Ficha de Protótipo Gamerama Qual o nome do jogo? O “Lost” da

Transcrição

Ficha de Protótipo Gamerama Qual o nome do jogo? O “Lost” da
Ficha de Protótipo Gamerama
Qual o nome do jogo? O “Lost” da família
Qual o número de jogadores? A parti de 3
Qual o tempo de jogo? Clique aqui para digitar texto.
Qual o objetivo? Que todos os membros da família consigam retornar ao
acampamento.
Como se prepara o jogo para jogar?
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1 tabuleiro quadrado
2 dados (1 número / 1 marcador por cor)
Ficha de registro dos itens acumulados
Simulação e cálculo.
Conceito-família.
Como se joga?
A família está em férias, saem do acampamento e se perdem. A partir daí, começam a
tentar retornar, mas para isso, cada membro tem que acumular itens de sobrevivência.
No trajeto podem negociar/trocar/ceder itens para que todos consigam retornar. Cada
doação significa o retorno de uma casa. A troca não (pois será por dados).
Os dados números avançam nas casas.
Quando o jogo termina?
Quando todos os membros da família conseguem acumular os itens necessários e
retornar ao acampamento.
Obs: A partir da casa 55 não pode mais negociar e trocar.
A família vai morrendo se não chegar a casa 55 sem marcadores.
Equipe:
Nome: Adenildo Vasconcelos
e-mail:[email protected]
Nome: Gabrielo Albano
e-mail:[email protected]
Nome: Kennya Collares
e-mail:[email protected]
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