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MANUAL DE INSTRUÇÕES LEIA ATENTAMENTE O MANUAL DE OPERAÇÃO DO NINTENDO 3DS™ ANTES DE USAR SEU SISTEMA, CARTÃO DE JOGO OU ACESSÓRIOS. ESTE MANUAL CONTÉM INFORMAÇÕES IMPORTANTES SOBRE SAÚDE E SEGURANÇA. INFORMAÇÕES IMPORTANTES DE SEGURANÇA: LEIA OS SEGUINTES AVISOS ANTES DE VOCÊ OU SEU FILHO JOGAREM JOGOS DE VÍDEO. AVISO - Recurso 3D somente para crianças de 7 anos de idade ou mais A visualização de imagens 3D por crianças de 6 anos de idade ou menos pode causar danos à visão. Use o recurso Controle dos Pais para restringir a exibição de imagens em 3D para crianças com 6 anos de idade ou menos. Consulte a seção de Controles dos Pais no Manual de Operações Nintendo 3DS para obter mais informações. AVISO - Convulsões • Algumas pessoas (cerca de 1 em 4000) podem ter convulsões ou desmaios provocados por flashes ou padrões de luz, e isso pode ocorrer enquanto estão assistindo a TV ou jogando jogos de vídeo, mesmo que nunca tenham tido convulsão antes. • Quem já teve convulsão, perda de consciência ou outro sintoma relacionado à condição epilética deve consultar um médico antes de jogar um jogo de vídeo. • Os pais devem observar os seus filhos jogando jogos de vídeo. Pare de jogar e consulte um médico se você ou seu filho sentirem alguns dos seguintes sintomas: Convulsões Espasmos oculares ou musculares Perda de consciência Visão alterada Movimentos involuntários Desorientação Para reduzir a probabilidade de convulsão ao jogar jogos de vídeo: 1. Sente-se ou fique o mais longe possível da tela. 4. Jogue em sala bem iluminada. 2. Jogue os jogos de vídeo na menor tela de televisão disponível. 5. Descanse de 10 a 15 minutos por hora de jogo. 3. Não jogue se estiver cansado ou com sono. AVISO - Fadiga ocular e doença motora Jogar jogos de vídeo pode resultar em fadiga ocular após um período contínuo de tempo, e talvez em um período menor se for usado o recurso 3D. Jogar jogos de vídeo também pode resultar em doença motora em alguns jogadores. Siga estas instruções para ajudar a evitar a fadiga ocular, tontura ou náusea: • Evite jogar em excesso. Os pais devem monitorar os filhos para o uso apropriado do jogo. • Descanse de 10 a 15 minutos por hora de jogo, ou a cada meia hora de jogo quando utilizar a funcionalidade 3D, mesmo que você ache que tem condições de continuar. Cada pessoa é diferente, portanto, faça pausas mais frequentes e maiores se você sentir desconforto. • Se seus olhos ficarem cansados ou doloridos enquanto você joga, ou se você sentir tonturas e náuseas, pare e descanse por algumas horas antes de jogar novamente. • Se você continuar a ter qualquer um dos sintomas acima pare de jogar e consulte um médico. AVISO - Lesões por esforços repetitivos Jogar jogos de vídeo pode prejudicar seus músculos, articulações e sua pele. Siga estas instruções para evitar problemas tais como tendinites, síndrome do túnel do carpo ou irritação da pele: • Evite jogar em excesso. Os pais devem monitorar os filhos para o uso apropriado do jogo. • Descanse de 10 a 15 minutos por hora, mesmo se achar que não precisa. • Ao usar a caneta, você não precisa apertá-la nem pressioná-la com força contra a tela. Isso pode causar fadiga ou desconforto. • Se suas mãos, pulsos ou braços ficarem cansados ou doloridos enquanto você joga, ou se você sentir sintomas tais como formigamento, dormência, queimação ou rigidez, pare e descanse por algumas horas antes de jogar novamente. • Se você continuar a ter qualquer um dos sintomas acima ou qualquer outro desconforto durante ou após jogar, pare o jogo e consulte um médico. AVISO - Vazamento de bateria O Nintendo 3DS contém uma bateria recarregável de íon de lítio. O vazamento de ingredientes contidos na bateria ou de produtos de combustão dos ingredientes pode causar lesões pessoais e danos ao seu Nintendo 3DS. Se ocorrer vazamento da bateria, evite o contato com a pele. Se ocorrer o contato, lave o local imediatamente com água e sabão. Se o líquido vazado da bateria entrar em contato com os olhos, lave-os imediata e vigorosamente com água e consulte um médico. Para evitar o vazamento de bateria: • Não