Iniciando o Premiere CS3

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Iniciando o Premiere CS3
Premiere
CS3
Iniciando o Premiere CS3
1
Para iniciar o Adobe Premiere Pro CS3, utilize o botão
Iniciar, Todos os programas e escolha Adobe Premiere Pro
CS3.
Em seguida o programa será aberto.
Iniciando Adobe Premiere Pro CS3
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Antes de começar a utilizar o Adobe Premiere CS3, é
necessário escolher uma das três alternativas.
Esta primeira opção permite que você inicie um novo projeto
para edição ou produção de vídeo.
Esta segunda opção permite que você abra um projeto já
existente em seu computador.
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Esta terceira opção permite que você acesse os arquivos de
ajuda salvos no computador.
Criando um Novo Projeto
Escolhendo a opção New Project, a caixa de diálogo New
Project será aberta.
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Nesta tela são carregados os Presets (Pré-Configurações),
que lhe permite criar um vídeo, com modelos para sistemas de
cores como PAL, NTSC, HDV e até mesmo dispositivos móveis.
Os formatos padrões mais utilizados são: Standard 32KHZ e
Standard 48KHZ
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As configurações podem ser personalizadas clicando na aba
Custom Settings, onde serão abertas várias configurações.
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O modelo mais utilizado para edição e produção de vídeos
para TVs é Standard 48KHZ.
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Essas descrições informam sobre o padrão requerido para
os vídeos que serão veiculados em TVs, essas informações são
muito úteis.
Opções, Location e Name.
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A primeira opção Location, permite que você escolha em
qual pasta quer que o programa salve seu projeto.
Através do botão Browse a frente da barra Location, você
escolhe onde salvar.
A segunda opção Name, permite que você dê um nome ao
projeto.
Feito isso a área de trabalho do programa será carregada.
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Conhecendo a Interface do Adobe Premiere
A interface do Adobe Premiere CS3 aparenta ser muito
complexa de se trabalhar, com o passar do tempo você se
acostumará e verá que se trata de uma interface básica e
objetiva.
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Conhecendo as Paletas
Paleta Project (Projetos)
Esta paleta é utilizada para importar objetos como vídeos,
imagens e sons que serão utilizados na paleta Timeline (Linha do
Tempo). Veja a figura da próxima página.
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Já na aba History (Histórico) você visualiza todas as ações
realizadas, podendo desfazer quantas quiser.
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Paleta Visualização Rápida: Source, Effect Controls,
Áudio Mixer
Na aba Source (Fonte) você pode ter uma visualização
rápida dos objetos importados para o projeto, tais como vídeos,
imagens e som, podendo também realizar uma rápida edição no
vídeo antes de enviar para a Timeline (Linha do Tempo).
Na aba Effect Controls (Controle de Efeitos) você visualiza
opções diversas sobre os efeitos aplicados no vídeo.
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Paleta Visualização do Projeto na Linha do Tempo:
Programa
Na aba Programa, você pode visualizar todo o projeto em
edição na linha do tempo.
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Paleta Timeline (Linha do Tempo)
A linha do tempo permite a inserção de vídeos, áudios e
imagens que poderão ser editados, tendo ser tempo reduzido,
aplicado efeitos, mixagem dos áudio e etc.
Todo processo de edição e criação de recursos visuais nos
vídeos acontece juntamente com a linha do tempo, sendo assim
ela se torna peça fundamental para edição e produção dos
vídeos, veja a figura da paleta na próxima página.
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Paleta Barra de Ferramentas (Toll)
Esta paleta permite que você trabalhe com diferentes
ferramentas para edição na linha do tempo.
Importando Arquivos para Edição
Você pode importar os vídeos, imagens e arquivos de som
que vai usar de várias formas.
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1 - Arrastando o arquivo direto de qualquer janela do
Windows Explorer para dentro do programa.
