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Projeto
A NintendoDF estará realizando 3 campeonatos e 1 desafio durante os 3 dias de evento. Os campeonatos
são Super Smash Bros Melee, TopGear e Soul Calibur. O desafio, Twilight Princess, terá a duração paralela aos
campeonatos durantes os 3 dias do evento. Terá Free-Play para os que queriam jogar e experimentar o sabor do
futuro em suas mãos.
As finais dos Campeonatos serão realizadas no telão do evento, com um tempo programado de em média
40 min, juntando com um compacto, em Music Vídeo, dos dois primeiros dias do AnimeGO, que será filmado pela
LIGA-DOJO e editado por JohnDeZelda.
Resumo
-Qualquer regra ou tempo de funcionamento pode ser alterado sem aviso prévio, talvez por motivos
imprevistos.
-Todos os Campeonatos, nos 3 dias, começaram as 14hs.
-O desafio será realizador durante todos os dias do evento.
-O campeonato será realizado até às 18hs.
-Porque a partir desse horário iniciam-se os shows no palco principal.
Campeonatos
-TopGear
-Super Smash Bros Melee
-Soul Calibur
Inicio das Inscrições
Das 10 às 14hs
Esclarecimento
Já que o evento tem a duração de 3 dias, campeonatos dos dias posteriores terão, sim, as inscrições antecipadas.
Qualquer esclarecimento procurar
JohnDeZelda ou Tiago Battousai.
Programação dos dias
Geral
Bobber-Fishing
Jogo
-Bobber-Fishing: Twilight Princess
Objetivo
-Teste sua sorte e ganhe vários prêmios, com o jogo de pescaria do Twilight Princess.
-Objetivo é pescar os prêmios que valem cada vez mais, usando a Fishing Rod.
Preço
-R$0,50. Isso mesmo, 50 centavos!!!
Premiação
-Lata:
-R$1,00
-Galho:
-R$1,00
-Roda:
-R$1,00
-Bota:
-R$5,00
-Ruppes*:
-R$10,00
*O saquinho de Ruppes.
Regras
-A pescaria será realizado na área reservada do game onde se localiza uma parte do lago isolada onde
aparecem esses itens.
Sexta-Feira: Dia 1
Jogo
-TopGear
Motivo
-Sendo o mais votado nas pesquisas das comunidades da NintendoDF e AnimeGO.
-Sendo um dos jogos mais famosos do mundo quando a pergunta é game de corrida, não tem ninguém que
não tenha jogado ou ouvido falar nesse grandioso e empolgante game com suas musicas inesquecíveis.
Preço
-R$5,00
Premiação
-R$70,00 em dinheiro.
Regras
-Todas* partidas são realizadas na primeira pista LasVegas-USA, distancia de 1.28Km.
-*Apenas a final será realizada nas 4 primeiras pistas em seqüência.
-Escolha livre de qualquer carro para competir.
-Escolha livre de marchas Manual e Automática.
Conclusão
-Se os dois finalistas não poderem comparecer no ultimo dia para disputar a final no telão, será feita a
final no mesmo dia do campeonato, no primeiro dia (12 de Outubro).
Sábado: Dia 2
Jogo
-Super Smash Bros Melee
Organização
Motivo
-O jogo chama a atenção de inúmeros amantes do game em todo o mundo, alimentando paixões,
sentimentos e emoções. O espírito competitivo e de patriotismo move os players que acabam por transmitir seus
esforços individuais para o público em geral.
-As Partidas desse game sempre são inesquecíveis por seu alto grau de profissionalismo em combate,
com combos que superam a criatividade do próprio jogador.
-Sendo um dos mais votados nas pesquisas das comunidades da NintendoDF e AnimeGO.
-Sendo um dos jogos com mais repercussão nos últimos anos, a profissionalização de jogadores andou de
uma maneira muito rápida através do fórum nacional de smash 1UpSmash.Zip.Net.
Preço
-R$5,00
Premiação
-R$100,00 em dinheiro.
-Uma segunda premiação, nomeada de “Bye Selector”, que consiste em alguém do final da tabela irá
ganhar o segundo premio, partindo dos cálculos de quantos players participaram menos os “BYE”(Descrição: são os
lugares nas chaves que não tiveram participantes.)
-A segunda premiação é regra oficial da LIGA-DOJO.
-O calculo da segunda premiação é feita com a tabela de results no fim do campeonato.
-Nenhum outro campeonato usa/usou esse tipo de premiação, para favorecer o final da tabela.
Regras
-Cada round será realizado em 4 Stocks e terá a duração de 8 minutos.
-Itens off
-Handicap off
-Damage Ratio 1.0
-Em caso de empate será decidido em Stock>Porcentagem>Super Sudden Death
-Uso de glitchs e táticas anti-jogo dão o direito de perda do round.
-Rising Pound e Wallbombing permitidos para recuperação.
-Wobbling* é proibido, a não ser que seja para finalizar o stock, com o oponente estando acima de 50%.
-*Sendo uma tática não dando possibilidade do oponente fazer nada, não dependendo da sorte.
-Todas** as partidas serão realizadas em melhor de 3.
-**A final será realizada em melhor de 5.
-Os stages serão escolhidos no Random, a não ser que haja um acordo de uso do mesmo stage entre os
dois participantes.
-O pause estará desligado.
-Os stages liberados
-Random:
-Final Destination
-Dreamland 64
-Pokemon Stadium
-Yoshi Story
-Em Acordo:
-Qualquer Stage que esteja na tela de seleção.
-Primeiro Round
-Escolha de Chars:
-Um dos jogadores falará o chars que usará para o juiz da partida.
-O outro escolherá o char que usará.
-Assim o juiz conferirá se o char escolhido pelo primeiro jogador foi o dito.
-Stages:
-A escolha do Random ou um acordo entre os dois participantes.
-DeMais Rounds
-Escolha de Chars:
-O ganhador do round anterior escolhe o char primeiro, se vai trocar ou não.
-Depois o jogador que perdeu escolhe o char.
-Stages:
-A escolha do Random ou um acordo entre os dois participantes.
-Todas as regras acima serão re-lembradas aos participantes antes de cada partida.
Conclusão
-Se os dois finalistas não poderem comparecer no ultimo dia para disputar a final no telão, será feita a
final no mesmo dia do campeonato, no segundo dia (13 de Outubro).
Domingo: Dia 3
Jogo
-Soul Calibur II
Motivo
-Sendo um dos mais conhecidos games de luta, lançados para os 3 consoles, GameCube, Playstation e
Xbox, sua versão para o GameCube já bastante jogada entre os jovens, por ter seu personagem secreto o Link,
protagonista do game RPG/Adventure de The Legends of Zelda.
Preço
-R$5,00
Premiação
-R$100,00 em dinheiro.
Regras
- Modo “Simple Battle”, serão esclarecidas na hora do Round, por serem regras bastante simples.
Conclusão
-Se os dois finalistas não poderem comparecer disputar a final no telão, será feita a final na mesma hora
do campeonato, no terceiro dia (14 de Outubro).

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