Projecto (in)Conveniente Ironic Truth

Transcrição

Projecto (in)Conveniente Ironic Truth
Universidade de Lisboa | Faculdade de Belas-Artes | Arte e Multimédia | Introdução ao Multimédia 2007 | Docente Mónica Mendes
Projecto (in)Conveniente
Ironic Truth
Liliana Narciso
Ironia [email protected]
Degelo
Desflorestação Desertificação
Interactividade
Projecto de uma instalação interactiva multimédia, onde o meio digital e o físico convergem, cujo tema
central é o aquecimento global.
Interage com o utilizador em tempo real através de jogos e outras experiências. É através de câmaras e software
especializado que esta interacção é concretizada e a imagem do jogador é projectada em ecrã gigante, fazendo
parte integrante do “filme”, dando a ideia de espelho. Tem o propósito de, através de pequenas ironias e metáforas presentes no tipo e no modo como se processa o jogo, dar oportunidade ao utilizador de percepcionar as
verdadeiras implicações deste problema. Na 1ª parte do jogo em que pratica ski, ao fim de um tempo, deixará de
poder fazê-lo devido ao derreter do gelo e neve. Após esta informação, o jogador tem a possibilidade de transitar para o jet ski ou ski aquático continuando o jogo, até nova informação que indica a seca e desertificação do
local passando para uma zona árida. A passagem de um cenário para outro é acompanhada com uma mensagem
informativa indicando o porquê desta mudança, o aquecimento global. Este jogo pretende criticar socialmente
de forma lúdica e irónica as pessoas que olham, futilmente, para o aquecimento global, ou seja, pessoas cuja
preocupação com o derreter dos glaciares e com a seca extrema se deve ao facto de não poderem praticar ski ou
outros desportos, não percepcionando as verdadeiras implicações que este problema transporta.
No entanto se o projecto de instalação fosse realizado poderiam ser adicionados mais desportos ao leque
de opções, visto que há tantas vertentes das implicações do aquecimento global. Penso que esta seria uma potencialidade a explorar, e que esta instalação tem grande perspectiva de desenvolvimento e sucesso.
O objectivo deste projecto é chamar a atenção do utilizador de uma forma atenuada mas veemente, na
tentativa de o deixar a pensar ou pelo menos tentar que não saia indiferente sobre esta questão tão importante
que nos afecta a todos.
Referências:
- Swap Project (www.swap-project.com)
- Overlap (www.swap-project.com)
- Ydreams Entertainment (www.ydreams.com)
- Camille Utterback (www.camilleutterback.com)
- visionamento do filme “Uma Verdade Inconveniente”