2 – Clicando no menu File, Import e depois de fazer isso
aguarde que o programa irá ler todos os arquivos.
Será aberta a caixa de diálogo Import.
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Localize o vídeo desejado e clique em Abrir.
Após o vídeo ter sido importado para dentro do programa,
veja que na paleta Project houve algumas alterações em suas
propriedades.
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Para visualizar o vídeo através da paleta Project, execute os
seguintes procedimentos.
Clicando no botão Play/Stop e aguarde a reprodução do
vídeo.
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Para parar a reprodução do vídeo, clique no mesmo botão.
O vídeo foi importado para a paleta Project.
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Após importar, o vídeo estará pronto para ser editado.
Organizando Objetos na Paleta Project
Dependendo da quantidade de objetos que tenha na paleta
Project, você pode organizar por pastas e também alterar a
forma de visualização desses objetos.
List View - Visualizar em lista permite que você visualize os
objetos em lista.
Icon View – Visualizar como ícones, lhe permitem visualizar
os objetos como ícones.
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Automate to Sequence – Automatize a sequência, este
recurso permite jogar imagens selecionadas em marcas
selecionadas poupando muito tempo.
Find – Encontrar, estes recursos lhe permite encontrar um
determinado objeto na paleta Project, através de uma caixa de
diálogo onde você pode especificar o nome e demais
informações.
Bin – Pasta, este recurso lhe permite criar pastas para
organizar melhor os objetos na paleta.
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New Item - Novo Item, este recurso lhe permite criar novos
objetos, cada objeto possui propriedades que podem ser
alteradas e depois serem adicionadas na Timeline.
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Clear – Apagar, este recurso lhe permite apagar qualquer
objeto desnecessário na paleta Project.
Personalizando o Ambiente de Trabalho do Premiere
Você já pode observar que o programa inicia em sua
estrutura de trabalho padrão, mas as paletas que compõem o
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programa são paletas encaixáveis, podendo ser alterada de
posição, tamanho e até mesmo ser desativadas.
Pode-se redimensionar o tamanho das paletas, caso haja
necessidade em utilizar um espaço maior para uma das paletas,
como mostra a figura da próxima página.
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Para fechar uma determinada paleta que não esta sendo
utilizada, basta clicar no botão fechar, localizado ao lado do nome
da paleta.
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Quando movemos uma paleta para outra posição será
ativado um gráfico de auto-encaixe, onde você poderá soltar a
paleta e a mesma terá um encaixe automático.
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Movendo a paleta e utilizando o recurso de auto-encaixe.
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No canto direito de cada quadro existe um botão que
apresenta recursos a ser utilizado na paleta ativa.
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Observe que nesse exemplo a paleta ativa é Effects, o
primeiro grupo de recursos desse menu, são exclusivos para
propriedades de paleta, como Maximizar, Fechar etc. Já os
grupos abaixo são exclusivos de ações internas para a paleta.
Para retornar a paleta ao seu tamanho anterior, basta clicar
no botão recursos e escolher a opção Restore Frame Size.
Agora para retornar uma paleta flutuante ao seu encaixe
anterior, basta clicar no ponto de movimentação e arrastar até a
posição que se encontrava no quadro.
Além de fazer com que apenas as paletas fiquem flutuantes,
você pode fazer com que quadros e suas paletas ativas, fiquem
flutuantes. Para isso basta clicar no botão recursos em seguida
na opção Unlock Frame (Desencaixar Quadro).
Ao mudar o espaço de trabalho para Effects, observe se a
Timeline
está
ativa,
caso
não
esteja,
no
menu
Windows/Timeline.
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É bem provável que não exista nenhuma opção na
Timeline.
Para que você possa enviar os vídeos para a Timeline é
necessário ter o objeto Sequence na paleta Project. O objeta
Sequence representa todo o seu projeto na Timeline.
Para criar uma nova seqüência, basta clicar no botão New
Item, em seguida escolher a opção Sequence.