exponha a bateria a excessivo choque físico, vibração ou líquidos. • Não desmonte, não tente reparar nem deformar a bateria. • Não jogue as baterias no fogo. • Não toque nos terminais da bateria nem provoque curto-circuito entre os terminais com um objeto de metal. • Não retire nem danifique a etiqueta da bateria. AVISO - Interferência de radiofrequência O Nintendo 3DS pode emitir ondas de rádio que podem afetar o funcionamento de aparelhos eletrônicos nas proximidades, inclusive marca-passos. • Não utilize o Nintendo 3DS em distância inferior a 9 polegadas de um marca-passo durante o uso do recurso sem fio. • Se você tiver um marca-passo ou outro dispositivo médico implantado, não use o recurso sem fio do Nintendo 3DS sem primeiro consultar o seu médico ou o fabricante do dispositivo médico. • Observe e siga todos os regulamentos e regras a respeito do uso de dispositivos sem fio em locais tais como hospitais, aeroportos e a bordo de aeronaves. A operação nesses locais pode interferir ou causar o mau funcionamento do equipamento e causar lesões em pessoas ou danos à propriedade. O selo oficial é sua garantia de que este produto é licenciado ou fabricado pela Nintendo. Sempre olhe se este selo está presente quando comprar sistemas e acessórios de videogames, jogos e produtos relacionados. ESTE CARTÃO DE JOGO É COMPATÍVEL SOMENTE COM O CONSOLE NINTENDO 3DS™. Conecte-se com outros sistemas Nintendo 3DS PERMITE A BUSCA AUTOMÁTICA E TROCA DE INFORMAÇÕES COM OUTROS SISTEMAS 3DS NINTENDO. INFORMAÇÕES JURIDICAS IMPORTANTES Este jogo da Nintendo não é projetado para uso em nenhum dispositivo não autorizado. O uso de qualquer dispositivo não autorizado anulará a garantia do produto Nintendo. A cópia de qualquer jogo da Nintendo é ilegal e estritamente proibida por leis nacionais e internacionais de propriedade intelectual. “Backup” ou “arquivamento” de cópias não são autorizados e não são necessários para proteger o seu software. Os infratores serão processados. REV–E L Licenciado pela Nintendo. As marcas comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários. Nintendo 3DS é uma marca comercial da Nintendo. ÍNDICE Guia de Introdução................................................................................................................................. 1 Introdução................................................................................................................................................. 1 Portal of Power™.................................................................................................................................... 2 Recurso salvar brinquedos................................................................................................................. 2 Controles do jogo.................................................................................................................................. 3 Menus......................................................................................................................................................... 3 Jogando o jogo.......................................................................................................................................4 Atendimento ao cliente.................................................................................................. Contracapa GUIA DE INTRODUÇÃO 1. Insira o cartão de jogo Skylanders SWAP Force™ na ranhura do cartão de jogo do 3DS™ Nintendo, conforme descrito no seu manual de instruções do 3DS Nintendo. 2. Pressione o botão Power ON. 3. Toque no Skylanders SWAP Force no Menu do sistema 3DS Nintendo para abrir a tela principal. Nota: O cartão de jogo Skylanders SWAP Force é apenas para o sistema 3DS Nintendo. INTRODUÇÃO Skylands precisa de sua ajuda, Mestre do Portal! Prepare-se para uma nova aventura com os Skylanders e a SWAP Force™. Por gerações, a SWAP Force protegeu as Ilhas Cloudbreak, lar de um vulcão místico que entra em erupção a cada cem anos para repor toda a magia em Skylands. Durante a última erupção, o SWAP Force ficou presa na explosão mágica, que os enviou para a Terra e deu-lhes a capacidade única de trocar