
Professor Marcelo Nery
PUC Minas Jogos Digitais é o 4º melhor curso no
mundo pela Unity 3D e 3º melhor jogo no SB Games
2013.
Natan Rebelo
Responsável por definir estratégias e visão e cuidar
da conexão com a imprensa, redes e gestão de novas
parcerias, com o objetivo de melhorar a visão de
negócios, a habilidade de comunicação (pessoal e
empresarial) e sempre tentar expressar e representar a
visão e as crenças de Gamelyst na melhor das formas.
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SALA GAMES
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O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá
entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das
etapas para o desenvolvimento de um jogo.
Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do
segmento de games.
HORA
TEMA
PALESTRANTE
Realidade Aumentada
& Realidade Virtual do Pokémon GO ao
Hololens
Casa dos Quadrinhos
Escola Técnica de Artes Visuais, sediada em Belo
Horizonte, destaca-se desde 1999 no ensino de Artes
Visuais pela sua abordagem didática diferenciada,
com base em uma bem estruturada e altamente
conceituada equipe de professores e avançada
metodologia de ensino, equiparada às melhores
escolas do mundo.
Ilustração digital de
personagens para
games e mídias digitais
Casa dos quadrinhos
Escola Técnica de Artes Visuais, sediada em Belo
Horizonte, se destaca desde 1999 no ensino de Artes
Visuais pela sua abordagem didática diferenciada,
com base em uma bem estruturada e altamente
conceituada equipe de professores e avançada
metodologia de ensino, equiparada as melhores
escolas do mundo.
O uso de games na
educação
Igor La Luz
Designer especialista em cenário virtual certificado
pela Autodesk, com experiência em marketing
imobiliário e implantação de workflow 3D na área
de arquitetura, atuante na área de educação na
coordenação de cursos em inovação e criatividade
para a indústria de entretenimento e games.
16h20 às
17h10
Aceleração de jogos
João Guilherme
Diretor comercial e cofundador da Playbor.
Graduando em Direito pela PUC Minas. Possui
experiência de sete anos no mercado imobiliário,
atuando na venda, na negociação e na relação com o
cliente.
17h10 às
18h
Mesa-redonda –
games em pauta
Bate-papo com especialistas para discussão da
temática de games com foco nos temas Educação,
Tecnologia e Convívio Social.
14h00 às
14h50
14h50 às
15h40
15h40 às
16h20
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SALA MOBILE
Além de muito conteúdo de qualidade sobe os APPs, aqui você poderá desenvolver o seu lado
programador, mesmo sem ser um, na maratona de APPs.
Na maratona, os participantes receberão orientações e mentorias para pensar em uma ideia de APP e
colocar a mão na massa para entender os principais conceitos e técnicas de prototipagem de um APP.
Espaço com a curadoria da Ioasys, que trabalha com o Desenvolvimento Mobile em linguagem
nativa para iOS e Android, garantindo a melhor performance do seu APP e modelando sua ideia para
alcançar um escopo compatível com o seu negócio.
HORA
14h às 18h
TEMA
Desenvolvimento Mobile
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SALA MOBILE
Além de muito conteúdo de qualidade sobe os APPs, aqui você poderá desenvolver o seu lado
programador, mesmo sem ser um, na maratona de APPs.
Na maratona, os participantes receberão orientações e mentorias para pensar em uma ideia de APP e
colocar a mão na massa para entender os principais conceitos e técnicas de prototipagem de um APP.
Espaço com a curadoria da Ioasys, que trabalha com o Desenvolvimento Mobile em linguagem
nativa para iOS e Android, garantindo a melhor performance do seu APP e modelando sua ideia para
alcançar um escopo compatível com o seu negócio.
HORA
14h às 18h
TEMA
Desenvolvimento Mobile
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AUDITÓRIO
HORA
TEMA
PALESTRANTE
Rafael Silva
Tem experiência em desenvolver projetos, parcerias e
networking estratégicos para a criação de outros negócios.