É aberta a caixa de diálogo New Sequence.
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Nessa caixa de diálogo existe o campo Sequence Name
(Nome da Seqüência). Onde você pode digitar um determinado
nome para a seqüência. Logo abaixo existem algumas opções e
informações.
Ao criar uma nova seqüência, o programa Adobe Premiere
trás uma configuração padrão para criação de camadas de
vídeos e camadas de áudio stereo. Veja que os valores para
Vídeo Tracks é 3 e para Áudio Stereo também é 3.
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Com esses valores serão criadas 3 camadas para vídeos e 3
para áudio na Timeline. Observe que na paleta Project.
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Preparando Vídeos para Edição
Para visualizar um vídeo, basta clicar duas vezes sobre o
vídeo desejado na paleta Project ou clicar e arrastar o vídeo
desejado para a paleta Source.
Conhecendo os controles da paleta Source.
Navegando na linha de reprodução
O botão de navegação da linha de reprodução lhe permite
iniciar e parar a reprodução de qualquer ponto, avançar ou recuar
quadro a quadro, retornar ao inicio ou avançar para o final da
linha.
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Navegando na linha de Reprodução com Marcas
Set In Point
O botão Set In Point, lhe permite colocar um ponto inicial no
vídeo, para que o mesmo possa ser reproduzido do ponto,
geralmente os visualizados na paleta Source já vêm com o ponto
inicial e final, mas você pode criar novos pontos para fazer
seleções de partes do vídeo para adicionar na Timeline.
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Set Out Point
O botão Set Out Point, lhe permite colocar um ponto final no
vídeo para que o mesmo possa ser reproduzido do ponto inicial
ao final.
Set Unnumbered Marker
O botão Set Unnumbered Marker, lhe permite fazer marcas
de trechos do vídeo que serão importantes para você adicionar
na Timeline.
Go to In Point
O botão Go to Out Point, lhe permite saltar o indicador de
reprodução até o ponto final de reprodução.
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Go to Out Point
O botão Go to Out Point, lhe permite saltar o indicador de
reprodução até o ponto final de reprodução.
Componentes de Auxílio
Os componentes de auxílio lhe ajudam a reproduzir detalhes
dos vídeos obter orientação de enquadramento, alterar padrões
de cores, ativar ou desativar áudio ou vídeo e outros detalhes que
vocês estarão conhecendo.
Loop
O comando Loop quando ativado permite que o vídeo ou a
marca do ponto inicial ao ponto final seja reproduzido por várias
vezes sem parar.
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Safe Margins
O componente Safe Margins quando ativado, lhe permite
visualizar as áreas ou margens de segurança, dando referência
de visualização dos televisores. Isso porque existe uma diferença
entre a imagem gravada pela câmera e a imagem final, assistida
pelo espectador em sua televisão.
Componente Safe Margins quando selecionado, será
aplicado as vídeo.
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Output
O componente Output lhe permite escolher outras opções
de visualização para o vídeo, onde você pode visualizar só o
áudio, os padrões de cores entre outras opções que você estará
conhecendo no decorrer do curso.
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Toggle Take Áudio and Vídeo
O componente Toggle Take Áudio and Vídeo lhe permite
selecionar apenas o vídeo, apenas o áudio ou o vídeo e o áudio
juntos para serem inseridos na Timeline.
Insert
O componente Insert lhe permite inserir o vídeo e áudio
juntos na Timeline.
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Criando Storyboard
No Adobe Premiere o storyboard permite organizar as
cenas de um vídeo em bisca de sua configuração final. As cenas
para uso no storyboard podem ser criadas a partir da subdivisão
de trechos da timeline através de cortes ou através da qual o
software analise o vídeo capturado e o divida em diversas cenas,
conforme alterações bruscas detectadas na imagem. Também
outros trechos de vídeo ou fotos podem ser importados.
