TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 5 1
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TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 5 1
Aula 5 Profs. Paula Viero e Beatriz Lima TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 5 1. BLOCOS 2. DESENHOS COM REFERÊNCIA CRUZADA ________________________________________________________________________ 1. BLOCOS Em todas as áreas de atuação do AutoCAD determinados desenhos são utilizados constantemente: ♦ Desenho mecânico: motores, engrenagens, válvulas, etc; ♦ Desenho elétrico: capacitores, resistores, etc; ♦ Desenho de Arquitetura: portas, banheiras, pias, etc. Para fazer uso eficaz do AutoCAD, estes desenhos podem ser salvos como símbolos que serão usados como se fossem carimbos duplicando os desenhos instantaneamente onde for necessário; isto pode economizar muito tempo na composição de um desenho. A estes símbolos o AutoCAD dá o nome de BLOCOS. Um bloco é composto por uma ou mais entidades que se comportam como se fossem uma única entidade. Dentro de um arquivo, partes do desenho podem ser transformadas em blocos, que recebem um nome e podem ser inseridos várias vezes a qualquer momento no mesmo desenho ou em um outro desenho. Estes blocos podem sofrer pequenas modificações com relação ao seu tamanho (escala) e a sua rotação. Arquivos inteiros existentes também podem ser inseridos como blocos. 1.1.Criação de Blocos: o comando Block>Make permite criar um bloco que poderá ser inserido apenas no desenho em que foi criado. 1 Aula 5 Profs. Paula Viero e Beatriz Lima Block>Make (Draw) - Seqüência de execução no Quadro de Diálogo Block Definition: definir o nome do bloco indicar o ponto de inserção do bloco (Base point) por suas coordenadas ou através da opção Pick point, escolhendo no desenho o ponto desejado selecionar os objetos que farão parte do bloco (Select objects) Opções da seleção de objetos no Quadro de Diálogo Block Definition (Objects): • Opção Retain marcada: após o comando Make Block as entidades selecionadas para formar o bloco permanecem na tela como objetos individuais. • Opção Convert to block marcada: após o comando Make Block as entidades selecionadas para formar o bloco permanecem na tela e são transformadas num único objeto (bloco). • Opção Delete marcada: após o comando Make Block as entidades selecionadas para formar o bloco são eliminadas do desenho (desaparecem). Se por algum motivo houver a necessidade de restaurar estas entidades, pode-se usar o comando OOPS . O comando OOPS pode ser usado também para restaurar um objeto apagado com o comando Erase. Para modificar blocos já inseridos deve-se desmembra-lo em suas entidades originais utilizando-se para isso o comando Explode e repetir a operação de definição do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo YES a pergunta se deseja redefinir o bloco. Esta operação vai modificar todos os blocos já inseridos com o nome do bloco modificado. Para modificar blocos e redefini-los com outro nome, o procedimento é semelhante ao anterior, deve-se somente dar um outro nome ao bloco. 1.2.Comandos WBlock (Digitar) e Export (File) : permitem criar um bloco que será armazenado em disco como um arquivo do tipo dwg e que portanto poderá ser inserido em outros desenhos além daquele onde foi criado. 2 Aula 5 Profs. Paula Viero e Beatriz Lima WBlock - Preencher o quadro de diálogo Write Block considerando as seguintes opções: Source: • Opção Block: quando o arquivo for igual a um bloco já definido; deve-se escolher o bloco desejado. • Opção Entire drawing: quando o novo arquivo for igual a todo o desenho. • Opção Objects: quando apenas algumas entidades do desenho fizerem parte do novo arquivo. Neste caso deve-se selecionar os objetos de interesse (Select objects). Base point: indicar o ponto de inserção do bloco. Objects: selecionar os objetos que farão parte do arquivo. Destination: nomear o arquivo e indicar o seu diretório. Export (File) - Seqüência de execução: no Quadro de Diálogo Export Data abrir a lista suspensa Files of Type e selecionar Block (*.dwg); definir o nome do arquivo a ser salvo no disco; na linha de comando digitar: • o nome do bloco a ser salvo no arquivo (o bloco deve ter sido definido anteriormente) • * para selecionar todo o desenho • Enter para selecionar base point e os objetos do arquivo de trabalho. 1.3. Comando Insert Block: permite inserir blocos (Block) ou arquivos (Files) existentes Insert Block - Seqüência de execução: definir nome do bloco ou arquivo, definir o ponto de inserção, definir escala em X e Y, definir ângulo de rotação. 1.4. Blocos/Layers Todo o bloco quando inserido passa a fazer parte da layer corrente no momento da inserção. 3 Aula 5 Profs. Paula Viero e Beatriz Lima As entidades que formam o bloco tem dois comportamentos distintos quando o bloco é inserido que são função das camadas atribuídas individualmente a estas entidades: Entidades do bloco criadas na camada 0: as entidades assumem as propriedades da layer corrente no momento da inserção, ou seja, todos os objetos do bloco assumem a mesma layer do bloco que é a layer corrente no momento da inserção; Entidades do bloco criadas em camadas diferentes da camada 0: as entidades mantém as propriedades da camada original independente da corrente no momento da inserção, ou seja, todos os objetos do bloco mantém a sua layer original e o bloco assume a layer corrente no momento da inserção. Em ambos os casos, se o bloco for desmembrado em suas entidades originais, estas assumirão as layers originais. 2. DESENHOS COM REFERÊNCIA CRUZADA Arquivos de desenhos podem ser utilizados como referência cruzada (arquivos Xrefs) de forma semelhante aos blocos. A diferença entre esses arquivos inseridos com referência cruzada e os que são inseridos com a opção Insert>Block>File é que os arquivos com referência cruzada não se tornam parte do banco de dados do desenho. Em vez disso, são carregados junto com o arquivo atual durante a abertura deste. É como se o AutoCAD estivesse abrindo vários desenhos ao mesmo tempo. Se o arquivo de referência cruzada for mantido independente do arquivo no qual foi inserido, quaisquer mudanças feitas à referência cruzada aparecerão automaticamente no arquivo no qual foi inserida. Uma outra vantagem dos arquivos de referência cruzada é que, por não fazerem parte do banco de dados do desenho, o tamanho do desenho fica menor. Os arquivos de referência cruzada são úteis sobretudo em ambientes de grupo de trabalho, onde várias pessoas trabalham no mesmo projeto. Em trabalhos individuais de elaboração mais simplificada os Blocos são mais utilizados. External Reference (Insert): permite inserir arquivos existentes. 4