Abra aqui - Mind Lab
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500.514 laboratório de jogos da mind lab Kit Escola Privada 2015 Guia de Orientações Educação Infantil ao 9º ano À Direção e Coordenação Que bom tê-los como parceiros! Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de Jogos que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora. O Laboratório de Jogos contém os materiais para a aplicação da Metodologia da Educação Infantil ao 9º ano. Lembramos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. Os componentes do Laboratório de Jogos estão organizados em caixas e tubos numerados; em cada um deles há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo. Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola irá receber caixas que contêm os “Kits Professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador da Metodologia. As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos. Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas. Gostaríamos de salientar a importância deste guia ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “Kits Professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização. Atenciosamente, Equipe Pedagógica Mind Lab 1 Índice por ordem alfabética 4 em Linha (Connect Four) ............................................4 Mancala . .....................................................................10 Batalha dos Submarinos ...............................................4 Mindsters.................................................................. ...10 Bloqueio ........................................................................4 Mindsters - Material para uso do professor............. ...10 Caixa Mágica . ...............................................................4 Moonwalk / Hannibal ..................................................10 Caixa Mágica - Material para uso do professor . ..........4 Octógono Fantástico ................................................... 11 Cartão Vermelho............................................................5 Onde está Tobi?............................................................ 11 Castelo Lógico................................................................5 Onde está Tobi? - Material para uso do professor...... 11 Castelo Lógico - Material para uso do professor...........5 Os Animais de Lucas . ................................................. 11 Cat and Mice..................................................................5 Os Animais de Lucas - Chickens ........................................................................5 Material para uso do professor.................................... 11 Code Breaker . ...............................................................6 Papa Meias .................................................................12 Decifrando Códigos (Código da Vinci)...........................6 Papa Meias - Material para uso do professor ............12 Damas Chinesas / Damas Olímpicas .............................6 Passagem Subterrânea................................................12 Damas - Material para uso do professor.......................6 Perudo /Yams...............................................................12 Diamonds.......................................................................7 Pirâmide.......................................................................12 Dominó...........................................................................7 Procurando Dodô.........................................................13 Equilíbrio .......................................................................7 Procurando Dodô - Material para uso do professor....13 Escondidos.....................................................................7 Punchline .....................................................................13 Forças Unidas.................................................................7 Puxão de Orelha . ........................................................13 Formas e