O storyboard é criado junto à paleta Project através da
criação de uma sequência de vídeo, como mostra a figura da
próxima página.
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Para você iniciar um storyboard é necessário
primeiramente importar uma seqüência de vídeos para a paleta
Project.
Você pode fazer isso clicando duas vezes sobre o espaço
em branco da paleta Project, em seguida é aberta a caixa de
diálogo Import.
Se você preferir pode também utilizar o menu File/Import ou
as teclas de atalhos <Ctrl> + <I>.
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A pasta com toda a seqüência que você escolheu, foi
importada para a paleta Project, como mostra a figura.
Pode – se alterar a visualização para Icon View. Para isso
basta clicar na ferramenta localizada na parte inferior da paleta
Icon View.
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A organização da storyboard pode ser feita simplesmente
clicando e arrastando os arquivos de vídeos.
Sempre que você organizar as seqüência de vídeos e sobrar
espaços em branco basta clicar no botão de opções da janela e
escolher Clear Up. Com isso os espaços em branco entre os
arquivos de seqüência serão apagado.
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Para inserir toda a seqüência para a timeline, é preciso
utilizar a opção Automate To Sequence.
Utilizamos a tecla <Ctrl> apertada, para fazer a seleção.
Após ter selecionado as seqüência. Clique em opções
localize o botão Automate To Sequence e clique sobre ele.
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From: Esta opção lhe permite escolher como as seqüências
sejam inseridas, por ordem aleatória ou ordenadas pela seleção.
To Sequence 01: Permite selecionar a colocação se será
seqüencial, o método se será Overlay Edit ou Insert Edit e no
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campo Clip Overlap determinar a quantidade e se será em
quadros ou segundos.
Transitions: Estas duas opções aplicam efeitos de transição
no áudio e no vídeo.
Ignore Options: Estas duas opções lhe permitem ignorar a
inserção do áudio ou vídeo na timeline.
Em seguida a seqüência é inserida na timeline.
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Trabalhando com Layer
Layers são camadas muito úteis que ajudam a organizar e
permite que sejam colocadas vídeos sobre vídeos, as layers
também permitem que sejam aplicados efeitos sobre os vídeos,
através das layers pode-se editar e construir projetos
espetaculares. Você pode trabalhar com layers independentes
umas das outras.
No Adobe Premiere as layers ficam localizadas na barra
Timeline.
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O Conjunto Separação 1, é para se trabalhar com os vídeos
já o conjunto Separação 2 é para se trabalhar com os áudios.
Qualquer projeto que for criado irá processar de um tempo
de reprodução para isso, clique no painel decorrente, marque o
tempo desejado, depois basta pressionar a tecla <Enter> para
confirmar e automaticamente o indicador de reprodução será
posicionado no tempo desejado, como mostra a figura da próxima
página.
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Outra forma de você especificar o tempo é arrastando o
próprio indicador de reprodução.
Uma vez tempo especificado o tempo neutro do vídeo, você
pode então criar uma marca para facilitar na hora de inserir o
vídeo para dentro da timeline.
Para criar uma marca basta simplesmente clicar no botão
Set Unnumbered Marker (Num*).
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Criada a marca desejada, você pode colocar seu arquivo no
local marcado.
Para cada uma das layers clicando com o botão direito do
mouse sobre a layer desejada e em seguida clicando na opção
Rename.
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Veja que cada layer possui ícones: Toggle Track Output,
Toggle Track Look, Collpase/Expand Track.
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Toggle Track Output: Permite ocultar ou exibir uma
determinada camada. Quando uma camada é ocultada, o ícone
Toggle Track Output não fica visível e o vídeo da camada não é
exibido no monitor Program.
Toogle Trac Look: Permite bloquear uma determinada
camada, afim de que a mesma não sofra alterações. Quando
ativada essa opção é visível um ícone no formato de um
cadeado.