poderes! Agora, um novo mal ameaça as Ilhas Cloudbreak, e cabe a você, Mestre do Portal, enviar os Skylanders e o SWAP Force de volta para Skylands para salvar o dia! Durante a viagem de volta para casa de Flynn, Boom Town, Cali foi raptada pelo covarde Conde Moneybone. Cabe a você, Mestre do Portal, enviar os Skylanders e o SWAP Force de volta para Skylands para salvar o dia! 1 PORTAL OF POWER Para começar Skylanders SWAP Force, você vai precisar preparar o seu Portal of Power. Primeiro, instale as baterias no Portal of Power. Para ligar o seu Portal of Power, pressione na parte de cima até ouvir um clique e o Portal of Power ascender. Você pode usar o Portal of Power para trazer seus Skylanders à vida, visitando Hugo em Boom Town. Quando solicitado, aponte o transmissor de infravermelhos traseiro do Nintendo 3DS para o sensor infravermelho dianteiro no Portal of Power. Procure a seta branca na parte superior do Portal of Power para ajudar você no alinhamento. Você pode colocar uma miniatura no Portal of Power de cada vez, que inclui: um personagem jogável, um item mágico ou peça de localização (vendido separadamente). O Portal of Power e, ao menos, dois Skylanders miniatura são necessários para iniciar um novo perfil e proceder para a primeira parte do tutorial. Skylanders do Skylanders SWAP Force, Skylanders Giants™ e Skylanders Spyro’s Adventure™ podem ser usados no Skylanders SWAP Force. Para facilitar a mobilidade, o Portal of Power pode ser desligado e os Skylanders que entraram no jogo através do Portal of Power podem ser trocados a qualquer momento durante o jogo usando o menu na parte de baixo da tela. RECURSO SALVAR BRINQUEDO As miniaturas Skylander se lembram de todos os seus poderes e habilidades atualizadas através do Portal of Power. Revisitando o Portal of Power em Boom Town irá permitir você salvar suas informações pessoais e experiência para seus brinquedos Skylander. Dessa forma, quando você levar suas miniaturas Skylander para a casa de um amigo, seus Skylanders vão manter todos os pontos de experiência que você coletar! Informações salvas: •Pontos de experiência e Nível de experiência. •Habilidades e informações atualizadas. •O Chapéu que seu Skylander está usando. 2 PORTAL OF POWER Etapas necessárias para salvar: 1. Em Boom Town, selecione o Skylander que você quer sal. 2. Visite o portal na vila. 3. Coloque o brinquedo correspondente no Portal of Power e siga as instruções na tela. 4.Quando a transferência estiver completa, o nível, as habilidades e o chapéu equipado estão salvos no brinquedo. Esse jogo utiliza um recurso de auto-salvar para a progressão do jogo. Por favor, não toque no botão Power ou remova o cartão do jogo quando este ícone é exibido. CONTROLE DE JOGO Botão START/SELECT Almofada Circular Botão HOME Botão B Botão A Botão Y Botão X Tela Tátil Botão L Botão R Ação básica Menu de Pausa Mover Personagem Acessar Menu Inicial Salto Simples/Duplo Aceleração Ataque Principal/Uso/Conversa Segundo Ataque Mudar Personagem SWAP Force Power Usar Item Mágico menuS MENU NAVEGAÇÃO Use a caneta para navegar pelos menus. 3 menus MENU PRINCIPAL Selecione um perfil – Armazene até três perfis salvos. Jogar – toque uma vez e Salvar Perfil está selecionado. MENU DE PAUSA Retomar – Voltar à sua aventura. Atualizações – Exibe informações e habilidades do Skylander ativo. Opções – Ajuste os volumes de música e FX e nível de dificuldade. Repetir – Você pode reiniciar o nível desde o início. Boom Town – A partir daqui você pode voltar para a cidade a qualquer momento. JOGANDO O JOGO EXIBIÇÃO EM JOGO 1. Medidor de saúde – O medidor verde exibe a quantidade de saúde que o seu Skylander tem. Nivelar seu Skylander para cima vai aumentar a quantidade máxima de saúde disponível. 2.Medidor de experiência – Quando o medidor estiver cheio, seu Skylander irá nivelar para cima. 3.Moedas – Exibe a quantidade de moedas coletadas. 4 3 4 8 7 10 1 2 9 6 5 JOGANDO O JOGO 4.Esferas de experiência – Coletar essas esferas vai aumentar o seu medidor de experiência. 5.Seleção de Skylander – Exibe seu Skylander atual. Toque em um elemento para exibir todos os Skylanders daquele tipo que estão disponíveis, e para convocá-lo. 6.Nível de Skylander – Reflete o nível de experiência do seu Skylander. 