Regulamento.
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Regulamento.
A organização é soberana e tem total poder sobre os regulamentos. Caso seja necessário as regras poderão ser modificadas sem aviso prévio, sempre visando de forma justa e honesta o melhor para o campeonato e seus participantes. As inscrições para os campeonatos (com exceção do League of Legends) deverão ser feitas uma hora antes do início do torneio na própria sala de games. O League of Legends terá um formato de inscrição que dará prioridade para os times que possuam jogadores cadastrados no evento. Dependendo do número de jogadores o torneio pode se tornar apenas presencial. Será feito uma confirmação dos times uma hora antes do torneio, se tiver vagas novos times poderão se inscrever. Soccer Physics – Máximo 14 jogadores - Modelo do Torneio – Eliminatória Dupla (mata-mata com repescagem) - Modo de Jogo – Pontuação finita (5 gols primeiro ganha). Estilo 2 botões. - Número de Sets por Jogo – 1 set - Premiação: Medalha para o 1º lugar - Após o início do torneio os jogadores tem até 2 minutos após serem chamados para se apresentar para a partida, caso contrário serão automaticamente desclassificados. -Em caso de atitudes antidesportivas ou que não correspondam com o ambiente o jogador poderá ser punido, podendo até ser eliminado do torneio. Pentatlo dos Games – Máximo 12 jogadores - Modelo do Torneio – Liga (Pontuação baseada na F1) - Modo de Jogo – 4 jogos simultâneos (revelados na hora), seguido por 1 desafio final (revelado na hora). - Número de tentativas: Tentativa única (pode variar de acordo com o jogo) - Premiação: Medalha para o 1º lugar - Os 12 jogadores deverão ser divididos em grupos. A cada bateria(rodada) o grupo joga um dos 4 jogos iniciais, é feito uma rápida pausa para revelar a Posição Parcial após 4 baterias. Em seguida o desafio final é relevado e todos os competidores participam da última rodada para definir o vencedor do Pentatlo. - Em caso de atitudes antidesportivas ou que não correspondam com o ambiente o jogador poderá ser punido, podendo até ser eliminado do torneio. League of Legends O objetivo do presente regulamento é definir os critérios necessários para assegurar o bom funcionamento de todas as atividades durante o torneio. 1. Termos Gerais 1.1. Equipes 1.1.1. As equipes são constituídas por 5 integrantes e 1 reserva (opcional), todos devem ser cadastrados previamente no evento Bit Week 2015. Jogadores não cadastrados poderão ser impedidos de jogar 1.1.2. A equipe deve realizar a partida com os 5 integrantes, sendo obrigatório a presença de todos no Departamento de Comunicação em Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba. Caso contrário, a equipe não poderá realizar a partida sendo assim considerada derrotada. 1.2. Apena é permitida a participação de jogadores de Level 30 com no mínimo de 16 campeões. 1.3. É permitida a utilização de todos os slots de Masteries e Runes, assim como qualquer tier das mesmas. 1.4. É permitida a utilização de todos os Campeões, incluindo os 10 da rotação semanal. 1.5. Os jogos serão realizados no servidor Brasileiro. 1.6. Os jogos serão realizados no mapa Summoner’s Rift no modo Tournament Draft . 1.7. Pagamento e inscrição 1.7.1. Não será cobrada nenhuma taxa para a inscrição dos times. 1.7.2. As primeiras 8 equipes a realizar a inscrição e o credenciamento estarão aptas a participar do campeonato. 1.7.3. É de extrema importância que todos os membros se cadastrem individualmente no campeonato através da plataforma “Eventos da Comunidade” no link: que atualizaremos em breve Descumprir essa regra impede o jogador de receber a premiação caso o evento seja aprovado. 1.7.4. Por uma logística melhor, as inscrições serão feitas através de um formulário online cedida pela organização e o credenciamento será feito durante o evento no local, no dia do campeonato. 1.7.5. A inscrição deve ser feita apenas uma vez por time. O capitão tem a responsabilidade de preencher o formulário com todos os dados necessário da sua equipe. 1.7.6. A inscrição deverá ser realizada no link: http://bit.ly/2d8CX22 1.8. Equipamentos 1.8.1. Todos os participantes devem trazer o seu próprio material informático (fone de ouvido, mouse e teclado), assumindo total responsabilidade sobre o mesmo. 1.8.2. Parte dos equipamentos serão cedidos (CPU, Monitor, Estabilizador) para garantir que todos tenham a possibilidade de jogar. Se for de interesse do participante, é permitido trazer o próprio equipamento, assumindo total responsabilidade sobre o mesmo. 2. Formato do Torneio 2.1. O torneio é realizado no sistema de Mata-Mata com Repescagem (Eliminação Dupla): 2.1.1. Terminando o check in das equipes é criada a árvore de eliminatória para determinar a ordem dos encontros. 2.1.2. Todos os encontros serão definida em partida única. 2.1.3. Os times ao perderem pela primeira vez vão para a tabela de repescagem onde terão mais uma chance de chegar à final. 2.2. A final 2.2.1. A Final será o confronto entre os campeões da tabela principal e de repescagem. 2.2.2. Lembrando que a equipe que representa a tabela principal por não ter perdido nenhuma partida caso venha perder a final, será feito uma segunda partida para definir o time campeão. 3. Horários e pausas 3.1. É da inteira responsabilidade dos líderes (e das suas equipes) estarem devidamente informados sobre os horários do torneio e das respectivas partidas. Em caso de dúvida, os membros da organização estão ao dispor para quaisquer esclarecimentos. 3.2. As equipes participantes têm a obrigação de estar presentes no local na hora de início do torneio. 3.3. Todas as equipes têm direito a uma pausa de 10 minutos entre jogos. Essa pausa poderá ser mais longa caso o adversário ainda não tenha terminado a partida anterior. 3.4. A hora das partidas seguintes é comunicada aos respectivos líderes no momento da confirmação do resultado da partida anterior. Soccer Physics – Pc/Mobile 18/10 - Tarde Pentatlo dos Games – Diversos 20/10 – Tarde League of Legends 21/10 – Manhã/Tarde
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