Collapse/Expand Track: Permite exibir outros recursos que
poder ser trabalhados com as camadas.
Para isso você terá que expandir as opções ocultas de cada
layer, clicando no ícone Collapse/Expand Track. Em seguida
são apresentadas as opções ocultas da layer.
Veja que quando é expandido essas opções a layer muda
sua altura referente as demais layer, e passa a ter uma miniatura
logo no inicio do vídeo.
Os recursos ocultos são Set Display Style, Show
Keyframes, Go to Previous Keyframe, Add/Remove
Keyframe, Go to Next Keyframe.
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Set Display Style
Este recurso permite alterar o estilo de visualização da
camada.
Show Keyframes
Este recurso permite mostrar os quadros chaves, as
opacidades e ocultar os quadros chaves.
Go to Previous Keyframe: Esse recurso permite navegar
pelos quadros chaves anteriores.
Add/Remove Keyframe: Este recurso permite adicionar ou
remover um quadro chave.
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Go to Next Keyframe: Este recurso permite navegar pelos
quadros chaves avançando para os próximos.
Sempre que você precisar inserir novos vídeos, mas as
layers já estiverem todas preenchidas, você poderá criar uma
nova layer com facilidade. Para isso basta clicar com o botão
direito do mouse sobre a última layer, em seguida clicar na opção
Add Treck.
Na caixa de diálogo que se abre, localize a opção Vídeo
Tracks e no campo Add, acrescente o valor desejado.
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Neste caso foi adicionado apenas duas layers para os
vídeos.
Nas layers de áudio pode-se também alterar algumas
propriedades de visualização e das layers.
Essas propriedades são semelhantes as das layers Vídeo.
Nas propriedades das layers Áudio, você pode ocultar a áudio,
bloquear alterações da layer áudio alterar a forma de visualização
da layer e até mesmo adicionar/remover e navegar entre os
keyframes.
Opção de Navegação na Timeline
Quando você trabalha em um projeto muito extenso na
timeline se torna necessário saber utilizar algumas opções de
navegação que poderão facilitar a navegação em um projeto.
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Essas opções são um conjunto de recursos que envolvem
ferramentas do próprio Premiere e algumas teclas de atalho.
Quando se trabalha com projetos muito extenso se torna
indispensável a utilização da barra zoom, barra esta que permite
a ampliação da área de trabalho da timeline, podendo navegar
com facilidade e visualizando detalhes do projeto na timeline.
Após selecionar a ferramenta zoom, basta simplesmente
clicar sobre a timeline para ampliar o zoom. Pode-se selecionar a
ferramenta zoom simplesmente pressionando a tecla de atalho
<Z>.
Também se pode navegar entre os trechos de vídeos e
áudios utilizando-se das teclas <Page Up>, <Page Down>,
<Home> e <End>, a navegação acontece por meio do indicador
de reprodução.
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A tecla <Page Up>, permite que você navegue sempre um
trecho anterior.
Já com as teclas <Home> e <End> é possível simplesmente
navegar ao inicio do projeto ou ao final. Para navegar entre as
layers de áudio sempre uma acima se deve utilizar as teclas
<Ctrl> + <Shift> + <+>. Agora se precisar navegar sempre em
uma layer abaixo se devem utilizar as teclas <Ctrl> + <Shift> + <>
Quando se trabalha com marcações você pode trabalhar
com três tipos:
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Marcadores de Seqüência;
Marcadores de vídeo;
Marcadores de capítulo do Encore DVD.
Sempre que você precisar utilizar marcadores de seqüência
na timeline, você poderá utilizar vários recursos para adicionar os
marcadores.
A forma mais simples e pela qual você já trabalhou foi
utilizando-se do botão Set Unnumbered Maker localizado na
timeline.
