TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 5 1

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TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 5 1
Aula 5
Profs. Paula Viero e Beatriz Lima
TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL
AULA 5
1. BLOCOS
2. DESENHOS COM REFERÊNCIA CRUZADA
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1. BLOCOS
Em todas as áreas de atuação do AutoCAD determinados desenhos são utilizados
constantemente:
♦ Desenho mecânico: motores, engrenagens, válvulas, etc;
♦ Desenho elétrico: capacitores, resistores, etc;
♦ Desenho de Arquitetura: portas, banheiras, pias, etc.
Para fazer uso eficaz do AutoCAD, estes desenhos podem ser salvos como
símbolos que serão usados como se fossem carimbos duplicando os desenhos
instantaneamente onde for necessário; isto pode economizar muito tempo na composição
de um desenho. A estes símbolos o AutoCAD dá o nome de BLOCOS.
Um bloco é composto por uma ou mais entidades que se comportam como se
fossem uma única entidade. Dentro de um arquivo, partes do desenho podem ser
transformadas em blocos, que recebem um nome e podem ser inseridos várias vezes a
qualquer momento no mesmo desenho ou em um outro desenho. Estes blocos podem
sofrer pequenas modificações com relação ao seu tamanho (escala) e a sua rotação.
Arquivos inteiros existentes também podem ser inseridos como blocos.
1.1.Criação de Blocos: o comando Block>Make permite criar um bloco que poderá ser
inserido apenas no desenho em que foi criado.
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Block>Make (Draw)
-
Seqüência de execução no Quadro de Diálogo Block Definition:
definir o nome do bloco
indicar o ponto de inserção do bloco (Base point) por suas coordenadas ou
através da opção Pick point, escolhendo no desenho o ponto desejado
selecionar os objetos que farão parte do bloco (Select objects)
Opções da seleção de objetos no Quadro de Diálogo Block Definition (Objects):
•
Opção Retain marcada: após o comando Make Block as entidades
selecionadas para formar o bloco permanecem na tela como objetos
individuais.
•
Opção Convert to block marcada: após o comando Make Block as
entidades selecionadas para formar o bloco permanecem na tela e são
transformadas num único objeto (bloco).
•
Opção Delete marcada: após o comando Make Block as entidades
selecionadas
para
formar
o
bloco
são
eliminadas
do
desenho
(desaparecem). Se por algum motivo houver a necessidade de restaurar
estas entidades, pode-se usar o comando OOPS . O comando OOPS pode
ser usado também para restaurar um objeto apagado com o comando
Erase.
Para modificar blocos já inseridos deve-se desmembra-lo em suas entidades
originais utilizando-se para isso o comando Explode e repetir a operação de
definição do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo YES a pergunta se
deseja redefinir o bloco. Esta operação vai modificar todos os blocos já
inseridos com o nome do bloco modificado.
Para modificar blocos e redefini-los com outro nome, o procedimento é
semelhante ao anterior, deve-se somente dar um outro nome ao bloco.
1.2.Comandos WBlock (Digitar) e Export (File) : permitem criar um bloco que será
armazenado em disco como um arquivo do tipo dwg e que portanto poderá ser inserido
em outros desenhos além daquele onde foi criado.
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WBlock
-
Preencher o quadro de diálogo Write Block considerando as seguintes opções:
Source:
•
Opção Block: quando o arquivo for igual a um bloco já definido; deve-se
escolher o bloco desejado.
•
Opção Entire drawing: quando o novo arquivo for igual a todo o desenho.
•
Opção Objects: quando apenas algumas entidades do desenho fizerem
parte do novo arquivo. Neste caso deve-se selecionar os objetos de
interesse (Select objects).
Base point: indicar o ponto de inserção do bloco.
Objects: selecionar os objetos que farão parte do arquivo.
Destination: nomear o arquivo e indicar o seu diretório.
Export (File)
-
Seqüência de execução:
no Quadro de Diálogo Export Data abrir a lista suspensa Files of Type e
selecionar Block (*.dwg);
definir o nome do arquivo a ser salvo no disco;
na linha de comando digitar:
•
o nome do bloco a ser salvo no arquivo (o bloco deve ter sido definido
anteriormente)
•
* para selecionar todo o desenho
•
Enter para selecionar base point e os objetos do arquivo de trabalho.
1.3. Comando Insert Block: permite inserir blocos (Block) ou arquivos (Files) existentes
Insert Block
- Seqüência de execução: definir nome do bloco ou arquivo, definir o ponto de
inserção, definir escala em X e Y, definir ângulo de rotação.
1.4. Blocos/Layers
Todo o bloco quando inserido passa a fazer parte da layer corrente no momento da
inserção.
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As entidades que formam o bloco tem dois comportamentos distintos quando o
bloco é inserido que são função das camadas atribuídas individualmente a estas
entidades:
Entidades do bloco criadas na camada 0: as entidades assumem as
propriedades da layer corrente no momento da inserção, ou seja, todos os
objetos do bloco assumem a mesma layer do bloco que é a layer corrente no
momento da inserção;
Entidades do bloco criadas em camadas diferentes da camada 0: as entidades
mantém as propriedades da camada original independente da corrente no
momento da inserção, ou seja, todos os objetos do bloco mantém a sua layer
original e o bloco assume a layer corrente no momento da inserção.
Em ambos os casos, se o bloco for desmembrado em suas entidades originais,
estas assumirão as layers originais.
2. DESENHOS COM REFERÊNCIA CRUZADA
Arquivos de desenhos podem ser utilizados como referência cruzada (arquivos
Xrefs) de forma semelhante aos blocos. A diferença entre esses arquivos inseridos com
referência cruzada e os que são inseridos com a opção Insert>Block>File é que os
arquivos com referência cruzada não se tornam parte do banco de dados do desenho. Em
vez disso, são carregados junto com o arquivo atual durante a abertura deste. É como se
o AutoCAD estivesse abrindo vários desenhos ao mesmo tempo. Se o arquivo de
referência cruzada for mantido independente do arquivo no qual foi inserido, quaisquer
mudanças feitas à referência cruzada aparecerão automaticamente no arquivo no qual foi
inserida. Uma outra vantagem dos arquivos
de referência cruzada é que, por não
fazerem parte do banco de dados do desenho, o tamanho do desenho fica menor.
Os arquivos de referência cruzada são úteis sobretudo em ambientes de grupo de
trabalho, onde várias pessoas trabalham no mesmo projeto. Em trabalhos individuais de
elaboração mais simplificada os Blocos são mais utilizados.
External Reference (Insert): permite inserir arquivos existentes.
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