Cores..............................................................7 Ratinhos.......................................................................13 Gamão ...........................................................................8 Salada Grega ...............................................................14 Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho) . ........................................8 Salada Grega - Material para uso do professor...........14 Hora do Rush..................................................................8 Sapinhos . ....................................................................14 Hora do Rush - Material para uso do professor............8 Sapinhos - Material para uso do professor..................14 Ilha do Tesouro...............................................................9 Submarinos..................................................................14 Jogo de Cartas...............................................................9 Submarinos - Material para uso do professor.............15 Jogo do Rei.....................................................................9 Sudoku Animal.............................................................15 Jogo dos 4......................................................................9 Sudoku Animal - Material para uso do professor........15 Jogo dos 4 - Material para uso do professor.................9 Taças Estratégicas ......................................................15 Let’s Go! ........................................................................9 Tic Tac Toe....................................................................15 Lobo e Ovelhas......................................................... ...10 Tic Tac Toe - Material para uso do professor..............15 Lobo e Ovelhas - Material para uso do professor.... ...10 Wizards........................................................................16 2 Índice dos volumes Caixas volume 1..................... 17 volume 2..................... 17 volume 3..................... 17 volume 4..................... 18 volume 5..................... 18 volume 6..................... 19 volume 7..................... 19 volume 8..................... 19 volume 9..................... 20 volume 10................... 20 volume 11................... 20 volume 12................... 20 volume 13................... 21 volume 14................... 21 volume 15................... 21 volume 16................... 21 volume 17................... 21 volume 18................... 22 volume 19................... 22 volume 20................... 22 Tubos volume 21................... 22 volume 22................... 23 volume 23................... 23 volume 24................... 23 3 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo 4 em Linha (Connect Four) Batalha dos Submarinos Bloqueio Caixa Mágica Quant. Nº da caixa de transporte 16 100.501 12 13 16 104.006 8 9 16 101.201 8 9 6 1 1 1 Peças - Tabuleiro vertical com 42 casas - 42 peças; 21 de cada cor - 3 Giz de cera - 1 Pano para limpeza - 1 Caixa com 2 tabuleiros - Tabuleiro quadriculado - 20 barreiras - 2 pinos - 1 caixa transparente em acrílico com 20 esferas coloridas - 5 tabuleiros em EVA nas cores: azul, laranja, verde, vermelho e amarelo 100.802 Caixa Mágica Material para uso do Professor - 1 Tapete - 20 peças 100.812 4 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos Jogo Cartão Vermelho por ordem alfabética Peças - 72 cartas-camiseta, em seis diferentes cores, estampadas com bandeiras de 6 países diferentes e numeradas de 1 a 6 - 18 cartas-objetivos - 8 “cartões vermelhos” Quant. Nº da caixa de transporte 8 17 18 8 1 2 1 1 16 19 20 8 6 103.400 Castelo Lógico - 1 caderno com 48 desafios - 4 peças em madeira com desenhos em 2 faces - 3 pinos de madeira de tamanhos diferentes 100.803 Castelo Lógico - 5 cartas grandes (desafios) Material para uso do Professor Cat and Mice Chickens 100.811 - 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos” - 1 peça “gato” 101.006 - 