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Adicionando marcadores de capitulo do Adobe Encore
DVD
Os marcadores de capítulos para DVD podem ser utilizados
para qualquer seqüência de vídeo existente na timeline. Quando
se adiciona marcadores de capítulo de DVD à ordem dos
marcadores, podem ser exportados para o Encore DVD.
O programa Encore DVD lhe permite criar estruturas e
menus para DVDs que poderão ser utilizadas em aparelhos de
DVDs através dos controles remotos.
Para adicionar os marcadores de capítulos de DVDs você
deve primeiramente posicionar o indicador de reprodução no
tempo ou seqüência de vídeo desejado.
Após ter definido a posição para o adicionar a marcação de
capítulo de DVD, basta clicar no botão Set Encore Chapter
Marker (Adicionar marcador de capitulo para Encore).
Após adicionar uma marcação de capítulo será apresentado
um ícone na timeline indicando o capítulo.
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Adicionando Comentários as Marcações
Clicando duas vezes sobre a primeira marca da timeline.
Será aberta a caixa de diálogo Marker,
Será preenchido os campos Comments e Chapter.
O indicador de reprodução era se movimentar para todas as
marcações feitas em sua timeline.
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As marcações de capítulo para Encore DVD serão
adicionadas referentes aos trechos de vídeos.
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Clicando no botão Set Encore Chapter Marker.
A caixa de diálogo Encore Chapter Marker será aberta.
Após ter preenchido as marcações que foram adicionadas
para o Encore DVD, o recurso ficou assim:
Edição de Vídeo Básico
As edições de vídeos consistem em decidir que tomadas
usar, quais são as melhores e uni-las na seqüência desejada.
Editar um filme ou vídeo não se limita a escolher as melhores
cenas, é nesta fase da produção que são inseridos efeitos
especiais, trilhas sonoras e legendas. No decorrer do curso você
já fez algumas edições de vídeos básicas, agora você estará
conhecendo outros detalhes importantes.
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Criando Overlay (Sobreposição de Vídeo)
A sobreposição de vídeo tem por finalidade substituir os
trechos de vídeos que estiverem na seqüência a partir do ponto
em que esteja o indicador de reprodução.
Replacing (Substituição)
Sempre que você fizer edições em um vídeo na timeline e
em um determinado momento notarem que não vai mais precisar
desse vídeo, mas não quer perder as propriedades e efeitos
aplicados, você poderá então utilizar a opção Replacing. Essa
opção lhe permitirá substituir o vídeo da timeline por outro
mantendo as propriedades e efeitos.
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Para realizar este processo, basta arrastar o novo vídeo
mantendo a tecla <Alt> pressionada.
Ferramenta Track Select (Selecionar Trecho)
Essa ferramenta lhe permite mover de posição e de layer
trechos de vídeos e áudios. Quando utilizada com a tecla <Shift>
pressionada permite mover vários trechos de vídeos e áudios.
Ferramenta Razor (Gilete)
Esta ferramenta é utilizada para cortar um trecho de vídeo
ou áudio. Eles serão cortados apenas ao clicar com a ferramenta
Gilete sobre o elemento (vídeo ou áudio).
Caso o vídeo e áudio estiverem “linkados”, então eles serão
cortados juntamente, se estiverem separados, ou seja,
independentes, o corte será feito individualmente.
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Trabalhando com KeyFrames
KeyFrames são quadros chaves utilizados para definir
parâmetros como: movimentos, efeitos e ajustes de áudio em
vídeos e imagens. A utilização dos Keyframes devem ser feitos
com pelo menos 2 Keyframes, isso porque para aplicar
movimentos, efeitos ou ajustes no áudio deve-se ter o ponto
inicial e o ponto final.
No Premiere CS3, você pode inserir os Keyframes nos
trechos de vídeos e áudios através da timeline ou da paleta
Effects Controls. Além de inserir os Keyframes através da
timeline ou da paleta Effects Controls você também pode editálos, porém as edições dos Keyframes na timeline são mais
limitadas.
