Magic 2015 Rules Reference Card

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Magic 2015 Rules Reference Card
13+
13+
シヴ山(さん)のドラゴン
シヴ山(さん)のドラゴン
Cartão de
Referência de Regras
o4oRoR
Dragão de Shiva
OOO
Cartão de
Referência de Regras
o4oRoR
Dragão de Shiva
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Encontre uma loja perto de você em Wizards.com/Locator.
シヴ山(さん)のドラゴン
シヴ山(さん)のドラゴン
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Montanha
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Florian de Gesincourt
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Montanha
SEU PROGRAMA
DA
S-Spell
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Floresta
Cada card de terreno básico tem
o Ilhas geram mana azul.
U
um símbolo de mana na caixa
de texto. Ao virar seus terrenos
o Pântanos geram mana preto.
B
(girá-los de lado), você gera o
o Montanhas geram
R
mana necessário para conjurar
mana vermelho.
suas mágicas.
oG Florestas geram mana verde.
Donato Giancola
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Florian de Gesincourt
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oW Planícies geram mana branco.
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John Avon
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O senhor inquestionável das montanhas
de Shiv.
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John Avon
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Terreno Básico — Floresta
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Terreno Básico — Floresta
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Terreno Básico — Floresta
Terreno Básico — Floresta
O senhor inquestionável das montanhas
e Shiv.
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Forest
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Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada
por criaturas com voar ou alcance.)
oR: Dragão de Shiva recebe +1/+0S-Spell
até
o final do turno.
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Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada
or criaturas com voar ou alcance.)
R: Dragão de Shiva recebe +1/+0S-Spell
até
final do turno.
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oW Planícies geram mana branco.
Cada card de terreno básico tem
o Ilhas geram mana azul.
U
um símbolo de mana na caixa
de texto. Ao virar seus terrenos
o Pântanos geram mana preto.
B
(girá-los de lado), você gera o
o Montanhas geram
R
mana necessário para conjurar
mana vermelho.
suas mágicas.
oG Florestas geram mana verde.
SEU PROGRAMA
DA
SEXTAFEIRA
SEXTAFEIRA
Junte-se à comunidade
de jogadores de Magic
que jogam todas as
sextas-feiras.
Junte-se à comunidade
de jogadores de Magic
que jogam todas as
sextas-feiras.
Ilust.: Brad Rigney.
Ilust.: Brad Rigney.
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0
por criaturas com voar ou alcance.)
Mágicas instantâneas e feitiços fazem o que diz em seus cards e são
oR: Dragão
Shiva Mágicas
recebe instantâneas
+1/+0 até
colocados no cemitério
(monte dede
descarte).
o final
do turno.
podem ser conjuradas
a qualquer
momento, inclusive "em resposta" às
ações de seu oponente.
O senhor inquestionável das montanhas
de Shiv.
Cards de terreno nunca
são conjurados como mágicas. Você pode
Criatura — Dragão
jogar um terreno por turno.
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Donato Giancola
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ações de seu oponente.
O senhor inquestionável das montanhas
de Shiv.
Cards de terreno nunca
são conjurados como mágicas. Você pode
riatura — Dragão
jogar um terreno por turno.
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森(もり)
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Donato Giancola
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por criaturas com voar ou alcance.)
Mágicas instantâneas e feitiços fazem o que diz em seus cards e são
oR: Dragão
Shiva Mágicas
recebe instantâneas
+1/+0 até
colocados no cemitério
(monte dede
descarte).
o final
do turno.
podem ser conjuradas
a qualquer
momento, inclusive "em resposta" às
0
™ & © 2014 Wizards of the Coast
S-Spell
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada
por criaturas com voar ou alcance.)
oR: Dragão de Shiva recebe +1/+0 até
o final do turno.
0
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Donato Giancola
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Cards de criaturas, artefatos,
Criatura — Dragão
encantamentos e planeswalkers
O senhor inquestionável das montanhas
são colocados no campo de batalha
de Shiv.
5/5
(mesa) ao
conjurados.
Voar (Esta criatura
só serem
pode ser
bloqueada
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Cards de criaturas, artefatos,
Criatura — Dragão
encantamentos e planeswalkers
O senhor inquestionável das montanhas
são colocados no campo de batalha
de Shiv.
5/5
(mesa) ao
conjurados.
Voar (Esta criatura
só serem
pode ser
bloqueada
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada
por criaturas com voar ou alcance.)
oR: Dragão de Shiva recebe +1/+0 até
o final do turno.
o4oRoR
OOO
Criatura — Dragão
Shivan Dragon
Criatura — Dragão
de Shiva
O custo de mana de um card diz
quanto custa para conjurar aquele
card como mágica. Você pode
virar duas Montanhas mais quatro
terrenos de qualquer tipo para
conjurar Dragão de Shiva.
o4oRoR
OOO
Dragão de Shiva
0
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OOO
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Shivan Dragon
O custo de mana de um card diz
quanto custa para conjurar aquele
card como mágica. Você pode
Dragão
virar duas Montanhas mais quatro
terrenos de qualquer tipo para
conjurar Dragão de Shiva.
o4oRoR
OOO
Shivan Dragon
シヴ山(さん)のドラゴン
Dragão de Shiva
Dragão de Shiva
Shivan Dragon
Shivan Dragon
Encontre uma loja perto de você em Wizards.com/Locator.