24 cartas em formato oval, duas de cada figura - 12 cartas octogonais com figuras - 4 galinhas coloridas nas cores: azul, cru vermelho, verde e amarelo - 4 “penas” de galinha nas mesmas cores 100.808 5 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Code Breaker Decifrando Códigos (Código da Vinci) Damas Chinesas Damas Olímpicas Peças - 2 tabuleiros iguais - Blocos de folha para jogar - 2 lápis Quant. Nº da caixa de transporte 16 15 16 8 14 16 7 10 11 104.005 - 12 peças pretas - 12 peças brancas - 2 coringas; um preto e um branco - 1 cartela de adesivos 100.906 No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 12 peças claras - 12 peças escuras 101.001 No jogo “Damas Chinesas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras 101.001 - 1 tapete 101.002 Damas Material para uso do Professor 24 peças grandes em EVA, sendo: - 12 círculos brancos - 12 círculos pretos Tubo 1 21 1 7 1 7 101.003 64 peças para montar o tabuleiro, sendo: - 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos 101.004 6 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Diamonds Peças - Tabuleiro quadrado -2 cores de peças com 12 peças de cada cor -3 6 “peças diamantes” de cada cor Quant. Nº da caixa de transporte 16 15 16 16 10 11 8 15 16 16 17 18 16 10 11 8 10 11 103.100 Dominó Equilíbrio - 28 Peças 101.401 - 6 Tabuleiros - 6 conjuntos com 27 peças hexagonais iguais, variando apenas as cores: preto, turquesa, marrom, lilás e azul 103.200 Escondidos - 2 tabuleiros iguais - 2 peças com figuras de 1 rosto - Marcadores vermelho e verde 104.003 Forças Unidas - Tabuleiro hexagonal - 12 esferas escuras - 12 esferas claras - 2 esferas escuras (reserva) - 2 esferas claras (reserva) 101.101 Formas e Cores - Tabuleiro quadriculado -8 4 peças (21 azul, 21 amarelo, 21 vermelho e 21 verde) 101.901 7 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Gamão Quant. Nº da caixa de transporte 16 14 6 1 16 3 100.302 1 Tubo 24 100.303 1 5 100.304 1 5 Peças - Tabuleiro - 15 peças claras - 15 peças escuras - 2 dados 102.501 Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho) - 4 peças que formam o cenário da montanha, do passeio florido, do rio e do celeiro - 9 ovelhas - 1 cão pastor - 1 pastora - 1 vara - 1 dado - 1 ponte - 10 suportes para a ponte 102.701 Hora do Rush - Tabuleiro com 36 casas - 12 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafio 100.301 - 1 tapete Hora do Rush Material para uso do Professor - 5 desafios - 7 peças 8 componentes COMPONENTES DOS jogos dos JOGOS Jogo Ilha do Tesouro por ordem alfabética Peças - 1 livro com cartas-desafio - 1 pirata - 1 arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves Quant. Nº da caixa de transporte 16 19 20 8 7 16 8 9 16 3 4 103.001 Jogo de Cartas Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes: - 1 Baralho com 52 cartas 100.801 Jogo do Rei Jogo dos 4 - 20 Peças escuras - 1 Peça clara 104.007 - Tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras - 8 peças claras 100.701 Jogo dos 4 - 1 Tapete com 16 casas Material para uso do Professor - 8 Peças claras - 8 Peças escuras Let’s Go! 100.703 100.702 - 1 tabuleiro com 11 coqueiros - 4 pinos de macaco - 36 peças, 9 de cada cor (Verde, Amarelo, Azul e Vermelho) - 4 dados comuns Tubo 1 25 1 2 8 17 18 103.300 9 componentes COMPONENTES DOS jogos dos JOGOS por ordem alfabética Jogo Peças Lobo e No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se: - 1 tabuleiro - 1 peça lobo - 4 peças ovelhas Ovelhas Quant. Nº da caixa de transporte 16 4 5 104.001 - 1 tapete Lobo e Ovelhas 1 21 1 5 16 12 13 104.008 6 1 104.009 1 1 16 19 20 101.002 5 peças, sendo: - 1 lobo - 4 ovelhas Material para uso do Professor Tubo 101.005 - Tabuleiro com 12 covas pequenas e 2 covas grandes - 72 sementes Mancala 101.501 Jogador D Mindsters Jogador B Jogador C - 36 cartas Jogador A Mindsters Material para uso do Professor Moonwalk / Hannibal - 6 desafios - 1 tabuleiro - 64 peças “dupla face” - 1 pino claro - 1 pino escuro 102.402 10 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Octógono