Jogos Digitais 3° ANO Disciplina: Redes de Computadores
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Jogos Digitais 3° ANO Disciplina: Redes de Computadores
Jogos Digitais 3° ANO Disciplina: Redes de Computadores Carga Horária: 60h Ementa: Evolução das redes de computadores. Organização das redes de computadores. O modelo OSI e a arquitetura TCP/IP. Padrões da ISO e do IETF. Redes Locais. Projeto de Redes. Redes de longa distância. Redes sem fio. Desenvolvimento de jogos usando recursos de redes de computadores. Bibliografia Básica: KUROSE,J.F., ROSS, K.W.. Redes de computadores e a internet: uma abordagem top-down. São Paulo: Addison Wesley, 2010. COMER, D.E.. Redes de computadores e internet: transmissão de dados, ligações inter-redes, web e aplicações. Porto Alegre: Bookman, 2007. PENHA, A.G.G.. Aspectos de segurança em jogos online. Dissertação de Mestrado. Campinas: Unicamp, 2007. Bibliografia Complementar: ARRUDA, E.P.. Jogos digitais e aprendizagens: o jogo Age of Empires III desenvolve idéias e raciocínios históricos de jovens jogadores?. Tese de Doutorado. Belo Horizonte: UFMG, 2009. FREITAS, V.M.. Leitura e escrita de jovens em contextos de RPG (ROLEPLAYING GAME). Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2007. Disciplina: Programação para Dispositivos Móveis Carga Horária: 60h Ementa: Arquiteturas e tipos de dispositivos móveis. Ambientes e ferramentas de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Restrições a serem consideradas no projeto para dispositivos móveis. Aplicações de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Bibliografia Básica: VALENTINO, L.. Aplicações Móveis: arquitetura, projeto e desenvolvimento. São Paulo: Pearson Education, 2005. MUCHOW, J.W.. Core J2ME: Tecnologia & MIDP. São Paulo: Pearson Makron Books, 2004. RAPPAPORT, T.S.. Comunicações sem fio: princípios e práticas. São Paulo: Pearson Prentice-Hall, 2009. Bibliografia Complementar: OLIVEIRA, C.H.R.. Analise de desempenho dos sistemas moveis celulares 2G, 2,5G e 3G. Tese de Doutorado. Campinas: Unicamp, 2005. FIGUEIREDO,T.H.P.. Multimad:: uma ferramenta multimodelo de desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2005. Disciplina: Bancos de Dados Carga Horária: 60h Ementa: Visão geral do gerenciamento de banco de dados. Arquitetura de um Sistema Gerenciador de Banco de Dados. Modelagem e projeto de banco de dados. Gerenciamento de transações. Controle de concorrência. Recuperação e otimização. Segurança. Bancos de dados distribuídos. Bancos de dados hierárquico, relacional, orientado à objetos. Aplicações em jogos digitais. Bibliografia Básica: ELMASRI, R.. Sistemas de Bancos de Dados. São Paulo: Addison Wesley, 2005. CARLBERG, C.. Gerenciando dados com o Microsoft Excel. São Paulo: Pearson Makron Books, 2005. GRAVES, M.. Projeto de Bancos de Dados com XML. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2003. Bibliografia Complementar: SILVA,M. F. R. O. P.. Implementação de um sistema de gerenciamento de banco de dados relacional. Dissertação de Mestrado. Campinas: Unicamp, 1984. SIQUEIRA, G.M.. Algoritmos de mineração de dados eficiente quanto ao consumo de memória. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2004. Disciplina: Desenvolvimento de Jogos Tridimensionais Carga Horária: 60h Ementa: Construção e implementação de interatividade em cenas e personagens tridimensionais. Modelagem abstrata de cenários de jogos tridimensionais. Sons, música e efeitos sonoros. Desenvolvimento de interfaces para jogos tridimensionais. Aplicações em laboratório de computação. Bibliografia Básica: BRITO, A.. Blender 3D. Editora Novatec, 2010. BERTOMEU, J.V.C.. Criação Visual e Multimídia. Cengage, 2009. NOVAK, J.. Desenvolvimento de Games. São Paulo: Cengage Learning, 2010. Bibliografia Complementar: ALVES, L.. Análise das performances em teste de atenção sustentada:: Comparação entre jogadores e não-jogadores de videogame. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2008. PERREIRA, F.E.L.. No Limite da Ficção: comparações entre Literatura e RPG Role Playing Games. Dissertação de Mestrado. Belo Horizonte: UFMG, 2007. Disciplinas Optativas: Disciplina: Libras Carga Horária: 60h Ementa: Linguística. Línguas Naturais. Fonologia das línguas de sinais. Morfologia das línguas de sinais. Léxico da língua de sinais brasileira. Sintaxe espacial. Aplicações em laboratório. Bibliografia Básica: QUADROS, R.M., Língua de Sinais Brasileira: Estudos Linguísticos. Porto Alegre: Artmed, 2004. ARAUJO, Antonio Marcos de Lima. . Jogos computacionais fonoarticulatorios para criancas com deficiencia auditiva. Campinas: Unicamp, 2000. JAKOBSON, Roman. . Linguistica e comunicacao. 18.ed. Sao Paulo: Cultrix, 2001. Bibliografia Complementar: CARONE, Flavia de Barros. . Morfossintaxe. 9.ed. Sao Paulo, SP: Atica, 2001.