7.Nome do Skylander – Nome do seu Skylander atual. 8.Símbolo(s) de Elemento – Representa o elemento ou elementos do seu Skylander atual. 9.Ícone SWAP Force – Mostra qual habilidade SWAP Force™ seu personagem possui. 10. Medidor de SWAP Power – Exibe quanta energia seu Skylander atual ainda tem disponível para usar como SWAP Powers. CLASSES ELEMENTAIS Cada Skylander possui o poder de uma entre 8 classes Elementais. As classes elementais incluídas são: Air Ar Life Vida Undead Mortos-vivos Earth Terra Fire Fogo Water Água Magic Magia Tech Tecnologia A cada dia, dois elementos diferentes estarão magicamente em sintonia com os Skylands. Estes elementos serão mostrados em Boom Town em frente ao caixão perto de Hugo. Skylanders desses elementos ganharão experiência extra e causar mais danos ao jogar em um nível. Lembre-se, os elementos especiais mudam todos os dias, portanto, use personagens diferentes a cada dia para continuar recebendo o bônus! 5 JOGANDO O JOGO PORTÕES ELEMENTAIS Por todo Skylands, existem portões elementais que apenas Skylanders daquele elemento podem abrir. No interior são áreas especiais contendo novos desafios, colecionáveis e outras recompensas para você descobrir! PODERES SWAP FORCE Cada SWAP Force Skylander possui um de 8 poderes SWAP Force. Os poderes SWAP Force incluídos são: Cavar Saltar Teleportar Esgueirar Foguete Correr Escalar Girar NIVELAR PARA CIMA Seus Skylanders ganharão experiência à medida que forem derrotando os inimigos. Quando o seu Skylander sobe de nível, a saúde também aumenta. O nível máximo a que um Skylander pode chegar é 20. boom town (CIDADE BOOM) Boom Town é a sua base de operações enquanto você tenta parar o Conde Moneybone. Vários moradores da cidade podem ser capazes de ajudá-lo em sua busca. Explore a cidade e você vai descobrir vários locais úteis, que incluem: 6 JOGANDO O JOGO • Doca do Flynn – Visite o Flynn nas docas para continuar a aventura, ou para voltar aos níveis que você jogou anteriormente. • Portal of Power – Convocar novos Skylanders para o jogo visitando o Portal of Power perto do Hugo na cidade. • Museu Skylands – Visite o museu para ver sua Coleção Skylander, confira os Skylanders visitantes que você pode ter encontrado através do StreetPass™, troque de chapéus através da sua coleção de chapéus, ou simplesmente curta as obras de arte que decoram o edifício. • Caixão do Conde Moneybone – O Conde Moneybone roubou a estátua do Flynn e deixou uma caixa enorme no meio da cidade! Verifique quais elementos estão brilhando na frente dele para ver qual deles vai realmente lhe dar uma vantagem durante o jogo. • Torre do Tempo – Se você tem o pacote de aventuras Torre do Tempo, você pode ir aqui para ir para uma nova aventura! • Portal Island Sheep Wreck – Se você tiver o pacote de aventuras Island Sheep Wreck, você pode ir em uma nova aventura! streetpass™ Quando o StreetPass é ativado, você terá acesso a uma demo de um Skylander que não está na sua coleção para um nível. Observe que o Skylander será capaz de entrar portões elementais, mas eles não serão capazes de ganhar experiência e subir de nível. 7 SUPORTE AO CLIENTE Acesse todas as suas necessidades de suporte em http://support.activision.com. A partir deste site, você será capaz de criar uma conta personalizada e ter acesso a nossa extensa base de conhecimentos e nossa enorme comunidade. Você também pode obter assistência personalizada para seu jogo clicando em “Fale conosco”, preenchendo as informações necessárias e escolhendo entre as opções disponíveis. © 2013 Activision Publishing, Inc. SKYLANDERS SWAP FORCE, SWAP FORCE, SWAPPABLE. UNSTOPPABLE., SKYLANDERS GIANTS, SKYLANDERS SPYRO’S ADVENTURE, PORTAL OF POWER, LIGHTCORE, BRING THE SKYLANDERS TO LIFE e ACTIVISION são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc. Usa Bink Video. Direitos autorais © 1997-2013 por RAD Game Tools, Inc. Todas as outras marcas comerciais e nomes comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários.
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