Fantástico Quant. Nº da caixa de transporte 16 8 9 6 2 1 1 16 3 100.902 1 4 100.911 1 4 Peças - Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo 4 vermelhas e verdes - 24 pinos pretos 102.201 Onde está Tobi? - 20 cartas com figuras de animais (4 cartas de cada animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe) - 6 cartas da noite - 1 dado 102.901 Onde está Tobi? - 24 cartas Material para uso do Professor Os Animais de Lucas 102.902 - 17 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos - 1 caderno tabuleiro com desafios 100.901 Os Animais de Lucas Material para uso do Professor - 10 tapetes desafios - 13 peças 11 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos Jogo Papa Meias por ordem alfabética Peças - 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores - 48 peças em formato de meia Quant. Nº da caixa de transporte 6 1 1 1 8 12 13 8 17 18 16 7 100.807 Papa Meias Material para uso do Professor Passagem Subterrânea - 24 cartas grandes com figuras de meia 100.813 - 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom) - 103 cartas (17 cartas de cada figura e 1 carta de seta) - 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro 102.101 - 1 peça-barco Perudo / Yams Pirâmide - 4 copos - 20 dados, em quatro cores diferentes 102.302 - Tabuleiro com 16 casas - 15 esferas claras - 15 esferas escuras 102.001 12 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Procurando Dodô Procurando Dodô Peças - 16 cartas com casas e animais - 3 cartas Dodô para o jogo - 16 cartas Dodô de pontuação - 16+3 cartas 100.809 - 42 cartas (14 conjuntos com 3 cartas cada) 103.600 Puxão de Orelha Nº da caixa de transporte 6 6 1 6 8 15 16 6 2 8 12 13 100.804 Material para uso do Professor Punchline Quant. - 9 peças com figuras de animais com as orelhas vazadas - 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas diferentes 102.801 Ratinhos - Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde, roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de 1 a 7] - 1 cartela de adesivos - 6 cartas nas mesmas cores - 1 dado comum - 1 dado de 0 a 5 101.701 13 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Salada Grega Salada Grega Peças - 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais 100.806 - 15 cartas grandes Material para uso do Professor Sapinhos 100.814 - Tabuleiro - 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho - 40 cartas-desafio Quant. Nº da caixa de transporte 6 6 1 6 16 4 5 100.201 - Tapete Sapinhos Material para uso do Professor 100.202 1 100.203 1 23 5 100.204 1 4 100.205 1 3 8 6 - 5 desafios - 13 peças (folhas) - 1 sapo de pelúcia Submarinos Tubo - 2 Mapas de frota - 2 suportes - 18 cartas-desafio - 10 peças com figuras de embarcações - 22 marcadores em azul - 18 marcadores em vermelho 100.805 14 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos por ordem alfabética Jogo Submarinos Material para uso do Professor Sudoku Animal Sudoku Animal Material para uso do Professor Taças Estratégicas Quant. Nº da caixa de transporte 1 6 16 6 8 9 103.701 1 6 103.702 1 6 16 10 11 19 20 16 2 100.102 1 Tubo 22 101.105 1 1 Peças - 1 tapete - 5 peças 100.810 - 1 tabuleiro 4x4 - 16 peças (4 cachorros, 4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas) 103.700 - 1 tapete - 16 peças - Tabuleiro com 16 casas -2 4 peças, sendo 12 de cada cor (claras e escuras) 103.700 Tic Tac Toe - 10 peças em formato de cubo - 4 varetas para montar o tabuleiro 101.104 Tic Tac Toe Material para uso do Professor - Tapete - 20 peças 15 componentes COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos Jogo Wizards por ordem alfabética Peças - 4 tabuleiros, cada um de um “wizard” (mago) de cada um dos seguintes elementos: gelo (verde), água (azul), fogo (vermelho) e vento (amarelo) - 52 peças, sendo 13 peças de cada elemento, numeradas de 1 a 13 - 1 tabuleiro marcador de rodadas + um pino, que indicará cada uma das 13 rodadas do jogo Quant. Nº da caixa de transporte 8 17 18 103.500 16 