Já acompanhou o business development de mais de 60
empresas startups. Nos últimos três anos, vem realizando
atividades de inovação na Biominas Brasil. Nesse período,
trabalhou na idealização e implementação do BioStartup
Lab e da GroWbio, programas especializados em acelerar
startups em áreas do setor de Ciências da Vida (negócios
de biotecnologia e saúde digital).
19h às 20h30
Palestra magna
Biohacking | Ficção
Científica ou
Realidade
Liza Felicori
Professora adjunta do Departamento de Bioquímica e
Imunologia da UFMG; graduanda em Ciências Biológicas
(2004) e doutora em Bioquímica e Imunologia (2008) pela
UFMG. Realizou pós-doutorado em Bioinformática, com
ênfase em Biologia dos Sistemas e Biologia Sintética pelo
laboratório público-privado SysDiag, em Montpellier, na
França, onde trabalhou no Projeto Europeu BasysBio.
Rodrigo Sá
Trans-humanista apaixonado por tecnologia, formado
em Inovação pela Stanford e Singularity University. Por
ser especialista em Estratégia de Mercado gerou mais
de 50 milhões de dólares para multinacionais norteamericanas e suecas antes de começar a empreender
aos 22 anos, quando teve sua primeira empresa, vendida
logo após oito meses do lançamento. Fundou e levantou
capital nacional e estrangeiro para outras duas startups
de marketing digital. Sua paixão pela área da saúde e
energia o levou a iniciar este ano, junto a personalidades
influentes nesse mercado, a criação de um fundo de
investimento nos EUA para potencializar startups que
utilizam inteligência artificial em tecnologias para
longevidade. Atualmente, além de seus projetos pessoais,
é responsável pela Estratégia com Investidores para os
projetos de investimento em tecnologia da Secretaria de
Educação, Ciência e Tecnologia de Minas Gerais e para as
aceleradoras Seed MG.
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AUDITÓRIO
HORA
TEMA
19h às
20h
Lançamento Agitadora
de Negócios | Agita
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PALESTRANTE
Anúncio dos selecionados para o Programa Intensivo de
Agitação – Projeto Agita Sebrae
Abertura do Hackhathon
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LAB TRUCK SENAI
Espaço mão na massa para entender e vivenciar a cultura maker, equipado com impressoras 3D
e todas as ferramentas para prototipar a sua ideia. Uma parceria do LABTRUCK SENAI, FAB LAB
NEWTON e Movimento Maker Minas.
HORA
TEMA
14h
Coração maker ( O que é o “maker” e o que é este tal Laboratório Aberto),
incluindo minipalestras
15h
Oficinas 3D
16h
Oficinas 2D
17h
Oficinas Google Carboard
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LAB TRUCK SENAI
Espaço mão na massa para entender e vivenciar a cultura maker, equipado com impressoras 3D
e todas as ferramentas para prototipar a sua ideia. Uma parceria do LABTRUCK SENAI, FAB LAB
NEWTON e Movimento Maker Minas.
HORA
TEMA
14h
Coração maker ( O que é o “maker” e o que é este tal Laboratório Aberto),
incluindo minipalestras
15h
Oficinas 3D
16h
Oficinas 2D
17h
Oficinas Google Carboard
16, 17 e
18/9
18
HACKATON
São 48 horas para que as startups solucionem desafios demandados pela empresa Take.net. O desafio
será lançado no dia 16/9, às 19h. Você terá 3 dias para desenvolver a sua solução e concorrer à maior
premiação do Exchange 2016.
16 DE SETEMBRO
18h
Credenciamento
19h
Boas-vindas
Palestras
Formação de equipes
20h40
Treinamento
17 DE SETEMBRO
8h
Café da manhã
9h30
Apresentação dos mentores
12h
Lanche
15h
Treinamento Pitch
Durante a noite
Mãos à obra!
18 DE SETEMBRO
8h
Café da manhã
9h30
Pré-Pitch
12h
Lanche
15h
Apresentação e votação
17h
Fechamento
15 e
16/9
HAPPY HOUR
19
15 E 16 DE SETEMBRO
20h30 às 22h
20
W W W. E X C H A N G E S E B R A E . C O M . B R