0rb, The Dark Multiverse

Transcrição

0rb, The Dark Multiverse
0rb, The Dark Multiverse
1.00 - Plot:
O jogo se passa numa espécie de Pós-vida
2.00 - Gráficos:
2.01 - 2D em 16 bits com movimentação por “peças”, talvez com giro 3D parecido com o jogo
Sky Island : http://www.kongregate.com/games/Neutronized/sky-island (provavelmente não no
começo do projeto), mas um esquema de zoom seria bom, principalmente para podermos fazer
bosses REALMENTE gigantes.
2.02 - Referências:
3.00 - Música:
3.01 - O formato de audio para as músicas será o ogg vorbis.
3.02 - A música será composta em chiptune de 16 bits classificadas em 5 modos, mais 1 extra
(Overworld, Mining, Fear, Battle, War e Boss).
3.03 - Durante o jogo, quando o jogador estiver explorando o mundo aberto, na maior parte do
tempo não irá tocar música alguma, porém em momentos aleatórios tocarão as músicas
do modo Overwold que serão compostas principalmente de músicas no estilo chillout.
3.04 - *Momentos do tipo Mining*
3.05 - *Momentos do tipo Fear*
3.06 - *Momentos do tipo Battle*
3.07 - *Momentos do tipo War*
3.08 - *Momentos do tipo Boss*
3.09 - O modo extra será quando o jogador craftar e equipar o item Earing of the spheres, que
o permite fazer a sua playlist, com as músicas do game e as de seu computador que estiverem
no formato ogg.
3.02 - Referências:
4.00 - Gameplay:
4.01 - *Entendendo a movimentação de câmera
2D, com giro de visão 3D como discutido no ponto 2.01 deste documento, (Apenas se possível
for de implementar rapidamente, senão fica para um update futuro, Caso contrário ficará como
no jogo Terraria: http://www.terraria.org/)
4.02 - *Movimentação do personagem pelo espaço
2D tradicional (Side-Scroller)
4.03 - Sobrevivendo?
Comida e poções de cura enchem life
Barra de fome/fadiga
4.04 - RPG Style?
Sim, por Level/XP/estilo de luta/raças/skills/perks
4.05 - Craft de Itens
Semelhante ao jogo Minecraft : http://www.minecraft.net
4.06 - Sistema de Batalha
5.00 - Direção de Arte:
5.01 - Personagens
5.02 - Armas
5.03 - Itens comuns
5.04 - NPC’s
5.05 - Mobs normais
5.06 - Mobs especiais
5.07 - Bosses
5.08 - Cenários (estética)
5.09- Cenários (gameplay)
5.10- Cenários (Mecânica servidor/cliente)
5.11- GUI (interface)
5.12 - Loading Scenes? maybe (depende diretamente de quem ta programando então...)
5.13 - Cutscenes?
6.00Comentários:
*Se Possível inserir imagens desenhadas a mão mesmo para entender melhor o estilo do game
=]