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. Código por ordem alfabética Jogos 6 102.701 Hopi Hopi Hopi! (Rebanho) 6 100.807 Papa Meias 2 3 100.802 Caixa Mágica 4 100.803 Castelo Lógico 6 104.008 Mindsters 1 100.812 Kit Caixa Mágica - tapete (1) + peças (20) 1 100.813 Kit Papa Meias - cartas (24) 1 100.811 Kit Castelo Lógico - desafios (5) 1 102.902 Kit Onde Está Tobi? - cartas (24) 1 104.009 Kit Mindsters - desafios (6) 1 101.105 Kit Tic Tac Toe - peças (20) 16 101.104 Tic Tac Toe 6 102.801 Puxão de Orelha 1 100.702 Kit Jogo dos 4 - peças (16) 6 102.901 Onde Está Tobi? 4 100.803 Castelo Lógico 1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1) 16 100.901 Os Animais de Lucas 6 100.701 Jogo dos 4 16 100.301 Hora do Rush Jogador D 1 6 Jogador B Jogador C Jogador A 17 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. 4 5 Código 1 100.902 Kit Animais de Lucas - tapete (10) 1 100.911 Kit Animais de Lucas - peças (13) 1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13) 10 100.701 Jogo dos 4 11 104.001 Lobo e Ovelhas 5 100.201 Sapinhos 1 100.304 Kit Hora do Rush - peças (7) 1 100.303 Kit Hora do Rush - desafio (5) 1 101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5) 5 104.001 Lobo e Ovelhas 1 100.203 Kit Sapinhos - desafio (5) 11 100.201 Sapinhos por ordem alfabética Jogos 18 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. 6 7 8 Código por ordem alfabética Jogos 6 103.700 Sudoku Animal 1 103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1) 1 103.702 Kit Sudoku Animal - peças (16) 1 100.810 1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (15) 1 100.809 8 100.808 Chickens 8 100.805 Submarino 6 100.806 Salada Grega 6 100.804 Procurando Dodô 8 101.001 Damas 16 102.001 Pirâmide 8 100.801 Jogo de Cartas 1 101.003 Kit Damas - peças EVA (24) 1 101.004 8 104.007 Jogo do Rei 8 102.201 Octógono Fantástico 8 104.006 Batalha dos Submarinos 8 101.201 Bloqueio 5 103.700 Sudoku Animal Kit Submarino - tapete (1) + peças (5) Kit Procurando Dodô cartas (16+3) Kit Salada Grega - quadrados EVA (32+32) 19 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. 9 10 11 12 Código 8 104.007 Jogo do Rei 8 102.201 Octógono Fantástico 8 104.006 Batalha dos Submarinos 8 101.201 Bloqueio 5 103.700 Sudoku Animal 3 101.801 Taças Estratégicas 8 101.401 Dominó 8 101.101 Forças Unidas 4 101.901 Formas e Cores 4 101.001 Damas 3 101.801 Taças Estratégicas 8 101.401 Dominó 8 101.101 Forças Unidas 4 101.901 Formas e Cores 4 101.001 Damas 4 102.101 Passagem Subterrânea 4 101.701 Ratinhos 8 101.501 Mancala 8 100.501 4 em Linha (Connect Four) por ordem alfabética Jogos 20 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. 13 14 15 16 17 Código 4 102.101 Passagem Subterrânea 4 101.701 Ratinhos 8 101.501 Mancala 8 100.501 4 em Linha (Connect Four) 16 102.501 Gamão 8 100.906 Decifrando Códigos (Códigos da Vinci) 4 103.600 Punchline 4 103.200 Equilíbrio 8 104.005 Code Breaker 8 103.100 Diamonds 4 103.600 Punchline 4 103.200 Equilíbrio 8 104.005 Code Breaker 8 103.100 Diamonds 8 104.003 Escondidos 4 103.500 Wizards 4 103.300 Let’s Go! 4 102.303 Perudo / Yams 4 103.400 Cartão Vermelho por ordem alfabética Jogos 21 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. 18 19 20 Código por ordem alfabética Jogos 8 104.003 Escondidos 4 103.500 Wizards 4 103.300 Let’s Go! 4 102.303 Perudo / Yams 4 103.400 Cartão Vermelho 8 101.006 Cat & Mice 5 101.801 Taças Estratégicas 8 103.001 Ilha do Tesouro 8 102.403 Moonwalk / Hannibal 8 101.006 Cat & Mice 5 101.801 Taças Estratégicas 8 103.001 Ilha do Tesouro 8 102.403 Moonwalk / Hannibal 1 101.002 Tubo 21 Damas / Lobo e Ovelhas 22 distribuição COMPONENTES DOS dos JOGOS jogos nos volumes Nº cx. transp. Quant. Código por ordem alfabética Jogos Tubo 22 1 100.102 Tic Tac Toe 1 100.202 Sapinhos 1 100.302 Hora do Rush 1 100.703 Jogo dos 4 Tubo 23 Tubo 24 Tubo 25 23 +55 (11) 3474.1777 +55 (11) 4115.7714 NAC – Núcleo de Atendimento ao Cliente [email protected] www.mindlab.com.br
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