Apresentação do PowerPoint

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Apresentação do PowerPoint
ILUMINAÇÃO
PROF. ANDRÉ GALVAN
 Não
existe imagem sem luz. Basicamente o
que uma câmera faz é captar luz.
Todos são influenciados pela luz, ela é de fundamental importância para
transmitir emoção ao espectador. A iluminação acrescenta humor, clima
e dramaticidade a uma cena. Um ambiente bem iluminado passa
alegria, uma cena a meia-luz é mais intimista, uma rua escura transmite
perigo. A iluminação ajuda a separar planos, dá profundidade à cena,
destaca a textura, revela o caráter de um personagem.

A iluminação de vídeo, fotografia ou cinema tem como referência a
luz solar. É nela que baseamos a estética de todas as outras fontes.

A luz solar produz sombras duras quando atinge diretamente um
motivo por ter seus feixes luminosos alinhados numa mesma direção.
Entretanto, quando é rebatida em alguma superfície torna-se uma luz
suave.

Por isso, a característica de uma luz nem sempre é dada pela fonte,
mas pelo modo como chega à cena. Assim, podemos classificar uma
luz como dura quando ela é direta ou como suave ou difusa quando
atinge um assunto indiretamente.
Iluminação dura

Uma luz dura produz sombras bem marcadas entre a parte clara e
a escura. É chamada de direcional por ter seus feixes luminosos em
uma mesma direção Nas gravações em externas é usada para
manter a luz do dia disfarçando o movimento do Sol. É bastante
utilizada também em estúdio, na iluminação geral do ambiente,
em cenários e em shows.
Iluminação suave

A iluminação suave (soft) é a que produz sombras desfocadas com
mínima demarcação entre o claro e escuro. É utilizada quando se
deseja pouca transição entre a área iluminada e não iluminada.
A luz suave é difusa e não direcional, com os raios
luminosos propagando-se em várias direções. O grau máximo de
difusão é conseguido quando a luz é rebatida, refletida de maneira
indireta sobre o assunto.
Tipos de projetores

Os projetores de iluminação profissional são instrumentos com
sistemas ópticos apropriados para controlar a luz de várias
maneiras, em função de seu objetivo. Eles são conjugações de
espelhos e lentes que irão determinar a qualidade e a distribuição
da luz.
Plano Convexo (PC)

Trata-se de um projetor esférico com lente
plano-convexa, o que faz com que os raios
luminosos tenham uma incidência focalizada.
Utiliza lâmpadas halógenas de 500 W, 1.000 W
e 2.000 W. Proporciona uma iluminação com
bordas acentuadas, com focos redondos, ou
sobrepostas. É um equipamento muito versátil,
podendo ser usado também para luz soft,
contraluz, foco com definição e na criação
de diferentes efeitos de luz. Utilizado em
teatros, shows e auditórios para cobrir grandes
áreas, além de ser bom para varrimentos de
cor. Boa eficiência a médias e grandes
distâncias. Fecha mais o ângulo do que o
projetor Fresnel.
Spot Fresnel

Semelhantes aos projetores PC, sendo apenas a
lente substituída. É um projetor esférico que utiliza a
lente inventada por Augustin Fresnel por volta de 1800.
Pertence à família dos refletores tipo luz dura.
É o mais utilizado em estúdios de televisão em
virtude de sua facilidade de uso e versatilidade. Possui
sistema óptico complexo e sofisticado que permite
concentrar mais ou menos o foco luminoso. Sua
potência pode variar de 100 W até 20.000 W. Não
permite focos tão definidos como o PC, mas uma luz
semidifusa quando o foco está aberto e uma luz dura
quando
está
fechado.
O spot Fresnel diferencia-se das lentes planoconvexas por suavizar os extremos do feixe de luz,
dispersando
a
luz
um
pouco
mais.
Esse tipo de refletor tem “bandôs” (barndoors),
abas externas que evitam a dispersão da luz nas
laterais. É ótimo refletor para destacar uma pessoa ou
uma parte do cenário. Utilizado para cobrir grandes
áreas (Luz Geral). Oferece bom desempenho para
varrimentos de cor e boa eficiência a médias e
grandes distâncias.
Spot Fresnel

Projetor Fresnel para lâmpadas halógenas de
até 1.200 W, constituído de espelho esférico e
lente Fresnel de 150 mm de diâmetro,
proporcionando uma iluminação com faixo
variável de alta intensidade e com bordas
suaves, permitindo recorte com bandeira.

O Fresnel permite a alteração do ângulo de
abertura. O conjunto lâmpada/refletor move-se
ao longo do eixo óptico, como uma peça
única. Quando esse conjunto está situado no
ponto focal da lente plano-convexa os raios
saem paralelos ao eixo óptico. À medida que o
conjunto se aproxima da lente, o ângulo de
abertura aumenta.
Canhão (follow-spot)

Utilizado para a iluminação em teatro, televisão e shows.
Projeta um feixe de luz bem definido, extremamente
concentrado, de longo alcance e direcional. É utilizado para
imitar a luz solar, destacar um objeto, seguir uma pessoa em
movimento em um círculo de luz ou quando são exigidas
sombras
bem
marcadas.
O follow-spot trabalha em um tripé giratório, que
permite o movimento horizontal (pan) e vertical (tilt). Ele tem
uma abertura para a colocação de gobos e íris.
A intensidade da luz é controlada manualmente, por
meio
mecânico.
Alguns
modelos
possuem
um
compartimento especial com vários porta-filtros, controlados
individualmente por meios mecânicos, que permitem
modificar a cor de maneira rápida, para diferentes
situações.
Normalmente, utiliza lâmpadas de descarga, para
maior eficiência luminosa.
Projetor PAR (Parabolic Aluminized
Reflector)

