Ficha de Protótipo Gamerama Qual o nome do jogo? O “Lost” da
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Ficha de Protótipo Gamerama Qual o nome do jogo? O “Lost” da
Ficha de Protótipo Gamerama Qual o nome do jogo? O “Lost” da família Qual o número de jogadores? A parti de 3 Qual o tempo de jogo? Clique aqui para digitar texto. Qual o objetivo? Que todos os membros da família consigam retornar ao acampamento. Como se prepara o jogo para jogar? ● ● ● ● ● 1 tabuleiro quadrado 2 dados (1 número / 1 marcador por cor) Ficha de registro dos itens acumulados Simulação e cálculo. Conceito-família. Como se joga? A família está em férias, saem do acampamento e se perdem. A partir daí, começam a tentar retornar, mas para isso, cada membro tem que acumular itens de sobrevivência. No trajeto podem negociar/trocar/ceder itens para que todos consigam retornar. Cada doação significa o retorno de uma casa. A troca não (pois será por dados). Os dados números avançam nas casas. Quando o jogo termina? Quando todos os membros da família conseguem acumular os itens necessários e retornar ao acampamento. Obs: A partir da casa 55 não pode mais negociar e trocar. A família vai morrendo se não chegar a casa 55 sem marcadores. Equipe: Nome: Adenildo Vasconcelos e-mail:[email protected] Nome: Gabrielo Albano e-mail:[email protected] Nome: Kennya Collares e-mail:[email protected] Nome: Clique aqui para digitar texto.e-mail:Clique aqui para digitar texto. Nome: Clique aqui para digitar texto.e-mail:Clique aqui para digitar texto.