Para edições mais completas você utilizara com maior
freqüência a paleta Effects Controls.
Essa paleta esta localizada na mesma paleta Source e é
representada em uma aba.
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Criando KeyFrames
Você pode criar Keyframes através da timeline, para isso
basta expandir os recursos extras das layers clicando no botão
Collapse/Expand Track, existente em cada layer.
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Para criar o Keyframe, posicione o indicador de reprodução
no local desejado, clicando no trecho de vídeo em seguida no
botão Add/Remove Keyframe.
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Ao adicionar um Keyframe através da timeline um pequeno
ponto fica visível no local escolhido.
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Quando trabalhar com vários Keyframes em um trecho de
vídeo ou áudio, você poderá navegar entre eles utilizando os
botões Go to Previous e Go to Next.
Criando KeyFrames através da paleta Effects Control
Também se pode criar keyframes através da paleta Effects
Control. Essa paleta possui todos os recursos necessários para
se ter totais controles dos efeitos e movimentos.
Através da paleta Effects Control também pode visualizar e
editar todos os efeitos aplicados no trecho de vídeo ou áudio
selecionado. Ao ativar essa paleta você visualiza alguns efeitos
padrões que são aplicados em qualquer vídeo inserido na
timeline.
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Os efeitos padrão aplicados nos vídeos são:
- Motion
- Opacity
- TimeRemapping
Lembre-se, se não houver nenhum vídeo ou áudio
selecionado na timeline a paleta Effect Controls não apresentará
nenhum efeito.
Conhecendo a estrutura da paleta Effect Controls
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Veja que a paleta Effect Controls possui uma linha do
tempo semelhante a da timeline. Abaixo da linha do tempo existe
o painel de edição do Keyframe, todos os keyframes que você
criar será editado nessa linha do tempo.
Observe que cada efeito possui o botão Collapse/Expand,
que permite visualizar e ocultar parâmetros de cada efeito.
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A frente do botão Collapse/Expand você encontra o botão
Toggle the effect on or off.
Através desse botão você pode desativar ou ativar um efeito.
A frente de todos os efeitos que estiverem ativos para o
vídeo terá o botão Reset.
O botão Reset permite resetar o efeito para as propriedades
padrões ao qual foi aplicado ao vídeo.
Quando se expande os parâmetros de um efeito vários
recursos ficam visíveis. Mas pra todos os recursos visíveis de um
efeito você sempre terá o botão Toggle animation.
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Através desse botão se pode criar um Keyframe na linha do
tempo ao lado.
Alguns parâmetros dos efeitos também possuem o botão
Collapse/Expand.
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Através desse botão você pode visualizar e ocultar as
propriedades de cada parâmetro.
Sempre que quiser criar um Keyframe através da paleta
Effect Controls se deve primeiro saber em qual efeito o
Keyframe será criado.
Para se criar Keyframe através da paleta Effect Controls,
você deve primeiramente clicar sobre um vídeo na timeline, em
seguida posicionar o indicador de posição da timeline localizada
na paleta Effect Controls. Visualizar os parâmetros do efeito e
clicar botão Toggle animation.
Ao ter um Keyframe criado em um vídeo através da paleta
Effect Controls, fica visível um ponto referente ao indicador de
reprodução e referente ao parâmetro escolhido. Também ficam
ativos os controles dos keyframes, como mostra a figura da
próxima página.
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Navegando entre os keyframes na paleta Controls
Para navegar entre os keyframes, se deve utilizar os botões
Go to Previus e Go to Nest.
Esses controles são os mesmos localizados na timeline.
Apagando um Keyframe na paleta Effect Controls
Para apagar apenas um Keyframe que não terá mais
utilidade, se deve primeiro selecionar o Keyframe que será
apagado, em seguida você pode clicar com o botão direito do
mouse e escolher a opção Clear ou se preferir pressionar a tecla
de atalho <Backspace>.
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