Esse projetor possui uma lâmpada com espelho parabólico.
Seu foco é concentrado em um feixe direcionado e muito
brilhante. Trata-se de um equipamento versátil e eficiente,
comum em palcos e eventos de entretenimento. Leve e
simples, é barato e fácil de manter. Pode ser usado como um
Fresnel ou até mesmo como um spot.
Existem vários tipos de lâmpadas PAR, por exemplo: PAR20,
PAR30, PAR36, PAR38, PAR56, PAR64, etc. O número que vem
após as letras equivale ao diâmetro do espelho parabólico.
As PAR64 também podem ser encontradas em focos
diferentes:
· PAR64 — foco 1 (vidro liso e transparente), abertura
pequena.
· PAR64 — foco 2 (vidro pontilhado), abertura média.
· PAR64 — foco 5 (vidro entrelaçado), abertura grande. O
PAR64 é o mais usado em teatro e em espetáculos.
Kino Flo (flood ou digital light)

São refletores montados com calhas
paralelas
de
lâmpadas
fluorescentes,
lâmpadas comuns de gases nobres, mas
com controle rígido de temperatura de cor.
Projetam
uma
luz
difusa,
suave
e
homogênea. É um projetor para ser usado
perto do objeto. Existem nas versões
tungstênio e daylight.
Luminária de luz fria com quatro lâmpadas e bandeiras intensificadoras de
luz, refletor espelhado, fixação em gradil ou pedestal.
Elipsoidal

Projetor de recorte que concentra a luz por
meio de um espelho elipsoidal. Tem o mesmo
sistema de lentes do canhão (follow-spot), com
atuação de longo alcance, mas com uma
transição menos demarcada entre claro e
escuro.
Alguns elipsoidais aceitam máscaras
(cookies) entre a lâmpada e as lentes e
padrões para projeção em fundos. Trabalham,
em sua maioria, com lâmpadas halógenas. Ao
contrário do PC e do Fresnel, permite controlar
o “formato” da luz e sua qualidade.
Um projetor elipsoidal zoom para lâmpadas de até 1.000 W de potência, com
zoom 17º a 38º, iluminação de alta intensidade, foco concentrado e com bordas
acentuadas, pode ser utilizado para efeitos especiais através do uso de pás para
corte, íris e slides metálicos (gobos).
Fill-light

Semelhante ao spot Fresnel,
mas com um sistema óptico
simples, sem lentes. Seu foco de
luz é direcional mas não
concentrado, gerando sombras
suaves.
Fill-light. Refletor para luz de cabelo ou preenchimento.
Refletor aberto (open face)

Similar ao Fresnel, mas sem a lente na
frente. Ele não pode direcionar o foco de
sua luz (razão pela qual é chamado
“aberto”), o qual tende a se espalhar. Os
abertos mais modernos possuem uma
pequena variação de foco por um
mecanismo que altera a sua superfície
refletora interna movendo-o para frente e
para trás. Apesar disso, seu foco não é
controlado de forma tão precisa quanto
o Fresnel.
Projetor aberto que proporciona iluminação de alta
intensidade, permitindo recortes com bandeira.
Panela (scoop)

Refletor parabólico, também conhecido
como panelão (por causa do formato),
que produz iluminação soft. Sua luz
abrange uma grande área. Utilizado
para preenchimento (fill-light).
Refletor de ciclorama (cyc light)

Projetor de enchimento mais
utilizado em iluminação de cena.
Pequeno e leve, não possui
mecanismos ópticos nem lentes.
Sua
luz
é
difusa,
pouco
concentrada e gera sombras
suaves.
Projetor tipo FAR CYC de até 1.000 W que proporciona
uma iluminação uniforme.
Brut

Formado por várias lâmpadas
posicionadas lado a lado que
resultam em um feixe luminoso
de pouca concentração, mas
de largo alcance. Sua luz é dura
e muito forte, mas geralmente,
quando usada em estúdio, é
rebatida para funcionar como
luz geral ou luz de enchimento.
Ótimo equipamento para cobrir
grandes áreas. Os modelos
maiores são chamados Maxibrut.
Aparelho tipo Mini-brute para duas lâmpadas
PAR 36 de 650 W cada uma.
Aparelho tipo Mini-brut para uma
lâmpada PAR36 de 650 W, muito
útil em tomadas à luz do dia. Ele
possibilita escolher lâmpadas e
ampla utilização tanto em ambientes
fechados como ao ar livre.
Maxi-brute
Quartz Light


É usado para lâmpadas halógenas.
Quartz light para lâmpadas
halógenas tipo palito 1.000 W.
Loco light

Da família dos refletores PAR. Emite luzes duras que podem ser
amenizadas com filtros.
PAR 56 LOCO LIGHT com porta gelatina
Striplight

Designa projetores dispostos em
linha, formando apenas um
único projetor, ou então um
projetor constituído por seis a
oito lâmpadas dispostas em
linha. Assim, podemos chamar
de striplights os projetores de
ciclorama, quando estes se
encontram dispostos em linha,
formando um único projetor.
Flood

Tipos de equipamentos

Refletor em “V”

Softbox

LED
Acessórios
Cookies
Barn Doors
Bandôs
Gelatinas
Rebatedores

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