windows movie maker - Colégio dos Santos Anjos
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windows movie maker - Colégio dos Santos Anjos
WINDOWS MOVIE MAKER O Windows Movie Maker é um programa para criação e edição de vídeo e faz parte dos acessórios gratuitos que estão inclusos no Windows. Ele permite realizar funções complexas incluindo captura de áudio e vídeo, edição de bandas sonoras e narrações, além de criação de transições profissionais e efeitos especiais. COLEÇÃO Área de execução Utilizado para cortar clips ou sons Área de trabalhoSTORYBOARD ou LINHA DO TEMPO Coleções, projetos e filmes Coleção Uma coleção contém clipes de áudio, videoclipes ou imagens que foram importados ou capturados no Windows Movie Maker. Uma coleção atua como um recipiente para os clipes, que são segmentos menores de áudio e vídeo, e ajuda a organizar o conteúdo importado ou capturado. As coleções aparecem no painel Coleções do Windows Movie Maker. Você pode criar uma pasta de coleção para um trabalho clicando com o botão direito do mouse em coleção- nova coleção. -Para importar as mídias direto de uma pasta em sua máquina clique em arquivo- importar para coleçõeslocalize a pasta e selecione o arquivo ou arquivos a serem utilizados. Quando você importa um arquivo de vídeo, áudio ou imagem, o arquivo permanece no local original do qual foi importado. O clipe resultante que aparece no Windows Movie Maker é uma representação do arquivo de origem; ele não é uma cópia do arquivo de origem. Em outras palavras, se você editar o arquivo de origem em outro programa depois de já ser importado para o Windows Movie Maker, as alterações que fizer no arquivo aparecerão automaticamente no Windows Movie Maker e em quaisquer projetos do Windows Movie Maker que incluam o clipe editado. Além disso, se você excluir a miniatura ou o clipe do arquivo do Windows Movie Maker, o arquivo de origem ainda permanecerá inalterado no local original. Para garantir que você possa continuar trabalhando com um projeto, evite renomear, excluir ou mover os arquivos de origens ou crie uma cópia de todos os arquivos em uma pasta exclusivamente para ser utilizada no seu projeto. Projeto Um projeto contém as informações sobre organização e tempo de clipes de áudio e vídeo, transições de vídeo, efeitos de vídeo e títulos que foram adicionados ao storyboard/linha do tempo.Ao salvar projetos, você pode abrir o arquivo de projeto mais tarde e começar a editá-lo no Windows Movie Maker do local em que foi salvo pela última vez. Para montar um projeto você deve arrastar o conteúdo da coleção da o story board e, para executar o projeto, dar o play na área de execução. O projeto ainda não é o trabalho final, portanto você só poderá executá-lo no Windows Movie Maker e se quiser gravá-lo, deverá salvar junto todas as mídias que utilizou na montagem do projeto Filme Um filme é o projeto final salvo, usando o Assistente para Salvar Filme. É possível salvar um filme no computador ou em um CD gravável, enviá-lo como um anexo em um email ou salvá-lo e enviá-lo para a Web. O filme salvo pode ser assistido em um media player, como o Microsoft Windows Media® Player ou em um navegador da Web. Se você tiver uma câmera de vídeo digital conectada ao computador, poderá também gravá-lo em uma fita. Você e outras pessoas também podem assistir ao filme na câmera de vídeo digital ou em uma TV. Edição de projetos Para iniciar um projeto e a criação de um filme, é necessário adicionar qualquer vídeo, áudio ou imagens capturados ou importados ao storyboard/linha do tempo. Para isso basta que você arraste e solte o objeto no local desejado. É possível usar o storyboard/linha do tempo para criar e editar projetos. O storyboard e a linha do tempo exibem seu trabalho em andamento, mas cada um fornece uma exibição diferente do trabalho. O storyboard exibe a seqüência de clipes. A linha do tempo exibe o tempo dos clipes. É possível alternar entre o storyboard e a linha do tempo conforme você trabalha em um projeto. Depois de adicionar clipes ao storyboard/linha do tempo para criar um projeto, é possível fazer o seguinte: Reorganizar os clipes na seqüência desejada. Criar transições entre clipes. Adicionar efeitos aos clipes de vídeo e imagens. Cortar os clipes para ocultar segmentos não desejados (somente na exibição linha do tempo). Dividir e combinar clipes. Adicionar narração que é sincronizada com os clipes (somente na exibição linha do tempo). No menu Ferramentas você pode utilizar títulos ou créditos para inserir capa, legendas ou créditos ao seu projeto; efeitos de vídeo ou transição na apresentação; modificar o tempo de apresentação e transição em opções, gravar narração em narrar linha do tempo; etc. Conforme você trabalha em um projeto, é possível visualizá-lo no monitor a qualquer momento para obter uma idéia do resultado final. Você pode salvar o trabalho em andamento como um projeto e voltar a trabalhar nele novamente. Passos para criação de um clip: 1. Definir qual o objetivo da apresentação e criar um esboço no papel com o roteiro do seu filme; 2. Separar o material a ser utilizado (imagens, textos, músicas ou efeitos de som, filmes, etc). Nesse momento também pode se pensar na criação do material a ser utilizado como fotografias, filmagem, gravação de sons, desenhos, etc. Colocar todo o material coletado em uma pasta criada para esse fim. 3. Se houver narração gravar previamente e e inserir na linha de tempo em antes dos outros objetos; 4. Inserção das imagens, vídeos, fotos, etc 5. Edição do material colocado- cortes, trocas, etc. 6. Inserção do título, legendas e créditos 7. Efeitos de vídeo e transição. 8. Gravação como filme. Obs. O Windows Movie Maker trava com uma certa freqüência, portanto você deve gravar seu projeto sempre alterá-lo. Fonte: Ajuda do Windows Movie Maker
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