シヴ山(さん)のドラゴン
Introdução
Introdução
Cada jogador precisa de um deck de cards de
Magic e de um modo de contar seus totais de pontos
de vida Cada jogador começa com 20 pontos de vida.
Se você reduzir os pontos de vida de seu oponente a 0,
você vence. Embaralhe seu deck e compre uma mão de sete
cards. O jogador que jogar no primeiro turno não comprará
um card neste turno.
Cada jogador precisa de um deck de cards de
Magic e de um modo de contar seus totais de pontos
de vida Cada jogador começa com 20 pontos de vida.
Se você reduzir os pontos de vida de seu oponente a 0,
você vence. Embaralhe seu deck e compre uma mão de sete
cards. O jogador que jogar no primeiro turno não comprará
um card neste turno.
Partes de um Turno
Partes de um Turno
Fase inicial
Fase inicial
∙ Etapa de desvirar - Desvire todos os seus cards virados.
∙ Etapa de manutenção
∙ Etapa de compra - Compre um card do seu grimório (deck).
∙ Etapa de desvirar - Desvire todos os seus cards virados.
∙ Etapa de manutenção
∙ Etapa de compra - Compre um card do seu grimório (deck).
Fase principal
Fase principal
Você pode jogar um terreno da sua mão, colocando-o no campo
de batalha (mesa). Você pode conjurar criaturas, feitiços e outras
mágicas pelas quais puder pagar.
Você pode jogar um terreno da sua mão, colocando-o no campo
de batalha (mesa). Você pode conjurar criaturas, feitiços e outras
mágicas pelas quais puder pagar.
Fase de combate
Fase de combate
∙ Etapa de início de combate
∙ Etapa de declaração de atacantes - Vire todas as criaturas que
∙ Etapa de início de combate
∙ Etapa de declaração de atacantes - Vire todas as criaturas que
∙
∙
∙
∙
deseja usar para atacar seu oponente. (Uma criatura não pode
atacar no turno em que for conjurada, a menos que tenha ímpeto.)
Etapa de declaração de bloqueadores - Cada criatura defensora
desvirada pode bloquear um atacante. As criaturas não são
obrigadas a bloquear.
Etapa de dano de combate - Os bloqueadores e os atacantes
que estiverem sendo bloqueados causam dano uns aos outros em
quantidade igual ao poder delas, o primeiro número no canto
inferior direito. Se uma criatura sofrer dano igual ou maior que o
segundo número, a resistência, ela será destruída. Os atacantes
não bloqueados causam dano ao seu oponente, que perde essa
quantidade de pontos de vida.
Etapa de fim do combate
∙
∙
deseja usar para atacar seu oponente. (Uma criatura não pode
atacar no turno em que for conjurada, a menos que tenha ímpeto.)
Etapa de declaração de bloqueadores - Cada criatura defensora
desvirada pode bloquear um atacante. As criaturas não são
obrigadas a bloquear.
Etapa de dano de combate - Os bloqueadores e os atacantes
que estiverem sendo bloqueados causam dano uns aos outros em
quantidade igual ao poder delas, o primeiro número no canto
inferior direito. Se uma criatura sofrer dano igual ou maior que o
segundo número, a resistência, ela será destruída. Os atacantes
não bloqueados causam dano ao seu oponente, que perde essa
quantidade de pontos de vida.
Etapa de fim do combate
Fase principal (Novamente)
Você pode jogar um terreno se ainda não tiver jogado.
Fase principal (Novamente)
Você pode jogar um terreno se ainda não tiver jogado.
Você pode conjurar mágicas.
Você pode conjurar mágicas.
Fase final
∙ Etapa final
∙ Etapa de limpeza - As ciaturas feridas no campo de batalha são
curadas.
Saiba mais no Guia de Início Rápido em
Fase final
∙ Etapa final
∙ Etapa de limpeza - As ciaturas feridas no campo de batalha são
curadas.
Saiba mais no Guia de Início Rápido em
Magic.Wizards.com/QuickStart
400A6019190002 PT
©2014 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Fabricado por: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont,
CH. Representado por: Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ, UK. Magic: The Gathering, Magic,
e seus logotipos, Duels of the Planeswalkers, os traços característicos dos personagens e os símbolos WUBRGT são propriedade da
Wizards nos EUA e em outros países. Patente nos EUA sob Nº RE 37.957. Guarde esta informação para futura referência.
NO
VO
NO
VO
M
AG NO
IC
?
400A6019190002 PT
©2014 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-0707, USA. Fabricado por: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont,
CH. Representado por: Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ, UK. Magic: The Gathering, Magic,
e seus logotipos, Duels of the Planeswalkers, os traços característicos dos personagens e os símbolos WUBRGT são propriedade da
Wizards nos EUA e em outros países. Patente nos EUA sob Nº RE 37.957. Guarde esta informação para futura referência.
M
AG NO
IC
?
Magic.Wizards.com/QuickStart
A melhor maneira de aprender a jogar
é com Duels of the Planeswalkers.
A melhor maneira de aprender a jogar
é com Duels of the Planeswalkers.
Baixe sua versão de teste gratuita hoje
mesmo! MagicTheGathering.com
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Ilust.: Brad Rigney.
Ilust.: Brad Rigney.

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